0 like 0 dislike
4.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** ** **** *** *** *** * * ******* std::cout

#include **** *** *

using namespace std;



class Point {
**** ***** ** * * **** **
** * * * *** * * * ** ** *** ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * * * ** * * * ***** *** * * xpos, double * ** **** * * **
**** ** * * * ** * * * * * ** ***** getX(){return x;};
***** * *** * * **** * *** * ****** * getY(){return y;};
*** * *** * ** * ***
* * * * ***** * ** * * * ****** x;
***** *** * * * ** ** * ** ***** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** * * * * * * ** * *
**** * * *** * *** ** * * * * * * ** * * * **** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ***** * *** ** *** *** * *** * * ** * ** getZ(){return z;};
* * * * *** *** * *** **** * **
* * ********** * * * **** * ** ** * ** z;

};



int main()

{
** ***** * *** * ** ***** ax,ay,az;
** ** * * ** * * *** **** * * ** ** *** * **** * ***** *
* ** * ** ** * * ******* ** A(ax,ay,az);


* **** * ** * *** **** * * * ** ***** * * * **
****** *** * *** * ** ** B(ax,ay,az);


*** ** ** * * ***** * * * dis;
* * * **** * ****** * ** * ***** ******* *** * ******* ** * ** * * * *** * * ** * **
* * ** * ** *** **** * * * ** * ** *** * * is: **** ****** * ****



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** **** * * *** ***
* * * * ** **
** * * * *** * *
** *** * *** *



using namespace std;



class Point {
** ** ** ** * ***** *
* * ** **** * * * ** * getx();
** * * * * ** * * * * gety();
* * ** **** * ** ***** * **** * ** ** * * * xpos, double ypos);

* * **** ** * *
** ** ** ***** * ** * * * *** * * x;
* * * *** * * * * ** * * ** ** ** y;

};


* * ** xpos, double ypos)

{
** ** ** *** ** * *** * *
* ** * * ** ** * ** **

}



double Point::getx()

{
* ** *** * * ** * * *** * * ** x;

}



double Point::gety()

{
** * * * ****** * ** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
** ** * ** **** ** ****
** * * ***** ***** * * ** * * * ** * * * * getz();
* **** ** * * * * * * * * * * * ** ** ***** ** * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** * *** * * ******
*** ***** * ****** *** * * ** *** * * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
***** * * ** ** * ** ** *** * z;

}







int main()

{
* * **** ** * ** ** x1,x2,x3,distance;
* * * * * ***** ** **** * ** * * ** * *** ** **
**** ** * * * * * * * *** A(x1,x2,x3);
* ** * *** * * ** * * ** * * * *
** **** * * ***** B(x1,x2,x3);
* ** * *** * *** ***** * ***** ***** ** * ** ** **** * ** ** ****** * ***
*** * * * * * ** ** ** **** * * * * * * * ** is: * * * * *** ** *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ***** * *** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* **** ******* * * *** ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* *** * *** * ** *** ** * * * * * ** ***


* ** *** *** ***** * *** ** * * ** * * * ** * ***


****** * *** * *** **** * *** ** * *** ** **** ** *** **** ** * *** * ****** * * *


** *** * ***** * * ** * * ***
* ** * ** ** * * *** *** *** ***
** * * ***** * *** *****


*** ******* * * * **** * ** *


** ** *** * ** *** *** * * *** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * ***
* ** * ** ** * *
* ** *** ***



using std;



class Point {
******* **** ** ***
** * * ***** * * ** * *** * * ** **** 1. a * * with given x and y ** *
* **** **** * * *** * * * * ** * *** xpos, double ypos);
* ***** ** * * * **** ****** * *** * *** 2. get a string * ** * *
**** * * * * ** * ***** * * ** * * * * *
* ** * * *** * *** * ** ** 3. check if two points have the same location
*** * * *** * * * **** ** * * ** ** **** other);
*** *** ****** * * ** * ** * * ** * * **** operation 4. * * * the point by swapping its * ***
***** ** * * ** ** *** * * ** * * ***
* *** * * ******* * getX();
* *** ** ** * ** * ** **** * ** ** ** getY();
* **** * * ** * *
**** * * * ** * * ** * * * * * * * * x;
***** ** *** *** ** ** * ** ** * y;

};


* * *** xpos, double ypos)

{
****** ***** ** * *** *** * = xpos;
** * **** * * * **** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * * * * ** ** *** ** * ** i, double j, double * ***** = i; y = j; z = k;}
* ** *** ** * ** *** * other);


* ****
* ** * *** *** * ** x;
* *** ** * ** *** * y;
*** * ** * * ** * ** z;

};



void ******* * * ** other)

{
**** * * * *** ** * * *** calc;
* *** ** ** ** * * ** = * * ** * * ** **** *** *** ** ** ***** * * *
** * * * * *** **** *** ** ** ***** * is: ** ***** * * * *

}



int main()

{
* * * ** **** * * ** * * * *** ** ***


* * * * ***** ** * *** ** *** *** ** **** *** * * * * * ** ***** * * * *


** * * ThreeD * **
* * * * ThreeD *


** * * * * *** ** **


***** ** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** *
* * * * *
* * *** *

using namespace std;



class Point {
* ** * * ********
* * ** *** *** * * * * * ** * ** getx();
*** * **** * * * * ****** * * ** gety();


* *** * * *********** *** ** * ** xpos, double ypos);


** ** * ** ** *
* *** * ** * * *** ** **** * ** * * x;
** *** * * ******** * ***** y;

};


*** ** * * xpos, double ypos)

{
**** * ** * * * = xpos;
* * * *** *** * * * * ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
** * * * * * ** ** x;

}



int Point::gety()

{
* *** * * * ***** ** * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* *** * * * **** ** * i, double j, double *** ***** ** = k;}
* * * ******* * * * * ** getz();

private:
**** *** * *** * * * * ** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
** ** * * ** * z;

}



int main()

{
* * * ** ***** * ***** ** *** ** ***
*** * ** * ** * * * *** * * * ** * * *** ****
*** * * **** * * ** ***** A(x_,y_,z_);
* * ** ** * * * ** ** ***** * * ****** *** ** * * ***
***** ** ** * *** B(x_,y_,z_);
* *** * * * * *** * * = *** * * * * *** * * * *** ** * * * **
**** ** * **** * * * * ** **** * ** * * ** *** * *** ** * *** * ** ** *** ** *****
* * * * *** * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * ***** * *

#include ** **** * *

#include ** *** ***

#include *** *****

using namespace std;



class Point {
******* * ****** * *
*** **** *** *** ** ** * **** * * * set_xyz();
** * ** * ** * * * ***** ** * ****** * operation 2. get a string ** ** *
* ** ** * ** ***** * * * * ****** ** to_string();
* * * * * ** ***** * * * * * * operation 3. check if two points have the same location
** *** * ** ** ***** ** * * ** * *** x_double();
******** ** * ** * *** * ** * * ** *** y_double();
** *** * * * * **** * *** * * ** z_double();
* *** * ****** * *
* * ** * ** * ** * ***** * * * * x;
** * * *** * * * * *** * ** *** ** y;
* * ***** *** * * ** * ****** * ** z;

};



string ** * *** *

{
* ***** *** * *** ** ** output;
* ** * * * ** * x_str, y_str;
** * * * ***** * * * ***** ** ** **** x;
** * *** **** *** * * * ** * * y;
** ** ** *** * * * *** *** * ** *** * * **** *** *** *** * *** * **** ***** **
***** ** **** ** **** output;

}



double ***** * ** A, Point B)

{
* ***** *** * * ** * * result=0;
** * ** ** *** * * *** *** ** += ** * **** * * *
** * * * * * * ** * += ** **** ** ** ** *
** * *** * * * ***** ** += ** * * * * **
* * * ** ** * * * = sqrt(result);
* * * * * * result;

}



void * * * ***

{
* * ** *** * ** * * ** * * * * x * * * * y ** * z;

}



double * * * **

{
*** ***** * *** ** * * * x;

}



double * * * * ***

{
** ** **** * ** * ** y;

}



double ** ****

{
**** * * * * * * * ** z;

}



int main(){
*** *** ** **** * ** * Point_A, Point_B;


* * * ***** * ******** ***
* ** * * *** ** * * * ** * *
* ** ** * **** * ** * * * *** ***** * is: " ****** * *** ** * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* * ** ** ** * * * * *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * ****** ** ** ** ** * * **** xpos, double ypos, double zpos)
**** * *** * *** *** ** * * **** ** ***
** * *** **** * **** * **** * **** * ********** * * *** * * *** ** ** = xpos;
** * * * **** ** *** * ** * *** **** *** * **** * * * * * * ***** * = ypos;
* ** ** ** ** *** * * ** * * * ******** * ** * ** * * * *** ** * ***** ******** * ** = zpos;
* * * ** ** ** ****** *** **
** ** * ** * *** ******* * ** operation 2. get a string representation
**** * ** * * *** * * ** * * ** ** to_string()
** * * * ** *** * * * *** *
* * ** *** ****** *** * * * ******** * re;
* ****** ** ******** ** * ** * * * *** * ** ** * * **** ** ** ****** * * * * ** ** ** ** * **** ** *** **
* ** * *** * ** * ** ** ***** ** * re.str();
*** * ** *** ***** ** ***** *** * *
* ** * * ******** ** * ** * ** * operation 3. check if two points have the same location
* ** * * *** * * *** * * * ** * * * equal_to(Point other)
**** * *** *** ** * ***** * * *
* ** *** * ** * ** * * * ** *** ** * *** **** * ** ** ** ** * ** ** * ****
*** * * ** ** *** *** * * * * *** **** * * ** * * * *** * true;
*** * ** ** * ***** * * ** *** **** * * * ** **** **** *
**** * * * * * ** ** * ** *** ** * * * * *** ** * ** **** false;
*** ** ** ***** *** * * * * ** ***
* *** ****** * *** ** ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* *** ** ***** * ** ** ******* reflect(Point other)
****** ** **** * * *** ******
* ** *** * ** * * ** * * **** *** ** * * * **** * * * * dis=0;
* *** * * * * * * * * * * *** * * *** * * * ***** ******* * * ** ** ** * * ****** *** ** * *****
* * * * ** * ** * * * * * **** ******** *
*** * * * * ** * * *** * ** * **** * ** * ** * ******* * *** ** * ** * is: "<<dis;
** * ** * * * * * ** **** * ** *



   private:
* **** ** *** * * ** *** * *** * * x;
* ** ** ** ****** ** ** y;
* ** * * *** **** * * * * *** ** z;

};



int main(){
** * * * * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * **** * ** * * ** * * * * * **** ** * ** *** * * **** * ** * ****
*** * * * ****** ******** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * * ** **** * ** * ** * **
**** * *** ** ** * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** ***** * *
* * * ** ** * *

#include * ** * ** *** *

#include *** ***** *



using ** * std;



class Point {
** ****** * * ***
* * * * * *** ***** * * **** * * * * * xpos, double ypos, double zpos);
* ** ** ***** *** * * * * **** * * dis(Point b);


* ** *** * *** *
* *** ** ** ** * * * ** ** ** *** * x;
**** * ** * ** * *** **** * * * ** ** * y;
* *** ***** *** ** * * ** * z;

};


** * * * * xpos, double ypos, double zpos)

{
* *** * * * * ** * * = xpos;
** * ** * * * * * * * = ypos;
*** ** * *** **** * ** = zpos;

}



double * ** * b)

{
* * ** * * ** ******* * * *** ** * * *** * 2));

}

int main(){
* * *** * * *** *** * x, y, z;
* *** * *** ** ** * **** x * * ** * * y * ***** z;
* ** * ** * * ** ** ** * * A(x, y, z);
* * * ** * * * **** ** ** ** x * * * y ** * * * z;
**** * * * ***** * * * * ** B(x, y, z);
** * * * **** * ** * ** * **** *** is: * *** ** * * * * ** * * * **
**** *** * ** **** * * *** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** *** * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * * *** * * ** *
* ******* * ** ** * * * **** ** xpos, double ypos);
*** ** * ** ** ** * ********** ** ** getx();
* ** * *** ** * * *** * * ****** * ** ** gety();
* * * * * ** ** * **
* * * * ** * * ** * **** ** ** ** * x;
* ** *** * * * **** * *** ** ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** * * ** * ** *** * ** *
* *** * **** * *** ** *** * *

}

class ThreeD:public Point

{
* * * * * ** ***** ** ** *
*** * *** *** * * **** * *** * **** * **** * ** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * *** * **** * * ** ** * ***** getz();
*** * * ** ** * *** * ***
* * * * ** * ** * *** **** * * ** *** * z;

};

double Point::getx(){
* * ** *** * ** *** * x;

}

double Point::gety(){
* * * * ** * * * * * ** y;

}

double ThreeD::getz(){
* **** * ***** * ** *** ** * * z;

}



int main(){
* ** * * ** * * * ax,ay,az;
* ******* * * ** * * dis;
* ***** ** *** * *** ** *** * ** * * ** * ** ***
**** * * *** * * * *** * * A(ax,ay,az);
* ****** * ******** ** *** **** ** * ** * ** ** ** **
* * ** * * ** *** B(ax,ay,az);
* ***** * * ** * * *** ** * * ** ** ** ****** * ** * *** * ** * *
*** * * *** **** *** * * ** *** ** * ** ** * * is: ** * ** ** *
** ***** ** * * **
* ****** *** * * ** *
* * * ** * * * **
* * * * ** * ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * ****
* * * * * ** *** *
*** * * ***



using * * std;



class Point{
** ****** * * * *
**** * * ** ** **** *** * ** xpos, double ** y(ypos)
* * ** *** *
** ** * *** *
** *** ** * ** *** getX();
* ** * ** ** **** ** ** ** * getY();
*** * * * * **
* *** *** * *** *** * * x;
** * ** * * * * * ** y;

};



double * * *

{
* * *** *** ** * *** ** * * x;

}



double * ****

{
* * * ** **** **** * ** ** y;

}



class **** ** Point{
* * * * ** ****
** * * ** * * * ** ** * *** ** xpos, double ypos, double * **** ** ypos)
** * ** *** * ** *
*** ***** ** * * **** * *** *** * *** * * = zpos;
** ***** * * ******* * * *
*** * *** * * * * * * getZ();
** ** ** ** * **
*** * *** * * * * * * * z;

};



double ****** **

{
** ** ** *** ** * * *** z;

}



int main()

{
* **** * * ** * *** ax, ay, az, bx, by, bz;
* * * ** **** *** * *** * * ** ax * * ** * ay ** *** az * ** * ** bx **** by * * *** bz;


* * * * *** * *** * * A(ax, ay, az);
* * ** **** **** * ** **** B(bx, by, bz);


** * * **** * *** *** * *** dist;
** * * ** ** ****** * = *** * * ** *** **** * 2.0) + * * - * * 2.0) + * * ** * - * * * 2.0));


** * * * ** * * * *** ** ** ** ** is: * * * * ** ** dist * * ** endl;


* *** ** * *** * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.17.67
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.9k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users