0 like 0 dislike
1.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 1.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** ** * * * * * * * ***** std::cout

#include * *** * *

using namespace std;



class Point {
** ** * * **** ***
* * **** **** ****** ** **** * ** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * * ******* * *** * * * xpos, double **** ** * **
***** ** * * * **** * * * * getX(){return x;};
* * * * ** ** ***** **** ***** ** * * * getY(){return y;};
* * ****** ***
**** ** * * * ** * * * * **** * x;
***** *** ** ** ** **** * * ** * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * * ** * *** **
* * ****** ** * * * *** * * ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** ** ** * * *** * ** *** * * * ** ***** getZ(){return z;};
* * * * ** * * ** ** *** *
* *********** ** *** ** * ******* ** z;

};



int main()

{
* * ** * * *** * ax,ay,az;
** ********* ** * **** *** * * ** * *** * *****
** ** * * * ** ** ** * *** A(ax,ay,az);


****** ** *** * * ** * * * * ** * * ** ***** * **
* * * ***** * * * * * * B(ax,ay,az);


******** ** * * * * * ** dis;
* ** **** ******* ***** ***** * *** ** ** * *** * * * * * ** * * * * * ***** * ***
*** * * * ***** * **** **** * * ** is: * * * ** * * **** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * ** ** *** ** * ** *** * std::cout

#include * * * * *

using namespace std;



class Point {
* ** ** *** ** *
* *** * * **** *** * * *** ** *** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ********* * ********* *** * * ** ***** xpos, double * * * ****
* * **** * * ** * * ** **** ** * getX(){return x;};
** ***** *** * * * * **** *** ******* * * getY(){return y;};
* * ** * *** **
****** **** ** * ** ** ** ** * x;
* * **** ** * * *** ** *** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** * ** * *** *
* ** ** * * *** ** * * * * *** * * * * ** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** ****** *** ** * * ** ** ** * ** * ** getZ(){return z;};
* ** ** * ** **** ** *
*** * * ** * * * * * * ** * ** *** * * * z;

};



int main()

{
* * *** ** **** * * ** ax,ay,az;
* ** * * ** * * ** * * * * * * ** ** * * ** *** *
***** ***** ** *** * * * A(ax,ay,az);


** * ** * * * ** ** **** * ***** ** * * ** * * * *
*** * * ** * ** **** * ** *** B(ax,ay,az);


** * ******** ****** * * *** *** dis;
* ****** * **** * **** * ** * * *** ** * ** * ** * * ****** *** ** * *** ** ** *
*** * * *** * *** ***** * * * * * is: * ** ***** ***



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * *** * * ** ** * * * ** * std::cout

#include * * ****

using namespace std;



class Point {
*** * * ** ** *
* ** **** ****** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * * ** ** * * ** ** * * * * * * * ** xpos, double * * * * *
* ** ** ** *** *** * ** * * ** ** * getX(){return x;};
***** *** * *** * ** ** ** *** getY(){return y;};
* ** *** * ** * * **
* ** ****** * ** *** * * * * ** * x;
*** * *** * * ** ** * ******* y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** ** * * * * * *
* * *** * * * * ** * *** * * * ** * * ** * ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** * *** ** * ** * * ** **** * ***** * getZ(){return z;};
** ** ***** * ***** **
* * ** **** ******* * * * * ** ** * ** z;

};



int main()

{
* * ***** * * * * * ax,ay,az;
** **** * * ** * * *** * * ** * * ******* ** *
** * ****** * ** *** A(ax,ay,az);


** * * * **** ** * *** * * **** * * * * * **
* * *** * ** *** ** B(ax,ay,az);


* ***** * * **** * ****** ** dis;
* * ***** ** *** ** ********** * **** * ** ** ****** ** * ** ** **** ** * * *** * ***** ***
** * * *** *** * * * ** * ** * * * * * ** * *** is: * ******* * * *



}
* *** * * * ** *
*** * **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** ** * ** *** * ** *** *** ** std::cout

#include * * * ** *****

using namespace std;



class Point {
** * ** ** * ***** *** *
** ** ** *** ** ** ** *** *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
******** * * ** * ** ** * * * * * * * xpos, double * * ** * *
*** * ** ** ** ** ** * * * ** getX(){return x;};
** * * ********* ** ** * * *** * * * * ** getY(){return y;};
* * * ** * * * ******
* *** * ** ** **** **** ** * ** * * x;
*** * *** * ** ** * * * * * *** *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** ** * ******
* ** *** * ****** ** ** * * ******** * ***** ** **** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * * * ** * ***** ** * *** ** * * * getZ(){return z;};
** * * *** * ** **
** ** * **** * *** **** *** ** ***** * ****** ****** * * z;

};



int main()

{
** ***** * * **** ***** ax,ay,az;
** * ** * * ** ***** ** * * ** ** * * ** **** * ***
* * * ** ********* * * * A(ax,ay,az);


** ** * * * * * ** * ** * * ** * **** **** *
* * ** ** ** * *** * B(ax,ay,az);


*** * ** * *** ** *** ** dis;
** ** ** * *** * * ***** * * ** * * * * * ** * *** ** * * ***** ** *** * ** * ** * *** * * **
** **** ** * * * * *** * * * * ****** is: ** * * ******



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** ** *** *** *** **** *** *** std::cout

#include ** ** ** *

using namespace std;



class Point {
** ** **** * * ** *
* ** **** * * * * ***** * ** *** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** ** ** ** * ** * * ** * **** ** xpos, double ** ** **** *
** * * ** * ** *** ** * * *** getX(){return x;};
* * ** * * ** ** * *** * * getY(){return y;};
** ** * * **
* * ** ** *** ** ***** * * ** ** x;
* * ** * ******* ** * * *** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * ** ** * *** ** *** **
* *** * * * * * * * ****** *** ** * * ***** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * ****** * * ** ** ***** *** ** * * getZ(){return z;};
* ** ** * ** * * **
* ** ** * * ** ** ****** * * ** *** ***** * ** z;

};



int main()

{
***** * *** *** ****** ax,ay,az;
*** ***** * * *** **** ** **** * * *** * **** * *
* **** ** * * * * * A(ax,ay,az);


* ******* * * * ** ** * ** * ****** ** ** ** * * **
** * * * * **** B(ax,ay,az);


*** ** * * *** ** ** * dis;
* ******** ***** * ** * ** * * *** ** ** * ** ** * ** **** *** ** ** * * * * * * * *
* * ** ******* * ***** * * ** * is: *** * * ** **** * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * **** *
**** * * * * *
**** * * ** * *

using namespace std;



class Point {


* * * ******* ****
** * ** *** ** ******* ** ** ** ** ** xpos, double ypos);
* * ** * ***** ** * * ** ** mat(Point other);
** * * * ** * ** * *
*** ** ** * * ** *** * **** *** ** x;
** * * * * **** ** * * * * **** * y;

};


** * ** ** xpos, double ypos) {
** * ** *** * *** *** = xpos;
* * * * ** * * ** = ypos;

}



float * * ** other) {
* *** * * * *** * temp;
* * ** ** ** *** ** * * ** = (x - **** * - other.x) + (y - * ** - other.y);
* ****** *** * * **** temp;

}



class * ** Point{
* * ********* *** ***** *
** * * * ** * ** ***** i, double j, double k);
*** **** ** * * * * * other);

*** ** * * ** * * * ** *
* * * * ** ***** * * **** ** z;

};




** *** ** *** i, double j, double * * *
**** ** ** ** * * ** * = k;

}



float *** * ** * * other){
* * * * **** * * temp;
* **** * * * ** * * = mat(other) + (z - * - other.z);
** * * * * * *** * *** * ** ** temp;

}



int main(){
* **** * ** * * ** * * * **** *
* *** **** ** *** *** ** * * **** * *** ***** * * ****** * ** * *** * ** * * *
** ** * *** ** *** * * *** * * *
*** **** *** * * * *** **
* ** ** * **** ** ** * *** * * * **** * is: " ******* ** ** ****** * endl;
* ** ** * ** * * *** * ** *
* * * *** *** * *** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** ***

#include ** **** ***

#include * * * * *

#include * * * *

using namespace std;



class Point {

public:
** ** * *** * *** * * xpos, double ypos){
* ** * *** *** **** * * ***** * * = xpos;
* * * * * **** * * *** ** * ** **** * = ypos;
*** * ** ** * * * *
* **** ** *** * * ** * * * get_x(){
* * * ** * * * * * ******* ****** * *** * x;
** *** * ******* *** * *
*** ***** * * **** * get_y(){
****** *** * * *** ** ** * * * * y;
** * * *** ***** * * *

private:
****** * * ***** * x;
** ** *** * ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** * * * * * ********** * i, double j, double k):Point(i,j){
* *** * * *** * * * * ** ****************** = k;
* * ** * * * **** * *
* * * **** cal(double i, double j, double k){
* * * ** ** **** ** ***** * * * * * ** * * * * B(i,j,k);
*** ** * ** ** * *** ***** ** *** * ** **** ** distance;
* * * ***** ** **** * ** * ** * *** *** ** ** = * * *** *** ** * * ** **** *** **
* * ** * * *** * * *** * ***** *** * * distance;
* * * * *** *** ** **

private:
** ** * ** * ** ** ** * z;

};



int main() {
** * ** * **** * * * * * * **
* * *** * *** * * * *** *** * * ** * * *** * ** ****** ** ** * ** * *** * * * * ** **
* ** * ** * * * * * * ** A(ax,ay,az);
* ** * * ** ** * ** ** << * ** **** is: " << A.cal(bx,by,bz) * ** * * ****
* ** * * * * ** *** * * * ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** **

#include ** **** ***

#include * * * ** * *

#include ** * ** ** **

using namespace std;



class Point {

public:
* ** * * * * * *** ** xpos, double ypos){
* * * * **** * * * *** ** * * ** * * = xpos;
* ** * * * * * ** ** * * ** * *** *** ** ** = ypos;
* *** **** * * *
***** ** *** * ** get_x(){
* ** *** * * * * * *** *** ** ** * * * x;
*** ** * *** *** ** * *
****** * ***** * * * * * get_y(){
** ** **** ** *** ** ** * ***** * * * * * y;
**** * ******** **** ** *

private:
** *** * * ****** * ** x;
* * * * * * * *** *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* *** * * *** ** ** *** * * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){
** * ** * * * *** * ** ** * * ** ** ** ** * = k;
* * * ** * * * * **
** * * *** * *** * * * * * cal(double i, double j, double k){
* ** *** * * ** ** * * * ******* ** ** * * * **** B(i,j,k);
* * ****** * *** ** ** * ** * *** **** * ***** distance;
*** * * *** * *** ** * * ** *** **** ** ** * = *** * * **** ** **** * * ** ***
* ***** ******* ** ** * ** * ********** * * * distance;
** ** * ** **** **** * *

private:
** * * * * * * ** *** z;

};



int main() {
** * * * * * ** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
** * ** **** ***** * **** ** ** ******** *** * * * * * ***** * * * ** * ** ** *
*** * ****** * * * *** A(ax,ay,az);
** ** ** * *** ** * << A.cal(bx,by,bz);




** **** *** * *** ** * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** ** * **
** *** * * * **
*** * * * * *
** * ** std;


Point {
* * * * *** * * ***
** * * ****** **** * * * * ***** * ** xpos, ** ypos);
* * * * * * ******* * *** *** * * **
*** * * * * * ** * * *
* * * * ***** * ***** * * * *** ** x;
* * ** ** **** * ***** * ** * * **** y;

};


* * *** ** * xpos, *** *
* **** x = xpos;
* * ** * *** y = ypos;

}


* * * ***** * * *
* * * * ** float temp;
*** * * * temp = (x - * ****** - *** + (y - ** * - * * *
* ** ** ** temp;

}


* ****** * **
** * *** ** * **** *
* ** * * **** ** * * i, ** j, double k);
* * ** * ** ** float * * * **

* * * * ****
*** * ** * *** * z;

};




** *** i, * j, *** * ** ***
* ** * z = k;

}



float * * ** * **
* ** ** ** * float temp;
*** * * *** * * temp = ** * ** + (z - ** * ** - *****
*** * ***** ** * ** temp;

}



int
** **** ** * double * * *
* * ** * * * ** * * *** * * ** **** * ******** * ** ** *** * * **** * *
* * * * ThreeD ** ****
** *** * * * ** * *** *
****** * **** cout *** **** *** *** is: ** *** * *** ** * **** * ** * *** endl;
***** * ****

* ** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * ** * **
* ***** *
** *** * * * **
** * std;


*** Point {
** ** *** * ** ** ***
* **** ** * * * ** *** ***** ** ** ** * xpos, * ***
* * *** * * *** * * * ** * ** ** * *
* **** * * *** *
*** * * *** ** * ** * *** ***** ** * x;
* ***** ** * * * ** *** ** * * * * * y;

};


* * * ***** xpos, * * **
* * ** x = xpos;
* * ** y = ypos;

}


* * ** ** * * **
* ** float temp;
* * * *** temp = (x - * * * - * *** + (y - * * - **
* * *** return temp;

}



class * ** **** Point{
* * * * ** **
* * * ** *** * * * i, double j, double k);
* * ** float * **** * **

* * ** * * *
** * * double z;

};




* * *** *** i, * * j, * * * ***
*** * *** z = k;

}


** ** * * **
* ** ** float temp;
* * ** temp = * * * + (z - * * ** * - ****
* ** temp;

}



int ****
** ** * * *** * * ** * *
*** * * * *** *** ** ** *** **** ****** * ** * * * * * ** *** *** ** * ****
** * * * * * * * *** *
* * * ** ***** * **
**** * ** cout * **** * * ** **** ***** *** endl;
* **** ****

** * ** ** ** * * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.191.99
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.6k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 1.6k views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users