0 like 0 dislike
2.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** * * * * ***** * ** * * * ** std::cout

#include * * ***

using namespace std;



class Point {
* * * **** * ** * **
** * * * * ** ***** *** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** * * ** * * * ** * ** * * ** * * *** * * xpos, double ** **** * *
* ******** ** * **** **** * *** getX(){return x;};
*** * ***** * * *** ** * * * ** getY(){return y;};
* * **** * ******
** ***** ***** * *** * * * ** x;
** *** ****** ** * * ***** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** * *** *
* ** * ** * * **** * ** ** ** * * * * **** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * * * * * ** *** * ** * getZ(){return z;};
** * * * * ** **** **
*** * ** ** * ** * * ** *** * * * *** * * * *** * * z;

};



int main()

{
* * * *** *** **** * * * ax,ay,az;
* * * ** ** ** * ** *** *** ** *** ** ** ** * *
* * *** ****** *** ** A(ax,ay,az);


*** * * * * ** ** ** * * ** * * ** * ** ** * * * **
* * * * ** **** * * **** * B(ax,ay,az);


* * * * * * dis;
** * * * *** * ** ** * ****** ** * * ** * * * * ***** *** *** * ** *
* * *** * ******* * * * ** * **** * ** * is: * * *** ** * ** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** **** * * **
**** * * ****
* * * * * ** ** **
* ** * **** * * *



using namespace std;



class Point {
** ** * * ** * *** *
* ** * * ** *** *** * ** getx();
** ** * ** ** * ** **** gety();
* ** ** ** *** **** ** * * * * * * xpos, double ypos);

* * ** * ** **
***** * * **** * * * * ** *** x;
*** *** * * * *** * *** * * * ** y;

};


* * **** xpos, double ypos)

{
** * * ** ** ** **
* ** * * *** ** *****

}



double Point::getx()

{
** * ***** * ** *** ** * * ** x;

}



double Point::gety()

{
* *** * *** *** **** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * * * **** ** ** * **
** * ** ** * * * * ** *** ** **** * ** * ** getz();
* ** ** * ** * *** * **** *** *** * * * * * * ** **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
****** * ** ** ** ** * **** **
** * *** * * ** ** * ****** * **** ** ** ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
** ** * **** * ** * * z;

}







int main()

{
* * * ** * * ***** ** * x1,x2,x3,distance;
* * ** ** ** ****** ***** * * * * * * ** * * *
* * ** ** * * ** * * ** A(x1,x2,x3);
* ****** ** * * * *** * ** ** **** ** * ***** ** * * * ***
*** * * ***** * * *** **** B(x1,x2,x3);
** ** ** * * * * * ** ** * *** **** * ** ** ** * ** ** * * ** * ****
* **** *** ** * **** *** * ** * * **** is: **** ** ***** * ****

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** **** * * * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* *** * * * ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
*** *** * ** * ** *** * * ** * * * * **** * * *


**** ***** ** * * *** * **** * * * * * *


* * ********* * * * * *** * *** ** * ** * *** ** * **** * * **** ***** **** *** ** **** *


* *** *** * ** * ** *** ***
* ***** **** * * * ** * ** ** *
* ** *** * * ** *** * * *** * *


** * * *** ** * *


* * * *** **** * ** * * * * *** **** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * **** *
* ** * ** **** **
*** * * *** *



using * * std;



class Point {
** ** *** * * *
* ***** ** * * * ** * * ** *** *** * 1. a * ** ** with given x and y ****
** *** ** * * *** **** * ** ** xpos, double ypos);
* * * * ** ** ***** ****** * * * * 2. get a string ****
**** * * ** * * * ** * * * **
* ** *** ** * * * * * *** **** * * ** * 3. check if two points have the same location
** *** * * *** ** * * *** * * * other);
* *** * * * * * ** *** ** operation 4. *** the point by swapping its *** * *
* *** *********** *** * ** **** * * * * *
* ** ** * **** * * * *** * ** ** getX();
* * * * ******* * ** **** * ** getY();
** * ** *** ** *
* * * * * * * ** * * * * * ** ** *** * ** x;
** * * * * * ** * ****** * y;

};


** ****** xpos, double ypos)

{
** ** * ***** * ***** ** * * = xpos;
* *** *** ** * * ** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
**** ** *** ** * * * * ** ** * i, double j, double ** * * = i; y = j; z = k;}
* *** ** * ****** * ** **** * * other);


***
* * ** ***** * *** * x;
* **** **** ** * y;
* *** * * ***** * ****** z;

};



void **** * * *** * other)

{
** * *** *** *** * * calc;
* ** * * ** ** * * * = ** ** ** * * * * * **** * * * * * * * ** **** **
***** * * * * *** ***** * *** * ** is: *** * ***** *** ***

}



int main()

{
** **** ** * **** **** *** * ***


** * * **** * ** * **** ** * * *** ** * *** *** * ** * **


* * * ** ThreeD ******
******* * ThreeD *


* * ** * * * ** *** *


*** * * ** * * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ** ** *
** ***** *** ***
** * * * *******

using namespace std;



class Point {
****** ** * * * ***
**** ***** * * * * * ** ** * *** * getx();
*** * ***** * * * * * * *** * ***** * * gety();


* * * * *** * * ** * * ** * * * *** xpos, double ypos);


** *** * ****** * *****
** * ** ** ** ** *** * * * ** ** ** * x;
* ** **** * * **** ** ***** * ***** y;

};


** ** ** *** * xpos, double ypos)

{
**** **** * **** ** * **** * = xpos;
** ** *** ** * * **** ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
** ** * * * * * *** * x;

}



int Point::gety()

{
* * ** ** * ** * ** ** * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
*** * * * **** * * i, double j, double * ** ** ** = k;}
*** ** * ** * * ** * * * getz();

private:
****** * **** * * * * ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* ** ****** * * **** **** z;

}



int main()

{
* ** ** * ** ** **** * ** * *
** * * ** ***** *** * ** *********** ** * ** *
**** ** ***** * A(x_,y_,z_);
* * ** ** ***** ** * ** * * ** *** * * * *
* * ** ** ** ** ** ** B(x_,y_,z_);
***** * ** *** ** * * * = * ** *** *** * **** * *** *** * ** *
* * ******* * * *** * * ** * **** ** * *** * * ** *** ** * **
* ** ** * ******* ** ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * ****

#include ** ***

#include * ** ** *** * ***

#include ** *

using namespace std;



class Point {
** * * * * * ** * ***
* ***** ** *** * ** ** * set_xyz();
* * ** * * ** ** * ** * * **** * operation 2. get a string ** **
*** * * * ** * **** ***** ** * *** * *** to_string();
*** * * * * * * *** * * * *** operation 3. check if two points have the same location
** * * * ** *** * * ****** * x_double();
* * * * * **** *** **** *** * * *** y_double();
* * * *** * * * * * * **** z_double();
* ** *** * **** * **
***** * * *** ** ** * ** *** ** **** x;
*** * * ** * * ** * ** * ** y;
* * ** **** * * * *** ** * *** * * * z;

};



string ** ** ***

{
* *** *** * **** * * * output;
* * * * ** *** ****** x_str, y_str;
** **** ***** **** * **** * ** * x;
** *** *** * *** * * ** ** * y;
* *** *** * ** * ** ** *** ** *** *** * * * * * * *** *** * *** ***
* *** *** ** ***** * output;

}



double *** ** A, Point B)

{
* * * *** ** ** *** result=0;
*** *** *** * * *** ***** += *** ** ** * ***** *
*** * * ********* *** * * += ** **** * ** *
******* *** ** * **** * ***** * += *** * **** *
*** **** * * * * * * * ** = sqrt(result);
* ********* * **** * * result;

}



void *** ** ***

{
** * * ***** **** * * ** ** * x **** ** * y ***** z;

}



double * *

{
* ** ***** ***** * * * x;

}



double * ** *

{
* ** *** * ** **** * y;

}



double * *** *

{
**** ** * **** * ***** * z;

}



int main(){
* ** * * * * * ** Point_A, Point_B;


***** * ** * ** ** ******
*** * ** **** * ** ***** * * *
* *** * *** ****** ***** ** ** * **** ** ** ** is: " * * *** *** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* * * **** * ** * ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * ** * ** * **** *** * ** * xpos, double ypos, double zpos)
* **** ** * * *** * ** * ** * ** *
* ** ** ** ** * ** * ** * * ****** ** * ** * * * **** * ** ** **** ** * * * ** ** * * = xpos;
***** * *** ** * ** *** * * * * * ***** *** * *** * *** *** * * ** * * ***** **** ** * * = ypos;
** ** **** ******* ****** **** *** * ** * * * ** * * * ** ** *** * ** * = zpos;
*** * *** ** ***** *** * * * *
* * ** ** ** ** ** ** * ** operation 2. get a string representation
** ** * *** ** * * ****** *** * * to_string()
** * *** * * ** * ** ** ** *** ***
* * ** *** ** * ******* * *********** re;
* ** * * * *** * * ** * * * * ** ** * ** * **** * * * * ** * * * * *** * ** * * ** **** * * * ***
** * ** * * * ** ** * * * re.str();
**** * *** ****** * ** * * ***
* ** ** *** * * * * * * operation 3. check if two points have the same location
** * ** ********** * ** *** ** * ** equal_to(Point other)
* ** * ** * **** * * *** ** *
* ********** * ** * ** ** * * * * * ** * * * * *** ** * ** ** ***
* * * ** ** ** * **** **** **** * * ** * ** * * * ** ** *** true;
* * ****** **** * * * ** * * * ** * ** **** ** *
* * * ** * * ** ** * *** * ** * * ** * ** * * ** * ** ** ** * false;
* * * *** * * *** *** * * * ** *
*** *** * * ** ** * ** ** * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** * * ** ** ** ** *** **** * * * reflect(Point other)
** ***** * ** ** * ** ***** * *
* ** ** ***** ** * * ***** ****** * * ***** *** * * * * ** dis=0;
* * *** *** * * ** * * ** * * * * * *** *** * * * ** * * * * *** * *** ***** *** * * ** * ** * *
*** * * ** ** ** * * ***** *** * ** **** ** * * ** * *** * *
* * ** * * * * ** * ** * * ** * * * * * * ** * ** ** *** * * *** * * ** ** is: "<<dis;
***** * *** **** * *** *** * *



   private:
** ** ** * * * * ** * * **** *** * * ***** x;
* ****** * * * * *** *** ******** y;
******** * * ** *** ** * * ******* z;

};



int main(){
* ** * * ******** * ax,ay,az,bx,by,bz;
** *** * *** * * * ** *** **** * *** ** * *** *** * **** **** * * ** ** * *
*** ** ******* *** ****** * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* ** * *** ** * * * * * *****
*** * * *** ** ** * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** **** **
** ** * **** *

#include * ** ** **

#include *** * ***



using *** std;



class Point {
**** **** *** * **
* * **** * ** * * ** ** ******* * ** * xpos, double ypos, double zpos);
*** * ***** **** * * * * * ** dis(Point b);


** ** * * *** * * ** **
* * ** **** * ** *** ** *** * *** * * x;
** * ** ** *** *** * *** ** ****** ** y;
* * **** ***** * * * * * ** * z;

};


** *** * * * * xpos, double ypos, double zpos)

{
** ****** *** * * * = xpos;
*** ** ******* * ** = ypos;
* *** ** * * *** **** * = zpos;

}



double **** ** * b)

{
* * * * ** ** *** * * * *** ***** ** ** * 2));

}

int main(){
* * * * *** *** ***** x, y, z;
* * ** * * * * * * **** x ** * ** y * ** * * z;
** **** * * *** ****** * * A(x, y, z);
* *** ** ** * ** ** ** * * * x * ** *** * y ** * * z;
* ** * ** *** ** * B(x, y, z);
* * * * *** **** ** * ** *** **** *** is: * ** * * ****** * **** *** *
**** * *** * * ** * ** **** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * * ***

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
*** ** ***** * **
** *** * ***** * ** * **** *** * ** ** * xpos, double ypos);
* ****** * * ** *** * * **** * **** getx();
*** * ** *** * * ** ******* *** **** gety();
*** * * ** * * * **
** *** * * * * ** ** * *** * ** **** *** * * x;
** ** * * ** ***** * ** * * ** * *** *** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** * ** ** * * * *
* * * ** *** * * * *

}

class ThreeD:public Point

{
*** * * ** **** *
**** * ** *** ***** * * * ** ** ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
****** * **** * * ** * * * * * * ** * *** * * getz();
**** *** ** * *** * * **** * *
* * ** *** ** **** **** * * * z;

};

double Point::getx(){
* ** **** ** **** ** **** x;

}

double Point::gety(){
** * ** * ** **** y;

}

double ThreeD::getz(){
* ***** * * * * ** z;

}



int main(){
****** * ** * ** ****** * ax,ay,az;
* * * ** *** ** * * ** dis;
****** * * ******* * * *** * ** * * ** * *** ** *
****** * ** * *** *** A(ax,ay,az);
*** ** * ** * *** * **** * ** ** * ***** *** ** * * * * *
**** **** ** * * * ** B(ax,ay,az);
*** * ** * * ** ** * * *** ** *** ***** ** * * ** *** **** *** ****
* ** **** * ** * ** * ** ** *** ** * **** is: ** * * * *
* ** * ** ** * ** *
**** * * * * *** ** ** *
***** * *** * * **
**** ** * * * * *** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** *** *** *
* * * ** * * * ** *
* * * * *



using * ** * std;



class Point{
** *** ***** *
* * **** * *** * ** * xpos, double *** ** y(ypos)
*** *** * * * ** ** *
* * ** *** * * * *** ** * *
* ** * ** * ** * * * ** * getX();
* ** ** * ** *** *** * getY();
* *** ********** *
* ***** ** * * * * * x;
* ** * * * * ** ****** y;

};



double * * ** *** *

{
* *** ** ** * * * * * * * x;

}



double * *

{
*** ** * * ** * * * y;

}



class * * *** Point{
** ** ******* * * *
** ** **** **** * ** * ** xpos, double ypos, double *** ** * ypos)
* * * **** ** ** *** *
** * ** * * * *** * * *** *** ** = zpos;
* ** * * * ** * **
* * *** * * * ** * * * getZ();
* **** **** **
* *** * * * ** *** * ** ** *** z;

};



double **** *

{
* ** * *** * ** * * * z;

}



int main()

{
* ** * *** * ** *** ** * * ax, ay, az, bx, by, bz;
* * * * * * *** ** * * * ax ****** ** ay ** **** * * az ** * *** bx *** by ** * * ** bz;


** *** * ** ** * * * **** A(ax, ay, az);
**** *** * * * * ***** B(bx, by, bz);


** * * * * *** ** ** dist;
** ** * ** * * = * * *** ** 2.0) + ** ** - ** * 2.0) + * **** - * 2.0));


*** ** * * * * * * ** *** * **** ** *** ***** is: ****** ** ** **** dist ** ** endl;


** * * ** ** * **** *** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.254.74
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users