0 like 0 dislike
926 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 926 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * *** * * ** *** ** ** ** ** std::cout

#include * **** * * * **

using namespace std;



class Point {
** *** * * ** * ** * *
* * * ** *** ** ** * * * * ** ****** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * *** * *** ******** * * * ******** * * * * xpos, double * ** *** ** *
* *** * ** *** ** * ** * ** *** getX(){return x;};
* ** ** * *** **** ****** ** ** ** getY(){return y;};
* *** * * * * * *
** * ** ** * * * **** *** ** *** * * x;
***** **** ** * **** ****** ** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * * ** * ** *
* *** *** * * * ** *** ** ** * * *** * ** * * **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * * * ** **** * * ** * * ***** ***** * getZ(){return z;};
* * *** ** ** * ****** * **
** * * *** * ** ** * * *** * ** * * *** * **** z;

};



int main()

{
** * ** *********** ** ax,ay,az;
*** ** *** **** * * * * *** * ******* ***** * * *
***** * *** ** *** ***** A(ax,ay,az);


* ** ** * **** ** ** * * **** * *** ** ** ****** **
********* * ** * * ** ** * *** B(ax,ay,az);


**** * * **** * ** * **** dis;
** *** ** ** ** ** * * **** * * ** ***** ** *** ** *** ** * ***** * ** * ****** **
* * * * * **** ***** * * *** ** is: * ** **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ***** * *** * ** *** * * * std::cout

#include * ** ******

using namespace std;



class Point {
* *** * * ** *
* * * * ** * * ****** ***** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * *** *** ** **** * * *** * * xpos, double * * * ** ***
* * *** * ** * *** ** ** *** ** ***** getX(){return x;};
* ** *** *** * * * * * * **** * ** getY(){return y;};
** * * * * ** *** * **
** * * * *** * ** ** ** * x;
*** * ** * * ** ** * * * ** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * **** * * *
****** * * *** ***** ** ** *** * * **** * * * ***** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** *** **** ** ****** * ***** * * ** * * ** getZ(){return z;};
*** * *** ** * * * **
* ** ** ** * * * * *** * * * *** * ** z;

};



int main()

{
* * ** ** * *** * * ax,ay,az;
* * * ** ** * *** * **** **** * * ** ** **
* ********* ****** * * * * A(ax,ay,az);


** * *** * * * * * * ** * * * * * ******* *
* * * * *** * * * * * * B(ax,ay,az);


**** * * * *** ** * * * dis;
********** * ** ** *** * *** * * ** *** * * * ** * * * ** * *** * * ** ** ** * * *** *
* * **** **** ** *** *** *** * * **** is: ** * ****** **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ******* ****** ** * * ** ** std::cout

#include ** ***** *

using namespace std;



class Point {
* ** ** ** **
* * *** ** * * *** * * ** ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ***** *** * * * ****** ** **** ****** * xpos, double ****** ***
* *** ******* **** * ** * ******** getX(){return x;};
* ** * * **** ****** * * * *** * *** getY(){return y;};
***** * ***** ** *
* * * * * * * ** *** *** *** * * ** * *** x;
** * **** *** ** * ** * **** ******* y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** *** * * * *
* * * * * ** ** ** * ***** * ***** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** ** ***** * ** * ******* * * * getZ(){return z;};
** * ** ** *** * ** *
* * * ****** * * **** ****** * * * *** ** * ***** * z;

};



int main()

{
***** ** * * ** ** * * ***** ax,ay,az;
* * * ** ** * ******** * ** * * ****** ** ** ******
* *** *** * ** ** * ** * * * A(ax,ay,az);


** * ** ** * ** * * ** * ** ***** ** * **** ** * *
** ** ** * ** * * B(ax,ay,az);


* ** * * ** *** * * dis;
* ** ** * * * *** ** * **** ** * * ** * * * * * ** *** * * * * * * ***** * ***
* *** * ** * ** * *** ***** ** * ** ** * is: ** ** *** * * *



}
* * ** * ** * ** * *
* * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * ** *** * * * ****** * * ** * ** **** std::cout

#include ** * * * **

using namespace std;



class Point {
* * ** * * * ** *
* ** * * * * * *** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
************** * * * *** * **** * * * xpos, double * *** *
**** **** *** **** * * * ** * * getX(){return x;};
* ** * **** ** *** * ****** ** * * ** getY(){return y;};
* **** **** * * * * *
* * * * ** * ** * ** ** ** ** x;
* ** * * * *** * ** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * * *** ** ** ** * *
** * * * ***** ** **** * * * * * * ** ***** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * **** * ** *** * * ** ** **** * * * * getZ(){return z;};
** * * * ** * *** * ** *
* ****** **** * ** * * ********** * * * ** * *** z;

};



int main()

{
* * *** ** * **** ** * **** ax,ay,az;
** * * * ***** **** * * * ** ***** ** * ****
* ** ** * ** * **** ** ** A(ax,ay,az);


**** ****** *** ** ** *** * ** ** * * * * * * * * *
* *** ** ** *** * ** * ** B(ax,ay,az);


* ** *** * *** * dis;
* *** **** * * * * ** ** ** * ** * *** * ** * ** * ***** ** ** * * **** * ****** * *** ** * **** * * * *
**** * * **** **** **** ** *** * is: * * *** * * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ****** * * **** ** *** ** * * * *** * * std::cout

#include **** ** *** ***

using namespace std;



class Point {
* ** * *** * ****
* * **** * *** ****** * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** * *** * * * ** * * ** * *** *** ** * xpos, double * * * * **
* ** **** * * * * * ***** getX(){return x;};
**** * *** * *** ** * * getY(){return y;};
*** * * ** * ** * * **
* ** * * *** * **** * ** x;
** * * * * * * * * *** ** ***** * ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ***** * ** * *** * * ***
* *** ** ** *** ***** * * * * * *** * **** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** *** * * * * * * *** * **** ** * ** * *** ** getZ(){return z;};
* ********** * **** *
**** ** * **** * **** * * ** * ******* * ** * * ** **** z;

};



int main()

{
* * ** * *** *** *** * ax,ay,az;
** ** * * * *** ** ** * *** * ** *** * ** ****
***** * ******* * * A(ax,ay,az);


*** ** * ** ** * *** ***** * * ** *** **** ** ** ** * * **
**** * * ** **** *** ** ** ** ** B(ax,ay,az);


*** **** * * **** *** dis;
**** * *** *** *** ****** ** *** ** ** ** * **** * * *** **** ** * * * * *** ******* * * **
**** ***** *** * * ** *** ** ** is: * *** * **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** * ** **
* * ** ** * **** ** *
* *** ** * ** *

using namespace std;



class Point {


* ***** *** ** **
***** ** * * ** ** ** * * * * *** **** * * xpos, double ypos);
* * **** * ** *** * * * * mat(Point other);
** * * * ** *
**** ** ** ** * **** *** **** * * x;
* * *** * ***** * ****** * * ******* y;

};


* ** * ***** xpos, double ypos) {
* *** ***** *** * * * * ** * = xpos;
** ** **** ** ** * * = ypos;

}



float ** ** other) {
* * * ***** *** *** ** ** * * * temp;
* * *** *** **** ** * = (x - ** * - other.x) + (y - * - other.y);
* ** * *** * * * *** * temp;

}



class * * * Point{
** * * ** ** ** ******* *
* * * **** ** * ** **** ** * **** * i, double j, double k);
* * * ** ** ** * * ****** * * other);

** *** * ***** * * ***** **** ***
** ** ** * * *** * * * ** * z;

};




***** * ** * * * i, double j, double * ****
** ** ***** * * * * = k;

}



float ******** other){
*** * * * * *** * **** ** temp;
* ***** **** ** *** * = mat(other) + (z - * *** - other.z);
*** **** ** **** *** *** ** temp;

}



int main(){
* * ** * *** * ** * ** **** *
* *** * ** * ** **** ** ***** ** ** * ** **** ** * * * * * **** * * ** ** * * *
* *** * * **** * ** ** ** * * *
*** * **** ** * ** **** ** *
*** * * ** ** * * * * ** ** **** ** is: " * **** * **** **** * * endl;
** ** * * * * * **
* ** * *** ** ** ** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * *

#include * ** * * *** *

#include * * * ** ***

#include * ** * *

using namespace std;



class Point {

public:
** ** * * * *** **** * xpos, double ypos){
* ** ** * * **** *** *** * * * * ** = xpos;
* ** * ** *** * * * * * ** * ** *** * * = ypos;
***** * ** *** * * * *
*** *** * * ****** * * * get_x(){
**** * * ** ***** ** * *** * * *** **** * ** * *** x;
***** * ** * * ****
** *** ** ** * * * ** * *** * get_y(){
** **** * * *** * ** * * ** * ** * * * *** y;
** * * ** * *** * * **

private:
*** **** * * *** * *** *** * *** x;
* * * * *** * ** *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * ** * * * * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){
*** * * * * ** **** * ****** * ** * * * * = k;
*** *** * ** ** * * *** *
** ** * * ***** * ** * ** * cal(double i, double j, double k){
*** ** *************** ** * * ******** * ** * B(i,j,k);
* ** ** * * ** * * **** *** **** * *** distance;
** ** * ** ** * ** * * * * ** * * *** ***** * * = ** ** * ** * ** ** *** * *** * *
** ** * ** **** * ** ** ** ** * ** * **** * *** ** distance;
* * * **** * *

private:
* *** * * * * z;

};



int main() {
** ** *** ** ** * ** **** * * * ** ** *
* ** * * * ** * ** ** * * ** ** * * * ** *** *** **** * * * ** * ** *** *** *
* **** * ** * A(ax,ay,az);
** **** * * *** ** << **** ** **** is: " << A.cal(bx,by,bz) *** ** * *
*** * * * ** * * *** *** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * * *

#include ** ***** ***

#include ** * * * *

#include *** * * **

using namespace std;



class Point {

public:
**** ** ****** * * ****** xpos, double ypos){
** * *** *** ** ***** ** ** * * *** * * * = xpos;
* ** * * ** * ** ****** * *** * ** *** ** = ypos;
** ****** ** *** ** * * *
* * *** ** * * ** get_x(){
*** * * ** ** ** * * **** ** ******* ** * x;
* * * ** ** * * ** * *** *
* * * * ** * **** * * ** * * get_y(){
** ** * * ** * ** ** * ** **** ******* * y;
* ****** ** ** * ** * * *

private:
*** ** *** * * * **** x;
**** ***** * * * * ** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* **** ** *** * * * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){
* *** **** **** **** * ** **** ** *** * = k;
* *** **** ***** ** **
** * ** ** * *** * cal(double i, double j, double k){
** * **** * ***** *** * ******** * ** B(i,j,k);
* *** *** * * * * **** * **** * * *** * distance;
* *** * *** ** **** ** * * * * *** **** **** = * **** * * **** * * **** ** * * ** **
* * *** * ** ** * * ** * * **** ** ***** ** distance;
* * * * *** **

private:
** * ***** * *** * * z;

};



int main() {
***** ** * *** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
*** * * * *** *** *** *** * * ** * * ***** * **** * ********* * *****
* * *** * * ** **** * A(ax,ay,az);
** ** ****** * * * * << A.cal(bx,by,bz);




* * **** * * *** ** * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** ** ** **
* * *** * ***
** *** * * **
* * * ** * std;


*** Point {
** * ** * ** ***
** ******* **** *** * ** ** * ** xpos, * ** ypos);
* ** *** * * * * * * ** * ** * * ** ** * **
* * * *** ** *
** * ** * * * * ** * * ** ** * ** x;
** ** ** * * * ** ** * ** y;

};


**** * xpos, ** ***
*** * x = xpos;
* * ** * y = ypos;

}


*** * * * * *
** * *** float temp;
*** * temp = (x - **** - * * + (y - * - ** *
** * * * * * temp;

}


* ** *
* **** **
* * * * ** *** * * i, ** j, double k);
* * * * float * ** * *

* * *
* * ***** ** *** ** * z;

};




** ** **** i, ** ** j, ** * ** * *
* * ** * * z = k;

}



float *** * * * **** *
** ** * ** float temp;
*** * * ***** temp = *** * + (z - * - **
* *** *** * * temp;

}



int **
* * * ***** double * **** * **
** * * ** ** * ** * **** * ** ******* *** * * ** *** * * * * ** ** * **** *
* * *** ThreeD * ***
* * * * * * * * ** * *
* ** ** ** cout * ** * * * * *** ** is: * *** * *** * * * * ** ** ** * endl;
* *** * * * *

** * * *** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** * **
** *** ****
** * * * **
* * std;


*** Point {
*** **** ** **** *
* * ** * * * * * * ** *** ** ** * xpos, * ** **
**** ** ** **** ** * ** * ** ** * * * *
* * * * ** ** *
** * * * ** ** ******** * ** x;
*** * ** **** ** * **** * y;

};


*** ** ** xpos, * ***
* * ** * * ** x = xpos;
* ** ** * * ** y = ypos;

}


***** *** * * ** ** *
** * ** *** float temp;
*** ** ** temp = (x - * * ** - * * * + (y - **** - * *** *
* *** ** ** return temp;

}



class * *** ** Point{
** ** ** * ***
** * * ** * **** ** i, double j, double k);
** * * * ** * * float * * * * *

* * * *
* ** ** * * double z;

};




* * * *** * i, * * j, ** * *****
* *** ** z = k;

}


* *** **** * *
** * ** *** float temp;
**** * * temp = * * + (z - * **** - * ** *
* * * * * * * temp;

}



int ** *
** *** * * * * * * * *
* * * * *** ** * * ** *** ** *** * * * ** * ** * * * ** ** * *** * * *
* ** *** * * * * ** **
** **** * * * * * **
***** ** ** * cout * * *** * * ** ** ** * * endl;
* * *** *

** * * *** *** ** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.59.152
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 873 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 835 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users