0 like 0 dislike
3.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***** * * * * * ****** ** ** std::cout

#include * ** * *

using namespace std;



class Point {
* ** * * * * **
***** *** * * ** * ** * ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** ** * * * * ** * ****** ** * xpos, double ** ** ** *
* * *** ***** * * ** *** * ****** ** * * getX(){return x;};
****** *** ** ** *** * ***** *** * * getY(){return y;};
** *** * * *** ** *
* * ** ** * * * * * ** * ** * * * * x;
* ** **** *** * ** * * ** ***** **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ***** * ** * *** * ***** ** **
* ** **** ** * *** **** * * ****** *** ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** ** ** * * * *** * * * * * ** * ** * getZ(){return z;};
**** * * ******* * ** ** *
***** * * * * ** * * * * ** * ** * * * * ****** z;

};



int main()

{
* * ** * ****** * * **** ax,ay,az;
* * * ** ** * ** ** *** ***** * *** * * ****
* *** * ***** * * * * ** * A(ax,ay,az);


* ** ** * * ******** * * ** * * **** * * ** * * * *
*** * **** ** * ** B(ax,ay,az);


* * * * * * * * dis;
* * * * ** ** * ** *** * *** *** ** * * ***** * ** * * * ** * ** *** * * * ** *** ** ** *
* ******* * * ** * * *** * ** * * * * is: ********** * ** * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** *
*** * * * ** **
** * * * * ** **
*** * *



using namespace std;



class Point {
* *** * ** ** * ** *
* ********* ** * * * getx();
*** * ** * * *** ** *** ** gety();
* * ***** *** * * * * * ****** * *** * xpos, double ypos);

* ** * *** *** **
* * ** * *** ** ** ***** * * ** ** x;
*** ** ** ** ** * ** * * * ** y;

};


*** * * xpos, double ypos)

{
* ** *** * *** * * *
** ** * * *** ** * ***** * *

}



double Point::getx()

{
***** ** ** *** * * ** x;

}



double Point::gety()

{
* * ** ** * ******* * * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
******** *** * * * * * * *
** ***** * *** *** ** *** * ** *** ** * ** *** getz();
* * * * ** *** * ** * ** * ** * * * ** ** * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ****** * ******* * ** * *
** ** * * * *** *** ******* * **** * *** * *** z;

};



double ThreeD::getz()

{
*** ** * * ** * * ** ** * z;

}







int main()

{
*** *** ** * * **** * **** * x1,x2,x3,distance;
** * *** ** ** ** *** * * ** *** *** *** ****
* * * * * ** * * * ** A(x1,x2,x3);
** * ** ****** *** * * ** **** ****** ******* ****
***** ** *** ** ** * * B(x1,x2,x3);
*** *** **** * ** * ** * * * *** ** * * * ** *** ** ** ** ** *** **
** ** ** * * ** ** ** * * * ** * * * is: ** ***** * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * **** *** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
*** * * *** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* ** ** ** * * *** * ** * ****** * * ** * * ** ***


* ******** * * * ** ** * ******** * * ** ** * *** ***


* ***** ** * * * * * * ** ** * * *** * ** * ** ** **** * * *** ** * * **** *


* *** * **** * **** ** ** *
* * * * * * ** * * * * *** *
**** ** * *** ** *** ** *


* *** ** * *** ** **** *** *


* ** ** * ** * * * **** * **** ** * *** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **
****** *** *** *** ***
* *** ** ** * *



using * ** std;



class Point {
***** * * * ** *
* ***** * *** ** ***** ** * ** * * * * * ** 1. a * * * with given x and y *
**** *** * ** * ** * ***** ** ** xpos, double ypos);
***** ** ** ** *** * **** * * * ** * * 2. get a string * *
* * * ** * ** * ** * * * * * * *
** *** * * * * ** * * ****** ** * * * ** 3. check if two points have the same location
** ** * ** **** * * * * * ** * * ** other);
** * * ***** ***** * **** ** ** operation 4. * the point by swapping its * ***
** * * * ** * ** * * * * * *
*** * * * ** * ******* *** * *** getX();
* * * ** * * ***** ******** *** getY();
* * * * ** * * **
*** *** *** ** *** * ****** * ** x;
* * ***** * ** ** **** *** * ** ** y;

};


** *** ** * * xpos, double ypos)

{
** * * * *** *** * *** = xpos;
** * * * *** ***** * ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * * ** * * * *** * * *** i, double j, double ** = i; y = j; z = k;}
**** * * ** ** * **** * * other);


***
* * **** * *** ** * x;
** ** * ** *** **** * * y;
* * * ** ** ***** ** * ** z;

};



void * * * * other)

{
* **** ** *** ** *** * * calc;
* ** ** **** * * **** = * * ** * * ** *** * * *** * ** ****
***** * * * ** **** *** **** ** ** ** is: ** ** ** * * **

}



int main()

{
* ** **** ** ** ** ** * ** * * * *


*** * * ** **** * * * *** ****** * * * * ** *** ** * ** * ** * * * **


* * ** ** * * ThreeD * * * *
*** ** * ** ThreeD ** ***


* * ** * * * **** **


*** * ** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** * * ** ***
* * ******* * * ****
** * ** * ** *

using namespace std;



class Point {
* * ** *
* *** **** * ** * * ** *** ** * *** * getx();
* * * ***** * * * * * ** ** **** ** * gety();


* ** * * ***** * * ** *** * * * xpos, double ypos);


** ** ** **********
* ****** * *** * *** * * ******* * * x;
* ** **** **** * * ** *** ** ** y;

};


* * ****** * xpos, double ypos)

{
**** * ** ** * * ** ** = xpos;
* ** * **** * ** **** * = ypos;

}



int Point::getx()

{
** **** * * * * * * x;

}



int Point::gety()

{
**** *** * * * * * * ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** * *** **** *** ******* ** ** i, double j, double * * = k;}
* *** ** * * * * getz();

private:
* * * * * ** *** ** *** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* ***** * * ** * ****** * z;

}



int main()

{
* ** * * * **** * * * * * ******
*** * ** * * * *** **** * * ** ** * ******* * ** * * * ** *
* * * * * ** * A(x_,y_,z_);
* * * * ** ***** ** * ** * * * *** * * * ** ****** * *
***** ** * ***** * *** B(x_,y_,z_);
*** **** **** * * * = *** * ** ** * ** * ***** * * *** * ***** * *
* **** ** * ***** ** * **** **** ** * * * * ** ** **** * * * * * ** ****** *** * ** * *
** * * * ** **** * * ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * * * *

#include **** ***

#include ** * *

#include * ***** * **

using namespace std;



class Point {
* *** * ** *** * * ***
* *** ** * * * * * * * ** * * set_xyz();
******* * ** ***** * * ** ** ** operation 2. get a string * * * *
*** *** * * * *** **** * * * * ** * to_string();
** * * * * ** * **** * * *** * * operation 3. check if two points have the same location
* ** * *** * * ******* ** ** ** * ** x_double();
**** **** **** * ** **** * ** ** * ** * y_double();
*** ** ****** * * * * *** ** * z_double();
* ** *** * * * *
** *** ** * * ** **** * ** ** *** x;
* ** ** * *** *** * * * * y;
** * * **** ** * * * ** ** * * * z;

};



string **** * *

{
*** ** * * * *** ** * * * output;
* ********** ** ** ** ** ** x_str, y_str;
*** * ***** ********** ** * ** **** x;
* **** * **** ** * * * * * y;
** ****** **** ********* * ** ** *** * *** ***** * *** **** ** ** *** ** * ** ** * **
*** ** * * * * ******* * ** output;

}



double * * ** * A, Point B)

{
**** * *** ** ** * * ** result=0;
* ** *** * ** ** **** ** * * * += ** * *** *
* *** ** * ** * ***** ** += * * * * ***
*** * * * * ** ** ** ** * * += * ** ** ** * *
* * * * * **** ** * * = sqrt(result);
**** * * ** * ** * ** * * result;

}



void * * ***

{
* ** ** *** * ** ** x * ** *** y ** * * **** z;

}



double * * ** *

{
*** * * * *** * * * * x;

}



double ****** *

{
* * * * * ** ** ** * y;

}



double ** ** * *

{
* ** ***** * * ** * * z;

}



int main(){
* **** *** * **** ***** *** Point_A, Point_B;


** *** * * * ** * * *** * *
* *** ** * *** * ** ** ** *
* * *** * ** ** * * * ** * *** ** ** ** * is: " **** * *** ** * *** ** * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** * **** *** * *** *** * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** *** *** * * * * *** *** ** * * xpos, double ypos, double zpos)
* *** * * *** ** ******* ** **** *
* * *** * * * ** * * * *** * * ** ** * **** *** * * ** ** **** * ** * ** * * = xpos;
*** * * ** * * ** ** *** ** * ******** **** ** ***** *** * *** ******** = ypos;
**** * * **** * *** * * * * * * * **** * * * * * **** * *** * * * * **** = zpos;
***** * * ** *** * * ** *
* *** *** * *** * * * * * operation 2. get a string representation
** * * * * * * * * * * **** to_string()
* * * * * ** ** * * ******** *
* * * ** * * * * * * ** ** * ** *** * re;
* **** * * * ** ****** *** ** ***** * *** * * * * *** *** ******* ** * ** * *** * * * ****** * ** **
*** **** *** * ** ** *** re.str();
** * * ** * * * ** *** **
* * * * * **** ***** * **** *** *** ** operation 3. check if two points have the same location
** ** * ** * *** ** ***** * * * equal_to(Point other)
* *** ** * ** ** ** ** **
* * **** ** * * ** * *** * ** * ** *** * *** * * * ****** ** ***** ** ** ** * *
* *** *** *** * * ** ***** ** * * * * **** * *** ****** * * ** true;
* * **** * ** * ** *** * *** * * *** *
**** * * * * *** * ***** * ** * * * **** * ***** *** *** ** * false;
** *** ***** * ***** * ** ** * **
* **** ****** ******* *** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
*** *** *** **** ** * *** * * * * reflect(Point other)
* * ** **** ** * * * * **** *
**** ****** * * ** *** *** ** * * ** * *** ******* ** ** * * dis=0;
** * ** ** * * ** ** *** * * ** ** **** * * * * * ** ** ** * ** * * * * ** *** * * * **
* * * * ** * * **** ********* ** * ****** * * * ** * * *
*** * * ** **** ** * * ** * *** * * * * ** ******* ** *** * * ** ******* * * is: "<<dis;
* * * ** * * * ** ** * * ***** * *



   private:
*** * * ********* *** ** ** ** ** *** ** ** x;
** *** ** * ** * * ** **** * y;
****** ** **** ** *** * *** * ****** z;

};



int main(){
* *** **** *** * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * * * ** * ** *** ** * ** ** * * *** * * * ** ** * * *** * **** **** *
*** * ** *** ***** *** * * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* ** *** ** * ** * ** *
* ** * ***** **** *** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** *** **
* ** ** **** ** *

#include * **** **

#include * * **



using std;



class Point {
** ** * * **
* ****** ******* * ** ** * * * * ** xpos, double ypos, double zpos);
* * *** * * * ** *** ** ** * * dis(Point b);


***** ****** **
*** *** ** ** **** *** *** ** * * * x;
******** *** * ******* ****** **** y;
* ** * ** * * * * ** * * z;

};


* * * * * * * xpos, double ypos, double zpos)

{
**** ** **** *** ** * = xpos;
* * **** * **** * * = ypos;
******* * * ** * = zpos;

}



double ** * *** b)

{
* *** ** * * * * * ** * ** ** ** **** * * ** 2));

}

int main(){
* * * * *** ** * ** *** * * x, y, z;
** * * *** ** * * ** **** ** ****** x * * ***** y * ** *** *** z;
** ** *** ** *** ***** ** * A(x, y, z);
* * ** ** * * ** *** ** * * * x * ** * * * y * *** * *** z;
** * ** * * * ** * *** ** * B(x, y, z);
* * * * *** ** ** * **** *** * ** ** *** * is: * ** ** *** * * ** * * *** * *** *
** *** **** * *** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * ********

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* ** * * ** * * *
* * ** * *** ** * **** *** * * * * ** * xpos, double ypos);
** ** ** * ** * * *** * * ** getx();
***** * *** *** * * * ** * * ** gety();
* * * * * * ** ** *
***** * *** **** ** *** *** ** * * * x;
* ** * ** ** * * **** * * * * ***** * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * *** * * ** ** ** *
*** * * * ** * ** ** ****

}

class ThreeD:public Point

{
** * * * * ** * **** * ** ***
* *** ** *** * ** ** * ** * * * * ** ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** ** * ***** *** * ** **** ** **** ** **** * * getz();
* **** * * * * ***** ** ***
* ****** **** ** ** **** * *** *** *** z;

};

double Point::getx(){
*** *** * ** * * *** * *** * x;

}

double Point::gety(){
* **** ** *** *** * * * y;

}

double ThreeD::getz(){
*** * *** *** * * * * * **** z;

}



int main(){
** ***** * * * ***** * * ax,ay,az;
* ** * * ** * *** ** dis;
***** * * * ** * ** * *** *** * **** * ** *** * * * **
** * * * ** * *** **** *** A(ax,ay,az);
* *** * * * * * **** * ** * * ** * * * ** **
** * * * *** * * ** * *** * B(ax,ay,az);
*** *** **** ** * ** * ** *** *** * ** *** **** * *** * *** ** * *
** ** * *** **** *** ** * *** * * ***** * ** * is: * ** ** * * * **
* **** * *** *** ****
* ** *** * **** ****
* * * * * **
***** ****** ** *** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ****
* ** * **** **
* ****** ** *



using * ** std;



class Point{
* ****** ** * *****
** * ** * *** * * * ** ****** * xpos, double * *** y(ypos)
* * * * ** * * *****
* * * * ** * *
*********** ** ** ******* ** * ** * getX();
* ***** * *** *** * * * getY();
* ***** * **
*** ** *** **** ** *** ** x;
*** ** * ** * * * * * * y;

};



double *** ** **

{
** *** ** **** * ** x;

}



double ** *

{
* ** * * * * * * y;

}



class ** * ** Point{
*** * ***
* ** * * *** *** * * ** **** xpos, double ypos, double * * ** ypos)
* * * * * * * ****
* * ***** * *** ** *** * ** * ****** *** ***** = zpos;
****** ** *** ** * ** *
** ** * * ** * *** * * getZ();
** * *** * ** *
** * **** * * **** * *** z;

};



double ** ** **

{
*** * * * ** ** * * ** z;

}



int main()

{
* * ***** * * * * * ax, ay, az, bx, by, bz;
* * ** * ** * ax * *** * ay * * **** az * * * ** bx * *** * by *** **** bz;


**** * * * * *** ** * * A(ax, ay, az);
* **** *** * * * ** B(bx, by, bz);


** ** **** * **** * * * dist;
** * *** *** * * ** = * ** * ** * * 2.0) + *** - *** ** 2.0) + ****** - ** 2.0));


* **** ** * ** * * * *** * is: ** * ** * * dist ** * ** endl;


** * ** ** **** **** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:108.162.241.241
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users