0 like 0 dislike
5k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** * ** * * *** * ** ** * * **** *** std::cout

#include *** * * ** * *

using namespace std;



class Point {
* * ** * * ***
*** * **** *** * * ** ******* *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * *** * * * ** * ** ** * * ** * xpos, double * ****** ***
* ** * *** * * * * * *** * * getX(){return x;};
* ** ** * ** ** **** * getY(){return y;};
**** * ** **** * *
* * * * ** * * * * * * * * * ** **** x;
******* ****** ****** * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** ** * * * * ** *
* * **** ** *** * **** * ** *** * ** ** ******** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** *** ** * *** ** *** * **** ***** ** * getZ(){return z;};
***** ** ** * * ****** *
** ** * * * **** ** ** * *** * ** ** * * ** * ** z;

};



int main()

{
* ** ** ***** ** * ax,ay,az;
** ** * ** * **** ** * * * ***** * ** * **** ** ******** *
* *** * **** * * * A(ax,ay,az);


* * * ** ********* **** * ** *** ** * ** ** * ** ** *
* * ** * *** * ** ** *** B(ax,ay,az);


* ** * ** *** ** ** ** dis;
**** ** * ** * * * *** * ***** ** *** *** ** * ** ** *** *** *** ** ***** * **** * *
* **** * * * ** * * ** * ** *** * * is: * ** **** * * ****



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * *** *** * *** ** * *** * std::cout

#include * ** * ***

using namespace std;



class Point {
* * * *** * ***
* * * * * ** ** * ** * * * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ****** * **** * * * *** * *** ** *** * * xpos, double * ** *
* * * ** * * *** * * * **** * ** * getX(){return x;};
* * ** ** ** ** * * * * ** ** * getY(){return y;};
* *** * * * **********
** * ** * ** * ****** * * * * * x;
* * * ***** * * * ** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * *** *** * * * * **
** * * **** * * ** * ** ** * * * * ****** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * ******* * ** * ** ** * * ****** ******* * getZ(){return z;};
*** ** *** ** ** ******
* * ** ** *** *** *** ** ** ** * * * ** * *** * z;

};



int main()

{
* ** * ** *** * ax,ay,az;
* ** **** * * *** ******* * * * * * *** * * * ****
*** ** ** * * * * * A(ax,ay,az);


** * ***** * * * ****** * * * ** * *** ** ** * * ****
* **** * * * ** ** **** ** B(ax,ay,az);


**** * ********* **** **** dis;
** * ** * * * ****** ** ** * ****** * ****** * * * * * *** **** * ** ** ****
** * * * *** * * ** ** * ** * ******* ** *** ** * is: **** * *** * ****



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ** * **** **** * std::cout

#include *** ***

using namespace std;



class Point {
** * * * *** * * * *
* * ** *** * *** * ***** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** * ** * ** *** ***** * * xpos, double ***** * ****
*** ** * *** *** ** ***** * *** * getX(){return x;};
* * * ** ** *** * * * **** * getY(){return y;};
**** **** **** *** * *
* * * * **** * ** * ** * * **** ** x;
** * * ***** * ** * ** ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** *** * **** * * **
*** * ** *** ***** * ** ** ** * * * * * * * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * * ** * * ** ** ** * *** * * * **** getZ(){return z;};
** ****** * * ** * * * *** *
** ** * ** * * * * * * **** *** *** z;

};



int main()

{
**** *** * * * ** * ax,ay,az;
**** * * ** * ** *** *** ** ** ** ** *
* * ***** ** ** * A(ax,ay,az);


******* * * **** * * * * * * * * *** ** ** ** * * ** *** **
** * * * *** *** ** * **** B(ax,ay,az);


** *** **** * *** dis;
*** * * *** ** * * * * * * * *** *** * * * **** ** *** *** *** ** **** * * * *** * *** * *
** **** * *** ** ** **** * * * *** * ** ** is: ** * ** *



}
* **** *** * ** ***
*****

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * **** *** ** ** * *** ** * ** std::cout

#include ******* *

using namespace std;



class Point {
* ***** * * * *
** ** * ** ** **** ** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * *** *** ** ** ** ** * * ** * xpos, double *** ** * * ***
* * * ** ***** ***** * ** * * **** getX(){return x;};
* *** * * *** * ** * *** * * ** ** ** getY(){return y;};
* * ** * **
* ** ***** *** * ** ** ****** ** x;
** * **** ** *********** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * * *** *
* * * ** * ** * * ***** **** * *** * **** * *** * ** *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** **** **** ** * * **** * * * **** * getZ(){return z;};
*** ** * ** * *** ** * ******** *
** * ** * ***** **** *** ** * * ** ** * * * * z;

};



int main()

{
*** ** * ** * **** ** * ** * * ax,ay,az;
**** * ** * * * *** ** ***** * *** **** *
*** * * ** * * **** ** * A(ax,ay,az);


* **** **** * * * *** * * ******* * **** ** *** * **
** ** * * * * * * ** B(ax,ay,az);


******** ** * ** * *** dis;
* * **** ** **** ** ****** *** ***** * *** *** ** **** * *** ** ** * ** ** ** ** ** * *** * * **
** * *** * ** *** * * * * * **** *** * is: * * ** * ***** **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * **** * *** ** ***** * * *** ** ***** std::cout

#include * * *

using namespace std;



class Point {
* ** ** * * * *** *
** ** * * * *** ** ** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ** **** * ** ********** * * * * ** ***** xpos, double ** ** * * *
** * * * ** ** *** * ** * ** ** ** getX(){return x;};
* * ****** * ** ** * * *** *** * getY(){return y;};
*** ** * ****** * ** ***
** ** **** * ** * ** * * ** * ***** x;
* * * ** *** * ** * ** ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * * ** * ** * * **
*** ** * * ***** **** ** * *** ** * * *** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** * ** ** * ** ** ******** * * * * getZ(){return z;};
* * * * * * ** **
* ** ** * * ***** * ** * *** * **** * z;

};



int main()

{
*** *** * * * * *** ** * ax,ay,az;
* **** *** **** * ** * ***** ******* ** *** ** * ** ** ***
* * * * ** * **** ******* *** A(ax,ay,az);


** * * * * * ** ** *** * *** * *** * * * ** ** * **** **
* *** * * * **** * *** B(ax,ay,az);


*** ** ** * * **** ** ** dis;
* ** ******* * ** *** * ***** ** ** * * ** ** ** * ** *** *** * * ** *** *
*** *** *** ** * ** * * **** * * *** * * * is: **** * ** **** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ** * * *** *
***** *** *** * *
******** * * *** *** *

using namespace std;



class Point {


** ** **** **** * * *
* * **** * * * **** * * ** ** * xpos, double ypos);
** *** * * * ********* ** *** * mat(Point other);
** * ***** * ** * * * ** **
* * **** **** * * ****** *** * * * x;
* **** * ** **** ** * ** * *** ** * y;

};


* ** ******* xpos, double ypos) {
* ** ** * ** * *** = xpos;
* ** ** *** * * = ypos;

}



float ** *** other) {
** **** ** * * * **** * temp;
* ** ** *** * **** * = (x - **** * - other.x) + (y - * ** * - other.y);
* * *** *** * ** ** ** temp;

}



class *** ** Point{
* * ** * ** * * * * *
******* *** *** ** * * * **** ** i, double j, double k);
* * * ** ** * * * * ****** ** ** ** other);

** **** *** ************ * *
* * * *** *** * ** * * z;

};




**** * **** i, double j, double * ** ** *
* ** * **** *** *** * * ** = k;

}



float **** * * * other){
** * *** * ** *** *** * temp;
* * * *** **** *** ** * * = mat(other) + (z - * * *** - other.z);
** *** *** ** * temp;

}



int main(){
* ***** * * * ***** ** ** * * ******* ****
* * ** * ** **** * **** * * * *** * * **** * * ***** *** ***** * * ** ****** * *** * *
**** ** * * * * * ** *
* **** ** * ** *** ** * ****
*** * * * *** * *** ** ** ** *** *** * *** **** is: " * * * * * * * ** ****** endl;
* ** **** ** ** * *
*** *** * *** ** * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** **

#include ** * ** ** *

#include * **** *

#include * ** * * *

using namespace std;



class Point {

public:
**** * * ****** * * * * ** ** xpos, double ypos){
** * *** * * * * * ** *** *** * * = xpos;
* ** * * * * *** ** * ** **** * ** * = ypos;
* * * * ** *** * **
* * * *** ** ** * **** get_x(){
* **** * **** * *** ** * * ***** ** *** ** x;
*** * * ***** * * ** ** *
** ** ** *** ** * ** *** *** get_y(){
* * * * **** * **** * * *** ** * **** * y;
* * ***** ** * * * * * **

private:
** ** * ** * ** * * * x;
** ** **** ** * * * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * *** * * * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){
** * * ** ** *** * ******** *** * * ** = k;
* ** ** * * * * ** **
**** ** * * ** ** * cal(double i, double j, double k){
* * ** * * ** * * * ** ** ** ** ** B(i,j,k);
*** * ** ** * * * *** * * * **** * ** * * * distance;
**** ********* * * * *** * ** * * * * ** **** * = * *** ** ********* ** *** ***
* * ** * * ** ** * ** * * ** ** * * *** * distance;
* ** ** * ***** * ** * *

private:
*** * ** * * *** * z;

};



int main() {
* ****** *** ** * ** * * * * ***
** * ** * ** * ** * *** * ****** * * * * * ** *** * * ** ** * ** ********* *** *
**** *** * ***** * *** * A(ax,ay,az);
* * ***** ***** * << *** * ** is: " << A.cal(bx,by,bz) * ** * *
*** ** * * * * * * ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * *

#include * ******** * *

#include * * ** ***

#include ** * ****

using namespace std;



class Point {

public:
* ** * * **** ** ** ***** * xpos, double ypos){
* * * ** * ** ** * ** * * * ** * * * * = xpos;
* * ** * * * ** * *** * * ** * * * ** * = ypos;
* **** * **** *** * *
* ** * * * ** ****** ** * ** get_x(){
* * * * * * * * *** * ** * **** * * *** x;
* **** * * *** ** * ****
* ** ** * * * ** ** get_y(){
* ** ** ** * *** * ** * ** * * *** * ** * y;
* ** ** ****** * *

private:
** * ** * ** * * **** * * x;
* * * * *** * ***** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** *** * ** * * * * ** *** *** i, double j, double k):Point(i,j){
* *** **** * * ** * *** * **** * * **** ** = k;
* * * ** * * **** ** * ** *
*** ** * ** * ** * cal(double i, double j, double k){
** ** * *** ** * * * ** * * * ** * * ** * **** B(i,j,k);
*** * * * * * ** *** * *** ** *** ** *** * *** distance;
** ***** ** * *** *** * ** *** * * * * **** **** = * ** *** * * * * ** ** **** * * * ** *
****** ***** * * * *** ***** ** *** ** **** distance;
* *** *** * * * *

private:
******* ** ** * * ** *** * z;

};



int main() {
* ** * ** * * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
*** *** * * * ***** *** * * * * * * **** *** * * * **** ***** * * * * ** *** * ***** * *
* * *** * * ** * * A(ax,ay,az);
* ** * * * ** * << A.cal(bx,by,bz);




**** * * * * * * * *** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * * ****** ** **
****** *** ** **
** ** *** * * *
* * * * std;


* Point {
* * ** ** ** * * ***
* *** * ** * * ** * ***** * ** xpos, * ypos);
* *** * **** * ** * ** * * *** * ** ** ***** *** * *
* ** **** *** *
**** **** ** *** **** ** **** * ** **** x;
* * * ** ** * ** *** * *** y;

};


* * **** * xpos, * * * *
* * * x = xpos;
**** * **** ** y = ypos;

}


** ** * ***** ** * **
**** * **** float temp;
* * * * temp = (x - * ** * * - ** ** + (y - *** ** - *
* * * * * ** * temp;

}


** * * * ****
* * * ** * ** *
***** * ** *** * * *** * i, ** j, double k);
***** * ** float ** **** *

* ** * * * ***
** * ***** *** z;

};




*** * ** * i, ** * j, ** * *
* * *** *** z = k;

}



float ****** *** * **
*** * * * float temp;
* ** *** ** temp = * + (z - **** * - **
*** * *** * temp;

}



int ** *
* * * * * * double ** *** ** *
* * ** ** * * * * * * ** * * *** **** *** ** *** ** * **** * * * * * **
*** * * * ThreeD * *
**** * * ** ** *** **
* * ** * cout **** *** * *** * ** is: * ** * ** * ** ** * * * endl;
* *** * ** **

* * * ** ** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** **** **** * ***
* * * ** * * *
**** ** ***** ** **
**** * ** std;


*** Point {
* * **** ** * *** *
**** * *** **** * * ***** ** ** ** * xpos, *** * *
** * ******* * **** * ** * * *** *
* *** ** * *** * **
*** * * * ** *** * ** * ** * *** x;
* * * ** * * * * ***** * ******* y;

};


* *** * ** xpos, * ****
*** ** * x = xpos;
* * *** y = ypos;

}


*** * ** *** * ** *
* *** ** ***** float temp;
* **** * ** temp = (x - *** ** - * + (y - ***** - **
* *** return temp;

}



class ** Point{
* * * * *
** ***** * * * * ** i, double j, double k);
* * * * float ***** ***

**** *** ** * *
** ** *** * ** double z;

};




*** ** **** ** * i, ** j, * ** *
**** * * * z = k;

}


*** ** ** **
****** * *** float temp;
* * ** ** temp = ** + (z - ** * ** - ***
*** ** ** * temp;

}



int ***
* ** ** ** * ***
** * *** * **** ** * * *** * * **** * *** * * **** *** ** * * ** ** ***
* * * * * ** ****
* ** * * **
**** * ***** cout * ** * ** * ********* endl;
*** *** ** **

* ** * ** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.64
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users