0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * * * * * * ** ** ** * ** * * ** std::cout

#include **** ** **

using namespace std;



class Point {
* * * ** * * ** * ** * **
*** * * * ******* * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * ** ** *** * *** * * ** *** xpos, double * *
* * * ** ***** * *** ** ******* getX(){return x;};
* * ***** * * * **** * * * ** ** * * ** * getY(){return y;};
* * ** * * ** ** * **
* *** ** * *** * ** * ***** * ** * x;
** * *** * ** * * **** * * * **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * *** **** ****** * *
*** ** * * * *** **** * *** ** ** * * * ***** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** **** * ** * ** * **** *** * * * *** ** * **** getZ(){return z;};
* * ***** * * * * **** * ** ** ** *
* ** ** **** ** * * ** * * * ** **** z;

};



int main()

{
*** ** ** *** * * * ** * ax,ay,az;
** ****** * * *** * * ****** * ** * ** **** * *
* ** ** * * **** *** ** ** * A(ax,ay,az);


*** * ***** * * ***** *** * * * * ** ** * ** *
* * **** * ******* ***** ** B(ax,ay,az);


* *** * * *** * ** **** dis;
*** ** * * ** ** * ********** ** * ***** * * * * * *** * * * * ** * ** ********** *
* * * * * ** * *** * * * ** * ** * * ** is: * **** * * * * **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * * **
* * * * * ****
* * *** *** * ***
*** * ** *** * *



using namespace std;



class Point {
* * * **** *** **
*** ** *** ** **** getx();
* ****** ** * *** ** ** * * * gety();
* *** * ** * * ** * * ** ************ xpos, double ypos);

****** *** * * ** **
* * * ** **** * *** ***** * x;
* *** *** * * *** *** ** * ** * * ** * y;

};


*** * * xpos, double ypos)

{
* * * **** * * * * ***
* ***** * * *** * *** ****

}



double Point::getx()

{
* * * * * ** ** *** * ** * x;

}



double Point::gety()

{
*** * * * * * **** *** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * **** ** * ****** * * **
* * * *** *** * ****** * *** *** **** *** * ** getz();
** * * ** * ** ** * *** *** ** * * * ** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** *** * * *** ** **
***** * *** * * ** ** * ******** * *** ** ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* ** * ** * ** * **** ** *** z;

}







int main()

{
* * * ** * * ** * * * *** ** x1,x2,x3,distance;
**** * ** * ** * **** ***** * * * ****** ** ** * *
* * * ** ** * * * * ** * * A(x1,x2,x3);
*** ** * *** * ** * * * * * *** ** *** * * **** * * * *
** ** ** * *** B(x1,x2,x3);
** *** ***** ** * *** * **** ** * ** *** ** * * **** * ** ** * ** * ****
** ** *** ** *** * * * ***** ** *** * * is: * * **** * * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ***** * *** * ** **** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
**** * ** **** * ******* *** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
**** * * ** * * *** ** * ** * * * ** * ***


**** * * ********* * *** *** ** * * * * * *


** * *** * **** ** * * ** *** *** ** * * *** ******** **** ** ***** ** *** * * *


** * * * * * * *** * * * ****** ***
**** * **** ****** ** * * ***
**** ** * ***** ** * * **


* ** *** * * * * * ** * *


* ** * ** **** * ** *** ** * ** ** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **** * *** *
* * * ***** * *** *
** * * ****



using *** * std;



class Point {
* ** * ** *** ** *
* ** * *** ** * **** ** ** * * * * 1. a * * * with given x and y * ** **
* ** ****** *** ** * ** ** *** ** *** ******* xpos, double ypos);
** ** ** ***** * * * ***** **** * *** * 2. get a string * ******* *
** * * *** * * * ***** *** *** ** *** **
**** *** * * ** * * ** * * ** *** * ** * 3. check if two points have the same location
* ** * * *** * * * ** * * ** * other);
* *** *** * **** ** *** * * * ** * * operation 4. * the point by swapping its * ***
* ** * * * * **** * ********** *** **
* * * ** ** * *** * *** * * * *** * * getX();
*** * * *** ** * ** ** **** * * * ** getY();
*** * ** *** ** * *
* ** * ** ** ** * * ***** ** **** * x;
* *** * * ** ** * * ** * * *** * * * y;

};


**** *** xpos, double ypos)

{
* ** * * ** *** * = xpos;
* ** * ** * ** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * * *** * * *** * ** * i, double j, double * = i; y = j; z = k;}
*** ** ** ******** * * ** * * * * **** other);


**
** ** *** * * * * *** ** * x;
* * ** * ** * * * *** *** y;
* ** ** * * ** *** * z;

};



void * * * other)

{
**** * *** * ** * * * calc;
*** * ** * **** ****** ** ** = *** **** ** ** * ** * * * * ** * * *
*** * * **** ** * ** * * **** * **** ** * * * * is: **** ** ** ** **** ***

}



int main()

{
***** ** * * * * * * ***


* * * ** ** **** * ** * * * * *** * ** * **


* * * * ThreeD * **
* * * ****** * ThreeD **** **


*** **** ** * **


* *** ** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ***** * * * ** ** *
* * ** ** * * *
* *** *** ****

using namespace std;



class Point {
* * ** * ** ** * **
** **** *** * *** * ** * ** ** *** ** * getx();
* * **** * **** ** * ** ** ** * ***** gety();


** * * * *** * * * * * *** *** xpos, double ypos);


** *** * ** ***
* **** *** ***** * *** **** **** * x;
** *** * * * ** * * * **** ** * * y;

};


** *** * **** xpos, double ypos)

{
* * ** * *** * *** = xpos;
* **** *** * * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * * * * * * * * x;

}



int Point::gety()

{
* * * * * * *** *** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** **** ** ** ** * ** * *** i, double j, double ** ** * = k;}
**** * * * **** * * * getz();

private:
*** * * *** * ** ** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * ** * * ********** * * z;

}



int main()

{
* **** *** ****** **** * ** ******** *
** *** *** * ** * ** **** * ** ** **** **
******* * ***** **** * **** A(x_,y_,z_);
** * * * * *** * * * **** ** * ** ** *** * ** * *
** * ** ** * *** * ** ** B(x_,y_,z_);
* *** ** * * *** *** ** *** = **** ** * ** * * ** ** ** * ** * * ***** **
* ** * * ***** * ** ***** * * ** *** ** * ** *** **** *** ** ** * * * * * * ** * *
******** ** * ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** * ***

#include ** * * ** * *

#include * * ** ** *

#include * * * * **

using namespace std;



class Point {
* * ** * ** * ** *
* * * * * *** ** *** * *** ** set_xyz();
* *** **** * * ** * ** * * *** operation 2. get a string * ****
* * * * * * ** ** *** * to_string();
* * *** ** * * * * *** ***** operation 3. check if two points have the same location
* * ** * * * *** ** * **** **** ****** x_double();
* *** ** *** **** *** *** * *** * y_double();
*** ** * **** *** *** * ***** * * * * z_double();
* *** * *** * ** * * *
*** * ** * ** *** *** * * x;
*** * * * * ** *** * * ** * ** y;
**** ***** ***** *** **** * * z;

};



string * * * **

{
* * *** * * * *** * ** * output;
** * * ** **** * * * ** x_str, y_str;
* **** ** *** * * * * ** x;
* ***** * * ***** *** * ** ** y;
*** *** ** *** *** *** *** *** ****** ** ***** * * ** ** *** * ** * ** * * **
******* * * * * *** **** *** output;

}



double A, Point B)

{
* * * *** * *** ****** ** result=0;
* * ******** ** *** * += ** *** * ** ** **
**** * * ** * * *** ** * += * * * *** ****
** * * * * * * ** ** ** * += * ***** * * * * *
** * ** * *** * *** ** = sqrt(result);
*** *** ** * ** ** * result;

}



void *** * *

{
*** ***** * ** *** **** * *** * x ** ** * y * *** * * z;

}



double * * * *

{
* **** * ** * * x;

}



double * ** ***

{
** *** *** *** * **** * *** y;

}



double * * *** **

{
**** * *** *** ** ** * z;

}



int main(){
* * * * ** * * *** * ***** Point_A, Point_B;


**** * * * ** * * * * * * *
** * * * *** * ** *** ** ** * *
*** * ** * *** * * * * * ******* * ** * is: " *** **** * ** * ** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** * ** ****** ** * * ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** **** ** ****** * * ** ** * * * xpos, double ypos, double zpos)
* **** * * **** ** ** * * ** * *** ****
* * ** * *** ** ** * ** * * * * *** * **** * ** ******* ** ******* ** ** **** * = xpos;
* * * ** ********** * * ** * * ****** ** * *** *** * * * * * **** * * **** ** * = ypos;
* * ** * *** * ** **** ***** * * * * ** **** * * ** * * * * * * * ** = zpos;
* * **** **** **** * **** * * *
* ** ** ** **** ** * * **** * operation 2. get a string representation
*** ** *** * *** ***** * * * *** * *** to_string()
*** * ***** * ***** * ** ** * * * * ***
* ** * *** ****** * * ***** * * *** *** * * re;
* * * ** ** * * **** * * * *** * ** * * * ** ***** ** * * * ** * * * * *** * **** * * *** ** ** * ****** * * ***
* * ** * * ** ** * * * * * ***** * re.str();
* * *** * ***** *** * *
* ** ** ****** ** ** ** *** * operation 3. check if two points have the same location
* ** *** ** **** ** *** ** * * equal_to(Point other)
*** * * *** ** ** * * * *** * *
* * ** * * ** **** ** ** ** * * *** ** ** * * * * * ** ** * *
* ** ** ******* * *** * * * * **** *** **** ** * ***** * *** * true;
* * * *** ** * * * * * * ** ****** ** * * ** * *
** ** ** * **** ** * * **** *** ** *** * * ** *** * **** * * false;
* * **** ** * *** *** * * ****
** * *** ** * * ****** ****** ***** * ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
*** * ** * ** * ** ** * * reflect(Point other)
** **** * * * ** * ** ** *** **
** ** * * ** * * * * * ** * * **** * ** * ** ** * * dis=0;
********* ** * * * * ***** **** **** * * ***** * **** * * * ** *** ** * ** ** ** *** * ** * *** ** **
* **** * ** ** ** ** ****** *** ** ** * * * * * * ** *
***** ***** * * ****** * * * * * * *** * * ** * * **** * * * * ** **** is: "<<dis;
**** * * * * * ** ***



   private:
* **** *** ** * ******** * **** ** ** x;
* ** *** *** * ***** * * * * *** *** * y;
* * * ** * * ******* ** ****** z;

};



int main(){
* * * *** * * * *** ** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * ** * **** * * **** ** * *** *** ** ** * * * * *** ***** ** * **** *** ** *
******** **** ** * ** * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* ** *** ** * ** * *** *
* * * * * * * * * *** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ***
* * * * ** * * *

#include * * * *********

#include * * *****



using ** * std;



class Point {
*** * *
* ***** * ** * **** ** ** ** ** xpos, double ypos, double zpos);
* * * * ** * * *** ** ******** ** dis(Point b);


* ** ** ** * * * ** * * ***
** * * ** ** * ** * * * *** **** x;
** *** ** * ** **** * *** * * * y;
* ** ***** * * ****** **** * * ** * z;

};


* *** * *** * xpos, double ypos, double zpos)

{
** *** * **** * ** * * = xpos;
** * ** *** * ***** * = ypos;
* *** * * * * = zpos;

}



double * * * b)

{
*** *** * * * *** **** * ** ** ****** * * * ** * ** * 2));

}

int main(){
** * ** * *** ** ** ***** **** x, y, z;
**** ******* * * * * **** x **** ** * y * * * z;
* * * * * * * **** A(x, y, z);
** *** * **** * ** * * * * **** * x ** ** * y *** ** z;
*** ** * * * **** ** ** ** * * B(x, y, z);
** ****** * ** * ** * ** ** *** is: ** ** ** * * * ** ** **
***** * ** ** * * * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
***** * * ** **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * * **** ** * ** *** *
* * **** ***** * *** ** **** ** ** ** xpos, double ypos);
* *** * ** * ***** *** * * ** getx();
***** * * ** * ** ** * * *** ** gety();
** ** *** ** ** * **
** * * * * ** * * ** x;
** ** *** * *** *** * *** *** * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** *** * ** ** * * *
* * * ** ** *** * * * ** * *

}

class ThreeD:public Point

{
** * * * * **** *** * * ***
* ** * * ** * ** * * ** * ** * * *** ** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * *** **** ** * * getz();
*** ** * ** * * * * ****
** ** ** * * ******* ******** *** * z;

};

double Point::getx(){
** * **** ** * ******* * * x;

}

double Point::gety(){
* *** ** ** * *** *** *** *** y;

}

double ThreeD::getz(){
**** * * * ** * z;

}



int main(){
** * * * *** ***** **** * ** ax,ay,az;
***** * *** ** ** *** dis;
* * * * ** ** * * **** * * * * ***** * * ** **
** * * ******* *** * A(ax,ay,az);
*** * * ** ** * * * * * **** * * ** ***** *** * * * * *
*** ***** * * * * *** * B(ax,ay,az);
***** * *** * * * ****** *** * *** * * * * * * * **** * * ****** * ** ** ***
* * ******** * * * *** **** * * * ** ** is: * * * * **
* ********* **
**** * * ** ***
* ** * * *** * * ***
* * * * ** * ** * ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ***
**** ** * ******
* * ** * ****



using *** * std;



class Point{
** * * ** * *** *
* * ** * * * ** *** * * ***** xpos, double **** * y(ypos)
* ** ******** ** **
** * ** *** * ** * **
*** ***** ** ****** *** getX();
* * ** **** ** * ** * * getY();
** * * ***** **
* * * ** * *** * * ***** x;
** *** *** * * *** * * * * y;

};



double ** *

{
** ** *** ** * ** ** ** x;

}



double * * *

{
** **** ****** * * ** ***** * y;

}



class * * * Point{
** ** **** **
*** * * * ** *** * ** xpos, double ypos, double * **** * * * ypos)
* *** * *** **** * * **
* ** ***** ** * ** *** ** *** * *** *** = zpos;
* *** *** ** *** *****
* ** * * ** ** **** ** getZ();
* * * * *
* ** ** ** ** ** z;

};



double * * ** * *

{
** * **** * * * ** * * * * ** z;

}



int main()

{
* *** *** * * * * * ax, ay, az, bx, by, bz;
***** * * * **** ** ** * * * ax ** * * ay ***** ** az * * * * * bx * * *** by ******* * * bz;


**** ** * ** * * *** A(ax, ay, az);
* ***** * * * *** * * B(bx, by, bz);


* **** *** * * * ** dist;
* ** * **** ** ** * = ** *** * * 2.0) + * * - **** * 2.0) + * * * - ** * 2.0));


* ** *** ** ** * ** *** * * * ** * is: *** * ** * dist * *** *** endl;


* **** * * * * ** ** ***** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.254.104
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users