0 like 0 dislike
4.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * * * * * ** * ******** * * std::cout

#include * * ***

using namespace std;



class Point {
******* * ** *** ****
* * * * ** * ** * ** * ** ****** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * **** * * * ** ** * xpos, double *** ** * *
** * ****** * * * *** ***** ** * **** getX(){return x;};
* * *** ** ** **** **** **** getY(){return y;};
* * * * * *
******* ** * * * * *** * * ** * ** x;
* ** *** * * * * **** * * *** ** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* **** ***** * ** *** * *
*** * *** * ** *** **** * * * ** *** * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * **** ** * ** * * ***** ** getZ(){return z;};
** * * ** ** * * ** ** *
* * ** * * * * ** *** * * * *** * z;

};



int main()

{
* *** * * * *** * **** * ax,ay,az;
****** * ** * ** * * *** * * * ** ** * * * **
* *** *** ** ** * ** *** * A(ax,ay,az);


**** ** * ***** *** * *** ***** * * * * * ** ***
***** * *** ** ********** B(ax,ay,az);


******* *** * * ** * ** * ** dis;
* * * ** ** * * * * ** * * *** ** * * ***** * *** ** * ***** ******** * * ** *** * ** *
* * *** * * ** * * * * ** * * ** * ** is: * * * * * *** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** *** * * * * ***
** * *** **
******* * * * * * *
** *** ** * ** *



using namespace std;



class Point {
** ** * **** * ****
* ** ** ****** ** getx();
* * * ** ** ** ** * ** ** gety();
* * *** * * * **** * * ** ** * * xpos, double ypos);

*** ** ** *** * *
** ** * ** *** * *** *** * *** * ***** x;
*** * ** *** * ** ** y;

};


* * * * xpos, double ypos)

{
** * * ** * * * * *
** * *** ** * * * *** *** **** **

}



double Point::getx()

{
******* * ******* * ** * x;

}



double Point::gety()

{
* * ** ** * * * * * ***** y;

}



class ThreeD:public Point

{
** * * ** ** ** * **** * **
* **** ** ** * * * * * ** * ** ** * * ** * getz();
***** * * ** * * * * ****** *** * * * ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** * * ****
** * *** * ** ** *** **** * ** * * ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
*** * ** ****** *** * z;

}







int main()

{
* ****** ** * ** ** ** ** x1,x2,x3,distance;
** * *** ** ** * *** * * * ** *** ** * ** *** * **
* **** ** * A(x1,x2,x3);
** * *** * **** * *** * * *** * *** * * * * **
* ** ** * *** *** ** * * B(x1,x2,x3);
**** **** * ** **** *** * ** ** **** **** *** * ** ** * * ** ** *
* * ******* *** ********** * * * * *** is: *** * * * ** *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* **** ** ** * * ***

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * *** *** * **** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* * * ** ** *** * * * * * * * * * ** * **


* * * ** *** * ** * * * * ** ** ** * * * **


*** * * ** **** * *** ** **** * ** *** * * * ** * ** * ** * * *** * ** * * *


* *** * * * * ** * * ** ** *
* ** ** * ** * **** **** * **** ** *
* *** ****** * * * ** ** * * *


***** * ***** **** * *


*** *** * ** * * * *** ** **** * *** * *** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * *
* ** **** **** *
** * * * * **



using * *** ** std;



class Point {
** * *** ** * *
** **** *** * * ***** * ** ***** * * 1. a * with given x and y * **
* * *** * *** * ** * ** *** ** * * * * xpos, double ypos);
* * *** *** * ** ** **** ** * ** ** * 2. get a string * * ***
* ** * * * *** *** *** ***** * *** *** *
****** ***** * * * * ***** * **** * 3. check if two points have the same location
* * * ** * ** * ** * **** ***** * * **** other);
**** ** * * * * **** * * * * * * operation 4. ** * the point by swapping its ** * *
** **** **** ** * * ** ** *** * *
* ** * * * ** ****** ** * * ******* getX();
*** ** * *** *** **** * *** *** * ** *** getY();
***** * * ** * ** * *
******* * *** * * **** ** * * * ** x;
**** * **** * * * * *** * ** ** ** y;

};


* ******* xpos, double ypos)

{
* **** * * * * = xpos;
** * ** *** ** ** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* *** * ** * * ** * ** i, double j, double *** * = i; y = j; z = k;}
* ** *** *** * * ** * ** * other);


****
** ** * * ***** * * *** * x;
* * * * ** ** * * ** y;
* *** * ** * z;

};



void * * ** other)

{
* * ** ** * * * * calc;
** *** * * * **** = *** ********* ** * * ** * * **** * ***** ***
** ** ****** ** * * * ** ****** * * *** * ** * is: * ** * * *** * *

}



int main()

{
** * ***** * ***** ** * * * *** * * *


*** ** **** * * *** * *** ** * * ***** * * ** * * **** *** *


* ****** *** * ThreeD * **
* **** ** ThreeD * * *


** * * * * * **


**** * **** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * *** * **
* ******* * *
*** ***** * **

using namespace std;



class Point {
* ** * ** ** *
**** **** * *** ** * ** ** **** * * getx();
*** ******* * * ** **** * * *** ** gety();


* *** ** ** * *** * * ** *** * ** * * * * * xpos, double ypos);


*** * ** *** *
*** ** ** * ***** * * * **** * ** ** x;
***** **** **** **** * ** ** **** y;

};


* * ** ** xpos, double ypos)

{
* * *** *** * *** * ** = xpos;
** * * ** * * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * *** * ** *** ** ** ** *** x;

}



int Point::gety()

{
* * * * ** ***** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * * ********* * * **** * i, double j, double ** * = k;}
*** * ** * * * * getz();

private:
** * * *** ** * * * * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
******** ******** ** ** *** z;

}



int main()

{
* * * ** * ** *** * * *
** * * * * ** *** ** *** * **** ** * * **** * ****
* * * ** ** ***** * * * ** ** A(x_,y_,z_);
******** ** ****** * *** * ****** * * ** * * ** * * * ** ** ** *
* ********** ** * * * ***** B(x_,y_,z_);
* * ** * **** *** * = *** * ** * ** ** ** ** *** ** * *** * * *
** ** ** ** ***** ***** * * *** * **** * ** * *** *** ** *** ** ** *** * **** ** ** *** ****
* ** * * * * **** ******* 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * * *

#include ** ***** *

#include * * * * ***

#include ** * **** *

using namespace std;



class Point {
* * * * * ** *
*** * ** ****** * * * * **** * *** set_xyz();
* * ** ** ** * * * * * * ** operation 2. get a string * ***
* * * * * * * * * * *** * to_string();
* *** * ***** * * * ** * operation 3. check if two points have the same location
*** * * * * * * * *** ** x_double();
* * **** ****** ** ** * ** * y_double();
* * * * ** * ***** *** **** * z_double();
** * ***** * * * *****
* * *** * ** *** *** ** x;
***** **** * ** * *** * **** ** ** ** y;
* ** * *** ** *** * * * * ** * *** * z;

};



string ***

{
* ** **** ** * * * * *** output;
* * * * ** *** ** * * * *** x_str, y_str;
* * * * *** * ******** ** *** * * *** x;
* ** *** * * * ** *** * * y;
* * **** ** * *** * * *** * ** * ** * ** ** * *** * *** **** *** * ** * **
* * * * * ** *** * * * output;

}



double *** * * A, Point B)

{
** * * * *** * ** ** * result=0;
* * ** * * ** * ** += ** * * * **** * * *
* * *** * * * * * *** ** += * * * **** * * * *
* * ** * * ** *** *** * * += * * *** * *
**** *** ** ** *** ** ** ** = sqrt(result);
** **** ** * * ** ** **** result;

}



void * *

{
* * **** ** *** ** ** * *** * x * ***** * y * * * z;

}



double * ** * *

{
* * * **** * *** * **** * * x;

}



double * * *** *

{
* * *** * * ** * ** * * ** y;

}



double ** * *

{
*** *** * * ** **** *** z;

}



int main(){
** * ** * ** * *** Point_A, Point_B;


*** ** * ***** * * * ** **
***** * *** * ** **** *** *** *
***** * ** ** * *** ** *** * ** is: " * ** * ** ***** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
*** *** ** *** * * **** ** * * ** * ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * ** * *** * * *** ** * * ** xpos, double ypos, double zpos)
** ** *** **** ** ** *** ***** * ***
* ** * ** * * * * * * * ** ** ** *** * ** * ** * ** ***** * * * * ***** * * = xpos;
*** **** * ** ** ** *** ** ******* ** * ** *** * *** * * ** * * * ****** ** ** ** = ypos;
*** ** * ** ****** * * *** * * **** * ** ** ** * ** ** * * * * * * ** * ***** ** * = zpos;
**** * * * *** * * **** ** **
* * * ** * *** ** *** ** * * ** operation 2. get a string representation
***** ** * * * ***** * * * * ****** **** ** * to_string()
******** * * * ***** * * ***** * * *
* * * ** ** *** *** * * ** * ***** ** re;
* * * * **** * * * ** * * * ** * * * *** * * **** * ** *** ** * *** ** * *** ** *** * * ***** *** *** * ***
** * *** * **** **** ** * *** re.str();
* ****** ** * ** * * * ** *******
** * ** ** * * * * * *** ** **** operation 3. check if two points have the same location
* * * **** * ** * *** * * ** ** * equal_to(Point other)
** ***** * *** * ** * ******** *
** ** ** ** ** * *** * * * *** *** * * * * * * ** * ** ** * **** ***
* *** * ** **** *** *** * * ** * * * * ** ***** * **** true;
* *** * * * * * ****** ** * * * *** **** * * ** * ****
* *** * *** * ** *** * * ** ** * * *** * * * ** *** * * * * ** false;
** **** * ***** * * ** * ****** * * * *
** * ** ** * *** * ** ** * * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
*** *** * ** * *** * * * ** *** ** reflect(Point other)
* ** ** *** * ** ** * *** *** ** *** *
* * * ****** * * ** * * **** * ** ** * * *** * dis=0;
* * **** ******* ** *** * ***** * *** * * ** **** ** ** ** * ** *** ** * * * ** ** * ** *** ***
* * * * *** *** * **** *** *** **** ** * * ** * *** ** **
***** * * *** * ** *** * *** ** * * * ** * ** ** * * *** ** **** ** * * ** ** **** *** is: "<<dis;
* *** ****** * ** ** * * * *** ****** *



   private:
* ** ** *** **** *** * * *** * x;
* ** *** * * * * ** * ** * ****** y;
****** * * ** ** * * * ** ** ***** ** * z;

};



int main(){
* * ** * ** **** ***** ax,ay,az,bx,by,bz;
** ****** **** ** * * ** *** ** *** ** **** * ** * ** ** ** * ** ** ** * * *** *** *
** **** ** * ** ** * *** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
***** * ** ** * *** * ******
** * *** * *** ** ** ** **** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * *
* ****** *** **

#include * *

#include *** * ** *



using * * std;



class Point {
** ** ** ** ***
** * * * ****** ** * * ** * * * * **** xpos, double ypos, double zpos);
* *** *** ** * * * * * ** * dis(Point b);


* * * * * * **** * * **
**** ** ** * * ** ******* * * * x;
* * *** * ** * ** * *** *** ** ** y;
* ** *** *** * ** ****** ***** * ** **** ** * z;

};


*** * * xpos, double ypos, double zpos)

{
*** ** ** * * * * ** = xpos;
* ** * * ** * * * * * * = ypos;
**** * ** ** ** * * * = zpos;

}



double * * * ** b)

{
* * * * *** ** *** * * * * *** ** ** * *** ** *** 2));

}

int main(){
** ** * ** ** ** * * * * * x, y, z;
* *** ** ** * ** * * * ** ** * x ** * y * * * * z;
* * ** * * * ** ******** * * A(x, y, z);
**** * ** * * * * * * *** * ** x ** ** * y * * * z;
* ** * * * * * ** * * * B(x, y, z);
*** * ****** *** * * * ** * *** * * * is: * ** **** * ** * ***** * * ******
*** * ** * * * *** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** ** ** * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
** ** ** *** **** *
* *** * * ** ** * * * * ** * ********* xpos, double ypos);
** * ** * * *** * * * * * getx();
** * * **** **** ****** ** ** ***** gety();
* *** ** * * ** ***
* * *** ** *** * * *** * * * ** ** x;
* *** ** * *** ** ** * ** * * ** *** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** * *** ** * * * **
*** ****** * * **** * ** *

}

class ThreeD:public Point

{
**** * * ***** ** * *
*** * ** *** * * * *** * *** * * *** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * * * *** ** **** *** ** *** ** *** *** ** getz();
* * * * ** ** ***** * ** *
** * * * **** * ******* ***** * z;

};

double Point::getx(){
* * *** * * * * * x;

}

double Point::gety(){
** * ** ** * * * * ** * * y;

}

double ThreeD::getz(){
* *** * * * *** * ** ** * z;

}



int main(){
***** *** * * * * * * ax,ay,az;
*** * *** *** *** * dis;
* ** ** **** * * * * * * ******* * * * *** ** *
*** ** * * ** * * * ** * A(ax,ay,az);
* *** * ** * *** ** ***** * * ** * ** ** * ** * *
* ** * * **** *** * * B(ax,ay,az);
***** ***** * * * * * * ******* ** * * ** * * * ** * * * * * *** *
* * * * * **** **** * ** * ** * * *** ** is: ** ** * * * * **
* *** * *** **
***** ** ***** * ****
*** * ** * * * * *
**** * * ** * *** ** ***** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** *
*** * * * **
* * * * * * **



using ** std;



class Point{
*** * ******** *
* *** ** ** ** **** *** * * xpos, double *** * *** y(ypos)
** * ** *** ***** ** * *
*** * * ***** ** ***** **
* ****** * * * **** getX();
**** ** **** ***** * getY();
*** * * * *
**** * * * * * ** **** * ** x;
** * * ** * * **** y;

};



double ***

{
*** * * **** *** *** ** * * x;

}



double *****

{
* ** ** *** ** *** ** y;

}



class * ***** Point{
* ** *** *** ** **
* * **** ** *** *** * * ** * * xpos, double ypos, double * *** ** * ypos)
* *** * ** ** **
** ** *** * * * ***** ** * ** * ** *** ***** = zpos;
** * * * * * * * * *** *
* * ** ** * * * * * getZ();
** * ** ** ***
* * * * ** * *** ** * * * z;

};



double * ** *

{
** ** ** *** ** * ******** z;

}



int main()

{
*** ** * * *** * * **** * ax, ay, az, bx, by, bz;
** ** ** * ** * ** ** * * **** ax * **** ay **** * * * az * ** ** bx *** *** * by ** * * bz;


** * * *** ** * * ** **** A(ax, ay, az);
* ** * ** * *** ***** *** B(bx, by, bz);


* **** * ** **** ***** **** dist;
* ** * ** * *** ** * = ** **** ** **** ** 2.0) + *** * * - ** ** * 2.0) + * * * - * **** 2.0));


*** * * ** * ***** ** * * *** * *** is: ** ** dist **** ** endl;


** * **** * * * *** * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.31
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users