0 like 0 dislike
2.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * * *** ** *** ** * *** * std::cout

#include * * ** ** *

using namespace std;



class Point {
* ** * ** * *
*** **** **** * * * ***** *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * *** *** * * ******* * ***** ** xpos, double *** * ****
* * *** ** * * * * ** *** ** ** *** getX(){return x;};
* ** * *** ***** * ** ** * * * getY(){return y;};
* **** * * * * ****
* * ** ** ***** * * **** ** * x;
* ** ** * ** ***** **** * * ** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * *** **** *** ** * ***
** **** ** ** ** * ** *** **** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** * * **** **** * * * * *** getZ(){return z;};
****** *** * * ** **
* * * * *** * * ***** ** *** * ** *** * * * ** z;

};



int main()

{
* * **** * * * * **** * ax,ay,az;
** ** **** * * * * ** * * * ** * ****** * * ******
* * ** **** *** * *** **** A(ax,ay,az);


***** **** ** * ** *** ***** ** *** *** * ** **** * **
* * * ** **** *** ** * *** B(ax,ay,az);


** ***** *************** *** dis;
*** ** **** * **** * ** * * ** *** * * * * * *** * * * ***** * * * * * *** **
** *** ** * ** ** * ***** * * ** * * * * is: * * * * * * * **



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* **** * *
****** * ** * * ***
* ***** ***** * *
* **** ** * * *



using namespace std;



class Point {
* *** ** * *** *
* ** * * ** **** ****** getx();
*** * * * *** * * * gety();
* * * * *** ** * * ** ** ******* xpos, double ypos);

* ** * * * * *** *
*** * ** *** ****** * * * * * * ** x;
* ** * ** *** ** ***** * * * * * * ** ** y;

};


** ** * ***** xpos, double ypos)

{
* **** ** * ** * * ***
** * * ** ***** *

}



double Point::getx()

{
* ** * * ** * * *** x;

}



double Point::gety()

{
* ***** * * ** * **** ***** y;

}



class ThreeD:public Point

{
** ** ** *** * ** **** * ****
** * ***** ** * * * ** * * ** **** * * * getz();
* * * * ** * ***** *** *** * * * * ** * * ** * * ** **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * ** *** * * ***
* *** * ** * **** **** ** ** ** * * * * *** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * *** *** ** * ** * * z;

}







int main()

{
* ** * * * * * * ** x1,x2,x3,distance;
**** * *** * ** * *** * ** * * * **** * * * **** *** **
* ** * ***** * **** ** * * A(x1,x2,x3);
******* ** *** * * **** * * * **** ***** ** ***
*** ** * * * **** ** * * B(x1,x2,x3);
* *** **** *** ** * *** * ** * ** *** * **** *** * *** * * ** *** ****
** **** * * ***** ** ****** *** * * * * * is: * *** ***** * * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * * * ** ** * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * **** ** ** ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* *** **** ** * ** * ****** **** ** ** **** ******


* * * * *** *** ** ** ** * * * * * * ** **


* *** * * ** * * * * *** ** **** * * * ** * * * *** ** ** * **** * * *


**** *** ** * ** ****** ** * * * *
* *** ** ** * ** * *** * *** *
*** * **** * * ** * * ** *** * **


**** * * * * * ** * **** * ** ***


* * ** * * **** ***** ** ** * *** ** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *
* * * *** *** * * *
* **** ** ** * *



using ** * ** std;



class Point {
** * * * * * *****
** * ** * *** ***** ******** ** * * 1. a *** ** with given x and y * * **
* * * * *** * ** ** *** * * ** ** *** ***** * xpos, double ypos);
**** ** * *** * * * * ** *** ** * * 2. get a string **
*** ** **** ** * * ** * * *** * * * * *****
**** * ** ***** ** * ** **** * * 3. check if two points have the same location
** * * * ** * ** * ** * * ** * ** * * * * other);
** ******** * * ***** *** ** * * operation 4. ** * the point by swapping its ****
* * * ** * * * * *** * *** * * *
***** **** **** * ** * * ** ** *** getX();
**** ******* **** ** * *** ** * *** getY();
** * ***** * ******* ***
* * *** *** *** * ** ** * ** * **** * x;
** **** * ** * * **** ** * * ** ** y;

};


* * * * * xpos, double ypos)

{
** * ** *** ** ** * = xpos;
* ** * *** ** * ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** ** ****** *** * *** * * i, double j, double * ** = i; y = j; z = k;}
* * * * * ** * *** * ** ****** * other);


*
**** *** * * **** ** * * * x;
***** * * **** * * *** *** y;
******* * ** * ** * ** * z;

};



void * * ****** ** other)

{
* **** ***** * ****** calc;
* ****** * ** *** * ***** = * * * *** ** * ** * ***** ** * ** **** * * **
***** * * * * **** *** * * ** **** * ** is: ****** * *

}



int main()

{
*** * * *** *** * ** * * * * * ** *


* * * **** * * ** *** * * ***** ** * * * * ** **** * *** * ** * ** ***


** * * * * ThreeD * **
* * * ** ThreeD ** ***** *


** *** * ** *** ** *


* ** * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * ** *
* * **** *** *** *
* * *** ******

using namespace std;



class Point {
* * * * * *** ** * * * *
*** * ** **** * * * * * * * * * * **** * * getx();
* ** ** ** ** * ****** * ** * ****** * gety();


* * * * ** *** * * * ** *** * * xpos, double ypos);


**** * *** * * * ** * *
** ** * * * ** ** *** * ******* * x;
* * ***** ** * *** ** * **** **** * * y;

};


******* * xpos, double ypos)

{
* * **** ***** * * * *** *** * * = xpos;
****** ** ** ***** * = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ** * * ** *** **** ** ** x;

}



int Point::gety()

{
* ** *** ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
*** * * **** *** * ** * * * * i, double j, double * * = k;}
***** * *** *** ** getz();

private:
* *** * * * ** ***** z;

};



int ThreeD::getz()

{
** * * ** * **** * *** * ** ** * z;

}



int main()

{
* * ** * * ***** * ** * ****
* ** ***** **** * **** ** ** * * * * * * * * *
* *** * ** * ** ** A(x_,y_,z_);
** * ** ** ** *** * ******** ******* * *** ***** *** **** * * *
** * ** **** ** *** * ** * B(x_,y_,z_);
** *** * ** * * ** * ** = ** * * * *** * *********** * ** **** *** **
** * * **** ** ** * ** **** * ** * **** * * ** **** ** ** ** * * * ***
* ***** * * ** * *** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** ** *

#include ** ** ***

#include * * * ** *

#include ** *****

using namespace std;



class Point {
** ** *** * ** ***
* * ** * ***** * *** * ** * set_xyz();
* *** * ** * * *** ** ******* *** operation 2. get a string * *
** *** ** *** * *** **** *** * **** **** to_string();
*** ** * ** *** * **** *** * * ******* ** operation 3. check if two points have the same location
*** ** * ***** * * * ** x_double();
******* ** *** **** ** * y_double();
*** ** ** * ** ***** * * *** * z_double();
* ** ** * ******** *
* ** ** * * ** * **** ** * * **** ** * x;
* **** * * * * ** * *** *** ***** y;
* ** * **** ****** * *** ** * * z;

};



string ******* **

{
* ** * ** ** * * output;
*** * * **** * **** ** * * x_str, y_str;
* *** *** * ** * * *** x;
**** * ***** * * ** * ** * ** ** ** y;
* * ** * *** * *** * * * ** *** * * * * * * ** * * * * * ** * *** **
** ** ** *** * * **** output;

}



double ** ** A, Point B)

{
* ******* *** * * * * * result=0;
*** * ** * ****** *** ** * += **** ** * ** * ** **
* *** *** ** * * * *** ** += * **** * ******** *
* **** ** * * * * += * ****** ** *** * * *
***** * *** * ** ** *** ** * = sqrt(result);
**** * * * ** * *** ** ** * result;

}



void ** *** * *

{
* * ** ** ** * * ***** *** ** ** x ** * * * y *** * z;

}



double * * * * *

{
** ** ** ** * * * ** ** x;

}



double * * ******

{
* **** * * * * ** * * * y;

}



double ** ** * **

{
*** ** ** ** * ** * z;

}



int main(){
* * ** * ***** *** * *** * Point_A, Point_B;


*** ** * ** ** *** ** * * * ** * **** *
** **** * ** **** **** * * *
** * ** ** *** ** * *** * **** * * is: " * ** *** ** *** * Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* ** ** *** ** * * * * ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** * * ** * * *** ** * ** * * * * * xpos, double ypos, double zpos)
* ** ** ** * **** * * ** **** *** **
** * * * *** ***** ** * * * ***** * ** * * ** * * * * * * ** **** * * *** ** ** = xpos;
** **** **** *** * ** *** * *** *** *** ******** ** **** *** ** * ** ****** * ** ** * * = ypos;
* * *** ** * ** * *** *** *** **** *** * * ***** ** ** *** * * ** ***** * = zpos;
**** * * **** * * * *****
* *** **** ******* ** **** operation 2. get a string representation
* * *** * * ***** ** * * * *** * *** to_string()
*** * ** ** * * ** ** * *** *
***** * * * ** ** ******* ** * ***** * * * * re;
** ** * **** * ** * * * * * ******* * * * *** * * ** ** * ******* ** ** *** * * **** ****** * **** ** ** * ** ****
** ** * * * *** * ** * ***** * ** re.str();
** * ** ** ** ***** ** ** *** * * * * *
* ** ******** ** ** ********** operation 3. check if two points have the same location
** * * * ** ** * * * ****** * * equal_to(Point other)
* *** **** * *** * * **** ** **
* **** * * * ** * * *** * * ** ** * * * * ** * *** * * * ** *** * *
*** * ** * * ** * *** ****** * * ** * ** **** ** * * * * **** * true;
***** *** * * **** * * ** * * * **** ******* * ** * **
* * ** ** * * * * * ** ** * ** * * * *** ** ***** ** **** * ** ***** ** * false;
* * **** * * * ** ** *** * *** ***
* *** * ** ** *** ** ***** *** * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
** * * *** * **** ** ** * reflect(Point other)
* ***** * ** *** ** ** ***
* * ** * * *** * *** * ** * *** * * * * *** **** ****** * * dis=0;
*** * ** ******* * * * ** * **** ** * *** ** * ** * ** * * **** * ** *** * * * *** * *
* * ** **** * *** ** ** ** * ** * ** *** **
********* * *** ** * ** ** * * * * * **** **** ** * * *** *** **** * ** *** is: "<<dis;
* ****** * **** * ** * ** **



   private:
* ** ** ** ** * * **** ** ** ** *** ** x;
** ** ****** * ** * * * **** ** y;
** * ** ** * ***** * z;

};



int main(){
** ** * * ** * * **** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * * * * * ** * *** * ** ** *** * ******* ** * *** ** *** * *** *** **** ** * * **
* *** * ** ** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
*** * *** * **** ** **** * ****
* * **** *** *** *** ** *** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * **** * *
** *** * * *

#include *** ** ***** *

#include ** * *** * *



using * std;



class Point {
** ***** * **** * ** * *
* * ***** **** ******* **** * ****** * * * xpos, double ypos, double zpos);
********* * * * * ** * ** *** ** * * dis(Point b);


* * * * * * * * **
* ** ** ** * * ***** * * * ** ** x;
* *** ** * ** * ** * ** * * * y;
** ********* * ** ** * ****** * z;

};


* ***** * xpos, double ypos, double zpos)

{
******* *** * **** * * = xpos;
*** ** * * * * ** * = ypos;
* * * * ** * * * ***** * * = zpos;

}



double ** **** b)

{
*** ** * * ****** *** * ** ** *** * * *** ** 2));

}

int main(){
** ** * *** *** * *** x, y, z;
* ** * * ** * * **** * ** * x * ** * y * * * z;
* * * * * ****** ** A(x, y, z);
* * ** * * * *** * ***** x * **** y ** * ** * ** z;
* * * * * * * * ** *** B(x, y, z);
* * * ** ** ** *** * * * * * ***** * ** is: *** * * ** ** ** **** * * *****
* ******** ***** **** **** *** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** **** * * **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* *** * *** *
* * * * **** ** ** ***** xpos, double ypos);
* ** * ***** * ***** ***** ** getx();
* * ** ** * ** ** **** *** **** *** gety();
* * * **** **
** ** * * * ** * ** ** *** * * * x;
*** *** ** * ** * * * * **** * * * * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * * *** * * *** *
* * * * * * * ** ** *** * * **

}

class ThreeD:public Point

{
* * * * * * ** ** *
** * * ** * * ** * * * * * ****** *** * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** * *** * *** **** * * ** ** * * * **** * ** ** * * getz();
** * ****** * *** ** *
* *** * * ** * * * * * * * ** z;

};

double Point::getx(){
**** * *** * *** ** **** x;

}

double Point::gety(){
* * * * *** * * ******** y;

}

double ThreeD::getz(){
*** *** * *** ***** ** * z;

}



int main(){
** * * **** * * * * *** ax,ay,az;
** * * **** ** * dis;
** * * * * * * * * *** **** * * ***** * * ** * * **
* ** * * *** * * A(ax,ay,az);
* ** ** * *** * * ** * ** *** * * ** **** ** ***
* *** ******* ***** * *** B(ax,ay,az);
* ** * * ** *** ** ** * * ** * * * * * * * * **** *** *** **** *
* ** ** ** **** **** ** * ** ** *** **** * * is: * * ** * * * ***
** ** * *********** ****
* ** * * *** * **
* ********* **** *****
* ** * *** * * **** * * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * *** **
** **** ** **
** * * *** **



using ***** std;



class Point{
**** * ** ** **
* ** ** *** * **** * **** * ** xpos, double ** ****** y(ypos)
* * * * *** * ** * **
** * * * ** **** *
***** * ** * * ** ** * ** ** *** getX();
* ** * ** *** * * * ** getY();
* * * * * * * *
*** *** *** **** *** * x;
* *** **** ***** y;

};



double * * * *

{
** * * * * ******* x;

}



double * * * ***

{
* * * * * *** * * * *** * y;

}



class * * * ** Point{
*** ** * * * ** ****
* * ** * ** ** * **** * xpos, double ypos, double * * ** ypos)
***** *** **** * *** * **
*** *** **** ** * **** * ** ** ** * * ** = zpos;
** * *** * * ** ****
* ** * * ** * ** ***** getZ();
*** *** **** ** *
* ** *** ** * ** *** *** z;

};



double * ** *******

{
* * * ** *** * * ** * *** **** z;

}



int main()

{
*** **** ***** * ** ********** ax, ay, az, bx, by, bz;
** * * **** * *** *** * ax * *** * ay * ** * az * * *** ** bx *** * by * ** * ** bz;


* * *** *** ** *** A(ax, ay, az);
*** * ***** * * ** * * * * *** B(bx, by, bz);


** **** * ** * ** * dist;
*** * * * ** * * ***** = * ****** * * 2.0) + ** ** ** - ** ** * 2.0) + *** * * - * * ** 2.0));


* ** ** ** ** * * * * **** ** * * ** * is: * * * ***** dist * ***** * endl;


** **** ** *** ** ** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.126.5
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users