0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ********* ** * ** *** * *** * * std::cout

#include * * *** *

using namespace std;



class Point {
** *** **** * **** * *
* * * * ** ***** ** * *** * *** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * ** * * * ** ** * ** ** * xpos, double * * ** * ****
******** * * ** ****** * * ** * ** * getX(){return x;};
** ** * *** *** ** ******* **** ** * ** getY(){return y;};
* ***** * * * * ** * **
*** *** ** * *** ** ** * ** *** * x;
* **** * ***** * *** ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * ** *** ** ***
* * ** *** ****** * ** * * ** * * **** * ** * * ** *** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** ** *** *** * * * ** * ** * * * ** * * getZ(){return z;};
* ** *** **** * * **** ** *
* ** *** ** *** * * ** * * ** * * *** * ** z;

};



int main()

{
* *** * *** **** *** ax,ay,az;
** ** ** **** * * ****************** * ** * * * * **
** * ** * * *** **** ** ** A(ax,ay,az);


** ** * * * *** * * * ** ** * ** **** **** * **
** * * * * * B(ax,ay,az);


**** * ** * *** *** ** * * dis;
* ** ** * ** ** ****** *** ** * **** *** * *** * * * *** ***** ** * * ** ******* * *
* * ** * * *** * * * * * ** ** *** * ** * * ** *** is: * * * ***** **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** ** * ** *
*** ** * * * **
* * * * ***
*** * * * *



using namespace std;



class Point {
** ** * *** * ** ****
***** **** ** * ** * * getx();
**** *** ** **** * *** ** * gety();
** * * ** **** ******* * ******* * ** ** **** xpos, double ypos);

**** *** ** * * *** * *
* *** ** ** *** ** * ** x;
***** * ** * * * **** * ** ***** ** y;

};


* * * *** xpos, double ypos)

{
* ** * * * * * ** * * **
* ** **** * ** ** ***

}



double Point::getx()

{
* ** *** **** * *** *** x;

}



double Point::gety()

{
* * ** *** ** * ** **** ** * *** y;

}



class ThreeD:public Point

{
** **** * * * **
** ** * * * * * ****** * *** ** * *** ** getz();
** ****** ** * * ** ** * * * * * ** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * * * * ** *
** **** * ** ** * * *** *** * *** **** ***** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * *** *** * ****** **** ** * z;

}







int main()

{
**** ** *** * *** ** ** * * x1,x2,x3,distance;
* ** * * * * * ** ** * * *** * * ** ** *** * *
* ** * * ** * ** * ** ** A(x1,x2,x3);
* * ** **** **** ** * * ** ** ** ***** *** * ** *
***** *** *** **** * ** * ** B(x1,x2,x3);
* ***** * * ** ** * *** * ** *** **** ** * ** * ** ****** * ** * ** ***
** * **** ** * *** ** * * ** *** ** is: *** ***** * * ** ***

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** *** * * ** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* ** ***** ** * * ** * * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** *** *** ** * * * * ** ** * ** * * * *


* * * ** * ***** * ** ** ** * ** ***** * * ** *** *


* * * ** * *** * **** * * * * * * ** * * ** * * * * * ** ** * ** ** ** ****** **


* * * * * * * **** *** ** *
* ** *** ** * ***** * * ** ** *
* * * ** * ** ***** ** * ** *


** * *** ** * * ** * * * ** ** ***


*** * ** * * * * * * * ** ***** * ** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ******* * **
*** ** * **
* *** ** *****



using ** * * std;



class Point {
*** * ** ** **** ***
*** ** ***** ***** *** * * **** * * * ** * 1. a * **** with given x and y *
* ** * * ** ** ** *** * ** ** * ** * * xpos, double ypos);
* ** * ** * ***** ** * ** * *** * ** 2. get a string ** **
* * **** * * * * *** ****** ** *** ** * **
* ** ******* **** ** * * * ** ***** 3. check if two points have the same location
* ** ** ** **** *** * * * * * ** ** * *** *** other);
** ** **** **** * * ** * *** ** * operation 4. * * the point by swapping its ** *
* * * ** **** * ** *** * *** *
** * *** ** * *** **** * *** ** * *** getX();
* * ***** ** * *** * * *** ** getY();
** **** **** ***** ***** **
**** * *** ** ****** ** ** * ** * * * * x;
* ** ** * *** *** * *** ** *** * y;

};


* *** xpos, double ypos)

{
* * * * * ** * = xpos;
** ** * ** *** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** * *** * ** ****** ** ** i, double j, double ** ***** = i; y = j; z = k;}
* * **** ** ****** * ** * * ** other);


** **
* ** * * * *** *** **** *** x;
* ** * *** * ** ***** y;
* ** * * *** ** * **** z;

};



void ** ** * ** * * * other)

{
* * ** * * * *** * ** ** calc;
* * * * * * * * = ** * * ** * *** ** * ** ** ** *** **
*** * * * *** **** * ** *** * *** ** * * is: ***** ** * * ** * *

}



int main()

{
**** ** ** * * * * * *** ***


** * * * * * ** * ******* ** ** ** ** ** * ** *** * * *** ** * ** ** ** * **


** * ThreeD * **
*** * *** ThreeD * *** * *


* * *** ** * *** **


* ** ** **** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * **** * * *
**** * **
***** * ** * *

using namespace std;



class Point {
* **** * * *** * * ***
* * * ***** ** * * * ** * ** * * getx();
* * * **** * *** * * ******* ** gety();


**** * ** ** ****** ** ** ** * *** ** * xpos, double ypos);


* *** * ** *
* * * * ** * ** ** **** *** ** x;
* * *** * * * *** **** ** * **** * y;

};


* * xpos, double ypos)

{
* * * * * * ****** = xpos;
* * ** ******** * ** * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
** ***** ** ** ** ** * *** * x;

}



int Point::gety()

{
***** ** * * * *** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
*** ** *** * ***** * * * * ** * i, double j, double * * * * = k;}
* * * *** * ****** * * getz();

private:
* ** ** *** ** * * ******* z;

};



int ThreeD::getz()

{
** ********** ** ** *** z;

}



int main()

{
*** * * * * * * ** * * *
**** * ** * ** ** **** * * * * * * ** * ** * ** ** *
* ** * **** **** * * *** * A(x_,y_,z_);
**** * * * ** ** * * ** * ***** ** * * *** * *** **
* ** * ******* ** ** ** B(x_,y_,z_);
** * ** * ** ** **** = * * ** * * *** *** * * ** * ***
** ** ** * ** * ****** ** * * *********** * * * * ** * * * * * * ** **** *** * *
*** * * * * * * * ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** ****

#include * ** *** ** * *

#include ******* * * *

#include *** * ** ****

using namespace std;



class Point {
* ** * * * *
* ** ** * * *** ** * * * * * ** set_xyz();
* ****** *** * * * * *** ** * operation 2. get a string ** **
* ** * *** ** ** ** ** *** to_string();
* ******* * * ** * * * ****** ** * * operation 3. check if two points have the same location
* * ****** * *** * *** * *** x_double();
* ***** ** ** ** * ** * ** * * y_double();
* * **** * * *** *** *** * * * * * * z_double();
* ** * * * ** ** **
* * ** * * * * * **** * ** *** x;
* * ***** * * * * * * * * ** * *** y;
* * * ** * **** ** **** z;

};



string * **** * *

{
** * * ** *** * *** * output;
**** * ** * **** * ** x_str, y_str;
** * *** * ***** * * ** *** * * x;
* ** * * ** * *** **** * ** * y;
* * * * * ** *** * ** ** * ******* * * ****** * * ** * *** * * *
* *** * * * * *** *** * output;

}



double ** A, Point B)

{
**** ** *** **** *** * *** * ** * result=0;
* ** ** * ******* ** += * ** ***** ** **
* * * * ** * * ****** += * * ** * * **** *
* **** * * ** *** ** * * **** += * * ** * ***
**** **** * ******* ** * ** = sqrt(result);
* ** ** ** ** *** ** ** *** result;

}



void * ** * ***

{
* *** ****** * ** *** ** * ** *** x ****** y * * * z;

}



double *** * *

{
* * * * * ** * * * ** x;

}



double * ** **** **

{
* ** **** **** * ** * y;

}



double * * **

{
*** * * ******* * * z;

}



int main(){
** ** *** ** * * * *** ** Point_A, Point_B;


* *** ****** * * * * ** **** * * *
* ** ***** * * **** *** * ** *
* * *** * * ** * ** * *** * *** * * * *** * is: " * *** **** *** * * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** * * ** ** **** * * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ********* * * ** *** * * * * xpos, double ypos, double zpos)
* * * ** * *** * * *** * * **
* * * *** ** ** * * ** * * ** * ** * **** * ** * * ** ** * **** * * *** ** * * ** * = xpos;
** * * *** ** * * *** ** * ** * *** * ** * ** ** *** ** *** * ** * = ypos;
* *** *** **** * ******** ** * ** * * * * *** ** ***** *** * * **** * * ** * * ** * ** * = zpos;
*** * ****** **** * * * *** * * ***
** *** ** ** * * * *** *** ***** * operation 2. get a string representation
** *** ** ** *** ** * to_string()
** * *** ******** * * ** * *** * ****
* * **** * * * * * **** * * * * * ** * re;
** *** * *** * ** * ** * *** * * * **** ** * * *** * ** * * * * * * ** *** * *** ** * ******* **** *
** * ** * **** ** ** **** ** ***** re.str();
** * ** ** *** * *
** **** * * ** * * * * * *** operation 3. check if two points have the same location
*** ******** ** * * ***** ***** * equal_to(Point other)
** ** ********* ** * ** * ** **
*** ** ** * * **** **** ** ** * * * ****** **** * * * ** **
* * ** * ** * ** ***** *** * * ** * *** * * * * ** * * * * * ** * * true;
* * * * ***** ** * ** ** * * ** * ** ** * *
* * ** * * * * ** * **** ** *** * * * *** ** * * * ** * *** false;
** ** * * * * * * ** ** * *
* ** * * ** * * **** * ** *** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
**** *** *** ***** ***** ** * * *** *** reflect(Point other)
* * * ** * * ** * * * * **
* * * * ** ** * ** * ** ******** *** * **** ** ** * * dis=0;
***** ** * **** * ** * ** ** * * * ** **** * * ** * * ** * * ** * * ** ******* * * * * ** * **
* *** *** ** **** ** * ** * * **** * ** *** ** * **
* * * * * ** ** * * * * * *** * **** ** * ** * ***** * ***** ** * *** is: "<<dis;
* ********** **** * * * * ***



   private:
* * ** ** * * ** * ** ** * ** * x;
** * * * ** ****** ****** ** * ** y;
** *** *** * * ** *** z;

};



int main(){
**** * * * * * * ** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* ***** * * * *** *** ** ***** * ** * *** * ** ** * * * * ***** * **
* ** * * ** ** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
*** * ** * ** ** * * * * **
**** * ** * * **** * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** ** * *
** * * * *** * *

#include **** ** *

#include * ** ** ** ** *



using * * * std;



class Point {
* * * * * * *
* ** *** *** * ***** * ** * **** * * xpos, double ypos, double zpos);
* *** * * * * * * * ** ** ** ** dis(Point b);


* * ** * * * *** *
* * * * * * *** ** ** * ** x;
* ******* * ** * ** * * * * y;
** * * ***** * ** * ** ** * * ** z;

};


* ******* xpos, double ypos, double zpos)

{
*** ** ** *** *** * ** = xpos;
** * * * **** * *** = ypos;
* * * * **** ** ** **** = zpos;

}



double ** b)

{
* * * * ** * * * * ** * * ******* * ** 2));

}

int main(){
* * * *** **** * x, y, z;
***** * * * * *** * * * **** * * x * * * y *** z;
* ** * * * A(x, y, z);
**** ** * **** * *** * * * x * * * y * * **** z;
* ** **** * *** * * *** ** B(x, y, z);
** ***** **** * * * **** *** ** * is: ** * * ** **** * *** *** * **
* * ***** * * * * **** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ** * * ** ** * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* *** * ** * ** ** *
** * ** * * * **** ** ***** ** * ** xpos, double ypos);
* * *** *** * * **** ** * * **** * * getx();
* * * ** **** ** ** ****** ** * ** * gety();
* * ** * ** * **** * **
***** ** * ** * * * ** * * ** x;
* * ****** **** ****** * ***** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * * *** * ** * * *
** ** **** * ** **** *

}

class ThreeD:public Point

{
* * ** ** ** *** *** *
** * * * * * ** ** * * ****** **** * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** *** * ** ******** * * ** * ** ** ** *** getz();
** ** ** ** * * * ** ** **** *
* ** * * ** *** * *** * * ** * * * * * z;

};

double Point::getx(){
* * * **** ** * ** ** * x;

}

double Point::gety(){
* **** ****** **** *** * *** y;

}

double ThreeD::getz(){
** * * ** ** * ** * z;

}



int main(){
**** * **** ** *** ***** ax,ay,az;
* *** ** *** * ***** * * * dis;
**** * * **** ** * ** ******* ****** **** ** * *
** ***** * * * ** * *** A(ax,ay,az);
*** ***** * * *** * * * * ** *** ****** * *** ****** * *** **
* *** * * ** * *** * *** B(ax,ay,az);
*** * ** ** ** * ** ** ** * ** * ** * *** *** * ** *** * * ***** * *
*** *** * * * **** * * * *** * * * * is: * * *** ** **
** **** * * * * * ***
* * * *** ** * ** ***
**** ** ** ** **** *
*** * * * * * * * * *** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** ****
** * * * *** * *
** *** *** *



using ** * * std;



class Point{
** * ** ***** *
** ******* * *** ** *** xpos, double ** ** * y(ypos)
*** * *** * ****** *
****** ** ***** * * ***
* ******* *** * * **** ** ** getX();
** * ** * ***** * * ** getY();
*** * ** * *
* ** *** * ** ******* *** * x;
* * * ** * * *** * ** * y;

};



double * * ** *

{
** *** *** * * * * * * *** x;

}



double * ** *

{
* * ***** * * * ** ** *** ** y;

}



class * ** * Point{
* *** * * *
*** * * * ** *** * ****** ** xpos, double ypos, double * *** * ypos)
**** ** ** * ******* *
* *** ***** ** *** ** * *** * * ** **** * ** * * *** * = zpos;
* ** ** * *** ** ** ******
* ******** * **** ** * * getZ();
* ** ** **** **
* * ** **** ** z;

};



double * ** **

{
** * * *** * **** * * * z;

}



int main()

{
* * * * ** * ** *** **** * * ax, ay, az, bx, by, bz;
* **** ** ***** * * ** ** * * **** ax * * * ** ay ******* ** az * bx ** * by ** * ** bz;


* **** ** ***** * * *** A(ax, ay, az);
* ** * * ****** ** ** ** ** ** B(bx, by, bz);


** * * ** *** **** ** * dist;
** * ** ** ** ** ** ** ** = *** * * *** 2.0) + * * * - ** 2.0) + *** *** - *** 2.0));


** *** * ** ** * * * ** * * **** is: * **** ** * dist ** * * * endl;


** * ***** ** *** **** ** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.179.204
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users