0 like 0 dislike
5.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * * * * * ** **** *** * std::cout

#include * * **** *****

using namespace std;



class Point {
* ******** * * ** ******
** *** *** *** ** ** *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * ** **** ** * * * * ** * * ** xpos, double *** * **** **
***** *** * * * ** ** ** * ** * * getX(){return x;};
*** **** * ***** * * *** * ** ** getY(){return y;};
** *** *** * * * * ***
* * * * *** * **** ** ******** x;
**** * * **** * ** * ** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** **** **** ** ** ** ***
* ****** * * * ** ** ** ** * *** ** * * * * * *** *** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** *** * ** * * * * *** * *** ** * * * * ** * getZ(){return z;};
* ***** ** ****** ** * ** *
** * * * * * ** * ** * ** * * ****** ** *** z;

};



int main()

{
** **** * ****** * * * ax,ay,az;
** **** ** *** * ** * * * ** ******** * * * * * *
** * * * * **** A(ax,ay,az);


* ** ** ******* ** ** * * ******* *** * ******* * ****
***** ** ** * * * * * ** * B(ax,ay,az);


* **** * * ** ** * dis;
* * * ** *** * * ***** ** * * * * ** * *** ***** ** * * *** * * ********** * *** * *** * *** **
** ***** * *** * *** * * ** **** * * * ** is: *** **** ** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * * * **** * * * * * * * * * std::cout

#include * * * ** ****

using namespace std;



class Point {
*** *** ******
* **** *** **** **** * ** *** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** *** ** ** ** * *** ** *** xpos, double * * * * *
* ** *** ** * ** ** * ** ** * * * ** * getX(){return x;};
* ** **** ***** *** * * * *** * ** * getY(){return y;};
* * * **** ** * ** ** *
** ** * * * *** * ***** * *** * x;
******* *** **** * * * *** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * ** ** *
* * *** *** ** * * ** ** **** ** ** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * ** * **** * *** ** *** **** * ***** ** getZ(){return z;};
** * * *** ** ** * *
* * ** *** **** * * *** * *** **** * * * **** * z;

};



int main()

{
******** * * * * **** ** ax,ay,az;
* * *** **** * * * ** * * * *** * * **** * *
* * ** ** ** *** * * A(ax,ay,az);


**** * * *** ** * *** ** ** * ** * ** * **
** * * ** **** ** * * B(ax,ay,az);


* * * ** * * ** *** dis;
*** * ** ********* * * * * * ** * ***** * * * * * * * * ** ** * ****** ** * * * *
* *** * * * **** ** **** ** ** ******** is: * ** ** ** * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * **** * * *** ** ** ** *** * * std::cout

#include *** **

using namespace std;



class Point {
**** * * * * * ** *
**** * * * * * * ** ** * ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** ****** ** * * * **** *** * *** ** ** xpos, double * * * ** ***
** ** * ** ** ** * * ** * ** ** getX(){return x;};
* *** * * * ** ** * ** ** * * getY(){return y;};
** ** * * ***** * *****
* * * *** **** * * * ** ** * * ** * * x;
* * * * ** **** * * ***** ** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * * * ******* ** * ***
** * *** * ** **** ** **** * *** *** *** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** **** * * ** * ****** ** * ** * getZ(){return z;};
* ***** **** ** ** * * *
****** **** * * * *** * * ** **** * * * **** **** z;

};



int main()

{
***** *** ** * **** *** ax,ay,az;
* ** * * **** ** * ***** ** ** * * ** * **** ***** * ***
** * **** * ** *** * A(ax,ay,az);


* ** **** * ** * ******* ** *** * * **** ** *** *
* ****** * *** * * ** * B(ax,ay,az);


** ** * ** * ** ********* ** dis;
**** ** * ** *** * * * ** * **** ** * **** * ** **** * * ** * ** ** * **** ** * * *
* *** ** * * ** *** * ** ** ** **** is: * * ** * * * ** *



}
* * * ** *** **
* * *****

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ****** * ** ** ****** * ** * ** ** * * std::cout

#include * ** *

using namespace std;



class Point {
* ** * ** * **
** * * ** * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * *** * * * * * * ** ** xpos, double * * * *
** ** **** ** * * * ******* ** getX(){return x;};
* * * *** * ** * ******* **** * getY(){return y;};
* ** * **** ** * *** ***
** * * **** **** * * * * ** * *** x;
** * * * ** *** * ** *** **** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** **** * ** ***** *
** * ** * * * * ***** * *** ** * ** * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * **** *** **** * ***** ** *** * *** ** * *** getZ(){return z;};
**** * *** **** * * *
*** ** * *** * * * * ** * ** ** **** * * * z;

};



int main()

{
*** * ***** * * ** *** * ax,ay,az;
** * * ** ** **** ** ** ** * * ** * *** * * ****
*** * * ** * ** * * * * * * A(ax,ay,az);


* * * * *** **** * * * ** * * * * *** * * * ** **** *
** *** * * * * * * * * * B(ax,ay,az);


* * * * ** * * **** dis;
**** * * * ** * * * ******* * * * * ** *** ** * * ** * * ** *** ** ** ****
* * * * * *** ** * * ** ***** * is: * ** ** * **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * *** ** * *** * ** * ** * * ** * std::cout

#include * * *** *

using namespace std;



class Point {
* **** ** **** * * **
**** ** * * ** ** * * ****** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * * * *** *** **** ** *** xpos, double * * ***
**** * * ** * *** * * *** * * getX(){return x;};
* * * ** ** *** * ** * * * ** ** *** * ** getY(){return y;};
** ** ** * ***** * * *
** ** * * * ** **** * * * x;
* * *** **** * * *********** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * ** * ******* **** * **
***** * *** * * * * **** **** *** ***** **** ** ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** * * ** * * * ** ** *** ** * *** * getZ(){return z;};
* * * ** *** ***** *
* * * * ** * * ** * * **** ** *** **** * z;

};



int main()

{
** * * * **** * * * ax,ay,az;
*** ** ****** * * ** * ** * **** *** * * *** * *
* * *** ******* A(ax,ay,az);


** *** **** ****** * * ** ** * * * * * ** *
** **** ** ** * ***** * **** B(ax,ay,az);


* * ** * * * * * * ***** ** * dis;
* ** * *** ** * **** * * **** * ******* ** * *** * **** * **** * * * ** * **** ** *
** * * * ** * * ** **** * **** ** is: ** **** * **** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** ******** * * **
* ** ***** ** *
* * * ** **

using namespace std;



class Point {


**** * *** ******* *** *
**** **** * * * *** * **** ** * * xpos, double ypos);
* *** ** ** * *** ** **** * * ** * mat(Point other);
* * *** *** * ** * *
** * * * ******* * ***** * * x;
* * * * ** ** **** ** *** * * y;

};


* * * * xpos, double ypos) {
* * * * * *** ** *** = xpos;
* * ** * * * * **** * **** = ypos;

}



float * **** other) {
* * * * *** **** * * * * temp;
** * ** *** * ***** = (x - ** ** - other.x) + (y - * - other.y);
** **** ***** ***** * * * * * ** temp;

}



class * ** Point{
* * * *** * ** * * *
* * * ** * **** ** ***** i, double j, double k);
* ******* * * **** ** ** * other);

** *** * * * ** ** *
* ** ** **** * * * * * z;

};




* * * ** * i, double j, double * ***** **
** * * * * * ** * *** = k;

}



float * * * ***** * other){
** * ** * * * * * temp;
*** ** ****** * * * * ******* * = mat(other) + (z - * *** - other.z);
* *** ****** * * * * temp;

}



int main(){
** * *** * * *** ** ** ** * ** *
* * * ***** *** *** ** * * *** * * ** *** * **** * * **** ** ** *
* ** ** * * ** * **** ** **
* * * **** ** * * ** * *** * * * **
*** * * * * * *** * ** ** * *** * **** is: " *** * ** * * ** * * * ** endl;
* *** * *** *
* * ** * **** *** * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** * *

#include * * ****

#include *** *** * *

#include ** *** ***

using namespace std;



class Point {

public:
* *** *** **** * **** ** *** xpos, double ypos){
* * ****** ** *** * * ** * ** * *** ****** = xpos;
* * ** * ** ** ** * ** * *** ******* ****** * ** = ypos;
* ** **** ** ** **
** * *** *** get_x(){
* * *** * * ** * **** * *** * * ** **** * ** *** x;
* * * * * ***** *
* **** ** * * * * * * * ** ** * get_y(){
** ** *** ** * * ********* ** * ** * y;
** * * ** * * *** * **

private:
** * *** ** ** ** ** x;
****** * **** *** **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * **** ** * *** * * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){
* ** * ** * ***** * * ******* * * * * * ** = k;
** * ** * ** *** * * **
*** * * *** **** ** * cal(double i, double j, double k){
** * ** * * * * ** * ** * ***** ***** B(i,j,k);
** ** **** * * *** ** * **** * *** ** ***** * distance;
*** * * * * ** ***** * *** * ** * **** = * ** * ** * * * * ** *** ** ** **
*** * * * ***** ** ***** ** * * * * **** * *** * distance;
* * *** * **** * *

private:
* ***** *** *** *** * *** z;

};



int main() {
**** ** **** *** * *** ** ** * ***
* * * * * *** * * * * * ** *** * * * * * * * ** *** * * * ** **** ** * * ** *
** *** * * ** ** *** ** A(ax,ay,az);
* ** * *** ** * ** * * * << * * ** is: " << A.cal(bx,by,bz) ****** ***
* * * ** ** ** * *** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** *** ***

#include * * ** **

#include ** ** **

#include * **** *

using namespace std;



class Point {

public:
* * ****** * * ** * ** ** xpos, double ypos){
*** ** * *** ** ** * ** * * * *** * ** ** * * *** = xpos;
** ** *** ** **** * ***** *** **** *** ** * * = ypos;
** **** ** ** ** *
* ** * * * ** ** * ** * get_x(){
* *** ** *** ** ** **** ** * * ** * ** ** * x;
* * * * ** ** *
** * * ** * * * get_y(){
**** ** ** * * ** * * * * ****** * * * ** y;
***** ** ** ** * * *

private:
******* *** *** ** x;
* *** * * * ** * **** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * ** ****** i, double j, double k):Point(i,j){
* * * ** *** * * ** ** * * * ** * * = k;
** ** * * ** ** * *
**** * * ** ** * ** cal(double i, double j, double k){
* ** * ** *** *** * ** *** * **** * ** * * B(i,j,k);
*** ****** **** * *** * ** * * ** * * * ** ** * distance;
*** ** ** **** * **** **** * ** *** * * = * * ** ** * ** * ** * * ** ****
* ** * ** ******* * ** * ** **** * * **** * * *** distance;
* * * ** * * * **** ****

private:
* ** * ** * * * z;

};



int main() {
* * * ** * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * * *** * ***** * * ** * * * ** * * * ****** * **** **** * * * ** ** **
****** *** * ** ** * ** A(ax,ay,az);
**** * * * * * * * * << A.cal(bx,by,bz);




**** ** * ** * * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
***** * * **** * *
* * ******* *
** *** ***
* * std;


* Point {
** * ***** ** ** *
*** * *** * * * *** * * * ***** * ** xpos, ** * ypos);
***** * * * ***** ***** * ***** * **** * **** ** **
**** * * * ** **
* *** * * ****** * * * ** * ******* x;
** * * ** **** * * * * * ** ** * y;

};


* ** * * ** xpos, * *
* *** ** x = xpos;
* ** * y = ypos;

}


**** * * * * *
*** * float temp;
* * * **** * temp = (x - * * * * * - * ** * + (y - * ** - * **** *
* **** * * temp;

}


* * ** * * ** ***
* **** **
* * * ** * ** *** i, ** j, double k);
* ** **** float ** ** ** *

* *** ***
* *** * ** *** z;

};




******* * * * * i, * * * j, **** * * **
* ** * * * z = k;

}



float * * *** *
**** * * float temp;
* * **** ** ** * temp = *** + (z - * -
* ** * * * * temp;

}



int **
** double * *** *
**** * **** * * **** * * **** * * * ** * ** * * *** ** * * * **
* *** * **** ThreeD * ** ***
** * ** *** **
*** * * cout ** * * * is: **** ** ** ** **** * endl;
* * ** * *

* * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* **** * *** ** ** *
* ** *** *** *
* * ** *
* ** * * std;


** * Point {
* * **** ** * *** * * *
* ** ** ******** ** ** *** ***** * xpos, **** **
*** * * **** * * * * * * * * * * * * * ***
* * *** * * ** *
* * ** ** ** * ** * * * * ** * x;
* ** * * * * ** ** * * * * * ***** y;

};


** **** * xpos, * *
* **** * **** x = xpos;
** ** * **** y = ypos;

}


**** *
* ** ** * float temp;
**** * ** ** temp = (x - ** * - * ** + (y - * * * - * * *
** * ***** return temp;

}



class * * *** Point{
*** ** * *
**** * * ** * * * i, double j, double k);
* ** * * float ** ** **

* *** ** **** * **
** ** *** double z;

};




**** * i, ** j, ** * *
** * * * * z = k;

}


** * ** * ***
**** * **** * float temp;
* *** ** temp = * + (z - * *** - **
*** * ** **** * temp;

}



int **
** * * **** * * ****
*** ** * * * * *** * * ** ** * ** ***** *** ** * * * **** ***
**** *** * * * ***
*** ** *** *
***** * cout * * * ** * **** * endl;
* *** ** ***

** * ** * ** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.10
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.9k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users