0 like 0 dislike
3.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** * * * * * * * ******* ** std::cout

#include ** * * * *

using namespace std;



class Point {
* *** *** *** ** * *
* **** ** ** ** ** ** * * ***** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** * **** ** * ** * * *** * * ** * xpos, double * ** *** **
* * *** *** * * *** ** ** *** *** getX(){return x;};
*** ** * * * * * *** * ** ** * getY(){return y;};
******* ** * * * **
* ** * * *** * *** ** * ** * ** ** x;
* **** * **** * ** * ** * * ***** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * * *** *** **** * *
****** * * * * ** * * * *** * ********* * * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** *** * * ** * * **** ** *** * ** * *** ** **** * *** * getZ(){return z;};
* * *** ** *** *** * ****
** ** * * *** **** ***** * * **** * * * z;

};



int main()

{
* ** * * *** * * * * ax,ay,az;
* ** * ** * * ** ** ** **** ** ** ** ** *** * **
** ** *** ** **** ** *** ** * A(ax,ay,az);


*** **** * * * * ***** *** * ** * ** * ****** ** * **
** ***** *** **** * B(ax,ay,az);


*** * * * * **** ** * ** dis;
* ** ** *** * * ** * ** * * **** * * *** * * *** * ** **** *** ** *** *
* ***** * ** * *** *** * * ** ***** is: *** * * **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * ** * * *
**** * * * *
* ** ** * ** *
** ***** * ** *



using namespace std;



class Point {
* * ** * ****** *
****** *** * * ** * * * getx();
* *** * * * * ** ** gety();
*** * * ********** ** *** *** * * xpos, double ypos);

** * ** * * * * * *
** *** * **** * ** * ** **** * ** ** x;
* * * * ****** * ****** ** * * ** y;

};


*** * * xpos, double ypos)

{
* ** *** ** *** * * * ** ****
** * **** * * * ** * ** *

}



double Point::getx()

{
** * * *** * **** x;

}



double Point::gety()

{
*** * * * * * * **** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
** ** * * * *** * * *
** * * ********* * * ** * * * *** *** ** ** getz();
** * *** * * * ** ** ****** *** ** ***** *** * ** * ***** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
****** * * * *** * * ** *
* ****** * * * *** * * ** * ** * * *** z;

};



double ThreeD::getz()

{
*** ** * * ** ** * * * z;

}







int main()

{
* * * ***** ******* ** * x1,x2,x3,distance;
*** **** *** * ** ** * ** * * ** ****** ** * * * ***
* * **** * ** * * * ** * * A(x1,x2,x3);
* * *** ** * *** ** * **** * * * * * ** ****** * * *
** **** ** ** * *** * **** * B(x1,x2,x3);
* * ****** *** * * *** *** * **** ** * ***** **** *** * *** * **** * * ** *
** * * * * ** ** * * *** **** *** *** ** is: **** **** **** ** * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** * * ** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * * ****** ** * ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** * *** ** * ** **** **** ***** * * ** * **** * *


* * ** * ******* * ***** ** * **** * ** * * * ** *


* * * * * *** * * ****** * ** *** * * * *** **** ** ****** **** ** * *******


* ** * * * * * ** * * * * *
** ** * * ** * ** ***** * * **** *
** ***** *** ** * ** * * *** ** * ** *


* **** * * **** *** * * *


* * ** * * ** * *** *** *** **** * * ** *** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **** * * **
* * * ** *** **
* *** *** * *



using * ** std;



class Point {
****** * * * **
***** * ** * *** * * * * ** * ** ** * *** 1. a *** ** with given x and y *
* * * * * * * **** * *** ** *** * * ** **** xpos, double ypos);
* * **** ** * ** * ** ** * * * *** 2. get a string * *
**** ** * * *** * ** * * **
* * ** ** * * ** ** ** * * * * * * *** 3. check if two points have the same location
* ** * *** * * ** ** * ***** * * **** *** ** * *** other);
* * * * **** ** ** ** * ** * *** operation 4. * * the point by swapping its * *
* * * ** *** * *** ****** *
* **** * * ***** ** *** ** * * getX();
* **** ** * ** * *** * **** ** getY();
* * *** * ***
* ** **** * * ** ***** *** * ** * x;
**** *** * * ****** * ** * *** ** * y;

};


** * ** xpos, double ypos)

{
*** ** **** ** * * = xpos;
* *** ** **** * ** * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
**** ** **** ***** *** *** i, double j, double **** ** = i; y = j; z = k;}
* * * ** * ** * * * * ** other);


**
**** *** * * * **** * *** x;
* * * ** ** * *** * *** ** y;
**** * *** * * * * * * * z;

};



void *** ***** other)

{
** * * * *** * *** * * calc;
** * * **** * *** * *** = * * ** * **** * * *** ** *** *** *
* *** * ** ** * * ** ****** * * ** * ** * is: * ***** ** * * *

}



int main()

{
** * * *** * * * ** ** ** *


** * * * * * * ** *** * * * **** ** ** ***** ****** * * ** ** * *


* * * * *** ThreeD ** * * *
** ** ThreeD ***


* **** *** * *** * *


** * *** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ***** * * *
* * * * * * *****
** * **** ******

using namespace std;



class Point {
**** ** * * ****** *****
***** * * * * *** **** ***** ** ** getx();
* ** * ** **** * ** *** ** ***** gety();


*** **** * ***** ** * * ** * **** ***** * * * xpos, double ypos);


* * * *** * *****
* * * ** *** * ** * * ** * x;
** * * ** * *** * ******** * * * *** ** y;

};


* * ** *** ** xpos, double ypos)

{
* * ** **** * * ** * = xpos;
* ** ** ** ** * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * ** *** * * * * ** * * * x;

}



int Point::gety()

{
****** * * ** *** *** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * **** * * ** *** * i, double j, double *** * ** = k;}
* * * *** * ** getz();

private:
** *** * ** **** * **** * ** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
** ** * *** * ** ** ****** * ** z;

}



int main()

{
* ** * ** **** * * * ** * ** ***
** * ** * * * ** * **** **** ** ***** ** * *** ** * *
**** * * * * ** ** * * A(x_,y_,z_);
** * * *** * ** *** * * *** ***** * * **** * * ** **
* * * * ******** ** * ** * ** ** B(x_,y_,z_);
** * * * * * *** * ** * * = ** * ** * ****** * *** * * * * * **** * ***
* ** ** * ** * * **** * ** ********* * * * ** * *** ** ****** * * ** ********* * *
* * ** ******** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** *****

#include *** ** * *

#include ** * ** ** *

#include ** **** * *

using namespace std;



class Point {
** ** ** **** ** * *
* ** **** * ***** * *** ** ** ** * * set_xyz();
** * * * ** * *** ** *** * *** ** operation 2. get a string *** ** *
*** ** **** ** * * * * * *** * * *** ** to_string();
**** **** *** * ***** *** * operation 3. check if two points have the same location
** * * ** *** * ** * *** * **** x_double();
* ************* * * * *** * * ****** y_double();
******* * ** **** ***** ****** **** * ** z_double();
**** *** * * * * * ** **
* * **** * ** *** * * ** *** x;
* * * * * * ** *** * * * y;
** *** * * ***** * *** **** * ** ** * z;

};



string * ** *

{
** * * * ** * * * * output;
** ** * ***** * **** * *** * x_str, y_str;
*** ** **** * ** ** ** * * * x;
** ** ** * * * ** * *** * * y;
* * ** ** * ** ** * **** * * ***** * **** * * ** ** **** **** ** *** *
* * **** ** *** ** output;

}



double * * ** * A, Point B)

{
** ** * * ** * ** *** result=0;
** ** ** ** * ***** ** * * * * += ** * * * *** * ** **
* * ***** **** ** * * += * * * **** * ******
** *** **** *** ****** * += * * *** * * *** *
***** * * ** ***** = sqrt(result);
* ** ** ** ***** ***** * * result;

}



void **** *** *

{
* * * **** *** ** * * * ** ** x * * * y *** ** * z;

}



double ** ** *

{
* ** *** ** ** * x;

}



double * ***

{
* ***** ** * *** * * * * y;

}



double * **

{
* * * *** * *** * * z;

}



int main(){
* ** * * * * ** ** * Point_A, Point_B;


* **** ** * *** * * **** **
****** * ** ** *** * * * * * **
* * * * ** ** ***** ** * * *** * * * ***** *** is: " *** *** * * *** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* * ** * ** ****** * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * **** * * * **** *** * *** ** * **** xpos, double ypos, double zpos)
** * *** * *** * ** **** ** **
* * *** ** ** ** *** * *** * * * ** ** *** *** * * **** ** * * * * * *** * **** = xpos;
*** ** ** ** ** * * * ***** * ** ** **** * * *** ** ** * ** * * *** * * ** ** * * * * = ypos;
** *** * ***** * ******* *** *** ** * *** **** * **** * ** **** *** ** ** * *** * **** **** = zpos;
*********** ** * ** ** * ** ** ** * **
** *** ****** ** ** * *** ** * * * * operation 2. get a string representation
* * ** **** ***** * ** ** **** ** to_string()
**** *** *** * * * * * ***
* **** * * ** * **** ** ** ** *** **** * re;
* * * ** *** * *** ** * ** * * * * * ***** *** ** ** ** **** * * **** * ** * ** * ********** **** *
* *** *** *** * * ******** ** * re.str();
* ** *** * *** * * *
* * * * *** *** ** * * *** ** **** operation 3. check if two points have the same location
********* *** ** ** * * * * * * equal_to(Point other)
*** *** * *** ** ***** ** *
* ** ***** * ******* * * ** ** **** ** ***** ** * ** ** * **** *
* *** * * * ** *** * * * **** * ** **** * * * * * *** ** *** true;
* * ** * * * * * * * ** * *** * ** *** * * ***
* * * * * * * * ** ** ** * * * *** * * * * * *** ** * *** * * * false;
* ** ** *** ** **** *** * *
* * **** ** * ** * ** *** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * * * **** * *** * * ** *** ** ** * reflect(Point other)
*** *** ** ** * * ******* * * ***
* * * *** ** ***** ** ** ** * ** * ** * * * *** * * * * * dis=0;
** *** *** ** * ******* * * * * * ** ** *** * * * * *** * * ** ** ** * * ** *** *
** *** * ** ** * * ****** * ** ****** ******* ** * * * **** *
** ******** *** **** * ** * **** *** *** ** * * *** * ***** ** is: "<<dis;
**** ** * *** *** **** * * * * * *



   private:
* * * **** *** ** * **** *** * ** * * x;
* ****** **** * ** **** ** ** * * ** y;
* *** **** *** *** * ** **** ***** z;

};



int main(){
*** * ** * * ** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * *** * * * * ******** ** **** * * *** * * *** * ****** *** ** * ** *** **
** * ** *** * ****** * * *** ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* *** ** ** * ** *** *** ** * * *
*** * * * * * * ******* * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** **** *
*** ** * ** ** *

#include * **

#include * ** * * * *



using ** * std;



class Point {
* * *** * *** ***
* *** ** *** ** **** *** **** * ** ****** xpos, double ypos, double zpos);
* * *** * * * * *** ******* * ** dis(Point b);


* * ** * * **** ****
* * ** *** *** * **** * ** ** ** x;
***** * ***** * **** *** * * * * y;
* *** *** * * * * * *** * * *** ** * z;

};


*** ** xpos, double ypos, double zpos)

{
* ** * ** * ** * **** = xpos;
* ** * ** * * ** = ypos;
* ** ** ** * * * * * * = zpos;

}



double ** ** *** * b)

{
*** * * ** ** * * ***** *** *** * **** ** ** 2));

}

int main(){
** * * * * **** * * ** x, y, z;
* ****** * * *** ** ** ** x * ********* y * * ** z;
* * ** * * **** * * ** A(x, y, z);
* ** ** **** * * *** ** ** * * * x * * ** ** y ** z;
* ********** ** * * ** ** B(x, y, z);
* ** *** * * *** ***** ****** ***** *** ** * is: ***** * * * ***** * **
* * * ** * *** * ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * * **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* *** **** * ***
** * *** *** * * * * * * * * **** * xpos, double ypos);
* ** * * ***** ** * * * ** ** getx();
** * ** * *** * ** * ** *** *** ** gety();
* * ** ** ** * ****** **
** ** ******* ***** ** * *** ****** x;
** * * * *** * **** ** * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* ***** * * * * * ****
* * * * *****

}

class ThreeD:public Point

{
** * * * ** ** ** * ** * ***
** * * * ** ** ** * *** **** * **** * * * ** ** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * **** ** ** * **** ******* ** ** ** * *** * getz();
** * ** *** * ** * * **
* * * * * * ** *** *** * ******* z;

};

double Point::getx(){
** *** **** ** ** *** * x;

}

double Point::gety(){
* * *** *** *** *** * ** ** y;

}

double ThreeD::getz(){
* ** * *** * ** * * * * * ** z;

}



int main(){
*** ****** * *** *** * * ** ax,ay,az;
* ** * *** * * **** dis;
** ***** * ***** *** * * ** ** * * **** ***
* * * * ** ***** ** A(ax,ay,az);
** *** **** * * * ** * * * ***** * * *** * ***** *
** ** * ** * *** *** B(ax,ay,az);
* *** ***** * * ** * * ** *** * ** ** * * ** *** ** * ** * ** *
* ** * * * ********* * *** ** *** * * ** ** is: * ** * * **
* * **** * *
* * ** *** ** *
** * *** * ** *** * *
******* ** * *** ** * ** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** *** **
* * * * *** *** * *
*** * ** ****



using * * std;



class Point{
* ***** * * *
* ** ** ** ** ** * * ** xpos, double * * ** y(ypos)
* **** * ** ** **** * *
* * ** *** ** * * ****
* * * *** * * * **** getX();
* ** *** **** ***** * getY();
*** **** ** *** ** *
**** *** * * ** *** * x;
** * * ** * *** * *** y;

};



double * * ******

{
******* *** ** ** * * * * x;

}



double * * ** *

{
**** * * * ** ** * **** ** y;

}



class ** ** *** * Point{
** ******* *
** * ** ** ** * * * xpos, double ypos, double * ** **** * ypos)
* ** ** ****** ** *** * ** **
* * * * * ***** * * ** **** * ** ** *** * ** *** = zpos;
* *** * ** * * * * *
* * *** * ***** * * * * getZ();
* ** * ** ***
** ******** *** * * ** z;

};



double ** ***

{
** ***** * **** * * * z;

}



int main()

{
** *** * *** * * * * * ** ax, ay, az, bx, by, bz;
*** ***** ** * ** **** * * *** * ax **** ** * ay ** ** * * az *** * * ***** bx ** * by *** * *** bz;


* **** **** * * * * * ** ** A(ax, ay, az);
**** * *** * ** * * *** B(bx, by, bz);


* * * * *** * ** ***** * dist;
***** **** * * **** **** = ** *** * ** * 2.0) + * ** * - **** 2.0) + ** * - * ***** 2.0));


** ** **** * * * ** * ** ****** ** * **** is: ** * ** ** dist **** ** endl;


** * * *** ** * ***** ** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.50.27
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.9k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.5k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users