0 like 0 dislike
5.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** * * * ** * * * * ** * * std::cout

#include ** *** **

using namespace std;



class Point {
**** *** * * ***
*** ***** *** * * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** ** ***** ***** ** *** * * * ** ** xpos, double *** * ** * **
***** *** * ****** ** **** ** ** * getX(){return x;};
*** * *** * * * ** *** ** * * getY(){return y;};
****** * * * ** * ***
* ******* *** ** *** * * ****** * ** x;
** * **** * ** **** * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** ** *** * ** * ** * ***
* ** * ** ** * * *** ** ** * *** * ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** ** **** ****** * ** * **** ** ** * * * getZ(){return z;};
** *** * *** ***** * ** * *
*** * * ***** **** *** ** * ** * * * * * z;

};



int main()

{
* * * ****** **** * * * ax,ay,az;
* *** **** *** ** ** *** * * *** * *******
* **** *** * **** * ***** * A(ax,ay,az);


* *** * * * ** * *** ** *** *** * * *** * * *** **
* * * * * *** **** B(ax,ay,az);


** * ***** * * **** * *** ** dis;
* ** * * * * * * * * * ** ** ** * * *** ** ***** *** ** ** ** *** *** ******* * *** ****
** * * ******* * * *** * ** * * * * **** is: ** *** ** **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** ** ***
** ** ** *** * ***
** *** * **** * **
* *** * *******



using namespace std;



class Point {
*** * * ** * * * * **
* * * * * ** * **** *** getx();
* * **** *** * * ** * * ** gety();
*** * * *** ***** ** * ** ** xpos, double ypos);

*** ** * * ** **** **
** * *** * * ** * ** ** * * ** x;
* * *** * ** * * * *** ****** * *** * * y;

};


* ** * xpos, double ypos)

{
**** * * * ** *** *
* * * * * *** * * * * * ****

}



double Point::getx()

{
* *** **** * * * *** x;

}



double Point::gety()

{
**** ** * ****** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* ** * * ** ** * *** ** ** **
* ****** * ** **** ** **** *** *** * getz();
*** *** * ** * ** * * * * * * **** ** ** * **** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** * * ***** **
* * **** ** * * * *** **** ** ** * * * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
** * ** * * ** * * * * * z;

}







int main()

{
* **** ** * ** ** * ** ** x1,x2,x3,distance;
***** * ** ***** * * ****** * *** * * * ** * * * **
* * ****** * ** * * **** A(x1,x2,x3);
* ** ** * *** * ** * * * ** **** *** * ** * * **
* * ** ** * * ** ** * ** * B(x1,x2,x3);
* * * * * * * * * * * ***** *** ** * * * * *** * *** ********* * *** * *
* * ** *** ** * **** * *** * is: * ******** * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * ** ** * * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** * **** ** * * * ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** **** * * ** * * * *** * *


* * ** ** * ** *** * ** * **** * ** * ** * ** *


** **** ******** *** * * * * * ** ** * ** * * **** ** * * * * * ** * *** * * **** ** * * *****


* *** * ** * * * * * * * ** * **
** ** ********* * * * ** **** * *
* ** * ** ** *** * ***** **


***** * ** *** * * *** *** ***


*** ** * * * * *** *** * * * ** * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ***** *
** * * *****
**** * **** ** ** *



using * std;



class Point {
** * ** ** **
** * ** ** *** * *** *** ******** * * * 1. a with given x and y *
*** * *** ** * * ***** * * ** * **** xpos, double ypos);
*** * ****** **** ** ** * ** * ** * * *** 2. get a string * * ***
* ** * *** * * ** *** *** * ** ***** *
* * ** ** ** ** * * * * * * * * *** 3. check if two points have the same location
* * * * *** * * * * ** * * * ** *** * * other);
* ***** *** ** ** * * ** * ******* * * operation 4. *** * the point by swapping its * *
* ** ** * *** *** * *** *** * ** **
* *** ** * ******** ****** * * * getX();
* *** ** ** ******** * * ** * getY();
* * *** * ** * ** ****
* ** * ***** * * * * *** *** * ** x;
* * * * * *** **** * * * * ** y;

};


*** * **** xpos, double ypos)

{
** *** * * ** * *** = xpos;
** *** * * ** ** * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
*** ** * * ** * * * ** * i, double j, double * * * * * = i; y = j; z = k;}
* ** * ** *** ** * ** * *** * ** *** * other);


******
* * *** * * * * * ** ** x;
* * * ***** * *** * y;
** *** ** * * * * ** ** z;

};



void * ** ** *** ** other)

{
* * * * ** * * **** * * calc;
*** * * * * * *** * ** = ** ***** * * * * * ** ** *** ** **** * * * *
** * * *** ***** ********* **** ** * * *** is: * *** ** *****

}



int main()

{
*** * * ** * ****** **** ** ** *


**** * * * * **** * ****** * * ** ***** ** * * * ** * ** * * ***


* * *** ThreeD ** * *
* * * * ThreeD ****


* * * * ** * ***


** * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** ****** **** *
*** * * *** * *
* ** ** * * *

using namespace std;



class Point {
** * ** ***
* * ***** * *** * * *** *** ** * getx();
* ** * ** ** *** ***** **** * *** gety();


** ****** ** ** ****** ** * * * xpos, double ypos);


**** * * ****** * * *
*** * ** ** * *** ** * * * * * ** * x;
* * * * ** ** **** **** *** * y;

};


* ****** * xpos, double ypos)

{
* * *** * * * * * * * *** * = xpos;
* * **** * * ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
*********** *** ***** ***** x;

}



int Point::gety()

{
* * * *** * * *** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
*** *** * *** * * ** * ** i, double j, double * **** = k;}
** ***** *** * * * ***** * **** getz();

private:
*** ******* * * * * ** *** z;

};



int ThreeD::getz()

{
*** ****** ** * * z;

}



int main()

{
*** * * * * * * * * * * * *** * ** * * ***
** * *** *** * * ***** * * * ** ** *** * * *** *
** * * ** ** ** * * * ** *** A(x_,y_,z_);
** *** ** * * *** * ** * * * * ** * * *** *
* **** ** ** ** * ** B(x_,y_,z_);
* * * ** * * *** * * = ** ** * * * ****** * **** * * * * * *
* ****** * * ** ****** * *** ** * *** * ** * * *** * * ** *** *** * **
** * * * * *** * * ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** ** * * *

#include ** * *

#include ** *** * * **

#include ** ** **

using namespace std;



class Point {
* * ** * * * *
** * * ** * * ** * * * * * * * set_xyz();
*** * * * **** ***** * * operation 2. get a string *** * ****
*** * * *** * * **** ** * ** *** * * to_string();
* * * * * ** ****** ** * operation 3. check if two points have the same location
** * * ** ** *** *** *** * * ****** * x_double();
** * * ** * * ** * ** **** **** * y_double();
* * ** *** *** * * *** ****** ** *** * ** z_double();
***** * ** **** * * * * * *
* ** *** * * **** * * * *** *** x;
*** **** ** * ** * ** * * * **** * ** y;
* * ** * * * ** * * ** ***** ** * z;

};



string ** ** * *

{
*** *** * ** * ** * * * * * output;
* ** ** **** * ***** ***** x_str, y_str;
** * *** ***** ****** ** * ** x;
****** ** * ** *** ** * * ** * * * * ** * ** y;
* *** ** *** * * **** *** **** * ** ***** * *** ** * * * * * * ** ** ***
* ** *** ** ** * * *** output;

}



double * * ** A, Point B)

{
** *** ** ** * * result=0;
* ** ** * ** ** * += ****** ** ** ** * * **
*** **** ***** ** * * ** += * ** *** *** **
** *** ** * * **** * ***** *** += * * *** * * ** **
*** * * * * ***** ** * = sqrt(result);
** * * ** ** * **** *** *** result;

}



void ***** **

{
* * * * *** * * ***** ** **** x * * ** * y *** ** z;

}



double * ***

{
* * * *** *** ***** ** *** * x;

}



double * ** *

{
* ** * * ** * ***** * ** * * ** y;

}



double * * * * * **

{
* * * ** ** * * * ********* z;

}



int main(){
* * ** * * * ** * * Point_A, Point_B;


* * * * * * ** * ****** * *
*** ** * * * *** * * ** * *
**** **** * ***** *** * * ** *** *** * * is: " ** * * *** *** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
**** ** * * *** * * * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** **** ***** * * * ** * ** * * xpos, double ypos, double zpos)
*** * * * * *** ** * ** * * *** *** * *
* ** ** * ** **** ** * * * ** * * * * * ** * **** ** ***** * *** *** * * ** * **** **** = xpos;
** * * * * ** *** * * ******* ** * *** * * * ***** * * * ** * * **** ******* * ** *** ** ** = ypos;
* ** ** ***** * **** * **** ** * ** ** ******* ** *** * ** * **** * *** **** **** * ** = zpos;
* * *** * * * *** ** * * * *** ** **
* * **** *** **** *** ****** *** * * operation 2. get a string representation
* * * ** * * *** *** * * to_string()
**** ** *** * * *** *** ** * *
* * * * * ******** * * * ** ** * * * re;
* * * * ***** * ** *** ******** ** ** * ** * * ***** ** ** ** * ** *** * **** * * * * * * * ** * * *** *****
** ******* * * * * ** **** * re.str();
* * * * ** * *** * * * * **
* ** ** * * ***** * * ** ** * operation 3. check if two points have the same location
** **** **** * * * *** * *** * *** ** * ** equal_to(Point other)
** * * * ** * ** ** *** * **** * *
* * * * * * * * *** * ***** * ***** * *** *** *** * ******
**** * * * * ** *** *** * * *** ** ** ***** * * * ****** * *** * ** true;
***** ** * * ** * ***** *** * * ** * * **** ** ** *
*** * * * * * ******** * ** ** * ** * ** *** * * *** ** *** *** false;
* *** **** ** * ** * * ** *** ** ** **
* * * ** *** * * *** *** * ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
*** ***** ** **** **** ***** ** ** **** * reflect(Point other)
*** * ** *** ******* * *** ****** *
** * *** * ** * * ** * * * * *** * * * *** * **** * dis=0;
** ** ** * ********** * ** ** * * * ***** **** * **** *** ** * ** **** ** * ** ** ** * * *
** *** ** ***** ** * * * ** ****** ** ******** * *** * ** **
** * * ** *** * * * **** ***** ** ** ********* * *** * * *** *** ** * * * * is: "<<dis;
* ** * ** *** *** ** *** * * *



   private:
* * * * * * * *** ** ***** ** x;
*** *** ** ** * ** * *** *** * ** ** y;
** *** * * ** * * * ** **** ** ** ** z;

};



int main(){
* ** ** * * ** ****** * *** ax,ay,az,bx,by,bz;
** ***** * *** * ** **** * ** *** * * * *** ** *** * ** * * * ********* * * **** **
* ** * * * ** ***** *** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** * ******* *** *** *
* * ** * ** ** ***** ** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * * **
** *** **** **

#include ** *** ** *

#include * * ***



using *** ** std;



class Point {
** *** *** * * * ***
*** * * * * ***** * ** *** * ** * ** ** * *** * xpos, double ypos, double zpos);
* * * *** * ** ** ** * * ** *** dis(Point b);


** * ** * ***** *
* * ** * * ** ** * * ** * x;
** *** * * *** ** * ** ***** * *** y;
** *** * * * * * * * ** ** ** * ** z;

};


* * * xpos, double ypos, double zpos)

{
** * * ****** ** * = xpos;
* ** ** **** **** = ypos;
* ** ****** ** ** ** = zpos;

}



double ** ** * b)

{
* ******** * ** * * * ** * ** * ** 2));

}

int main(){
*** *** **** **** * * ** x, y, z;
** ** ** * * * * * *** * x **** * y ** * *** z;
* * * **** **** ** *** ** A(x, y, z);
* ** ******* * * * * * *** * * x ** * * y *** *** *** z;
* * * * * *** *** **** B(x, y, z);
* ** * * * ** * * * ** ** *** * ** ** * ** * *** is: * ** * ** * ** ** * ** *
* * * * * ****** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** * ** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
***** * * **** ** ** **
* ** ** ** ** ** **** ** *** ** ** xpos, double ypos);
* **** * *** **** ***** * * * ** * * getx();
** * *** * * ** * *** ** ** *** * ** * gety();
* * ******* * * *** **
** ***** ** * * * * * * *** x;
* * *** * * ***** * *** *** *** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * ** ** ** * * * **
** ** * * * ** ** * *

}

class ThreeD:public Point

{
* * ** * * * * ** **
* * ** * * * * * * * * * * * **** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * ** * * * *** * ** * ** * ** * **** * getz();
* *** ** * * ** * ** * ** ** *
* * *** * ** *** **** * ** ****** z;

};

double Point::getx(){
* * *** ** * ** ** x;

}

double Point::gety(){
* ** * * **** * ** * **** * * y;

}

double ThreeD::getz(){
* * * * * ** * z;

}



int main(){
* * ** * * ** ** * ** * ax,ay,az;
* *** ** ** **** * ** * * ** dis;
** ** ** *** * ** * *** * ***** *** *** * *** *
* ** * * * * ** ** *** ** *** A(ax,ay,az);
** ** * * * ** ****** * ** ** *** ** * * ** ** * * *
*** ** * * ***** * * * B(ax,ay,az);
* * ** ** * * * * * *** ** ** * ********** ** * * * *** ** * *
* * * * * *** *** * * * ******** * ***** is: *** * ** * *** *
** ***** ** ** * * ****
* **** ** * ** **
* ** **** * ** * * *** *
***** ***** **** ** ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** ***** *
** ** * * * * * * *
* * * * ****



using ** std;



class Point{
****** * * *
* ** * ** ** * ** *** * xpos, double **** ** y(ypos)
*** * * *** * ***** * **
**** * * * *** * * **
** * * * * * * * * * getX();
****** *** * * ** * getY();
* * * * *
** * * * * ** *** ** * x;
* * *** * *** * * *** * y;

};



double * *

{
* **** ** ** ** ** ***** * x;

}



double ** ***

{
** * * * * * ** ** *** y;

}



class *** * Point{
** *** *** *
** * * ** * ** * ***** * * * * ** xpos, double ypos, double *** * ypos)
** *** ***** * * * **
* * *** *** * * * ** ************* * * ** ** = zpos;
* * * * * ** * ** * *
* *** ***** ***** * ** * ** ***** getZ();
* *** ****** *
*** ** * ** *** * * z;

};



double ** * **

{
** ***** * * * * *** *** * z;

}



int main()

{
* ** * *** ** ****** *** * ax, ay, az, bx, by, bz;
**** ** * * ** ** *** *** * *** * ax * ** ** ay * ** ** * az *** ***** bx * * ** by * * * bz;


**** * *** * *** ** A(ax, ay, az);
* *** ***** ****** ** ** * B(bx, by, bz);


* ** * * ***** * * ** dist;
*** * * ** * ** * * = *** ** * 2.0) + * **** ** * - **** 2.0) + * *** * - * * 2.0));


* *********** ** * ** *** *** ** ** * **** ** * is: * ** * *** * * * dist * ** ** * *** endl;


* ** ** * * * ** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.9
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.9k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users