0 like 0 dislike
4.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** *** *** * ** * **** *** * std::cout

#include *****

using namespace std;



class Point {
** ** *** ** ** **
*** **** *** * * ** *** * * * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ******* **** ** ** * ** * ** * * xpos, double * * **** *
* ** ** ** **** ***** ** * **** * getX(){return x;};
********** ** ** * * * **** ***** * getY(){return y;};
*** ** ** * ** **** ***
* *** * ** * *** *** * * * ** * * x;
** * ****** * ******* *** * ** ** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** *** *** * **** ** **** *
** * ** * ** * * **** ***** * * ** * * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** *** ** ** ** * ** * * ***** * * * * getZ(){return z;};
* * * * *** * ** *******
** * ** * * ** ** * * ** * * ** * ***** * z;

};



int main()

{
** **** * *** * ** * * ax,ay,az;
* * **** * **** * **** *** * ** * ** ** *** *** * * * **
* ** ** * * * A(ax,ay,az);


* ****** *** * * * ** * * ** * * * * *
* ** * **** * * * **** B(ax,ay,az);


* ** *** * *** * *** dis;
* * * * * **** * *** * ****** * ** * ** * *** * * **** * * ** ** ** ***** *
* *** *** ** * * *** * ***** * * ** * * is: * * * *** ****



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** **** **
** * * *** * ** *
** * **** * * * * *
* * ** **



using namespace std;



class Point {
** *** ** * **
* * * * *** * *** ** ***** getx();
**** * * ******** ** **** ** * gety();
*** ** *** * * * ** ** *** * * * ** xpos, double ypos);

* * ***** ** *
** * * ** **** * * ** * * * ** x;
*** * ** ** *** * * * **** y;

};


* ** ** * xpos, double ypos)

{
* * * * * * *** ****
** *** ** * ***** * **

}



double Point::getx()

{
** ** ** *** ** * **** * *** x;

}



double Point::gety()

{
*** * ** ** ** * * ** ****** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* ** * * * ** * ** ** *
* * *** * ** ** * *** * * ** * getz();
* *** *** * *** ** * * * * ** * * **** **** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * **** * ****** ** ** * *
* *** * * ** ** * * *** * * ** * * * *** z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * ******* ** *** * ** * *** z;

}







int main()

{
*** * * * ***** *** * ** x1,x2,x3,distance;
* *** ** *** * ** *** ** *** * *** **** ** **** * ** **** *
** ** * * * * ** * ***** * ** A(x1,x2,x3);
*** ** * * * ** * * *** **** **** ** * * * ** *
* ** * ****** * * * * * B(x1,x2,x3);
* **** ** *** ** ** * * * *** * * * * * * * **** * * ** * *** *
*** * ****** * ** ** * ** *** * * ** * * ** is: * ** * **** * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ** * ***** **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* *** * * * * * ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* * * * *** * * *** * * **** * ** ** * * * *** *


*** * * * *** * * * * **** * ** *** * ** ** * ** * *


* * ** ** * ** ** *** *** * ** ***** * * *** * * * ** ***** *** * * * **** **** * * * *


******* * * ** * *** ** * *******
* * * * * * ** * * ** **** * *
* * *** * * * * * * ** * *


** * ** * *** * *** * ***


*** * ** * ** ****** * * * **** * ** * ** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * *** ***
*** * * * * *
* * *** **



using ** ** std;



class Point {
** * *** * ** * * *
** * ******* * ** * ** * ** * ** *** * * * 1. a * ** * with given x and y * **
* ** * **** **** ** *** **** * * * xpos, double ypos);
*** * *** ** *** *** * * * * * * * 2. get a string * *** *
*** * * ** * * * * * * ** * ****
* * ** * ****** * ***** * ***** *** ** * ** 3. check if two points have the same location
* * **** ** **** ** * *** * ** * * *** ** other);
** ** **** *** **** * ** * ** ** ** operation 4. * * the point by swapping its * * * *
* *** ***** ** ** ***** * * ****** *******
*** * * **** * * **** * *** * *** * getX();
**** * * * ** * ** * **** * ** * * * * * getY();
* ** * * * ** *
** **** **** * * ** * * *** x;
* * * *** * *** * ** ** * ** y;

};


* ** * ** xpos, double ypos)

{
*** ****** ** * ** = xpos;
***** **** ** * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* * * ** *** * * * * ****** * * i, double j, double * *** ** = i; y = j; z = k;}
*** * * ***** * ** ** * * * * * **** * other);


**
** *** * * *** * ***** * x;
*** ** **** ** * ** ** * y;
** * ** * * * ** * * ** ***** * z;

};



void * * ** * * * other)

{
** ** * * ** ** ** calc;
* *** * ******* * **** * * = ** * * *** ** ** * * *** * * ****
* * ** ** * ***** ** *** * ** * * ***** is: *** ** * * *

}



int main()

{
* **** *** **** **** ** * * * **


*** * * **** **** * * **** * * * * * * * * *** **** * * ** ****


** * ThreeD ****
** *** ** ** ThreeD ***** *


** * ** * ** ** *


* ** * * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** **** * ***** *** * **
* ** * *** *
* * ** *** **

using namespace std;



class Point {
* * *** * *
*** * *** ********* ****** * * *** ** getx();
*** * * ***** **** **** ** * * * gety();


**** * ** ****** *** ** ** ** xpos, double ypos);


*** ** ** ** * *****
**** ********* *** ** **** ***** * * * x;
** * * ** * *** * * * **** * * ** * y;

};


* *** * ** * xpos, double ypos)

{
* * * * * *** ** = xpos;
* * ** * ** * * *** * ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ** * ** * * * * * ** * * x;

}



int Point::gety()

{
** ** ***** *** * * * ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** ** * * * ** * ** ** i, double j, double * * * = k;}
** *** * * * ** **** *** getz();

private:
**** * * ** ** * ** z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * *** ** *** *** z;

}



int main()

{
** * * ** * *** ** * * * **
** * ** * **** ** ****** * * * ** * * ** **** ** * * *
* ** * *** ***** ** ** *** * A(x_,y_,z_);
* * * ** ** *** *** ** * * *** * * ** *
*** **** ** * *** ** ** B(x_,y_,z_);
** *** ** * * **** **** * = * **** ** *** * *** * * * * ***** *
* ** * * * * *** * * ** * * *** * * ** * * * * * * * * * *
* * ** * ** * * *** * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ** ** **

#include * ** *

#include * ** * ***

#include * * * ** *

using namespace std;



class Point {
** * * * ** *
* *** ** ** * * ** * set_xyz();
* ** **** * ** *** *** * * *** **** ***** operation 2. get a string *** **
** * * * *** * ** ** ** * * to_string();
****** * ** * * * * * * operation 3. check if two points have the same location
** * ******** * *** * ** * *** x_double();
* * * ***** ** ** * *** ******* ** y_double();
**** * ** ** * ** ** ** * * *** * * z_double();
* * * * ** **** ** **
*** * ** * * * * * * ** *** x;
** ** *** * * * *** ** * * * * * * * y;
* * * ** * ** ** * ** ** * **** z;

};



string * * * * ***

{
* * * * * * * ** **** * * output;
* * * * * ** ** * * ** * *** x_str, y_str;
* * **** ***** * * *** * ** * *** x;
* *** * ** * ****** ** * **** * * y;
* ****** **** ** *** ** ** * **** ** *** ** **** ** * ****** * ** *** * ***
** ** ********* *** * *** ** output;

}



double * *** * A, Point B)

{
* * * * ** ** * ** * result=0;
* * ** *** ** * *** += ** *** * * * *
* ** ** **** *** * * += * * * ** *** * *
** *** * *** ** * ******** += * *** * * * ** *
** * * * * * ***** * = sqrt(result);
* **** *** ****** * ** result;

}



void ********

{
** * * ** ** ** ** ** * ** x *** *** y *** ** z;

}



double * **

{
** * * *** x;

}



double * * **

{
* * * * * * ** **** *** * * y;

}



double ** * ****

{
*** ** * ** * * * ** * *** z;

}



int main(){
** ** * **** * *** *** Point_A, Point_B;


** ***** ** **** * * * ** * * * *** ***
*** * * ** * ** * * * ** *** *
* * ** ** *** ** * * * *** ** ** * *** is: " * * **** *** * * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* ** ** ** *** * * ** * * * * ** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** * * *** ****** * ** * ******* xpos, double ypos, double zpos)
** * * * ** ** ** * ** ** * * * *****
* * ** ** *** * ** ******* *** **** ** ***** ** * **** ** ** ** ** * * * * * ** * ** = xpos;
* * ** *** * **** * * * ** * ** ** ** **** ** * * * * * ** * * ** **** * * *** ** *** * = ypos;
**** ****** * ** * ** * * **** * *** ** * ** **** * ** ***** *** * *** * * ** * ***** ** = zpos;
** ** * *** * * * **** * ** * *
***** ** **** **** ****** ** ** * operation 2. get a string representation
**** * * ** * ** ** ** **** *** *** *** to_string()
* * * * ** * * * ** *** *
* *** *** *** ** * * **** ** * * * * *** re;
* ****** **** ** * * *** ** ** * ** **** *** * * *** ****** * **** ***** * ***** * *** **** * * ** * ** ** * * **
* ** ** * * ** * * * * ** *** * ** * re.str();
** ** ***** ** * * * *** ** * *
* ** *** ** * * *** *** * * **** * ** operation 3. check if two points have the same location
** **** * * *** ** **** * ** * ** * *** equal_to(Point other)
* ** * *** * * * * ** ** *** **
** *** * * * *** ** ******* **** ** * ** *** * * * * *** * * * *
* ** * *** ** * *** ** **** *** **** * **** * **** ***** ** * true;
**** ** * *** * ** * * ** * *** * ***** ** **
* ** *** * *** ** *** ** **** * * * ** * * * * ** * * * * * * false;
**** * *** **** ** ** ******
* ** ** ** * * * ** ** * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
*** ** * * * ***** ** * *** reflect(Point other)
** * * * ****** * ** * *** ** *
* *** ** * ** * ***** ** *** * ** *** * * dis=0;
* *** * * * ** ** ******** ** * ** **** * * * **** **** * * * ** **** * * * * *
* * *** * ** **** ** **** * *** * ** ** * *** *** * *****
* * *** ***** * ** * * * ******** * * **** **** * ** * **** **** * is: "<<dis;
* * ** * * ** * *** * *****



   private:
** * ** ** * * ** * * * ** ** *** x;
* *** * ** * ** * ** * ** * y;
* * ** *** * * ** ** ** **** z;

};



int main(){
******* *** * ** ** ** ** * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** *** * ** * * ** ** * ** *** * ** * * **** * *** *** *** ** ** *** * * ** **
* * *** * * ***** ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
**** ** *** * * *
**** ** * **** *** * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * ****
* *** *** ** ** * *

#include * ** ** *

#include * * *



using ** std;



class Point {
*** * * * * ** * **
**** * * ** **** ** * ** ** *** * xpos, double ypos, double zpos);
** * * * **** ** * * ** *** dis(Point b);


* * ** * *
* ** * * * ** * * *** ***** * * * ** x;
* * *** ** **** ** * * ** **** * y;
** ** ** * ** **** ** * * * *** * z;

};


* *** ** xpos, double ypos, double zpos)

{
* * * * ** = xpos;
* * ** * *** **** * *** * = ypos;
* *** *** * *** *** *** * * = zpos;

}



double * *** ** b)

{
* ** * * * ** ** * ** * ** * *** * * 2));

}

int main(){
* ** * ***** * ** *** * ** x, y, z;
** ** * **** * ***** * * * *** * * * x ** * ** * y * * * * * z;
* * *** * ** *** * * A(x, y, z);
** * * ** * * * ** * ** **** *** x * * * ** y * * z;
* *** *** * ***** * * B(x, y, z);
* ** * * * ** * * *** ** ** * * * **** ** * *** * * is: ** ** * ***** * * ** ** ** *
* * **** * * **** *** * ** * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** * * * *****

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * * ** ** ** * ** *
* * **** * *** *** ** ** **** ** * * xpos, double ypos);
** ** * * * ** * *** * ** **** getx();
*** * * *** * ** ** * ** ** * gety();
* * ** * *** *
*** * **** ** * * * ** * ***** ** *** * x;
** * * * * * * ** ***** * ** * ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* ******* ***** * * * **
* * ****** * * *** *

}

class ThreeD:public Point

{
** *** * ** * * ** ** **
***** ** *** * ** ** *** ** * * **** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
****** * * * * **** * ** * * * * * * ** *** getz();
*** ** ** * * * ** * * * **
* *** * *** ** ** ** *** * * * z;

};

double Point::getx(){
**** * * ** * * x;

}

double Point::gety(){
** ** ** *** ** * * y;

}

double ThreeD::getz(){
* * *** ** ***** * * **** z;

}



int main(){
*** * * ** * * ** ax,ay,az;
** ** * * *** * **** * dis;
*** **** ** ** * * * ** ** ** *** **** *** * *
* * * ****** *** ***** * * A(ax,ay,az);
** * * ** * ***** *** * ** * * * * * * * ***
** **** * ** * * ** ****** B(ax,ay,az);
** *** * ***** ** * * * * ** * **** * * * * ** * ** * *
* *** ** ***** * * ** * * * *** ** *** is: * *** * * * * * *
* * * ** ** * * ** * **
* *** ** * * ** * ** **
*** ** * ** *
**** * * * *** *** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** **
** ** * ** * **
***** **** * *



using *** *** std;



class Point{
***** ** * * *
**** *** ** ***** ** * * * xpos, double * * ** y(ypos)
* ** **** * ** *
********* ** *** ******
******* **** **** * * getX();
* * ** * * * ** * ** ** ** getY();
* **** * * * **
**** ******** * *** ******* * x;
* *** **** * * ******* * y;

};



double *

{
**** ** * * * **** x;

}



double ** **

{
* ** * * * ** ** ** * y;

}



class * * ** Point{
** * * **
* * * * * * * * * * xpos, double ypos, double ** * *** ypos)
** * * * * ** *
*** * ** *** * * * * * * * ** ** ** * *** = zpos;
**** ** * * * * ** * *
*** *** ***** *** * * getZ();
*** * * *
** ** * **** * **** ** z;

};



double * **

{
** * ** ** **** ** * * **** * z;

}



int main()

{
* *** * *** * * ** ax, ay, az, bx, by, bz;
* ** * * * * * * * * * ** ** ax * * * **** ay * ** az *** * bx * ** * by * ** ** *** bz;


* * * * ****** * A(ax, ay, az);
* ** * * *** * * * *** * B(bx, by, bz);


******* ** * ** ** dist;
* * ** * ***** * * * * * * = * *** * ***** **** 2.0) + *** ** - ** * 2.0) + * **** - * *** 2.0));


* * ** * * * * ** * **** ** * * ** is: * * ** ***** ** dist ** * * endl;


* *** ** *** *** * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.65
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users