0 like 0 dislike
4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ****** ***** * **** * ***** * ** ** * * std::cout

#include * * *

using namespace std;



class Point {
*** *** * *** * ** * * *
* * * * * * * ** ** ** ****** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** *** * * **** **** ** * ** * * *** * xpos, double * ** ***
* * * * *** * *** * * ***** *** getX(){return x;};
******* ******** ****** *** * *** * * getY(){return y;};
*** ******* *** * * *
* * *** ***** ***** ** * ** * ** * x;
* ** ** *** * *** * *** * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * * * * **** *
***** *** ** * * * ** ** * * * * * **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** * ** ** * * * * ** *** * * *** getZ(){return z;};
* * * * * ** * * * *****
** ** * ***** * * ** *** *** * * ** * z;

};



int main()

{
*** **** *** * ** ******** ax,ay,az;
* * ** ** * ****** ** * * * * **** * *** ***
* *** * ** * ******* *** * *** A(ax,ay,az);


* * ** * ** ** * * **** * **** ** *** *** *** * *
* **** * ******* ** ***** B(ax,ay,az);


*** **** * * ********* ** dis;
** **** ******** * ***** *** * * * * * * * * ** ** * * * * *** ** * * *** ****** ** * * * * ** *
* * * **** *** ** ** * *** ** ** * * * ** ** ** is: **** ***** * * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * * *
* * * * * * * * ****
*** ****** * *
** * * ** * *



using namespace std;



class Point {
****** * ** **** * *
* *** ** *** * * ***** * getx();
** ** * ** * ** ** ** *** gety();
*** * * ** * * ** * * ** ** *** xpos, double ypos);

******* ** ** * * *
*** * * * **** * ** * *** * ** ** ***** * ** x;
* * * **** * * * **** * * ** ** y;

};


* **** * * *** xpos, double ypos)

{
***** * **** ** * * **** *
* * ** * * * * * * ** **** **

}



double Point::getx()

{
* * *** * * * *** * *** x;

}



double Point::gety()

{
* * ** *** ** * * ** *** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* *** * ** * * *** * ** ** *****
* *** * * ***** * **** * ***** ** * * ** * getz();
* * * * ** ** ******* **** * *** ***** ** ** * ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * *** * * ** ** ** * *
** * *** *** *** ** ** * * * * * ** * *** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* *** * * * *** **** ***** * z;

}







int main()

{
*** ** * ** * * * ** * ** * * * x1,x2,x3,distance;
* * ** **** ******* * ** * ** * ** ** * * * **
** * ** * * ***** * * * ** A(x1,x2,x3);
* *** ****** ** * *** ** * * **** ***** * **** *
** *** ** * * * * ** * * B(x1,x2,x3);
* * **** * ** * ** ** * * * * * ** * **** *** * * * * * * * * **** * **
* ******* ** ** * ** * * ***** ** * ** ** * ** is: * * * *** *** *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * *** * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * * * * ***** * *** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
****** * * ** * * * * * * ** ***** * * * ****** ***


* ** * *** * ** ** ** ** ** ** * ***** ** * * * ****


* * * ** * * ** *** ** **** * ** **** ** * *** * **** ** *** *** * *** * * * ***** *


* ***** ** * * * ** ******** * ** ***
*** * * * * * * * ** * * * *
*** ** * ** ** * **** * * * ****


* * ** *********** *** **** ** *


** * * **** * * ** * ** ** **** * ** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** **** *
* * * ** ** * ** ***
* *** * ** ** * ** * *



using * ** std;



class Point {
***** *** * **** * *** *
* * * * *** **** * ** *** 1. a * with given x and y *
**** * ** ***** ***** *** * ***** * xpos, double ypos);
** * **** *** ** ** * * * * ** * 2. get a string ** ** **
* * ** ** *** ** ********* ** * ** * ** * **** *
* * ** * * ** * ** **** * ** *** *** *** * 3. check if two points have the same location
* ***** ** * * ** ** ** ** ** * * * * ** other);
* *** * ** * ** ** *** * * *** * operation 4. * ** the point by swapping its ** *
** * * ** * ** * *** * **** * ** ** * *
*** * ** ** ** * * * * ** * ** * getX();
* * *** * * ***** * * ** **** ** getY();
* * * *** ** * * ** **
*** *** * ** ******** ** *** x;
* * * *** * * *** * ** * ** y;

};


* ** * xpos, double ypos)

{
* ** * * ** *** ** * = xpos;
** * ** * * * *** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** **** **** * ** ** *** i, double j, double * * * = i; y = j; z = k;}
** * * * * * ** ** * * * ** * other);


***
*** ** * ** * ** * *** **** x;
*** * ***** * * ** ** ****** y;
* * * ** *** * *** ***** z;

};



void * ** **** *** other)

{
* * * * ***** *** * *** * calc;
******* ** * **** * * = *** ** * * **** * * * *** ** **** *** * **** ****
* ****** ** * *** * **** * * * * is: * * **** * ** **

}



int main()

{
* **** ** * ** *** * * ** * *** * * **


* * *** * * * * * *** * * * ** * * * ** *** **** * **


** * * ** ** ThreeD * *
** * ** ThreeD *** *


** * * ** * * * *


* * * * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** ** ** *****
* * * * *
**** * * **

using namespace std;



class Point {
** * *** * * *** * *
**** ***** **** * * ***** ***** * ******** ** getx();
** * * ***** * *** ** * ***** * ** * gety();


***** ** * ****** * * *** * * * *** * xpos, double ypos);


** * * * ********
* * *** * * ******* ** * * x;
* * *** **** ** ***** * ***** * ** ** y;

};


** * ** xpos, double ypos)

{
** ** ** * * * * ** * ** * * ** = xpos;
** * * *** *** * ****** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ** ****** ** * x;

}



int Point::gety()

{
* * * ****** * * * * * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** ***** ******* * * * ** ** * i, double j, double * * = k;}
** ** ** * * * ** * * * * getz();

private:
** * ** ** *** ** **** * * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
*** *** *** ** * * * z;

}



int main()

{
** * * ** ** * * * * ** * ***
**** * * ** * * * * * *** ***** * * * * * * *
* ** ** * *** ** *** A(x_,y_,z_);
* * ** * ** *** * *** * *** * ** * *** *** * ** * *
* * *** ******* ** *** * B(x_,y_,z_);
** *** ***** * ** *** * * = ** *** ** * ** **** ** ****** * * **
*** * * ****** * **** **** ** * ** ** ** ** ** ** **** *** * * * ***** *
* * *** * **** ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** * * *

#include ** * * *** **

#include * ** * ** * *

#include * * * * *

using namespace std;



class Point {
** * * *** * * **
** ** * * *** **** ** ***** ****** set_xyz();
*** * *** ****** *** *** ****** ** *** operation 2. get a string * *****
** **** * *** * * ** * * ** *** * ** *** * to_string();
* * ** ** ** * ** ** * * ** ** operation 3. check if two points have the same location
* ** ** ** ** **** * * * *** * x_double();
* ** ** *** * **** *** *** * ** * y_double();
** * * * * * * ** ** * * ** *** z_double();
** ** ** ** * **** *
* ** *** ** * * * ** *** * ** x;
* ** ** ** * * * *** * * * y;
******* ******* **** *** **** ** * z;

};



string **** ** ***

{
*** * * **** ** * ** **** output;
* ****** **** ***** * ** ** ** x_str, y_str;
* *** ** * *** * * * **** * * * x;
** **** ***** * ***** *** * *** ** ** y;
* * ** ** * **** **** * * * * * * ** * * ** *** * ** *** * * * *** *** * *
* * * * * *** * * output;

}



double * **** A, Point B)

{
* * *** *** ** ** * ***** result=0;
****** * **** ** * ** * += * * ** ** *
** ** * *** **** * * * *** += **** *** ** * *
* ** **** ** += * * * ** * ** * ** *
* ** * * **** * ** * *** * = sqrt(result);
* *** * * ** * ** * * * *** result;

}



void ** **** **

{
* * * * * ** * ** **** ** *** ** x ** ** * * y * *** * * z;

}



double * * * *

{
** * *** * ** ** * * ** * x;

}



double *** * *

{
** * * * ********** * ** y;

}



double * * ** ** ****

{
* * * ****** * * **** *** ** z;

}



int main(){
* * * * ** * *** ** * * Point_A, Point_B;


* * * * ** ** **** ** *
* * ** ** ** **** * * *****
* **** *** * *** *** ** ** * * * * * ** * is: " * * ** ** *** * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* ** ** *** *** *** ****** *** ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * * ** * * * *** ** ** ** * xpos, double ypos, double zpos)
** *** * ******* **** * ** * * *
*** * ** * * *** **** ** **** * * *** * ** * * * ** ** ** ** **** ** ** **** ** * ** * = xpos;
* * * * * * * *** * **** ** ** ** * * **** * *** ** * ** * **** ** * * * * = ypos;
* * *** ** ** ** ** * ** * *** *** *** * ** * ** * * * * * *** * ** * * = zpos;
*** * * **** ******* * * ****
* **** *** * * * ** ** * * operation 2. get a string representation
* *** *** * ** ** * * ** ** * to_string()
* * * ** ** * *** * ** ********* ** *
* * * ** * ** * * * ** **** ** ** ** re;
** * ** * * ** * ******** *** **** * * ** **** * * ** ** ** ** * * *** ** * * * *** * * ** ******** * * * * * *** **
** ** * *** ** ****** * * * re.str();
** ** * ** ** **** ** * * * **
* *** * * * * ***** * ** ** *** * operation 3. check if two points have the same location
** * ** **** *** * * **** *** * equal_to(Point other)
* ** * * * * ****** ** * **
** ******* **** **** **** ***** *** *** * * **** ** * ** ** ** *** * *
* *** *** * * ** * ** ** * **** * * * ** * ** * *** *** * * * true;
* * ** ** **** * **** ******* * * * * * *
* * **** * *** *** ** ***** ******* ***** ** ** * * * * * **** * ** * ** ** false;
*** * * ** ** * ***** **
* ** * **** ** *** * * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** ** ** * * * * * ** ** **** *** reflect(Point other)
**** ** ** ** * * ****** **
* * * * * *** * ** **** ** ****** ** ***** * ** dis=0;
*** * *** ***** *** * * * ** * *** * * * * * * * * * * ***** * * ********* ** * **** ** ** *** *
** * *** * * ***** ***** * * * ** * ** ** * * ** *** *
** * * **** * ** * * * ** ** ** * ** *** * * * * * ** * * is: "<<dis;
** ** ** *** **** * * *** * *



   private:
*** *** * * **** * ** ** ** ** *** *** ** x;
* ** * *** * ** * * *** *** y;
* *** **** *** ** ***** ***** * ** ** z;

};



int main(){
* * ** ** * * *** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** * * * * ** * * ** *** * ** * * ** *** * * ** * * **** * * * ** *** * ***
** *** * **** * * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * * *** * *** *** ** * *** * *
** * * **** * ** * **** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ******
*** * * *** ** *

#include ***** * * *

#include *** *** * **



using * std;



class Point {
**** * *** * * ***
*** * ******** ** ****** *** * ** ** xpos, double ypos, double zpos);
** * * * * * * * * ***** * * * * dis(Point b);


* * ** * ** **** ** *
* * *** ** *** ** * *** ** * * * *** x;
* * * * ** * * * * * ** * **** * **** ** y;
* * ** ** ** ** ** * * * ** *** * * z;

};


*** * xpos, double ypos, double zpos)

{
** * ** * ** * * * * = xpos;
* ** *** * ** ** * ******* = ypos;
*** ********** * ***** * = zpos;

}



double ** * ****** b)

{
*** ****** ******* * * ** ** * * ** ** * * 2));

}

int main(){
* *** * ** * * * *** *** * ** * x, y, z;
* ** * * ***** * ** ** ** * ** x * * **** y *** ******* z;
* * ****** ** * * **** * ** A(x, y, z);
** ** * ** ** * ** * * *** * x *** ** * ** y ***** z;
*** ****** *** * * B(x, y, z);
*** ** * ** * ** ** ** *** * * *** ** is: **** * **** * * * ***** * **
** * * * ** ** **** * * * * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ** * * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
**** *** * ** ** **
** * ** *** ** * * *** * * *** *** xpos, double ypos);
** * *** ** ** * * *** * * ** getx();
* * * *** *** ** ****** * ** gety();
** *** ** * * * *
* **** ** ** * * ** * ****** * *** x;
*** * * ** * *** ** * * ******** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** * ** * * ** ** **
* ** ** * *** * * * *

}

class ThreeD:public Point

{
**** * **** * * * ****** ** *
*** ** * **** * * ** ** * *** * ** * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ****** ** * * ** * * ** * * * **** * ** * getz();
* *** ** * ** *** * **
** * *** * ** * ** ***** ******* ** * z;

};

double Point::getx(){
* ** * *** * * ***** * * x;

}

double Point::gety(){
***** * ****** * * * *** y;

}

double ThreeD::getz(){
* **** * * * * * ** * ****** z;

}



int main(){
* *** * ** * * * ** * ax,ay,az;
*** ** * * ** **** * * * * dis;
* * * * ****** * * ** *** * * * * * ****
* * * *** * ** * * **** * A(ax,ay,az);
** *** ** * ** * ** * ***** * *** * ** * ** **
** * * **** * * * * * B(ax,ay,az);
* * * ******* **** * ** * **** * ** * * * * * ** * *** *** *** **
* * * * *** * ***** * **** ******* ** * * * * is: ** ****** * ** **
* * * * * *****
* * * **** *** *** * *
* * * ** ** * * * *
** * **** * *** ** ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ******
**** * **** * ** *
**** * * *** *****



using *** std;



class Point{
*** * ** * *
*** * *** ******* * *** *** ** xpos, double * * * y(ypos)
* ** ** ** *** **** **
****** *** * * * ***
* * **** * * *** ** *** getX();
** * * * *** * ** ** ****** getY();
***** * * * **
* ***** * ** *** * *** * * x;
*** ***** **** *** * * * y;

};



double ** *

{
***** * ** * ** *** **** x;

}



double *** *

{
* ** * ** * * *** * * y;

}



class ** *** * Point{
* *** * ***
** * * * * ** **** ** * * xpos, double ypos, double * * ypos)
* * * * ** ** ****
** * *** ** **** *** ** * * *** = zpos;
* ** * *** *** *** * **
** * * ** * ** * ** ** getZ();
* ** * ** *
* * *** * ** * z;

};



double * * *

{
* ** * ** * ** * *** z;

}



int main()

{
*** * ****** * ** ax, ay, az, bx, by, bz;
* **** * ***** * ** ** *** ax *** **** ay ** ** ** * az **** * * ** bx * * * ** by ** ** bz;


* * ** **** ** *** ** A(ax, ay, az);
* * *** * * ****** * **** ** B(bx, by, bz);


* **** * ** * * * ** * dist;
***** *** * *** ** * *** *** = * ** * ** * 2.0) + ** ***** - **** 2.0) + ******* - * *** 2.0));


* ** ***** * * ** ******* * * is: * * * * * * dist ** ** * ** ** endl;


** * *** ** * *** * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.50.27
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users