0 like 0 dislike
3.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** *** * * *** * * * ******* * std::cout

#include * * *

using namespace std;



class Point {
* ****** ** ***
** * ** * * * * * **** * ** ** ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * * **** ** ** * * * *** ** xpos, double *** * * *
******** * * ** * * ****** ** ****** **** getX(){return x;};
** * *** *** * * **** * *** * getY(){return y;};
** * * * * **** * *
* *** ** ** ** ***** * ** * x;
* * ** * *** * * ** *** * **** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** *** *** ***** * * * *
*** **** * *** * * **** * * * ** * **** ***** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * **** *** ** * ** ** * **** * *** getZ(){return z;};
*** ** *** *** ** * * ***
* * * * **** * * * *** * *** * * * ****** ** *** z;

};



int main()

{
**** * * ***** ** * * ax,ay,az;
* * * * * * *** * * * * * ** * *** * ****** * * *
***** * * * * *** ** * * ** A(ax,ay,az);


* ** *** *** * * ****** *** ***** * ** ** **** * ** **
**** ***** ** * * * * * *** B(ax,ay,az);


******** *** * * * dis;
*** ***** *** * * * * *** *** ** * * ***** *** * * *** ** * ** * ** * ***** * * ** *** ** **
* ** ***** ** **** ** ******** * *** * **** * is: * * ** ****



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * *** *** *
** * ** *** * * ***
*** * * * * * * **
* ** * * ** *



using namespace std;



class Point {
* ** **** *** ** * *
* * * ******* ** **** *** * getx();
*** * * **** ** * * ** * gety();
* ** * ** * * ** * ** * * * ** *** ** xpos, double ypos);

**** * ***** * *
* ** ** ** * * * * * * ** * ** ** * x;
* * * * * * * * ******* **** * * y;

};


******* ** ** xpos, double ypos)

{
* * *** * *** ***** * *
* ** * ** ** ** * * ** *

}



double Point::getx()

{
* * * ** * * **** ** * x;

}



double Point::gety()

{
** ** **** ** ** * * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * *** ** * ** * ** *
** ******* ** ** * * ** ** ** * * ** * getz();
* * * * * * ** **** ** * **** *** * ** * * ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * ***** * ** * *** * *
* *** * ** * ** *** * ** ** * * *** **** * * ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
** * * ** * * ****** *** z;

}







int main()

{
* ** ***** ** ** ****** **** x1,x2,x3,distance;
* * ** * ** ** * ** ** * *** * *** ** * * ****
** * * * * *** ** * A(x1,x2,x3);
* ** *** * ** ** ***** * * * * ** ***** * * ***
** * * **** * ** ** * * B(x1,x2,x3);
** * ** *** *** * * ** * * * **** ** * *** ** ** * *** ** ** ** *
* ** * * ********** * * * ** ** * ** ** *** * is: *** * ** ** * * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * **** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * * ** **** **** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** *** ** ** * ******* ** ** * * *** ** * * * **


** ** ****** * ** * ****** *** * ** * * * ***** *** *** **


**** * *** * * * ** * * * * **** *** ** * * * * * ** ** ** ** ** ** **** ** ** **** *


** ** *** ** **** *** * *
* ** ** ** * *** ***** * * *
* **** * *** * ** ** * *** *


* ******** * * * ** * ** * ***** *


* * ** * * ** * ***** * * ** *********** ** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** *** **
*** ** **** * **** *
** * *** * ** **



using *** ** std;



class Point {
*** *** * **** ** ** * *
** ****** * * ** * * *** * ** * *** * *** * 1. a *** *** with given x and y * ****
* * * * * **** * ** ***** * ** ** * * * * xpos, double ypos);
* **** ** * * * *** ** * ** *** * **** * * * 2. get a string * ** * **
**** ** ** * * ** * *** **** * ** * * * *
* * * **** ***** ** * ***** * **** * * 3. check if two points have the same location
** * * ** * * *** * ** ** *** * *** ** other);
** **** * * * * ** * ** * * * * * * * operation 4. the point by swapping its * ** *
* ** * * * * ** ** * * * ***** ** ** *** *
* * * * * ** ** * * **** * ** ** ** getX();
* ** * *** * ** * * ** * * **** getY();
* * * ** * * * ***
***** * ** ** ** ***** * * *** * ** * x;
** * * * * * * ***** * ** * *** y;

};


***** ****** xpos, double ypos)

{
* * * * * * * * * ** ** = xpos;
** ** ** ** ** *** * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * ** **** * * ***** * i, double j, double ** * ** = i; y = j; z = k;}
* * *** ** * ** **** ** * *** ** * other);


*** *
*** * ** * ** * *** **** x;
* * *** * * *** ** y;
**** ** * * * *** * z;

};



void * ** * *** * * other)

{
* * * ** *** **** * calc;
* * * * * * *** * *** = * *** * * * * * *** ** ** * ** * * *
********* * * *** *** * **** ** * *** *** * ** is: ** ** ** *** * * * *

}



int main()

{
** **** ** *** ** * * ** ** * *** *** * **


** * *** ** *** **** ** **** * *** ** ** **** * * * *** * *


** * ThreeD ** ***
** * * **** ThreeD **** *


* *** * * ** ** *


* ** * * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * * **** *
** *** *** ** ****
* ** ** * *

using namespace std;



class Point {
** ***** * **
* *** * ** *** * *** * ** * * * ** * * getx();
* ** ** * ** * * * *** ******* ** gety();


* * * * *** ** * ******* * xpos, double ypos);


** * *** ****** *
* * ** * * * * ** ** ** ** * * ** * x;
** *** ** **** *** *** ** ** ***** * y;

};


* ** ** *** xpos, double ypos)

{
* ** ******** *** * *** * = xpos;
** ** * * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
*** * ** * *** **** * * ** x;

}



int Point::gety()

{
* * * * ***** ** * *** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** **** **** * ****** * ***** * i, double j, double ** * * = k;}
** * * * * * * *** * * getz();

private:
* * * *** * ** * *** ** ** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
******* * * * * * ***** z;

}



int main()

{
*** ** * * * ** ** * ** * * **** * *
** * * * * *** * ** * ** * * ** * * * **** ** * ***
* ****** *** * * * * * ** A(x_,y_,z_);
* *** * * * ** * * * * * * *** * ** **** ** * **
* ******* * ** * ****** * B(x_,y_,z_);
**** * ** * *** *** = * ***** * * ** * * *** *** **** * * *
*** *** *** *** * * * * * **** * ** ** ** * * **** * ** *** * * *** *
** ** ***** * *** * * * * * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * **

#include * ** * *

#include * **** ** * *

#include * ** * **

using namespace std;



class Point {
* * ** * *
* ** ** *** * ** ** ** * * * set_xyz();
* * ***** *** **** *** * * **** * operation 2. get a string ** * **
* **** ***** * * ** **** ** *** to_string();
*** *** ** **** ******* operation 3. check if two points have the same location
* * * *** * ** ** * **** ** * x_double();
* *** ** * * ** * * * * * ** * y_double();
** **** * * * * ** * * ** * ** **** * z_double();
* *** ** * * ** * **
* * * ***** * *** * * * x;
** * * ** *** ** * ** **** y;
** ** ****** ** * * ** ******** * * * * z;

};



string

{
* ** * * ** **** **** * * output;
** * ****** *** * * *** x_str, y_str;
** * **** * * * * * * ** * * * x;
* ** ** ** ** ** * ** * * * * y;
** ** * * * * **** ** * * * * ** *** ** * * * ** *** ** * **** **
** **** *** * ** * **** output;

}



double *** *** A, Point B)

{
* **** ******* * **** result=0;
* * * *** * ** *** * += ** ****** * **
* * * * ** *** * ***** ** * += ** ** * ** **
* * ****** * * *** += * ***** * * ** ** **
** * ***** * *** * * **** = sqrt(result);
** ********** * *** ** ** result;

}



void **** *

{
*** * ** * ****** * ****** * * x * ****** ** * y ***** * z;

}



double * * *** ** **

{
* * **** ** * * ** x;

}



double *** *** * *

{
* * * * * **** ** y;

}



double * *** *

{
* * * ** * **** * * ** * * z;

}



int main(){
* ** *** * * ** * Point_A, Point_B;


* * * * ** * *** * * * **** ** *
***** ** ***** * ** ** ** ** *
** *** *** ***** ** **** * ** * * ** * ** ** * is: " * * ** * ** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* ** *** * * * ** *** ****** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * *** ** * ** ** ** xpos, double ypos, double zpos)
** ** ** * ******** ** * **** *** *** *
* ** ** ** ***** ** ** ***** * *** * * *** * * * * * ** * **** * * ****** * * **** * * = xpos;
* ********** ** *** * * *** * *** ** ****** * **** *** * ** * ** * * ** ** = ypos;
* ** * *** *** * **** **** ** ** ** *** **** * * * * ** ** ***** * * * ** * ** = zpos;
* ** *** ** * ***** * ** **** * *
*** *** ** * ******* * * *** * ** operation 2. get a string representation
* * *********** ** ***** * ** ** ** ** to_string()
* **** ** ** * * *** *** **** *
* * ** * ********** * * * ** * * ** * re;
** *** * * * **** ** * ** * * * *** ** **** ** ** * * **** *** ** ** * *** **** ** * * ** * * ** *** ** *** * * *
*** * * * * ** * *** * * ** re.str();
*** **** ** ** * ** **** * ** **
* * * * * ** **** * * * * * * operation 3. check if two points have the same location
* * * * ** *** ** ** ***** ** equal_to(Point other)
* ** * **** *** * *
** * * ** ** ** * ** * * * * **** * * *** * ** * * * * * **
** *** * ** **** * *** ****** **** * *** ** ** * * true;
* ** ** **** * * *** * * * ***** * * ** * **
****** * **** *** **** * *** * *** * * **** * ** **** ** **** ***** * ** false;
* ** * * * * * *** * * ** * *
* ** ** *** *** **** * * * ***** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * *** * * *** ***** * * *** reflect(Point other)
* * * ** ** * ****** * *** *
* * * * ** * * * ***** ** **** ** *** ** * ** dis=0;
* *** *** * ** ** ***** * ** * * ** * ** ** ** * **** * ** **** ** * ** * * * ***** * ** **** *** * * *
*** * ** * * * *** ** * *** * * * ** * ***** ** *** ** * * **
****** *** ** *** ** **** ** **** *** * * * * * *** * * * *** * ** * *** is: "<<dis;
* ** **** * * * ** * ** *** ** * * **



   private:
* * ** * ** * * ** * **** x;
*** ** ** * ** *** *** ** ** y;
** **** * *** * ** ** * * ** ** *** z;

};



int main(){
* * ******* * ** ****** * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ***** * * * ** * * * ** *** * * * ** ** *** * * ** ** ***** * * ***** ** *
* * *** * * * * * ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * **** * * * * * ** * *
* * * *** **** **** * * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ***
*** ** ** ** **

#include * * ** * * *

#include ** * * **



using * * * std;



class Point {
** * * * * **
* **** ** ** *** *** * * ** * xpos, double ypos, double zpos);
* * **** * * * * ** * *** ** *** ** dis(Point b);


* *** * * ** * ** *
* ** * * * * * * * ** x;
** ** **** ** *** ***** * * ** ***** y;
***** ** *** * ** * * **** * ** z;

};


***** ** ** * xpos, double ypos, double zpos)

{
** * ** ** * ** = xpos;
****** * ** ** * ** * * = ypos;
***** ** * **** ** = zpos;

}



double * * **** b)

{
** * **** ** **** ** * * * ** ***** **** * * ** *** 2));

}

int main(){
* * **** * ** ** ** x, y, z;
** ** * * ** * ** * * * * * x ** **** y ** * * * z;
** * *** **** * ** *** A(x, y, z);
* ** * * * ***** ** ** * ** x ***** ** y ** *** z;
* *** ** ** * *** ****** * B(x, y, z);
* ** *** * * * **** * ** ** * * * ***** is: ** ***** * ** * * * * * * *
********* *** ** * * **** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * * ** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
** ** * * * * *
*** * ** *** ** ** **** * * * *** **** ** * xpos, double ypos);
********** * * ** * * * ** *** * getx();
* * **** * * ** * * *** *** ** * gety();
** * ** * ** * ** * *
** * ** ** * * **** * **** ** * *** x;
*** ** *** * ***** *** * * ** ** * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** * * * * **** *** * * *
****** ***** ****

}

class ThreeD:public Point

{
* **** **** * * ** **
*** *** * * * * * ** ** ** ******* * * ** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** *** ** *** * ****** *** ** * getz();
** ** * * * ***** * *
*** *** *** * *** ** ** * ** * * z;

};

double Point::getx(){
** ** *** ***** ** *** *** x;

}

double Point::gety(){
* * * * * * ****** * ** y;

}

double ThreeD::getz(){
** ****** ** ** * * ** * z;

}



int main(){
* * * ** ** *** * * * ax,ay,az;
*** * ***** * *** * * dis;
****** * ** ** ** * * *** ** *** * **** * * *
* ** ** ** * * A(ax,ay,az);
** * * * ** * ** ** ** *** * * * *** ** ***
** * ** * * * B(ax,ay,az);
* * ** ** * ** * ***** ** **** **** * ** * * ** ****** ** ***** ** ** *
* ** * * * **** *** * ** * **** * is: ***** * ** * *
* * * **** *** * ** ** *
* ** * * * *** *
* * ****** ***** * * * **
** * * ********* ** ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * *
** * * * * * *
*** * *** *******



using * ** std;



class Point{
** ** * * *** *** *
** * *** *** ** * * * ** ** *** xpos, double * **** y(ypos)
* * ** * ** ** * *
* ** * * * *****
* * * **** * * getX();
* * * * * * ** * ** ** getY();
* * *** ** * *
** * ** * ***** ** * * x;
* * **** * * ** *** * * y;

};



double ***** *

{
* *** * ** * *** * ****** * x;

}



double * ** *

{
*** ** * *** * * * ** ** y;

}



class ** ** Point{
* * ** *
* ** * * * ***** **** * * xpos, double ypos, double ** *** * ypos)
* * * * *** * * * ** * * *
** * * ** * **** *** * * * ** * * * ** * = zpos;
* ***** *** *** ** * *
* *** *** **** * ** *** * getZ();
** * * *****
** * ** ** * * **** z;

};



double ** *

{
*** ** * * * * * * * * z;

}



int main()

{
** ** *** * ******* * ** * * ax, ay, az, bx, by, bz;
*** * * ********** ** ** * ** ax ** ** ** ay ** *** ** az * ** * * * bx ** * * *** by * * ** bz;


** ** ** * **** ** *** * A(ax, ay, az);
** * * * * * * ** *** * B(bx, by, bz);


* ** * ** ** ***** * * * ** dist;
***** * * *** ***** = * *** *** * * 2.0) + *** ** - ** ** 2.0) + *** - ** * 2.0));


* * ** * ** * *** * *** *** * ** * * * is: * ***** * * * * dist * * ** endl;


** * ** * ** ******** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:108.162.241.241
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users