0 like 0 dislike
5.5k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5.5k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** *** * ** * * *** ** **** * std::cout

#include ** **** **

using namespace std;



class Point {
* * ** * * **** *
* * *** * * * * *** * **** * **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** * * * ** ** * ****** * ** ** * xpos, double * * *** **
* * * ** **** ** * * * * *** getX(){return x;};
** **** ** *** * * * * ** getY(){return y;};
** * * *** ** * * **
* * ***** ******* * ****** * * * * x;
** *** ** *** ** *** * * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
******** * * ** ** * *** * *
*** ** * ** ** * ** ** ** * ** *** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * * * ** ******** * * * ** * * * * getZ(){return z;};
** ** ** * **** *** **
** * * * ** ** ** * ** **** *** * **** * z;

};



int main()

{
** * ****** * ** ***** ax,ay,az;
** * ** * * * ** ** ****** * * * * * * ** ** * *
*** * ** ** ***** ** * ** A(ax,ay,az);


* ** * ** ****** * * * * * * *** *** *** * * **
* *** * ** * ** ** * *** B(ax,ay,az);


* ** * **** ** *** ***** dis;
* * * ** ** ** **** *** * * * * * *** * *** * * ** * *** ** * ******** * * **
*** * * * **** * * * * * is: * *** **** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** ** * *** *
*** ** ** ** * *
* ** * ** **** * *
* ***** *



using namespace std;



class Point {
* * * **** * *** *
* * ** *** * ** * * * getx();
* *** ** * ** ** ** ***** gety();
*** *** * * ** * * *** ** * ***** ** xpos, double ypos);

* ** ******* *** **** * *
* * ** ** ** *** * ** * * * ** * x;
* * * * **** *** ** *** *** y;

};


**** *********** xpos, double ypos)

{
* * * * ** * ** **
* * * **** * *** **** *

}



double Point::getx()

{
* *** * ** **** *** * x;

}



double Point::gety()

{
** *** ** ** **** *** ** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * * *** * **** ** * * *
** * * * * ******* **** * * *** * * * *** getz();
* * ** ** * * *** * *** **** ** * ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * ** ** * ** *
* ** * * *** * **** **** ** ** * ** **** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
*** * * * ** * * ** *** z;

}







int main()

{
* * *** * * * ****** * x1,x2,x3,distance;
* **** * * ** * * * * ** *** * * ** *** ** **
** **** * * * * * A(x1,x2,x3);
* *** * * * * * ******* * * * ** * ***** *
** *** * * * * ******** * B(x1,x2,x3);
* ********** * ** * ** * ** * * ** ** * * ****** * ** **** * * * ***
* * *** * ** * * * * * * * * * *** * * ** is: * * * * *** **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * **** * * ** **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* *** * * * ** * ** *** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* * ** * ** * *** * ** ***** * ****** ** * ** ** *


* * * * ** * * * * * * * * * *******


* ** * * ******* **** * * * * ** ** * *** * * * * * * * *** * ** ** *** ** * **** * ***


**** * *** ** * ** * * *
** ** * * ** * * ***** ** * ** *
* **** *** **** *** * * ** * *


*** * * ** * ** **** *


* * ** * * ** ********* ** *** ** * * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *******
*** * *** **
* * * * *



using ** * std;



class Point {
* * * * * * * ** *
** * **** * ** * * ** ** * **** ** 1. a * * with given x and y ****
** * * * *** ** * ** *** * ** ** xpos, double ypos);
* * ** *** * ***** * * ** * ** ** * *** 2. get a string **
* * *** * *** ** * * ** *** * * ** ** *** *** **
*** *** * ** * ** * * ** * ** * ** 3. check if two points have the same location
* ** * **** * * * ** ** **** ** ** ** ** other);
* * ** * * *** * *** * ** * * operation 4. * * the point by swapping its *** * *
** ** ***** ** * * * * * *** * * * **
* * * *** ** ** ***** * ** ** ** * ** * getX();
* ** * *** * **** ***** * ** ** ***** ** getY();
* * * ** ** *** * ***
** * * ****** ***** * * x;
** * ** * ** ****** * * **** * y;

};


* ** * xpos, double ypos)

{
* * * * * * ** ** ** * ** = xpos;
* * * *** ******* = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
***** * ****** * ** * * ** i, double j, double * * * *** = i; y = j; z = k;}
* * *** *** * *** * * * * * * * other);


*
* * *** * ** * * ***** * ** x;
***** * * *** * *** ****** y;
* ** * * ** * * ** * z;

};



void * ** * *** ** other)

{
* ****** *** ** *** ** calc;
* * * * * * * ** = * * *** ** ***** * ** * ** ** **
* *** * * * * * ** ****** * * * *** *** ** is: *** * ** *** **

}



int main()

{
* ***** * ** *** ** ** * * * **


** ** * * * * ** * * * * * *** ** **** ** * ** *** *** * * * **


* * *** ThreeD * ** *
** * ** *** * ThreeD * *** *


****** * * * *


*** * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
***** * ****** ** **
* ** * * * *
***** ** *** **

using namespace std;



class Point {
** * ** **** ** * *
* *** *** * * * *** * ** **** * * * getx();
* * * *** *** ** *** * *** * ** gety();


* **** * * * *** ** * * * * * *** ** xpos, double ypos);


* *** **** * ** *
**** * *** *** **** ** ** * * x;
** * ** * * * **** ** ** * * ** ** *** y;

};


** ** xpos, double ypos)

{
*** * ***** * * * * ** ** = xpos;
* *** * ** **** * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * * * * ********* x;

}



int Point::gety()

{
* **** * * ** * * ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * * ** * * ** * ******* i, double j, double * * ** * = k;}
**** ** ** * *** * getz();

private:
** * ** * *** * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
**** ******* * * *** ** z;

}



int main()

{
* **** ***** *** ** * *** ****
** * **** * * * ** ********** ** * * *** *** ** * ** *
** ** * ** * * * * * * ** A(x_,y_,z_);
***** ** * * *** *** *** ** *** *** *** * *** * * **
**** ** * ** B(x_,y_,z_);
** *** *** * * * ** **** = ***** * ** * ****** ** * * **** * * **** * *
* ** * * * ** ** * ******* * ** * ** * * ** *** * **** *** ** * * * * * * * * ***
** * ** * ** * *** **** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * ** *** *

#include **** *** ***

#include *** **** ** *

#include ** * *

using namespace std;



class Point {
* * * * ***** * **
* * ** ** * ** * * * ** * ***** set_xyz();
* ***** * ** * ** ** * * * operation 2. get a string * *** * *
*** * * ** *** *** ** ** * ** ** *** **** to_string();
** *** ****** **** * * ***** ** operation 3. check if two points have the same location
** * ******* *** * **** *** **** x_double();
* ** * * ** ** * *** * * * **** y_double();
** * * ** * * ** * ** * * * z_double();
* ** ** * * * ******
* * ** *** * * *** * * ** **** x;
* ** ** * *** * * *** * **** * y;
* * * * * ****** * * *** ** * ******* ** * * z;

};



string ** * * *

{
* ** ** **** ** ** * output;
*** **** ** * * * * ** x_str, y_str;
** * ** ** **** * ** ** * ** x;
* *** * * * * **** ** * * ** * * * * y;
**** ** * * *** * * * ** ** * *** * ** * * * * * ** * ** ** *** * * * * * * *****
* ** * * **** ***** *** output;

}



double * ** A, Point B)

{
***** * * ****** * * * * ** result=0;
** * *** ** * * * * ** *** += ** *** ** * **** ***
* * * *** * * * ** * * **** += * ******* * * *** *
*** * ** * **** * * ** **** += * ***** ** * **** ** *
*** * * **** * * * * = sqrt(result);
****** ****** * * *** *** *** result;

}



void * **

{
* **** * * ** * *** x y *** * ** z;

}



double * *** * *

{
*** ** * ** ** **** x;

}



double * * * *

{
* * ** ****** * * * ** y;

}



double ***** ****

{
**** * ** ***** ***** ** z;

}



int main(){
* *** *** ** ** * * Point_A, Point_B;


* * * * * * * * * ***** * ***** ***
** * *** * * ** ***** * * *
**** *** ** **** * * * * * * * ** ** ** is: " ** ***** * **** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
******** **** *** * * ** * * ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** * ** * * ** * * * ** ** ** * * * xpos, double ypos, double zpos)
** ** *** *** *** **** * **** * * *** ** ****
** * ** *** * * * ***** ** **** * * ** ** **** * * * *** * ** * **** * = xpos;
* * * **** ** ****** ** * **** *** * ** * ****** ** **** ** * = ypos;
* * *** * * ** ***** * *** *** * * *** * *** * ** * * * * * * * * ** * = zpos;
*** ****** **** *** ***** * * **
* * ***** ** * * *** * * *** operation 2. get a string representation
* * ** *** * * ** **** * * ** to_string()
** * * * * ** * ** *** ** **** *
* ***** * *** * ** ** * * * * * * *** * *** re;
***** * ********** * * * * * * * **** ** ** * * ** * *** ** **** * * *** ** ** * *** * ******* * * * * ** * *
** **** * ***** * * ** **** **** * *** * re.str();
******* ** ****** ***** * ** ** ****
* ** *** ** * ** ** * * * operation 3. check if two points have the same location
* * *** * ** * ** * ** *** ** * ** ** equal_to(Point other)
*** * * ****** ***** * * * * * * *
* ** * * * * ******* * *** * *** *** ** * ** ** * ** ** *
** ** ** *** ** ** * * * *** * * *** ***** * ** ******** ** * ** true;
***** * * *** ***** * * * * ** * * ** *** * * * * *** *
** * ** * * ****** ** *** ** ********* ** *** * * * * * * *** false;
**** * ** * ** ******* * * **
** **** * * ** ** *** * * ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * * * **** **** * * **** ** ** * reflect(Point other)
* ** * *** ** * * * *** *** *
* * ** *** * * *** ** * ** ** *** ** * * **** * *** * * * ** * dis=0;
* **** * *** ** * * ** * *** * * ** * * **** ** * ** **** * *** ** ***** ** * ** * *** * * * *
**** * * ** ** *** * * *** * ** * ** ****** * *
*** * * * ** ******* ** * * * * * * **** ***** ** * * * * *** * * * * is: "<<dis;
** ****** ** ********** * * ** ***



   private:
** ** * *** **** ****** * * *** * * x;
**** ** *** * ** * * * * * * ** y;
**** ** ******** * ** ** **** * **** z;

};



int main(){
*** ***** ** * ** ** ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * **** ** *** * * * ** * ** *** * *** * * ** *** * ** ** * * * ***
** * * * ****** ** ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * * *** * *** * ******** *** *
* ******* ** ******** ** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * * *
* * * * ** * ***

#include ** *** ****

#include * * ****** *



using *** std;



class Point {
* ** *** ** **
* **** * * ********** * **** * * * * xpos, double ypos, double zpos);
* * *** *** ** **** * * * *** dis(Point b);


** * * * *** * * * *
* * ********* ** ** * ***** ** ** * ** x;
*** ** ** ** ** ** ** ** ** ** *** * y;
* ** ***** * * **** * * * * ** * * * **** ** z;

};


** * ** xpos, double ypos, double zpos)

{
** *** *** * * * *** = xpos;
* * *** * * *** ** = ypos;
** * *** * ** * ** * * = zpos;

}



double * * * * ** * b)

{
*** ** ** * * * ** * * ** * ** ***** * 2));

}

int main(){
**** *** * * ***** * * ** * * x, y, z;
* ** *** * * ** ** ** *** * x ** * * y *** **** z;
***** **** ** ** ** * A(x, y, z);
**** ** * * ** ** ** * * **** x * *** y ****** * *** z;
* * ** * * * * * *** B(x, y, z);
* *** ** ** *** ** * * * * ** **** is: * * ** **** * * * ******* ****
* ** ** * ** *** ** * ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * ******* * * **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* ** * * * ** * *
******** ******* ** **** *** * ** *** xpos, double ypos);
* * *** * ** ** *** ** ** *** * getx();
* * ** ** *** ** * * * * * * * gety();
* * * * **** **** * *
* *** ** *** ** * * ** *** * ****** x;
***** ********** ** * * * * ** * ** * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* **** ** *** **
* ** * *** * *** * *

}

class ThreeD:public Point

{
** *** ** *** *** *** * * **
* * *** ***** ** * ** * ******** * * ** *** * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ****** * **** ****** * *** * * ** * * * ** * ** getz();
* ** *** * ***** ** ** * ** *
* * *** * * ** ** * * * * * z;

};

double Point::getx(){
* * * * * **** * ****** ** x;

}

double Point::gety(){
* ** * ** * ***** * * **** y;

}

double ThreeD::getz(){
* ** * * * * * *** ** ** * * z;

}



int main(){
* * ***** ******* * ** * ax,ay,az;
***** *** *** * ** * *** *** * dis;
* * * * * * ***** * ** * * * *** * ** **** **** * *
* * * ** * * * * A(ax,ay,az);
** * ******** *** *** ** * * * * ** ** * * * ** **
* ** *** **** * * * * * B(ax,ay,az);
**** ** *** * ** * * **** ** ***** *** * ****** ** * * * *** **
* * * * * * * *** *** * **** * * * *** *** ** is: ** * *** * * **
*** **** ******* *** **
* * * **** * * * ** *
* ***** ** ******* * *
* ** ** ** * * * ** ** *** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** *** ** * *
* ** ***** * *
* ** * * ********



using ***** std;



class Point{
* *** ** * ** ** *
* ** * *** * *** ** * *** xpos, double ** *** * * y(ypos)
******** * ** * *
***** *** * * * ****
** **** ** *** ** * * ** getX();
* * ** * *** * ** * * getY();
*** ** * **
*** * * ** ** **** ** * ** x;
*** *** *** ** * * * y;

};



double ** * *

{
** ** **** ** ** **** * x;

}



double *

{
* *** * ** * *** y;

}



class * ** * Point{
** * * ** * *
** ** * ** *** * *** * ** xpos, double ypos, double * ** ** ypos)
* * **** *** ****
* * *** * ****** **** * ** ** * ** * * * ** ** = zpos;
*** *** ******** * * **
*** * ** * ** * * ** ** * getZ();
* ** **** ** * ** **
* * * * ** * ** * z;

};



double * ***

{
* **** ** * * * * *** * z;

}



int main()

{
**** * * **** ** ** * * ax, ay, az, bx, by, bz;
** * **** **** **** *** * ** ** ** ax * *** ** ay * * * * az ****** * * bx ** * *** by ** ** *** bz;


* *** * ** * ** ***** ***** A(ax, ay, az);
*** * * **** ** **** *** B(bx, by, bz);


* * ** * ** * *** * dist;
* ** ****** ** * * * = * * * * ** * * 2.0) + **** * - ** * 2.0) + ** - * *** 2.0));


** * ** **** * ** * * ** ***** * * * ** * is: * *** ** * * * dist ** *** * endl;


** ** * * ***** * * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.64
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 6.1k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users