0 like 0 dislike
5.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * ** ** *** *** * ** * * std::cout

#include *** ** ***** *

using namespace std;



class Point {
* * ** * ** * ***** *
* **** ** ** ** ** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** * * * ** ** ** * * **** xpos, double * * *** **
*** *** ** ** ** *** ********** * * * * * ** getX(){return x;};
*** ******** ** * ** ** * * ***** * getY(){return y;};
***** * ** *** * * * **
* ** ** * ** * * * **** * * * * * x;
* **** ** * ** *** **** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * *** * * * * *** * *
* ***** ********* ** *** * ** ** * * * ** **** * ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** ** * * ** * * * * ** ** * getZ(){return z;};
* * ******** ***** * *
* *** * ******* * ** * **** * * z;

};



int main()

{
**** *** ** ** *** ax,ay,az;
***** ** * ** ** ** *** ****** * * ***** * * ** ** *
* ** ** ** * ***** A(ax,ay,az);


**** **** * * * * * * * * * ** **** **** *** * * **
* * ** * * **** * B(ax,ay,az);


* *** *** ********** ** **** * dis;
** * *** * ** * * ** ** *** * * ** ***** * * * * * * ** * * ***** * *** ** ** * * ** ***** * * *
** * ** ** * ** * ** * * ** ** * * * ** * * * * *** is: ******* * ** ** * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ***** * * ** *
* * *** ** * * * * *
** * **********
** * * * *** *



using namespace std;



class Point {
****** ** ** * *
* **** *** ** **** **** * * * *** getx();
* * ** * **** * ** ***** **** gety();
** *** ** ** ***** ** * * * ** * xpos, double ypos);

** * ***** ** * **
*** * *** ** * * * * * ** * x;
** ****** * *** * * ** * ***** * *** y;

};


* * *** ** xpos, double ypos)

{
* ** * ** * * **** *******
** ** ** * *** * * * * *

}



double Point::getx()

{
* * ***** *** * ** ** * ****** x;

}



double Point::gety()

{
* *** * * * ** * **** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * * *** *** * * * **
* *** * ** * * * * ** * * ** * getz();
**** *** ** * *** * * *** **** * * * *** *** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * **** * ** *** * ***
* * ** ** * * ** * *** * ***** * * *** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* **** ** **** ** * *** z;

}







int main()

{
** *** ** ** **** * ******** x1,x2,x3,distance;
*** * *** * ** ** * *** ** * ** * *** * *** * *** **
*** * ** *** * * * ** A(x1,x2,x3);
** ** ** **** * *** ** ***** *** * ** * * * ** * *
* * * * *** ** **** **** * B(x1,x2,x3);
* * * * ** * ** * ** *** ** * * * *** * ** ** * * * ** ***** **
* *** * ** * *** **** ** * * ** ***** is: * * ***** * * * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** ** * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* ** ***** ** * * *** ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
****** ********* * * * * * * * * ** * * * **** *


* ** * * * ** * *** ** * * ** * ** **** * * * *


***** * ** * ** * ** **** * ** **** * ** ** * ************** ** * **** *


* **** **** * ** ** *** ** *** *
** ** ** * * **** * ** * **
* * * * * * ****** * *


*** * * * **** * * **** **** ****


* ** * ** * * * * * *** * *** ** * ** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ******* *** ***
* *** * ********
**** ** ** *



using * * * std;



class Point {
*** * * ***** *
*** * ******* * *** ** * **** * * ** ** * *** 1. a * with given x and y * ** **
* * * ** ** *** ** * ** *** * ** *** xpos, double ypos);
* * * *** ** * * *** ** *** * **** 2. get a string * *** *
* ** *** * * * * ** * * **** ** * * * *
*** **** * ***** ***** *** * ** ** *** * ** **** 3. check if two points have the same location
* ** * * ******* * * **** *** * * * * other);
* ** ** * ** * **** operation 4. ** * * the point by swapping its *
***** *** **** * ** * *** * *** * *
*** * * * * ** * * ** *** * ** getX();
* * ** * * **** * * * * **** getY();
* * * * * *
* * *** **** * * * ** ** ** ** ** ** * x;
* *** * * ***** * * *** *** *** y;

};


* * ** ** * xpos, double ypos)

{
**** *** ***** * ** = xpos;
* ** ***** * **** ***** ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** * *** * * ** * i, double j, double ** ** ** = i; y = j; z = k;}
* *** * * * * * * ** ** * ** other);


***
* * * * * **** * * ** x;
* ** ** ** * * * ** ** y;
* *** * **** * * ** **** z;

};



void ** *** *** other)

{
* ** * * ******* * * * calc;
**** * ** *** ** * = * * ** ** * ********** ***** *** ** * * ** *
** *** * * **** * ** ** * * **** ** ** *** * * * is: ** ** * **** * * * *

}



int main()

{
* ** ** * * ** * * * ** **** ***


* ** * * * * **** * * ****** *** **** * * * ****** *** ******* * * ****** ** ** * * * **


* * ** ** * ThreeD ***** **
* * *** **** * ThreeD * * *


* * * * * ** * * ** *


* *** * * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* **** * * *** * * **
*** * ** * **
** * **** * ***

using namespace std;



class Point {
******** * * *
**** ******** ******* ** *** **** **** **** * getx();
** * * * *** * ** * * ** * *** * ** ** gety();


** **** * ** ** * ** **** **** * ** * * xpos, double ypos);


** ** * ** **** *** *
** ***** * ** *** * * ** * * ** * * ********* x;
*** * ** ** ** * * ****** ** ** y;

};


* *** * * ** xpos, double ypos)

{
* * *** ** ** * *** = xpos;
* * * * * ** ** ** ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ** * *** * * ** * x;

}



int Point::gety()

{
*** * * ** * * * *** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * * *** * **** * **** i, double j, double ***** * = k;}
** * *** * * *** ** ** getz();

private:
* *** ** * * ** ** * ****** z;

};



int ThreeD::getz()

{
***** * *** *** * * z;

}



int main()

{
* ** **** * *** ** * * * *** *
* ** **** * *** ** * ** * ** **** ** * **** * * * **** *
*** * ** *** ** *** A(x_,y_,z_);
** *** *** ***** * ** *** * * * *** ** ** * *
* * ** ***** ** * * B(x_,y_,z_);
* **** ****** **** * **** * = ***** *** ** * *** ****** *** ** **** * * * **
* ** ** * ** ***** ** *** * ** * * * ** ** ** * **** * ** ***** * **
****** * ** * **** * ** *** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * *

#include *** ** *** *

#include ** *** **

#include * *** *****

using namespace std;



class Point {
** * * *** *** * **
** * * * ** ** ****** * * * set_xyz();
*** *** ** * ** * **** *** * operation 2. get a string * * ** *
** * **** ***** **** * *** * * to_string();
** **** ** * *** * * **** * *** ** ** operation 3. check if two points have the same location
* ***** * ******* * * *** * * *** * x_double();
* **** *** ***** ** * *** ** ** * **** y_double();
**** * ** ***** * ** ** ***** * ** ** * z_double();
** * ****** * *** **
* * ** * * * ** ** * * * ** * x;
* * *** ** *** * *** ** ** ** **** *** y;
** * ** *** * * * * * ** **** ** * * ** z;

};



string * ** **

{
*** *** ** * ***** * ** ***** output;
*** *** * ** *** ** ** **** * *** x_str, y_str;
* ***** ** * * *** **** ** ** ** x;
* * *** * *** *** *** * * * * * * *** *** y;
****** ** *** * **** * *** * ** ** **** ** * * ** * * * * ** * * *** *
**** * ** ********* * * ** *** output;

}



double ** * * A, Point B)

{
* *** * * **** ** result=0;
* ** * * * ** * * * += ***** ** * * *
** **** ** ******** * * += * * *** *** * * *
* * ** * * * ** **** * * * += * * * ** *** ***
* *** * ** * * * * * * = sqrt(result);
** * ** ** * * ** * result;

}



void * ***

{
* * *** * * *** *** * * * * x * * ** * y * *** **** z;

}



double ** * ** *

{
*** ** *** *** * ** * * x;

}



double * ** *

{
****** ** ** * ** * * y;

}



double ** **

{
** *** * *** * * * ** *** * z;

}



int main(){
* ** ** ***** * ******* Point_A, Point_B;


** ** * * * ** * ** * * *** ***** *
* ****** * **** ** *** ***** ****
** * * * *** *** * * * * * * ** *** is: " * *** * * * *** * * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* ** ** * ** * * * **** ** ****** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** **** ** * * ** ** * * * *** xpos, double ypos, double zpos)
* * * ** * *** **** * * * * * * ** *
* *** * *** *** * *** ******* **** *** * * ** * *** * *** *** * ** * ** * ** ** * ** * * ** *** = xpos;
** * ***** * **** ******* ** ** ** * *** * * * **** ** *** * * **** * * **** * *** = ypos;
*** * * * ****** ** ***** * * * *** * *** * * ** ** *** **** ** ** *** *** ** * * = zpos;
* *** * * ***** * * ** **
** * ** * * * * * * operation 2. get a string representation
* ***** * ** * * * ** * * * * ******** * * to_string()
*** * ** ** * * ** * * * * * ***
**** * * * ** * ** * * * * * * ** re;
*** * *** * * ** * * ***** *** * * *** * ** ** * ** *** **** ** * ** * * *** * * * * * * ** * ** ***** * * * * *
* * *** * ** * * * **** * ** * * ** re.str();
* ** ** ** * *** * * *
** **** * * **** ** operation 3. check if two points have the same location
* ****** *** ** ** * * * ** ** * *** * equal_to(Point other)
* * * * * *** *** * ***
****** * * ** **** * * * * *** **** *** * * ** *** * * * ** ** ** *
*** * ** * ** * * *** * ** * * * * * ** ** **** true;
** ** * ** ***** **** * * * * ** * ** ****
* ** ****** *** ** * ** * ** ** * * *** *** ** ** * ** ***** false;
** * * **** * ***** * * ** ** *
** * *** * ** * ** * * ***** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
*** **** ** ** * * * * * ** * * * reflect(Point other)
** * * ** ****** * * * * **
** * *** * **** **** *** ** * *** * **** ** * * ** ** * dis=0;
** * ** * * * *** **** * ****** ** * ** * * * * * * **** * ** ** * ** * * * ****
* **** ***** ** ****** * * ** * * ** * * * * ** * ** ** *
** ** ** ** * * ***** * ***** ** ** * *** ** * ** * ** * *** * is: "<<dis;
* * ** *** * ****** * * **



   private:
** *** ** ***** * **** ** * * ** *** * x;
* * ** ** *** * * * * ** * ** ** y;
* * *** ******** * ** ** * ***** * z;

};



int main(){
* ** * ** * * * ****** ax,ay,az,bx,by,bz;
* *** * * * **** * ****** **** * * * * ****** ** * * ** * * ****** * **
* *** ** ****** * ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* *** ** * ** *** * * ** *
**** *** ******** * *** ** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *****
**** * * * **

#include ** * * ** *

#include ***** * **



using **** * std;



class Point {
** **** * * * ***
**** * ** * * ** ***** ******* * * * xpos, double ypos, double zpos);
**** * *** ** ** **** ** * ** * * * ** dis(Point b);


** **** ** * ***
* ** ** * * *** * ** * ** * ** x;
* ** *** ** ** * * *** **** ** * * * *** * y;
*** * * ** * * * * *** ** * z;

};


** ** * * xpos, double ypos, double zpos)

{
* ** *** * * * * **** = xpos;
** * ** * * * * ** * * = ypos;
** * * ****** * ** ** ** * = zpos;

}



double * ** * * b)

{
** * * * * ** * * * ** ** *** * ** ** 2));

}

int main(){
* **** **** * **** * * * x, y, z;
* *** * *** ** *** * *** * x * * ***** * ** y * * * ** z;
****** ** * *** * * * A(x, y, z);
* *** *** * ** * * * **** ** ** x * * * y * *** **** z;
** ** *** ** ** * ** B(x, y, z);
** ** * * * **** *** * ** ** * * **** ** * * is: *** * *** * * **********
** ** * ** * **** * ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** * *** * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* **** * * * * ** *
** *** *** ***** * ** *** **** ** * * xpos, double ypos);
**** * * * * * * ** * * * * ** **** * ** getx();
* *** ** * *** * * ** * * ** * ** * * gety();
** *** ***** ** * * **
*** ****** * * ** * ** ** ** * ** x;
* *** * ** **** *** * ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * * ** * * **** * * **
* * *** * *

}

class ThreeD:public Point

{
****** ** *** * * *** * *
*** ** * * * * * * ***** *** ** * ** **** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * * ** * * * **** * * ** * * * getz();
* * *** ** **** * * *** ***
** ** *** * **** * ** * **** z;

};

double Point::getx(){
*** * ** * ******* ** * ** x;

}

double Point::gety(){
*** ** * *** * * * * y;

}

double ThreeD::getz(){
* ** **** * * * * * * * z;

}



int main(){
**** * * ** * *** **** * **** ax,ay,az;
* ** ** * *** ** **** * dis;
* * * *** * ***** *** * * * ** * ** * **
* * ** ** ** * * * *** A(ax,ay,az);
* ** **** *** * *** * *** * ** * * * ** **
****** * **** ** * * * B(ax,ay,az);
** ***** *** *** ***** *** ** ** * * * *** **** ***** * * ** ** * * *
* * ********** * * * * * ** * ** * * * is: ** * ** *****
* * ****** *** * **** **
* ** **** ** *** **
* * **** * * **
* *** * *** **** ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * * *
* * * **** * *
* * ** ***** *****



using * * * std;



class Point{
** * * * *
**** * ** * * * * * xpos, double * **** y(ypos)
** * * ** *** * **
**** * * **** *** * **** * * *
* *** * * **** * ******* * * getX();
** *** * **** * * *** * getY();
** **** ** *
** ****** *** *** ** * x;
*** * * * ** ******* y;

};



double ***

{
* * ** * ***** * *** x;

}



double *******

{
** * * * * * **** ** *** * y;

}



class * ** Point{
* *** ** *
* **** * *** ***** **** ** xpos, double ypos, double * * * * *** * ypos)
* ** * * * * * * * ******
*** * **** ** ** ** * * *** ***** = zpos;
***** ** ****** *** **
*** ** *** * *** * *** * *** getZ();
**** ****** *
** * ** * * * * ** ** z;

};



double ** ****** *

{
* ** * ***** * * * ****** * z;

}



int main()

{
** * ****** ***** ** ax, ay, az, bx, by, bz;
* *********** ** ****** ** * * * * * ax * ** ay **** ** az * * * bx * *** ** by ** ** bz;


* ******** **** ** * A(ax, ay, az);
* **** **** *** * * B(bx, by, bz);


** *** ** * ** *** dist;
******* ** * * ** * ** * *** * ** = ** ** ** ** 2.0) + * *** - * 2.0) + * ** - * * 2.0));


* ** ** ** * * * * ** * * ** ** * * * * is: **** * * * * dist * ****** endl;


** * * * * ** ** * * ** *** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.10
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 6.1k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users