0 like 0 dislike
4.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * **** ** *** ** ** * ** * std::cout

#include ** * *

using namespace std;



class Point {
* ** ** ** * ***
*** * * * * * **** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** *** ** * *** *** * *** * * * * * xpos, double * ** ****** *
** *** * ***** * * * * ** * ** * * ** getX(){return x;};
* *** * ** * * * *** ***** * getY(){return y;};
* * ** * * **
** * *** **** *** * ** * ** * x;
* ** ***** ** **** **** * ***** ***** **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * *** ** *******
* * *** ** * * * ** * ** ** *** * * * ** ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** ***** * ** * ** * ** * * * ** * **** getZ(){return z;};
* * ****** * * * * **
* *** * * *** * * * * * ** ** ** * * * * *** * z;

};



int main()

{
* **** *** ** * * * * ** ax,ay,az;
* * * * * ** ** *** *** *** * ** ** ** * ***** * * **
* * * * ** * * A(ax,ay,az);


* ** ** * ** ** ** ***** * * * * *
* ***** *** ** ** * * **** * * B(ax,ay,az);


* ****** ** * * *** ***** dis;
** * * * ** ** ** * *** * ** *** * * * ** ** *** * ** * * ** * * * *** * * * * ***** *
* ** * ** * * * * * ** ** ***** **** * ** is: *** ****** ** ***



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * *** * * * **** *** *** * ** std::cout

#include * * *** *

using namespace std;



class Point {
* * * ** * * * ******
* *** *** ******* ** * * ** * ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * **** ** ** * *** * *** * * * * * * xpos, double ** * * * *** *
* * * * * * **** * **** ************ getX(){return x;};
* ** * ** ** ***** ***** * ** ** ** * getY(){return y;};
* * * ** * * ** **
* * * *** * ** * * * *** ** x;
* * ** ** *** * ** ** * * * * *** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * **** ** * ** *** *
* ** * ** * * *** * * * *** ***** ** ** ** * ** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * ** ** ** ** * * * ** ** * * ******* *** ** getZ(){return z;};
* ** ** ** * *** ** * * *
***** * * * * ** * ** * ***** * ** * ****** z;

};



int main()

{
** ** *** **** ** * * * ax,ay,az;
**** *** * *** * *** *** *** ** **** ** * * *** * ** *** *
*** ** ***** ***** ** A(ax,ay,az);


*** ** ** * * *** ***** * * * ** * **** * *** * **
* * ** *** **** * * B(ax,ay,az);


* ** ** ** ** * * ** dis;
* * * *** ******* *** ** ** * * * ** * **** * ** * * * ** * *** * ** * * **** * ***** ***
*** * * * * * * ** * *** ** * ***** * *** is: ** * *** ** * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * *** ** * * **** *** * std::cout

#include * ** *** * * **

using namespace std;



class Point {
* * * *** * *
*** ** ** ************ ** * ** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * * * ** * ** * ** ** *** * ** xpos, double *** *** **
* ** * * * ******** **** * * ***** * getX(){return x;};
* *** *** ****** * ** ** * **** getY(){return y;};
** * * * * ** ******** *
* *** * ** * *** * * * * * * * ** ** x;
** ** * * ** ** * ** *** * **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** ** * * ** * * * *
* * ** *** ***** ***** * ** * ***** *** * ** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** *** ** * * ** ** *** * * * * * ** * getZ(){return z;};
* * * * ** *** *** *** * * *
* * ** * * ** * ** * * * *** * * **** * * ****** *** z;

};



int main()

{
*** * * ** ** ax,ay,az;
** * * ** ** ** * *** **** *** * * ******* ** * * *
* ** * * ** * * ** ** A(ax,ay,az);


* * * * **** ***** ** ********** * * * *** *
* * * * * * * * *** ** B(ax,ay,az);


** ***** * **** ******* * dis;
* **** * * * * ** ** * * * * *** * ** * ** ** * * * **** * * * ** ** * ** * ** ***
* *** * ** ***** ** ***** * * * * * ****** * is: * ** * * * * * *



}
***** ** * * **** ** *
* * *** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** ** **** * * ** * ** *** * *** std::cout

#include * ** **

using namespace std;



class Point {
* * * * **** * * *
* * * **** **** * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** ** *** * ** *** **** *** * ** *** *** * xpos, double ** ****** * ** **
** ** * * ** ** * * * * * * * getX(){return x;};
* *** * * * * ** * *** * * * getY(){return y;};
* * * * *** * ** *
* ** **** * ** * *** * ****** * * x;
* ** ** ** * *** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** ** ** ** ** *
* * * * **** * ** * **** ** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
******** * *** * * ** * * ** *** * ** getZ(){return z;};
** * * ** * * * ** * **
** * ** * * * ** * * * *** **** * ***** * z;

};



int main()

{
* **** * ** * * * * ax,ay,az;
** * * ** **** * * **** ** * *** * ** * **
*** ** * * * ******* ** * A(ax,ay,az);


* * *** * * * *** * * * ** * *** ** **** ** **** ** ****
*** * ** *** ******* B(ax,ay,az);


** * * * * ** * ** ** * * * * dis;
*** ** ** ** * * * ** *** ** ** ** * * ** * * * * * ** * * * *** ** * ***** *
* *** * **** **** ** ** * * ****** ** * is: ** **** * ** * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ** ** ** * *** * ** * * * std::cout

#include ** *

using namespace std;



class Point {
* * * *** *** ***** *
**** ** * * *** * **** * * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * ***** * ** ****** *** xpos, double * * * * ** *
** ** ** ** * ** ** *** * **** * ** getX(){return x;};
* ****** * * ***** *** * ** **** * ** *** getY(){return y;};
** * **** *** **
** *** * * * * * ** * * *** * * x;
** * * ** * * * ** * ******* **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * *** ** * *** * *
* * * * **** * ** * * **** * *** * * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** * * * **** * * ****** **** getZ(){return z;};
* * * * **
* * * * ** * *** * * **** *** **** ** * z;

};



int main()

{
** ** * *** * * * ax,ay,az;
***** ** * ** * * * * * * ** * * ** *
**** ****** ** ** ***** ** A(ax,ay,az);


** * ** * * ** * ***** * ** * * * *** * *
*** ***** * *** * ** B(ax,ay,az);


** ** * ** ** *** * *** ** * ** dis;
* * ** * ** * * ** * *** * ***** **** *** ** ** ** ** * * *** **** ** ****** * ** * * **** *
* * **** ** ** * **** * * ******* **** * is: * * * * * * * ***



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * ***** *
** ** * *** *** **
**** * ** *

using namespace std;



class Point {


*** * ** ** **
* * * ** ** * ** * * * * *** ** * ** xpos, double ypos);
** * ******* **** * * * ** ** mat(Point other);
** * ***** ** * ** * *
** ****** * * ** **** *** *** ** ** ** ** * x;
** * * *** * ** ** **** * *** ** ** ** * y;

};


**** **** ** xpos, double ypos) {
* **** * ***** ** **** * = xpos;
*** *** ** ** * * * = ypos;

}



float *** * * other) {
**** * * * ** * * ** * * temp;
** * * ** ** ** *** ** ** = (x - ** ** - other.x) + (y - *** ** - other.y);
* * * ** * * * * ** * temp;

}



class ** ** * Point{
** **** * * ** * ** * * * **
***** * * * * * * * ** * * ** * i, double j, double k);
** ** *** * * ** ** * *** other);

*** * * ** * * * * *** *
** **** * * * *** ** * ** z;

};




*** ****** * i, double j, double ****
** ** ** * * * * ** = k;

}



float * **** *** other){
*** ** * * **** *** * * ** * temp;
** ** **** * *** ** * * = mat(other) + (z - ** ** - other.z);
* ** **** * ** * * ** * temp;

}



int main(){
** * ** ***** ** * * *
** * ** * * * * * * * * * * ** ****** * * ******** * * **** * **** *** ****
** * * ** ** * * * * ** ***
***** ** * * ** ** *
* *** * * *** * * * ** ** *** is: " * ** ** * **** **** ** * * endl;
** ** * ** * *
* *** **** ** * ** *** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * **

#include ** ****** *

#include ** * **** **

#include ** ** **

using namespace std;



class Point {

public:
** * ** ** ***** * * *** ** xpos, double ypos){
**** *** * ****** *** ** * ** * **** ** * = xpos;
* ** ** * * ** * ***** * *** *** * * *** = ypos;
* **** ** ***** * **
** * ***** * * get_x(){
** * *** ** ** * *** * * *** * * **** * * * ** x;
**** * ** * ** ***
* *** * ***** * * ** *** * get_y(){
** * *** **** * ** ** ** * *** * * ** **** ** y;
** * * ** * **** * *

private:
* * * *** ** * x;
* * * **** * ** * * *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * *** ******* * ** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){
* ** * * * * * * * * * *** ** * = k;
* ****** *** ** ** * *
** * **** * * ** ** * cal(double i, double j, double k){
*** *** * ** * * *** ** ****** * *** ** B(i,j,k);
** * * ** ** * * ** *** ** * * * * distance;
** ***** * ** * * * ** ****** * ** * * ***** = * * ** * * ** * ** *******
**** * * ** * * * ** * * ** ** * * * * distance;
* * ********* ***** * *

private:
* * * * ** **** ** ** * z;

};



int main() {
**** ** *** ** ** * ** ** **
*** * **** * * * * * **** ** * * ** * * ** * **** * ****** * * ** ** ******
**** * * ** *** *** * A(ax,ay,az);
** * ** ** * *** * << * ** ** ** is: " << A.cal(bx,by,bz) * ** * ***
** *** *** ****** * * ** ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **

#include ** * *

#include ** * * * *

#include * *** ** *** *

using namespace std;



class Point {

public:
** * * ** * * * * * * * * ****** xpos, double ypos){
***** * * * *** ***** ** ** * ** **** = xpos;
** ** * ** * ** ******* * **** ***** * ** * * * = ypos;
* *** ** ******
** * * ** ** *** * * * * * get_x(){
* * * **** * * *** ** *** * * *** * *** * x;
*** *** ** ** ** ***
* * * ***** ** ** *** get_y(){
** * *** ** * *** **** **** * * * **** ** y;
** ********* ** * * *

private:
** ** * *** *** * ** x;
* * ** * *** ** ** **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** * **** ** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){
** ** ** * ** * * **** ***** ** * * * ** *** = k;
** *** ** *** ** * * ***
* * * * * * * * ** cal(double i, double j, double k){
** **** * * * ** **** * ***** * * *** *** * B(i,j,k);
** * ** * * ** * ** * * **** distance;
*** * * * ** ** ** **** ** * * * ***** ** = * **** * * * ** **** * * ** * ** *
*** ** * ** **** * ** ** * * *** * *** * distance;
** ** **** * **

private:
** * ** * * * ******* ** z;

};



int main() {
* * ** ** *** * ***** * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** ** * * * * ** * *** * ** * ***** ** *** ****** *** ** * *** * ****** **
** *** * * * * * A(ax,ay,az);
**** ** * * * * * * * * << A.cal(bx,by,bz);




*** * * ****** * ** ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * **** ** ** *
*** ** * * ** *
** *** * * * * *
** * * * std;


* Point {
* * ** ** ** **
* ** * ***** * *** * * ** * * * xpos, ypos);
** * * * * * * *** ** * * ** * * ** ** * *
** * * * *
**** ** ** * ** *** ** * * **** ** * * x;
**** * ***** * * *** *** ****** y;

};


* ** * xpos, *** *
* ** * * * x = xpos;
*** * * * y = ypos;

}


* * * *****
** * * * * float temp;
* *** * * temp = (x - * *** - * * + (y - ** * - * ** *
** *** ** * * temp;

}


**** ** ** **
** * ** * *
* * ** * **** *** * i, *** j, double k);
*** * float * *

* * * ***
*** *** *** * ** z;

};




* * ** * ** i, * j, * ** **
* * * * ** * z = k;

}



float ** *** * ***
* * * ** float temp;
** ** * *** * temp = * * * + (z - - ***
* * ** * temp;

}



int
** ** * double ** * * *
** * ** ** * * * ** ** ** * * * * ** ****** * * *** ****** ** ** * * **
* *** * ** ** ThreeD * ** **
** * **** ** * * *** *
* ***** ** cout **** ** * ***** is: ** * ** * ** ** * * ****** * ** * endl;
***** * * *

* * * *** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** * * *******
* ** * * * * **
* ***** ** **** *
* * * * std;


** Point {
** * * *** * *
** * *** ** * * * *** *** * *** ***** xpos, * * **
* * * * * * * * * * * *** *** * * ** * **
** * ** ** * **
**** * ** * *** *** ** * ** *** * * x;
* * * * **** * ****** *** * ** * * y;

};


** ** * **** * xpos, ** *
* * * * * x = xpos;
***** * ** * y = ypos;

}


* ** * * *** ** *
* * * **** float temp;
* *** ***** * temp = (x - *** - *** * + (y - ** - ***
** * return temp;

}



class * ** * ** Point{
** ** *** * ***
* * *** * ** *** *** i, double j, double k);
*** *** ** **** float * * *

* * **** *** *
** * ** double z;

};




** * ** * i, *** * j, * ** * ***
* * ** ** *** z = k;

}


* * * ** **
** * * * float temp;
*** *** * * temp = * + (z - ** ** - *
* ** ** *** temp;

}



int **
* *** ** *** *** ***
* * * ** ** * * * ** * ** ** ** ** * * ** * ** ** * * * **** ***** * **
** * ** * ** ** ** *
** * * *** ** * ** * *
* * * ** cout ** * ***** * ** * ** * endl;
* ** ** *

** * * *** *** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.120.164
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.9k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users