0 like 0 dislike
2.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ********* ** * *** *** *** ** * * * std::cout

#include * **** *

using namespace std;



class Point {
* * * * * * * ** *
* * ** * ** * * **** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * **** * *** * * ** * * * * xpos, double * ** * *****
* *** **** *** * * * **** ** ** getX(){return x;};
* * * * * * * *** **** *** ** * ** getY(){return y;};
**** * ** ** * *
*** * * * * * * *** * * x;
* ** * ***** **** * ** ** * ***** * ******* y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** ** *
** * *** * * ** ****** * * * * ** * * **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** **** * *** *** ***** * ** ** *** *** * * getZ(){return z;};
** **** * * ******* * * ** **** *
* * ** * * ** *** ** * * * ** * z;

};



int main()

{
* ** * * *** * * * ** * ax,ay,az;
* * **** * * ** * ** * * ** ** * ** * * * * * *** * *
* * * ******** * * ** A(ax,ay,az);


** * * * * ** * ***** ** * * * * * * *** *
* ** * * *** ** * * ** ** B(ax,ay,az);


* * * * * * ** * * ** *** dis;
*** ** * * *** ****** * * *** ** * * * *** * * * * ** * * ** *******
**** ** * * * * *** **** ** * * ** * ** *** is: *** ***** ***



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * * * ** * * * **** * std::cout

#include *** ** **

using namespace std;



class Point {
* ** ***** * ** ** ****
** * * **** **** ** **** ** * ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * * *** * ** * * ******* ** * * xpos, double ** * * *** * **
* * *** *** * ***** * **** * *** * getX(){return x;};
* * * * * * ** ** ** * * *** ****** getY(){return y;};
* * ***** * * *****
* ** * *** * ** * * ** * ** x;
* * * * * * * ** * * ******** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** *** ** **** *
* * * ** * *** ** ** * * ** * *** * * ** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** **** ** **** * ** * * * * ** ** *** * ** * getZ(){return z;};
** * ** *** * * * * **
* * * * * * * * * **** ***** ** * **** * * * * * z;

};



int main()

{
* **** * ** ** ** ** * ax,ay,az;
* * * **** * ***** * * ** * * * * * ******** *
* ****** ** * ** ***** * * **** A(ax,ay,az);


* ** * ** *** * **** *** *** ** * ** ** *** * **
* ** * * * * * * B(ax,ay,az);


* * *** * * ** * * * *** * * dis;
* * * * ***** *** ** ** ***** ****** * ***** **** * * * * ******* * * * * * **** * *** * ** **** **** **
** ******** ****** ** * ** ** * * ** is: ** * ** ** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * * * ** * * *** * * std::cout

#include * * * ***

using namespace std;



class Point {
* ** * * ** * ** * *
**** * ** ** **** ** *** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** ****** * * ** * * *** * * *** xpos, double * * *** *
*** **** **** * * ** * ** ***** * ** * * getX(){return x;};
* * * ** * ** * * *** **** * * getY(){return y;};
* * * * *** ** *
** * ** ** **** ** **** x;
** **** * ** ** ** ** * * * ** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** **** * ** * *** ** * * *
* * ** ** *** * * * * * ** ** *** * *** *** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** ****** * *** ** *** ****** *** ** ******** *** **** * * getZ(){return z;};
** * ** ****** ** **
* * * * * * **** * ** **** *** ** * * * ** z;

};



int main()

{
* * **** *** ** * * ax,ay,az;
* **** * * ** * ** * *** ** * * *** ** ** * ** *
* * * ** ** * ***** * A(ax,ay,az);


*** ** *** * ** ** ****** ** * * * * ********* * ***
* ***** * * ** *** **** B(ax,ay,az);


* * ** *** ** ** * * *** dis;
* *** * * ** * * ** * * *** * ********** ***** ** **** *** ** * * ** ** * ** **** *** ** ** **
** ** ***** * ** * * * * * * ** ******* * is: ** **** * * * * ** *



}
* * **** * * ** * * ** *
** ** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * *** ** ********* **** * * *** std::cout

#include ****** **

using namespace std;



class Point {
* **** * **** *** *
** * * ** * * ** ** ***** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** * *** * * ** ************** xpos, double * *** ** *****
**** * * * *** * * * ** *** getX(){return x;};
* * ** * * ** * **** **** * * * ** getY(){return y;};
* *********** ** *** *
** ** * * ***** * ***** ** * * x;
* ** *** * ** * ** ** * *** *** **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ** ** ** *** * **
* ** * ** * *** * * * ** * *** ****** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * ** *** * * ** * * * ** * ****** * getZ(){return z;};
** * ** * * *** * *** * ***
* * * ** * * *** ** **** ** * * **** * z;

};



int main()

{
* ****** * * * * *** * * **** ax,ay,az;
** *** * ***** * *** * * * ** * ******** * *** * * ** *
*** ** ** * ** * * * * ** * A(ax,ay,az);


***** * ** * *** * ** ** * ** **** * ** * * * *** *** *****
* * * ** * ** ** *** *** B(ax,ay,az);


* *** *** *** * ** dis;
**** * * *** * *** ** **** * *** * *** ** ****** * * ** * * * *** ** ** ** * * * * ** * **
*** * *** ** **** * * * *** *** ***** * ** is: * * *** * ** **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * * * * * * std::cout

#include ** * * * ** *

using namespace std;



class Point {
* ** * * **** * ***
** ** ** ** * ** *** * *** ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** ** * * * *** ****** * * * **** xpos, double * ********
* * ******* ***** * ** ** **** * **** getX(){return x;};
* ** * * * * ** ** ** ***** getY(){return y;};
** * * *** * **
* *** ** * * * * * * ** ** *** ** **** ** x;
* * * * * ****** ***** * * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * ** ** * * *** * *
* *** ** * * * * **** ****** * *** * *** **** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * ** * * * * *** ** * ** * ** getZ(){return z;};
*** * **** *** **** * * *
***** ** *** * * ***** ** * ** ** *** * * ** z;

};



int main()

{
* *** * * ** ** ** ** * ax,ay,az;
* *** * *** ** ** **** * ** * **** ** ** * *
* * * ** ******* * ** * ** ** A(ax,ay,az);


* * * * ** *** * * ** * **** ** ** ** *** ***
** * *** * ** ** ** *** * B(ax,ay,az);


* *** ** ***** *** ****** * * * ** dis;
* *** * * ** ** *** ******* * * **** ** * * * * * * ** * * ** * ** *** **** * * * *** ** **
** ** ** ** ** ******** ** ** * ** * ** * is: * **** * *** * * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * * ** *
** **** *
* ** * * * * **

using namespace std;



class Point {


** ***** * ***** ****
***** *** ****** * ** * * ** **** * xpos, double ypos);
* * **** ** **** * * *** ** mat(Point other);
** **** ** **** *
** ** * * * ** ** * ***** ** * * x;
* * **** ** ** *** * ** ** ** * y;

};


* *** * xpos, double ypos) {
* * *** ****** * ** = xpos;
* *** * * * *** ***** = ypos;

}



float ** * other) {
*** * * *** * ***** ** *** temp;
* * ** * * **** * ** * ** * * = (x - *** * * - other.x) + (y - *** * - other.y);
* *** *** * ** ** * * temp;

}



class * ** Point{
** * * * ** * ***** *
**** *** * ** * *** * **** i, double j, double k);
** * * * *** * * * * **** * * other);

* * ** * * * ****** ** *
*** * * * * ** *** z;

};




* * * * i, double j, double * ** **
* **** ******* * * * = k;

}



float * * *** * other){
*** * ** * * * * * * * temp;
**** * * *** ******** **** = mat(other) + (z - * *** - other.z);
** ***** * * * ** temp;

}



int main(){
* ***** **** ****** ** * ** * *
* * ** ** *** * ** *** ** * ** *** ** * **** ** * ** *** * ** ** ** * * *** *
** *** ** ** * ** *** * * * *
** * *** * * *** ****** ** * **
** ****** * ***** * ** * * *** *** * * ***** * * is: " * * ** * * ** * * ** * * endl;
******* ** *** * **
** * * * *** *** * * ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *******

#include *** * * * * ***

#include ** **** * ** *

#include *** * * * * **

using namespace std;



class Point {

public:
**** ****** **** * * * * ** xpos, double ypos){
* ** **** * ** ** ** **** * *** *** * ** * * * = xpos;
** ** ***** ** **** ** * ** * * ****** * *** *** * = ypos;
** * ** * ***** * * * *
* * * ** * ** ** get_x(){
**** ** *** * * ** ***** * ** ** * **** ** * * x;
** * * * * * **** ** * *
* * ***** * * * * ** *** ** get_y(){
** * ****** *** *** *** * ** ** ** ** ** * ** * *** y;
* ** * ** *** *

private:
* * ****** * * *** ** ** x;
******* * ** ** * * ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** * ** * ****** * * * ***** i, double j, double k):Point(i,j){
** ** *** ** ** * *** ******* * * * * * = k;
* * ** * * ** ******
* ** ** ******* * * * * cal(double i, double j, double k){
*** * * ** ** * **** ***** **** * ** ** * *** B(i,j,k);
* ** ***** * * ******** ** ** ****** **** * *** * distance;
* * * ** * *** * * * * * ***** **** *** * * = ********** * *** ** *** *** *** * * *
* ******** * ** ** ** * ** * * distance;
****** * * * * **** **

private:
* **** * * ******* * ** * z;

};



int main() {
*** ** *** **** *** * ** * *** ** **
* * * ** *** * * * * ** ** ** ** *** * * * * * ** ** * ** ****** * * ** * **** * *
** * *** * ** ** ** ** ** A(ax,ay,az);
***** ***** * * * << ****** ** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * * * *** ** *
* * ** *** *** **** * ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** ***

#include ** * * *

#include * ** *

#include ****** *** * ****

using namespace std;



class Point {

public:
**** * ** * * * * **** ** * * xpos, double ypos){
* * * * * ** *** ***** * * * * *** ** = xpos;
* *** * *** * ***** * *** * ** ***** ** ** * = ypos;
* * * ****** *** *
***** *** **** * ** * **** * ** get_x(){
**** ** *** ** ** * * * **** * *** *** x;
** * ***** ** * * *
*** * * * ** ** **** * get_y(){
****** * ** **** * * * ***** * *** ** *** y;
* *** * ** * * * ****

private:
** * * *** * *** * * * ** x;
* * * ** ** * * ** ** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * *** * * ****** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){
* ******** * * * ** ** * * * * **** = k;
**** **** **** *** * **
* *** ** ** ****** ** cal(double i, double j, double k){
* ** * ***** * ** * * * ** * ****** ** ****** * * B(i,j,k);
** * * ** * ** ***** *** *** * ** * * * ** distance;
* ** ** ***** ** *** ** * * **** ****** *** * ** * * = * * * ** * *** * *** * *** ***
*** * * * * * * ****** * ** * ****** * *** distance;
** ** * **** **

private:
* ** **** **** * ** * z;

};



int main() {
** * ** * **** * *** *** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ***** ** * * * * * *** * * ** **** ** *** * ** * * * ** * ** *** * * * * ** **
* ** * ********** * * A(ax,ay,az);
* *** * ** *** *** * * << A.cal(bx,by,bz);




*** * * * ****** * ***** ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
******* ** ** * *
* ** * * ** * *
** *** * *** * *
** ** std;


* * Point {
*** ** * *
* ***** * * * * ** *** ** * xpos, * ypos);
*** * ** * * ** ** * * ***** ***** * ** * * **
* ***** ****** * * * **
* *** * * * ** * *** ** ** * * * x;
* *** * * *** * ** * * **** * y;

};


* * *** xpos, *** * **
* ******* x = xpos;
* * **** * y = ypos;

}


* ****** * ****
** ** *** * float temp;
* * ** * *** temp = (x - * * * - *** * + (y - **** ** - ** *
*** ** ****** **** temp;

}


** * * * *
** * * ** ** ****
* * * * **** *** * i, ** j, double k);
* * *** ** ** float * * * * *

* *** *
*** *** **** * * ** * z;

};




** * * ***** i, j, * * ** ***
***** * ** * z = k;

}



float ** ** * * *
** * * **** float temp;
** ** **** temp = * * * + (z - * *** - ****
* ***** * * * temp;

}



int * *
** ** * * double * * ** * *
* * * ** ** * * * * * * * * * *** ** ** * * * ** * ** *
** ** * ** ThreeD * * *
* ** *** * * * **
* ** * ** ** cout **** * * * * **** * is: * *** ** *** ** ** * * ** * * ** endl;
** * **

** * * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** ** ***
* **** * * ***
*** * ******* ** **
* * * * * std;


* Point {
* * * * * *****
* *** ******** * * *** ** * ** * * * ** * xpos, ** * *
* * * ** ** ** * * * **** *** * * * ** *** * *
* *** * **** * **
* * * ** **** * * * * ** ** * x;
* * ** *** * *** * **** * * **** y;

};


*** * xpos, * ** * *
* * * * x = xpos;
*** * * ** y = ypos;

}


** * **
** * * ** * float temp;
** * *** * temp = (x - *** *** * - * ***** + (y - * * - ***
* * * * * * return temp;

}



class * * * Point{
** *** * *
** **** *** ** i, double j, double k);
* * * * * ** float *** *

* * * **** * **
* * **** * double z;

};




*** * *** *** i, ** j, * **** *
** * * z = k;

}


* * *** *
* ** * * float temp;
* * * temp = **** + (z - ** * * - *
***** ** ** temp;

}



int
* * * * **** * **** * * * **
* * * * * ** * *** ** * ** * * ** ** * * **** *** * * **** *** ** * *
********* **** * * * ** ****
* * * *** * ** *** * * **
* * * ** * cout * ** ** * ** * * * endl;
* *

** * ** * ** *** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.126.125
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.7k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users