0 like 0 dislike
2.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ********** * * * ***** * ** ** ** *** std::cout

#include * * * * * * * *

using namespace std;



class Point {
* **** *** * *** * *
*** * ** * * * * *** * ******* * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** *** * *** * * ** * * ** ** ** *** ** * xpos, double ***** *** *** **
** * * ***** * * * ** **** * *** * getX(){return x;};
** * ** * * ******** ** * * ** getY(){return y;};
** * ** * **** * ***
****** *** **** * ** * **** **** x;
* * * * ** * ** *** * ** * ** ****** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** ***** * * **** **
** * ** ** ***** *** ** ** * *** *** * ** ***** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ***** ** * ** * ** ** **** * ** ***** ** * *** * getZ(){return z;};
* * * * * ** ****** * * *
* * * ** ** ****** *** **** * ** ****** * **** **** z;

};



int main()

{
** ** ** ** * * *** * **** ax,ay,az;
*********** *** *** ** * * ** * * * ** *** ********* * *
* * * * *** * * A(ax,ay,az);


** * ** **** * ** ** ** **** ** * *** * * ** *
* * * * ** ** * * ** ** ** B(ax,ay,az);


* * * ** *** * ***** * * * dis;
** * ** * * ** *** *** **** ***** *** ** * * ** ** * *** ** * * * * * * *** ***** **
* *** * * ** * ** * ** * ** * *** *** * ** * is: * * * * * * **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * ** ** ** *
******* * * ** **
*** *
***** * * **



using namespace std;



class Point {
* ****** * * * ** *
**** * **** ***** *** getx();
* * * * * *** ** * * gety();
**** **** * *** *** * ** **** ** * * xpos, double ypos);

*** ** *** ** ***
* * **** * * ****** ** * *** * ****** x;
**** * * * * *** ***** ** **** * *** * y;

};


** **** * xpos, double ypos)

{
** * *** * * * ** ** *
** *** * * * ** **

}



double Point::getx()

{
* * *** *** *** ** * * * * x;

}



double Point::gety()

{
* *** * * * * * * * **** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
** * ** * * * * *** *
*** * ** **** * *** ** * **** ** * ** ****** **** getz();
*** *** * * * * *** * * * *** * * *** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
****** ** * **** ** * * **
* ***** ** * * * *** **** * * * ** *** *** * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* ****** **** *** * ** z;

}







int main()

{
* * * *** * * * * * x1,x2,x3,distance;
* * * * * * * * * ** ** * * * ** ** * *** *
** * ** **** ****** ** A(x1,x2,x3);
* *** * * *** * ** * ** * * **** ** ** ***
** * * * * * * * * * B(x1,x2,x3);
* * * * * ** * * * ** ****** * * * ** ******* **** ** * *** * * * * * * **
* ** * * **** * **** ** * * ***** * ** * **** is: ** **** * ** * * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * ** * ***

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * * * ** *** *** ** ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* ** ** * ***** ** ** **** * ** * *** * * * * * *


* *** ** * ** ***** **** * * ** ** ** **


* * ** * *** **** * * ** * ** * * ** * **** **** * * ** ***** * ** **


*** ****** * * * * * * * **** * * *
* * ** *** ** *** * **** ** *
**** *** * ** * *** ** * * ****


** * *** *** * * *** ** * * * * ***


***** *** * ** *** *** * * ******** ** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** **** * * * *
**** ** *** * ****
* * *** * **** ***



using ** std;



class Point {
*** * * * *
* * ** *** **** * * ** * *** *** * * * 1. a * * with given x and y ********
* ** ** * * * * ** *** * * * xpos, double ypos);
***** * ** * * * * **** * **** * **** ** * 2. get a string * * *
* ** * **** * * * * * ** * * ******
**** * ** ** * ** * **** ** * ** ** 3. check if two points have the same location
*** ** * *** **** **** ***** * ***** * other);
*** ** * *** * * * *** operation 4. ** * the point by swapping its ** ***
** ******** ** *** * **** ** ******* ** ****
* * * * * ** * * ****** * ******* ***** getX();
* * * *** *** *** * * * ** * getY();
** ** ***** * * * ******
* ***** * * * * * * ***** * * * * x;
* ** * *** *** * ** ** * ** y;

};


**** ****** * xpos, double ypos)

{
** * ** ** *** * = xpos;
* ** * ** * * * **** ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* ****** ****** * ** **** **** i, double j, double * ** * * = i; y = j; z = k;}
********* **** * * * ** * * other);


** ***
* * * *** * ** x;
* * ** ** ** *** * **** y;
* * *** *** * ** **** ** *** z;

};



void *** * * * * ** other)

{
*** * ****** * * ** * calc;
* ***** **** ** * **** ** = * * * * *** * ** *** ** * ** *
* ***** ****** * ** ** * *** ** * *** * * * is: ** * * * * **

}



int main()

{
* ** ******* ***** * * ** ** *


* * * **** *** *** * * * **** * * **** ** **** *** **** * *****


*** * *** ThreeD * **
*** * * ** ThreeD *


* ***** * * *********


**** * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * *
* * * * * * **
** * *** *******

using namespace std;



class Point {
** * * * **** * **
* * *** ** ******** **** * ***** ** getx();
** * *** * * *** * * * ** **** ** ** gety();


* ** ******** * ** * ******** * * *** ** xpos, double ypos);


** * * * ** **
** * * * ** ***** ** * *** *** * x;
** * * * * *** * ** **** * y;

};


*** * ***** xpos, double ypos)

{
*** * ** * *** * * ** *** = xpos;
* ** * ** ** ** *** * = ypos;

}



int Point::getx()

{
** * * * * *** ** ** x;

}



int Point::gety()

{
****** * * **** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** ** *** * * * ** ** * * ** * * * i, double j, double ** *** = k;}
* * *** **** * * getz();

private:
**** * * * * ** * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * ***** * * * * * z;

}



int main()

{
** ** * **** ** * * * *** * *
*** *** * * ** ** ** ** * ** * * * ** * * ** *
* *** **** *** **** ****** * A(x_,y_,z_);
* *** *** * * ** * * ** **** * ** ******* * *
* *** * * * * * * * B(x_,y_,z_);
**** * ** * ** ** ** * = ** ** **** * * **** ** * ** * * ** *
* ** ***** * *** ****** * * *** * ******* ** * ****** * *** *** *** * ** * ** ** *
*** * * *** * **** * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * **

#include ** *** **

#include * ** *

#include *** * * ** **

using namespace std;



class Point {
* * * * * * *** *
** * ** * * ** * * *** ****** * * ***** * set_xyz();
** * **** * *** **** * * * * operation 2. get a string **
* * ** *** * **** **** ** * * to_string();
** * *** ** ****** *** ** operation 3. check if two points have the same location
* * ** ** ** **** * * *** ** * ** * *** x_double();
* ** ** ** ***** *** * ***** y_double();
***** *** ***** * * * * *** ** ** z_double();
* * * * ** * * *
** ****** * *** **** ** * *** x;
* ********* ** * * * *** *** ** y;
** * * *** * ** * * * * ** * **** z;

};



string * * *** ** *

{
* * ****** *** * * output;
* *** ** ****** **** ** * * x_str, y_str;
** * * *** ** * ** * * * x;
* * * * * ** ***** * * ** *** y;
* **** * ** * * *** * * **** * ******** * * ** * * ** * *** * * * *** **** *
* *** * ** ** * ** ** ** * output;

}



double * **** * A, Point B)

{
**** * ***** * * * * **** result=0;
* ******* * ** ***** *** += * **** ** ** * ** *
****** ** ** ** * ** * * += ******** * **
* **** * * *** ******* *** += ***** * *** * * * ** *
*** ** ** * *** * ***** * = sqrt(result);
* ** * *** * * *** *** * result;

}



void *** * **

{
** **** ** ** ** * ** * ** x * * **** y * **** * z;

}



double * *** * ** ***

{
* **** ** * * * x;

}



double *****

{
* ** * * ** *** ** y;

}



double * ** *

{
**** ** * ** * * z;

}



int main(){
* ** * * ** ** ** * * Point_A, Point_B;


* ****** *** * * * ** * ***
* * * ******** * * * * * **
** **** * * ** ** *** ** * ******* is: " ** * * * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* *** *** *** ** * **** ***** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * * ** * * * * **** xpos, double ypos, double zpos)
** * * *** * ***** * *** * ** * * ** **
* ** ***** * **** * * **** * * ** *** * * *** * ** * ** *** ** * ** *** = xpos;
** * * * * *** **** * * * ***** * * * * * *** *** * * *** ** * ** ** * * = ypos;
** **** ** * ** ** ** * ********* ** * ** * * *** ***** **** * ***** * * ** * * * * *** = zpos;
* * ** *** ** * * * * * * *
* * * * * *** ** * * * ** *** * ** * ** * operation 2. get a string representation
* ** * ** * * **** * ** * * to_string()
** *** * *** *** * * * *** *** ***
*** ** ** * * * * * * ** ******* *** re;
* ********* * * * * * ******* * * * ** * **** ** ***** * * ** ***** * *** ** ** * * * ** * ***** ****
*** * *** * * ** ** * ******* * * re.str();
* * * ****** * * * ** *** * ***
* * * *** *** *** ** **** *** ** * operation 3. check if two points have the same location
****** *** ****** * * * * * * * equal_to(Point other)
** * ** * *** *** *** *
* * * * ****** * * ** *** **** ***** ***** ** ***** * *** * **
** ****** ** *** * * ********* * ** **** ******* * * *** * *** * * true;
* *** * * *** *** **** * * ** ** *** * **** *** * *
* ** ** ** ** * ** ** **** * * *** * * * * * ** ** ** * false;
* * ** * *** ** * ** * **
** *** *** **** ******* * ** ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
*** * * * *** ** * * ***** reflect(Point other)
* ***** * *** *** * * ** * **
**** *** ** ** * * **** * ***** * * * * * * * *** * *** dis=0;
* ** * * ** ** ** ** ** ** * *** * * ** ** ** * * **** ** ** ** ** * * * * * * * ** **
* * ** * ** ** *** * ** ** ** *** *** * * * *
** ***** ** ** * * * *** * ** * * * * ****** ** * * * * * ** * *** is: "<<dis;
* ** * ****** ** ** ****** * ** *



   private:
** ** ** ** * *** **** ** *** * ** x;
** * *** * ** **** * ** ***** y;
*** * * *** * * * ** ** *** * * * z;

};



int main(){
*** * * *** *** ** * * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** * * * *** * * ** **** * ** ** * *** * * * ** * ** ** *** ***** ** ** ** *
* * * ** * ** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* ** *** ** * * ** * **
* * * * * ************ 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * ***
* * * * **

#include **** ***

#include * * * * *



using ** * std;



class Point {
** * * *** ** *** **
** * *** ** ** * ** ** *** xpos, double ypos, double zpos);
**** *** * * ** *** **** * * * **** dis(Point b);


* * *** ** ** * * *
**** * ***** * * *** * * * * * x;
*** * * * ***** ** *** * ** y;
* ***** * ** **** ******** *** z;

};


** ** xpos, double ypos, double zpos)

{
** ** * ** * * * ** = xpos;
* * ****** *** * * * = ypos;
* ** ********* * **** ** = zpos;

}



double ** * * * b)

{
* * * * * ** ** ** ** ** ** *** * * ** * 2));

}

int main(){
** ****** * * *** *** ** x, y, z;
* * * * * ***** * *** x ** * * * y * * * * z;
* * **** * * *** *** * * A(x, y, z);
* ** ***** * * * ** * * ***** ** * x ** y * ** z;
* * ** * * ***** * * * ** * *** B(x, y, z);
** * **** ** ** ** ** ** * * ** ** * is: **** * *** * *** * * ** ***** *
* *** * ** * * * * ***** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* **** * * **** * *
*** * ***** * ** ** ** *** * ** * * *** xpos, double ypos);
* * * ** **** * * ** * * * **** ** ** getx();
** * * * ** * * ** * * *** * * gety();
** * ** **** ***
* ** * * **** **** ** * ** ** * * **** x;
*** ** ** * * * * * * * * * *** *** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
*** ** ** * ** * * * ** **
* ** * ** *** * *** * * * **

}

class ThreeD:public Point

{
******* *** * * ** *** ** * *
** *** *** * * ** * * * *** *** * *** *** * ** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * ** *** * ** ** * ** *** * ** **** ** ** * getz();
* * * * *** **** ***
* * * * *** *** *** * ** * * * * z;

};

double Point::getx(){
* * ** *** *** * *** *** ** x;

}

double Point::gety(){
* ** ** * ** **** ** * * * y;

}

double ThreeD::getz(){
* ** ** ** ***** **** **** * z;

}



int main(){
*** ** * *** * * *** ax,ay,az;
*** * * ** *** * **** dis;
* * ** ** * * * ***** ****** ** ** * **** ** * **
**** **** * * *** ** ** A(ax,ay,az);
* * * ** * *** * **** *** * ** ** * * * ****** *
* * * ** * *** **** ** B(ax,ay,az);
** *** ** * * **** * * ***** * * ** *** * * ** ****** ** *
** * *** *** * * * ***** * * ** *** ** * is: ****** ** * * **
* ** ** *** ** *** * **
** **** * ** ****** *
** * ** * ** * * * *
* * * * ** * ** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** ** * *
* ** ********** **
* * ***** * * * *



using * * std;



class Point{
*** ** * *
* ** *** * ** * * ******** ** xpos, double ******** y(ypos)
* * * * ** ** * **** *
* *** **** * ** * * **
* * ** ** **** * ** **** getX();
* **** **** ** * ***** getY();
***** ** * *
** ** ** ***** *** ** ** x;
** **** * ***** * * ** ** * y;

};



double ** ****

{
* * * * * * ** * * ** * * * x;

}



double **** ****

{
* *** * *** ** ** ** *** **** y;

}



class ****** Point{
* * * * *
*** ** **** * * * *** * * * * * xpos, double ypos, double *** ** ypos)
* *** * *** **** *
** **** ** *** ** ** * *** ** ** * * * = zpos;
* *** * * * **
***** ** ** ** *** getZ();
** ** * *** *
** * *** * * ****** *** * z;

};



double *** * *

{
* ** ** **** ** * * ** z;

}



int main()

{
** *** **** *** * * ** ax, ay, az, bx, by, bz;
** * *** ** ** *** * **** * * ax *** **** ay * * az * * ** bx * * *** * by ** ***** bz;


* * ** ********* * * *** ** A(ax, ay, az);
* ** * * * * * ** * * * * * B(bx, by, bz);


* ***** *** * *** * **** dist;
* * ** * ***** ** = * * ** * * ** 2.0) + *** * - ** ** 2.0) + *** - * ** * 2.0));


**** * * * * *** * **** * *** * ** * is: ***** ** *** dist * ** *** endl;


*** * ***** * **** * ****** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.126.5
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users