0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** * * * * ** *** * ** ** * * std::cout

#include * * * * *

using namespace std;



class Point {
** ** ** * ** * * ** ***
* * * * *** * * * ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * **** ** * ** * ** * * **** * * xpos, double * ** * **
* * * * ** * *** * * * * * ** getX(){return x;};
* ***** * ** ** * ** *** * * * ** ** * getY(){return y;};
**** * * * * *** * ***
******* *** * * * * ** * ** * x;
* * * *** *** ** * * * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ** **** *** *** **
*** **** * ** * * *** * * ** **** ** * * **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** *** ** * * * * * * * *** * ****** getZ(){return z;};
****** * ** * ** ***
**** ** **** * ** *** *** * * * *** * * z;

};



int main()

{
*** * * ** * ** **** ax,ay,az;
** ***** * * *** ** ** *** * * * ** *** ** * * ** * *
* * * * ** ** * * * A(ax,ay,az);


****** ** *** * ** ***** * ** * *** ** * * * * * * *
* ** *** * * * ** ** ** B(ax,ay,az);


** *** * ***** **** * * ** * dis;
* ** * * ** * * * * ** * *** * *** ** * *** * *** ************ ** * * **** ******
* * * * **** ** * * ** ** ** * * * ** is: *** * * * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ****** *** ** *** ** ****** ** * * * * std::cout

#include *** *** *

using namespace std;



class Point {
* ** * * ******** *
* * * *** **** ****** * ** * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * * ** * * * ******** * * *** ** *** **** xpos, double * * **** *
*** * * * ** ** *** ** *** * * getX(){return x;};
* **** ** ** ******* * * * ** * getY(){return y;};
* ** * ** *** * * *
****** * ****** * * **** ** * * * x;
* * ** *** * * ** ** ** * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** **** ***** ** * * **
*** * ***** * * ** * **** * **** *** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ***** *** ** * *** * *** * * **** *** * * getZ(){return z;};
* ** * ** * ** ******** ***** *
* **** * * * * * **** * ** * ** **** z;

};



int main()

{
*** * * * *** **** ax,ay,az;
* * *** * ** * * ** ******* * * ***** ***** * ** *** ** **
* * *** * ** * ****** A(ax,ay,az);


* * **** * * ****** * ******** * *** * * ** * *
* ** *** ** ** * B(ax,ay,az);


* * ***** * * dis;
** * * ** ***** ****** ** * *** * * * * * * * *** * * * * ******* ** **** * * ** * * ** **
** * **** * *** * * ** * ** ** ** * ** is: * ** ***



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * * * *** * * ** * * std::cout

#include **** * ** *****

using namespace std;



class Point {
** * * ** * *
** ** ** **** *** ***** * * ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
****** ** ******* ***** * *** **** **** ** xpos, double * ** ** **
*** * * ** * * *** * ** *** getX(){return x;};
** * ****** * * * * **** * ** **** getY(){return y;};
* * *** * * *** ***
* * ** *** * ** ***** * * ** * * x;
** * ** * ** * * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * **** * *** **
***** * **** * * ** * ** **** * * * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * ** * * * * *** ******* * * *** * * getZ(){return z;};
* * * * ** *** * ** ********
* * * *** * * ** ** ** ***** * **** z;

};



int main()

{
** ** * ** ** * ax,ay,az;
* * *** *** ** * * ** * ** * **** * * *** *
* ** * * ********* *** * * *** A(ax,ay,az);


* ** ***** **** ***** * ** * * * * *** * * *
** * **** *** ** * * * B(ax,ay,az);


** *** * * ** * * * * * dis;
* * * * ** * *** * * * * ** *** * ** * ** * * ** *** * * * ** **
* ** *** **** * * * * * ** * * *** is: ** ** ** *** ** *



}
* * * **** * * * *** ** *
* **** ** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***** * *** * ** ** * *** * * * * std::cout

#include **** ** *

using namespace std;



class Point {
*** * ** * * * * *
**** * ** * * **** **** ****** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * ** ** ****** * * * * * xpos, double ** ** ** ****
* * * * *** * **** * * **** ** * * getX(){return x;};
* * * ** * * * ** ** **** * * * ** getY(){return y;};
** * * ** ** ** ***
* ** * * ** * *** *** * * *** * x;
***** ** * * *** ** ** ** * ** ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * **** *** ** ***
** ** * * *** ** **** * *** ***** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** ***** ** * * ** * * * ** getZ(){return z;};
* * * **** * ** * * * *
* **** * * *** *** * *** ** * ** * **** * z;

};



int main()

{
* * *** * * * ** ** **** **** * ax,ay,az;
* *** *** * ** * ** * * * * * * * **
* **** ** ** * * * * A(ax,ay,az);


* * *** ** * * * *** *** * *** *** * * * ** * *
* ** ** ********* ** * **** * B(ax,ay,az);


**** ** * ** * * ** * **** dis;
* * * ***** *** *** * * * ***** ** * ***** *** * * * * *** * *** * *** * ** * * * * * ****
* * *** *** * ** ** * * **** * * * * is: *** * *** *** **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** *** ******* **** * * * std::cout

#include *** *** * *

using namespace std;



class Point {
**** * *** * * *
* ***** * *** * ** * ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * ***** * *** * * * ** xpos, double *** * *
* *** * * ** * ***** * * ** * * ** * getX(){return x;};
** * ** * * ** * * ** * * ** getY(){return y;};
* * ** *** **** ***
** * * *** *** ** * ***** * * * x;
* * *** * * * * * * ***** ** * ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * *** ** * * * *** *
* * * ** * * * **** * ** ** * * * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ***** ** *** * * * * * * * * * ** * **** getZ(){return z;};
* ******* ** ** * * **
* *** ** ** * * * *** ***** ** * ** * * ** * z;

};



int main()

{
* ** * **** ** * * ** ax,ay,az;
** ** * * ****** * ****** *** ***** **** ** * * * * ****
* ** * ** ** ** **** A(ax,ay,az);


** ** ** * * * * * ** *** ** **** * * ****** *
* ** * * * *** ** * B(ax,ay,az);


* *** ** ** ** * *** * dis;
** ** * ** * * * * *** *** ** ** * ** * ** *** ** * * * ** * ** **** ** * * ** ** *** * * * ****
* *** * ** *** * ** ** ** * *** * * ** ******* is: ** ** * * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
****** * * ** *** *
* * **** ** *** ***
* ** * * ********** *

using namespace std;



class Point {


* * * * *
* * ** * **** **** ** ** **** ** * * ** ** xpos, double ypos);
* ** * ** ** *** ** * ** mat(Point other);
* ** * *** * * ***
* ** * ** * ** * ** ** * ** * * *** ** x;
*** *** ***** * * ** ******** * * * ** y;

};


**** *** ***** xpos, double ypos) {
* ** ** *** ** ** * ** * * = xpos;
** * *** ** ***** * *** ** * = ypos;

}



float *** ** other) {
* **** ** *** * **** * temp;
** * * * **** * ** = (x - * * **** - other.x) + (y - *** - other.y);
* * *** * *** * * * temp;

}



class ****** Point{
* * *** ** *** * * ** **
* ** ** * ** **** **** * * i, double j, double k);
**** ** ******** *** ****** ** * other);

** * * * * * * **
* **** * ** ** ** z;

};




** * * **** * i, double j, double * *** *
*** * * ** ** ** * * * *** = k;

}



float * **** ** other){
*** * ** * * **** temp;
*** * ** ** ** ** *** = mat(other) + (z - **** ** - other.z);
* * ******* ** ** *** temp;

}



int main(){
******** * ** ** **** * ** * * *
* * **** ** * *** * * ***** * *** **** *** * ***** * ** * ****** ** * *** * *
* * **** * * * * * * * ** *
* ** ** * ** * * ** * * *
* ** *** * * *** *** * * * * ** *** ** ***** *** is: " * ** * * * ** * * * ** ** endl;
* * * ** * **** ** *
* ** * *** * * * * * * ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** ** *****

#include ******* * *

#include *** **

#include * * *

using namespace std;



class Point {

public:
** * * * * ** * * * ** ** xpos, double ypos){
* * * **** *** *** ** ***** **** * **** * * * = xpos;
** ** * ******* * * * ** ** ** * ** * * = ypos;
***** *** ** ** * * * *
* * * * ** * * * * get_x(){
* * *** * ** * * ** * ****** * * ***** ** * * x;
** ** * *** ** * ***** *
*** **** ** * * ** * get_y(){
* ** * * *** * * * * * ** ** * * ** y;
* * *** *** * ** **

private:
* * *** * * * * x;
* ***** ** ** ** * *** *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * * *** **** * i, double j, double k):Point(i,j){
*** ** *** * * *** * ******* * * *** ** = k;
* * * ** ** ** * *** * **
* * *** * ** * ** ** * *** cal(double i, double j, double k){
*** *** * ** * * * * ** ** ** ** *** * B(i,j,k);
*** * ** * *** ** ** ** ** ** ***** * *** * ** distance;
* * * *** * * ** *** **** *** ** * * * * = *** **** ** * * *** * **** ** **** * **
** ** ** *** ** * ** * ******* ** **** * **** * ** distance;
* * **** ** * **** * * ** **

private:
** * * *** * **** * z;

};



int main() {
* *** * ** ** ** ** *** ***
**** * * ** **** * ** * * ** * *** * ** ****** * * **** * * * * **** * * ****** * ***
** * ***** * * ** ** ** A(ax,ay,az);
** * ** * * ** ** << * ** *** is: " << A.cal(bx,by,bz) ** **** * *
* * * ** ** * * * * * * ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** ** ** * * *

#include * *** ** **

#include ** ** ** * *

#include * * * **

using namespace std;



class Point {

public:
* * *** **** *** *** ** xpos, double ypos){
**** ***** ****** * ** ** ** * *** **** * ** ** = xpos;
** *** *** **** ** * *** * * * ** * ***** = ypos;
* ** **** * ** * **
* * ** * * * ****** * ** ** get_x(){
* * *** * * ** * * * ** * * * ** ** *** x;
* * * * ** ** * * ** ** *
* ** * ** * * ** * **** ** * * get_y(){
* * *** * * * **** ***** * * ** * *** *** * y;
*** *** *** *

private:
* ** ** * ** ** **** * x;
* ** * * * * * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** *** * *** ** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){
*** ** ** *** * * ******** *** * * * * * = k;
*** * ******* **
**** ** **** **** ** *** * cal(double i, double j, double k){
** ** * ** * ** * ** * **** * * * **** B(i,j,k);
* ***** * * * * **** * * ** * * * *** ** ** distance;
***** ***** * * *** * ** ** ** ** ** * = * ** * * * ** *** * ** *** ***
*** * * ** ** * ** * ** **** * ******** ***** * * ** distance;
** ** ** **** ******

private:
* * * ** ** * *** * ** ** z;

};



int main() {
* ** * ** * * ***** **** ax,ay,az,bx,by,bz;
*** ** * **** *** * ** ** * *** * * ** *** * *** * ** *** ** * * * * * ** * * * ***** **
* *** ** * * *** * A(ax,ay,az);
*** * ** *** *** * **** * << A.cal(bx,by,bz);




* ** * ** * **** *** * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** ** * * ***
* ** * * ***** ** *
** * *
* * std;


* * Point {
** * ** * * ***
** ** ** * *** ** * * ** ** ** ** xpos, ** *** ypos);
* ** *** ** * ******* * * * *** * * * * *
* * ** *** *
* ****** ** *** ** * * * ****** ** x;
** * ** * * * * * ** y;

};


** * * xpos, ** * ** *
** ** x = xpos;
** * ** * y = ypos;

}


** ** * * * **
*** ** float temp;
** * **** * * * temp = (x - * ** ** - * + (y - * **** - ** *
** * ** ***** **** temp;

}


* *** ** * ***
* * * * ****
** **** *** * * ** i, j, double k);
** * * float *** * * *

**** ** * * * *
** * ** *** z;

};




** * * **** i, * j, * * ****
* ***** z = k;

}



float ** * * ***
* ** * * float temp;
* * ** temp = * ** * + (z - ** - * **
* * ** ** temp;

}



int **
* * ** * * * double * *****
* * * * * ***** **** * * * * ** * ** * ** *** * * * ** * ***** * *
** ThreeD *** *
* ** * * * * * * * *
* * * ** ** cout * * * ** * ** is: ** *** * **** * ***** *** * * *** * endl;
* * ***

* * **** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ** ** * * *
*** * * * **
* *** * *
*** **** * std;


* Point {
** * * *** * *
**** * *** * *** * * * * * * * ******* * xpos, *
** *** *** * ** * **** *** ** ** * *** * *** *
* * *** * ** * ** * ***
* * * *** *** **** *** * ** ** * ** x;
* * ** ** * * **** * * *** * *** * * y;

};


* * ** xpos, *** * *** *
** * * x = xpos;
****** *** * y = ypos;

}


*** *** *** * **
* ** *** * float temp;
* ** * ** temp = (x - * * ** - ** + (y - * * * - ** *
*** * * * return temp;

}



class ** * Point{
** * * * *
* *** * * * ** ** i, double j, double k);
* * ** * float * *** ** * *

*** *** * ***
* ** ** * * double z;

};




** ***** ** i, * * * j, *** ***** *
* * * ** z = k;

}


* ** * *
****** * * float temp;
***** * * **** * temp = * + (z - * **** ** - ***
* * ** ** * temp;

}



int *
* * * ** ** ** ** ** ** *
* ***** ** **** ***** * ** * *** ** ** ** * * ** * ** * ***** *
* ** * ** * * *** ***
* ** ** * * ** ** *
****** * * ** cout * * * * ** ** endl;
***** *** * *

** * ** ***** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.131.201
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users