0 like 0 dislike
2.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * * * * ** *** * * *** *** * std::cout

#include ** ***

using namespace std;



class Point {
** ****** ** *
* * * * * ** * ** * *** * *** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * ** * * *** * **** ***** * * * * xpos, double * *** * * **
*** * *** * ** ** * * * * * ** getX(){return x;};
** ** * * * ** **** * * *** *** **** getY(){return y;};
*** * ** * *** * **
* * * *** **** * * ** * * * x;
**** * ** ** ** ***** *** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * ** **** * *
* *** ** ** ** *** * ** ** * * *** * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ***** * **** * * * * ** * ** * ****** ** getZ(){return z;};
* ** * * * * *** * *** **
* * * ** **** ** * **** * **** ** * ** **** * * z;

};



int main()

{
* * ***** ** ** *** *** ax,ay,az;
* * ** ** * **** ****** * ** * **** * * * ****** ** *
* *** * * * ** **** A(ax,ay,az);


* * ** * ** * * *** ***** * ** ** **** ** * * * **
* ***** * ** * * * * ** B(ax,ay,az);


* *** ** * **** * ****** dis;
*** * * *** ***** * * * ** * **** * *** ** * ***** ** * **** * ** * ** * * * * *
* ** *** ** * ** *** * ***** * * is: ** ** *** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * ** ** **
*** * * * * *
* * * * ** ** *
** * * * ****



using namespace std;



class Point {
* *** * * *** * *
*** ***** * * * ** * getx();
* **** * * * * * * ** *** ** gety();
* ** * *** ** * * ** * ***** * ** ** * ***** xpos, double ypos);

*** * * ***** *** * **
**** * ****** ****** ** *** ** x;
* ** ** * * * ** ****** * ** y;

};


**** * xpos, double ypos)

{
* *** **** ***** * * * ***
*** ** ** *** *** **** *

}



double Point::getx()

{
* **** **** * ** * * * x;

}



double Point::gety()

{
** * *** *** *** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* ****** * * * *
* * * * * ** ** ******* * * * * *** * ** getz();
** * **** *** * **** * * * * * **** * ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * * * * ** * * * * **
* * * * ** ** ** *** *** * * **** * ** ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
** ** *** * ** ** **** ** ** z;

}







int main()

{
** ** * *** ** *** * ** x1,x2,x3,distance;
** * * * * ** * * * * ** ****** **** * **
* ** **** * * * A(x1,x2,x3);
*** * *** * * * * * * ** * ** * **** * ** * ** ** *
* * ** ** * ***** * * B(x1,x2,x3);
* * ***** ** * * * ** * * * * ****** * *** * *** **** * * * * * ** ***
** * * * ** ** * * ** *** * * * is: * ***** * * * ** * ** *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** *** ** * **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
*** *** * ********** ** *** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** * * * * * ** * * ** ** ** ** ***** **** *


** * ** * * ** * * * * * * ** *** ********* * * ** **


** * * ***** * * * **** * ** ** ** * * *** *** * * ******* *** *** ** ** *** * * *


* *** * **** ** * ****** *** * * *
* ***** * ** * **** * **** *
** * *** ** ** *** ** ** * *


* ** ** ** * * * * *** *** * ** * ***


* * **** ** ** ** * * * * * * ** ** * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * * ** **
* ** ** * ***
** * * * * *



using ** * std;



class Point {
* ****** ****** *** ** ** **
* ** ** * **** * * **** **** ** * ** * 1. a * ** * with given x and y * * *
** ** ** * * **** * * * * ** * * * * xpos, double ypos);
* *** *** * *** ** ** *** * ** 2. get a string *** **
*** ** ******* *** *** * ** * * * ** * * * ** *
*** * * * * * * *** ***** * ** ** 3. check if two points have the same location
** **** ** * ** * ** ** * ** ** * * ** ** * ** * other);
* *** * * ** * * ** ** ***** * *** * **** operation 4. * * the point by swapping its * *
* * ** ** * ******* *** ** * * ** ** * **
* *** ** * * ***** * * ** * ****** * getX();
* ****** * * * * **** * * * * * ** *** getY();
***** ** * **** * ** *
** ** * ** ** ***** ** ** ** x;
** **** * * ** * **** ** ** * y;

};


*** * * xpos, double ypos)

{
* * * * ***** **** * = xpos;
***** *** ** ***** * **** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * **** * * *** ** ** * * i, double j, double * * ** * = i; y = j; z = k;}
* ** ** ** * ** * ** ** ** ** other);


* *
**** * *** ** * * *** ** x;
** ** * ***** * * * **** * y;
* * **** ***** * *** * **** * z;

};



void * * ** * other)

{
* ** * **** ****** * * calc;
****** * ** * ***** * = * * ** * * ** ****** * * * * *** ** ****
* * ** * ** ** ** ** ** * * * * * ** is: * ** * * * *******

}



int main()

{
** * * * ** ** * * ** ** ** ** *** *** **


*** * ** ** *** * * * ** * *** * * ** **** * **** * * * * * * ** *


* * * * ****** ThreeD * ****
* **** * * ** ThreeD * * ** **


** ** ** ** * ****


* *** * * ** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * **** ** * *
***** ** **** * **
* * ** * **

using namespace std;



class Point {
***** * *** * ** **
* ** *** * * *** * * * *** ** ** * getx();
* *** *** ** * * ** * ** ***** * * gety();


**** * *** ** * ** *** ** * ** **** xpos, double ypos);


** * * ** * *** *
* ***** * **** * ****** *** **** **** * ** x;
**** * * ** ***** * ** * ** * y;

};


** * * * * xpos, double ypos)

{
* * ****** ***** *** * = xpos;
* ** *** *** *** = ypos;

}



int Point::getx()

{
*** * *** ** *** **** *** ** *** x;

}



int Point::gety()

{
* ***** * * * * * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * * ** **** **** * * i, double j, double * ** *** = k;}
* ** **** * * * * * * * getz();

private:
* * ** ** * * ** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * * * *** * *** * z;

}



int main()

{
* ** ****** * * * ** * *** ** * ** *****
** ** * ** ***** * * ** * * * ******** * ***
* * *** ** ** * * *** ** ** A(x_,y_,z_);
* ******* *** * * **** * * *** * * ** *** ***
** * ** * *** * ** * B(x_,y_,z_);
*** * * ****** * ** * * * = * ***** *** ** **** *** *** ** * ** *
* ** ***** * ****** * ** *** *** * * * ******* **** ** ** ***** ** ***** ** **
** * * * ** ******** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** **** **

#include * *** * ******

#include * ** * * **

#include * * * *******

using namespace std;



class Point {
*** ** ** * *** * **
* **** * * *** *** * ** * set_xyz();
* * ** * ** * *** * * * * ****** * **** operation 2. get a string * * ****
* **** * ** ** ***** ** * * * ** * to_string();
* * * * * **** ***** ** ** ** operation 3. check if two points have the same location
***** * * * ** * *** * ** ** *** ** x_double();
** * * * ** * ** * * ** y_double();
** ** * ** * **** * *** **** *** * z_double();
* * ** * ** ** * **** *
**** ***** * **** * * * *** * ** ** x;
* *** *** * *** *** ** * * *** * ** y;
* ** * * ** * *** * * * * * **** *** * ** z;

};



string * *** **

{
* * ** *** * **** * output;
* * ** * * * ** * ** * x_str, y_str;
** * ** ** * ** ** * *** * ***** *** x;
******* ** * * * *** ** *** *** * y;
* **** *** * * ** ** * * * * * * * * ** * ** * * ** * *** ** * ***
** * * * * ** * ****** *** * output;

}



double * A, Point B)

{
*** *** ** * * * * ** * result=0;
* * * *** ** ** * * * += **** **
*** *** * ** ** *** **** ** += ** ** * * * *** *
**** ** *** ** += * * * *** * ** * * *
***** * ** * ** ** * * ** * = sqrt(result);
** * *** ** * * **** * * **** result;

}



void ** ** *

{
* ** * ** ** *** *** ** *** * * x ** * *** y * * ** z;

}



double ******* *

{
* ** * ** * *** * * *** x;

}



double ** ****

{
* ** ** * * * * * * ** * y;

}



double * * * *

{
* * ** **** * *** * * * * z;

}



int main(){
* * * * *** * * ** * Point_A, Point_B;


** * **** * ** *** * ** ** ** *
****** **** **** * ****** * ** ***
***** ** * * *** ** * * *** ** ****** * is: " * * * * * * * ***** * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
**** * **** * *** * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * *** * * * *** * * ** * * * * xpos, double ypos, double zpos)
*** ** *** ** * * * * * * **** ****** ***
***** * ** ** *** ***** ** ** ** **** ** * **** *** * * ** * * * * * * * * **** * = xpos;
* ** *** * * ** ***** ** ***** **** * * ** ****** ** * * * ** * *** * *** * * * ** = ypos;
*** * * * ** *** ** ****** * * ** * ** ** * ** * * ** *** ** *** ** * *** * ** *** * = zpos;
* * * * **** * *** * ** *
* *** ** * * *** * ** ** *** * * operation 2. get a string representation
** * * ** * * ** * ***** * ** ** * * to_string()
* *** *** * * ** * ** * * * *****
** * * * * * ** **** *** ** *** ** ** * re;
** * *** *** *** * ***** * * * ** *** ** * **** * ** * ******** *** **** ** * * **** ***** *** * * * * * *
* *** **** ** ****** * *** * ** * * re.str();
* *** ** ** * ** *** * * * * *
** ** * ***** * ** *** ** ** operation 3. check if two points have the same location
** * ** ** * * ** * ** equal_to(Point other)
** ** * ** * ** * * ** *
* * * * * * * * * ** * * ** * * * ***** ** * * ** ******
* * * * *** *** * *** ** * *** ***** *** * * * * *** * * ** * * true;
* *** *** * * * * * *** ** * ** ** * * * * *
**** * ***** * ***** * * * ***** ** * * * ** * *** ****** false;
*** * * *** * ** * * *** * *** ****
* * *** *** * *** **** * * * ******* operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** * * **** * * **** **** * ** reflect(Point other)
* ** ** * * * ****** * * **
*** *** ** *** ******* * ** * * * * ** * ** * * ** ** ** dis=0;
**** * ** ** * * * * **** * ** *** * ** *** * *** ** ** **** * ** ** ** *** * ** *** **
* * * **** **** * * * *** **** * *** *** * ** * * *
* ** * **** ** * ** * * * * ** * * **** * * *** ** * * ** * * ****** is: "<<dis;
* * ***** * ** ** *



   private:
*** ** * * * ** *** * * ****** x;
* *** * **** * * * * * ** *** y;
**** * *** * ***** * * * *** * * z;

};



int main(){
* *** * *** * ** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * * * * * * * * * ** * ** ** * ** * * ***** * * **** * * ** *
* * * * ** ** * ** * **** * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** ** * * *** ** ** * * ***
* **** *** * ** * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ******* * * * *
* * *** ***** *

#include * * * ** * *

#include * * * * *



using * **** std;



class Point {
*** * * *** * * * ****
* ** **** * * ** ** * * ** ** xpos, double ypos, double zpos);
***** ** ** * ** *** **** * ** ** *** dis(Point b);


***** ** * * ** **
* * ** ** * * **** * **** * ** x;
* ** *** * * ** * *** * y;
** *** **** ************ * *** *** **** z;

};


**** * * xpos, double ypos, double zpos)

{
** * ** * ** * * = xpos;
** *** * * * * *** * * = ypos;
****** * * ** *** ** * = zpos;

}



double ** * **** b)

{
* * * * * * * * * ****** ** * ** * * ** 2));

}

int main(){
* * * ** *** * * * * ** * * x, y, z;
* * * * *** **** * * ** ** ** x ** ** *** y ** ** * z;
* ** ** ** **** ****** A(x, y, z);
***** * ***** * *** *** * * ** * * x * ** * y * * * z;
** * * * * * *** ***** * B(x, y, z);
*** ** * ** * * *** * * ** *** * * * * ** *** is: ** *** * ** * *** * * * ** **** *** *
* *** * * **** * * * * *** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** * ** * *****

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * * **** *** * * *
** ** ***** * ** * ** *** ***** ** ** * xpos, double ypos);
* ** * * * ***** ** ** * * * ** * getx();
* ** ** ** * ** * *** * **** ****** ** ** gety();
* ** * * **** ***
* ** *** * * ** * * * * * **** x;
* * * ** ** ** * * *** * **** *** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * ***** * * ****
* *** *** ** ** * * **

}

class ThreeD:public Point

{
** *** **** * * * ** * ** **
** ** ** * *** * *** * * ** * * * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
****** * ** * * ** ** ********* *** * * ***** * ** * getz();
***** * ** * * ******* *
* * ** *** *** *** * ** ** * z;

};

double Point::getx(){
* * ** * ***** **** x;

}

double Point::gety(){
* ** ** *** * * ** * y;

}

double ThreeD::getz(){
* * ** ** * *** ** **** z;

}



int main(){
* * * * * * **** * * * * * ax,ay,az;
** * ** * * * * * ** * dis;
* * *** * * *** ** * ** **** ** * ***** ***
* ** ** * * *** * A(ax,ay,az);
* * * **** *** *** *** * * ** ***** * * * * **** *
* * * **** * *** ** *** B(ax,ay,az);
****** * * * * ** * * ** * *** * *** * *** ** * * * * *
** ***** * **** **** **** * * ** * * * is: ** ****** ** ***
* * ***** ** * *
** **** **** ** ** ***
** * *** * *** * * * *
* * *** ** ** * *** ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ** * *
*** ** ** ** * *
** *** ** * ** *



using ** ** std;



class Point{
* *** ** *
* ** * ***** * * * xpos, double *** ** * y(ypos)
** * * ** *** * **
* * * *** * * ****
* * *** * * * ****** getX();
* *** * * ***** *** * * ** getY();
* *** ** **** ****
* * * ** * **** * ***** x;
* ** * * **** * ***** ****** y;

};



double ** ** *

{
* * ** * * ***** ***** * * x;

}



double * ** * **

{
** * * ** ** * * ** * * * y;

}



class * * * Point{
* ******* * ** * * *
**** **** ** ** ** * *** xpos, double ypos, double *** *** * ypos)
* ** *** * * ** ****
* * ** ** * * * *** * * * * * * *** * = zpos;
* ** * ** **** * ** ***
*** * ** * * * * ** ** * * getZ();
**** ** **
*** ********* * * * **** z;

};



double * ** *

{
* * *** *** ** * * ** z;

}



int main()

{
* ******* ** ** * * **** *** ** ax, ay, az, bx, by, bz;
***** ** ** *** * ****** * * *** * ax * * ** * ay **** ** az ** * * * * bx * *** * by * ** * * bz;


** * ** *** **** * A(ax, ay, az);
*** ** * * ** **** *** * * B(bx, by, bz);


**** * ** *** * ** * ** dist;
** ** * **** = * * * ***** * 2.0) + * ** *** - ***** 2.0) + ** ** - ** ** 2.0));


**** ** ****** ** * * * * ** * ** is: * *** ***** dist * * endl;


* ****** * * ** ** * ** *** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.130.202
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.5k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users