0 like 0 dislike
2.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * ****** * * * * * * * * std::cout

#include ***** *

using namespace std;



class Point {
** ** * *** ** * *
*** * * ** **** *** ** * * ** *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** *** * ****** * ** * ** *** * * * xpos, double ***** * * ** *
** ** * *** * * * * * *** * * **** * * **** getX(){return x;};
** *** * ** *** * ** * ** * * getY(){return y;};
*** * ** * ** * *
* * * * * *** ** ******* *** * * *** ** * x;
* * ***** * * ** ** ** * * * * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ****** *
* * * * **** **** * ** * * *** *** * **** * **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * * * * **** * ** **** * * * * *** * * *** * * getZ(){return z;};
*** *** *** **** * ** *
* * ** * *** * ** * * * * ** * * ** * * z;

};



int main()

{
* ***** * * ** ** * ax,ay,az;
** **** ** ** * * ** * ** *** *** *** * ** * * *
******* * * *** * ** ** A(ax,ay,az);


*** * * ******* * ** ** * ****** * ** * * ** ** *
** ** ** ***** ***** *** B(ax,ay,az);


* ***** * * ** * ** ** * ** * dis;
** * *** * ** *** * ** ** *** * * ** * * * * * * * ** * ** * **** **** **** * ** *
* ** * *** * ** * * ** ** * ** ** *** * is: ** * ** * **** **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** ** ** *
***** * ****** ** ***
* *** * * ** *
** * * * *



using namespace std;



class Point {
** * ** ****
* ** ** * * * ** * getx();
* **** *** *** * * *** gety();
* * *** * * * * * * * * ** * * ** * * xpos, double ypos);

* * * ** ** ** **
** * ** * * * ***** * ** **** *** x;
* * * *** * **** * ***** * * *** ** y;

};


* * **** ** xpos, double ypos)

{
* *** ** ** * * * *** * * *
* * * ** ** * * ** **** *

}



double Point::getx()

{
* ******** ** * ** * *** x;

}



double Point::gety()

{
* * * * ***** y;

}



class ThreeD:public Point

{
***** * ** * ** * ****** ** * ***
* ** * * **** ** * * * ** *** * ** ** * ** ** getz();
* *** * ********* * * * **** ** * * * * * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** * * * * * ***
* * ** ** * * * ** *** * * ** ** *** **** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* *** ** * *** * * **** * z;

}







int main()

{
** *** * * * ** * ** x1,x2,x3,distance;
* * ** * ** * ** ** ** ****** * ** * ** * * *
**** *** * * * * *** * A(x1,x2,x3);
* * ** * * * *** * * ** *** * ** * ** ******** * ** *
** * * ****** ** * * ** B(x1,x2,x3);
*** * ** * ** *** ** * *** *** **** *** **** * * * ** * *** * ** ** ****
* ** * **** * ***** ** * * ** **** ** is: * * * *** * * * ****

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ******* ** **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* **** *** ****** *** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** ** ** *** * ** * **** **** *** * * * ** ** *


** * **** ** * *** **** * ** ** * ******* * * * * ** **


** ** *** * * *** ** ** *** * * * * ** ** *** **** * * * * * * *** * ** ***** ** ***** *


* ***** * *** * ***** * * * *
* * *** * * ** * *** **** * **** *
* ** * ** * ***** ** *** * **


* * * * ***** * **** ** *****


**** ***** *** **** *** *** *** * ** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ******
* * *** * * * *
* * * * *** *



using * std;



class Point {
**** * * * * ** ** **
*** * * ** * * * ** ** ** *** ** *** 1. a ** * ** with given x and y * * * *
* * * **** * ***** **** ** * * xpos, double ypos);
* ** * * * ** *** * ** * ** * 2. get a string ***** *
* ** *** * *** * * * *** * * * ** ** * **
* * ** * ** **** * * * *** * * 3. check if two points have the same location
** **** * *** * * * *** ** * ** * * * other);
** * ** * * ** * * ******* * * * * * operation 4. * * ** the point by swapping its *******
** * ***** **** * ** * * * * ** *
******* * * * * ** ** ** * ******* getX();
*** * * **** ** * **** *** *** ** ** * **** getY();
**** *** * ***** *
**** ** * * ** ***** * ** * ***** x;
* *** ** * * * *** * ** *** * y;

};


** * **** * xpos, double ypos)

{
** * * * *** ** ** = xpos;
* * ******* ***** * * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** * * ** ** **** **** ** * **** i, double j, double ** * = i; y = j; z = k;}
* * * ** ** * ** ** ** * *** * * other);


* *
* * * * *** *** * * * * * x;
* **** * * * *** * ** y;
********* ** * * * * * * *** z;

};



void * **** * ***** * other)

{
** **** **** *** * * calc;
* * * ** ** *** **** = *** * * * * *** ** * ** * * **** * *** * ***
* * * * * *** *** ** * ** ** *** ** * *** is: ******* * * ***

}



int main()

{
* * * ** * * * ** * * * ** * *


** * ** * * *** *** * * * * *** * * * ** ** *** ** * * * ***** *


* * *** *** ThreeD ****
** * * ThreeD * * * *


*** ** * * * * ** *


*** *** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * ** *** *** *
*** ** ** * * *
* * * * ** * *

using namespace std;



class Point {
* * ** *** * * ****** **
** * * * ** **** * * * *** getx();
*** * ** *** ** * ** ** * ** * * ** gety();


*** * ** *** * **** ** * * *** ** *** * xpos, double ypos);


** ** * ** * ** *
*** **** * * ** ** ** * *** * x;
* ** * ** ** ** * ** * * *** ** * y;

};


** * * * * xpos, double ypos)

{
* ** *** * ** **** ** = xpos;
* * ****** * *** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * ** * * * x;

}



int Point::gety()

{
***** * *** * * * *** ** *** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** * * * *** ****** * **** i, double j, double ** * ** = k;}
*** ** * * * getz();

private:
** * *** * * ** ****** *** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
**** ** * * ********** z;

}



int main()

{
* * **** * ** * ** *** * * *** * * **
* * * * **** ****** ** ** * **** * *** * ** ****
* * * ** **** * * ****** * A(x_,y_,z_);
* * * *** * * ** * * * ** * * * * ** ** *** *** *
* * * *** * ** B(x_,y_,z_);
* * **** * * *** ** = ** ** ** * ***** * ** * * * **** ** *
** ******* * *** ****** ***** * * * * ** ** *** * *** ** * * ** *** * * ****
**** *** *** ** ** * **** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** ** ** *

#include * * ** * **

#include * * *** ***

#include * ** * * ***

using namespace std;



class Point {
** * ** *** * * *** *
** * * * * * ****** ** ** * *** * set_xyz();
** * **** * * * ****** * operation 2. get a string * ***
* *** **** * * * ** * * ** to_string();
******** **** ** ** **** * **** operation 3. check if two points have the same location
* * **** * ** ** * * * ** *** ** x_double();
* **** **** *** * * ** *** * ** y_double();
* ***** * ** * * * ** * * * ** ** z_double();
* * * * *** * ** *
*** ** **** ** * *** * *** ** ** * x;
******* ** * * * ** * ** *** ** y;
*** * *** ** ** ** * * * z;

};



string ****** *

{
* * ** * * * * **** output;
*** * * ** **** ** *** * x_str, y_str;
**** **** *** * *** *** * * *** * ** *** x;
*** *** *** ** **** ** ** y;
** ** ** * * * * * *** * ***** *** *** *** ** * * ** ** ****
*** ** **** **** **** * output;

}



double *** * * * A, Point B)

{
* ** ** ** ***** ** **** ** * result=0;
* * ** ** * *** * ******* += ** ***** ** * ***
*** * * *** * ** * * += ** *** * ****
* * * * ** ** * += * *** * ** * **
**** ** * * **** ** ** * = sqrt(result);
* ***** * *** * * ** ** result;

}



void * * ** ****

{
** ** ** ** ** * *** ** ** ** x * * ** y ** ***** * z;

}



double ** ***

{
**** *** ***** *** * * ** * ***** ** x;

}



double * * * *** *

{
** *** * **** * * * *** * y;

}



double * ** ** *

{
* * ** *** * * ** **** *** z;

}



int main(){
** ** **** * *** * * ** ** Point_A, Point_B;


* * * * * *** * * *** * * ** ** *
* * ***** * * *** ***** * **
* ** * *** ** ** ** *** ****** * * ** * * is: " * **** ** *** **** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** * ** * ** * * * ** *** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** ** * * ** *** * ** * ** xpos, double ypos, double zpos)
** *** ** * ** ** * *** *** * ** **** ** *
* * *** *** * * ** * * * **** * *** * **** * **** * * ** ***** *** ********* * *** ****** ** = xpos;
** **** * * *** ***** *** ** *** ****** * * *** * * ***** * ** *** * * = ypos;
*** **** ** ****** * ** ** * * * *** ***** * *** * * *** * *** * ** * ** = zpos;
* * * ** **** ********** * *
* ** * ***** * * ** * ** * * ***** operation 2. get a string representation
* ****** ** ** * ** * **** * ** * to_string()
*** **** **** * * * * * ** ***
* ** *** * * ** * ** * ** * *** re;
* *** *** **** ** ** * *** * ** **** * * * ** * * *** ** ** ****** *** ** * *** ** * **** * ** *** *** ***
*** * ** ** * * **** * * * re.str();
* * * ** *** ***** * *
* *** *** * *** * ***** * * operation 3. check if two points have the same location
* * ***** * ** ** * * ***** * equal_to(Point other)
* * **** * * * **** * ** ***
* ** ** * * * ** ** * * ****** * *** * ** * * * * * ** * *
** * * *** ** * ** ** **** * ** * ** ** * ** ** *** ** true;
* ** * *** * * * * ***** ** * **** * * **
* * * ** ** ** ** ** * ** ******** ** ***** ** * * *** * ** ** false;
*** * ** * ** * **** ** * ** * ****
* * * ** ** ** * ******** *** ** * *** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* ** * * **** ******* *** * reflect(Point other)
** ** * ** * * *** * ** * **
** * ** * *** * * * * * * * ***** * ** ** * *** *** *** dis=0;
**** * * ** * * *** * * * ******* * * ** ******* ** *** * * *** ** * * **** ** * ** * ** *****
** **** * * * ** * ** **** * * ** * *** * *** ** *** **** ** *******
** ** **** **** * *** * * * *** * * ** ** * ***** * * * *** * *** * is: "<<dis;
* * * ** * **** * ********* * *



   private:
* * * * *** * ** * * * **** * x;
* ****** * * ** ** ******* ** *** ** *** * y;
**** ** ** * * ***** ****** ** * ** * * z;

};



int main(){
** * ** ** ** *** * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
*** * * * * * **** ** ** * ******* * * *** ** * * * ** ** * * ** * ** ***
** **** **** * ** * ** *** ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * * ** ** ** * **
**** **** * ** * ** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** ***
**** * * * ** *

#include * * **** *

#include * * ****** **



using ******** std;



class Point {
* ** * * * * ** * * *
* ** ** * * * * * * * * * * * **** xpos, double ypos, double zpos);
** *** * * ** * * * * * * **** dis(Point b);


* ** * * * ** *
** * ** *** * * ***** * * * * * * x;
******** ** * *** * * * **** ******* ** y;
* * * ** * * * * *** ** ** ** ***** z;

};


* * *** * * * xpos, double ypos, double zpos)

{
* * * * ** ***** * * = xpos;
* * * * * * ** * * * = ypos;
*** ** ** *** * ** ***** * = zpos;

}



double **** b)

{
*** *** *** *** ** * * *** * * * * *** * * ** 2));

}

int main(){
** * * * * * * *** x, y, z;
*** * * **** ** ** * *** * **** x * * * y ** z;
****** *** *** ** * A(x, y, z);
* ** * * ** ** *** ** **** * * * *** x ** * y * ** * z;
* ** * ** ** ** * * **** B(x, y, z);
* *** * * *** *** * * ** *** * * * is: ** ** * * * *** * *** *
* * ***** ** ***** ** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * *** *** **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
**** * * *** ******
** *** * *** **** ** * ** *** * * *** xpos, double ypos);
** ** *** **** *** **** * * * * * getx();
* ****** * * * * * * * ** gety();
** *** * ** ** ** * *
** ** * ** * * * * ** * ** * * *** x;
* * * ** * * * **** ** **** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** ** * ** ** * * **
** *** * * ***** **

}

class ThreeD:public Point

{
****** ** *** *** ** *** * *
* * * * **** ** * * ** * ** * * **** ** * *** **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * ** * * ** ** * ** *** * * *** ** **** getz();
* * *** * * * *** ***
*** ** * * ** * **** * * *** ****** z;

};

double Point::getx(){
* *** ***** * * *** *** *** * ** x;

}

double Point::gety(){
* ******* * *** y;

}

double ThreeD::getz(){
** * **** * * ** z;

}



int main(){
*** ** * * * * *** ax,ay,az;
** ** * *** * * *** dis;
* ** * ***** ** ** * ** * ** ** * * * ** ****** * **
****** ** ** *** * *** A(ax,ay,az);
****** * * ** * * * * ** * ** * * * * * * **** *
** ** * ** *** * * ** * * B(ax,ay,az);
* ** * *** * * * * * * * ** * * **** *** ** ** *** * ** *** * **** * ***
* * * ****** **** * *** * ** * * * ** * * *** is: * ****** *
* * * ** ***** * ****
** * *** * **
* * * * * * ** ** *
* *** * * ** ******* * * * ** ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***** **
*** *** ** **** * *
* * ** * *



using * std;



class Point{
**** ** ** ******
******** * ** ** ** * xpos, double * * * ** y(ypos)
* ** ** * * *
** ** ********* * ****
* * ** ** * ***** * * *** getX();
***** *** * * ** ** * * getY();
* * *** * ** * *
* * *** ** *** ** * ****** *** x;
* * * * *** * ******** * y;

};



double ** **

{
* * ** ** * * *** ** ** *** ** x;

}



double * *

{
*** ** * *** * * * ** * * y;

}



class * * * Point{
* * *
** **** * ****** **** * xpos, double ypos, double ** ** ** ypos)
** * * * ** **
*** * * * ** * * * * ** * * * ** * * * = zpos;
** * * * * ** ** * *
****** ********* ***** * getZ();
*** ** * *
* * * ** *** * ** ** * z;

};



double * ** *

{
*** * ** ** ** * * * ** ** * z;

}



int main()

{
** * ** ** * * * * *** * ax, ay, az, bx, by, bz;
**** * ***** * * * * ** ** ax ***** ay ** * * az * ** * bx * * by ** *** * bz;


* * * * ** *** **** * * ** A(ax, ay, az);
** ** * * * *** * * **** * B(bx, by, bz);


*** * *** ** ** *** dist;
* *** ** ** **** *** ** ** = ** * * ** *** * * 2.0) + * * * - ** * 2.0) + ** - * ** * 2.0));


*** * * * * *** * * **** ** *** *** is: ** * * * dist * ** * endl;


* * ** ** *** ***** * *** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.130.203
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.5k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users