0 like 0 dislike
3.5k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.5k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** * * **** * * * * **** * * * * std::cout

#include ** ** *

using namespace std;



class Point {
** * *** *** ** * *
** * ** * * * * * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * ******* **** ** *** * **** **** * xpos, double ** ** **
** * * **** * * ** * * **** *** ** getX(){return x;};
***** * * * * * ** * * * * getY(){return y;};
*** * * ** *** * ***
* ** * ** ** * * ** * * * * ** x;
** ** **** * **** * * ** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** * * ** * * *
***** *** * ** **** ** * * ***** ** * ****** * * *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ****** **** ****** ***** ** ** * getZ(){return z;};
* * ******** *** * ** * *****
* *** * * *** * * * ** *** * *** * * z;

};



int main()

{
** ** * **** * ** ax,ay,az;
** ** * * *** *** ** * * ** ** *** **** ** ** ** * ****
* * * **** * ** *** ** ** A(ax,ay,az);


** * * ** ** * ** * * ******* * ***
* *** *** **** * * B(ax,ay,az);


* **** * * * * * *** dis;
* * * *** * *** * ** * * ****** * * ** ** * * * *** ** * * * * * ***** ***** ****
* ** **** * * * * *** * * * * ***** is: * ** **** *** ** ****



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * * ** *** *
* ** * * *
* *** *** * * * *
**** * * *



using namespace std;



class Point {
**** *** * **** * **
** * ** ** ** * getx();
***** * * ** * * ** gety();
** *** **** * * * ** **** ** *** * ***** ** xpos, double ypos);

*** ** * **** *
* ** * *** * * ** * ** * * *** x;
****** * *** ** *** * * ** ** ** * ** ** y;

};


* ** * xpos, double ypos)

{
**** ** ** ** ** ** * *****
**** * * * ****** ** * *

}



double Point::getx()

{
* ** * ** * * ** **** x;

}



double Point::gety()

{
* * *** ** * * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* *** * ** * ** * * **
*** **** * * *** *** *** ** ** ** ** * getz();
** * ** *** *** **** ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * ** ** ** * * *
* * ** * ** * * ** ** * * * * * **** *** z;

};



double ThreeD::getz()

{
*** **** * **** **** * z;

}







int main()

{
**** *** * * * * *** * ** x1,x2,x3,distance;
** ******** ** * ** * * ** ** * ** *** **** ***
* * * * * ** ** * A(x1,x2,x3);
** *** * ** ** * * ** ** *** **** **** **** **
* * ** ** * ** * ** * *** B(x1,x2,x3);
* ** ** **** * * **** ******* ** ** **** **** * * ** *** ** * * ***
** ** * * *** * ** ****** * * * * **** ** ** is: ** ** * * * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ** *** ** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
*** * *** ** ** * *** * * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** ** ** * *** * * * ** * * * * ***** * * * * **


*** ** * * **** ***** ** * * **** *** * ** * * * * **


* ** * * *** ***** ** * ** ** * * * **** * * **** * * * * * * * * *** * * * * ** *


* * *** * * * ** ** ** ** *
* * ** ** ** ** ****** * *** * *
* * * * * ** * ******** * ** * * ** **


* ** ** * * * * **** ***** **


* *** * * ** ******* * * *** *** * * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * *
* ** *
***** * ** ** * *



using ***** std;



class Point {
* *** **** * * ***
** * * * * * * ******** ** ** 1. a ** **** with given x and y * *
*** *** * ** ** *** * ** ***** *** * xpos, double ypos);
******* * * *** * * ** *** **** *** **** 2. get a string ****
** * * ** * *** * * * * * ****
* * *** ** ** ** **** ** * ** **** 3. check if two points have the same location
*** ** *** ******** * ** *** **** * ** * other);
*** **** ** * * * * * *** * ** * operation 4. * * the point by swapping its **** *
*** * ******* * ** * ** *** * * * * *
* * *** * * * * * * * *** getX();
** ** * * ** * * * ** ** *** * * * getY();
* ***** ** **
** ** * ** *** ** *** * * * ** * x;
* * *** * ** * * * ******* *** ** y;

};


*** * xpos, double ypos)

{
* * *** **** * * * ** * = xpos;
** * * * ** * **** * ** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** * ** * ** ***** * **** * * *** i, double j, double * **** = i; y = j; z = k;}
* *** ** * *** ** * * ** other);


** ** *
*** * * * *** *** *** * *** x;
* **** *** **** ******** ** y;
** * ******* ** ** z;

};



void * * ** other)

{
* * ** * ** *** * * * calc;
** ** *** ** *** ** * *** = * ** * *** ** * * * * * *** * * ***
** * *** *** * * * * ** *** ** ** ** * * * *** ** is: * * * * ******* * *

}



int main()

{
* * * * * * ** * ** **** * *


**** **** * ** * * * * ****** ** *** * * * ****** **** * * ** * ** *


*** *** ** * ThreeD ****
* ***** * ThreeD ** **


* * * * ** * *** *


** * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * * ** *
******** * * *
** ** ** *

using namespace std;



class Point {
* * * * * ** * ***
** *** ***** * * ***** * *********** * ** * getx();
* * * ****** * * ** * ** * * *** gety();


**** ** ******* ** *** * **** ** xpos, double ypos);


****** * * ** ** *** * * * *
** * * * ** ** **** *** ** ** ** x;
** *** * * ** * ** * ** y;

};


*** * ** ** xpos, double ypos)

{
* * * * * *** ** = xpos;
* *** * *** * * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ** * * * ** **** *** * x;

}



int Point::gety()

{
** ** * ** ** * * **** * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* *** **** ** * ** * **** * ** * * i, double j, double ** * * = k;}
* ** **** * * ** * * ** * getz();

private:
**** ** * *** *** *** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
** *** * ** ** *** z;

}



int main()

{
* *** ******* ***** * *** *** * ****
* * *** ** * *** * *** * ** ** ** ** ** *** *
* *** * *** *** ***** A(x_,y_,z_);
* ** * *** ** ***** * * * *** ** * * ** * * ****
* * * ** ** ** * ** * * * * B(x_,y_,z_);
**** ****** * *** * * * * = ** * ** * * ** * ** * * ***** ** * ** * ** * * *
* * * * *** * * *** ** * ** * ** ** * ** ** * ** * * * * ** * * *** ** ** * * * *
** *** * ***** * * * * * * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** ** *

#include * **** **

#include * *** *** * * *

#include * * **** * * *

using namespace std;



class Point {
* ** * ** * ** * **
* * ** * * ** ** * ** *** * * * * set_xyz();
** * * * **** * * ** * * operation 2. get a string *
** *** * * ** ** * ***** * ***** to_string();
***** ** ********* * * *** ** ** * * * operation 3. check if two points have the same location
*** * ** * *** * * * * **** ** x_double();
** **** * * *** ** **** y_double();
* * ** ** ** ** **** ** *** * ** z_double();
** * ** *** **
* *** * * * * ** * ** *** * ** * ** x;
* * * * * *** * * ** **** * * y;
* ** * ***** ** * * **** ** *** * ** z;

};



string *** * ****

{
* * * ** ** * * output;
* *** * ** ******* * **** * x_str, y_str;
* **** * * *** ** * * *** ** x;
*** * **** ** **** ** ** * y;
** * * * * * * *** * * * ** ***** ******* ** **** * ** * * * * ** ** **
** * * * * *** **** output;

}



double **** **** A, Point B)

{
* *** * ****** *** ******** result=0;
** *** * * * * ** * **** += * *** ** **** *
* **** ** ** * * * *** ** ** += * * * *** *** * ** ** *
* *** * ** * * *** ** += * * ** ** * *
*** * * *** ** ** ***** = sqrt(result);
* * * ***** * * * result;

}



void * * *

{
** * * *** ** * ** * * * ** ** x * *** * * y **** ** * z;

}



double **** ** ****

{
* * *** ******* **** * ** x;

}



double ** **

{
* ** **** * *** * y;

}



double *** *

{
* ** ** ** * * *** **** z;

}



int main(){
** * * *** * ** *** ** ** Point_A, Point_B;


* * ***** * * * ***** * *
* * * * *** * * *** * * * *** * *
*** * *** * * ** *** *** **** * * **** is: " ** *** ** ** * *** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* * **** *** *** **** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * *** *** * ** ** * *** ** * * * xpos, double ypos, double zpos)
* ** ** * * ** * ** ** ***** ***** **
*** *** ** * * * ****** * * ** * * ** *** * * * * **** ** * *** ****** * * **** = xpos;
** * *** * * ** * *** ** * * *** ** ****** *** *** ** ** * ** ** ** *** * *** * * * ** = ypos;
** * * * * * **** * **** ** ** * ******** * * ** * **** * * * *** * * = zpos;
**** * ** * * *** **** * * * *
* ** * ** * ** * ** ** *** ** operation 2. get a string representation
* ***** * * * * * *** *** * * * to_string()
** ** * * **** * ** * **
* ****** * * * ** * * ** * * *** * * ***** * re;
** * *** **** * *** * ** *** * **** ***** ***** *** * * ** * * ***** * ** * **** * * ***** * ***
*** * ********** * ***** * *** **** re.str();
** ** ***** *** ** **** * * *** *
* * * ***** ** ** * * * * * * *** ** * ** operation 3. check if two points have the same location
* ****** ** *** *** * * ** * *** *** * equal_to(Point other)
* ****** ** * * * *** * ***** * ***
*** * ** *** * * *** ****** * ** * * * * ** ** ** ** * * * * **
*** * * * ****** ** ** ** * *** *** * * * * * * *** * ** *** ** ** ** true;
* * ** * ** ****** * * * ** * ** * * ** *** **
* **** * ** ** *** * * ** * * * * * ** * * * *** * ** *** * *** false;
* * ** * *** ** **** * * **** * *
* **** * *** ** * *** ** * * ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* ** * ** * * * * ** * *** **** * ** * reflect(Point other)
* **** ***** *** ** * * * *
* * * ** * **** * * * * * ** ******* **** ** * * * * * dis=0;
* ****** ** * * ** ** ** **** *** * **** ** * ** * * ** *** ** *** ** * * ** * * **
* ***** * **** * * **** * *** *** * * ***** ** * * ** *
* * *** * * *** * *** * * **** ***** *** * *** * ** * * ** is: "<<dis;
* * * * *** ** * **** **** *



   private:
* ** *** ** * * ** ** * * x;
******* ** * * *** ******** **** y;
* *** * * ** * * * ** **** ** * z;

};



int main(){
* **** ** *** * ** * ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
*** *** ****** **** * * * *** **** * ** **** ** ** * ** * * * *** *
*** *** *** * **** * * ****** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** *** *** * * **** * **
*** *** ** *** * * * *** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** ****
* ** * *** *

#include * **** *** ***

#include * * ** * *



using **** std;



class Point {
* ** *** * * * * * **
* ** * * * ***** * * ********** * *** ** xpos, double ypos, double zpos);
** * * * ** * * *** *** * * ***** dis(Point b);


* **** * ** * ** * **
* * * ** ** **** * * **** *** * x;
* * * * * ** **** * * * * *** * y;
* ***** * * ** *** * ***** **** z;

};


* *** ** xpos, double ypos, double zpos)

{
* ** *** * ** ****** = xpos;
** *** **** ** * * = ypos;
* * *** * * ** *** = zpos;

}



double * * *** b)

{
* ** * * * *** * ** * *** * ** * **** 2));

}

int main(){
** * ** ** ***** **** x, y, z;
*** *** * ***** ** * ** * x ** * * y * ** * ** z;
* ** * * * * * ***** * A(x, y, z);
***** ** * ** * ** * * * * x ** * y ** *** z;
****** * ** ****** * ** * B(x, y, z);
* * * * **** * * ** ** * * ** * *** *** * is: ** * * **** ** * * * * * **
* ** *** *** * * *** ****** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * ***** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
**** * ** *** * ***** *
**** * * * *** * * * *** **** ** *** xpos, double ypos);
** * * * **** * ** * ***** * getx();
*** *** * * *** ** * * **** gety();
** * * *** *** ***
* * ******* * ** ** * * **** ** *** x;
***** * ** **** * **** * * ** *** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** ** * * * **** * ****
* *** * * ***

}

class ThreeD:public Point

{
*** *** *** *** ** *** * *****
** * * *** * * * ** ** * * * * * ****** ** ** * ** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** ** * * * ****** ***** * ** * * ** *** * getz();
** *** ** ** *** ** ** * *
* **** * * * ** ** ***** *** ** * z;

};

double Point::getx(){
* * ** * * * * ** * *** * * x;

}

double Point::gety(){
* * ***** * * ** ** y;

}

double ThreeD::getz(){
**** * ** * * **** * * z;

}



int main(){
** * * ** * *** * ax,ay,az;
* * ** * * * ** * *** ** dis;
* * ****** * ** * ** ** * *** ** * * ** ** * * * ***
*** * *** ** **** * * ** A(ax,ay,az);
* * * * * ** *** * **** * ** * * * *** *** * * *
****** ** * **** **** B(ax,ay,az);
* * ****** *** * * ** * * * * * * *** * * * * *** * ** * * ***
* * *** **** * ****** ***** *** *** * *** *** * is: * * ** * ** * *
* * ** ****** ****
* * *** *** * ***** *
* *** *** * * * **** *
* ** * *** ** * * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * **** *
* * * *** *
**** ** *** ***



using ** **** std;



class Point{
*** * *** * *****
***** * **** *** * * * * xpos, double ** ** * y(ypos)
** * **** ** * * * ** **
* ***** ** *** * * **
** **** ** ***** * * getX();
* ** *** ** * ** **** getY();
**** * ** * ** *
**** * * ** * *** *** * x;
* ** * * * * * * * * ** y;

};



double ** ** *

{
** **** ** * * ** * ***** x;

}



double * ******

{
* ** * * * ** *** *** y;

}



class * * Point{
** * ** * * *
*** * ** ** * ** ** ****** xpos, double ypos, double *** * * ypos)
* * ** **** * * * *
* * ** ** * ***** ***** *** * ** * * * **** *** * *** = zpos;
* * * * ** * ** * *
** * *** ***** * ** * ***** getZ();
***** * * * *
* **** * * * ******* **** ** z;

};



double * * ** *

{
** * ** **** *** * **** *** z;

}



int main()

{
* *** **** ** * * **** ** * ax, ay, az, bx, by, bz;
* **** *** ** * ** * * * * ** ax * ** * * * ay *** **** az *** * * bx * **** * by ** ** * bz;


** * * * *** ** * * **** A(ax, ay, az);
* *** ** * **** B(bx, by, bz);


* * * * ** ** * *** * * * dist;
*** ***** * *** * * ** ** ** * = * ** * ** * * 2.0) + * ** * - * *** 2.0) + ** * - * * * 2.0));


**** ** ** * * *** * *** * * *** * is: * *** ******** dist * ** ** * endl;


** *** ** * * ** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.214.204
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.6k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users