0 like 0 dislike
2.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * **** * * * * ** ** * * std::cout

#include ** **** *

using namespace std;



class Point {
**** * ** *** * ** *
*** ** *** * ** * ** * * *** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ****** ** *** * ** * * *** ** * ** ** xpos, double *** * **
* * * ** * ** ** ***** * * *** ** getX(){return x;};
* ** * * ** * * * * * * * * * getY(){return y;};
* *** * ** ***** * ***
*** *** * ** ** *** ** * **** ** ** x;
** * * * * * * ** * ** ** ** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ***** * * * ***** *** *
* ** ** ** * ** * ** * *** * * * *** *** ** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * *** * **** * **** * *** * ** * ** * * getZ(){return z;};
** ** * ** **** ** ** * *
** ** * * * * * * * ***** ** * z;

};



int main()

{
*** * * * * * ** ax,ay,az;
* ** ** * *** *** *** **** ** * *** * * * ** ** **
** * * * ** * **** ** A(ax,ay,az);


* *** * **** * * ** ***** ** * * * * ***** * *** **
* ** * * **** * * **** B(ax,ay,az);


* *** * *** *** * ** * * * *** dis;
* *** *** * *** * ** ** * * ** * * ** ** * * **** *** * ** * **** *** * * ** * * ** ***
* ** * * ** ** * * * ** * * * ** * ** is: ** * * **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * **** ***
* **** * * * ** *
* * * * * *
**** *** * *** *



using namespace std;



class Point {
* * * * * *** *
** * * * *** ** * *** getx();
* * * ** **** ** *** * gety();
** **** * * *** * * ******* * * * ** * * xpos, double ypos);

** * * ****** * * ***
** ** * **** *** ***** * ** * ** * * ** x;
*** * * * * **** ** ** * * ** * * * y;

};


* ** *** xpos, double ypos)

{
* ***** ** ** * ** ** ***
*** * * * * ****** *

}



double Point::getx()

{
*** * * * *** * * * * x;

}



double Point::gety()

{
* * * * ** * * * ** **** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
****** ** * * **** ** * *
** ** *** * ** * ** * ***** * * * *** * *** * ** * *** getz();
** * * *** * ***** *** * * * * *** ** * ** *** ** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
****** ***** *** **
* * * * * ** ** ****** * * ** * ** * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* ** ** **** * * **** * z;

}







int main()

{
** * * *** *** * * * * x1,x2,x3,distance;
** * * ** *** **** **** * ** * * **** * ** **
** *** * * * * ** * A(x1,x2,x3);
* * * * * ** ** ** * ** *** **** * ** ** ** ****
* * ***** * *** * * * *** B(x1,x2,x3);
***** ***** * * ** *** ******* ** ** **** * **** * ** * **** * * ** * * ***
* ** ** ***** ** * ** **** * * * ** is: *** * * **** * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* **** * * * * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * *** * * * ******* a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** * *** * * * *** * ***** * ** * * ** * * ** *


*** * * * *** * * * * * * ** ** * **** * * * *


* * * ** *** * ** * *** ** ** * *** * * *** ****** **** * *** * * * * ** ****


** ** ****** * ** * * * * ***
**** * * ** * * * * ** **** * * ** *
*** * * ***** * ** ****


** *** *** **** *** ** ** **** *


** * ***** ** * **** ** * ** ** * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * *
* * * ** * * * *
**** ** **** * *



using * ** std;



class Point {
*** * * ****** * *
*** ** * *** **** ** ** * * * * * * 1. a * ** with given x and y *** * *
**** * * * * ** *** * ** * * * * * *** ** * xpos, double ypos);
* * *** ** ****** ********** *** * * 2. get a string * ** *
* **** ** ** * * ** * *** * * ** *
* ****** * * * **** ** * * 3. check if two points have the same location
* ***** * * *** * *** * ** * * ****** other);
*** * * ** * ** * ** * ** * * ** operation 4. ** the point by swapping its ****** **
* * * * ** * ** ** ** * *** ** ** *
*** * * **** * * ** *** *** *** ** ** getX();
** ********* *** * *** * * *** ** ** getY();
** * ** ** * * * * **
* ****** *** * ** ** ** ********* **** x;
*** **** * ** **** * ** * *** * y;

};


**** **** * xpos, double ypos)

{
* *** * ** ** ******* = xpos;
* ** * * **** ***** * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
*** **** * ** ** * * * * *** * * i, double j, double * * * = i; y = j; z = k;}
* * *** * * *** * * * * * * * other);


***
** * ** ** ** * *** ** x;
**** * **** ** * *** * y;
*** * * **** *** * * * * ** * z;

};



void ** ** * ** other)

{
* ** * *** ** * ************ calc;
*** * * * **** * ** ** * = ** *** *** *** *** * *** * * ** ** ** *
** ** * ** * * * ** * **** ** * **** *** * *** * is: * **** ** **

}



int main()

{
* **** *** ** * **** * * * * * ***


****** * * * *** ** * * ** ** ** *** * * * **** * **** ** * **


***** ** ** * * ThreeD **** **
*** *** ThreeD *****


* * * * * ***** * ** ** **


**** * * * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** ** * ** ***
** * * ** *
* * *** ** * *** **

using namespace std;



class Point {
** * * **** *
** *** ** ******* ** * * * * * getx();
****** * * * ** * ** ***** ***** * ** gety();


****** *** * ** *** * * * **** * * ** * * xpos, double ypos);


*** **** * * *** *
* * * * *** **** * * *** * * x;
**** ** * * ** ** * * *** **** y;

};


*** *** ** ** xpos, double ypos)

{
**** * * ** * **** ** * = xpos;
** * * * ** *** * *** = ypos;

}



int Point::getx()

{
** **** *** ***** * * x;

}



int Point::gety()

{
* * * ** * ** * *** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* ** * ** * ** *** * * * ***** i, double j, double * * * * ** = k;}
* *** ***** *** ** ** * ** * getz();

private:
** * * * *** ***** * * **** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* **** ** * ** * * * * * ** z;

}



int main()

{
** ** *** ** * * **** * *
* ** ** * * * * **** * ******** ***** *** * ** ** **** * *
*** * *** * ** * * ** A(x_,y_,z_);
** **** **** * * * * *** ** ****** * * * * *
* ** * ** * ** ** * ** * ** B(x_,y_,z_);
**** * ** ** ** ** * *** = * *** * * * * ** *** * * * ** ** * * *
* ** * * * * *** ****** ** * * * *** *** **** *** ******* * *** * * * * ******
* * * *** * * *** *** ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** **** * ***

#include ** * * *

#include * *** * ***** **

#include **** * ** *

using namespace std;



class Point {
* ** ** ** ** * ****
* ** * *** ** ** *** *** * ** ** * set_xyz();
* ** ** * ** * * ***** * *** * ** operation 2. get a string * * **
** * *** * ** * ** ** ** to_string();
* * ** * ** * ** * *** *** * operation 3. check if two points have the same location
*** * **** * *** * * * ***** *** * x_double();
* * ** * ** ** * * * * * *** y_double();
** * * ** * * *** * * * *** ** * z_double();
**** **** * * **
* **** * * * * ** ** * * *** * * ** * x;
*** * * * * * * * *** y;
* ** ** * * ** * **** ** **** z;

};



string * * **

{
*** ** * **** * * * output;
** **** * * ** ** * * * * * * * x_str, y_str;
* * * ** * ** * **** * **** x;
* * * * * ** * * * * * ** y;
* * * * *** * * * * **** * * * * ** * *** * * *** *** * * ** ***** *
* * *** *** * ** ** ** *** output;

}



double ** * A, Point B)

{
*** * * ** ** **** * result=0;
*** * * * ** **** *** *** += ***** * *** * **
* *** *** * * * ** += * * *** *** **
* *** *** *** * * * ** * ** += * **** * ****
* *** *** **** ** = sqrt(result);
** * * * ** **** * * result;

}



void * *

{
* ** ** * *** ** ** *** ** * *** * x ** **** * y * ** ** z;

}



double **** **

{
* * ** ** * *** ******* ** x;

}



double * *****

{
* **** * *** ***** *** * y;

}



double * **** *

{
** * * ** * ***** * ** * z;

}



int main(){
**** * *** * * ** * * ** Point_A, Point_B;


** * *** * * **** **** * *
**** ** ** **** * * * * *
** **** ** **** ** *** * * ** * *** ** ** ** ** is: " * ** *** **** ** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** * **** ** *** * **** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * ** ******* *** * * *** *** **** xpos, double ypos, double zpos)
*** * * * * *** *** ******* *** * *
*** * * ***** **** *** **** * * ** * * ** * *** *** ** *** ***** * ** * * ** ** * * ****** = xpos;
* * *** ** ** * * * * *** ***** * * * ** * **** * ** ** * ** * * * ** = ypos;
*** ** **** ** ** ** * *** ** ****** ******** ** * * * * ** * * * * * * ** ** * * = zpos;
** ** * ** *** **** * * * * * * ****
** ** *** *** ** * * *** operation 2. get a string representation
* **** *** * ** ** * * * * to_string()
** * ** * * ****** ** *********
** * * * * ** * ** * ** *** **** ****** *** *** re;
*** ** *** * * ** * ******** * * * * ** * ***** * ********** *** * *** ** * ** * * ** *** * *** * ** ** * * * *
* ** * * *** * * * * **** *** *** re.str();
* **** *** ********* * ** *****
** **** ** ***** ****** ** * ** **** operation 3. check if two points have the same location
****** * * ** * * * * * * ***** equal_to(Point other)
** * ** * * ** * *** ** * **
* ** * * ** * * * * * * *** ** ***** * * * * * ******* ****
*** * ** * ***** ** **** * ** * * * **** * * * * ********** * * * *** true;
* ** ** * * * ** ******* ** *** * * *** * *
* *** *** * * **** * * * ***** ** * ** ***** *** * * * ** * ** *** false;
** * * * * *** ** *** ** * *
* *** ** **** * ** * * * * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* **** * * ** ** * * * * * * * reflect(Point other)
**** * * ****** *** *** * * * * *
* ******* ** * * * * **** **** *** * * ** ** *** * ** * dis=0;
** ** * **** * * ***** * ** * ****** * ** * ** * ** * * ** **** *** * **** *** ** * ** ****** ** * ** *
* *** ****** * ***** ** ** ** * * * * *** ** ** ** *** * ****
***** * * ** * **** ********* * *** ********** * * * ******* ***** * ** * * * is: "<<dis;
* * **** * ** ** **** *



   private:
** * **** * * * * ****** ********** * * * x;
** ***** * * ** *** ** **** * * * * y;
** ** * * * ***** * ** * * * z;

};



int main(){
* * * * ** ** * * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
*** ** * ** * * ** ******* ** *** *** *** ***** * ***** ** * * ** * * ** *** ** * **
*** * * * ** ** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
*** * ** *** ** * * ** *** * *
* * ** * * * * ** ** * ** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** *
* * * ** ** * **

#include ******* * *

#include * * *



using **** std;



class Point {
** *** **** * ** *
****** ** * * * * ** * * * *** ** ** ** xpos, double ypos, double zpos);
* ** *** * ** ******* ** * * ** * dis(Point b);


** ** * * * * *** * *****
* **** * *** * *** * * ** * * * x;
* ** * ** * *** * * * * ** ** ** * y;
** * * ** * *** * *** * *** * * * * z;

};


* * * * ** xpos, double ypos, double zpos)

{
* *** * *** * ***** ** * = xpos;
* * * * *** * * ***** = ypos;
* ** * **** **** = zpos;

}



double * * ** b)

{
** ** * ****** ***** ** ** *** * ** * * * ** **** * 2));

}

int main(){
* * * *** * * ***** * * x, y, z;
** * * * * * * ** * ** ** * x ** y * * * ** z;
* * * ***** * ****** A(x, y, z);
** * * * * * * * ** *** x ** y ** * ** z;
* * ** ** * ***** ** * * B(x, y, z);
* ** * *** ***** *** * * * ** * ** *** * ** * is: **** * ** ** ** ******* ***
* ** * ** ** ** * ** ** ** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
***** * *** ***

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * * * * *
*** * ****** * * ** ** ** ** **** ******** xpos, double ypos);
* * ** ** * * ** * * getx();
* ** *** ** ** * * * * * * * ** ** gety();
** ***** *** *** ** ** ***
* ** * * * * * ***** * ****** x;
* **** * * *** ** * * *** * * * * *** ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
*** ** * * ** * **** ** *
** *** * * * * *** * * * **

}

class ThreeD:public Point

{
* * * ** * ** ** **** *
* ****** ** *** *** * * * * * * * * ** *** **** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * ** * **** **** ** * * ***** * *** ***** getz();
* *** ** *** *** *** * ***
* ** *** * * * ** * * ** ** z;

};

double Point::getx(){
* * *** * ** **** * x;

}

double Point::gety(){
*** * * * * ***** * * * * * y;

}

double ThreeD::getz(){
***** * ** * ***** * ** z;

}



int main(){
***** * ** * ** * * ** ax,ay,az;
* ** * ** * * * * *** * ** dis;
**** ** * *** * * ** * * * * *** * **** * ******* ** * * *
* ** * * *** * * * ***** ** * A(ax,ay,az);
**** ** *** *** * *** * *** * * ** *********** * ** * * ** * *
* ** * *** *** *** * ** * ** **** B(ax,ay,az);
* * ** * * ** ** ** * * ***** * * * ***** * *** ***** * * **** * *
** ***** ** ** ***** * * ** * * ** * * * ** * **** is: ** * *** * *
* * ** * ** *
***** * *** ** * * *
** ** * ** * * **
*** ** * * *** ** *** *** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * * *
* ** ** * ** ** * *
* * * * * * * ****



using * * * std;



class Point{
* * ** ***
*** ** *** * * * *** * ** xpos, double ** * * y(ypos)
** * * * * ** * * * **** *
** * ** * * ** ** * ***
** ** * ** ** * * ** getX();
* * * * ** * * * ** getY();
* * *** ***
** ******** * ** * * * x;
*** * * * * ** * * y;

};



double * ** **

{
** * ** * ** *** ** * * * * x;

}



double * **

{
* ** ** **** * ** y;

}



class * ** * Point{
** * * *** * *
** * * * * * ****** ** * * xpos, double ypos, double ***** ** ypos)
* *** *** * * ** *
* * ** ** * * * ** ** * * ** * ** *** = zpos;
* ** ********** * *** **
*** * * * *** **** ** getZ();
* * *
* * * * * ******** * * z;

};



double *

{
** * * *** * ** * ** z;

}



int main()

{
*** * * * * * * *** * ** ax, ay, az, bx, by, bz;
* * * ** * ** * *** ** ** ax ** * ay * ** **** az * * ** * bx ** *** ** by * * * bz;


***** ** *** * ** * A(ax, ay, az);
** *** *** *** * * ** ** B(bx, by, bz);


* ** ** * *** * ** dist;
******* *** *** * *** = * * ** * 2.0) + * * * * - * * 2.0) + *** - * *** ** 2.0));


*** ** * * ** * * * * * * * ** ** * ** *** is: * *** ** * ** * dist * ** ** * endl;


**** * * ** * ** **** ** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.131.70
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users