0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** **** ** ***** * * ** * ** * ** * std::cout

#include **** *** * * *

using namespace std;



class Point {
* * * * * ** *
* * ** **** * * **** *** * ** * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * * ** *** * * * * ** * xpos, double *** **** *
***** * *** * *** * * * *** *** getX(){return x;};
* * * *** *** ***** ** * * *** getY(){return y;};
* ** * * ****** * *** *
** * * * **** * ** * * * *** x;
** * * * * * * * * *** * *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ** * ** ***** * *
* * * ***** * * * **** ****** * ** * ** ** ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** ** ** * * * * *** * ** * * ** *** * ** getZ(){return z;};
* * * ** ** * ** *
** ** *** ***** * *** *** * * ** * ** * ** z;

};



int main()

{
** ** * **** * * * ax,ay,az;
** ** *** *** ** ***** * *** * ** *** * * ***
* ** * * *** * * * A(ax,ay,az);


* * * ** *** ** ******* ** ** * * * * ********* *
*** ** **** *** ** ***** B(ax,ay,az);


* * ** * *** * * *** * dis;
* ** **** ***** * ** *** *** ***** * *** *** *** * ** * * ** ** * ** *** * ***
******* ** *** * ** ** *** * * * ** ** * is: **** * ***** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * ** * * * *
*** * ** **** *** ** *
* * ***** ** *******
***** *** * *****



using namespace std;



class Point {
** **** ** **** * *
**** **** *** ** * *** getx();
* * ** * ** *** * *** gety();
* * * *** * * *** * *** * **** **** ** * xpos, double ypos);

* ** * * * ** ****
*********** * * ** * * ** * * * x;
****** ** * * ** *** ** ** ** ** y;

};


** *** ** * * xpos, double ypos)

{
* ** * * * **** * * *
******* *** * *** *** *** * **

}



double Point::getx()

{
* * ** ** * * ** * x;

}



double Point::gety()

{
** * * * * * ** * * *** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* ***** ***** * *** * * *
* * * ** * ** ** * ** *** **** ****** *** getz();
*** * ** * * * **** ***** ** * * * * * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** * **
** ** ** ***** * * * ** * ***** * * *** * * * *** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
** ****** ****** ** *** ** ** z;

}







int main()

{
**** * ** *** * **** ** x1,x2,x3,distance;
** * ** * ** ** *** * ******* ** * ** * *** *
** ** ****** * ** * * * A(x1,x2,x3);
** ** * ** ** *** * * * ** ** ****** * ******* ** **
**** ** ** * ** ** ** * B(x1,x2,x3);
* ** * * *** ** * *** ** * ** * * * ** **** * **** * * *** ** * ** * ***
* *** * * ** * ** * ** ** * * ** ** * ** * * is: * *** * *** * *** ***

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * ******* **

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* * *** *** **** * * ****** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* **** * ** *** * * ** * **** ** *** ***


** * ** * * ** ** * ** ** *** *** * ** * ** * * *


* ** ********* * ** * ***** ** ** * ** * * * * * * * * * **** *** ** ** * *** * * * *


*** * * ** *** * ** ** ** **
**** ** * * ** * * ** ***** * ** *
*** * ** ******** *** ** *****


* * ** ** *** * * ** **** * ** ***


**** * * * *** * * * * *** ** * * * * *** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ****** * * * * *
* ** * * *
** ** ** ** *



using * * std;



class Point {
***** * * * ***
**** * *** * ** * **** * * * * ******* * * 1. a **** * ** with given x and y * ** *
** ** *** **** **** * * **** ****** * ** xpos, double ypos);
* * * * * * * * ** *** ** * * 2. get a string ** * *
* * * ** * * * ** *** * *** ** * ** *
* * *** **** ** **** * * * **** * * ** 3. check if two points have the same location
*** * *** ***** *** * * ** * ** * ** ** ** * other);
* ***** * * * * **** * ********* ** operation 4. *** the point by swapping its * *
* * ****** * ** * * ** * ** *** *
*** *** *** ** ***** *** ** * ***** ** ** * * getX();
* ** ** * ** * *********** * * *** * getY();
* * * *******
** * * * ** ** ** ** * **** x;
* * * *** ** *** *** * * * **** y;

};


* ** ** * * xpos, double ypos)

{
* ** * * ** * = xpos;
* *** ***** * ** * ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** ** **** ** ** ** * * i, double j, double * ***** = i; y = j; z = k;}
* * *** ** ** * ** * * ** * other);


* * **
*** * *** *** * * ** ** x;
** ** *** ** * * **** * * y;
** * *** * ** * ** *** z;

};



void * * * ** ** * other)

{
**** * ** * *** * * calc;
* ** * *** * * *** = * * * **** **** * * * *** ** *** ** ** * **
* * * * * ** * **** * * * ** * * ** ** is: * ***** * * *

}



int main()

{
*** ** * ** * * * * ** * * * **


* * ** ** * *** ** *** **** * * * * * *** * ** ** * *** ** ** * * * *


* * ** *** ThreeD *****
* * * * * ThreeD * *


* * * ** * * * **


****** * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ** * **
**** * * * *****
* * ** * ** * * ***

using namespace std;



class Point {
* * ** ***** * * ** * *
* * ** * * ** * * ** * * getx();
* * * **** * * * * ** * *** ** * *** * gety();


* * ** * * ** * * * ** ** **** * * * * ** xpos, double ypos);


** * **** ** ** **
**** ****** * **** *** ** * *** ** * ** * x;
* * **** * * *** *** * *** * * **** y;

};


*** ** ** xpos, double ypos)

{
** * * ** ** * **** ***** = xpos;
*** ** ** * * ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * * ***** * * *** * ** x;

}



int Point::gety()

{
**** *** * * * * ** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
*** ** * *** *** ** * ** * i, double j, double * = k;}
** ** * * ** * ****** getz();

private:
* *** ***** ** * ** *** * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
*** * * *** ** *** * * z;

}



int main()

{
**** *** * * * * ** *** ** ** * ** ** ***
** *** *** *** * * * * * * ** ** * *** ** * * *
** * ** * ** ***** * A(x_,y_,z_);
** *** * * ***** * * * * * * * * * * * *** ** * *
** * *** * * * * * B(x_,y_,z_);
* ** **** ** * * *** ** = ***** * * * * * * * * **** *** * ** **
* *** * ** ** * * * ** ** **** ** *** *** * ** **** * ***** * ** * * *** * *** ** ***
* * **** * ** **** * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** ** **

#include * * * *

#include * ** *** ** *

#include * ** * **** **

using namespace std;



class Point {
** * * ** *
** *** * ** * * * * **** ** * * ** * * ** set_xyz();
** * * **** * ** * **** * * * * *** operation 2. get a string ** *
* ********* * * * * * * ** ** **** *** to_string();
** *** * ***** ****** * ***** * * * operation 3. check if two points have the same location
** *** * ** *********** *** * *** x_double();
* ** * * ** ** * * ** * ** * *** * * y_double();
*** ** ** ** ** ** *** **** * *** * z_double();
* *** * ** ** * ** **
* * * * ** ** * * ** * * *** * * x;
** * ** * ** ** * * * ** * **** y;
* ** * ** ** * * * ** ** z;

};



string ** * * *

{
** ** **** * * * * * *** output;
** * * ** ************ * * x_str, y_str;
* *** ** ** * * * ** *** * x;
* ****** ** ** *** ** * * * * * ** y;
** **** ** ** * * * * * *** * * **** ** * * ** * ** * *** * ** * ** *
* * * ** **** **** * output;

}



double ** * ** A, Point B)

{
* * * * * ******* * ** result=0;
******* * ** * * * ****** += *** * * * * * * * *
* ** ** * * ***** * ****** += * *** * * * ** *
* * *** **** * ** * += * * *** *
* * *** ** *** * * * ** * ** = sqrt(result);
*** * ** * *** ** ******* result;

}



void * ** * * *

{
***** *** * *** ** * ** *** x * ** y * * * * z;

}



double ***** *

{
*** *** ** ** *** ***** x;

}



double ***** *** *

{
* ** *** ***** * **** * ** * y;

}



double ** ****

{
** * * * * * * * ** *** ** z;

}



int main(){
** * ** * ***** * * * * Point_A, Point_B;


* * * * *** * * * *** * * * **
* ******************** * *** * *
* * ********* * * * *** * * * * * * * * * * is: " * ** * * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* ** * * ** ** * ** ** * *** ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * *** * ** ** * *** ** * * *** *** xpos, double ypos, double zpos)
* ** * ** ** ***** **** * *** *** * *
** ** * ****** * ** * ** *** *** * *** * ** * * *** ** ** * ********* * *** * = xpos;
**** * * * * ** * ** *** ** ** *** *** ** * ** * * * *** ****** *** * *** = ypos;
* * * * * ** **** ** ***** *** ** * * * * * *** * ** * *** * **** * * * *** *** = zpos;
** *** * * * *** ** * * *******
* ** ****** * ** * * * * *** operation 2. get a string representation
*** ** ** * * * * * *** *** * to_string()
* *** *** * ** * * *** * ** * ***
* * * * ** * ** * * * ** * *** * ****** re;
* ** ** * * ****** ** **** ** * * **** **** * ** ** *** **** ** * ** * * **** * * * * ** * * * * **
** * ** * * * * ** *** ** ** re.str();
** ***** * *** * * * * ** ** *** *
** * **** ** ** **** * *** **** ** operation 3. check if two points have the same location
*** ** ** * * * ** * ** *** * ** equal_to(Point other)
** * * ** * * *** *** **** ** **
* ** ** ******* **** * *** * ** ** ** ***** ** ***** *** * * * * * ** *
** * *** ** ** ** * * * * **** ** ** * *** * * * * ****** ** ** *** true;
* * * ** * ***** ** * * * *** * ** * **** ** *
** * ** *** * * ** * * * ** * * ** * * * * ** *** ** *** ****** * ** * **** false;
** ** * * ** * * *** ** * ***
***** * ** ***** ***** ** ** * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* ** *** * * *** * *** ** ***** reflect(Point other)
*** * * * *** *** * ** *** *** * *
***** * **** *** * * * * * * ** * ********* * * * dis=0;
* * * **** **** * * ******** * * ** **** * ** ** ****** * * ** * **** * ** * * **
* ** ***** ** ***** ** **** * * **** *** * * *** **
* * * * *** ** *** *** * *** ** * * *** * * * * * * ** ** * * * is: "<<dis;
** * *** * ******* *** * ** *****



   private:
* * * * * * ** * * * **** * * ** * * x;
* * **** * * **** ** ** * ** ** * ***** y;
* * ** ** ** * *** * * **** * ** * * * z;

};



int main(){
* ** * * ** **** * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * *** * * * ** *** ** ** * ** *** *** * *** * * * * * *** *
** ** ** * *** * ** *** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* *** ** ** * * ** ** **
** * *** ***** *** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * *
*** * ** **

#include *** ***** * * *

#include *** *** *



using * std;



class Point {
* ******* ** * * *
* ** ** ** * *** ***** ** * **** xpos, double ypos, double zpos);
** *** * *** * * ** ***** * * * dis(Point b);


* * ** * **
***** * ** * *** * * * * * ***** * **** ** x;
* ** ** * * * **** ** ********* * * y;
** ** *** ** * * *** * * * z;

};


*** * * * xpos, double ypos, double zpos)

{
* ** *** *** ****** ** = xpos;
* * *** ** *** * *** *** = ypos;
*** **** * * **** *** = zpos;

}



double * ** b)

{
* * ** * ** * ** ** *** ** ** *** * * ** * *** 2));

}

int main(){
***** * *** *** *** * * x, y, z;
*** ** * * * *** **** * **** * x *** *** y *** * * * z;
***** * * **** *** ** * A(x, y, z);
*** ** * ** ** * ******** * * ** ** * ** x * * * ** y * ** ** * z;
** * **** * * ****** * * B(x, y, z);
* * *** * *** ** ****** * is: * * * * ** * * *** * ** ** * ***** * **
** **** * ***** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** ** * *** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
*** * ** * ******** **
* ** * ** * ** ** * ********* ***** * * xpos, double ypos);
* * ** ** ** ** ** * * ***** ** getx();
****** ********** ***** ************* gety();
* * * * * ****** * ***
**** * ** * * * *** **** * x;
* * *** ** *** ** ****** * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* **** * * ** * ** *
* *** * * *** * * *

}

class ThreeD:public Point

{
* * *** * ** * *** ** **
** * * * **** * *** ** ** * * *** ***** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * *** * *** *** * * ** *** ** ***** *** getz();
** *** **** ** ** * * ** *** *
******* * ** ** * ** ** ** * * * * z;

};

double Point::getx(){
* * * ** *** ***** * x;

}

double Point::gety(){
* * **** * * ** ** y;

}

double ThreeD::getz(){
** * * ** ** ** ****** ** z;

}



int main(){
** ** * * * * ** ax,ay,az;
* * * ** *** ** * * ** dis;
* * ** ** *** ** * **** * ******* * ** *
* **** * *** * * ** A(ax,ay,az);
** * * * ****** * * *** *** * * ** * * ** ********* *
* ** ** * ** ** * * * ** * * B(ax,ay,az);
* *** ** * * ** * * ** * * ** * ** ** * *** * * **** ** * **
* ** ******** * ** *** ***** **** * * ** is: * * ** * * *
**** ** ** * * ***
****** ** * * * *
**** * *** *** *** * * **
****** * *** ** * ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **
**** * * *** **
**** * * *



using * ***** std;



class Point{
** * ** *** * *
* ** *** *** * *** * *** * xpos, double * * ** y(ypos)
* **** * * * * *** *** **
* * ** **** * ** **** * * *
* * **** * ***** * * * getX();
** * * * *** * *** getY();
* *** * * * * * * **
**** ** ** **** ** * *** x;
* **** ** *** **** * * * y;

};



double * ** *

{
* * ** * * **** * ** **** x;

}



double ********

{
* ** * * * * ** * * ** y;

}



class *** Point{
* *** *** *
* *** * *** * ***** ** * *** xpos, double ypos, double * * * ypos)
*** ** * ** ** ** ** * *
* ** ******** **** ** * ** ** *** ** * = zpos;
* * **** * * * ** ** ** * *
* * **** ***** * * ** * * ** getZ();
** ** * *
*** * * ** * ** *** ** * * z;

};



double * **** * *

{
*** *** *** ******** * * *** z;

}



int main()

{
* ** ** * * * **** * ** ax, ay, az, bx, by, bz;
* * * *** * * * * * ** * ****** ** * ax * * *** ay ** * * az **** ** ** bx ******* *** by * ******* bz;


*** * * * **** * * * A(ax, ay, az);
* * * *** * * * *** * * B(bx, by, bz);


** *** *** *** * * * * * * dist;
* * * ** *** ** ** *** = ** ** ***** * 2.0) + * * * - * ** * 2.0) + * * - * * 2.0));


** ** ** *** ** * * * ** * ** * * ** *** * is: * ***** ** * * dist * *** ** endl;


** ***** * * *** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.131.201
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users