0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** * ** * * * *** ** ** * std::cout

#include * * * ** ***

using namespace std;



class Point {
* ** * *** **** ** ****
* **** *** * * *** * *** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** *** * ** ** ** * ** ** ** * **** ** xpos, double * ** * **
* * ** * *** * * ****** * * * * getX(){return x;};
** * * *** ** *** * ** * ** * * * getY(){return y;};
** * * * * ***** **
*** * * * * * **** * **** * ******* x;
*** * ** ** * ** ** ** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * ** ** *
*** * * ** * * **** ** * * *** * * ** **** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** *** * ***** * **** * *** * *** *** getZ(){return z;};
** ** * ** * ** * **** **** * **
*** ** ****** * ** * ** **** **** ** ** * z;

};



int main()

{
* * ** ***** *** * * ax,ay,az;
* * **** **** * *** ** **** * ** * * *** ** *** * ** * ** * *
***** ** ***** * * * * A(ax,ay,az);


** * ** ** ** ** * **** * ** ** ** * ***** ** **
***** **** **** ** * ** B(ax,ay,az);


* * *** * * * * **** * dis;
*** ** * * *** * ******* ** *** * * * * **** ***** * ** * *** *** *** * * ***** *
* ** * * ******* ** ** **** * * * *** * * is: * * **** * * ** **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** ** * * * * ** *** ** * std::cout

#include ***

using namespace std;



class Point {
*** * * *** ***** *
* *** **** ***** * ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** *** *** **** * ** ** ** ** xpos, double *** ** **
* * * * ****** * * * *** * getX(){return x;};
* * * * * * **** *** * * * getY(){return y;};
*** * ***** ** ** ** * ** *
* * * * ** *** * * * ** x;
***** **** *** * *** * ** ** ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * **** * * * * *
* ** **** * * ** *** * * * ** * * * * * **** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ******* *** ** ** * ** * * * ** ** * getZ(){return z;};
* * ** ** ** * * *
** **** * ** * * * * * * * * ** * ****** * z;

};



int main()

{
***** ***** * * ** ax,ay,az;
* ** * ** ** * ** ** * ** ** ** * * * * * **
* * * ** **** ********** A(ax,ay,az);


** ** * ** *** * * * * ** *** * * * * * * * * **
* *** * * * B(ax,ay,az);


* *** ** * * * ***** * * * dis;
* **** ** ** * **** ** * * * * * * *** ***** * ** * * *** ** * ** ** *
* *** *** * * **** * * * ****** * * is: * * *** *** ** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** **** * * * ** * *** ** * * std::cout

#include * * *** *** **

using namespace std;



class Point {
*** ** * ** ***
*** * ***** * * * *** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** * **** * **** * xpos, double ***** ***
*** **** * * * * *** ** * * ** getX(){return x;};
* *** * * ** * ** * *** * * ** getY(){return y;};
*** * *** * * * *
* *** ****** ** *** ******** * x;
* ** * * * **** * * * * * * ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * **** * * ** *
* ****** * * * **** * * * * * * ** ** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ***** ** ** * * ** * * * **** ** *** ** getZ(){return z;};
* ** * * *** ****
* ** * * * ** * ** ** ** ** * *** * * z;

};



int main()

{
****** ** ** * * ax,ay,az;
* * *** ** ****** ** * * ** * * ** * * * * *
*** * ** * * * **** * *** **** A(ax,ay,az);


*** ** ** * ** * **** * **** ** * * *** * * **
** * * * ** * * ** *** * * * ***** B(ax,ay,az);


****** **** * ***** ** dis;
*** * ** * ** * * ** **** ***** * *** * * * ** *** ** ****** ******* * *** ** * ***** **** * *
* ** * ******* ** * * * **** *** *** **** ** * is: *** * * *** *** *



}
** *** ** *** ****** *
* ***

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * **** * * *** * **** ** std::cout

#include * ** * *** **

using namespace std;



class Point {
*** ** * **** **** **
** ***** * * * * * * ** * ******* * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * **** **** * * ** ** ** ** * xpos, double *** * *** **
* * **** * * ** * *** * **** ** * getX(){return x;};
* ** * *** * * * ** * * ** ** getY(){return y;};
** ** *** * ** *** *** * *
* * * * *** ** ** **** * ** * ** * * x;
** * ** ** * ***** ** ** ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
******* *** ** * * * ***
** * * ** * * ** ** ******* * ***** * * * ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
********* *** * * ** *** ** ** ** * *** ** * ** getZ(){return z;};
* * * ** * **** *** ***
* ** **** * * * * * * ** * * *** * ** * z;

};



int main()

{
* * **** ** * **** * ax,ay,az;
*** * ***** * * * * ** * *** * * ** * * ****** * ***
***** ** * * **** *** A(ax,ay,az);


* * *** * ** * ** *** * *** * * *** **** * * ** *** **
** ***** ** * *** * * * * B(ax,ay,az);


* *** * ** ** * * * *** dis;
* * * ***** * * * * ***** * ** * **** **** * * *** * *** *** *** ** ** *** * * * *****
**** ** * ** * * **** **** ** ** * **** ** * ** is: ** * * * ***** * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * * * * ** **** * ** ****** std::cout

#include * ** * **

using namespace std;



class Point {
** ** * * ****
* * **** * ** ** * * *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ***** * * **** ** ***** * *** * xpos, double ** ** * *
* *** * ***** ** * * *** * ** ** ** *** ** getX(){return x;};
* ** * * * * ** * **** * getY(){return y;};
* ** * ** * * * ** ****
**** * * ** ** ** * * * ** **** **** ** ** * x;
* ** ** * * * ** ** *** * * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * ** *** * * ** * *
**** ***** ** ** ** ****** * *** ** ** **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ***** * ** * * * * ** **** * *** ** ***** getZ(){return z;};
** ** *** *** * **
* *** ****** * ** * ***** * **** ***** * **** z;

};



int main()

{
** ***** * * ** * * * ax,ay,az;
* ** * **** **** *** ** * * *** * * *****
* * *** **** * * * ** A(ax,ay,az);


* ** *** * ** * * *** * ** *** * ** * **
**** * **** ***** *** ** * **** B(ax,ay,az);


* ** ** ** * * * ** * dis;
* ******** *** ** *** * * * * * * ** * ** * * ** *** ** ******* ** ** **** * *** ***
** ** * * * ** * * ** ** *** * * * is: ** **** ** **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * **** *** *
** * *** *** * *
* ** * * ** *** * *

using namespace std;



class Point {


* * *** * *** ** *
** * ** * * * ** ** * *** ** ** * xpos, double ypos);
* * * * ****** * * **** **** mat(Point other);
** * **** ****** *** *
* * ******* ** * * * * ***** *** * * *** *** x;
* * * ** * * **** * ** *** *** ** *** y;

};


*** ** *** * xpos, double ypos) {
******** *** * ** *** = xpos;
** * ** * * ** ****** = ypos;

}



float * ****** other) {
** ** * * * * * *** ** temp;
* * * ** * **** * **** ** *** = (x - * * *** - other.x) + (y - *** * - other.y);
* ** * * ** * * **** * ** * temp;

}



class ***** Point{
** * * * ** * ** *
* * *** ** * ** ** * * ** **** i, double j, double k);
* * * * ** * ** * ** ** other);

* * ** * *** ** ** * *
* ** * *** ***** **** * z;

};




***** ** i, double j, double * *** *
* * **** *** * *** * = k;

}



float ** * other){
****** * * *** * **** temp;
*** **** * * *** *** * * = mat(other) + (z - ** ** - other.z);
**** *** * *** ***** * temp;

}



int main(){
** * * * * * **** * * * * ** * * * *
*** * * ** * ** * ** * *** **** ** * * * * * * ****** * * ** * *** * * ** *
*** * * ** *** *** * *
* * ** ** * ** * ** * ******* **
** * * ** ** **** ** * * ** * ** * is: " * ** ** * * * *** * * ** * endl;
* * *** ********** **
* * * * *** * * ***** **** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * *

#include * * ** ** *** *

#include *** * * * * *

#include * ***** * *

using namespace std;



class Point {

public:
******* ** *** * * * * xpos, double ypos){
* *** * * ** * * * * * * * * * ** = xpos;
**** * * * *** * * * * * * ** * ** * = ypos;
** ***** * * * * *
** * * ** * ** ** ** * * get_x(){
* * ** * ** * * ****** * * *** *** * *** *** ** * * x;
* * * ** * * * * * **
* * * ** ***** ** get_y(){
** * ** *** * ** * * *** * * ** * *** * * *** y;
* **** ****** ** *** **

private:
*** * * * * ** x;
* ** ** * * * ** *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * *** * ** **** * * *** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){
* ** ** * ** * * *** * ** * **** ** * ** ** *** = k;
**** ** * ** * ***
* * * * * **** * * * * * *** cal(double i, double j, double k){
** *** *** ** * * ****** * * *** *** B(i,j,k);
* ** ** ** * * ** ** ** ** * * **** ** * distance;
** * ** ** *** ***** * **** ** ** * * *** ** ** = * * * **** * * * * * ** * * * **** *
*** ** **** ** *** ** ** ** *** *** * ** * distance;
*** **** ** * * *******

private:
* * * ** ** * **** ** ** * ** z;

};



int main() {
* * * * ******** *** * * ***** *
*** * ** * *** * ** *** *** ** **** ** * * ******* * * * * * **** * *** ****** * * * **
*** * *** ** * ** A(ax,ay,az);
**** **** * ***** * * * << * * * *** is: " << A.cal(bx,by,bz) * ** *
****** * * * * ** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** ** **

#include **** ** * ****

#include *** **** **

#include * * **

using namespace std;



class Point {

public:
* * * ** * **** **** ** * xpos, double ypos){
******* * ** * * ******** * *** * *** * ** ** **** = xpos;
** * ** * **** * ** * * * = ypos;
** * * * *** ** ***
* *** * ** * * * get_x(){
** * ** ***** * ** ** * ** * *** ** * x;
** * *** * * ** * * *
* **** ** ** * * ** * get_y(){
* ******** ** ** * **** ** ****** *** * * y;
* * * ** * *** * *****

private:
* * ** ** * ** * ** ** x;
*** ** * * ** ******* * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** **** **** * ***** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){
* ** *** *** * * * ***** *** * * ** ******** * *** = k;
* * * ** * ** * *****
* ** ********* * ** *** cal(double i, double j, double k){
* * *** * **** * *** ***** ***** * * * B(i,j,k);
* * *** * ** *** * * * * * * * ** ** * distance;
* ** ** ** ** * * * **** * * ** ** ** ** = ** * ** *** *** ** * ** ** *** **
** * * ***** *** ** * * * * * ** ** **** ** distance;
* * * * **** ** * ****

private:
** ** ** * *** ** **** z;

};



int main() {
** * * *** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** ** * * * ****** * * ** * * ***** * * ** ** * * *** ******** ** * *** *
** ** ** * ** *** A(ax,ay,az);
* *** *** * *** * * ** << A.cal(bx,by,bz);




** *** ** *** * * ** ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
******** * * *
* ** **** *
** ** ** **** * ** * *
* *** std;


*** * Point {
***** * * *** * ****** **
*** * *** *** ****** * ** ** ** *** * xpos, ypos);
* ** * * **** *** * *** ***** * * ***
****** **** *** ** * * *
** * * * ** ** *** ** ** * x;
** * * * * ** * * ** ** ** * * * y;

};


** ***** xpos, ** *
********* * x = xpos;
*** ** * *** ** y = ypos;

}


* *** ** ** **
* ***** float temp;
*** * temp = (x - * ** - *** + (y - ** * - ****
** * * * *** *** temp;

}


*** * * * * *
** *** * ** *
** * ** * ** * * ** i, j, double k);
* ** * * ** float ****** ****

** *** * *** *
* * **** *** * * * z;

};




* ** **** ** * i, * j, * * * * * *
* **** * *** z = k;

}



float * ** ** **
** * ** ***** float temp;
** ** ** temp = ** * + (z - ** * - ***
** * **** * temp;

}



int *
* * **** double ** ** * * * **
*** *** *** * ** ** ** * ** ** * * * *** * ***** * * * * * ** ***
** * * *** ThreeD *
*** ** *** * **
* ***** ** * cout ** * * * ** is: ** *** * ** * * ** * ** * * endl;
** ** * **

**** ** * **** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * *
* *** * * *** ** **
* *** *** * *
** **** std;


** * Point {
* ******* * ** * * **
*** *** * * ** * **** *** * * ** *** * xpos, * * *
* ** * * * * * * * *** * ** * *
** *** * * * ** ** **
* * * * * * *** * * ** ** *** * * x;
* * ***** ** **** * ** * * y;

};


* ** * ** ** xpos, * * *
** * * *** ** x = xpos;
*** ***** y = ypos;

}


*** *** * ** ***
* ** float temp;
* * ** * * temp = (x - ** ** * - + (y - * * * - *** *
** * *** * return temp;

}



class * ** ***** Point{
* ** ** * * * ****
* * ** ** * * **** i, double j, double k);
*** ***** float * *

* * **
* ** ** double z;

};




* * *** ** * i, * j, ** ** * *
** * * z = k;

}


* ** * * *** *
* * ** * * * float temp;
****** * temp = * **** + (z - * - *** * *
* * ** **** * ** temp;

}



int ** **
** * *** ** ** *** * *
** ******* *** ** * * ** * * ** *** ** ** * ** * * *** **** **
* * *** * ****
* **** * *** * **
* ** * *** cout *** ** * ** * ** * ** *** endl;
* ** **

* **** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.59.81
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users