0 like 0 dislike
4.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ****** * * * ** ***** **** * * std::cout

#include ** ** * *** *

using namespace std;



class Point {
* ** * ** * ******
***** * ** *** * **** ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ******** *** * ** * ** ** * ** ** * * *** xpos, double * ***** ***
* ** *** * * * * *** ** *** getX(){return x;};
******* ** ******** *** * * ** getY(){return y;};
**** * * * ****
** ** *** *** ** ** ******* * *** * x;
** *** **** **** * * ***** ** * **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ***** * * * * *
** ** * * ** **** * ** * ** * *** *** ****** *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * *** * *** * *** ** * **** * * * * getZ(){return z;};
*** * *** * * ** * *
* * * * * * **** * ** * *** * * * * z;

};



int main()

{
** ** ** **** * *** * ** * ax,ay,az;
* * * ** *** ** *** * ** **** ** * ** ** ** **** *** * *
* ** * * * ** * ** * A(ax,ay,az);


* * *** **** ****** * ** * **** ** * ** *** *
* * * ** ******* **** * B(ax,ay,az);


*** *** * ***** ** dis;
** * * * ** ** * * *** * * * * ** ** * **** * ** * **** * * * **** **** ** * *** ** *** *
* ** ** * ** ** ** ***** *** * is: *** * * ** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * *** * **
*** * **
**** *** * *
** * * * * * * * **



using namespace std;



class Point {
* ******** **** ***
* *** * * * *** * ** getx();
** * ** * * **** * ** gety();
* ***** ** * * ** ** ** * *** * * xpos, double ypos);

* ** * * * ** * *
** * * **** ** *** ***** ** ** ** * ** x;
* * *** * ** * * * ** * * * *** * y;

};


* ***** xpos, double ypos)

{
** *** * ** * * * *** *
* ** ****** * ******* *

}



double Point::getx()

{
* *** **** ****** * * * * **** x;

}



double Point::gety()

{
**** ** ** **** ** *** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
*** * **** * ***** * * * *
*** ** * * * * * * * * *** *** *** * * getz();
* ** **** **** ** ** * * * * * ** ** ******* i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** * ** ** * ** *
* ** **** ******* * * * * * * ** *** ** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
** ** * **** ***** *** z;

}







int main()

{
** * * * * *** * ** * ** x1,x2,x3,distance;
* * ** **** * *** * * ** ** * ** ** ******* ***** ** * ** *
**** * *** ** * ** ** *** A(x1,x2,x3);
* * ** ****** * * * * *** ** * * * ****** * * **
* ***** * * ** * ** * * ** * * B(x1,x2,x3);
* * ** *** *** *** * * ** ** * ** * ** * * * * * *** *** ** * *** ** ** ** **
* ** *** *** ** ** **** **** **** * * * ** is: **** **** ** * * ** * **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
* *** ** * * * ** * *** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
** * * * ***** * * *** * * ***** ** * * ** * *


*** *** ** * *** ** * * * * * *** ** * *** * *


***** ***** * **** ** * * *** *** * *** * **** ** * * * ** ** * ** * * * ***


* ** *** ** * **** * ** ** *
*** * **** * ** * **** **** * ** ***
* * * ** **** *** ** * *** * *


** * * **** * *** * * ** * * * * *


**** * * * ** * ***** ** ***** ** * is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** * *
** * ** * * * ****** ****
* ** *** * **



using * * * std;



class Point {
* * * **
** ****** * ** * *** ** * * **** *** 1. a * with given x and y ***** *
**** * * *** * ****** ** ** * *** ** *** xpos, double ypos);
** * * ******* ** **** * * * *** **** 2. get a string * * * *
*** * **** ** ** ** * ** * * * * * ***
* ** * * ** *** * * **** **** ** *** 3. check if two points have the same location
** * * * ** ** * ** ** ** **** ** * * ** other);
***** * * *** *** ***** *** * operation 4. * * the point by swapping its * ***
* ** ** * * * * ** ** ** * ** **
** * *** * ** * ** **** ** ***** * * * getX();
** ** *** ** * * ******* ** ** * * ** getY();
*** * * * ** **** **
* * * * * * ** **** * * * * x;
** * * **** * ** * ** **** ** *** ** * * ** y;

};


* * * ** xpos, double ypos)

{
** **** * **** * ** ** = xpos;
** **** * * * ** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
* *** * ** * ** * ** * * ** ****** i, double j, double * * = i; y = j; z = k;}
* * * * **** * * ** * *** other);


***
** * *** ******* * x;
* * * **** * ***** * * * y;
* ** * * ** * * * * z;

};



void * * ** * other)

{
*** * **** * ** * *** calc;
***** * * *** ** * = * * **** ***** ** * * * * * **** ****
*** * * ** ** *** * *** **** * *** *** * is: *** * **** *

}



int main()

{
*** * *** * ****** * *** **


** * * *** ** ** * * ** ******** *** * * * * *** *** ***


** ** * * * ** ThreeD * * * *
* ** **** ThreeD ** ***


* *** * * * * ** *


** * ****** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
****** * * *
* * * ******* *
*** * * * * *****

using namespace std;



class Point {
** * ** ** ***** **** * *** *
** ** **** ** ** ****** ** * *** * getx();
* ** ** * **** ** * * * * * ********* * gety();


* ** ******* *** **** ** * * * * * xpos, double ypos);


**** * * * *
* *** * * * * ** ** ** *** ********* * * x;
****** * * *** * * * ** * *** * * * y;

};


** ** * xpos, double ypos)

{
** * * ** *** * * = xpos;
***** ***** * **** * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
** * * ** * ***** * **** * x;

}



int Point::gety()

{
* ***** *** * ** * * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* * *** * * * * * **** * ** i, double j, double * *** = k;}
** * * ***** ** * **** getz();

private:
* * * * ****** * * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* * * *** *** * z;

}



int main()

{
**** * * * * ******* ****** ** * **
* ***** * * * **** ** ** * * ** **** **** * * ***** * * ***
* * * ** * *** * *** * * A(x_,y_,z_);
** ***** ** ** * * ** ***** * ***** * * ** *
*** * ***** *** ***** B(x_,y_,z_);
* ** ******* ***** * * ** = ***** * ***** ** * * *** ***** **** * * *
*** * * ***** * *** ***** ** * * * * ** * ** **** * * * ** * * ***** * * ***
** * *** * * * * *** * * * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ** *

#include * ** * **

#include * * ****** *

#include ** ***

using namespace std;



class Point {
** *** * * **
* * * * **** * ** *** ** * * *** set_xyz();
* ****** * *** * ** * *** * * * ** * operation 2. get a string ** **
** * ** *** *** ** **** *** * ** ** * to_string();
**** * * * * ** * ** ***** * * ** operation 3. check if two points have the same location
** ** ***** *** ** * * * * * * ** * * x_double();
* ** ** * * * ** ******** * * ** * * y_double();
* ***** * * ** * ******** * * *** z_double();
* * * * ** * ** * ***
** *** ******* ** * **** * * ** ******* x;
* * ******* * ** * ******* ** * * ** y;
* * * ***** * * *** **** ** * **** *** ** z;

};



string * ***** *

{
* ** * * *** * * * * **** output;
* ** * * *** ** ** * ** * x_str, y_str;
** * *** * * * ** * *** ** * x;
* * ** * * * ******** ** ** * * y;
* * ***** * * **** * **** ** ******* * **** ** *** ***** ** * *** * *
** * * *** ** ******* * output;

}



double * * * ** * A, Point B)

{
** * * * **** * *** **** * result=0;
* ** * ***** *** * ****** *** += ** * *** *** * * *
** * * * * * ** * ** * += ****** *** * * * *
** *** **** *** * * += ** * *** * * *** *
** *** ** * ** * * * ** = sqrt(result);
***** ** ** ** * **** * ** result;

}



void * **** * *

{
* * * * * ******* ** ***** ** ** ** x * ** * *** y **** * ** z;

}



double *** **

{
* * * ** * * * ** *** *** *** x;

}



double * ** *

{
* ** * * ** * * * * y;

}



double ** * *

{
* ***** ** * * * ** **** ** z;

}



int main(){
* **** *** * * *** **** **** Point_A, Point_B;


*** * * * * * * * * *** ** ** *
** *** *** * ** *** * * * **
* * * ***** * ** **** ** * ** * * *** *** ** is: " ** * ** * * ** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
* * * * ** *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ***** * * *** * * *** **** * * **** xpos, double ypos, double zpos)
** ** *** ** ****** * * * ** * * *
** * * * * * ** * *** * * *** * * *** * **** * * * *** * ****** * ** * ** * ** = xpos;
* *** * * *** * *** ****** * * ** * * ** * * ** * **** * ** * * ** ** * ** * * * = ypos;
* * * * ** ** * ****** * ** * * ** ** * *** ****** ** * *** ****** * ** = zpos;
* * * *** ** ****** **** ** *** *
* ** * * *** ** ******** ****** * * * operation 2. get a string representation
* * **** *** * *** * * * * to_string()
* * ** *** * * * **** * * * ***
* * * *** ** ***** * ** *** * ** * * ** * re;
***** * *** *** **** ******* * ** * * * *** *** * * ** *** * * ** * ***** * * ** * ** * ***** ** ** * * *
* * * ** * * * ** * * *** **** ** re.str();
*** * **** ***** ** *** * ****
***** ********* * ** ** * ** operation 3. check if two points have the same location
* * **** *** ***** * * *** * * * ** equal_to(Point other)
**** ** ** ** * * * *** ** * ****** ** **
* * ** * * * **** * * *** **** *** ** * * **** *** ** * ******* ** *
*** *** * ******* ** ** *** * ** * * **** * ** * ** * ******** * true;
* ** * ** ** * ** * * ** ** * **** * *** *
* ** * ** ** ** * * * **** * ** * ** * * ******* * ** * * * ** * ** false;
* **** ** * * ** *** *** * * *** *
* ** *** ** ** ** ** *** * ** ** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
********* * * ** ** ** * * * ** ** reflect(Point other)
*** * * ** * * * * *** ** **********
* * ****** ******* * * * ***** * **** *** *** * ***** * dis=0;
* ** **** ** *** * ** * *** *** ** ** *** * * * * ** * * ** * * ** * **** * ****** * **** ** ** * *
* * * **** ** ****** * **** * *** * * * *** **** * **** *** **
* * ** * ** * * * * * ** * * ***** ** ** ** ** * * ** ***** * ****** * * * is: "<<dis;
**** *** * * ** *** ***** ** **



   private:
* * * * ** ** * * ** * * * * x;
**** * * ***** * * * * * *** **** * *** ** y;
* ** * * ***** ** ** * * *** ** * z;

};



int main(){
**** ** **** * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * * *** * ** * * * * *** * **** **** * * ** **** ** * * *
** ** ** * ** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** * ** * * * * **** **
****** *** * * **** * * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * **
** * * * ** **

#include * *** * *

#include * ** *** * * * *



using ** std;



class Point {
* * * ** * * ** ** * ****
*** * ** * * * * ** ** * ** xpos, double ypos, double zpos);
**** ******** ** * * **** * *** * dis(Point b);


** ** ** * * ** * ***
* ** ****** ** * * * ** ** ** x;
* *** * ** * ** **** * * * * ** y;
* *** * * * **** ***** * * z;

};


*** *** ** xpos, double ypos, double zpos)

{
* ** **** * ***** * ** = xpos;
** ** *** * ** * = ypos;
* ***** ** * *** **** = zpos;

}



double * * * * b)

{
** * *** *** * **** ** ** **** ** ** * 2));

}

int main(){
** * * * * *** ** ** x, y, z;
* * * ** ******* ** *** * ***** ** * * * x *** * ** y * *** * z;
**** * * *** * * A(x, y, z);
**** ** * * *** ***** * ** ** * * x ** * y ** * * z;
*** * ** * * * B(x, y, z);
** * ** * * * * ******* * ** * * * ** **** * ** is: * ** *** * ** ** * * ******
* * * *** * ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** ** * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* ** ** ** * * **
** **** * * ** *** * * * * ** ** ** xpos, double ypos);
* ** ** * **** * * ** * *** * ** * getx();
******* * * * * ******* *** * ********* gety();
* * ** ** * ** *
* *** * ** * ** *** ** * ** * * x;
* *** *** * ** * ** **** *** ** **** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * ** ******* **** * * * ****
*** *** * * * ** **

}

class ThreeD:public Point

{
** *** ** * * * * ** **
* * * * **** * * ** * *** ***** ** * ** **** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** *** * *** ** * * *** ****** * * * * * getz();
** * **** ** * * *** *
*** * * ** * * **** * * ** * * * ** * * z;

};

double Point::getx(){
** ** ** *** * * ** * x;

}

double Point::gety(){
* * ** * * *** * y;

}

double ThreeD::getz(){
* * * ** * * * * * z;

}



int main(){
*** * * * ** **** *** ax,ay,az;
** *** ** * ** ** * * dis;
** * *** *** * **** * * ****** * ** ***** ****
*** * * * ** * * *** * ******** A(ax,ay,az);
* ** * * * * ******* * ** ***** *** * * * * ** * * * * *
* *** ** * * **** * * B(ax,ay,az);
* ** * ** * * **** ******* ** * * * * ** * * ***
* * * ** **** * * * **** **** **** is: * ** * * ** *
* **** * ** * **
*** * ** *** ****** * *
* * * ** ***** ** ****
****** * ** * * ** ***** * ** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * ** *
* * ** * *
** ** ****** ** *



using ** std;



class Point{
** * *** *
* **** ** ** * * * * xpos, double ** * * y(ypos)
******* * ** * **** **
* * * * * * **** * *
* ** ** * ** ** ******** ** getX();
**** * **** ***** ** ***** * getY();
** *** * ** * * *
* * * * *** * * * *** x;
* *** * * * * * **** *** ** y;

};



double * * * *

{
****** * *** * *** * **** x;

}



double * *** *

{
* *** * * * **** * *** y;

}



class ** * * Point{
** ** *** ** ***
*** * ***** * * * ** *** * xpos, double ypos, double **** * ** ypos)
*** * *** *** * *
* **** * * * * * ** *** ** ** = zpos;
** * * * * *** *
**** ****** ** * ** * *** * getZ();
** **** * * * *
*** ** * * * * * ** ***** * z;

};



double *** **

{
* ** ** ** * ** *** z;

}



int main()

{
** * ** * * ***** ax, ay, az, bx, by, bz;
**** * * ** * * ** * * * ** ** ax *** ay * ** * az * bx * ***** by ** *** bz;


* ** * * *** * * ** * * A(ax, ay, az);
** * * * * * ** * ** B(bx, by, bz);


* * * ********* * ** ** *** dist;
**** ** **** * ** *** ** = *** **** * * ** 2.0) + ***** * *** - * *** 2.0) + ** ***** - *** ***** 2.0));


* * **** * * * **** * * * * ***** * ***** is: * **** * * * dist **** * endl;


** *** * * ** ** ** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.32
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.9k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users