0 like 0 dislike
4.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** ** * ***** * * ** * *** ** ** std::cout

#include ** * * **

using namespace std;



class Point {
** * * * ** ** **
* *** ** * ** ***** ** ** *** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** * * **** ***** ** * * * ** ** xpos, double *** *** ***
** ***** * * * ** *** * *** ** ** getX(){return x;};
* *** * ** *** * ** * ****** * * getY(){return y;};
** * * * * *
*** ** * *** ** *** ***** * ******* x;
* ** * *** * * ** ***** ***** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
****** * ** * * ****
*** ** * **** * * *** ***** **** * ***** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ***** * * **** ** * ** * ** *** * ** * getZ(){return z;};
* * *** ** *** *** ** * **
** **** * * * * * * ** ** *** * * ** * * * ** **** z;

};



int main()

{
** *** * * *** * * ax,ay,az;
* * ** ******* ** * ** **** ** * * ** ** *
** * * ** * * ***** * * A(ax,ay,az);


* * * * * * ** * ** **** * * ***** *** **
* * * * **** * ****** * B(ax,ay,az);


********* * ** * dis;
* *** *** * ** ** * * ** *** * **** ** * **** **** ** ** * *** * * * *** *
* * * * * * * * *** * * ***** ****** ** is: *** * ** *** **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * * * ** **
** ***** ** ***** *
* * * ** *** * **
* * ****** * * ***



using namespace std;



class Point {
**** * *** *** * * *
* * * ** ** ****** *** ***** getx();
* * * * * * * ******** ** gety();
** * * * ***** * * ***** * * * * * * ** ** * xpos, double ypos);

* * ** * **
** * * ** * *** ** * * * * * *** x;
* * * ******** *** ** ** *** *** y;

};


* * * ** xpos, double ypos)

{
* ** ** * *** *** * ** **
* ** * ** **** * *** * * **

}



double Point::getx()

{
** ********* * *** * ****** x;

}



double Point::gety()

{
* * ***** ** * **** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
** * ** ***** ** **** * * ***
** * * ** * ** * * * ** ** * * getz();
* * * ** ** * *** * ** * * * ** * * * ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** ** * ** ***
** ** **** ****** * ** * ** ** * * * *** * *** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * * ****** ********* z;

}







int main()

{
** *** * **** * ** * x1,x2,x3,distance;
******** **** * *** * ** * * * ** * *** ** *** * ** *
**** ** ** ** * ****** * ** ** A(x1,x2,x3);
** * *** ** ** * ** *** * ** * * * * ** * ** * ****** ****
*** *** * ** ** * * B(x1,x2,x3);
*** * ** ** * ** * ** *** ** * ** **** * * * * * * * *** * * *** * **** ** ***
** * **** ** * * ** **** * * ** is: * ** *** **** * * ****

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ** * * **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** * * * * * ** * ***** ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
*** * * * * *** * * *** * * * *** * * *** * *


* * * ** * * ** ** ** * * ** ******** * * **** * *


** ***** * * ** * ** *** ** * * ** * * * ** *** * **** * ** ** *** **


* * ** ** *** ** ******* *
** * * * * *** * * *** ** * *** **
* ** * ** * * ** * * * ** **


** ** * * * *** ** *


** ** ** * * * * ** * *** * * ** *** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * ** * **
**** ** ****
** *** * ** * * **



using ** * std;



class Point {
* ** * ** * *
** * * * ** * ** * ***** 1. a * * with given x and y * ***
* * * * * * ** * *** ** * ***** * xpos, double ypos);
** * * *** * ** * * * ** * ** 2. get a string ***** ***
* ** * * *** ***** * *** * * ** *****
* * * * *** * ** * *** * * * ** *** 3. check if two points have the same location
** ** **** * * ** ** ** * ** ** *** *** **** *** other);
* * **** * *** * *** ** * * * operation 4. * the point by swapping its *
** ***** * ** * *** * ** ** * * *
***** **** **** *** * * * ** * * getX();
* * ***** * * * * ***** **** * getY();
*** * ** ** * * **
****** * ** * ** ** ****** ** *** ** x;
** * ** * * * ** * * ** *** ** * y;

};


* ** * * ** xpos, double ypos)

{
** ** * **** * **** ** * = xpos;
* * ** ***** ** ****** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * ****** ** * **** i, double j, double *** *** * = i; y = j; z = k;}
* * *** * * **** *** * ** *** * other);


* * * *
* * * **** ** * ** *** ** x;
** ** * * ** * * * y;
** * * * * * ** * ** * z;

};



void * *** * * * * other)

{
* ** * ** ** ** * ** ** * calc;
* ** * * *** ********** = ** ***** ** * ** ***** ***** * * *** ** * *
***** ***** * ** * ** * *** *** ** ** **** is: ** * * *****

}



int main()

{
*** **** ****** ****** ** * * *** ** * *


* **** ** * ** * * * * ** ** * * * * * * *** * * *** ** * * * *


** * * ** ThreeD ******
**** ** * ** ThreeD *****


* * * *** *** **** *


* * * * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** * ** *
* *** ** ** ****
* * *** *

using namespace std;



class Point {
** ** ****** *** * *
***** * **** * * ** * ** * * * * ** getx();
***** ** * * *** * * * *** ** * *** * ** gety();


* * ** ** ***** *** * * * * xpos, double ypos);


****** * * * * ****
* * ** ** **** ** * * *** * * * ** * * x;
** ***** ***** * ** ***** ** * y;

};


** xpos, double ypos)

{
* * *** ** ** **** = xpos;
** * ***** * *** * = ypos;

}



int Point::getx()

{
***** **** * *** *** x;

}



int Point::gety()

{
* * * * **** ** ** * *** ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * ** * * ** ***** * * i, double j, double * = k;}
* ** *** * * * ** getz();

private:
* * * * * *** ***** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* **** ** * **** * *** z;

}



int main()

{
** * * *** * ***** * ** * * ** *
* * ** * ** ** * ** ** * * ***** * ***** * ***
* ** ** ** * * ** **** * * * A(x_,y_,z_);
*** * * ** * * ***** ** * * **** * * * ** * ** **
* *** *** * ** ** * * * B(x_,y_,z_);
* * *** * ** * * * * = * **** ******** ******** ** * * ******
* * ******** * * * * * *** * **** ** *** * ***** ***** ** * * * * * ** *** * **
** * * * * * * * * *** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * *** * *

#include *** * **

#include * ** *** *

#include * *** ** *

using namespace std;



class Point {
** ****** ****
* * **** ** *** ** * ** ** *** * set_xyz();
** ****** *** * ** * * ** ** operation 2. get a string * * * * * *
** ** **** **** * *** * * * * * * to_string();
** * *** ****** * ******* ** ** operation 3. check if two points have the same location
***** ***** * *** *** * * * * * *** * x_double();
**** ** ** * * ** *** * * ** *** * * y_double();
* * * * ** * * * ***** * * ** z_double();
* * * * * * * * *
** *** ** ** ** **** * * ** *** * ** x;
* ** * *** ** * *** * * * ** y;
* * ** ** * ***** ** * * * * z;

};



string * **** *

{
* * ** ** * ** * * ** output;
** * ** ** * * ****** ** x_str, y_str;
** *** * * * * ** * * *** *** x;
***** ** * * *** * ** * * * *** y;
*** **** * * *** ** * * * ** ** * ** *** * ** * * ** ** **** ** ** ****
* * * ** *** ** * * * **** output;

}



double ** * A, Point B)

{
* * * * ** * * ***** result=0;
* ** * **** ***** * * += * * * *** ** * ** * **
*** ** * ** * * * ** += * * *****
*** * * * **** * * *** * ** += * * * ** * * * *
**** ** *** * * * **** *** = sqrt(result);
* *** ** * *** ******* * ** * result;

}



void * * * * *

{
* * * * * * * *** * ******* *** * x *** **** * y *** *** * z;

}



double *** *

{
*** * *** * * * * * ** * ** x;

}



double ** * *

{
* * * ** * *** * * * y;

}



double ***** *****

{
* ** * * ** *** * ***** * z;

}



int main(){
** ** ** ***** * ** * ** * Point_A, Point_B;


*** * ** * ****** ** * * * * *** *****
*** ** * ** * * * *** * *** * **
** * **** * * * * * *** ** * * ** * ** **** * is: " * * * * * * * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
**** **** ** **** * * * * ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** ** *** * ******* ** ** * * ** ** * * xpos, double ypos, double zpos)
* * * *** * *** *** * ** ** * ** ***** **
* * * ** ***** * * * ** * * * * * *** * * ** *** ** **** * * **** * ** ** ** = xpos;
* *** ** *** *** * ******* ** *** ** * * ** **** * **** ** ** ** *** *** * * = ypos;
** ** * *** * * * *** **** **** * ***** ** *** * * ** * * * * * * ** ** ** *** * * * = zpos;
* ** * * *** ***** *** * ***
*** * ** ** * ** ** * ***** operation 2. get a string representation
* * ** * *** * *** * **** **** * * to_string()
* ** *** *** *** ** * * * ***
* *** * **** **** ** **** * ******** ** * * * re;
** * * **** *** ** * * **** ** *** ** * ******* * ** **** *** * * ***** ***** * * ** * * * * * ***
**** * *** * ** * ** ** *** *** ** * * * ** re.str();
** *** *** ** * * * *** *
*** ** *** * *** * **** *** * ** operation 3. check if two points have the same location
* ** ** * * ** *** * * ****** * * ** equal_to(Point other)
*** * ** * ******** * * * * * *
**** **** ** **** * *** * ****** * *** ** *** * * *** ***** ** * * *** * **
*** ** * **** * * ** * * ** * *** *** *** *** *** ** true;
*** * **** * ***** * ** * *** ** * * * ** *
* *** *** * * * ** ** ** ** * ***** * ** ** **** ** * ***** * * * *** ** * false;
* ** **** * *** * * ** * *** *
*** * **** ** ** **** * * ** * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
***** * * * * ** **** * * ** ** * reflect(Point other)
* ****** * * ** ** ******* **** *
*** *** ** ** * * * **** * **** **** ** ** * ** *** dis=0;
**** * *** ** * * * *** * ** **** * **** ** * * ** * ** ****** *** * ***** * * * * * * ** * * ** *
**** * * * * ***** **** **** * * * **** * * **** * * ** ** *
* ** * ** ** *** ***** ** ******* * * * *** ***** * ***** *** * ** ** ** *** * is: "<<dis;
* ** ** * * ** ** * **** ** * ** *



   private:
***** ** *** ** *** * ** ** *** * x;
* *** *** * ** * ** ** * ** ****** y;
***** **** ******* ** * *** *** ** z;

};



int main(){
** ** *** ** * * * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
** *** * * * * * *** *** * * * * ** * ** * * *** * ******** * *** *** *** **
** ** **** ** ** * ** * ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * * * * *** ** ** * * *
** * * * *** *** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ******* **** *
*** * * * **** *

#include ***** * **

#include ** * * * **



using * std;



class Point {
* *** * * ** *** *
* * * ***** * ** *** * * *** ** * xpos, double ypos, double zpos);
* * * * *** * * * * * ** * dis(Point b);


* **** ** * * ** ** ***
** ** ************* ** ** * * * *** x;
* * ** * ****** *** ** * * *** ** *** y;
* ** ** *** * * **** ** * ** * ** z;

};


* * ******* xpos, double ypos, double zpos)

{
* * * * * * *** * = xpos;
* * **** ** * * = ypos;
** *** * * * * * ** = zpos;

}



double ** * * * b)

{
****** * * ** * * ** * *** * * ** * ** ** 2));

}

int main(){
* * * ** ** * * ** x, y, z;
** ** * * *** **** ** ** * x ** ***** y **** *** z;
* * * ** ** ** * ** * A(x, y, z);
* ** * * * * ** ** * * * ** ** x ** *** * * y ** z;
* * * * ** *** **** * ** B(x, y, z);
** * ** * ** ***** * * * * * ** * * * * is: * * * ** ** * * * * **** **
** * ** * * * * ****** ** *** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ***** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
** * *** * *
* ** ** ***** * * *** * * * * xpos, double ypos);
* * ** * * **** ** * ** **** *** getx();
* * **** **** * ** ** * *** *** **** * gety();
** * * **
* ******** ******* ** ** ** ** * * x;
** ** * ** * **** * * *** * * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
**** ** *** ** ** * ***
* *** *** * * * *** ** * *

}

class ThreeD:public Point

{
* ** * * ** ** *** *
* * **** * *** ***** *** * * * **** ** * ** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** *** **** * **** *** ** ** *** * ** getz();
* * *** * *** * * * *
*** * * * * ** ** **** * z;

};

double Point::getx(){
* * ** * * * ******** x;

}

double Point::gety(){
* ** *** * ** ** * * * * * y;

}

double ThreeD::getz(){
** *** *** * * ***** z;

}



int main(){
** ** * * * * *** * *** ax,ay,az;
**** * *** * * ***** *** * dis;
* * **** ** * * ** * * ** * ** * * * **** * ***
** * ** * ** * * ******* A(ax,ay,az);
* * ** ***** * ** ******* *** * * **** ** *** * * *** *
** * *** *** * *** ** B(ax,ay,az);
* **** ** * * **** ** *** * * * * * * * * ** ****** ** ** ** * *
** ** ** ** * *** * * * ** * * * * is: * ** ** ** **** *
*** *** * * * * **
** **** *** *** *** ** **
***** * *** *** **
* ** *** * *** ****** ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * **
** * * *** ** *** * **
* * ******** * ** * *



using *** std;



class Point{
* ** ** ****
* ** ** ** * * *** ** * * xpos, double * ** * y(ypos)
*** * *** ** * * ****** *
**** * * ***** **** *** * *
** ** * *** * *** * * * getX();
******** ***** *** * * ** getY();
* ** ** **** * *
********** *** ** *** * * x;
*** * * ** * * ***** ** * y;

};



double ***** **

{
** * * **** **** *** * * * x;

}



double *** *

{
* * * * * * **** * **** * ** y;

}



class ** * *** Point{
* **** ** * **
*** **** *** ** * xpos, double ypos, double * *** * * * ypos)
** ** * * ** * ***
* ** * * *** ** ** ** * ** * ** * **** * ** * = zpos;
* *** ** * *
**** * * * * ***** getZ();
** * * *
** * * * * * ** * z;

};



double * *

{
* ** ** ** * ** * * ** z;

}



int main()

{
** *** ** * * *** * ax, ay, az, bx, by, bz;
* *** * * * ** * * * ** *** ** ** ax * * * *** ay * * * az * * bx * ** **** by ** * * bz;


**** **** ** *** ** ***** ** A(ax, ay, az);
** ******** * ** ** B(bx, by, bz);


* *** ***** * ** * ** * ** **** dist;
*** *** ** ****** * ** * ** = * * * * * * * * 2.0) + ** ** - *** * 2.0) + ** ** - * ***** 2.0));


***** * ****** * * * * * * ** * * ** is: * * ** ******* dist ** * endl;


* * ** ** ** * **** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.9
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.1k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users