0 like 0 dislike
2.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * * *** * *** * **** ** ** * std::cout

#include ** ** *

using namespace std;



class Point {
** * **** * ** * ** **
* * * * * * * * ** **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * * *** ****** * *** * ** * xpos, double **** * ****
** * ** * * * * * * * * * * ** * getX(){return x;};
** * ** ****** * * ** * ******* *** * * getY(){return y;};
* *** * * *
*** *** ** *** *** * * **** ** x;
*** ** *** ** ** * ***** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * * *** ** *** * *
* * * * ******* * ***** *** ****** * ** * **** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ***** * * * ** ** **** **** * * * ** * * getZ(){return z;};
** * * * * **** * **
** * * ** ** *** ** * * * ** ** * * ** * * * z;

};



int main()

{
* * **** * * ***** * ** * ax,ay,az;
*** ** ** **** ** ** ** * ** * * * ** ** *
* ** *** * *** * * * * ** * * * A(ax,ay,az);


****** * * * *** * * ***** *** * ** * *** * * ** * ****
**** * * * *** ** * ** B(ax,ay,az);


**** *** ** * *** * ** dis;
** ** * ** * ** * ** * * ** ** * *** * ** * * ** * **** ** ** * * * * ** ** *
* * * ** * * * **** *** * *** * * *** * ******* is: **** * ** ***



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * ** * * * ***** *** ** * *** * std::cout

#include *** ** ******

using namespace std;



class Point {
** * * **** *
* * * * * * * ** ** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * * * * * *** * *** * ** * * xpos, double ********* * *
* * ** * * * ** * ** ** *** * * getX(){return x;};
* ** * *** *** * *** * * *** getY(){return y;};
* ** * ** * ******
** ** *** * * ** * * **** *** x;
* ** **** * ** * *** * ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * ** * ******** **
* * * * *** * ** ** *********** *** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
****** * ** ** * * ** * * **** *** ** * * * getZ(){return z;};
* ** ** ** ** * *
* ** * * *** * * ** ***** * * * ** * * **** *** z;

};



int main()

{
* * ** ** ** ** ** ** ax,ay,az;
** ** * ** * *** ** * ** * ***** * ** * ** *
** ** *** * ** * * A(ax,ay,az);


** * ** *** * ** ***** * * * ****** ****** * *****
** * * * * * * * ***** * * B(ax,ay,az);


**** *** **** **** ** *** dis;
** ****** **** ** * ** * * ***** * ** * ** * ** * * ** **** ** * ******* **** * * *
* *** * ** ** * * ** **** * * * * * * is: * **** *** * **** *** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * *** ** * ***** *** * *** *** ** std::cout

#include ***** * * *

using namespace std;



class Point {
* * * **** ** * * * *
*** *** *** *** * * ***** * **** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * **** * * *** ***** * ** * xpos, double ** *** *
* * * * * * ***** *** ** * * * getX(){return x;};
** * **** * * *** ** ***** ** ** getY(){return y;};
* ** ** ** * * *
* * ** * ** * ** ** * **** * x;
* * * *** * * * * ** *** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * *** * ** * ** *
* ** * ** *** * * ** * ***** * *** ** ** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** **** * *** * ** *** **** ** * ** * * * ** getZ(){return z;};
**** ***** ***** * ** *
**** * ***** * *** ******* *** * * *** *** z;

};



int main()

{
* *** ** **** * * ** * ax,ay,az;
* *** * *** * * * * * * * ** *** ** ** **
** ** * * ** * A(ax,ay,az);


* * *** * *** * ** ***** * ** ** * * * **** * **
* ** ** **** * * * *** B(ax,ay,az);


** * * **** * ** * ** dis;
* * * * * ** ** ** ** ** ** * * ** *** * ** **** ** * * ** ***** **** ** * * ***** *
* * ** * * * ** * * * * *** * * ** * is: ** * ** **** * ** ***



}
* *** * * * ******* *
** **** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * * * * * * * * std::cout

#include * * ** * *

using namespace std;



class Point {
* * *** ***** * *
**** * * * *** *** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * ***** * ** ** * * * * *** * ** xpos, double **** * * * *
** **** * ** ** *** * * * getX(){return x;};
**** * ** *** *** ******* * * * * * * getY(){return y;};
* * ** ** *** *
* * * **** *** *** ******* * *** ** x;
* * * ** * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* **** ***** **** * * *****
*** ******** ** ******* **** ** ** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * **** * ** ** ******** * * ** * * ** * * getZ(){return z;};
*** ***** ** * * * *** *** *
*** * *** * * ** **** *** ** * ** * * z;

};



int main()

{
** * ** ** * ** * * ** ax,ay,az;
** * ** ****** * * * * * ** * ** ** * ** * ** ** *
*** * ** *** * *** ** * *** A(ax,ay,az);


*** ***** *** ***** * *** ******** *** * * * *** * * *
** ** * * ** * * * **** * ** B(ax,ay,az);


****** * * * * ** ** dis;
*** * ** * ** **** ** * *** ** * * *** ***** *** *** *** ** * * ******* * * ****** * * **** * **
** * ** * * ** * * ***** ** * * ** *** * **** is: ** * * * ******* ***



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * * ***** * * * ** * std::cout

#include * **

using namespace std;



class Point {
** * ** ** ** * ****
* * ***** *** * **** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ** * * *** * * * *** ** **** ** *** xpos, double *** ** * *
* * *** * ** * * ** ** ** * * getX(){return x;};
** ** * * *** ** *** * *** * * *** getY(){return y;};
** * * ** ** *
***** *** * ******* * * * ** * * * * x;
* * * * * * ***** * **** **** *** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ******* ** ** * ***
* *** * * * ** ** ** * *** **** * * * * **** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ******* * ** *** ** * * * **** ** *** *** *** * * ** getZ(){return z;};
** * * *** ** * * *** ** *
***** * ** *** *** ******* **** * * * * * * ** z;

};



int main()

{
* ** * *** * ** * * ** ax,ay,az;
* **** ** ****** **** ** *** * *** ** **** * * * * ****
*** ** * * ** * * ** * * * * * * A(ax,ay,az);


** *** * ***** * ** * * ** **** ****** * ** ** *** * *
* * ** * **** **** * ** B(ax,ay,az);


** * *** * * * * * ** * dis;
* * ** * *** *** * * ** * *** * * ** * ** ** * *** * * * * * * ** * ** ** * * * *** *
* *** ***** * * * ** *** ** ** * * is: ** * *** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * ** **
*** * * * * * * *
** * ** ** *

using namespace std;



class Point {


* * *** * ***** ** *
** **** * * ** ** * * ** * * * * *** *** xpos, double ypos);
** * * * * * **** * *** * * ** *** mat(Point other);
** ******* * * * * ***
*** ** *** * *** * * * * ** ** x;
* * * ** * * * *** * ** ** * y;

};


** ** * ** xpos, double ypos) {
** *** ** * ** * * = xpos;
****** **** ** * *** = ypos;

}



float * * * other) {
* ** ** *** ** temp;
* * * **** ** ***** ** *** ** = (x - * * * - other.x) + (y - * * * - other.y);
*** ** ** ** * * ** temp;

}



class * ** Point{
* **** * * **** *** ***
****** ** * ** ** * * *** i, double j, double k);
* * * * * ** * *** **** other);

****** ****** * ** *** *
* * **** ** ** * * *** ** ** z;

};




*** ** ** * i, double j, double * * * *
** *** * * * ** * ** = k;

}



float * ** * other){
* ** * * * * ** *** * * * * temp;
** * *** * ** ** * * * * = mat(other) + (z - * - other.z);
**** * ** * ** * * *** * temp;

}



int main(){
*** ** ** ***** * * * * **
* * * *** *** * * * * ** **** **** * ****** ** ** ** * *** * *** *** * * * *
* * ** *** * ***** *** ** ** *
*** **** * * * * * * *
* * ** * * ** ** ***** ** ** * * ** is: " * * * * ***** ***** * * * endl;
* * ** ** ******* ***
* * ****** * ** * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** **

#include * * **

#include * **** *

#include ** * * ** **

using namespace std;



class Point {

public:
* * * * ** * ** * *** xpos, double ypos){
** * * * *** ** * * * * ** * * * = xpos;
*** ** * * * ** * ** * ** * ** *** ****** = ypos;
**** **** * *********
****** ** ** * ** * * get_x(){
* * * ** * ** ** ** ** * * * **** * ** * x;
*** **** * * * * * ***
****** ** * ** * **** **** get_y(){
*** * **** *** * ** *** * ** *** y;
* * **** * * **

private:
* ****** * * ** x;
* * **** ***** * * * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * * *** **** * ***** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){
*** * ***** * ***** *** * * ****** * ** *** = k;
* ** *** * * * ** *** * *
* * * * *** * * *** ** * cal(double i, double j, double k){
** *** * ** * * * ** ** *** *** **** B(i,j,k);
* * ** ** * ** ** ********* * * *** *** distance;
* * * * ** *** *** ** * * ** *** * ** * * = *** * * * ** * * **** * * ** **** *
** * * ** ***** * *** * * * * * ** ** ** * * ** distance;
*** * ** ** * ** *

private:
** ** * ** ** **** *** * * **** z;

};



int main() {
* * * *** ***** ** * *** * ** * **
* * * * ** ** * * *** ** * ** * ** ** * *** ** ** ***** ** *** ** * **** ****
**** ** **** *** *** * * A(ax,ay,az);
* * ** * ****** * * ** * << * ** is: " << A.cal(bx,by,bz) * ***** * *
* *** **** * * ** ** * * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *

#include * * ** * * *

#include ** ***** **

#include ** *******

using namespace std;



class Point {

public:
** * ***** * * * xpos, double ypos){
** *** * *** * *** ** * ** * *** * = xpos;
* * * *** * * ** ***** * ******* *** * ** = ypos;
** * ** **** * *
* ** * * * * ** **** * *** * get_x(){
** ** * * * * * * *** * * * **** * *** ** x;
*** * **** ** **
** ***** * ***** * * ** * ** get_y(){
* ** * * * ** * * * * * * * ** * * y;
* * * * * ** **

private:
*** ** ** * ** ** ** x;
*** ** * ** * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** * ** * ***** * **** * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){
* ** * * ****** ** ***** * *** * ** * = k;
**** * * * * ****
* ** ** **** * * *** * * cal(double i, double j, double k){
*** ** ** * * * * *** * * * * ** * * * * * *** * * * B(i,j,k);
** ** **** * ** ** **** *** *** * ** ** *** ***** distance;
*** * * * * * *** * *** * ** *** *** * = ** *** * *** * * * *** **
* *** * * * * ** * ** ******** ** * * ** * distance;
* *** * *** * * * *** *

private:
*** ** * *** *** * * * z;

};



int main() {
* * ******** ** ** * * *** ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** ** **** * *** * * *** * * * ** ** ****** * * ***** * * ** ** * * ** * **
* **** * * * ** ******* A(ax,ay,az);
*** ** *** * * * << A.cal(bx,by,bz);




**** * ** * * ** ** ** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * * **
* * * ** **** **
** ** * ** ***
*** * * std;


* Point {
******* **** * ** * * ** **
* * ** ******** *** **** * * * * ** xpos, ** ypos);
** * ** *** * * **** * ** * * **
* * * ** ******** ** *
* * ***** * * **** ** ** * * *** * x;
* ***** * * * * ** * *** ***** *** y;

};


* **** * xpos, * * **
* * ** x = xpos;
** * *** * * y = ypos;

}


* * ** *** ** *
* **** * * * float temp;
** * * * temp = (x - ** * - * * + (y - ** * * - **
* * * * ** ** temp;

}


* ** **** * *
* *** * * *
* *** * ** ** * * * i, j, double k);
* ** ** float ** *

* *** * *
* ** * *** ** z;

};




* ** i, * j, * * ******
*** ** * * * z = k;

}



float **** * * * **
** ** ** *** ** float temp;
*** *** *** * temp = *** + (z - *** * - * * *
*** ** * * * temp;

}



int
* ** * double ***** **
* *** *** * * ** * ** * * ***** * * * * *** ** ** *** * * **** ****
* * * * * ThreeD * *
* ** * * **** *****
***** ** cout *** * * ** ** * ** is: *** * * * * * ** * * ** ** ****** * endl;
** * *

* **** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * ** * ** **
* * * **** ** ** **
*** ** * * ** *
* * * std;


* Point {
*** * **** * ***** * **
** * ** *** * * * * *** * * ** * * xpos, ***
* * ** * * * ** ** ** * * * ** * *** *
** * ** ***** ******
***** ** *** ** * * ** * * x;
* ** *** * ******* *** * *** *** **** y;

};


*** * ******** xpos, **** **
* * * * ** x = xpos;
* *** * * ** y = ypos;

}


** * ***
* * * * float temp;
*** temp = (x - * *** - ***** + (y - * *** * - **** **
** * * ** ** return temp;

}



class * * Point{
** ** * **** **
*** * ** * * *** ***** i, double j, double k);
** ** * *** ** float ** ** * * *

** * * * * **
* * * * double z;

};




**** ** * ** i, * j, * * ** *
** ** * * z = k;

}


* * * ** * ** * ** *
* * ** * * float temp;
* * *** ** * temp = **** + (z - **** - **** *
* * ** * ** * * temp;

}



int * ****
**** * *** * ** ** * * ****
**** * *** ****** **** * ** * * ******** * * ** * * * * ** *** * *** ** * *
*** * **** * *** *
* * * *** * *** * * *
** * * * cout *** *** * * * ** * **** * * * endl;
****** ** * **

* ** *** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.254.74
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users