0 like 0 dislike
5.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * * * ** ** **** * *** * std::cout

#include * * **** * * **

using namespace std;



class Point {
* * * * ** *** *
** * **** *** *** ** * ** ** ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ******* * *** *** * * ** * ** ** xpos, double * *** ** *
*** ***** ** ** * ** ** ** getX(){return x;};
********* * * ** *** ** *** **** getY(){return y;};
* ****** * *** * *
** ** ** * ** * ** * ********* x;
* ** ** *** *** * * * * * *** **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * *** * *** * * ** * *
*** * ******* ** **** * ** *** * * ** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** * ** ** * **** * ** * ** ** *** getZ(){return z;};
*** ** ** *** * * * * ***
** ** * * ** * * * ** *** *** * *** ** ** z;

};



int main()

{
*** * * * ** * ** * ** *** ax,ay,az;
* * * **** * ***** **** ** *** * ** **** * ***
* * *** * *** * ** * ***** A(ax,ay,az);


* * ** ******* ** * * * * * * *** ******** * * * ** *** **
*** **** ***** * ** ***** * B(ax,ay,az);


** * * ** *** * ** *** * ** dis;
* ***** *** * **** * *** * * * * ***** ** *** ******* * * *** * * * *** ** * * ** *****
* *** *** ** ****** *** * **** * * * is: ***** * ** ***** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** ** * ** * ** **** std::cout

#include * *** ***

using namespace std;



class Point {
** ** * ** **
*** ** ***** * * * **** ** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** ** ** * * * * * ****** * ** * **** xpos, double * *** *******
*** * * *** *** **** * ** * getX(){return x;};
* *** * *** * * *** * ** ** * ** getY(){return y;};
* **** **** *** * * ***
** * * * * *** ** * * * * * x;
* *** ** ***** ** *** * ***** * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** * *** ******
* ** * * * * * ********** *** **** *** * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * ** * ** ** * ** * * * * ** ** getZ(){return z;};
* * ** * *** * * **
* * *** * *** ******** * * * * ** ** ** * z;

};



int main()

{
* ** **** * * * * ax,ay,az;
*** ** ** ** ** * ** ***** ***** ** * *** * * * *
** * **** ** * ** ** ** A(ax,ay,az);


*** ** ** * ***** * **** ** ** ******** * ** *****
* *** * * **** ** **** ** B(ax,ay,az);


* ** ** * * * *** * * ** * ** dis;
*** * * ***** *** * ****** ******** * *** ** * * ***** * ******* ** * **** ** *** * ** **
* * **** ** ** ** *** *** * * * * ****** * *** is: * * ***** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** ** * *** * ** **** * * * *** * std::cout

#include * *** * * *

using namespace std;



class Point {
**** * * * ** ** * * *
* *** * * * ** ** ** * ** * **** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** *** *** ** * * *** * ** * ** xpos, double ** **
**** * **** **** **** ** *** *** *** getX(){return x;};
* **** ** ** * * ** * * * *** * * getY(){return y;};
* ** * * *** * * *
* * * ** ** * * * * * * **** ** * ** ** *** x;
** * ** * **** * * * * * *** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** **** * ** *** *** ** *
** * * * *** ** ** * * ** ** ** * * ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** **** **** ****** * **** * * * *** ** getZ(){return z;};
* *** *** * * * *
* ***** ** * *** ***** ** *** * * * * * * * * z;

};



int main()

{
** * * ** * * * * *** * ax,ay,az;
** **** * ******* ** ** ***** * **** *** * **
* * * ** *** **** * *** ** ** A(ax,ay,az);


*** ** * * * * *** *** * * * * **** * * ***
** ******** * * ** ** * * B(ax,ay,az);


* * **** ****** * * ***** dis;
*** ** ** ** * *** ** ********* * * *** ** * * * * ** * * ****** ** * *** * *
* *** * **** **** * * ******* ** **** ** * is: ** * *** ** * ***** **



}
** * ** * *** * * *** ****
* * ***

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * ** * * ** *** * * * std::cout

#include * * ** * *

using namespace std;



class Point {
* *** ** ** ****** **
* **** * *** * * * * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** * ***** *** * *** * ** xpos, double * **** ** *
** ** ***** *** * * ** * ** ** * **** getX(){return x;};
* ** ***** * ** * * ** * *** ** getY(){return y;};
****** * *** *
* *** * * *** * *** * **** ** ** * * ** x;
** * *** * ** * ********* * **** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * *** * *** *
***** **** * ** * *** * * * *** **** ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** *** * ** * ** ** ** ** ** ** * *** getZ(){return z;};
* *** * * ** * * * * * * * *
* * * * * ** * * ** ** ** * * ** ** * * *** z;

};



int main()

{
* * * **** * * * *** * * * *** ax,ay,az;
* ** **** ** * * *** * ** * * ** * *** * ** ** * * *
*** **** *** ** ** ** *** A(ax,ay,az);


* ***** *** *** * * *** * * ** * * * ** **** * * * ***
*** ** * * * ** * ** B(ax,ay,az);


* **** * ****** * * dis;
** **** * ***** * ** * * * ** * *** * **** * * *** **** ** * * * ** * ** ** *
* **** * * * * ***** ***** ** ****** ** is: * * *** **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * * * * * * * * ** ** ** ****** std::cout

#include * * ** **

using namespace std;



class Point {
** ** * * * ** ** * *
** ** ** * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** * ** ****** ** * * **** * ** * **** * xpos, double **** * ** ****
* **** *** *** ** *** ** *** ** * getX(){return x;};
** **** * ** ** * * * ** ** ** *** getY(){return y;};
* *** ** ** * * *
** ******** * ** *** * ** *** *** x;
* * ** *** * * ** ** * **** * *** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * *** * * **** * *
***** * ** * * * ** * *** ** ***** ** ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** **** * ** *** **** * **** ** * * * ** getZ(){return z;};
*** ** *** ** * * * ***
** *** * *** ** * * * ** **** * ** ** z;

};



int main()

{
* * ***** * * * *** * * ax,ay,az;
****** ** * ** *** * * * * *** * * ** * ****** ** **
* ** * *** * *** * * * A(ax,ay,az);


* ** ** ** * * **** **** * **** *** * ** * ** * ****** ** ***
*** * *** * ** * * B(ax,ay,az);


** * * *** ** * *** ** dis;
** * * ***** * ****** * *** ** * *** ** * ** * * * * * * * ** * * ***** *
* * **** *** *** **** * * * * * ** * is: ** * **** * **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** *** **** * ***
** ** **** ** ***** *
* *** ** *** * *

using namespace std;



class Point {


* * * ** *******
* * *** **** ** * * ** *** * * xpos, double ypos);
** * ** ****** * * ** *** ****** ** * mat(Point other);
* *** * * * ** * * ***
* * * *** ******* * * * ** * * ** *** x;
**** * * * * ** ***** ** * * * y;

};


** * * * xpos, double ypos) {
* ** * * * ** * * *** * = xpos;
** * * ** *** **** = ypos;

}



float **** * other) {
**** * ** ** * * ** * * * ** temp;
**** ** **** **** * * = (x - ** * - other.x) + (y - * * * - other.y);
** * ** ** * ** ** * temp;

}



class * ** Point{
** *** ** ** * ** * * ** *
*** *** * ** ** ***** * * ** * i, double j, double k);
** ** **** * * ** * *** ** ** other);

** ** * * * * * * ***** **
* * ** ** * *** * ******* z;

};




** * **** * i, double j, double * ****
* * * * * * * = k;

}



float * ** * other){
* * * * *** *** * * temp;
** ** * * *** = mat(other) + (z - *** - other.z);
* **** ** * ** * * * * * * temp;

}



int main(){
* * * * * *** * ** *** * * * *
*** * * *** * * * * * * ** ** * * * *** * ** *** **** * ** * * **
** * ** ** * *** ********** *** * ***
* * * * * ** *** *** * *** *** * * ***
* ***** ***** * * ** **** * * ** * **** **** * is: " **** *** ** **** * * * * endl;
* ** ** ** * ** ** * *
*** ** * ** ** * * *** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * *

#include * *** ****

#include *** *** * *

#include * ** *

using namespace std;



class Point {

public:
** ** ** **** * * * xpos, double ypos){
* * * * * * * **** * * ** ** = xpos;
* ** * * *** **** ****** *** * * * * ** *** = ypos;
* * ** **** ** ** ** * *** *
** * * ** * **** * ** * * * * * get_x(){
** **** **** * * * ******* * ** * ** * * * ****** x;
** * ***** ** * **** * **
*** ***** ** * * ** * * ** get_y(){
* ** * ** ** ** **** **** ** ** ** ******* * * y;
* * * *** * ** * ** **

private:
** *** ** ** * ** x;
* ** * * * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * * ****** ** * i, double j, double k):Point(i,j){
** * **** * *** * * * * * * *** * = k;
* **** ***** * *** * *
* * ** ** * * * *** * cal(double i, double j, double k){
* *** *** * ** * * * * ** **** * * B(i,j,k);
* ** * ** * ** **** * ** *** ******* ** * distance;
*** * * * * * * * ** * ** * ***** * ** * = *** * *** * ***** ****** * *
* * ***** **** ** * *** **** * ** * * *** ** distance;
** ** *** * ** ** *

private:
** ** **** ***** * * * z;

};



int main() {
****** * ******** *** **** ** *
* ** ** ***** * ** ** *** *** * * *** ***** * * * ** * ** ** * * ***** **
** ** ** * ** * * ** * A(ax,ay,az);
** **** * *** * ** << * *** * * is: " << A.cal(bx,by,bz) **** *
* * ** * * **** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ****** ** * *

#include * ** ** ****

#include *** ******* ***

#include * * *

using namespace std;



class Point {

public:
* * * ** *** ***** * * ** ** xpos, double ypos){
** ** ** * * * *** *** **** *** *** * ** = xpos;
** **** *** * ** *** * * * * * * * * *** **** = ypos;
** ** ** * ***** **
* ** ** *** * ** ****** * get_x(){
* *** * * ** * * * * *** * *** * * x;
**** * *** ****
* ****** * ** * get_y(){
******* * ** * * ** ** * ***** * * *** *** y;
*** * ** ** ***** ** * * **

private:
* * ** ** * * * * * * * x;
*** **** **** ** ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** * * *** ** * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){
* * * ** **** * * ** * * * *** ** * ** ** = k;
** ** * * ** * **** ** **
*** **** * * **** ** *** cal(double i, double j, double k){
****** ** * * * * *** * ******* ******* ** ** B(i,j,k);
* ** ***** * * *** * ** * ** *** **** * * * distance;
* *** ** ***** * * * *** * ** * * ** ** = **** ** * ****** *** * ** * * ****
* * *** * * * **** * ** * *** * * ** * * * distance;
** ** * ** **** * * *

private:
* * * * * * * * *** *** z;

};



int main() {
** **** ** **** * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * *** * *** *** ***** ** ** * * * * * *** ** * **** ***** ****** ** * ** * ** * *
* ** ** ****** ** A(ax,ay,az);
*** ** * **** **** * << A.cal(bx,by,bz);




* * * ** * *** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ****** ** ** *
*** * * ******
******* * **** *
***** * * std;


* Point {
***** * ******* **
******* * * * ** *** *** * * * * *** xpos, * ypos);
* *** * * ***** * ** * * ** * * *** *
** ** * *** **** * ***
* * *** ** *** * ** * *** * *** ** x;
* * ** ** * * * * * * ** * * * * * y;

};


**** * **** xpos, ** * * **
* * *** * *** x = xpos;
* * * * * y = ypos;

}


* * **** * ** **
* * ** float temp;
* ** * **** ** temp = (x - **** - *** + (y - ** *** - *
* * * ** * temp;

}


* ** *
** * ** * * * *
****** * * ** * ** * i, **** j, double k);
** ** ** * float * * ****

* * * * ** * *** *
** ** *** z;

};




* * * ** * * i, * j, ** * * *****
* * * * * z = k;

}



float ** * * ** * *
** * ** * * float temp;
*** * ** ** temp = * ** + (z - * *** - *
* ***** ** ** ** temp;

}



int ** *
*** * * *** * * double * * * *
****** * * **** * *** * **** * *** **** * ** ** * ** * ** ** *
* * ** * ThreeD * **** *
** ***** ** * * **** **
* ** ***** cout *** **** * *** * is: * * * * * * * * * endl;
* * ** * *

* * ** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** * * ***
* * **** * ** ***
* ** * **
* ** * * std;


* Point {
** * * **** * *** * ***
****** * * * ** ** * ****** * * * **** * *** ** xpos, * *
* * * ** **** ** ** * ****** * ** ***
** * * * ** ******* ** **
** *** *** ** *** * ****** * *** * ** x;
* *** * **** * * *** **** ** y;

};


*** * * xpos, ** *
** ** * *** x = xpos;
** * * y = ypos;

}


** * **** * *
* *** **** * float temp;
* * ** *** temp = (x - * * - * * + (y - *** ** - *** *
** ** * *** return temp;

}



class *** Point{
* *** * *
* * * * * * ***** ** i, double j, double k);
** ** ** * * * float * ** ****

**** * *
* ** * * * double z;

};




*** * ** * i, * * j, * * ** ** *
* *** z = k;

}


** ** * ** * * ***
* * *** * float temp;
**** * ** ** temp = ** + (z - * * -
* *** * **** * temp;

}



int **
** * * * * * * * * *
* * ** * * ** *** * *** ** **** **** ** * * ** * **** * * *
* *** * * * * * * *
* **** * ** *** *
** ** * *** cout **** ** **** *** ** ** * endl;
** * * **

* ** *** * *** ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.65
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 6.1k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users