0 like 0 dislike
2.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * **** *** * * * ** * * * * std::cout

#include ** * * **

using namespace std;



class Point {
* **** * *** * *
** * ***** * *** ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ***** ** * * * * * * ** xpos, double ***** * ***
* **** ** * * **** * ** ** **** * * ** ** getX(){return x;};
* ** *********** * ** * * *** ** * * getY(){return y;};
* ** * * * *** ****
* * ** * * * * ** * ***** * * x;
** ** * *** * * ***** ** ** *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** * ** ** * * * ** *
* * *** ** ** * ** ** * *** * * *** * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** ** ** **** *** * * * * * * ** * * * * * * getZ(){return z;};
*** ** * ** *** ** * ******
** *** * * ** ** *** * * *** ** ** * *** ** * * * z;

};



int main()

{
*** * **** **** * * ax,ay,az;
*** * * * ** * ** ***** * * * **** ** *** * * * ** ** *
* **** ** * ** ** * **** **** A(ax,ay,az);


* * * *** ** * * * ** ********** *** * * * * * *** ***
* * * * **** * *** * * * B(ax,ay,az);


**** * * * * * * dis;
* ** * ** * ** * * * ** * * * * ** * * * * ** ** * ** ** * ** ** * * *** ** * * * *
** * **** * **** * ** ***** ** **** ** **** is: * * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ****** * *
* ** ** ***
***** * ** * **
** **** * ****



using namespace std;



class Point {
** ***** * ****
* ** **** **** ** * getx();
***** ** ****** * * ** gety();
** ** ** * *** *** ** ** ****** * ** * xpos, double ypos);

* * * ** *** ** * ****
* *** ** * **** * * * * x;
* * ** ** * * ** * *** ** ** * * y;

};


* ** ** ** xpos, double ypos)

{
* *** * *** ** ** * *****
* *** ** *** * *** ** **

}



double Point::getx()

{
***** *** * ** **** * **** x;

}



double Point::gety()

{
* ** ** * * * * *** *** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* ** * *** ** *** *
* * *** * * * ** ** *** * * * **** getz();
* * **** *** *** * ** * ** * ** ** ** * * *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** ** * ** ** * ** *
* *** * * * * *** ********* * * * ****** * **** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
*** ** * ** * ** ** z;

}







int main()

{
** * * **** **** * **** x1,x2,x3,distance;
* * * * ** * ** *** ** ** * ***** *** *
*** ** *** * **** ** * A(x1,x2,x3);
***** ** * ** * * **** * ***** ** ** ** ***** * * ******
** ** ** * ** ** ** * B(x1,x2,x3);
** * ** * ** *** * * *** ** * * * * **** * ** * * * ** ** *
* ** *** ****** ** * **** * * * is: * * *** ** * * * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * *** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** ** * ** ** * * ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** ** ** * *** * * ** * ******* * * *** **


* * ** * * ** * ** * * **** * ** * ** *


* **** ** * ****** * * * ** ** * * * * * * * * * * * * * * ** * ****** *


* * * * * * ** * ** ** ***
* ** ** * * ** * * * * *
****** *** ** ** * ** ** ****


* ** ** * * ***** * *


** **** ** ** * ** ** * * *** ** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** *** * * *
**** ** * ** *
** ** * ***** * *** *



using * * std;



class Point {
**** * * * * *
** * *** * * * * ** ** ** ***** *** ** ** 1. a * * * with given x and y **
** * ** * ** ** ** ** ** * * ** * ***** ** * xpos, double ypos);
*** * * * ** * ***** * ** * * * ** *** ** ** 2. get a string *** *
** * *** ** ** * ** ** * * ** ** * ** *
*** ** * * * ** ** *** * * * ** ** ** ** 3. check if two points have the same location
****** ** ** * * * ** ** ** ** ** *** * other);
* * ** **** * *** * *** *** *** operation 4. * * the point by swapping its *** **
* ** * ** * * **** ** ****** *
** *** * **** * ** * * * ****** * ** getX();
** * ** ** * * * * * * * * * * getY();
**** *** * *** * **
***** ** * ** * * ** * * * ** x;
** ** * ** *** * ** ** ** **** * * y;

};


* * *** * xpos, double ypos)

{
******* * *** ** ** * = xpos;
* ** * *** * * * ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* *** ** * * *** * *** i, double j, double * ** * = i; y = j; z = k;}
**** * ** * ** * * * * * * *** other);


*****
*** **** * * * x;
*** * * *** y;
* * * ** **** * * * z;

};



void * ** ** ***** ** other)

{
* * * ** *** **** * calc;
****** * * * * * ** * = * ** ** * ** ** * * ***** ***** * ***
* * ** * *** *** ** * ** * *** * ** * * * is: * * * *** *

}



int main()

{
* * * ** ** **** ** *** ******** *


*** * ** ** ** ***** * ** *** *** *** ******** * * ** ** ** ** *** ** **


* *** * * * ThreeD *** **
* ** *** * *** ThreeD *** **


* * * ** ** **


* * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ** ** * * * ***
** * * * * ****
* * * * * **

using namespace std;



class Point {
*** * ** ** ** * *
* * * **** * * * ** *** * * **** * * * * * getx();
** ***** * **** * * ** * *** * ** ** ** *** gety();


* * ** **** ** ** *** * *** * ** *** * * * xpos, double ypos);


* ***** ****** ** **
** * * *** * * * **** ** ** x;
* ** * * * ****** * ** * * **** * y;

};


** * * * xpos, double ypos)

{
*** ** * * ******* * = xpos;
**** * * * *** * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* *** * **** *** *** *** x;

}



int Point::gety()

{
*** **** * * *** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* **** * ****** * * * * i, double j, double ** *** = k;}
* ****** ***** * * ** getz();

private:
*** * * ** ******** * ** ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* ******* * ** * ** * ** z;

}



int main()

{
* * ** * ****** * *** **** *
**** * * * * * ** ** * * ** ** * **** *** *** * *
** ******** * ***** ** A(x_,y_,z_);
** ** ** * **** * *** ** ** * * *** ** * * ** *
** ** **** * *** * * * B(x_,y_,z_);
** * ** * ** * *** **** = * * * * * *** * *** *** * ** * * * ***** ** ** **
** * * * ***** ** * * * ** * * *** * ****** ** * * * * * **** * ** **** **
* ** ** * ** * ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * **

#include * * **

#include * * * ***

#include ** * *

using namespace std;



class Point {
** * ***** * * *
* ** **** ** * * ** *** **** * * * set_xyz();
* * * * * * * ** * * *** ** * * operation 2. get a string * * ** * *
* * * * * * * * ** * ***** ** to_string();
** * * ** ****** * * * *** **** * operation 3. check if two points have the same location
** ** **** * *** * *** **** * ** *** **** x_double();
* ** ** * * ** ** * ********* * * * y_double();
* ***** *** * * ** * ** * * ** ** z_double();
* ** ** *** ** ** ***
* ** * * ** *** * * * * * *** ** * * ** ** x;
* * ** ** ** ** ** * ***** ** y;
* * * * ** * ** ** * * ** * ** z;

};



string * * ** *

{
* *** ** * *** * ****** * * * output;
* *** * ** * * * ********* x_str, y_str;
*** * * *** ** *** * *** * ** x;
** * * *** ** * ** * * * y;
****** ** * * ** * * *** * ** * * * * * * *** * * * * * ******
* * * * * * * * ******* output;

}



double ** ** * A, Point B)

{
** * * *** ***** ** ** *** result=0;
***** * ** **** **** * ** += * *** *** ** * ** *
* * * * * * ** * += * ** * ***** **** **
** * ********* * * ** * ** += ** * * * **** *
**** * * * * * ***** **** = sqrt(result);
*** ** ** ** ** * ** * result;

}



void ** *

{
*** * **** ** * ** * ** * ** x *** ** * y * ** z;

}



double * * ** ****

{
* * * ***** *** * ** x;

}



double * *

{
** *** * * * * * y;

}



double * * * *

{
* * * * * * ** * ** * z;

}



int main(){
* * *** * ** * * *** Point_A, Point_B;


* * * * ** * ** * * * ****
***** ** * *** * ** ****** * *
** ** * ** *** * * * ** * ** *** ** is: " * * * * ** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** ** * * ** * *** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** *** ** * ** *** * * ** *** ******* ** ** * xpos, double ypos, double zpos)
** ** **** ******* ** * ** * * ** ** * *
* * **** *** * ******** ** * **** * ** *** * *** ** * ****** * * ** ** = xpos;
* ** * * ** **** * *** **** * ***** * ** ***** ** *** ** * * ** * * * * * = ypos;
* ** * * * * * ** * ** * * * ** * * ** * * ** * * *** * * * *** * * ** * * = zpos;
* * ** * * *** *** *** * ***** *
* * * ** * *** *** * * ** *** * operation 2. get a string representation
********** * **** * * *** *** ** * to_string()
* * ** * * * **** ** * *
******* ** ***** ***** * ** **** * ***** ** * re;
*** ** * * *** ** ***** ** * ** * * * ** ** ** ** ****** * ** * **** * * ** * ** ***** * * ** *** *** ** * *
* *** * * * ** ** ** * * ****** * * * re.str();
* *** * * * * ** ** *
** * ** ** *** **** * * * * *** operation 3. check if two points have the same location
** * * *** ** ****** * * * * ** * equal_to(Point other)
* * ** ** * *** * **** ** *** * * *****
*** ** * ** * * * ** * ** * ** **** *** * ** * * * **** **** * *
** * *** * ** * * ** *** ** ***** ** ***** * ** * * ** * * * * ** * * true;
* ** *** ** * * *** ** ***** * * * * ***** *** *
*** * * * *** *** * *** * * **** **** **** ***** * ** *** * * ** * ** *** false;
**** *** * * *** ** ******** *** *
** ** * * * * * * * ** * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * * * * * *** ** * ** ****** * ** reflect(Point other)
*** * ** * ** *** ******* * *
******** *** ** * ** *** ****** * * * * **** * * ** ** ** * dis=0;
* * * ** * *** ** **** * * * ** **** *** *** **** * ** * *** * *** * * * ** *** *******
* *** * *** * *** * * * *** * * * * * * * * ***** **
* * ** *** * ** * ** * * **** ** * * * * ** * * * * * * * * *** * is: "<<dis;
** * ***** * * ** * * ** ** * * **



   private:
* * * * * * **** ** ** * * * x;
* * ******** ** * * *** **** * * * y;
* *** ** * * * **** * * *** *** * * z;

};



int main(){
** * *** * * *** * *** ** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
*** *** *** * * * ** ******* ** * * * * * ** ** **** ** ** * * **** *
* ** * *** *** * ** ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
*** * * *** * ** ****
** * *** * ** ****** * * **** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** * *
* * * * ****** ** **

#include **** ** ** *** *

#include * * *



using ** * std;



class Point {
***** * * * ** *
* ** ***** *** ** * ****** ***** * ** *** *** xpos, double ypos, double zpos);
** * * * * * * **** *** * * ** dis(Point b);


* *** * ** * * * **** *
* * **** * * * ** *** ****** * * x;
* *** ** * ***** * * *** *** y;
* * * ** * ** * * * **** ** **** * * z;

};


* * *** ** ** xpos, double ypos, double zpos)

{
**** ** * * * ***** * = xpos;
* ** ** * ** * * = ypos;
*** ** ****** ** * = zpos;

}



double ** * * b)

{
* **** *** ** * * * * * * * * * *** * *** 2));

}

int main(){
** * * * * * ********** x, y, z;
*** * * * *** * * **** * ** x * * * y ** * * * z;
* ***** * * * *** * ** * A(x, y, z);
*** * *** ** * ** **** * * ** * x * ** *** y *** * * z;
** ** * *** * ** ** * *** B(x, y, z);
** *** * ** *** * * * ** **** * is: * * ** * *** ** **** *
*** * ** ** ******* * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * ** * * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* ** * ** ** * ******
*** * * * * ** ** * *** ** ** * *** xpos, double ypos);
******** *** * * ** * **** * ******** ****** ** getx();
******** *** * * ** * ** ** * gety();
**** * * * * * * * * *
** * * * *** * ** * **** ** x;
* ** ** *** ** * ** * * * ***** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** ** ***** ** ** *
** * ** * ** **** ** *

}

class ThreeD:public Point

{
* *** * * * ** ** * * *
* ** ** * * * ******* ** *** ***** ** * *** ** ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** ** * * * * ** ** ** * * * * ** ** * *** getz();
** *** ** * *** * ***
* ********* * * * **** * * * ****** z;

};

double Point::getx(){
* * ** * * ** * ** x;

}

double Point::gety(){
*** ****** ****** ** * y;

}

double ThreeD::getz(){
*** * * * ** * z;

}



int main(){
** ** ***** ** ** **** ax,ay,az;
* * * ** **** * * ** ** * * dis;
***** ** * * ** ** * ** * * * ** * ******* **** *
***** * * ** ** ** * * A(ax,ay,az);
* *** * ** *** ** * * * *** *** * * ****
******* * * ****** * ** * B(ax,ay,az);
* * *** * *** *********** *** * * ** ****** ** * * * ** ** * * * *
****** * ** ***** *** * *** **** ** ** ** * * * is: * * * ********* ****
*** * * * *** * * *
* ** * * **** **** *****
** *** ** * ** **
** **** * * ** ** ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *
**** * * * * * * * *
**** ***** *****



using *** std;



class Point{
** * * * * *
** * * ** ******* * *** * xpos, double * * **** y(ypos)
*** *** * ** *** **
* **** *** * * * ** *
*** * ** ** *** ** ** ** * * getX();
* *** * * ** **** **** * ** getY();
*** * * ***
* *** ***** *** * ** * * ** * x;
* ** ** * * ** *** * * * y;

};



double * * *

{
*** ** **** ** * * ***** x;

}



double * *

{
* * ******** ** * * * y;

}



class *** **** * * Point{
**** * ** *
** ** * *** *** ****** * * ** xpos, double ypos, double ** ** ** ypos)
** * ** *** * ***** **
* **** ** * * * * ** * ** *** ** * * ** * * = zpos;
* * * ** * **** ** *
*** * ** ** * * ******* * getZ();
* * * * *
* ** *** ****** **** ** * * z;

};



double * *

{
* * ** * * * ** * * * * * z;

}



int main()

{
* *** *** ** * ** ** *** * * ax, ay, az, bx, by, bz;
* * **** * * * *** *** **** * **** ax * * * ay ** * * az ** * bx * ** ** by * * * * bz;


** **** * * *** *** A(ax, ay, az);
* * * * **** * **** * ** B(bx, by, bz);


* * ** ***** ***** * * ** dist;
* * * * * * * ** * * ** = ** * * ** ** 2.0) + * * ** - * ** 2.0) + *** * - * * * * 2.0));


** * * * ** ** * * **** * ******* * * is: ** * ** *** dist **** ** *** endl;


* *** * * * * * * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.59.85
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users