0 like 0 dislike
4.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * *** * * ** std::cout

#include ******* * * * **

using namespace std;



class Point {
* ****** *** * *
** * **** ***** *** *** *** * * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * * * * * * * * * * * * ** * xpos, double * ** ** *
*** *** *** *** ** ** ** ** ******* * * getX(){return x;};
*** ** ** * *** * ** **** * * * * getY(){return y;};
*** ** ** * ***
* ** ****** * **** * * *** * ***** * x;
*** ** ***** **** * ** ** ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * *** * * * *** *** *****
* ** ***** *** ***** *** * *** ***** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * * * * * * ** * * ** ****** * * * ** ** * * * getZ(){return z;};
*** *** * ** ******* * * **
** * * ** ******* * * * ** * ** ***** z;

};



int main()

{
** *** ** * ** * * * * ax,ay,az;
* * * ** * **** * ** * ** **** *** *** * * **
*** ** * * **** * **** ** A(ax,ay,az);


* * * * * **** ** * * * * * * **** * ** **** * **** *
* ** * ** * ***** * * * ** * B(ax,ay,az);


* * ***** * ** * *** * dis;
***** * ** * ***** *** **** *** * * * * * * * ** * * * * *** * **** *** *** * * *** ** *** * * **
** ***** * *** *** ** * ****** * * ** is: ******* * **** ***



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** ******** ** *****
* ** *** * ***
* ******** ***
*** ** **



using namespace std;



class Point {
* ** * * ** *
*** * * ** ** * * ** ** getx();
**** ** * * ** * * *** ** gety();
* ***** * * ** * * * * * * ** * * * ** xpos, double ypos);

** ** * * * * *
** * * *** * * * ** * ** * * x;
* ***** *** * * * * ** * *** ** y;

};


* ** * xpos, double ypos)

{
* * * *** * ** ** * *
** * ****** ** ** *

}



double Point::getx()

{
* * * * * * **** ** ** * x;

}



double Point::gety()

{
* ****** * * * * *** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* *** * ** * * * *
* * *** * * ** *** *** *** * getz();
* ********* * *** * * * ** * * * * * * **** * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * *** ** * **
* * * * *** * * * * ** *** * ** ** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* ** ** ** ** ** ** ** * z;

}







int main()

{
* * * * *** * * ** *** * ** x1,x2,x3,distance;
* ** *** * * **** ** *** * ******* * ** * * ****
** **** ** ***** * *** ** A(x1,x2,x3);
* *** ***** * ** * * * ** **** *** * * * * * ***** * ***
* ** * ****** ** ** ** B(x1,x2,x3);
* * ** ** * * * ** ****** *** * *** * * * ** * * * **** * * ******* ***
* * ** ** *** * ** ** * **** ***** ***** is: ** *** * ** *** **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * ****** ** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* ** *** ** * * ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* *** * * ***** * *** **** ** * * **** ** * *** **


******* *** * * * ** ** * * * ** *** ** *** * * ** * * *


* * * **** *** ** * * * * * * * ** *** * * *** ** ******** * ******* ** ** ** *


** ** * * ***** **** * **
* *** ** * * * * ** * *
* * ** * * *** **** ****** *** *


* * ** * ********* * * *** ** *


***** * * ** ** * ** * * * * ** ** ** *** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * ** *
** * **** ****
** ** **** *



using * std;



class Point {
* * * * ***** **
** * * *** * * * ** **** ** ** * **** 1. a ** * * with given x and y **** * **
* ** * * * *** * * * * *** *** * xpos, double ypos);
** **** ** ** ** * ** * *** * * * * * ** 2. get a string * * *
** * * * * * *** ** ** ** * ** *
** ******** * *** * * ** * * * * 3. check if two points have the same location
** ** * *** * ** * ****** * ** **** other);
*** **** ******** * * **** **** * * **** ***** operation 4. * the point by swapping its * ***
** * * * **** * * **** * *** **** * * * *
** * * * * * * * * * ** * *** ** * getX();
* * **** ** *** *** ***** * * * ** getY();
* ** * *** *
** * * ** **** * ** ** * * * ** ** x;
***** *** ****** * * * ** * * y;

};


** ** ** xpos, double ypos)

{
***** * **** * ** *** = xpos;
** * * * ****** * ** ** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** *** **** ** ** ** *** * * * *** i, double j, double * *** = i; y = j; z = k;}
* ** ** * * * **** ** ** *** * *** * other);


* *
** ****** ***** * * * * **** * x;
**** * ** * ** * *** * *** * y;
* * ** * *** ** ** * z;

};



void * *** * * * other)

{
** ******* ** * ** * *** * calc;
* * * * * * *** * = **** * ****** **** *** * ** * * ** ***
** * ****** * * ******* **** ** * *** ** * is: ***** * **** * *

}



int main()

{
* ** * ** ** ** **** * * **** *


** * **** * * * * * * * * ***** * ** ** *** ** * * ** *** ** **


* * * *** * ThreeD * ** * *
** * ThreeD * ** *


** * * * ** **


* * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** ** * *** *
** ** ****** **
** * *** * ** *** ***

using namespace std;



class Point {
* * ** * * **
* *** * * * ** *** * * **** ** ** *** getx();
* *** ** * ** ***** **** ** * * * * * gety();


** * ***** * * *** * ** * ** *** * xpos, double ypos);


*** * * ** *** * ** **
** * * ** *** * * ****** ** *** ** x;
** * *** ** ** *** *** ** * * * *** ** * y;

};


* ** * * xpos, double ypos)

{
* * * *** *** *** ** * = xpos;
**** * * ** **** * ** * = ypos;

}



int Point::getx()

{
****** ****** * * ** * * **** x;

}



int Point::gety()

{
*** * * *** * ******* * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * * * * ** * *** * ** i, double j, double * *** = k;}
** * *** * * ** ** * * ** getz();

private:
* * * ** * *** ** ****** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * ** ** * *** * **** * ** * z;

}



int main()

{
* * * * * *** * ** *** ** ** ***
* * ** *** ** * ** ** ***** *** * * ** *
** ****** * * ** * *** A(x_,y_,z_);
* **** *** *** * ** * ** ** * * ** ** *** *** ***
* *** **** * *** *** ** ** B(x_,y_,z_);
****** ** * ** * ***** * * = ***** *** **** ** * ***** ** * ** * **
* ******** * * * ** * * ****** * * *** * * *** * ** *** *** * ** ***** ** *
* ** * * ** * ** *** **** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ********* *

#include ** ** **

#include * * *** * * **

#include * ** * **

using namespace std;



class Point {
* ** * *** ** ***
** * ***** * * * ***** *** ** * set_xyz();
* * * * * *** * * * * ** *** * operation 2. get a string ***
********** * *** *** ** *** ********* to_string();
** ** *** ****** ** *** ** ** * * * operation 3. check if two points have the same location
** * ** * *** * * * *** ******* x_double();
************* *** *** * ** * ** * * * * y_double();
** ** ** *** * ** * * * * * * *** * * * z_double();
** * **** * * ** ** *
* *** * * **** * * ** * * *** x;
* ** *** ** * * * ** ** * * y;
* * **** ** ** * * * * * * * * z;

};



string ** * * ***

{
* ******* * * *** *** * ** output;
* *** * * **** ** ***** ** * * *** x_str, y_str;
* * ***** * * * ** ****** * * * x;
***** *** * * *** * ** ** ** * ** y;
***** ** * ** ***** * * **** ***** *** * ** * * * * ** * *** * ** * *** ** *
** ** * * * ** * output;

}



double ** * A, Point B)

{
* * * * ** * *** *** * * * result=0;
* ***** * *** ** * *** *** * += ** ** *** * * * ** * *
**** * *** ** * ***** += *** *** ** *** ***
***** ** * ** ** ** * += ** * **** * ** *
** ** * * * ** *** ** * ** = sqrt(result);
** ** ******* * **** * result;

}



void ** **** *

{
**** * * ** ** * * **** * ** * * x * ** * ** * y * ** * ** z;

}



double ** * ** *

{
** ** ****** *** * *** * x;

}



double **** ***

{
***** * * ** ** ** * y;

}



double * *

{
* * ** * * * ** * * * z;

}



int main(){
**** ** **** * * * * * Point_A, Point_B;


**** * * ** ****** ** * * * *** **
*** * ** * ** ** * *** ** * * **** *
* * *** * * * * ***** ** * ** ****** ** **** is: " *** **** * * ** ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
*** *** * ***** * *** * ** ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** * ** ** * * **** * xpos, double ypos, double zpos)
** * * ********* ******* ** * * *
*** * * * ** * ****** ** ** * * * ** * *** * ** * * * ** ** ** * * * = xpos;
* * * ** ** * * **** ** ** * * ** *** * * ** * * ** * * ** ** * ** * = ypos;
***** * ** * ** ****** * * * ** * ** * ** ** * **** ****** * ** * **** * * * * * = zpos;
** * ** *** ** * ** ** * ***** *
**** *** *** ** *** **** *** * operation 2. get a string representation
* * * **** * **** * * * * *** **** ****** to_string()
** *** * *** *** * * * * * * **
*** **** ** ** * **** ** * re;
*** *** * **** ** ***** * * * ** *** ** * ** *** * ** **** ** * ** * ** * * ***** ** ** * *** * * ** * * *
* * * ** * * * **** ***** * * re.str();
** ****** ** * * * * * ** * ** **
* * * ** * ***** * ** * ***** * * operation 3. check if two points have the same location
* *** * **** ** ** *** * equal_to(Point other)
**** **** * *** ** * **** ****
* * *** * ** ** * * * * * ****** *** * * * * ** *** * * ** * ** **
** * ** * ** * ** *** ******* ** * * ** * *** ** * ** **** true;
** * ** * ** ** * ** * * ** ** *** ** **** ***
* * **** * **** ** **** **** * * *** ** **** * ***** ** * * ** * false;
* *** * * * * * * * * *
* ** *** * *** * ** * ***** * * * ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * * * * * * * ***** * * * **** reflect(Point other)
*** * * * *** * *** *** *
* * * *** ** *** ** *** **** ** *** ** * * ** * * ** ** dis=0;
* * * **** * ** ** *** ** ******* * *** * *** * ***** * * ***** * *** ** ** * **** *** ** * * ** *
** ** * * * * ***** * ** * * *** **** * * * *** ** * ****** * ** * *
* * * * ***** * * ** * * * ** *** ** ** * **** * * ** ** ** *** is: "<<dis;
* * *** * **** * ** * * **



   private:
***** *** * ** ** *** * ** ** * x;
* ** **** **** * *** * * * * * * ** * ** * * y;
* * * * * *** ** ** ** **** ** z;

};



int main(){
* * * * * ** * ** ***** * ax,ay,az,bx,by,bz;
* **** * * * * * *** ** ** * ** * * ** * * * ** * ***** * ** ***** * ** * ** ** * * *
***** ***** ** * * * ** * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * * * * * **** ** * **
*** * * ***** * * *** ** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** ** * ** **
** ** ** ****** *

#include * ** * *

#include ** ** * *** * *



using * * *** std;



class Point {
* * * ** * * ** *
** ** * **** ** **** ** ** ** * ** ** * xpos, double ypos, double zpos);
* ** ** ****** ** *** *** ****** ** *** dis(Point b);


*** * **** ******* **
* * ***** ** ** *** ** *** *** * * x;
* **** ** *** * * * * * ** * *** y;
* * * **** ** * *** **** * ** ** z;

};


***** ** * * xpos, double ypos, double zpos)

{
** *** * **** ** ** * = xpos;
* *** * * * ***** = ypos;
**** * * * **** * = zpos;

}



double ** ** *** b)

{
* * ********* ****** * * **** * * *** ** * **** 2));

}

int main(){
*** * ** * * * *** * * * * x, y, z;
****** * * * ** ** * ** * * x **** **** y * * * * z;
* **** * * * * * A(x, y, z);
* *** * * * *** ** ** x * * * y ** *** ** z;
* ** * * *** * **** ** B(x, y, z);
** ** **** * * *** * * ** * *** * * * *** is: * ** * ** ** ** * ** * * *
* ****** * * *** ** *** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** *** **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * * * * * * *
* *** * * * * ** * * * ***** * ** xpos, double ypos);
** * * * * *** ** ** ** ** getx();
* **** ** ** *** ** * ******* *** * gety();
* ** ** * * ** *
* ** * * ****** ** * *** **** ** ** x;
* * ***** * * * *** ****** * ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
******* * * * * * * *
** * * * *** ** ** **** *

}

class ThreeD:public Point

{
** *** ** * ** ** ** * *
* *** ** ** ** * * * * * * ** * * ** ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * **** ** ** ******* * * * * ***** * * getz();
* * * * * * * *
** *** * *** * * ****** ** *** * * z;

};

double Point::getx(){
**** ** ***** * * *** ** *** * x;

}

double Point::gety(){
** *** **** *** * ** y;

}

double ThreeD::getz(){
* * * ***** ** * ** z;

}



int main(){
** * *** * * * * ** * * ** ** ax,ay,az;
*** ** * ** * * * * * dis;
* *** *** ** * ** ** * *** * ** ** * * ****** *
*** * * * ** * ***** * ** *** A(ax,ay,az);
** **** * *** *** ** ***** * ** ** * * * * ** *
*** ** * ** *** * ***** * B(ax,ay,az);
* *** ** * *** * **** ** ************** * *** ** ** ** ***
* * * * ** ***** * *** * **** * * ** * is: * * ** *** * *
* ** * * * *** ** *
*** ** ** ** * * **
* * *** * *
*** ** **** ** *** ** * * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** ** **
*** ** * * ***
* * * * ** * *



using std;



class Point{
* ** * * ** *
*** **** * * * * ****** ** * * xpos, double *** * * y(ypos)
* * ** ** * ** **
* ***** * * * ** * * *** *
** ** * * * * ****** getX();
****** * * *** * * * getY();
** * ** *** ***
**** ** *** * ***** * ** * x;
**** *** *** ******* * * y;

};



double * **

{
** * ** ***** * ****** ** x;

}



double * **

{
* * * ** ** ** * * ** y;

}



class * * ** Point{
* * * * *** *
* **** ** * ** * * *** xpos, double ypos, double * ** * ypos)
* ** ** ** ** * * *
* *** * ** *** * * ** * ** **** * * = zpos;
*** * **** ** **
* ** *** * * ** * * ** getZ();
*** * ****
** * ** ***** ** * * z;

};



double ** ** *

{
* ** ****** **** ****** *** z;

}



int main()

{
***** * **** ** * * * * * * ax, ay, az, bx, by, bz;
* * ********* *** ** ** * * ** *** * ** ax * *** ay * * * * * az * * bx * **** ** * by ** *** bz;


*** *** * *** *** * ** *** A(ax, ay, az);
** *** * * * * ** * B(bx, by, bz);


* * ** ** * ***** ** * dist;
** ** * *** ** * ** ** * = * **** ** * ** 2.0) + * ** - * * 2.0) + * *** - ** * 2.0));


** * ** * * *** * * * * ** * * *** is: ** ** ** ** * dist ** **** endl;


*** * *** * * ** *** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.32
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.9k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users