0 like 0 dislike
4.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * * **** * ** ** ** * std::cout

#include ***** ** * *

using namespace std;



class Point {
* *** * **
** * * * ** * ** ** * ** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** * * * * * * * * *** * * * xpos, double * ** * * **
**** * ** *** * * *** ****** ** ** ** * getX(){return x;};
** ** ** * * * ** ** * * * * * ***** getY(){return y;};
* * ** * **** * ** ***
** * ** *** * ** * ** ** * * ** *** x;
*** ** ** ****** *** ** ******* *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * **** *** ** ***
* * * * * ******* * * * * ** * *** * ** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** ** * ** * * **** *** ** * ******* * * getZ(){return z;};
*** * **** *** *** ** ***
* * ***** ** *** * ** * * * ***** ** * * * z;

};



int main()

{
* ** * *** * ***** ** ax,ay,az;
* *** * * * ** * * * ***** * **** * * * * ** ** * *
** * * * * * ** * A(ax,ay,az);


* * * ** ** *** * *** * * * * * ** ** * **
*** * * ** * ***** ** B(ax,ay,az);


*** * * *** * ***** dis;
**** * ** **** ** *** ** * * * **** * ** * *** ****** ** * *** * **** ** * ** *
*** * * * * * * * ***** * * * * * * * is: * * *** **** * ***



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** *** ** * * *** *** * * std::cout

#include ** ** * *

using namespace std;



class Point {
* *** ** **
** *** *** **** * ***** * ****** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * *** *** ** * **** * * xpos, double * * ****
*** * ** ****** * * * * * * ** * * ** getX(){return x;};
** * * * **** **** ***** ** getY(){return y;};
** ** * *** ** **
* ** ** ** * ** * * *** * ** * x;
* * * ** * ** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** **** ** * * * ** *** *
* ***** ** ***** ** ** * * * * * ** ** ** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** *** ***** * * ** ***** **** * * ** * *** getZ(){return z;};
* ** * * ** * ** * * *
***** * * * ** * *** * * * *** * * *** * z;

};



int main()

{
* ** *** *** * ** * * ax,ay,az;
**** * **** * ** * ** * ** * ** * ** *** ** * *** * * * *
* * **** * * * * * * A(ax,ay,az);


*** * *** **** * *** * ** ***** * * * * *** **
** ** * **** **** ** ** * B(ax,ay,az);


* ** * * * * ** * ** dis;
**** *** * * **** * * * ******** * *************** * ** * * ***** *** ************ ***
** ** * ** * ** ** ** * * * ** is: * * *** * **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** * * * * * ** * * ** * ** std::cout

#include ** ****** ***

using namespace std;



class Point {
* * * **** ** * * ****
****** ** * *** * * * * *** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * * * ** *** * * * ** **** * ** xpos, double * * **** ** **
* ** * ** * * * ** ** ** * getX(){return x;};
** *** *** * ** ******* * *** * * getY(){return y;};
* * * * * * *** *
*** * * * * * * * * * * * x;
* * * * * ** ** ** * *** ** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * ** * ** ***
*** ** ** * ** ** ** ***** * * ** * *** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * *** ** * * * * ***** * ** getZ(){return z;};
* * * *** * *** * ** * *
** ** ******* * * ** *** * * * ** * z;

};



int main()

{
* ** * **** * * ***** ** * ax,ay,az;
*** * * * ** * ** **** *** ** ****** **** * *** * *
* * ** ** ** ***** **** * * A(ax,ay,az);


** ** *** *** * *** * *** * * * ** * * * * ***** *** **** * * **
* ** ** * *** * * * B(ax,ay,az);


* * * *** ** ****** * * dis;
* *** * ** ** * * * **** ** ** * * ** ** *** ** * ** * * *** ** ** ****** ***
*** ****** ** ** * *** ****** **** * * * **** is: * ** * * * * ***



}
* **** * *** * **** *
* * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * ***** * * * ** * ** ****** * std::cout

#include **** *

using namespace std;



class Point {
** ** * * ** * **
**** * **** * ****** * * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** * ** ** * * * ** *** * **** ** xpos, double ** * *** *
***** * * **** *** *** * **** getX(){return x;};
*** ** * * * ** * * * * * * getY(){return y;};
* *** ****** **
* ** * * ******* * * ** ** x;
* * * ** * *** ** ** *** * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
****** * **** * * *** * * *
*** ** ** * * *** ** ** ** ** ** * ** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * * *** ** * *** * * ** * * * * ** * *** getZ(){return z;};
* ******** ** **** *
** * ** *** * * ***** * * * * * * * * ** z;

};



int main()

{
****** * * *** * ** * * ax,ay,az;
* * ** * * * ** ***** * ** * ** ** ** ***** *** *
*** * * **** ** * * *** A(ax,ay,az);


***** *** * ** * ** * *** * * ** ** *** * ***
** * ** *** *** * B(ax,ay,az);


** ** * ******** ** * dis;
* ** * ** * ** ******* * *** ** * **** ** ***** ****** ** *** *** ** ** * ***
* * ** * ***** ** **** ** *** * * is: * ***** *** * **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** *** * *** ** * **** std::cout

#include ** *** ** *

using namespace std;



class Point {
** * * * *** *
* * * ** *** * ** *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * ** * * * **** ** ***** ** ** xpos, double * ** * ** *
* ** * ** ** *** * ****** ** ** getX(){return x;};
* * * * * ** * *** * getY(){return y;};
** * * ** ** *
* **** * * * * * * ****** * * * ** x;
* *** * ***** * *** * * ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * *** * * ** * * ***
*** * *** ** ** ** * * **** * *** * ** * *** *** * ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** ** * ****** *** * ** * ** *** * getZ(){return z;};
**** * ** ** ** * *** * *
** * * * **** * *** * * *** * *** * ***** ** ***** z;

};



int main()

{
* * ** * * * ax,ay,az;
****** * * ** ** * ** *** ** **** * * ** * * ** * * *****
* ** * * ** * **** *** A(ax,ay,az);


* * * **** ** * * ** * *** * * * * ** * *****
*** ** * * ** * * ***** * ** B(ax,ay,az);


* * * **** ***** * *** *** dis;
** *** * ** **** * **** ** * * **** * ** **** * * **** * *** * * * * * **** ** ** ** *
*** * * ** * * * * *** * ** *** *** *** is: **** ** * **** ****



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** **** ******
****** * ** *
** * *** ** * * *

using namespace std;



class Point {


* * * * * *******
**** * ****** ** **** *** **** * xpos, double ypos);
* ** * * * * *** * * ** * mat(Point other);
* * **** * ** * *
* * * *** ** ******* * ** ** * x;
* ** ** * * ** * ** ** * **** * * y;

};


* * * * * xpos, double ypos) {
* * * * ** **** ** ** = xpos;
* * *** * ** ** = ypos;

}



float * * * other) {
* * *** * * * * ** * **** temp;
* * ** **** * * ** ** = (x - * * - other.x) + (y - * * - other.y);
* ****** *** ****** * ** *** temp;

}



class ** * * * Point{
** ** ** * ***** * * * * *
** * * *** * ** * * * ** * i, double j, double k);
***** * ** * ** ***** ** * ** other);

* * **** * ** * * ** *
* * ** * *** * z;

};




** * *** ** i, double j, double * *
* * ** *** *** = k;

}



float ** * other){
*** *** *** ** temp;
* * * ** * * *** * * * = mat(other) + (z - * * - other.z);
* *** * ** * ** * temp;

}



int main(){
* * * * ******* * * ** * ** **** * ** ** *
** * * **** * ** * *** * ** **** * ** **** * *** * * * ** * *
** * * * ** * *** * * * *
**** ** ***** *** ** ** * * ******
* ** * ** * *** * * * ** * * *** is: " ** * ** * **** * * ***** endl;
* ** * * ** * ** * ** * **
* ** ** * ** * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * *

#include * *** ** ** *

#include ** **** * *

#include * ** * ** ***

using namespace std;



class Point {

public:
** * ** ****** ** **** * * ** xpos, double ypos){
* * **** ** * * * ** * * ** * ** * * ***** = xpos;
* * * *** * *** * ** * ** ** ** = ypos;
** * *** ** * * * ** **
* *** *** ** ** * * * * * get_x(){
**** ***** * *** * * **** * **** *** *** *** * ** ** x;
** ** ** **** *** ****
* ** * * * **** * *** * get_y(){
*** *** *** * * * * * *** ** ***** ** * y;
** * ** ** ** *

private:
** * * ** * ** * ** * * x;
* ** * * * *** ** *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** *** *** * ** ** * * ***** i, double j, double k):Point(i,j){
* ** * * *** *** * * * * ** ** * = k;
* ** *** ** * * * *
* **** **** ** * ** *** *** *** cal(double i, double j, double k){
* ** ***** ** ** ******* **** * *** ***** ** B(i,j,k);
* * ** * **** * * * * * *** * *** * ** * * * * * distance;
*** * * **** *** * ***** * * * *** * * ** ** = ** *** * * *** * * * *** ** * **
** * * ** *** * * ** *** * *** * * * ** ******** ** distance;
* * ***** ** *

private:
* *** ** * * * ** z;

};



int main() {
** * *** ***** * * ** * * * **
* * *** ** ** *** * * * ** * ** ** * * ** * * ** * * * * ** * ** *****
* ** * * * ** *** * * A(ax,ay,az);
* **** * * **** ** << ** ** * * is: " << A.cal(bx,by,bz) * * ****
**** * * ****** ** ** *** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ** *

#include * *

#include * ** * ** *****

#include ** ** ** **

using namespace std;



class Point {

public:
* * * ** * * * * ** *** ** xpos, double ypos){
** *** * *** * * * ** * *** ** ** ****** = xpos;
* * * * * * * * * ** * ** * * * *** **** = ypos;
** * * * * * * * **
** ** ******* **** * * * * get_x(){
** ****** * *** ** * ** ** * ** * *** ** **** x;
*** ***** ** **** *** *
* * ** * ** ** ** * * ** get_y(){
***** * ** ** ** ** * * * * * * ** ** * *** ** * y;
* ** * * * **** **

private:
* ******* * **** ** ** ****** * *** x;
* * ** ** ** **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * ** * *** ** ** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){
** * ***** * * * * * **** **** * * * = k;
* *** * **** ****** * *
** * * * ** * * * **** * cal(double i, double j, double k){
* * * * * * ** ** * * * ** *** B(i,j,k);
* * ** * * * ** * **** ** * * *** * * * ** ***** * distance;
*** * ** *** * * ** *** * *** ****** ** ** * * ** * = * * ** ** * ** **** ** ** *** ** *
* ** * ** * ** *** * * * ** ** ** * * *** ** distance;
* ** *** * * * *** ** ***

private:
***** ** **** ** * ******** * z;

};



int main() {
** *** * *** * ** ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * * * * *** ** * * * ** *** * * ** *** ** * * * ** * * **** ** * * ** *** ***
* **** * ** * **** *** * A(ax,ay,az);
* * ***** * * ** * ** << A.cal(bx,by,bz);




* * ** *** ********* * * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** * ** **
** * * * * ** *****
**** * *******
* ** * std;


* Point {
** * ** * * * * **
***** *** * ******* ** **** * ** * xpos, * *** ypos);
* * * *** **** ** * * * * * ** * ** **
* * * ** * *** *
** * *** **** **** ****** * x;
* * *** *** ** * ***** **** y;

};


** *** ***** xpos, ***
** *** **** x = xpos;
*** * **** y = ypos;

}


**** ** ****** **
* * *** float temp;
** * * ** ** ** temp = (x - * * * - * + (y - * ** * - * *
** * *** ** * ** temp;

}


** * * * *
***** * * * **
** * ** **** * **** * i, * ** j, double k);
*** * float * * * ***

*** * * *
* * ** * **** z;

};




*** **** i, *** j, ** ****
* * * ** * z = k;

}



float ****** * * * **
* ** ** * ** * float temp;
**** ** * ** * temp = *** * + (z - *** - ** ** **
* * **** * * temp;

}



int ** **
* ** * * double ****
* * * * *** * * ***** **** ** * ***** * * ** * ** * *** * * *
* * * * * ThreeD * *
***** * * * *** *
*** * * * * cout **** ** ** * * is: ** * ***** * * ** * ** * * endl;
** **

* ** * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * * ** ** *
* ********** * * *
* ****** * * * *
** ** * ** std;


* Point {
* * **** * * ***
**** **** * ***** * ** * * ** xpos, * *
* *** ** * * **** * *** * * ** * * * *
** * ******** ***** **
* * * * * * * ****** ** * * *** ** * * x;
* ** * * **** * **** ***** ** * * *** y;

};


* *** ***** xpos, ***
* *** * ** *** x = xpos;
* * *** * y = ypos;

}


** * * * * * *
* ** * * * float temp;
** ** * *** * temp = (x - * * * - *** + (y - ** ** - * * *
** **** * * return temp;

}



class * *** Point{
******** * *
* **** * * *** i, double j, double k);
* * ** * ** *** float ** **** * **

****** *
*** ** ** double z;

};




* * ** ** * i, ** j, * ** * * * *
* * ** * **** z = k;

}


* * * * *
* ***** ** ** * float temp;
** *** ** temp = + (z - * * ** - * *
** * * *** * temp;

}



int ****
* *** *** ** *** * * **** * * *
** ** ** ** * ** *********** * ** ****** * *** *** ** * **** * ** * * * **
* * * * * * ** * *
* * *** * * * * * ** *** ** *
** * * **** cout ** * *** ** * ** * **** *** endl;
*** ** * * ***

* *** * **** * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.65
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users