0 like 0 dislike
2.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** ** * ** ** **** * ** * *** *** std::cout

#include ** ** ** * *

using namespace std;



class Point {
** * * * * ** ** * ***
* * ** * **** * ** **** ** * * ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * *** * ** ** ** * ** ** * * * * * * * * xpos, double * * ** *** *
** * * * * * * **** * **** * getX(){return x;};
* *** *** ** *** * * *** ** ** * * ** getY(){return y;};
**** ** ** ** *
** * ********* * ****** * ** * * * ** x;
* ** **** * * **** * * * ******** * ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** * ** *** * **** ***
****** ** ** * ***** * ** * * ****** ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
******* * * *** ** *** * ** * *** * * * ** * * getZ(){return z;};
* *** ** * * *** * ** *
*** ** **** * ** ** * * * ** * * ** * ** ** *** * * z;

};



int main()

{
* ** *** ** ** ** **** ax,ay,az;
* * * * * * ***** * * ** * ** ** ** ***** * *****
*** * ** ** ** **** * * * A(ax,ay,az);


* *** ** ****** * ** ****** *** * ***** ***** ** * **
***** ***** * * * * * ** * B(ax,ay,az);


* ** *** **** *** *** ** *** dis;
****** ****** * * * * ** ** * **** * * *** * * ** * *** ** *** * * * ** *** *** * ****
* * ** * *** **** * * ** *** ** * ** * is: ***** * ** ****



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * * *
* * * * * * **
**** *****
*** *** * *



using namespace std;



class Point {
* * * ** ** * *
* * * ** * * ****** ** *** getx();
* *** ** ** * ** ******* gety();
* * ** * * ** * * **** * * ** xpos, double ypos);

****** * ** * ** ***
* ** *** * ** * * * **** ** *** x;
* * * ***** * * * ** * ** * ** ** * y;

};


* * * * xpos, double ypos)

{
* * * *** * *** *** * **
** ** *** ** ** * * *

}



double Point::getx()

{
* * * * *** **** ** x;

}



double Point::gety()

{
** * ** * * ** ** ** * * * * * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
*** ** ***** * *** ** * **
* * ******* * ** ** ******** **** *** * **** * getz();
**** *** *** * * ** * * * * ** * ** * **** * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** **** *** * ******* *
** * * **** * * * *** ** * ** * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
** *** * ***** ****** **** ** z;

}







int main()

{
* * * **** ***** ** * * ** x1,x2,x3,distance;
*** * * * * ** ** * ** * * * ****** *** ** * ** ** *
* *** *** * * * ** A(x1,x2,x3);
** * ** ****** ** ** ****** * * *** * ******* *** ** * * * * * *
* ** ** ** * * * **** * ** * B(x1,x2,x3);
** * *** **** ** *** *** * * * ** * *** * * *** ***** * ** * ** * * * ** * *
* * * ** ** ******** * * * * ** ** ** is: ** **** ** * *** * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** ** * ***

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** ** * * * *** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
***** *** * *** * * ** ** * *** * * **** *


** ** ******** * ** * ***** ** ** * ** ** * *** *** **


* * ** ** * ** * * *** ** **** * * * ** * *** ** ***** ******* ** * ***** * * * ***


* * *** **** ** ** ** ** * ** * *
* * * ** ***** ** * * ** *
** * ** ** **** ** * * *


*** * * ** *** * ***


** * *** ***** ** **** * ** * **** * * * * * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** *****
* * * * * ** *
* * ** ** * * ***



using ** ** std;



class Point {
*** ** ** ** * * ** * **
* * * * * ** * * * ** *** *** * * ** * 1. a * **** with given x and y * **
* * * ** * * * *** ** ** * * ** * ** xpos, double ypos);
* * *** * * * ** *** * ** * 2. get a string ** ** * **
* ** ** *** *** * * **** * ** * *** *
** *** * * * ** *** * *** ** ** * *** 3. check if two points have the same location
**** * ** *** * * ** * *** *** ** * ** other);
* * *** * *** ** ** *** * * ** operation 4. * the point by swapping its * * **
** * *** * * * ** *** ** * * * *
** *** ** * * ** *** *** * *** * * * ** ** getX();
* * *** * ** *** *** **** getY();
*** ** * * ** * **
* * ***** * * ** *** ** *** * ** * x;
**** * ** ** * **** * * * ***** y;

};


* * * * ** xpos, double ypos)

{
** **** *** *** ** *** = xpos;
*** * *** * ** ***** *** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * **** * ** * *** * ** i, double j, double * * *** = i; y = j; z = k;}
***** ** ** * *** ** **** ** other);


** * **
***** * * * * **** *** ** x;
* ** *** ***** * ** y;
** ** * **** * *** *** * * z;

};



void ** ** * * other)

{
* * * *** * * * * * * calc;
* ** * * * * ***** ** ** * = ********* * * * * * ** * * ** ***
** * * **** ** **** * * *** ** * * ******* * is: * * **** **** **

}



int main()

{
** * * ** * * ** * ** * *


*** **** * * * * ** * **** * ** ** * * * ** *** * *** * ** ** *


**** * *** ThreeD * ** ***
*** * * *** ** * ThreeD *****


****** * * * ***


* * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** **** * ** *
* ** ** *
*** * * * ** **

using namespace std;



class Point {
* * * ** * * *
*** * ** * ** ***** * * ** * * getx();
* *** * * ** *** ** ***** ** gety();


* * ** ** * ** **** **** ** * * ** ***** xpos, double ypos);


* ** * * ** *** * * * **** ***
** ** * * * ** * * * ** x;
*** * * ** *** * * y;

};


** ** * xpos, double ypos)

{
******* ** * ** ** * ** ** * = xpos;
* *** * ** * * ** **** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * **** ** * * ** ** * x;

}



int Point::gety()

{
** ****** **** * *** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * *** * * *** * i, double j, double * ** ** = k;}
***** * ******* ** *** getz();

private:
*** * *** *** * * ***** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * * ** *** *** *** * *** z;

}



int main()

{
*** *** * ** ** ** ** * * ***
*** **** ** ** * * * * * * * ** ** **** ***
* * ** ** ** ** * * *** * A(x_,y_,z_);
* ** * * * ** * *** ******* * **** * ** ** ** *
* **** **** ** * * ** * * B(x_,y_,z_);
** ** * * *** * ******* * * = * ** * ** ** **** * * * ** ** **** ****
*** * * ** * * * ** * * ****** *** *** * ** *** ** * ** *** * * ** ** ****** ** * **
** * ** ** * ** * * * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * **

#include * ** * **

#include ** ** *

#include **** ** **

using namespace std;



class Point {
*** ** **** ** ** *
* * * * *** * ** * * * * * ** set_xyz();
** ** * * * * ** * **** *** * *** operation 2. get a string ** * * *
* *** ** *** * ** ** * * *** *** ** to_string();
* ** ** * ** ** *** * *** operation 3. check if two points have the same location
* ** ** * ***** * *** * **** ** ****** x_double();
**** * ** * **** ** ** * ** ** * *** * y_double();
*** *** * ** ** ***** * * * ** * *** z_double();
****** *** * * * **
** ** * ** * ** * **** *** ** * ******* x;
* * ******* * * ** ** * **** * y;
*** *** * ** * *** * ** * ** *** * z;

};



string * * *

{
**** *** * * * ** output;
** * *** * * * ** * * ** x_str, y_str;
* ** * ***** * **** ** *** ***** *** x;
**** * ** * * * * * * ** *** y;
** * * ** * * *** * * *** * * * *** ** * ** * * **** ** * * *
* * ** ***** ******** output;

}



double *** * A, Point B)

{
** ** ***** * ***** * * * result=0;
*** * * *** ** * * ** * ** += * **** * * ***
*** * * *** * *** * * ** ** ** += * * * * *****
* * * * ** ** ** ** * += * * ** **** ** **
**** * * * **** *** *** ** = sqrt(result);
** ******* ***** * * * result;

}



void * * ***

{
* * *** * * * * ** * *** *** * * x * * * y * * z;

}



double * * ******

{
*** *** ** ** * * * * x;

}



double ** * ** *

{
** *** ****** ** ** ** * ** y;

}



double ** ** *

{
* ** * ** ** * * * z;

}



int main(){
*** ** ** * * **** ** ****** Point_A, Point_B;


**** * ** ***** **** * ***
*** * *** ** * * * *** *
* ** * * * * * *** ** * * ** ** ** * * is: " ** * * *** * * * * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** *** * * * * * *** ** **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * * **** *** ** ** * * ** * xpos, double ypos, double zpos)
** ** ******** * ** *** * * *** ****** * * *
*** * * * * * * * ** * * ** * * * ** * * * * **** * * * * * * ***** **** ** *** = xpos;
* * * * * * ** * ** * **** * ** ***** * * ** * * * * * *** ** ** * ******** = ypos;
** * ** *** * * * * ** ****** * * ****** ** * *** * * ***** * ** * * * ** * * * = zpos;
* * * ** *** * ** **** *
** * ***** ** ** *** * ** ** * * * operation 2. get a string representation
* ** * ** * ******* * **** ** * ** to_string()
**** * * * * * ** * *** ** ** ** **
* ******** * * ** * * * * ** * * ******* * * re;
** *** * ** * * *** * ** * * **** * * * ** * ** * ***** * * ** ***** ** ** ***** * * ***** * ********* * ****
* ****** **** ** ** ** ** * ** * * re.str();
*** * ** * ***** ***** ** * **** **** *
* ****** ** ** * * * * ****** operation 3. check if two points have the same location
** ***** *** ******* * * ** * ** equal_to(Point other)
*** ***** * ** *** * * ***
** *** * ** ***** ** * ******* *** ****** * ** *** * * ** * * * ** * * * *
* ** *** **** * * **** * **** *** ** **** * *** ** * ** ** ** true;
* ** * * **** *** ** * ** ** ** **** ******* ** ***
* *** * * * * * * ** * * * * **** *** ** * * *** *** * * * * false;
** *** * * * * * *** * ** * * * *
* * * ****** * ***** *** * ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * ** * * ** ** *** * * * * reflect(Point other)
*** * *** * * * ** * * ****** *
** * * * * ** * * *** * * **** * * ** ***** * **** * * *** dis=0;
* ** * * * *** * * * *** * * * ******* * * * ** *** ** ** * ** * * *** **** ** *** ** ******
* * * * **** ** *** * ** ** ** ** **** *** ** **** * *** * * ** *
** * * * * *** ** ***** ***** * * * ** *** *** * * ******* **** * * * * * is: "<<dis;
* * * *** **** **



   private:
* *** ***** ***** * * * * **** *** ** ** x;
*** * **** ** ** *** ** ********* *** y;
**** **** ** ** * *** ** *** **** z;

};



int main(){
**** ** ** * ** * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
*** * * ** * ** *** **** * * * * ***** *** **** *** ** * * * * * ** * * **
*** ** ** * ****** ** * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* *** * ** *** * *** *
*** * ** ** *** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** * * * *
* * **** *

#include * ** *** * **

#include **** * * * *



using * * std;



class Point {
**** * * ** * ** *
* ******* * *** *** * * * ** * xpos, double ypos, double zpos);
* **** * * **** ** * * * *** dis(Point b);


* ** *** * * * ** *
****** ** ****** * * * *** ** * * * * x;
* * * ** * * * * ****** ***** y;
*** * ** * * ** ** ***** * * * z;

};


** ** ** ** xpos, double ypos, double zpos)

{
** ** *** ** * * * *** = xpos;
**** ** * * ** * * = ypos;
* * ** ** *** * * * * = zpos;

}



double ** **** b)

{
** * * ****** * * * * * ** ** ** * ** ** ** 2));

}

int main(){
**** * * * * **** *** * x, y, z;
** ** * * ****** ** *** * * * x * * * * y * * * z;
** ** ** ****** * ******* A(x, y, z);
** * *** ****** ** *** ***** * * x **** * y * z;
** **** *** * * ** ** B(x, y, z);
*** ** ** ** * ** ** *** * * * *** * *** is: * * ***** * ***** * * * **
*** * ** * ******* * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * * ***

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
*** * *** ***** **
* *** ** * * * *** * * * * * * * **** **** * xpos, double ypos);
* ** * *** **** * *** ** * * **** * * * getx();
*** * ** * * * gety();
** ****** **** * **
* ** * ** *** ***** ** * ** * * * * x;
* **** * ** **** * * * ** ** *** *** **** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * * * * ******* ****
* *** * ** ******** ** ** *

}

class ThreeD:public Point

{
** **** * ** *** * ***
* ** ** * * **** * * * * * *** ** * * *** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * ********* * *** * * **** *** ** ** * * * getz();
** *** ***** ** * * * ****
* ** ** * * *** * * * *** ** z;

};

double Point::getx(){
* * * ***** * **** ***** * * * * x;

}

double Point::gety(){
** * * ***** ***** ****** * *** y;

}

double ThreeD::getz(){
** ** *** *** * ***** * z;

}



int main(){
* *** ** ** * ** ** ** ax,ay,az;
*** ** ****** **** ** *** * dis;
*** *** ***** * ** * * ** *** * * ** * ** * *** * **
* *** * ** *** * * ** * A(ax,ay,az);
** ** * **** ***** * *** * * * *** ** * * *** *** *
*** * ** * ** * * *** ** * B(ax,ay,az);
** * * ** *** * * *** * ***** ************ ** ** ** * * * ** **
*** * ** * ****** *** * * * ** *** * * is: * * * * * **
** * * * ** ** ***
**** * *** *** * ** * * *
* * * **** * *** ** * ** **
** * ********* ** * ****** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** **
* ** *** ** ** ***
*** * *** *** * **



using ** * std;



class Point{
* **** * * * * **
** **** * ** * ** **** xpos, double * ***** y(ypos)
** *** *** ** * * **
* ** ** * * * ** **
** ********** **** * * * * getX();
** * * **** *** ** ****** * getY();
**** ***** * * **
* *** ** ** *** **** * *** x;
** *** ** *** ** * * ** ** * * y;

};



double ** ********

{
* * * ** ***** * * ** x;

}



double * *

{
*** ****** ** * * * ** * * * * y;

}



class * ** Point{
*** * *** **
* ** ** *** * ** ** * * * xpos, double ypos, double * * ** * * ypos)
*** * **** **** ***
* * ** *** *** *** * *** * * *** * * * *** = zpos;
* ** * * *** * * *** *
**** * ** ***** * **** getZ();
* *** **** **** *
*** * ** ** ** *** ** * z;

};



double * ** * *

{
* * **** ** **** * *** * z;

}



int main()

{
* * ** * ** **** ax, ay, az, bx, by, bz;
* ** * * ** ** ** **** ** ax **** * *** ** ay ******** * az * ** bx ** *** by * * ** ** bz;


**** ** * *** * ** A(ax, ay, az);
**** * ** * ****** * * B(bx, by, bz);


******** * * * ***** * ** * dist;
* * * ***** ** * * * = * ***** * * 2.0) + ***** * - ** 2.0) + **** * ** - ** *** 2.0));


** * * * ** * * * * ** ** *** * is: ** ** *** ******* dist ****** * endl;


** * ** ** *** ** ***** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.7.171
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users