0 like 0 dislike
2.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * ** ** ** * ** * * ** * std::cout

#include ** *** *

using namespace std;



class Point {
******* ** ** * * ****
* * ** ** * ** * ** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** * ****** * ** * *** **** * xpos, double ** * * **
**** * ** * * *** ** ** ** * *** ** getX(){return x;};
* * * ** * * **** *** * * * *** getY(){return y;};
* * ** ** * ** **** *
*** * * *** * * * *** * *** * * ***** **** x;
**** ***** * *** * * ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** ** * ** * * * * *** *
**** * * **** * ** **** * ***** * ** **** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** * ** **** **** ** * * * **** ***** ** * ** getZ(){return z;};
* * * *** * ** *** * * * ****
* **** ** *** ** *** ** * * ** ** * ** z;

};



int main()

{
** * *** * * *** * ***** ax,ay,az;
* * * ****** ** * ** * *** *** * **** *
** * * **** * * ** *** A(ax,ay,az);


** * **** ** *** * ** * ***** * ** * * ** ** * *
*** * *** ** * * ** B(ax,ay,az);


* ** * * ** dis;
* ** ** ** * *** ** * **** * * * **** *** ***** * * * * ** * * * * ** * ** * * *** ** *
** * ** ** * * * * * ** **** * * ** ******* * is: *** ** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** ** * * **
* ** * ** * * **
* * * **** **
* ** * * * *



using namespace std;



class Point {
* ** ** ** **** ***
* ** ** * * * * * * * getx();
* **** *** * * * ** * **** gety();
* ** *** * ** * ** * * ** ** * **** xpos, double ypos);

* ********* * *** *** *
* * ** * * *** * * * * * ** * ** * * x;
* * * *** **** ** * * ** ** ** * y;

};


* * * * * xpos, double ypos)

{
* * ** ** * * * * * * *** **
** * * *** *** *** **** * *

}



double Point::getx()

{
** **** * ***** ** **** x;

}



double Point::gety()

{
***** * ***** ** ** ** * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* ** * ** *** ** * ** *****
* *** * *** * * * *** ******* *** *** ** ** getz();
* * ** ** * * * ** * * * * ** ***** * * *** *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * **** ** * * * *** *
* *** * * * * ** * *** * ** ** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
**** * ****** * * ** ** z;

}







int main()

{
*** ** ** * ** ** ** *** ** x1,x2,x3,distance;
* **** ** ** * ** * * * *** * * * * * *** **
* * * ** *** * ****** A(x1,x2,x3);
** *** * *** ** * ** ** ** ****** * * ** ****
* **** * * *** * *** * * B(x1,x2,x3);
**** * ** ********* * * * * * ** ** ** ** ** * ** ** * *** * **** *** *** *
** ***** * ** ** *** ** ***** ** ** ** is: *** **** *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
***** * * * * ** *** ** * **** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* * ** * ** ***** **** * ** ** ** * * ** *** *** *


*** * ** *** **** * * ** *** ** * *** ** *** * ** ** * * *


** * * ** ** *** * ** ** * * * * **** *** ***** ****** * * ** ***** * * ** * *** *


******* * * * * * * ** * *
* ****** **** **** ** * ******** **
* * * *** ***** ***** **** ***


* * * ** * * * * ** * * ****


*** ** ** **** *** ****** ******** *** * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** *****
* * * ** *
*** ** * *



using *** std;



class Point {
** ** **** *** *
* ** * ****** * *** ****** * * 1. a **** with given x and y * * *
** * **** * *** ****** *** ** * **** xpos, double ypos);
*** ** ** * *** * * ** ** *** *** * 2. get a string * * * *
** ****** * **** * ** * * * * ** ****
* * * ** * * *** ** ** ** *** * 3. check if two points have the same location
* * * ** * * * ** *** ***** * ** ****** other);
**** * *** ****** * ** *** * *** operation 4. * *** the point by swapping its * * ** *
** *** ** * *** * ** ** * ** * * *** * ** *
** *** * ** **** * * * * getX();
*** ** * ** * * ***** * ** * ** getY();
**** * ** * *** *
*** * ** ****** **** * *** ** * ** x;
* * * * ** * **** ** *** * *** ** * y;

};


* * ** ** * xpos, double ypos)

{
**** * * *** ** = xpos;
* **** * **** * ** ** ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * ** *** **** **** i, double j, double * ** = i; y = j; z = k;}
* *** * * * **** ** * ***** * other);


* ***
** * * ***** ** * * * * ** x;
* * ** ** * ** *** * * * **** * y;
** ****** * ***** * ** * z;

};



void * *** * * other)

{
**** * ** * ***** ** * ** * * calc;
* * ** * * * * * * ** = * * * * * * * * * * ** * *
*** * * ** ****** * ** * * * ** * ** ** is: * * * ** *

}



int main()

{
* *** ** * ** ** ** ** * * * ***


* * ** * * * * *** ** * ** * * * ********* * * * * * * ** *


* * * ***** ThreeD **** *
* * * * * ** ThreeD ** *


* * ** * * ** *


* ** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** *** ******* **
* **** ******* * **
* * * * * * * *

using namespace std;



class Point {
* * * * * ***
*** * ** * ** * **** ** **** *** * * getx();
* ***** ** * *** ** * * * * ** gety();


* * ** ** * * * ** ** * *** * xpos, double ypos);


* * * * ** * * *
** * * * * * * ** ** * ***** * x;
* ** ** * ** ** ** ** * * * * * * y;

};


*** * * xpos, double ypos)

{
* * ** * ** * ** * ** = xpos;
**** ** * ** ** **** *** ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
** * ** * ******* x;

}



int Point::gety()

{
* * ** * * ** * * *** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
*** * ** ** * * * * * i, double j, double ***** * = k;}
** * * * * *** ** ***** getz();

private:
*** * * * * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * ******** * ***** ** ** ** ** z;

}



int main()

{
* * ****** **** ** * * * * * ** * ** ***
* * ***** * ** ** ** ***** * **** *** ***** * **** **
** * ** * ***** * ** A(x_,y_,z_);
* * * * * ** ** * *** ** ** *** *** **
** *** * * * * * * *** * B(x_,y_,z_);
**** * * ***** ** ** ** * = * *** *** * * ** * * * * *** ****** * * **
** * * * ** *** * **** ** * ******** * *** * *** * * * * * ** * **** *
* * ** * ** * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * *

#include * * * *

#include * * ** * *

#include * * *** **

using namespace std;



class Point {
*** ** * * * * *******
**** ** * ** * ** ** ** *** ** **** set_xyz();
** ** ** *** *** * *** *** ** * operation 2. get a string * ** **
* *** ***** ****** *** * *** * ** to_string();
* * * **** * *** * *** * ** operation 3. check if two points have the same location
* **** ******* ****** ******* * **** *** x_double();
** * * * ** *** * * **** * * *** * y_double();
* * *** ** ** * * ** * * ****** ** * z_double();
** ** * * * ** * ***
** **** * ** * * *** * *** * *** * x;
** *** * * * *** * * ** **** y;
**** * * * * * * ** * * ** **** z;

};



string * * *

{
* * *** ** *** * * * output;
* ****** *** * *** ** x_str, y_str;
* ** * * * * *** ** **** * x;
*** *** * ** ** * * ** ** y;
*** ** ** * **** * * * * * * ** ** ** **** ** ** * ******* *** *** * ** * *
** * ** *** *** ** * ** output;

}



double * ***** A, Point B)

{
********** ** * ** ** result=0;
***** ** * *** * * * * += * * * * *** ******
*** * ** ** * * ** += ** *** * ** *
*** * ***** **** ** += * * ****** *
* ***** * ** ** *** * * = sqrt(result);
***** ****** ***** *** result;

}



void * ** *

{
*** ** *** ***** *** ** * * * * x * * y *** *** *** z;

}



double * * * *

{
* * *** * ** *** ** * * x;

}



double * ** **

{
* * **** * ** * * * ** * y;

}



double * * **

{
* * ***** *** ** ** * z;

}



int main(){
** **** * ** * ** *** Point_A, Point_B;


** *** ** * ** ** * * * * ****
** ** *** ** * * ** * ** *****
*** **** ** ** **** ** * * ** * * * *** is: " * ** * *** ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* ** *** *** * * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * *** * *** *** **** * ** * xpos, double ypos, double zpos)
* * * * *** * * **** * * * * * * *
* * *** * ** *** * * * *** * * ** *** ** *** * * *** ** * * *** * ** * * = xpos;
* * * ** ** **** * ** * * *** ** * * * * ** * *** * *** * ** * * * * ** * ** * ** = ypos;
* * *** * *** * *** * * * *** * * ** ** * * * * * *** * ***** **** = zpos;
* * * ***** *** ** ** ** ** **
**** ** ** ** ******* ** ** ** ** * operation 2. get a string representation
* * ** * **** *** * ***** * *** to_string()
* * * ** *** ** **** *** *** ** * * ******
** ** **** ** *** ** * * * * * re;
** ** * *** ** * * ********* * ** **** **** ** ** * ***** ** **** * * * * *** ***** * * * * * * *** **** * * * * *** * *
* * ****** * ** *** ****** * ***** re.str();
** * * * * **** **
*** ****** * *** * * * * * * operation 3. check if two points have the same location
* * *** *** ** * ******* ** * * * equal_to(Point other)
** * ******** ** * * * * * *****
* ** * * *** ***** * * *** * * * ** * **** ** * * * ***** *** ** *** * *
*** * * ** * * * * * * * ** ** *** * * * ** * * * * * * true;
* * **** ** *** ** ** ** * * ** ** ** **** * *** *** *
* *** ** ******* * ** **** * *** **** ** * * * ** * ** *** false;
**** ***** * ** *** * * ** **
* * * * * * * * * **** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* *** **** * *** *** ** * ** * *** ***** reflect(Point other)
*** ***** * * ** ** * * * *
*** **** * *** * ** ***** * *** * * ****** * ** *** * * * ** dis=0;
***** ** * ** ***** * * * *** *** ** ** * * * * ** * * ** * ***** * ** * * ** *** ** * * ** ** * *
* **** * * ** ** ** *** ***** *** * * ***** ** * * * * * ****
** ***** * ** * * * * ** ** **** * * * ** * * ** **** * * is: "<<dis;
******** ** * * * * * * ** **



   private:
**** * ** * * * ** * ** *** ***** * ** * x;
* * * * ** * * * * **** * ** y;
**** * ***** ** ** * ** * * * * * ***** z;

};



int main(){
* * * ** * * * * ** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
** ** * * * * ** * **** *** * * *** ** ** * * ** *** * * * * ** ***** * * * *
* ** *** * ****** ***** ** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * ** * * ** *** ***
** * * * ***** ** * ***** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * *** **
** * **** **** **

#include ****** * * *

#include *** *** * * *



using *** ** std;



class Point {
** * **** **
* ** * ** *** * * * * ** ** ***** ** xpos, double ypos, double zpos);
**** * ** ** ***** ** * * *** dis(Point b);


*** * * * ** *****
*** * ** ** ** ** * ** ***** * * x;
* ** ** * * * * * ****** y;
**** * * * * * * * z;

};


** * * ** xpos, double ypos, double zpos)

{
* **** ** ** * * ***** * = xpos;
* * * *** ** * ** = ypos;
** * **** ** *** * = zpos;

}



double ** ******* b)

{
* * * *** * *** *** **** * ** * * **** * * * *** 2));

}

int main(){
** * *** * *** ****** ** * x, y, z;
* * * *** * ** * *** ** *** *** * x * **** * y **** * * z;
** * * ** * * ** * A(x, y, z);
*** * ** * ** *** * * * x * *** y *** **** * z;
**** ** * *** * ** *** ** B(x, y, z);
* ** ** * ** ** * * *** * * * ** is: * ** * * ** * *** **** *** *
**** ** ** ** * * ** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * **** * ****

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* ****** * ** *
**** * ** ****** ** * * ** **** *** **** xpos, double ypos);
* * ***** * ** ** * * * * * * * *** * getx();
* ** ***** ** * * * **** *** * * gety();
* * ** ***** * * ****
* ** *** *** *** * * * **** ** * ** x;
** * *** * **** * *** *** ** * *** * **** * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** ***** * * * ********
**** **** * * ** ** ** *

}

class ThreeD:public Point

{
* * * *** *** ** *
* **** ** * *** ** * ***** * * * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** *** * * * ** * ** * ** * **** getz();
* ** * *** *** *** ** * *
*** * **** ****** * * *** * * * * * * z;

};

double Point::getx(){
* *** ** **** * * * ** * x;

}

double Point::gety(){
* * * *** * *** *** **** y;

}

double ThreeD::getz(){
** **** * * * * * z;

}



int main(){
** ** ** * * ** * ax,ay,az;
***** * * ** ** * * * * ** * dis;
* ** * ** *** * ** ** * ** ***** * *** *** ** **
* ** **** * * * * A(ax,ay,az);
** * *** *** *** * ** *** * ****** * * ** *** *
* * * ** ****** * *** B(ax,ay,az);
* ***** * **** * * **** * ** * * *** ** * ** * ** ** * **** *
* * *** * ***** ** ****** *** ** * *** *** ** is: * ** * * ** *
* ** * * ** * ** **
** * * ** *** **** **
*** *** * * * ******
** ***** * ** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** ** *
*** * ** * * * * **
** * ******* *



using ** ** std;



class Point{
* ***
*** ****** * * *** * * * xpos, double *** y(ypos)
* **** *** **** ** ****
* * * * ***** * * * * *
** * * * ** * **** * getX();
***** * *** * * getY();
** * **
** * ** * * * * * ** ** x;
* ** ** * * ** ** ** ** y;

};



double **** ***

{
* ** * **** ** ** * **** * x;

}



double **** *

{
** * * *** * ** ***** * y;

}



class ** Point{
** **** * *
*** * ******* **** * * ******** ** xpos, double ypos, double *** ** ** ypos)
*** ** * ** *** * *
*** * * * * * * ** ** * **** *** * = zpos;
* * * * *** ** * *
* ** ****** ** ** ** ** getZ();
* * ** * *
* ** *** * * * * * z;

};



double ******* *

{
* *** * *** * * ** * z;

}



int main()

{
**** ** **** ** * * *** ax, ay, az, bx, by, bz;
* * * * ** ** *** * ***** ** ax *** ** ay * * * * * az ** * * bx by * ** * ** bz;


* * *** ** * * * **** * A(ax, ay, az);
* * * ** *** ** B(bx, by, bz);


* **** ***** * * * dist;
** * ** * ** *** * ** = *** * ** * * 2.0) + ** ** ** - * * 2.0) + ***** - ** 2.0));


* * * ** **** ** **** * * * **** * ** *** * ** is: * * * * * * * dist ********* endl;


**** * *********** * *** * ** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:108.162.216.212
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users