0 like 0 dislike
5k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** *** * *** ***** * * * ** std::cout

#include ** * *** ***

using namespace std;



class Point {
* ** * * * *** *
*** **** * ** ** * * **** * ** ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * **** ** ** * * * ** ****** * * * ***** xpos, double ** ** ** * ***
* * * **** **** ** ** * * * * getX(){return x;};
* * * ***** *** **** * **** ** getY(){return y;};
** ****** * *** *** **
* * **** *** ** ** ***** ** * * x;
******* ** *** * * ***** **** * ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * ** * ** ***
* * * * **** * * *** ** * ** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * * * ** * *** * * * ** *** * getZ(){return z;};
* **** * ** ** ** **** ****
* ***** * * * * **** ***** * * **** * * ** ** * z;

};



int main()

{
** ******* ** * * ax,ay,az;
** * * **** * * * * * *** * ***** ** * *** * * **** **
* * * * ***** **** * **** * ** * A(ax,ay,az);


***** *** * * * * **** * **** ** * ** ** ******
***** * **** ** **** *** * * B(ax,ay,az);


* * * * * * ****** ** dis;
**** * **** ** * * * *** * * * *** * * * *** * * ** ******* ********** ** * ** ** * * ** * *** *****
* *** ** *** * ** ****** ** * *** * * **** is: * *** **** * * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ***** * **
* * *********** *
* ****** * * * *
** ** *** ** ***



using namespace std;



class Point {
* * * * ** * * ** *
* *** ** * ** ** * *** getx();
* ** *** * * ** ** * gety();
**** * * * * ** ** * ** ** ** xpos, double ypos);

* * ***** ** * * *
* ** ** *** * ** ** * ******** *** ** x;
* ** * ** * * * * * * *** ** ** y;

};


** ** ** xpos, double ypos)

{
****** ** ** * *
* ** * * **** ** ** *

}



double Point::getx()

{
*** ** ** * * ** * *** * x;

}



double Point::gety()

{
* ** **** * * * *** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
*** * * ** ******* * **
** **** * ** * * *** * * * ** ** * * * * * getz();
* ** * *** *** * * **** * * ** ** * ** * * *** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** *** **** ** *** * ***
* * * ** ** ** *** ** * *** **** * ** *** * * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* *** *** ***** **** *** z;

}







int main()

{
**** ** ** * **** ** *** x1,x2,x3,distance;
* *** ****** ** * * * *** * * ** ****** **** * ** **
* * ***** ** ** * ** *** A(x1,x2,x3);
* *** * * * * *** ** * * **** * * * * **** * ****** *
* * *** ** * * * B(x1,x2,x3);
** * ** **** * * * ** ** ********* *** * ** **** *** * * **** * * ** ** **
** ***** * ******* ** ***** ***** *** ****** * * is: *** * *** * ** * ***

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * * * **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* ** * ******* ****** ** ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* ** * * **** * * ** * *** * ** * ** * * *** * ** ** **


* * * **** *** ** ** * * *********** * * * *** *** *


** *** ** ** *** **** * * * * *** * ***** *** * * ** * **** * ** * * * ** ** ** * **


** * *** * * * * *** ** * **** *
* * ** * ** ** * ** ** ****
***** * ** * *** * ** ** **


* ** * ** **** ***** *** *


*** ***** ** **** * *** ***** * ** ** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ******
* * * * *** ** *
* ** * * *



using ** std;



class Point {
* * * * ****** * * * * * **
** ** * * *** * * ** * * * * ***** 1. a ** ** with given x and y * ** *
* ** * * * * * * * * ****** * * * * xpos, double ypos);
** * ** *** * * * ** * * ** ** ** * * * 2. get a string ** ***
** * * ****** * * * ** * * * *** ** * * **** **
** * * ** ** * * ** * **** * ** *** 3. check if two points have the same location
* ***** ** * ******* ** * *** *** * ** * **** * other);
* *** ********* ** * * ** ** * operation 4. * * the point by swapping its * **
*** * ** * * * *** ***** * ** * * * *
* ** *** * *** * **** ** ** * * getX();
**** * **** ** * ** * * * ** *** * getY();
* * * * ** * *
** ** * * *** **** ** * ***** ** x;
* * **** *** ***** **** * *** ** y;

};


* ***** * xpos, double ypos)

{
*** *** * * * **** * = xpos;
**** * **** * *** ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** * * *** *********** * i, double j, double *** ***** *** = i; y = j; z = k;}
* * *** ******* ** * ** * ** * other);


* *
* ** ** * ** * *** * ** x;
**** * **** ** * ** y;
** * * * ** *** * ** z;

};



void * ** * **** * other)

{
* *** * * * * * calc;
* * * *** ***** * * * = ***** * *** ** ** ** ** *** * ** ** * * * *****
** * ** **** * * * * * ** *** * **** * is: *** * ***** *

}



int main()

{
*** ****** * ** ** ** * * * ***


***** * * * * * ** * ** * ** * *** ** *** *** *** * *** * * ** ** *


**** * *** * ThreeD *
*** * ** ThreeD * *


* ** * * * **


** * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** ** **
*** * ** * ***
***** * ** ******* ***

using namespace std;



class Point {
***** ** ** **** **** **
******* * ** * * * ** ** * ** getx();
** * * * *** ** * **** ***** * * gety();


* * *** *** *** * ** * * * *** * * * xpos, double ypos);


*** ** ******* ****
******** ** * * * * ** * * x;
** * *** * * * ** * * * * * * * * ** ** y;

};


*** * * ** xpos, double ypos)

{
* ** ** * * * * ** * * * = xpos;
* **** * * *** *** ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ** ** ** * ** ** *** **** *** x;

}



int Point::gety()

{
*** * *** * ** *** *** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
*** **** *** *** * *** *** * i, double j, double ** * * * ** = k;}
***** * ** * * * *** getz();

private:
* * ** * ** ******* ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
** **** ** **** * * * z;

}



int main()

{
*** * * * ** ** ** * ** * *
* ** * * * ** *** ** * ***** *** ** * ** * * **
*** * ** *** *** * A(x_,y_,z_);
** *** * ** * *** ***** ****** * * ** ** *** * * * *
** * *** *** * * B(x_,y_,z_);
* * * ** ** *** * * * * * = * *** * ** ** * * * * ***** **
*** *** * **** *** * * * * *** ****** * * ** * * * * * * * * *** ***** *
* *** * ************ ** ***** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * *** ***

#include * * * * *****

#include ***** *****

#include *** * ** * **

using namespace std;



class Point {
****** * ** * *** * **
* ** ** * *** ** *** *** * * *** * set_xyz();
* * ** ** ** **** * * **** ** * * operation 2. get a string * ** *
** *** ** *** *** ** *** **** * * *** * to_string();
* ** ** * * * * ** * *** *** * ** * operation 3. check if two points have the same location
** *** * * ** * ** ***** * * x_double();
****** *** * **** ** **** *** **** y_double();
* ** *** ** * * **** * **** * z_double();
* *** * ** *** **
* * ** ** * * ** ** * ** ** * ** ** x;
* ** * * ****** *** *** * * * y;
* * * *** * * * ** * * ** * * ***** * z;

};



string **** *

{
** *** **** * ***** * output;
** ** * * * ** * x_str, y_str;
* * * ****** **** ***** * * ** ** x;
** ******** *** **** **** * * *** * y;
* * ** * ** * * ** * ** ** ** * ** * * * * * * * ** * * * * * * **** *
* * *** ** *** * * output;

}



double ** *** A, Point B)

{
* ** * * * *** * * result=0;
* ** * * **** * * * * * += ** *** *** **
* *** * * ** ** ** * * *** * += * * * * ** **
** * * ** * * * ** * * += * **** * *** ** **
** ** ** * * ** ** **** = sqrt(result);
** ** * ** *** * * * * result;

}



void ** *

{
** * ** * * * * **** ** x * *** ** y ****** ** z;

}



double * *** * **

{
*** * * **** * **** x;

}



double ** ** **

{
**** ** * * ** * **** * y;

}



double * ** * *

{
* *** *** ** z;

}



int main(){
* * * ****** ** ****** ** Point_A, Point_B;


* * ** * * ** * * **
* * * * * ** * * **** * ** *
* * * **** * *** * * *** * ** * * ** is: " * * * * * *** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* ** * * ** * *** **** ** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** * * ** *** ** ** ** ** * * * * ** xpos, double ypos, double zpos)
** ** *** ** *** ** * * * * ****
******* * ** ** * * **** * *** * ** * ***** * ** ***** **** * * * * * * * * * *** ** = xpos;
** ** * ** *** **** * * ****** * ** ******* ** ** *** * * *** ** *** * **** **** ** ** = ypos;
* ** ** *** * * * ** * *** ** ****** ** * * **** *** * *** *** ** *** *** * *** = zpos;
* * **** * ** * * *** ** *
* ***** *** ** * * ** * **** * * **** operation 2. get a string representation
* ** * ** * *** **** ** * *** ** ** * * to_string()
*** ** * * ** * *** * * *** ***
*** *** * ** * * * *** *** ****** *** * re;
* * ** ** * * * * ***** * * * *** * ** * * ***** * * ****** * * ** * ** * * * ** ** * * * ** ** ********* ** ** **
*** ** * * ** ** * *** * ** * ** *** * re.str();
* ** ** ** * * * * * * ***** ** **
** * ** ******** * * * ** * operation 3. check if two points have the same location
* * * * **** **** * * ** * ** equal_to(Point other)
*** ** ** * *** ** ******* *
* ** ******* * * ******* * *** *** ** ****** *** * ** ** ** ******
* ***** ** **** ******* **** * * * *** *** *** ** * ** ** ** true;
** **** ** ** * * * * * * * *** * ********* ** * **
*** * ** ** * * ********** * * *** *** * ** ** ** *** ** * false;
* ***** ** * ***** *** ***
** *** * ** ** * * * * ** * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** ***** * * *** *** ** reflect(Point other)
** *** * ** *** * * * * * ***** ** *
* *** * * ** * * * ** ******* * * ** * ** * ***** * ** dis=0;
* * * ** *** ** ** ****** * * *** *** *** * **** ** ** * * **** ** ** ***** * ** **
**** ** * * ** ** ** ** * **** * * *** * * * ** * * ** *
** ** * ** ** ** *** ** * **** ** * ***** * * ** * **** * * * **** is: "<<dis;
* ** ****** * * * * ** ***** ****



   private:
** ** * *** *** * **** ***** * * * x;
* ** **** * * * ** * * * * * y;
** * * **** ******* ** * ** z;

};



int main(){
* ** ** ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
** * ****** ** * **** ** * ** *** * * ** * * *** * ** **** * ** * *
* * * * * ** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
**** *** ** ** *** * * ** * *
* * ** ** * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** *** *
* *** * ***** *

#include *** * * ** ** *

#include ** *** * * ** *



using *** std;



class Point {
* * **** * * ** **
* * ** * * * *** ***** * *** * * * xpos, double ypos, double zpos);
**** * *** ***** * * ** *** *** * ** dis(Point b);


* * *** * ** ** ***
** ** *** * ** ****** * ** * * x;
**** * * * *** ** *** * * * ** y;
* * ** * ** * ** *** *** *** ** * z;

};


* * * * **** xpos, double ypos, double zpos)

{
* * * * ** * *** * = xpos;
* * *** * **** * * * * *** * = ypos;
* ** ** * * ** * ** = zpos;

}



double ** * b)

{
** * * * ** ** ** ** * ****** * * * ** *** 2));

}

int main(){
** * ** ******** * * ** x, y, z;
*** * * ****** * * *** * * * * * * ** x ** ** * y ******** * z;
*** * * ** * * * * * *** A(x, y, z);
**** ** * * ***** * * * * **** ** ** x * ** * y * * **** z;
*** **** ** ** * * *** * ** B(x, y, z);
* ** * * * * ***** * * * * ** ** ** * ** is: * **** * * * ** ** * * ** *** *
*** * ** *** * ***** *** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * ***** ****

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
** ** * ** * ** ****
* ** ** *** * * * *** * * * * ** * * xpos, double ypos);
* *** ** **** ** * * *** * getx();
** * **** *** ** ** * ** ** ** **** gety();
* *** ** ** ** *
** ****** * *** *** ** * **** * ** x;
** * * ******* ** ***** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
** ** *** *** ** *
** ** ******** *** * * * * * ***

}

class ThreeD:public Point

{
* * * * ** *** * * ** *
* * ** * * * ** * *** ** ** * * **** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ***** * * ** * ** ** * * * **** * *** getz();
* * *** * * * * * ***** ** * *
* ** * * * * ****** **** ** *** ** * z;

};

double Point::getx(){
** ** ** * * * * * x;

}

double Point::gety(){
* ****** ** * ** * y;

}

double ThreeD::getz(){
* ***** * *** *** * z;

}



int main(){
*** ** *** ** * * ax,ay,az;
********* * * **** * *** ***** dis;
******* * * * * ** **** ** * * * *** ** **** ** **
* * * * ***** * ** *** *** A(ax,ay,az);
** * * * ** * *** ** *** * **** * * ** ***** ** ** ** *
* ** *** * * * *** *** * B(ax,ay,az);
* * * ***** ** * *** ** * ** * ** ***** ** ** * * * * *** * *
* ** ** **** ** ** * * * *** *** * * is: * * ** * **
* * * ***** *** * *
*** *** * ** * * * * **
** * * * * * ** * ****
* ** ** ** * * ** ********* 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** ** * * *
*** * **** *
* * * * ** * **



using * * std;



class Point{
* * * * ***
* ** ** *** ***** ** ** * xpos, double ****** ** y(ypos)
* ** * * * ** * ***
* ** * * ****** ** ** *
**** ** * *** * * * ** * getX();
* ** ** ** * * * ** **** * getY();
*** * * **** * * *
** * ** * ** * x;
* **** ** ** * ** ** y;

};



double *** * **

{
* * ****** ** ** *** * * * x;

}



double * * *

{
*** * * * ******** ** **** y;

}



class * ** Point{
*** * * *** **
** * *** * * *** xpos, double ypos, double **** * * ypos)
* * *** * * *** *****
* * * * ** * ******* * ******** * * * * = zpos;
* * * * * * *
*** * * *** *** * ** * getZ();
* * * * ** * *
* ** * ** *** ** ** *** ** z;

};



double *** **

{
* *** *** * * * * z;

}



int main()

{
** ** ** * * *** * ** *** * ax, ay, az, bx, by, bz;
**** *** ** ** ** * *** ** * ax * ** * ** ay ** * * az * bx *** *** ** by * * * bz;


* *** ***** *** *** * * * A(ax, ay, az);
*** ** ** * **** * B(bx, by, bz);


**** * * * **** dist;
**** * * ** * ** *** * = ** * * * ** *** ** 2.0) + * * ** - ** 2.0) + * * - * * * * 2.0));


* ** * * * * * * * * * * ** ** * ** * *** ** is: * ** * * * **** ** dist *** *** endl;


* ** **** * *** * *** * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.64
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users