0 like 0 dislike
2.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ** * ** * * ** * ** std::cout

#include * * ** *** **

using namespace std;



class Point {
*** ***** **** * * *****
** ** ********** * **** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ******* ** * ** ***** *** * ** xpos, double ** * * *
** ** * ** *** **** *** * **** * getX(){return x;};
* * ****** * * *** *** * *** * ** * getY(){return y;};
****** * ** *******
* ** ****** * ** **** * * ** * * * ** x;
****** ** * ** * ** *** ****** * ** * **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** * * *** ** *** *
** * * * ** **** * *** * * * **** ** ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
******* ** **** *** *** * * ** **** **** * * getZ(){return z;};
***** * * * * *** * * ** * **
* * ** ** * * * ** ** * * * *** *** z;

};



int main()

{
**** * **** ** * * **** ax,ay,az;
***** *** ** ** ****** **** * * * ** ** * * ** **
*** * * * *** ** ** ** ** A(ax,ay,az);


*** * * * *** * ***** * * **** **** * * * **
*** *** *** * * **** B(ax,ay,az);


* * ** *** * * * * * dis;
* **** ** * * * * ** **** * ** ** ** ** ***** * * ** *** * * ****** *** * * * * **
* * ***** * ***** * * ** *** ** ** * * * is: *** * * * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * ** ** *** *
* * ***** * **
* * **** **** ** ***
** * * ** ***



using namespace std;



class Point {
* ** * * **** * ****
*** ** *** ****** * * * getx();
* * * **** ** * *** *** * gety();
* ** * * ** ** * * *** * * ** * ** * ** * * xpos, double ypos);

**** **** ** *** ** *
* **** * ****** ** * * * ** ******** * x;
* * * * ** * ** ** * * **** * * ** y;

};


* * * * * xpos, double ypos)

{
** **** ** **********
* **** * * *** * * * *

}



double Point::getx()

{
* *** * ** ** **** ** * ** x;

}



double Point::gety()

{
** * * ** ** ** *** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * ** * * ** * * ** * **
** ** * ** ****** **** * ** *** * *** ** * getz();
* * * ** * ** ** * *** * ** ***** *** * ** ***** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * **** *** **
**** * * ** *** * * *** * * *** * * ***** * * ** * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* *** ***** * ******* ** ** z;

}







int main()

{
* * * * * ***** ***** * * ** x1,x2,x3,distance;
* * ** * ** * * * * ****** ** *** *** ** ***
** ** * ** *** * * * * A(x1,x2,x3);
** * ***** * ** *** * **** * ** * * * * ** * **** ** **
** * *** *** ** **** * ** B(x1,x2,x3);
* **** ** * * * ** ** * *** * **** ** ** ******* * ** * *** * * ** **** *
* * ** * ** ** ***** ** ** * * ***** * * ** ** * is: * ** * * * ***

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ****** * ** * * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* ** ** *** ** ** ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
*** * * ** ** * ** ** ** * * *** *** * ** ***


**** ***** * * ***** * ***** * * ***** *** ** *


* ****** *** * * * ** **** * * * * ******* ********** * **** ** ***** * *** *** * * *


** ** ** ** ** *** * * ** ** * ****
* ***** ** * ** ** * * *** *******
* * *** * **** *** ******* **** * *


* * *** * * ** ** *** **** ******


* * **** * * * * * ** ** ** *********** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * *
** ** * ** * * * **
* ** * *** *** *



using * * std;



class Point {
* ** * ** * ** **
* **** ** ***** **** * ** * * ** * * 1. a * * ** with given x and y * ** *
** * *** * * ** * * ** ** ***** ***** xpos, double ypos);
* *** ***** * * ** ** ** * *** * 2. get a string * *** **
* * **** * *** * ** *** ***** **** * * ** * **
** * ** ** ** *** * * **** ** * * * * 3. check if two points have the same location
** * * * ******* ******* * ** ** ******* * other);
** *** *** ** * *** * * ** operation 4. * ** the point by swapping its * * * *
* * ** * *** ***** * ** * * ** * * * **
** *** * * * ***** ** ****** ** getX();
* * ** * *** * * *** * getY();
* *** ****** ** ** *** **
* ** ** **** *** ** ** * ** ***** x;
** *** ** ***** * * * ** **** * y;

};


* * ** * xpos, double ypos)

{
** ** **** ** **** *** ** * = xpos;
* ** *** ***** * ** ** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * * ** ** ****** * **** i, double j, double ** * *** = i; y = j; z = k;}
**** *** * * ** * **** * * * * ** other);


* *
*** ** * ***** * * * **** x;
*** *** *** ** ******** *** y;
* * * * * * **** ** * z;

};



void * * other)

{
* ** * * *** ***** * ***** calc;
*** * * **** * **** ** = * ** * * * ** ** *** *** * ** * * **** *
** ** ** * ** * *** ** * * * * *** ****** * * is: * *** ******* **

}



int main()

{
** * * ** * ** * *** * * **


* ** * * * * ** **** * * * *** * *** * *** ** * ** * *** **** * * ***


** * * ThreeD *****
* * * * ** ThreeD ** * **


* * ** * *


** **** * * ** * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* **** * * *
* * ** * * *
* * * * * * *

using namespace std;



class Point {
*** * ** ***** * *** ******
*** ***** * ** ** * * * * *** * ***** ** ** getx();
* ****** ***** ******* * * *** ** * ****** gety();


*** * * * * * ** * ** * ******* * xpos, double ypos);


* **** *** ** ***** *
* * * * * *** ********** * * *** * ** x;
* * *** ** **** *** * **** * * y;

};


* * xpos, double ypos)

{
** ***** * ** * * * = xpos;
** ** *** ** * * *** * = ypos;

}



int Point::getx()

{
** *********** * ** ***** ** *** x;

}



int Point::gety()

{
***** * *** * *** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* ***** *** * * * * *** i, double j, double * ** * = k;}
** ** * ** * * *** getz();

private:
*** * * * * ** ** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
**** * * * ** ** z;

}



int main()

{
* **** * * * *** ** * * **** ** *
* * * * *** * * ** ** **** * * ***** *** *** *** * ** ****
**** **** * ** * ** * * A(x_,y_,z_);
**** ** * * ***** * * * * ** ** * *** * * * *** * * ***
****** ** * *** ** * * B(x_,y_,z_);
******** *** ** ** * ***** * * = *** *** *** ** * **** * * * ** * *
** * * ******* *** * ***** * ** * * * * * * * * *** * * * * * *** * **** **
* * ** * **** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *

#include * ** ** *

#include * ** **** ****

#include * * *** **

using namespace std;



class Point {
* *** ** *** * *
* *** * * *** *** **** * ** * * * * * set_xyz();
** * ** **** * * * * **** * * * ** * operation 2. get a string ** * **
* * * * * * ** ****** * ** ** * *** to_string();
***** ***** ****** *** * * operation 3. check if two points have the same location
** * ** *** * ***** ** **** * ** x_double();
* * * * *** **** ** * * ** ** *** y_double();
* ** * * * ** * ** * ** * ***** **** *** z_double();
* * * ** **
* * * ** ***** ** **** ***** * * ** **** x;
* ** * * * * **** * * * ** *** ** y;
* ** **** * * * ***** * * * *** * **** z;

};



string * ** * *

{
** *** * *** ** ** **** ***** output;
**** **** * ** * * * ** *** * * x_str, y_str;
** * *** * ** **** * * *** * * x;
** ** **** * * *** * * * * y;
**** * ** ** * * ** ** ** * * *** ** ** * *** * **** ** * **
** ** *** * *** ** * output;

}



double ** A, Point B)

{
**** **** * * * * ** result=0;
* ** ** *** ** * * * += ** * * * ** **
* * ***** ** *** ** *** += ** ** ** ******* **
** **** ** * ** *** += ** * * * ** * * ***
** ** * **** ** * * = sqrt(result);
****** * * * *** * * result;

}



void *** ** ** *

{
**** * ** *** **** * * * * * ** x * ** * y ** * * z;

}



double * * **

{
* *** **** ****** * x;

}



double ** * *

{
* * * *** ** ** *** y;

}



double * ** ** **

{
** ** * * * * z;

}



int main(){
**** *** * **** * * ***** Point_A, Point_B;


** * * * ** *** * * * * * *** *
** * *** * ** * *** *** * * *
*** * ****** * ** * ** * * * * * ** * ** * is: " * * * * ** ** **** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
***** * * ** ** * * * * * * *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** ** ** ** * * ** * * ** * * ***** xpos, double ypos, double zpos)
* * ** ** * ***** * * * * ** ****
*** * ** * * * * * ** ** *** ** ** ** * * * *** **** * ** *** *** * ** * ** **** = xpos;
*** * * *** * * * * *** ** * * * * ****** * * ** * * * ** *** * *** **** **** = ypos;
* * * *** * **** * *** ** ** ** * * * * *** *** * **** ** *** ** * ** * *** * = zpos;
***** ** * *** ** *** * * **
* * * * * *** ****** * * *** * *** * * operation 2. get a string representation
*** * * * ***** * * * ** ** ** ** ** to_string()
* * ** * * * * ** * * ** *******
* * ** *** ** * ***** * * ** ** **** * re;
*** * * * * * * * * * * * * *** * *** * * **** * **** * * * * * * * *** ** *** * * * ******** ***
**** *** ** * *** * * ***** ** * re.str();
* **** **** * * *** * **** ** ** ** *
* * * ***** ** ** ** * *** * operation 3. check if two points have the same location
*** ** * * * ** ** * * ** ** *** equal_to(Point other)
* * * * **** * ** ********
* * * ** ** **** ** ** *** *** ** **** ** * **** *** ***** * ********** * * * * * **
***** ** ** ** * * ** ** * *** * ** * ** * * * * **** ** * ** ** true;
** *** ***** * * * * * ********** * * *
* * * ** * * **** **** ****** ********** ** * ** **** * ** * ** false;
** *** *** *** * *** **** * * **
* ** * * * ** ** * ** ** *** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
*** * *** ******* * * **** reflect(Point other)
* * ** ** ** **** ** * *
**** * **** * * ** ***** * *** * ** ***** ** ** * ** ** dis=0;
* * *** * * ** *** *** ** * ** **** *** **** ***** * * * ** * * ** * ** * * ** ***** * * *
** * * * * * **** ** * * ***** ** ** *** * ** ** ** *
** *** * **** *** * ** * ** * * * **** * * ****** * * * **** * is: "<<dis;
* * *** * ** ** *** * **** *****



   private:
* ** * ****** * ** * * x;
* *** * * ***** ****** * ** * ** * * y;
** * ** ** ** ** ** * ** * ** *** ** ** z;

};



int main(){
* * * ****** ** ******* **** ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** ** ** ** ***** ** * * * * ** ** * ***** *** * ***** *** * * ** * *** *** ***
*** ** *** * * *** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** * * **** * ***** *
****** * * ** * * **** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ******** **
* ** ***

#include *** *** ** ** ***

#include *** ** * *



using * * std;



class Point {
* *** ** ** * * ***
**** ** * **** * * *** * * * * ** xpos, double ypos, double zpos);
** ** *** ******* ** * ***** ** * * * dis(Point b);


* * * ******** * *
** * ***** * * * *** * *** x;
** ** * ** * ** * ** ** ** **** ** y;
*** * ** ** * ** **** * * * z;

};


* * * ** xpos, double ypos, double zpos)

{
** * *** ** *** * = xpos;
***** * * *** * ***** *** * = ypos;
*** * **** **** * ** = zpos;

}



double ** *** ** b)

{
* ** * * * * ** * * * * ** * * **** * *** * 2));

}

int main(){
** ** ** * ****** ** x, y, z;
**** *** * * * * ** *** x ** **** y * ** * * z;
** * * ** * * ** * A(x, y, z);
* ** ***** *** ** ** * * * * * **** x * * ** *** y * ***** * ** z;
** * *** * * * ** B(x, y, z);
**** ** * ** ***** ** * * * ** * * * ** is: * ** * ** * ** * ** * *
* ** * * * ***** * * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * **** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* ** * ******* *** **
********* *** * ****** * * * ** ****** xpos, double ypos);
*** * *** ** ** ** * ** * ***** getx();
* * ****** * * * ** * ** * * ***** * * * * gety();
* * * * ***** * * ***
* ***** * * ** * ** ** * ** **** ** x;
** * * * * * ** ** ** *** * * ****** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* ** *** * * *** * ******* *
* * * ** * * ** *

}

class ThreeD:public Point

{
* * * *** * **** ** * *
* ** ** **** * ** ** *** * ** ** * ** * ** * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * * * * * ** **** * * * * ** * **** * getz();
** ** ** * ***** * *
* * **** * * * * ** * ************* * z;

};

double Point::getx(){
*** ******* ** ** *** x;

}

double Point::gety(){
* * * **** ***** ** y;

}

double ThreeD::getz(){
* * ** * ***** ** * *** ** * * z;

}



int main(){
*** * *** *** ** **** ** ax,ay,az;
** ** ** * ** *** * * dis;
*** * *** ** * * *** * * **** * * ***
** ***** * * **** * * * A(ax,ay,az);
* ** * * * ***** * * * * *** * * * * * * * ** *
** ****** ** * * * B(ax,ay,az);
** * * ** * **** *** ***** ***** ** **** * * * ** * *** * ** **
** ** * * * * ** * * ** ** * * **** is: * * ** * ** * * **
****** ** * * *
* * * * **** * *
** ****** ** ** ** ** *
****** * * * ** **** ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***
* * ** *** *
** ** * * ** ** ***** *



using *** std;



class Point{
* * * ** *** * **
** ** * * ** * * ** ** * xpos, double ** ** ** y(ypos)
* ** **** ** ***** *
** ** *** ** *** * ***
* ** * ******** *** * getX();
* ** ** * ** ***** getY();
* * * **
***** **** * * ** ** * x;
*** *** ** ***** *** ** * * y;

};



double *** * *

{
** **** ** *** ** * * ** x;

}



double

{
* ** **** * * ** *** * * y;

}



class ** * * Point{
** ** **
***** ****** ** * ***** xpos, double ypos, double * ** * * ** ypos)
* * * *** ** ** *
* ** * * * ** ** *** ** ** * ** = zpos;
* *** ****** * ***** * * *
* ****** * ** ** getZ();
** * * *** ***
* *** * * * ***** ** * * * * * z;

};



double * ** * *

{
** ** ***** *** * *** *** z;

}



int main()

{
*** * * * * ***** ax, ay, az, bx, by, bz;
* * *** * *** ***** *** ** * ** ax * ** * ay * ** * az ** ** bx * ** by * * * * bz;


** * * ***** A(ax, ay, az);
** * ** ** * * * * * * ** B(bx, by, bz);


* * * * **** * * * dist;
* * * ***** **** ** * = * ****** * ** * * 2.0) + **** ** - * * * 2.0) + ****** - * 2.0));


* * ** ** * ** **** * * ** * * is: * ** **** ** * dist * ** * * endl;


**** * ** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.59.176
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users