0 like 0 dislike
3.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** **** * **** * ** *** **** ** std::cout

#include * ** * ***

using namespace std;



class Point {
* ** ** * * * * ***
* *** * **** ****** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * ** ** ** ** **** *** ** * * xpos, double * ** ** ****
* * * * ** * *** * *** *** * ** *** * * getX(){return x;};
** * **** ** **** ** *** ** ****** * * getY(){return y;};
* ** * *** **** ***
** **** * * ** ** * **** * * * x;
* * ** * * **** * ** * * ** * ** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* **** *** * * * * ***
* * **** * ** * * ******** **** **** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** **** * * ** ** ** ** * ** *** * * **** ** ** getZ(){return z;};
** **** * ** ** *****
***** *** * ****** * ** ** **** ** z;

};



int main()

{
* ** *** ** ** * *** * ax,ay,az;
* * **** ** ** * ** * **** ** * * ** **** *** ***** * *
** * *** ***** * ***** * * * A(ax,ay,az);


** *** * ** *** ** ** ** *** *** ** * ** *
** * ** ** * ** *** * *** *** B(ax,ay,az);


*** * * ******* ** * * ** * * dis;
** * * *** *** ** * * *** *** ******* ** * * * * ** * * ** ** * ** * ** ** * ******
*** *** ***** * ** * * *** * * * is: ** * ****** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * * * ***
** ** * ** * *
**** ** * ** * *
** * * *** * * ***



using namespace std;



class Point {
* **** * * **** *
***** ** * * ********* * * getx();
* **** * * ** **** *** * * gety();
* * * ** ** * * *** ** **** * *** * * xpos, double ypos);

*** ** *** * * *
* * ** * ** **** * ***** * ***** * * ** x;
* ***** ** *** * *** * * * * * * y;

};


** ******* * xpos, double ypos)

{
* ** * * ** ** ****
* * ** ******* *** *

}



double Point::getx()

{
*** ** ** * * x;

}



double Point::gety()

{
*** * * ** * * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * ** * * *** * ** ***
* ** * ** * * * **** ** ** * * * * ** * * * getz();
* ** **** *** ** * **** * * **** * ** *** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** ** * * * * * ** *
* * * *** ** ** * * * * ****** * ******** * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
** * *** ** ** * * *** ** * *** z;

}







int main()

{
*** **** *** ******* x1,x2,x3,distance;
** **** ** **** ** *** ** * * ** ** * * *
* * * ** * ** * ** A(x1,x2,x3);
** * * * * * ** ******** *** **** * * **** **** * *** ** **
* ** ** * * ** ** ***** * B(x1,x2,x3);
*** *** **** **** * * ** *** *** * * ****** ** * * **** *** * ** * * * * **
*** * * * *** ** * ** * * ** is: * * * *** * ** * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * * * * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** **** * * * * * ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* * ***** * * * *** ** ** * ** ******* * * ** * * * * ** * * *


** ** ***** * ** *** * * * ** * ** * * * *** **


****** * ** *** ***** * ******* *** ** **** ** * * * ***** * * **** ** * * * ***


* *** * ** * * ** ** * *** ***
* * * * ** ** * ****
**** * ** * *** *** * * *


** * * ** ****** * ****** ****


* ***** ** * ** ** ** ******** * *** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * **
* * * * * **
* * *** * *



using ** * std;



class Point {
** ** ** * ** *******
* **** * * *** * * ** * ** *** **** * 1. a with given x and y *
* * ** * ** ** ** * * ** * ****** ***** * ****** xpos, double ypos);
** *** ** * * * * * *** * * **** *** 2. get a string ** * *
* * *** * ** *** * * **** **** * ********
*** * * * * * * * * * * * * * *** * * 3. check if two points have the same location
* * **** ****** * * * * **** * * ****** * * * * other);
** * * * * * **** ** *** **** * * operation 4. * the point by swapping its * *
* ** * * ** * ** * *** * ***
** ****** ** *** ** ** * * * * ** * ** * getX();
*** * *** *** ****** ** ** *** * * getY();
** * *** * ** * *
**** ** **** * **** ** **** * * **** * x;
* * ***** *** ** *** ** ** ** y;

};


***** * xpos, double ypos)

{
***** ** * * * * *** = xpos;
* **** *** * * * * ** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * * *** ** ** **** * ** *** i, double j, double *** * ** = i; y = j; z = k;}
* * * *** * * ** * * * other);


***
*** ****** ** * * ** * x;
** ** ** * * * * * * ** y;
*** ***** ******* * **** *** z;

};



void * ** * *** ** other)

{
**** * * * ** * * ** * ** calc;
* ******* * * ** * * * * = ** * **** * * **** * ** ** * ** * * *** *
*** * * * ** ** * ** ** * ******* *** * is: *** **** ** * *

}



int main()

{
* * ***** *** ****** * * **** * * * ** ***


****** ***** ***** * * ***** * * *** *** * ** ***** *** * * * * * **** *


* * *** * * ThreeD * **
* * ** * * * * ThreeD **** ***


* ** * * * * ***


** ** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** * * * * *** *
* ** **** *** * **
** * ** *** * *

using namespace std;



class Point {
* ** ** **** *** * ***
* ***** * * *** ***** * *** ***** ***** getx();
** * ** * ** ****** * ** * ** ** gety();


**** * * *** * * **** **** *** * ** ** xpos, double ypos);


* * * * *** ** ** *
* *** **** * ***** ******* **** * * x;
* * * * * * * * ** ********* * y;

};


** * * ** xpos, double ypos)

{
** * *** * * * * * = xpos;
** * ** * *** * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ***** **** ***** * *** * ** * * x;

}



int Point::gety()

{
* *** *** * * ** * * ** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
***** * * * * * * **** i, double j, double ** *** = k;}
* * ** * * * ** **** * * ** getz();

private:
**** *** *** ** ******** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* *** * * ******** * *** * z;

}



int main()

{
***** * * ** *** * * ** ** * *
*** ** * *** **** ** * * * ** ****** ** * ** * *
******* *** **** * ** * * **** A(x_,y_,z_);
* ** * * * *** ** ** * * ** ** ** * * ******
* ***** * * * ** * B(x_,y_,z_);
* * *** * * ** * * *** * ** * * = * ** *** * * ** * * ** ** * * ****
* ** ** * * * ** ** * * **** * * * ** ** * ** ** * ** ** * *** * **
* *** * ** ** * **** *** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** *** *

#include *** ** ***

#include * * ******

#include ** * * * *

using namespace std;



class Point {
** *** * * *** ** ***
* ** **** ** * * * * *** * * * set_xyz();
** *** *** * ** *** * * * * * operation 2. get a string * **
** * ** * ** *** ** * ** * * * * * to_string();
* ** * * ** * * *** ** * ** ** operation 3. check if two points have the same location
** *** * ** **** * ** ** ** * * * ** * * x_double();
* ** * * **** ** * * *** * ** * ** y_double();
* * *** * **** * ** *** * ** * * z_double();
* * *** * ***
** * * * * * *** * * * *** ******** * x;
* ** * * * * * * *** * * y;
******** ** ** **** ** **** z;

};



string * **** *

{
* *** ** * *** ** output;
* *** ***** *** ** * *** x_str, y_str;
******** ** * * * *** * ** * ** x;
** * *** * ** * **** ** * y;
* *** * * * ** * * * * * ** *** ** * * * * ** ** *** ** ** * * * *
* * * * * ***** ** * output;

}



double ** ** A, Point B)

{
** * * ** ** *** * * result=0;
* ** ** * * ** * * * ** ** * += ** * ** * * * **** *
* * ** * *** * * * * * += ****** * * * * * *
** *** * *** * **** * ***** += ** * * * * * * *
* * * * * * ** ** ** * = sqrt(result);
**** * **** * * ******* result;

}



void **** *

{
* ** * * * ** * * ** x * *** ** y *** * z;

}



double * * **

{
* *** * * * *** ** ** * * * x;

}



double * *******

{
* ** ** *** **** * * ** *** y;

}



double ****** **

{
*** * *** *** * **** ** * * ** * z;

}



int main(){
* **** ** ** * ** * * Point_A, Point_B;


** * ** **** ** * * * * * * *** *
* ** **** ** ** * * ** * ***
* * * * *** *** *** * * * * * * ** * **** is: " *** * * *** * ***** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
*** ** * * * *** **** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * **** * ** ** * * * **** * * ** * * xpos, double ypos, double zpos)
* * * * * ** *** **** * * *** *** *
*** * * **** * * * * *** * * * ** * * *** ** * ** ** ** ****** ***** * * = xpos;
** ** * * **** * * ***** ** * *** ** ** * **** ***** * *** ** * *** * *** * ***** * * = ypos;
*** * **** * **** * *** ** * *** *** * ** * * * ***** ** ** ******* ** *** **** **** ** = zpos;
* ** * *** * * ** ** * ** *
***** ** ** * *** * * * * operation 2. get a string representation
* ** * * * * *** ** *** ** ** * **** *** to_string()
*** *** ** **** *** * ** * ** **** *
* * ** * *** * * ***** * * ** re;
* *** *** * ** ** *** * * ** **** ** * * *** *** * * **** * ** * * * *** * ** ***** * **** **** * *** * *** **
*** * *** ****** * ** * **** ** re.str();
*** * * * * * *** ** * * *
**** * *** * * ** * *** operation 3. check if two points have the same location
** * ** ** * *** * *** ** ** equal_to(Point other)
*** *** * * ** * * * * ** *** **
* * ****** ** * * * * *** ** * * ** ****** * ** * ** ***
*** * ** * ** * * * **** ** ** * *** *** *** ** ** ****** *** * true;
** * ****** ** ** ****** ** * * * * * * ** *** *
* * ** * * * ** * **** *** ** * *** ***** *** * * * * *** * * false;
****** ***** * * ***** **** * ** * **
** *** * * *** * ** *** * * ** * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
******* *** * * *** * * *** * **** reflect(Point other)
** * ** * * ** **** ** * ** * * * *
* ** * ** * * * * * * *** * * **** ***** * **** * * **** dis=0;
* * * **** * * ** ****** ** *** * ** * **** **** * * ** **** * ** ** ** ** **** * ** *
* * * **** *** ******* *** *** * ** *** ** ** * ***** **
** ***** ** *** * * * * * ** ***** ** ** *** ** *** **** *** *** * is: "<<dis;
* ** ** * **** ***** ** * *** **



   private:
* ** ** ** ** *** ** ** * *** ** * x;
* ** * * ** * * * * * ** ** y;
* * ** * * ** ** *** **** * * * ** * z;

};



int main(){
* ** **** * ** * *** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * ** *** *** * * *** * *** *** * * * ** *** *** ** * ** **
******* * * *** * * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * * * ** * * **
** * ** ** ** ** * **** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ***** * *
* * ** ** * * ** *

#include * *** ** * *

#include * * * *** *



using *** * std;



class Point {
** ** **** ** * * *
** ** ** ** * * *** * *** * * ** xpos, double ypos, double zpos);
* **** ***** * **** **** * ** * * *** * dis(Point b);


******* * * ** * *
** * ** * ****** ** ** ** * *** * x;
* * * ** **** * * * *** ** *** y;
*** * * ********* ** ** *** * * * z;

};


* * * * ** * xpos, double ypos, double zpos)

{
* * ** * **** = xpos;
** ***** * **** ** * * = ypos;
******* * * ** ** ** = zpos;

}



double *** b)

{
* * * ** * **** * * * ** *** ** * ** ** ** 2));

}

int main(){
* * * * ** * * * * * ****** x, y, z;
* * * * **** * * ***** * *** ** * * x ** * * * y ** * z;
** * * * * * * **** *** * A(x, y, z);
* *** ** * *** ** ** ** * * *** x * * ** y **** * * z;
** * * * ** * * * * * B(x, y, z);
* *** *** *** ** *** * ** * ** * is: *** * * *** * ** *
** **** ** * * ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * ** ******

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * * * ** * * *
**** * * * * *** ** *** ** * * **** * * * xpos, double ypos);
* *** *** ** **** **** getx();
** ** * * * *** * ** ** gety();
* **** **** ***
*** * * ** ** ****** *** ** ** **** * x;
* ***** * *** *** **** * * *** ****** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** * * ** *** * * **
* ** ** ** *** ******** *

}

class ThreeD:public Point

{
** * ** *** * ****
* ** ** ** ** * * ******** * ** **** ** ***** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** **** * * ** **** * * * ******* * * * **** getz();
*** **** * ******* ** *
* ** * * ** * * ** ***** ** **** z;

};

double Point::getx(){
*** * * ** * * * * ***** * x;

}

double Point::gety(){
* * * ** *** * * * y;

}

double ThreeD::getz(){
* * * * * * ******* *** z;

}



int main(){
*** *** * ** * ** ** ax,ay,az;
* ** ***** ** * *** * ** dis;
** ** *********** **** * *** *** ** * *** ** **
* * * * ** * *** * * A(ax,ay,az);
***** *** *** ** ********* **** * * * * ** **** * * *
*** * * * * ** ***** ** B(ax,ay,az);
* ** ** **** * ** * ** *** *** * *** *** *** * * ** ** * ** **
** * *** * * * ** * * ** *** * * * * is: * * *** * *** *
* * * * * *** *
** * * *** * **
* * *** * * * ** * * * *
* ***** ** ** * * *** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * **
**** ** *** * **
** ****** * ****



using ***** std;



class Point{
* * * * *
**** * * **** ****** * * * ** xpos, double * * y(ypos)
*** ** ** * * ** *
**** ** * * ** * **
* * **** ****** ***** * * getX();
*** ** * * **** ** **** getY();
*** * *** ** **
** * ** * * ***** * ***** ** x;
* **** * * ** ** * * y;

};



double * * **

{
*** **** * ** ***** ** *** x;

}



double ****** *

{
* ** * * * * * * * y;

}



class **** * ** Point{
* *** * * * ****
* ***** * ** ** **** *** ** ** * * * xpos, double ypos, double * ** * ** ypos)
* ** *** ** *** * ** ** *
* * ** * * * * * ** ** ** ** * * * ** * = zpos;
**** * ** ** ** ** ** *** *
*** * ** * ** ** * ** ** getZ();
*** * * * * ***
* * **** ** ** z;

};



double * ** *

{
* * * * ** *** ** * *** z;

}



int main()

{
* ** ** *** * * *** ax, ay, az, bx, by, bz;
** * ** * * *** ** ** ** ax * * **** ay * **** az * **** * bx ** * * * by * * * * bz;


** ** * *** * ** **** * A(ax, ay, az);
** **** ** * * * * ** B(bx, by, bz);


*** * *** * ** *** * * dist;
* * * * ** * ** ** * * = ** * ** * *** 2.0) + **** *** - * * 2.0) + * * - * ** 2.0));


* * * * ****** * **** * ** **** * ** ** ** is: * * * *** * ***** dist * * * * endl;


** ***** *** **** * * * ** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.158.62.89
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.7k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users