0 like 0 dislike
3.9k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.9k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * ***** * ** * * * *** * ** * std::cout

#include * *** * ****

using namespace std;



class Point {
** * ** *****
* * ** ** * * *** ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * *** ** * **** **** ** ******** xpos, double * * ***** * ***
** * * ** * * * * ** * * * ** getX(){return x;};
** *** ** ** ** * * *** * *** getY(){return y;};
* ****** *** ***
** * **** *** * * * * ** * ******* x;
**** * *** * *** * * *** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* **** * ** **** * * **** * **
** * ** ** *** * * * * ** * * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** * * ** * * * *** ** ** * * * **** ** getZ(){return z;};
* * *** * * *** * **
* ** ** * * *** ** ** *** ** *** * *** z;

};



int main()

{
* *** * ** ***** * * * ***** ax,ay,az;
** **** **** *** ** * * **** * ******* * *** *** ** *
** ** *** * ** ** *** * * A(ax,ay,az);


** ** * * ** **** * ** * * ** * * * **
* ** * * ** * **** *** * * B(ax,ay,az);


* * ** *** * *** * * * * dis;
** ** *** ** * ** *** *** *** ** * * * ** ** **** * * ******* * * ** ** * *** * ** * **** *
** * * ** ** ****** ** * * **** * * * is: **** * * *** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** * * ***** * * * ** * std::cout

#include * * **

using namespace std;



class Point {
*** * * ** * *****
* *** ** * ** *** ***** ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** * * *** *** ** ** ****** * * * xpos, double ** * *
** ** * *** ***** * ** * ****** * * * *** getX(){return x;};
* * ** **** * **** * * ** ** * * * getY(){return y;};
*** * *** * *****
* ** * * * *** **** * * x;
***** * * *** * *** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ***** * * * ** * **
******** *** * * **** * * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * * ** * ** * * * * * *** *** *** getZ(){return z;};
** * * * * * * * ****
* ** * * * * ** **** ** ** ** * ** * *** * * * * z;

};



int main()

{
* *** ** ** ******* ax,ay,az;
** **** ** *** * * ***** * ** * **** ** * *
* * * * * *** * * * * * A(ax,ay,az);


**** * * ** *** ** *** * * ***** * * *** **
* * * ** ** ** * **** B(ax,ay,az);


** * **** * * * * * *** dis;
**** * * * * * ** * * * * *** ** ** **** *** **** * * ** ** * * * ** ** * * ** * ** ** *
* ** * *** * **** * **** * **** ** **** is: ****** * ** ***



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * **** * ** *** ** * std::cout

#include ** * ** *

using namespace std;



class Point {
* * ** * * ** ** ****
* * ** * * * ** * *** ** ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * *** ** ** * ** * * xpos, double *** *** *
***** ** ** * * * * * * ** ** getX(){return x;};
**** *** ** * ** * ** * *** ***** ** getY(){return y;};
** ** * *** * * ** **
* ** ** *** * ** ** ** ****** ** ** x;
* *** ****** * ***** * * * *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
****** * * * **** **
******** ****** ** * * * * ** * * *** ** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** **** *** * * * * *** * ** ** **** * ***** ** * getZ(){return z;};
*** ** ** * ** **** *
** *** ** *** * ** * * * * * ****** * * z;

};



int main()

{
***** ** ** ****** ** ax,ay,az;
******* ** ** ** *** **** ** ******* * * * * ******
* * * ** * * * ** A(ax,ay,az);


* * ** * ** *** * ** * ***** **** * * ** * * ***
** *** * * * * *** * B(ax,ay,az);


** ** * ******* * dis;
** * ** * ** * ** * * ** *** * **** * ** * * * ** * * * * ** * * ** * * * *** ** **
* * *** * ****** * * ******* * ** **** * is: * * *******



}
** * ** ** * ***
** ** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** * ** * ** * *** *** ** std::cout

#include * *

using namespace std;



class Point {
* * ** ****** * *
**** ** * * **** * **** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * *** * ****** ** *** ** *** xpos, double **** ** **
* *** **** * * ** * **** * *** ***** * getX(){return x;};
* * * ** ** * * ***** * ** * ** ***** getY(){return y;};
** ** ** ** ** *
** * * * * * * * ** * * *** * * * * x;
* ** ** **** ** * **** * ** * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** * * ***** ** ** * **
** * ** ** ** * **** *** ** ** * *** * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * **** * * * *********** *** *** ** * *** ** * ** getZ(){return z;};
* ** * ****** * * **** ** ***
* * * * * *** ** * **** * * * ** ** *** ** z;

};



int main()

{
* ***** * *** **** ***** ax,ay,az;
** * ** * * ** ** *** * *** **** * ** * *** ** ***
* ** * * * *** * * * *** A(ax,ay,az);


** ** ** ** * ** * *** * * * ** ** * ** ** ** * *
****** * **** * ** *** * *** B(ax,ay,az);


** * * * ** * ** * * * dis;
* ** *** ** * * * * * * * ** ** * * * **** ***** * * * * * * * * * ** ** ** ** ***
** ** * **** * * ** * ** ******** * ** * * is: ** *** * * * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** *** ** ***** ** ** ******* std::cout

#include * **** * *

using namespace std;



class Point {
* ** ** *** **
** ** * * * * * **** * ** ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * *** * ** * * ** * * ** * xpos, double *** * ***
* * ** ** *** ****** * **** getX(){return x;};
*** * **** * ***** ** ** ** * * * *** getY(){return y;};
** * * * * * ** * * *
*** * ** ** **** ** *** ** ** * x;
****** **** * ** * *** ** ** *** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** *********
* ** * * * * *** * * * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** ** * *** **** **** * ***** ** ** * ***** ** getZ(){return z;};
* * * * ** * * ** * *
** * **** *** ** ** * *** *** * ** *** ** ******** ** z;

};



int main()

{
*** ** * ** ** ax,ay,az;
* ** * * * *** * *** ** *** ** * *** * * * *** *
* ** * ** * * * ** * *** * * A(ax,ay,az);


* ** * * * * * * * ** * * ** **** ****
**** *** ** * ******* * *** B(ax,ay,az);


** * ** ** * * * ** * dis;
* * ** *** ** ** * * * * ** ** *** * * * * *** ** ** **** * * **** *
* * * ** ** * * * *** *** ** * ** **** is: ** ** **** ** **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * **
* * * **** * * ***
*** *** ** * *

using namespace std;



class Point {


*** ******* **** **
** *** * **** * * ***** * * * * *** * * ** * xpos, double ypos);
* ** * ** * * *** ** *** **** mat(Point other);
* **** *** * *** **** *
** *** ******* *** ** ***** x;
* *** * ****** * *** * ** ****** ** * * y;

};


* * * * xpos, double ypos) {
* * ** *** * * * ** * = xpos;
*** *** *** **** ** = ypos;

}



float * **** other) {
** * * *** * * * ** ** temp;
* *** * * * * * = (x - ** * - other.x) + (y - *** **** - other.y);
* **** ** *** * * ** ** * temp;

}



class *** ** Point{
**** * ***** ** **** * ***
************ * * * **** ** ** * * i, double j, double k);
** * * * * ** ** *** * other);

** ** * * *** * * *** *
** * * * * * ** * * * z;

};




** *** *** * i, double j, double * * ***
* * * ***** ** ** ** = k;

}



float *** ***** * * other){
* ********* * ** ** * temp;
** * * ** * ** * ** * = mat(other) + (z - ** *** - other.z);
** * * * ** * *** * ** * temp;

}



int main(){
** ** ** ** * **** ** ** * ** *
* * * ** * * ** * ** * ** ** ** * * * *** ***** * ** * **** **** ** ***** * * * *
** ** ***** * * ****** * * *
******* ***** **** * * ** *
** ** * ***** * **** * *** * * * * ** ** ** * is: " * *** * * * * *** *** endl;
* *** * ****** * * * ** * **
** * * **** ** ** * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * *

#include * ** * *

#include ** * * **

#include * **

using namespace std;



class Point {

public:
** * ** ** ***** ***** ** * xpos, double ypos){
* * * *** * * * *** ** * * ** * * * **** ** = xpos;
** * * *** * ** * ** * ** ** ** ** * * = ypos;
** ** **** * ** * * * ****
* **** *** ** *** * * ** * get_x(){
*** ** * * * * * ** * * * ** *** * * * * x;
* * * *** * * ***** * *
* ** ** *** ** ** ** * ** * get_y(){
* * * * * *** ***** ** ** ** **** * * **** **** y;
** ** * * ** ** **

private:
* **** * ***** * ** **** x;
* ** * * ******* *** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** **** * **** * * *** * * i, double j, double k):Point(i,j){
* ** ** *** * * ** * ******** ** ** ****** ** * = k;
* * * **** ** *
* * * * **** ** * ****** cal(double i, double j, double k){
*** ** ** * * ** *** * * ** * *** ** ** ** *** ** B(i,j,k);
* * ** * * ** ** * ** * *** *** * * ** * distance;
** ** * ** * **** * * * ** **** = * * * * *** * ** ** * * * ***** * **
* **** *** ** * * * *** ****** *** * distance;
*** * ******** * * * * * *

private:
** * * ** ** ***** ** ** z;

};



int main() {
* * ****** *** * * * ** ** *
* ** * * ** ** * ** ******* *** ** * * ****** * **** ***** * ** * * ** *
* * ** *** ******** A(ax,ay,az);
* * * * ******** ** * ** ** << * **** ** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * ***** * **
* * * * ** **** *** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ****** *

#include * * * * * * *

#include ** * * * ** ****

#include * * * * ** *

using namespace std;



class Point {

public:
* **** *** *** ** * * *** xpos, double ypos){
* * * ****** * * *** * ** * *** ** ****** = xpos;
*** ** * *** ** * * * ** **** * * ** = ypos;
** * * * * * * * * *
** * * *** ** ** * ** get_x(){
* * * ** *** *** * ** *** * x;
* ** ** * ** ** **
* * ** * * * * * * * get_y(){
**** **** * ** *** * * **** * * * * *** ** * y;
*** * * **** * ** *

private:
* ** *** ** * * * * x;
** * ** * * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** ** * * * * * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){
** ** ** ** * * * * ** * * ** *** * * * ***** = k;
** * ** ** * *******
*** ** * **** * * cal(double i, double j, double k){
** * **** ** *** * * * * * * ** *** * B(i,j,k);
** * * ** **** * ** **** *** ** * ** * distance;
* * ** * *** * ** **** ********* * * ** ** ***** * = * ** ************* ** * * * ***
****** ** * ****** ** ** * ** **** * * * ** * distance;
**** *** * * * ** ** *

private:
** ** * * * * *** *** * z;

};



int main() {
********** *** * * ** * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
** *** * **** * * * ** * * ** * * ** * * * * *** * *** ** ** * * ** ** *** ** ***
* **** ** ** * ** * A(ax,ay,az);
* * * ** * * ** *** ** << A.cal(bx,by,bz);




* **** * **** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** ** *****
** *** * * * **
* * ** ** * *
*** ** * std;


* * Point {
* ***** ** * ** *
* * *** *** ** ** ** ***** *** * * ****** xpos, ypos);
** * *** *** * * * ** *** ** ******* * * **
* **** ** ** *** ** **
** * * * * * * ** ** * ** * x;
* ** ** * * **** * ** ** ** * y;

};


** * ** *** * xpos, * **
***** * ** * x = xpos;
* * * * * y = ypos;

}


* * * * * **
* *** ** float temp;
** * temp = (x - *** * - ** * ** + (y - ** *** - * *
* * ** *** temp;

}


** *** * * * *
* * ** **
* *** ** ** * * i, * j, double k);
** ***** * ****** float *** **

**** * **** ** **
* * ** ** ** **** z;

};




** * ** * * * i, * j, * *** **
** * * *** * z = k;

}



float ** * * ** *
* ***** * ** float temp;
* ** *** temp = * * * * + (z - ** * - * ****
* *** * * * temp;

}



int ** *
* ***** * double * * ** *
** ** * *** ** *** * * ** *** ** * ******* * ** ** * * * ** * * ** * *** * *
* ** * ***** ThreeD ** *
* ** *** * **** * * ** * * *
** ** ** cout * * ** ** * ** * ** is: * ****** ** * ** ** * endl;
*** * *

** * ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** ** **
* ** * *** **
** * * *****
** * *** std;


* Point {
* ** * * ** * **
* ** * * *** * ***** * *** ** *** xpos, * * * **
* ** * ** **** * *** *** **** * * * ***** * *
*** ** * * *** ** *
*** ******* * * * * * * * * * ** x;
** *** * * ** * * ** * * * *** y;

};


****** * * ** xpos, ***
** ** **** x = xpos;
* * * * * y = ypos;

}


* *** * * **
* * * *** float temp;
* ** * *** temp = (x - *** - * + (y - * * - * *
** ** * * * return temp;

}



class *** *** Point{
*** * * * *
* * * **** * *** i, double j, double k);
* ** * ***** float ** *** *

** ** ** * ****
* ** * ** * double z;

};




**** ** *** * i, * j, *** * *
* *** * ** z = k;

}


* * * ** ** * **
* ** * float temp;
** * * ** temp = * ** + (z - * * ** - ** *
* * ** *** * ** temp;

}



int *
**** * * * *** ** * **** *****
* *** * * * ** * * *** ** ** * ** * ** * ** *** * * * * * * ** *
* ** * **** ** ****
* **** * * ** * ** ***
*** ***** * cout * ***** * * * * * * ** * endl;
** ** ** *

* *** * ** ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:108.162.216.240
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.5k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users