0 like 0 dislike
2.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** ** * ** * **** ** * * **** * * * std::cout

#include * ** ** ****

using namespace std;



class Point {
* * * ** ***
** * *** * * * * * * * *** * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** ** ** ***** * ** ** *** xpos, double * *** **
* *** * **** * **** ** * ** * * * * ** getX(){return x;};
** * *** * ** *** ***** *** * *** getY(){return y;};
* ** ** * * *** ** *
****** * * **** * *** * *** ******* ** x;
****** *** ** *** * * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * **** ****** ***** * *
* * * ** **** * * *** * * ***** *** * * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * ******* * * * * *** ** **** getZ(){return z;};
* * * * * ***** * ***** * **
** *** * * * * * * *** * * * ** *** ** * * z;

};



int main()

{
* ***** ** * **** * * * ax,ay,az;
***** **** * ** * ** * * *** ** ****** * * * ******
*** ** *** ** ** *** * * * A(ax,ay,az);


* * ****** ** * *** *** ***** * ** * * ** ** * * *****
** **** * ** ***** ** * ** * * B(ax,ay,az);


** ** ** ** *** ** * * * *** dis;
* * * * **** *** * * * *** * **** ** ** *** * * * * ** * * **** * * * * ** * * * **
* * * * ** *** ** **** ** ** * ** ** * ** * *** is: ** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * ** * * * ***** * ** **** ******* * std::cout

#include * *** *

using namespace std;



class Point {
* ** * *** ** *** ***
** * * ******* ** * ** ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * * * *** * * * * ** ** xpos, double ** * *
* ** * * * **** * ******* * ** ** *** * getX(){return x;};
** ** **** * * ** * **** ** * *** getY(){return y;};
*** ** ******** ***** **
** * ** ** * *** * ** *** * ** x;
** ***** * ***** * *** ** ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ** * **** * *
******** *** ** * ** * * * *** * *** * *** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** **** * **** * * **** ****** **** **** getZ(){return z;};
*** * ** * *** * *
** ***** **** *** * * *** * * * * * * *** z;

};



int main()

{
* *** * * ** **** * ***** ax,ay,az;
* * * ** * ** ***** **** *** **** * ** *
* *** * * ****** * * * * A(ax,ay,az);


* * ***** * * ** *** ** ******* ** * * ** *******
** * * * *** * ** * ** ** ** * B(ax,ay,az);


***** * ** * ** ***** * * * dis;
* ** * * * * ** * ** * ** **** * * ** ** * ** * **** * ***** ** **** **** * * * *** *** *
* * *** ** * *** * ** ** * * ** * ** is: * ** *** ** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * * ** * ** *** * * std::cout

#include * *

using namespace std;



class Point {
* **** **** *** *
* * * * **** * ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** * * * ******* * *** ***** ** * xpos, double ** *** ** *
* * ** * *** * * * * ******** ***** getX(){return x;};
* * * * * * * * * ** * ** * * getY(){return y;};
* ** *** * **** * * ****
* * * * * *** * * * * * x;
**** ** * ***** * * ** * *** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * ** * ** ***** *
* * *** * * * * * **** ******* * * * *** *** * ****** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * ** ****** * ** ** * ****** * *** *** * ** * * *** getZ(){return z;};
** * * ****** * * *** *
** ** * * * ** * ** ** * *** * * ** * * * * z;

};



int main()

{
* *** * ** *** ***** ax,ay,az;
*** * * ****** * * ** *** ** * * ** * * * * * * * *
*** * * * *** **** A(ax,ay,az);


* * ** * *** * **** * * ** ** * **** * ******** ** *
**** *** ***** * B(ax,ay,az);


* ** * *** ** ** * dis;
* * * **** ******* ***** * * ** **** * * * * * **** * ** * * * ** ** * * ** * ***
** * **** * * * *** ** * *** * *** *** is: * * * * * ** *** **



}
* *** *** * * **** ***
** ** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** * ** ** ** ** ** ** * ** std::cout

#include * *** ** *

using namespace std;



class Point {
** * * * ***
* ********* *** * * * ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** ** ***** * * * ** * * **** ** xpos, double *** ** * ****
**** * * * * ** * * * *** ****** getX(){return x;};
* ** * ** * * ** ** * ** getY(){return y;};
* ** * * ** *** *
* * *** *** *** ** ******* * * **** * x;
**** * * **** **** * * * * * ** *** ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
********** * * ** * *****
**** ** * * * ** **** ***** * ** * ** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * **** ** * * ** * **** *** *** * **** * * *** * **** * ** getZ(){return z;};
* * ** **** ** * * ***
** *** ** * ******** * * **** * *** * ****** ** * * z;

};



int main()

{
* * ** * ** * *** ** **** ax,ay,az;
* * ***** * * ** * ** * ****** ** *** * ** *** *
* * * * * *** * * A(ax,ay,az);


* ** *** * * *** ** * *** ** * **** *** ***
* * ** * * * * * B(ax,ay,az);


** * * * ** * * ** **** dis;
** * * * * ** * *** **** * * * ** ** * ** ** * * * *** **** * *** * * ** ** * *** ***
* * ** ******** * * *** ** **** * *** ** * ** is: * * * ***** ***



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * **** ****** * ** * * * * std::cout

#include * * ***

using namespace std;



class Point {
* * ** **** ****
* ** *** ***** *** * ** * *** ** * ** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** * ** * ** * * * **** ** * ** xpos, double **** ** *****
* * **** *** **** * * ** * * getX(){return x;};
*** * *** * * *** ** * * * * ** getY(){return y;};
** ** * **** *
* *** * * ** *** *** ** * ** * **** x;
* ** *** ** ** ** * *** * **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ****** * * ** ********* **
** * ** ** * * * ****** * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * ** ** ***** ** * * *** ** getZ(){return z;};
** ** * ** ** ***** * *** *
******* * * ** ****** **** ** ** * * *** * ** * ** * * z;

};



int main()

{
* ** ** * * *** * *** ax,ay,az;
* * ***** ** * * * **** * *** ** *** * * **** * * **
***** ** * * *** *** A(ax,ay,az);


** ** * * * *** * ** *** **** * * *** ** ** * * **
* *** ** *** ** ***** B(ax,ay,az);


* ** ** *** *** * * *** * dis;
** *** * ***** ** * ** *** * *** ** ***** * * * ** * ** ** * *** * *** * ** ******* *
**** ** *** ******* * *** * * * ** is: * **** * ** **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * * * **
**** * ** **
*** * * * *

using namespace std;



class Point {


** ***** ***** *** **
* * ** ** ** ******** * * * * * *** **** ** xpos, double ypos);
* * * ** * * * * * ** * ***** mat(Point other);
* ***** * *
** * * * ** * *** * * ** * *** *** ** x;
* ***** * *** *** ** ** * y;

};


** * **** xpos, double ypos) {
** *** * *** **** *** = xpos;
* *** * *** * ***** * * = ypos;

}



float * * *** other) {
**** ** *** * * *** temp;
* ** ** * * **** * = (x - *** * * * - other.x) + (y - ** ** * - other.y);
* * ** * * *** * * * temp;

}



class * * * * Point{
** ** * **** ** ***
** * * *** * * * *** * i, double j, double k);
** *** ** ** * ** * ** *** *** * other);

* ** ******
* * ** ***** ** *** *** z;

};




* *** * *** i, double j, double ** * ***
* *** *** * * ** ** = k;

}



float * *** ** **** other){
* * ***** *** ** ** * temp;
**** * ** * * ** ** = mat(other) + (z - * * * - other.z);
** ** ***** *** ** ** ** temp;

}



int main(){
*** * * * ** *** * ** **
* * ** * ** *** * ** ** * * ** ** **** * * *** * * * * * ** * * * * ** * ** ***
* ****** * *** * ** * * ** ** * * *
***** ** **** * **** * * ** * ** * **
** * * * **** * * ** ** *** * * * ** ** * is: " * * ** ** ** * ** ** * endl;
*** ***** * * * * * * *
* ** ** ********** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ****** * *

#include * *** ** * **

#include * * * ****** *

#include ** **** **

using namespace std;



class Point {

public:
* *** *** ** * *** * ** *** xpos, double ypos){
* ** *** * ** * ** ** * ** * ** * ** * = xpos;
* ** * * ** * * ** * * ** ** **** ** *** * * * = ypos;
************ ** * * ***
*** * ** **** ** *** * * get_x(){
** * * * ** **** * * **** * *** ** * ** * * x;
****** * ** ** ** * *
*** ** ***** ***** ** * ** * get_y(){
* *** *** ** * *** ** * ** * * ** ** y;
*** * * * * **** * * *

private:
** ** * * ** * ** *** x;
** ** **** *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** * **** * * ** ** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){
* ***** **** * * ** ** * * *** *** * * * = k;
*** * ** *** *** ******
* ** * *** ** *** * **** cal(double i, double j, double k){
* * ** ** ** ** ** ** * * * * * *** B(i,j,k);
*** * *** * * * * * * **** * ** ** **** * * * * distance;
** ******* * * ** * * * ** * ** ** * ** * *** * ** = * * ** * ** * ******** *** *
* * ** * * *** * **** * * *** * * ** distance;
** * * ** * **** ** *

private:
** * * **** **** * z;

};



int main() {
** * * * * ** * ** * ** * * *
* ** ** * *** * * ** ** ** ** * *** ** * * ** ** * * * ** ** * ** ** *** * * *** *
** ** ** ***** ** A(ax,ay,az);
* ** * **** * * ** * << ** * is: " << A.cal(bx,by,bz) *** ** *
*** * * ** * ** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * *

#include * *** * ****

#include * *** *

#include * * * *

using namespace std;



class Point {

public:
*** * * *** * ****** ** xpos, double ypos){
** * * *** * * ** ** ** * ** * ***** ** = xpos;
****** *** ** * ******* * * ** * ***** **** * ** **** = ypos;
* *** * * **** * * *
**** ***** * ** *** **** get_x(){
* * ** ** ** **** *** ** ******** * * * * x;
* * ** ** **** *** ** **
* * * * *** * * * * * get_y(){
*** *** ******** ** * *** ****** ***** ** *** y;
*** **** * * **** *

private:
*** * * * ******** x;
*** ** ** * * *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * **** * * * **** * i, double j, double k):Point(i,j){
*** * * * * ***** *** * ****** ** = k;
** * ** * *** * ** *
* * * * * * *** * cal(double i, double j, double k){
* *** **** * * **** * * ** **** * *** ** B(i,j,k);
* ** * *** * *** * ** * ** *** * ** * * ** distance;
* ***** * * * ** *** * * ** * * * * *** * = * *** * * * * *** ** * *** *
**** * ** * ** * * ** *** * ** * ** * distance;
** ** *** *** * ** * **

private:
** ** ***** **** **** * * z;

};



int main() {
** * *** * * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
**** * ** ****** * ** ** * * * * * ** ** * * **** *** * * * * **** *
**** ** **** * * * *** ** * A(ax,ay,az);
**** * ****** ****** * * << A.cal(bx,by,bz);




*** * ** * * * ** ** ** * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** ** *** * ***
******* ******* *
** *** * *** *
* **** ** std;


** Point {
* ** *** ** ***
* *** * *** **** **** xpos, ypos);
*********** ** ** * * * ** * * ** ** * * * *
* *** ** ** * *** * ***
*** * ** ***** * * ** * **** * ** * x;
* * * * * ** ** * * * * * *** y;

};


* * * * * * * xpos, * *
* *** * x = xpos;
* * ** ***** y = ypos;

}


** * **
* ** * * float temp;
** * *** * temp = (x - * ***** - *** + (y - * * ** - * ****
** * ** * temp;

}


** ** * ** * **
** * * * * **
* * * ** * *** *** i, **** j, double k);
* *** * float ** ** * ***

* ** *** * **
***** * * * * z;

};




* ***** ******* i, * j, * * * * *
**** ** z = k;

}



float ** * **
* ** ** * * float temp;
** *** * temp = * + (z - * ** - **
*** * * **** * *** temp;

}



int * ***
** * * ** ** * double ** ***** **
* * ** ** ** *** * *** *** * ** * *** **** ***** * ** ** * ***** ** * * * **** ** * **
*** * * ** *** ThreeD * * **
* * * ** ** *
* *** * cout ** * * * ** * ** is: ***** * ** *** * ** ** ** *** * endl;
** * ******

* * * ** * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
***** ** ** * * *
* ** ** *
****** * ** ** *
** *** ** std;


** Point {
* * * ** * * * ***
* * ** *** * ***** ** **** * * *** * * xpos, ***** * *
* ***** ****** ** *** ** ** * * **** * * * **
* ****** **** * * *
*** * * *** ** * * * * * ** ****** x;
* * *** ** * ** * **** y;

};


** ** * *** xpos, ** *
* * * x = xpos;
* * ** * * y = ypos;

}


** *** * *** *** **
**** * ** * ** float temp;
* * * * * temp = (x - * * * - ** + (y - * ****** - * **
* * * * ** return temp;

}



class * ** * Point{
***** * ** *** ***
* ** * *** ** i, double j, double k);
* *** * ** * float * ** *** *

**** * * * ** **
* ** ** * double z;

};




* * i, ** * j, ** *
** * ** z = k;

}


*** * * **** * *
** * * float temp;
*** * **** temp = * * + (z - * ** - ** **
*** ** ** * * * ****** temp;

}



int **
* ** * ** ***** * *** *
* ** * * * * * ** * **** * * * * * ***** * *** * *** ***** **** * *** *
***** ** **** * * * ** *
* * * ** ***** * ** ** ****
* * * * * cout * * ** * ** * ** *** ** endl;
* ** * ****

* * * * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.127.218
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.9k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users