0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** * * ** *** * ** * * * ** * std::cout

#include *** *******

using namespace std;



class Point {
* ** * ** *** ** ** *
* *** ** * * ** * * * * ** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** * * ** *** * * ** *** *** * xpos, double * ** ** ** *
**** *** ** *** *** ** * * ** * * ** getX(){return x;};
* * * * ** ** ** ** * * ** * getY(){return y;};
* * *** ** * * * *** ** ***
* * * * *** *** *** * * *** * x;
****** ****** * * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * ** ***** * ** ** *** * *
** *** ** ** ** * * *** *** ** * * * **** **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** ** ** * ******* ******** * ***** ** *** ** getZ(){return z;};
** ** * ** * * ** *** * **
* * * *** ** ** * **** * * ** * * ** * * * z;

};



int main()

{
** * * * ** * *** * * ax,ay,az;
** * ** * ** * ******** ** *** *** ** ** * ****
* ** * ****** * * * A(ax,ay,az);


*** * * * *** * *** * ***** * ***** *** * * *
****** * *** ****** B(ax,ay,az);


* * * ** ** *** *** dis;
**** * * ** * * * ***** * ** *** ********* ** * * * ***** * * ** ** ***** * * * *** *** ** ***
***** **** ** * *** **** *** ** * * *** ** is: **** * ** ***



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ***
*** ** **** * **** *
* ** ** **** * ***
*** * * **** *



using namespace std;



class Point {
* *** ***** * ** ****
*** ***** * * **** getx();
* * *** * *** *** ***** * gety();
*** ** ** * ***** ** ** **** ** * * xpos, double ypos);

*** * ** **** * * * ****
** * ** ** * * * * ** ** * * x;
* ****** * *** * * * * *** * * y;

};


* ** **** xpos, double ypos)

{
***** *** * ** * * *** *
* *** * ** ** * ** *** **

}



double Point::getx()

{
**** *** * * * ** *** x;

}



double Point::gety()

{
******* * * * **** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
*** **** * ***** ** ** ** *** *
** * *********** *** * * * * *** * ***** * **** * * * * getz();
* **** ** * ** * * * * **** *** ******** ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** * * ** * * *** * **
* ** ** * * * * * * * * *** ***** * *** * ** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * ** **** ** * * * ** * z;

}







int main()

{
* *** **** ** ****** * ** * x1,x2,x3,distance;
** * *** ** * *** * * * * * ** * ** ** * *** *
**** **** * * * * **** * A(x1,x2,x3);
* * * * * * **** * * *** *** * ** ***** ** * **
** * * * * ** B(x1,x2,x3);
** * * ***** * *** *** ******* * ** * * ** *** ** * * * ******* ** ** *** ** * *
* *** *** ******** ** * * *** *** * * ** * is: *** * * * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * *** * * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** *** ******* ** ** ** * **** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* ********* ** * * ** * *** ** * ** * * * ** ** **


* ** ***** * * * * * * * * * * * * * ***** * * ** * ** **


* ****** * ** * * **** ** * * * * * *** ***** *** * **** **** * *** * * ** ** ***


**** **** * * * **** ** * *
*** ** * * * * ** *** **** **
*** **** * * ** * * *** * * *


* *** * *** ** ********


* * *** ** *** ** * *** * **** **** ****** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *
* * ** * * *****
** ** * ** ***



using * * ** std;



class Point {
** ** ** ** ******
*** * ** * * * *** * * * **** * *** 1. a * ** *** with given x and y **** *
* *** * * * * ** ***** * * *** * xpos, double ypos);
*** ** ** ** ** * ***** * * ** * * ** * *** 2. get a string * **** *
** ******* **** * * * **** * * ****
**** * * ***** * ** ** ******* * ** 3. check if two points have the same location
* ** * *** * **** ** ** ** * ** other);
***** *** ***** * ** *** * operation 4. * * the point by swapping its **
***** *** *** * ** * * ** *** * ** ** *
** ** * ** * * ** * *** * ** ** * getX();
* *** ***** * * * * *** * * * ** getY();
* ******** * * * * ** **
*** ** * * ** * * ** *** **** * ** ** x;
** * *** * * ** *** * * *** * ** ** * y;

};


* ** ** xpos, double ypos)

{
* * * ** * * * * * * = xpos;
* *** ** *** * * ** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** * * ******* * ** ****** *** * ** i, double j, double ** * * * = i; y = j; z = k;}
* * **** * * ***** * *** *** * other);


* *
****** *** *** *** ** x;
** * * *** * *** ** * y;
** *** ******* ** ** ****** z;

};



void **** * *** ** * other)

{
* ** ** ** ** *** * calc;
*** ** * * *** * = * ** ** ** * *** ** * * ** ****** ****
** * ** **** * * ** * ****** * * *** * ** is: *** * **** * *

}



int main()

{
* * * * ** * *** **** ** * *


* * * ** * * * * **** * * * * * ***** *** ** ******* ***** ** ** *


* ** * **** * ThreeD *** *****
*** ** ** *** ** ThreeD *** * *


* * * ** * * * ** ***


* * * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * * * ****
**** * **** * ** * *
*** * * ** **

using namespace std;



class Point {
* ** * *** * * ** **
**** ** *** *** *** *** ** ** * * getx();
* * * *** * **** * ** **** ** * gety();


*** **** * *** * *** * * * * ***** * * xpos, double ypos);


* *** * * *** * *** *
** ******** * ** * ** * * * * ****** * * * x;
** * **** * ** * **** ** *** * * * y;

};


* * * ** xpos, double ypos)

{
** * * *** ** * **** = xpos;
*** * * * * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
***** ** ** * x;

}



int Point::gety()

{
** * * *** * *** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** * * * **** * **** * * ** i, double j, double ** * = k;}
*** * * ** ** *** * ** * * getz();

private:
** ** ** **** **** **** ** * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * * ** **** ** ** **** z;

}



int main()

{
** **** **** *** *** * * ** * * ** **
* ** ** ** *** * ****** *** * ** * ** ** * * ** ** **
****** *** * * *** ** * * A(x_,y_,z_);
* ** ** *** * ** ** **** * * * * * * *** * * *
* ** * *** ******* * *** B(x_,y_,z_);
* * ** * * * ***** * * **** = * * * * * * *** ** * ** ** *** * * ** * *
****** *** * * * *** * *** * *** * * * * ** ** * ***** * ** ***** * * * ** * * * **** **
** * *** * ** * ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ***

#include ***** **** *

#include * * ** * ** *

#include * * *** * * *

using namespace std;



class Point {
* ** * ** ** *
* * * *** * * *** * * * * * set_xyz();
** *** * ** ** *** * * ** operation 2. get a string ** *
*** ** ** * ** * ** * * * * to_string();
*** ** ** ** ** ** ** *** operation 3. check if two points have the same location
** **** *** * * * * ** * ** *** * x_double();
* * ** ** ** * * * ** * * y_double();
* ** *** * * * **** * ** * ** * z_double();
** * *** * *** *** ** **
* ** * * ** * * * *** *** *** * x;
*** *** * * ** ** ** *** * ** * ** * ** y;
** ** *** **** * * ***** ******** z;

};



string **** * *

{
** ** ** *** **** ** **** output;
**** *** * * * ** * *** * x_str, y_str;
* ***** *** * ****** *** * *** * * x;
**** **** *** * *** * * * y;
***** ** *** * * *** * ******* ** * ** ** * * ** *** * * ** * * * ** * ** * *
*** ** *** *** * output;

}



double *** * * * A, Point B)

{
** ***** * **** **** result=0;
* * ****** * * * * * * *** * += * ** * * * * * *
* *** * ** * ** * ** ** += * * * * **** * ** **
** **** * ** * ** **** *** += *** ** * * * * *
* * * * ******* ** * * * = sqrt(result);
**** * * * ** *** ** ** **** * result;

}



void ** * * *

{
* ** ******* * ** *** **** * x * ** * * * y * ** z;

}



double ** * *

{
* *** * * ** * ** x;

}



double ** * * **

{
** * * * ** ** y;

}



double ** * ** *

{
* ** * ** * * * * * * ** *** z;

}



int main(){
** *** * * * * ** * Point_A, Point_B;


******* *** * * *** * **** *
*** ** ** **** * ***** * * * * * **
* * * ****** **** * ** * * ***** * * * is: " * *** ** ** * * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
**** *** * * * **** ** * * ** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * ** * * **** * * * ** * * * xpos, double ypos, double zpos)
* ** * * ** ***** ** ** ** ** * ****
* * * * ** * ** *** ** * * * ** ******** ** * **** * * ** ** *** * *** ** = xpos;
*** * **** * **** * *** ** * ******** ** ** ***** * * * * * ** * * * *** *** ** = ypos;
** * * *** * * ** * **** * ***** * ** *** ** * * ***** *** * ** * * ** * * * = zpos;
**** **** ** ** ** **** *** *** *
** * **** **** * *** * * * *** operation 2. get a string representation
** * *** * * *** ***** ** ** *** ** * to_string()
* *** * ** * * * * ** ** *** * **
**** ** ** * ** * * * ***** * * ** * re;
** *** ** * * *** * * * * ** **** *** * * ***** * *** * * * ***** ** * ** * **** * * ** ** * * * ***** **** * **
* * **** ***** * *** ** * * ** * re.str();
** * * ** ** ** ** *** * * ** *
** ** ** **** ***** * * * *** * operation 3. check if two points have the same location
* * * * * **** ** * *** ** * equal_to(Point other)
*** *** * * * *** *** ** ** * * ****
* **** * * ** * **** **** ** * ** ****** *** ** ***** * ** *** ** * * **
* ** * * * **** ** ** ** ** ***** * * ** ** * *** ** ** ** true;
* ** * ** * * *** *** * ** ** *** ** *** ** * ** * ****
* * ** *** * * ** ***** ** * * * * * * **** * ***** * ** ** false;
** ** ** * ** ** * **
* * * ** * *** *** ** * * *** *** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * * * *** * * * * *** ** * * reflect(Point other)
*** *** * ** * ** * *** ** * *
* ** * ** **** * * ** * * * * * * * * * * ** * ** * * * *** dis=0;
* * * *** * * *** * ** **** **** * * ** ** * *** ** * ** ** *** * *** ** * ** *** ** ** ** *
* * ** ** ** ***** **** ** ** * ** * * ** *** *** * ** **** ***
* * *** * ***** * ***** * * * *** **** * * *** ** ****** ** * *** **** is: "<<dis;
* ** * **** * ** * *** ****** **



   private:
* * * ** *** * * ** * * *** * * x;
* ** * * * ** *** *** * * * * y;
* * *** ** ** * **** ******** * * * z;

};



int main(){
** * *** * * ** * ** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** **** ** * * * ** ** * * * * * * * * ** * **** **** * * ** * **
**** *** * *** *** ** * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* ******* * * * **** **** ***
** * ** *** ** ** * * * ** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *
***** * * * * *

#include * *** **

#include ** **



using * * std;



class Point {
** * * **** **
* ** ***** * * *** ** * *** * ** * * * * ** * * xpos, double ypos, double zpos);
** * **** * * **** * *** * ****** ** * * dis(Point b);


* ******* * *
* *** * * * * * **** * *** ** x;
* * * * **** ***** * ** ** ** ** y;
**** * * * * ** ** * ** * * * z;

};


* * * xpos, double ypos, double zpos)

{
** * ** *** * ** **** = xpos;
** **** * ** * * * = ypos;
* *** * ** ** ** **** ** = zpos;

}



double ** * ** b)

{
*** * * *** ***** * * * * * **** ** * * * 2));

}

int main(){
*** * ******** * ** ** *** x, y, z;
*** *** ** **** * * ***** * ** x **** ** * y *** *** z;
** ** * * * * *** * * **** A(x, y, z);
** * ******* ** *** ** * * * ** x **** * y *** ** * z;
* ** * * ** * * * ** *** B(x, y, z);
** * ** ****** *** ****** ** *** ** ** **** is: * ** * **** * ** * ** ** * * *
** * * * * ****** * * ** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * ***

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
**** ** * * ***** * **
* * ** ** * ** *** * ** * ** ***** xpos, double ypos);
* * *** ** ** * ** **** ** *** getx();
*** * **** ***** * ** ** * ********** * gety();
** * * * ********* *
***** **** * * ** * ** * **** x;
******** * * * * * ****** * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * ** * * * **
**** * * * ***** ******

}

class ThreeD:public Point

{
* * ** ** *** *
* * * *** * ***** * * * * * *** * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * * * ** *** ** ** *** ** * * ***** getz();
* ** ** ** * * ** *
** ** ** ** *** ** * * ****** * * * *** z;

};

double Point::getx(){
* * * ** **** * ****** *** x;

}

double Point::gety(){
** * *** * * * * ** * *** *** y;

}

double ThreeD::getz(){
* * *** ** * * ***** z;

}



int main(){
* * * ****** ** * * ** * ** ax,ay,az;
* * * * **** ** *** ** * * dis;
***** ** * * ** ** ** ** * * * *** **** ** *** * **** *
* ***** ***** ** * **** *** A(ax,ay,az);
*** * ***** * * * *** *** * * *** **** ** * * * ** **** * *
* * * ** * *** ******* B(ax,ay,az);
* ** * * * *** * *** *** ** ** * * ** *** *** ** *** *** * * *
* * * * * **** * ** ** ** is: * **** * * ** ** *
** ** ***** ****** *
******** * ******* *** ** * *
* ** ** * * * **** **
*** ** * ******** * *** ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * ** * *
* * * ***
*** ** **



using *** std;



class Point{
**** * * *
**** * * ** * * * * * * xpos, double *** ** *** y(ypos)
** ** * ***** * * * * * *
*** * * * *** **********
* * * * * * * ** ** ***** **** * getX();
* *** * * * *** **** * getY();
* *** *** ** ****
*** ** ***** *** * * * * * * * x;
*** **** **** * *** * y;

};



double * ** ** *

{
** * * ** ******* ** *** x;

}



double * *

{
******* * **** * * * * * * y;

}



class ** * Point{
* * ** **** ** **
* *** ** **** *** **** ** * * *** xpos, double ypos, double * ** ** * ypos)
* ** * ** ** * *
** ** * * * ************* * ****** *** * ****** = zpos;
** * ** * * * * * * * *
* ** * *** ** * ** ** ** * getZ();
* * *** * ** ***
* * **** *** *** * * z;

};



double * *

{
** * * ******* * * z;

}



int main()

{
***** ** ****** **** ax, ay, az, bx, by, bz;
* * * * ** *** * **** *** *** * * ax * ** ** ay **** ** az ** * * bx ** ** by * * bz;


* * ** ** * * * **** * **** A(ax, ay, az);
* *** * *** *** * * B(bx, by, bz);


* *** * * ** ** ** ** * * * dist;
** **** * * * * * * * * * = ** * * * ****** * 2.0) + * *** * - * ** 2.0) + * * * - * *** 2.0));


******* * ** * ** * ***** ** * * *** * is: * **** * **** * dist * ** * ** endl;


** ****** * * ** * ** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.131.201
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users