0 like 0 dislike
4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** * * *** ** * * * * * std::cout

#include ***** ****

using namespace std;



class Point {
*** ** * * * ** * *****
* ** ** * *** * ** * *** *** * ** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * ** **** * ** ***** ** ******* xpos, double ** ******
** * ***** * ** ** ** * * * ** getX(){return x;};
* ** ** * ** **** ** *** * ** *** getY(){return y;};
* * * * *** * * *
***** ***** ** ** * * * ** ** *** *** x;
* **** ** ** * * *** ** ** *** ******** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** *** ** ****** * * *** *
* ** ** * * * * * ***** ***** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** ** ** ***** * * * ** * * * * * * ** * ** getZ(){return z;};
* ** **** *** ** * * **** *
** **** * **** *** * ** * * ** ******** z;

};



int main()

{
** * * *** * * * * * ax,ay,az;
*** ** * * ** * * ** * * * * ** **** * * ** ** ** * ** * *****
** ***** ** ** *** **** ** * A(ax,ay,az);


* ****** * * * * * * * * *** **** * * ** * * ** ** ** *
* * * * * * ** * ** ** B(ax,ay,az);


* **** **** ** ** **** ****** dis;
* * * ** ** * **** * *** * *** **** * * ** ****** * ** ** *** ** *** ** * ** **** *
* * * * ** * ** * *** * ** * * ** * is: ** ** *****



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * ** * *** *
*** ** ** * ** * **
* * ** * *
* ** * ******* * ***



using namespace std;



class Point {
* * *** * * **
* **** * ** ** ** *** * * getx();
* * *** **** ** *** * gety();
* ** * * * ** * * ** * * **** * xpos, double ypos);

* * * ***** **** ***
** * *** * * * ** ** * x;
***** ****** ** * * ** * ** * * ***** ** y;

};


** *** xpos, double ypos)

{
*** *** * **** ** ** *** **
** * * **** *** * * ** * ** ** * *

}



double Point::getx()

{
* * ******* **** *** * ** * x;

}



double Point::gety()

{
** * *** **** * * * * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
*** * ** ** * * * *
* * * * * * **** ** * * *** * *** ** **** ** * * getz();
*** * *** ** * * * * * * ** *** *** *** ******** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * **** * * *** *
** ** ** *** *** ** *** * ***** *** ** *** ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
**** * * ***** * **** ** z;

}







int main()

{
* * ** *** * ** * * *** ***** x1,x2,x3,distance;
* ** *** ** * * **** * *** * ** * ** ********* *
** ** ** * ** * * **** ** A(x1,x2,x3);
* ** *** ** * * * * * ** * * * * *** * * ** ** * **
** * * * ** * ** * B(x1,x2,x3);
** * *** * **** ** ** ** * * **** ***** * ***** ** * ** * ***** * *** ** ** * * **
*** * * * **** ****** * * ******* * * * is: * * * ** **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** *** * * * ***

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * ** * ** *** * * *** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* * * * ** * * * ** * * ** * * * *** * * ****


* * * **** * ** * **** * * * * *** ** **** *******


**** *** * ** * *** * * ** * ** * * * * * * * * *** *** ** * * * *** * **


* ** * **** * ** ***** **** ***
* *** ** **** * ****** *
* * * * ** **** * * ** ** * * * * **


** *** ** * * **** * * * *


*** * * *** * * *** ** * * ** * ***** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ****** * **
*** * *
* ** * * ** *****



using * * * std;



class Point {
* * ** * * *
* * * * * *** * *** * *** 1. a **** with given x and y ** ****
** ******* * *** * **** ** *** * **** ** * xpos, double ypos);
**** * ** ** * * * * * ********* * *** 2. get a string * * *
** ***** ** ** ** * * * ** * * ***
*** ** ** * *** * * * * ****** ** 3. check if two points have the same location
* * * *** * ** * ** * * ** ** **** other);
***** * ** **** *** * ** ** ** *** operation 4. ** the point by swapping its ***
* * * * ** * * * ** * ** ******** * *** *
* * * *** * * * * * *** * * * * * getX();
** * * * ** ** *** * *** * * * getY();
* ** *** ***
* * * ** *** * ** * ** ** ** **** * *** x;
* * ********* * * * ** * ***** ***** * * y;

};


***** * * ** xpos, double ypos)

{
*** ** *** ** ** * = xpos;
* * **** * * *** ******* = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * * ** ** ** ***** * ** i, double j, double * * *** *** = i; y = j; z = k;}
** * * * **** * * ****** * *** ** * * other);


*
* *** * ** * * * * * * * x;
* * **** ***** * **** * ****** y;
** ** ** ******* ** **** z;

};



void ** * *** * other)

{
****** * **** *** calc;
* * ** ***** * * * * * ** = * *** * * * * ***** * *** *** *** * ** * *
* * * ** * ***** * ** * **** ** * * ** *** * is: ***** * *** ******* *

}



int main()

{
* ** * * * *** * *** *** *


* * ** **** ** ** *** ** * * *** * ** * *** * * * *** ** **** ** * * *


*** * * * * ThreeD * **
* * * * ThreeD * ** * *


** * * * **** ** * *


*** * ***** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** **
* * * *** * *
** * * ***

using namespace std;



class Point {
* ** *** * * * * * *
* ** ***** *** *** *** * * **** ** * getx();
* ****** ****** **** *** * ** * **** ** gety();


* * * ** ** * * * * * ** * * xpos, double ypos);


* * * ** ** **** ***
* ** ** **** ** * ** * * x;
* ** ** * *** * *** ** * * ** y;

};


* *** ** xpos, double ypos)

{
* ** * ******* * * = xpos;
** **** **** ***** * ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
**** * **** * * * ** *** x;

}



int Point::gety()

{
*** * * ** **** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** * ** *** *** ****** * * **** i, double j, double * ** * ** = k;}
* ** *** * *** * ** getz();

private:
** ** * * * * ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
***** ** ***** * ** * * z;

}



int main()

{
* * * ** ** * * ** * * *** ***
* * ** * *** ** ** * ******* * *** * * * * *** **
** * ** * * * * ** * * A(x_,y_,z_);
* ** ** * ** ** ** * * * * * * * * * * * * * *
****** * ***** *** * * ** ** * B(x_,y_,z_);
** *** ********* *** * ***** = ****** * * ** * ****** ********* ** ***** * *
* * *** * ** * * * * * * * * * * *** ** *** * ** ** **** * * *** ** * ** * ***********
* ** ** ***** *** * * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** *** ** *

#include * * ***** *

#include ** **** * * **

#include * * **

using namespace std;



class Point {
* ** ** * * * ** * **
* **** ** **** ** * ***** *** ** set_xyz();
** **** ** * **** * *** * * * operation 2. get a string ** * * **
* ****** * * * * * * * * * * * **** to_string();
* ** ** ** ** * * ** * operation 3. check if two points have the same location
* ***** * * *** * **** *** * ** x_double();
* * * * * ** * * * ** *** * ** y_double();
*** ** * ** ** ** * **** * * * z_double();
****** * * * * ****** * *
* ** * * ** * * ******* ** * * * x;
* * * * * * * * *** * ** *** * ** * y;
**** ** * * ** * *** ** ***** * z;

};



string * ******

{
**** ****** * * * * output;
* ** * ** ** * ** ******** x_str, y_str;
** * * * * **** * * * ***** x;
** ******* * * *** ** ** * * y;
** * ** * * * * * ** ** ** * * * * ***** * * ** ** ******** ** * * *** *
***** * ** * ** ** * * output;

}



double * **** A, Point B)

{
** * * ** ** * * ** * ** ** result=0;
*** ** * ** ** ** * ***** += * * *** * **
*** * *** *** ***** * += * ******* *** * * *
* * **** ** ** ** *** * += * *** ** * ** *
* ****** **** * *** ** * = sqrt(result);
** * *** * ** ** * * * * ** result;

}



void * ***

{
** **** ** ** * ** ** * * * * * * x *** * * * * y * ***** z;

}



double **** * **

{
** ** ** * * *** ****** x;

}



double ** ** * *

{
** ** ** ** * *** * * ** * y;

}



double * ** **

{
* * * * ** *** * * ** * z;

}



int main(){
*** * **** * * * * **** *** ** * Point_A, Point_B;


* * ** *** ** * * * *
* ** ********** * *** ***** * * ****
* ** ** * **** * ** * ** *** ** * *** is: " **** * ** * * * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** ***** ** ** ** **** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** ******* * * *** * ** * * xpos, double ypos, double zpos)
**** ** ** * ** * ***** ** * ** ** *** *
** * * *** * * ** ** * ***** ***** *** * * * *** * **** ** * *** * * * * = xpos;
** * * * *** ****** ** * * * ** * * **** *** ** **** *** * ***** * *** * * ** * * * * * = ypos;
* *** * * ** *** ** * * * ** * ** ** * * ** *********** * * ** ** = zpos;
* ** ** ** ** * * ** * ** ** * *
* **** ***** *** * * * ** * * * ***** * operation 2. get a string representation
** ** **** *** * * * ** **** to_string()
** ** * * * * ** * *** *
* ** *** * * *** *** *** *** ** re;
*** ***** ** * * * * * * ** * ** * * * * * *** ** * * * * ** * * *** ** * * * * ** ** **** * * * * ** ***** * ** *
*** * ** * *** * * ** ***** *** * * * re.str();
***** ***** * ** *** ****** * ** **
* * ** ***** * *** * ** ** ** operation 3. check if two points have the same location
*** *** * ***** *** *** * ** * equal_to(Point other)
* ** * * * ***** ** * * * *
* ****** *** * * *** *** * **** * *** * ****** ** * * * * * * *** * ***
* *** *** * * *** *** * *** *** * * *** *** * ** **** * *** * ** * true;
** * * * * * *** * * * * * * * * ** ** **
** ** **** ** * ** * *** * ** * **** * * **** ** ** * *** ** * false;
**** * * * * * * * ** * * **
* * **** * * * **** * *** * * ** * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
****** * * * * **** * * ** reflect(Point other)
** ** ** * **** ******* ** ** ***
* * ** * * *** * * * *** *** ** ** * * * *** * ** *** ** * dis=0;
** * ****** ****** * * * ** *** * * ** * *** ** ******* *** * ** * *** *** *** * * ** * ****** * ***
* *** ** * ** ** ***** * * * * * * * ** ** * *** * *** *** **
* * *** * ** * **** * * * * * * * * **** * *** * ** ** * * ******* is: "<<dis;
* ** ** * ** ** * * *** ** **



   private:
** ** ** * ** * ** * * **** ** * x;
** *** ** *** ** **** ** * y;
* * ** * * ** ** * * ** ** z;

};



int main(){
* * * * ** * * * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
** * ** ** ** * * *** ** * * * * ** ** * * * * ********** * * ***
* ** * **** **** ** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
*** ** * ** ** ** * * ****
** ** * * ** ** *** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** **** * *
* ** ** *** * *

#include *** ** *** * *

#include ** * * *



using * *** std;



class Point {
** ***** ** *
** ** ** * * *** *** ******* * *** * xpos, double ypos, double zpos);
* *** *** ** ** ** ** ******* * ** * dis(Point b);


* ** * *** *** * * ****
* ** **** * ****** * ** * **** x;
* * ** * **** ** ***** *** * * y;
** ****** *** *** * * ** ** ** * * z;

};


* ****** ** xpos, double ypos, double zpos)

{
* * * * * **** **** * * = xpos;
** * ** * *** *** * ** * = ypos;
* ** * * * * **** * = zpos;

}



double ** * * b)

{
*** *** *** * *** ******* * *** *** * * *** * ** **** 2));

}

int main(){
* * *** **** * x, y, z;
** ** * *** ** * ** ** * * ** x ** y * * * z;
** ** ** * ** * ** * A(x, y, z);
** *** * * ** * * ** ** * * * x **** *** y * ** ** * z;
* **** *** ** ** ** * B(x, y, z);
* ** ******* *** * *** * * * * is: * **** * * *** ** * ** *** * ** **
* * *** * ***** * ** * ** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ** * **** ********

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
** * ** **** *** * **
* * * ***** * * **** * **** * ** * *** ** xpos, double ypos);
* *** ********** *** * ** * * * ** * **** * getx();
** **** * * *** ** ** * *** * * *** * * * gety();
*** * *** ** * *
* * ** ** * *** * * * * * * ** * ** * x;
* **** ** * * * **** ** * * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * ****** ** ** * ** ***
** **** **** ** * ** ******

}

class ThreeD:public Point

{
** ** * * * * * * **
* * ** *** * ** ** * * ** ** * * * *** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** ** ** * ** * **** *** * * * ** * getz();
* *** ** * * **** **
** * ** * * ***** * ** * * *** * ** z;

};

double Point::getx(){
**** **** ** ****** * x;

}

double Point::gety(){
* * * * *** * ** * ** ** * y;

}

double ThreeD::getz(){
** * * * * *** * * ** * * * z;

}



int main(){
* ** * * * ** **** * * * ax,ay,az;
** **** * **** * * * dis;
** * * ** * ** **** * * * ** *** ** * * * ****
*** * ** **** ********* * ** A(ax,ay,az);
* *** * ** * * ** *** * ** * * * ** *** * ** ** ** ** * **
** ********** *** * B(ax,ay,az);
***** * * * *** * * * * * * * * ** * ** ** ** **** *
* * ** * ** ** ***** *** ** *** **** ** ** * ** * is: * *** * ** ***
***** *** * * * *** *
** * * ** * **
*** * *** ****** * **
* * * ***** **** *** * **** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** **
**** ** * * *** *
* *** ** * * * *



using * * *** std;



class Point{
* ** * *
*** *** ******** * ** xpos, double ** *** * ** y(ypos)
**** ***** **** * ** ***
**** * ** * *** * * * *
*** * *** ****** * ** ** ** getX();
* * ** ** ** * * ** * getY();
** * *** ***
* * * ** *** * * ***** ** * x;
* * * ** ** ****** * y;

};



double ** * ****

{
* **** * * * ** ** * *** ** x;

}



double *** *

{
****** *** ** *** * *** * y;

}



class * *** *** Point{
* * *** ** **
** ** * * ******** ** *** ** ** xpos, double ypos, double * *** ** ypos)
* **** * ** **** * ** * ****
* * ** * * * * * * **** ** ** ***** ** * = zpos;
**** ******* * * * *
***** * * ** ** * ** * getZ();
**** ** ** ** *** *
*** * ** ** **** * * ***** * z;

};



double * *****

{
*** ***** ** * ** ***** * z;

}



int main()

{
** * ****** * ***** * ** ax, ay, az, bx, by, bz;
*** * ***** * ** * * * * ** * * * ** ax ***** ay * * * * az *** * * * bx ** **** by * * * bz;


* * * *** * * *** * A(ax, ay, az);
** ** ** * * * * ** * * B(bx, by, bz);


* *** * * * * * * dist;
* * ** ** * ** ** *** * = ** * * **** *** 2.0) + *** * - * * 2.0) + *** ** - * * 2.0));


* *** ** * * *** **** * * * * * ** * ** * is: **** * * *** * dist * * * endl;


* ************ * **** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.100.195
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.1k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users