0 like 0 dislike
2.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * *** * * * **** std::cout

#include *** * * ****

using namespace std;



class Point {
**** * ** * * ***
***** ** **** *** * *** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** *** * **** * * ******* * * ** * * xpos, double *** * * * *
** * **** * * *** * ** * *** ** * ** getX(){return x;};
*** ******* * * * ** * ** ** getY(){return y;};
** ** *** *** *** **
* ** ** * *** * *** ** * **** ***** * ** *** x;
** **** * * ** *** **** * *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** * * * * *** * ****
* * * ** ** * * * * * *** ***** * ** ******** ** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * *** ** * * **** ** * ** *** * *** ** ** * * ** getZ(){return z;};
** ** *** *** * * ** *****
** ****** * * ****** ***** ****** * * *** * z;

};



int main()

{
**** * *** * ** *** ax,ay,az;
** **** * ******** * ** *** * ** * * ** * ***** *
* * *** **** *** * *** * * *** A(ax,ay,az);


* * * ** ***** ** ** * ** **** ** **** **** * ** **
* * * *** * * ******* *** * B(ax,ay,az);


* ** * ** * ** * * ***** dis;
** * ** ** ** ** * * ** ** * * * ** *** * * * * * * * *** ** ****** * * *** *** ***
* * * * **** * * ** * ** *** * * is: * ** *** * *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** *
***** * * * * **
*** ** **** ** * *
** * * * **** ***



using namespace std;



class Point {
*** * * *** *******
** * * * * * ** ** * * *** ** getx();
* **** *** ** ** * * * gety();
** ** * * * ** **** **** * * * ** * * xpos, double ypos);

* **** * ** **** **
** * * *** * ** ** * * * ** * * *** ** x;
** * ** * * ** * * ** * * *** y;

};


* *** ** ** * xpos, double ypos)

{
** *** * ** * *** ** * *** **
**** * ***** ** *** *** * *

}



double Point::getx()

{
**** * * * * *** * **** ** ** * x;

}



double Point::gety()

{
* * * ** **** * * ** * *** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
**** * * *********** ***
* * * * * * ** * * * *** * *** * * ***** getz();
* **** ** * * * * ** * * ** * *** * * * * **** *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** * **** ** * * * ** * * *
* ** * * * * * * *** *** * * * * ** ******* z;

};



double ThreeD::getz()

{
* ******* * ** * ** * ** * z;

}







int main()

{
** ** * *** * * ** ** * * * x1,x2,x3,distance;
*** * * ** * *** ** ** ** ** ** * * * * * **** ** **
** * * ** * ** * * A(x1,x2,x3);
* ** ** * * * ***** * * * * * * * * **** * ** *** * * *
*** * **** * * ** * ** B(x1,x2,x3);
** ** ** * *** * ** ** ** * * ** * *** * ** **** ******* ** * **** * ***** **
* *** * **** * ** ** * * ** * ** * is: * ** ** * * * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * *** ** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** * * * * ** ** * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* ***** *** * * **** * *** ** ****** * **** ** * *** * * *


****** * * ** **** **** * * *** ** **** * * * * ***


** ** * ** * ** ****** **** * ** * *** **** ***** * * * ** * * *** ** * * **** ** * *


* *** * ** *** ** * ****
* ** ***** *** **** ****** *** *
* * ** * *** ***** * * ** * ** * * *


** *** *** * * * *** **** * ** *


****** * * ** ** *** * * * * * * * ******** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * **** ** *
** * * * ** * *
* ** * * * *



using ** std;



class Point {
** *** * *** **** *
* **** * ** * * * * ** * ** * ** * 1. a * ** **** with given x and y ** ** *
* * *** ** * ** ****** *** * * * * * ** ** * xpos, double ypos);
** ** * ** ** ** * * * * * * ** * *** 2. get a string * *
** * * *** * * ** * ** * **** ** ** * **
* **** ***** * ** *** ** ** *** ** ** 3. check if two points have the same location
*** ** * ** ** * ** * * * * ****** ** * * * other);
* ****** * ** * * ** * *** operation 4. * *** the point by swapping its *
* * * *** ** *** * * *** *** * * * ** *
****** ** ** * *** * **** ** *** getX();
* * * ** * **** ** *** getY();
* * *** * ***** **
** * ***** ** ********* * ** * * * x;
* ** **** ** * * **** * * * * * ** y;

};


** * * *** xpos, double ypos)

{
*** * *** *** *** * * * = xpos;
* * * **** * **** *** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** ****** * * * * * ***** i, double j, double ** * = i; y = j; z = k;}
* *** *** * * * ***** * ** * ** other);


* *
* ***** * **** ** * **** x;
**** ** **** ** * ** *** ** *** y;
*** ** * ** ** * * *** *** z;

};



void * * ** *** * other)

{
* * * * * * * ** ****** calc;
* ******* ** ******* * = * ***** * *** *** ** * * * ** * ***
* * ** * ** * * *** * ** * * * ** * ** ** is: * ** *** ** ** *

}



int main()

{
** * ** **** ** * *** * * * ** ***


* * * ** * * ** * * * * ** * *** *** * * * * ** ** * * ** * *** *** **


** * ThreeD *** *
* ** *** * ThreeD ** * *


* * * *** ** **** *


*** * * ** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** *** *******
* * *** * *** *
*** * * *** **

using namespace std;



class Point {
* * * ** * * *
** ** *** ** ** **** *** * ** * * ** * getx();
* * * * *** ** ** * * ** gety();


* * ** ******* * ** ** * * * ** * xpos, double ypos);


** ** * * ** * * ** *
* ** ** ** * ****** ** * *** *** x;
* *** * ** **** * * *** * **** *** y;

};


*** ** * * * xpos, double ypos)

{
* ** * ** * * *** ** ** = xpos;
** * ** **** * ******* = ypos;

}



int Point::getx()

{
* * * ** * **** *** x;

}



int Point::gety()

{
** ******* * ** ** ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
** **** ******* ** * *** * * ** i, double j, double *** ** = k;}
** *** **** * * * **** getz();

private:
** * *** ** * ** ** * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* ** * * * * * * * ***** * z;

}



int main()

{
* * * * ** ** * * * * * ** ***
** ** * *** ** * ** * * ** * ** ** ** * ** *** * * **
** * * * ** * ******* A(x_,y_,z_);
* ** ***** ** ** ***** * * **** ** ***** * * * *** *
*** **** * ***** * * * *** B(x_,y_,z_);
** ** **** * * ******* = ** ** * ** * * * ** * * *** ** * *** *** *** * **
** * * * *** * ** * *** *** *** **** * * * ** *** * ** *** *** *** * *** * **** *
* * **** * * ** * * * ** * * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * *** *

#include **** * * *

#include ** * **** ***

#include *** ** ** **

using namespace std;



class Point {
* * ** * * ** ** **
* ** ***** * * * ** * * ** * ** * **** * * set_xyz();
***** * * ** * * *** ***** * operation 2. get a string * * *
* * * ** ** * *** * * *** * **** *** * ** to_string();
* * * *** *** * **** ** *** * ** *** operation 3. check if two points have the same location
**** ** * * ** * * ** * * ** * * * x_double();
* ** * * * * * ** * * *** ****** y_double();
* **** * * * **** * *** z_double();
** * * *** * * *
** ** * * *** * * * * *** * * ** ** x;
** ** *** ** * ** * * * * * * **** y;
*** *** * **** ** **** * ** * z;

};



string * * ***

{
* ** **** * ** *** *** output;
* * ***** * ** * * * *** x_str, y_str;
* * *** * * **** * ** *** * ** ** * **** x;
* ***** * * *** *** ** * y;
* ** ** ** ** *** ** *** ** **** * ** * * **** * ** **** * * * ** * * * * * *
** * * * ** ** * ** * output;

}



double *** ** A, Point B)

{
* * **** ** ** * * *** result=0;
** * ** **** *** **** * * += * ***** ** * ** *
**** * **** * *** ** += * * **** *
******* *** * * ** **** ** += ** * ** ** *
*** * * * * ***** *** ** * = sqrt(result);
* ** ** * ***** **** ** result;

}



void *** * **

{
* * * **** * ** * * ** * * x ** * ** * y * ** z;

}



double **** * **

{
***** ** * ** ** * x;

}



double * * * * **

{
* **** * *** *** *** *** y;

}



double * *** *

{
**** *** **** ** * z;

}



int main(){
* **** * *** ** ** Point_A, Point_B;


* *** **** ****** * * ** *** **** **
* * * ***** ** * *** * ** **
* ******* ** * *** * **** * *** * *** ** **** is: " *** **** * *** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* ** * **** * ******* **** * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * *** *** *** ** **** *** * * ** xpos, double ypos, double zpos)
** * **** * ** * * * ** *** * * * * *
* ********** ** ** ** * *** * * * * * * ** * * ****** **** * * ***** * * ** = xpos;
***** *** * ** * * ******* *** * * * * * * ** * * * * *** ** ** * ** * **** ** ** = ypos;
** ** * * ** * * *** * ****** * * ** ** ** * *** ** ** * ***** * * * *** ** **** ** * ** ** = zpos;
* * *** ** ** ** * ** ** *
** * * ** ***** * * * * * * operation 2. get a string representation
****** * * ** **** * ** * *** * ** * to_string()
* * *** **** * * * *** ** *
** *** *** * ** * *** *** ******** * *** re;
* ****** * ** * **** * * ** ** * **** *** *** * * * ** ** * * * * **** ** * ** ** * ** * ** *** *
* ******* * * * * ****** *** * * re.str();
** ** ** ** **** ** *** * * **
** *** * * * * *** * ** * operation 3. check if two points have the same location
* * * * * ** * * * * * ** equal_to(Point other)
* * *** * ************ * * ** * *
* *** ** ** ** * *** * ** *** * * * * * * ** ***** * * * * ***
**** * * * **** *** ** * * ****** *** *** * *** * * * **** * * true;
* * ** * * ** *** * ** * * ** *** * *** * ****
*** **** * ** ** * **** * **** * ** * *** * ** * ** * * ** * false;
* ** **** * *** *** ** ** **
* ** *** ** ** * * ***** * * ** ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* **** * * * ** **** * * ** * reflect(Point other)
*** * * * **** * * ******** * * * * **
* * * * * *** ** *** * * * ********** ** ** *** * * * * dis=0;
* *** * ** * ** * * * ** ** * **** * ****** **** ** ***** * * ** * * * ** ** ** * *** ******
* ** * * * **** * ** * * * * *** ****** *** * * ** **
* * *** * ** **** *** *** * * ** * ** *** *** ** **** *** * * * is: "<<dis;
* * * * **** * ** * * * ****



   private:
* * * * * * * * ** ** * ** ** ** * x;
* * * ** * * * * ** ***** ** * **** ** * y;
** * ** **** * * ** * ***** * * z;

};



int main(){
* **** * ** * * **** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* *** ** * * * ** ** * ** * ** * * *** *** ** ** **** * * **** * * **
* *** ** * * ** *** * ** *** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * **** * ***** **** ***** **
********** * * ** * * *** * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * *** *
* * * ** * ** *

#include ** *** * *

#include * * * * ***



using * * ** std;



class Point {
***** ** * **
* * *** * *** * ** * ** * * * * *** xpos, double ypos, double zpos);
* ** * **** ** * **** ** * dis(Point b);


* * *** * * ** ****
** * * * * ** * ** *** *** * * x;
** * *** * ** * * ****** ** * ** ** * * y;
* * * * **** * * ** ** *** ** * *** ** z;

};


****** *** xpos, double ypos, double zpos)

{
* ******** * * * * * = xpos;
***** ** * * ** * ** * = ypos;
* * **** * * ***** ** = zpos;

}



double * ** *** b)

{
* * * * * ** ** *** *** * * **** * *** **** ******** * 2));

}

int main(){
***** * **** * **** x, y, z;
* *** *** * ******** *** * ** x * *** * ** y ** ** ** z;
* ***** ** ****** * *** * A(x, y, z);
** * * ** ** ** ** * **** ** x * * *** y *** * ** z;
* *** * ** * ** ** * ** B(x, y, z);
**** ** * *** * * ** *** ** * **** * ** **** is: * * * * *** ** * * ** *
* ** *** * * * *** ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** ** * * * ** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* ** ** ** * * ** ** *
* ***** ** * * ** ** ** * ** * ** * *** ** xpos, double ypos);
*** * * *** ** * * * ** *** *** getx();
* * * * ** ** ** * *** * ****** ** *** gety();
**** ** * ** **** * * *
* ** * *** ** ****** * **** * ** x;
* * * * **** * * * ** ** * ** * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* ** ***** * ***** * ***
** * ** ** *******

}

class ThreeD:public Point

{
** * * * * *** * * *** *
* *** * *** *** ** ** *** **** * ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * * * * **** * * * ** * ** * * * * *** * ** getz();
* * ***** * * * ** *
****** * * * * *** *** * ** ** z;

};

double Point::getx(){
* * * *** *** * * * ***** x;

}

double Point::gety(){
* * *** ** *** ****** * y;

}

double ThreeD::getz(){
**** ** * ** ** * * * ** z;

}



int main(){
** * * * ** *** * ** ax,ay,az;
** * * *** ** * ** dis;
****** ******* * * * * * * * * **** ** ** ** * *
* * **** * *** ** ** A(ax,ay,az);
** **** ** ** * ***** * * **** * * ** * * * ** * * *
* ** * * * ** *** * * B(ax,ay,az);
* ** **** ** ***** ** ** ** *** * ** ** *** **** ** **** * ***** * *
** ** * *** ** * * *** * * * * ** * is: * *** * * **
* ** ** **** ** *
****** * * ***** ** *****
** ** ** * * * * * *
* ********** *** ** * ** ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** * * *
* * ** * ** * *
* ** ******** **



using ***** * std;



class Point{
*** **** * ***
* * ** * ***** * ** ** * * *** xpos, double ** ** * y(ypos)
* * * * * ***** * * **
** ** *** * * * *
* * ********* * *** * ***** getX();
* * *** *** ** getY();
** ** * ***
*** **** *** x;
* * * * **** * ******** y;

};



double * * *

{
* *** * * * ** **** x;

}



double ** *

{
**** * ** ** * * * * * y;

}



class **** Point{
*** * **** ***
** * *** ** *** * * * * * ** xpos, double ypos, double * ***** * ** ypos)
* *** ** * * *** * *** *
** **** ** ** * * *** ****** **** ** *** * *** ** * = zpos;
** ** * ** * *******
** ** * * * * *** ** getZ();
** ** * **
* * ** * * ** ** ** ** * z;

};



double ** *

{
** ** ** *** ** ** z;

}



int main()

{
** * **** * * * ** * * * ax, ay, az, bx, by, bz;
** *** * ** ** * * ** ax ** * * ay * * *** * az * ** bx * ** ** by * ** ** * bz;


** * * * *** * * * ** ** ** A(ax, ay, az);
* * * * * *** * ** B(bx, by, bz);


* *** * ** *** ** * * dist;
**** ** * *** *** * *** = **** ** * * ** 2.0) + *** * - * * 2.0) + *** - ** ** 2.0));


** ** *** * * * * *** * * * *** ** ** ** * ** is: ***** **** * *** dist ** * ** * endl;


* * ** ** *** * * *** * * * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.1.191
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users