0 like 0 dislike
4.9k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.9k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** *** ** ** *** ** ** * ** ** *** std::cout

#include ** *

using namespace std;



class Point {
** *** * ** * * *
** * ** * ** * * * *** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * *** ** *** * * * * **** ** xpos, double * *** *****
* * ** **** * ** **** *** ** getX(){return x;};
* ** * * * ** * ******* ** *** ** *** getY(){return y;};
** **** * * * *** ** **
* *** ***** * **** * * **** * * * ** x;
** * * * * ** * * ** * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * **** ******
* * * **** ** * ** * * ** ** *** * * ** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * **** **** * * * ** ** **** * ** * * getZ(){return z;};
* *** ***** ** * ** ** **
* *** **** **** * ** * * **** ** ** ** ** ** ** z;

};



int main()

{
* ** ** ** ** *** * ax,ay,az;
* ****** *** * ** * * * ** ** * ** * * * ** * * * ** *
* * *** ** **** ** *** A(ax,ay,az);


***** ** * *** * ***** * *** * * ** ** **** * *** **
******** * * *** ** * * * *** * B(ax,ay,az);


** *** ** * ** * * * ** ******* *** dis;
* ** ** * * * * *** * *** *** * ** ** ***** * ** ** ** * * * *** * * ** *
*** ** **** *** * * * * * * * * ** is: *** ***** *



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** *** * *
** * * *** ** * **
* *** * **
**** * ** * *



using namespace std;



class Point {
* * * * ****
* * * * * **** ** * getx();
*** * *** ** ** ** ** gety();
* * *** * ** **** ** * *** * ** ***** ** xpos, double ypos);

****** ** * * ***
* * * * **** * ** * * * * ** **** * *** x;
**** * * *** * * **** * ******* * *** * y;

};


*** ** xpos, double ypos)

{
***** ***** * ** * * ** * ** * *
*** * ***** **** *

}



double Point::getx()

{
* *** * *** * ** * * ** * * x;

}



double Point::gety()

{
* ** **** * * ** * *** ** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* **** ** * * * * * * *
** * *** * * * * ** * * * * ***** ** ** **** getz();
** *** * * * ** * * * **** ** **** ** *** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** *** * * * ** * * *
* * * *** *** * ***** **** **** * ** ** **** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* ***** * * ** * ********* * z;

}







int main()

{
** ** * * ** *** ********* x1,x2,x3,distance;
******* ** * * * * ****** **** ******* * * * * ***
* ** * * **** * ** **** * A(x1,x2,x3);
**** ** ** ** ** ** * ***** * * ** *** * ***
* * * *** **** ***** B(x1,x2,x3);
** **** ** * * *** ** * ** * * * * * **** ** * ** **** * ** ***** *****
*********** * ** * * ** ** *** **** * * * * *** is: ** * * *** * * * * *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** *** ** * *****

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** *** * * ** * * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* ** * * ***** *** ** ** ** * * ** * *** ** ** **


**** ** * * ** * * * * *** * ** * * ** * ** ** ** * *


* *** * *** * * **** * * ***** *** *** * * * * * *** ** ** * * * * * * *** ** ** ** * * **


** * ***** ** * **** * * * * **
* *** * * * **** *** ** * ** **
* *** * * * * ***** ** ** * * **


** * * *** * * **** ** * *


*** ** ** * **** * ** * * * ** *** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** **** **
***** * * *** * *
*** *** * *



using *** **** std;



class Point {
** **** ** ** * *****
* ** * * **** ******* * * * 1. a ** *** with given x and y ** * *
** * **** *** ** ** * ******* * ** xpos, double ypos);
*** * * * ** * * * * * *** * **** *** 2. get a string * ***
* * ** ** ******** ** ** ***** * *
* ** * * * * * * * ** * * **** * *** * ** ** 3. check if two points have the same location
* * *** ** *** *** * * ** * ** **** * * * other);
** ******* * * * *** ***** * ** * operation 4. * the point by swapping its ** *
* ** * ***** * * **** ** * * *
* ***** **** * * *** ***** * ** * getX();
* * * * **** *** * *** * ** * ** * ** ** getY();
* * * * * ** * **** *
** * * * * ** ** * ** * *** * ** x;
**** * **** * * ** * * *** *** * **** y;

};


*** *** xpos, double ypos)

{
****** ***** * * ***** = xpos;
** * **** *** * * ***** = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
*** **** * * *** ** * * * i, double j, double **** ** ** * = i; y = j; z = k;}
* **** * ** * *** **** ** *** other);


** *
*** * ** *** ** * *** * * x;
* * * * ** ** ** * * * y;
*** * *** ** ** * *** * * z;

};



void ** * other)

{
** *** *** ** * calc;
** *** *** ******* ** ** = ** ** * *** ** ** ** ** * * **** * ** *
** * * * *** * ***** **** * * *** is: *** * **** * * ** *

}



int main()

{
*** * **** *** *** ** * ** ** * *


* * *** *** * ** ***** * *** * *** **** ******** *** * * *


* ** * ** * ThreeD ** *** *
** * * **** * ThreeD **** **


* *** ** * *** *** *


** * ** *** return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * *** ***
** * * * * ** *
** *** *********

using namespace std;



class Point {
* *** **** ***** * ****
*** * ** * * *** ** * * ** * ***** * ** * ** * getx();
** ** * * *** * * * * * **** * * * * gety();


* ***** * ** * *** * * * ** * *** xpos, double ypos);


** * * * * *
***** ** *** * * * * ** ** x;
* ** *** **** ** * * ** * ** * y;

};


* ** ** xpos, double ypos)

{
**** *** * *** *** * * = xpos;
** * * **** * ***** *** ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
*** *** * * ** ** * ** **** x;

}



int Point::gety()

{
**** ** *** ** * * * * * * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* ** * ** * * ** * ** i, double j, double * * * ** = k;}
**** ***** * * * * **** * * ** getz();

private:
* * ** ** * ** * * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* ** ***** *** *** ** ** * z;

}



int main()

{
** ** * * * * * * ** ****
*** * ** * ***** * * * * * * * ** ** ** **** ** **
* ** ** * * * *** * * A(x_,y_,z_);
* * * ** **** * ** * * ** * ***** * * ** * **
******* **** ** * *** ** B(x_,y_,z_);
** * ** * * * * **** ** = * ** ***** * **** * * * * * * * ****** ** ** **
*** * * * ** * * * * ** * ** ** ** * ** ** * * *** ** **** ** * *** ***
* ** ** * ** *** ** * 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * *** *****

#include * * ** * **

#include ***** *** * *

#include * * ****

using namespace std;



class Point {
* ** *** ** * *
** * * * * **** * ** *** ** ** * * set_xyz();
* * ** **** * * * * ** ** operation 2. get a string * * * *
** **** * ** *** ** * ** * * ** * to_string();
* * * **** **** ** * ********* *** * operation 3. check if two points have the same location
* ** * * *** ** * **** ** * * ** * x_double();
* * ** * ** * * *** * * * ***** y_double();
* *** ** ****** * ** ** * * * ****** ***** *** z_double();
* * * * * ******** * *
**** * ** * * * * **** ** x;
* *** * * ******* * ** *** y;
***** **** * *** * * ** *** * *** z;

};



string ***** * *

{
* * ** ***** * ** output;
**** ** ****** *** *** * * * * x_str, y_str;
* * *** * * ** * ** ** ** * x;
* **** * **** * *** * * * y;
*** ** *** ***** * *** ** * * * * * **** **** ** ******* ** * * **** * * *
**** ***** * ** ** * * output;

}



double ** A, Point B)

{
** **** * *** ** * * result=0;
* *** * ** ** * **** *** * += ** * ** ***** ***
** * * ** ** *** *** * * ** += * *** ** * * ***
**** *** * * * * * ** ** += ** * *** * *** ** * *
** * * *** * * **** * ** = sqrt(result);
** * ** *** ***** ** ** result;

}



void * *

{
* * * *** * ** * *** * **** * *** **** ** x * * * y ** * ** * z;

}



double * ** **

{
** ****** *** * * *** x;

}



double ** * * ***

{
* *** ******** * * * ** ** y;

}



double ** * **

{
* * ***** **** ** * * * * * z;

}



int main(){
****** ** * *** * ** * * ** * Point_A, Point_B;


** * ** *** ***** * * *
** * * ** * **** * ***** ***
*** ** ** * * * * * * * * ** *** * ** ** * * * * is: " *** *** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
**** *** * ****** ****** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** ** * ******** *** **** xpos, double ypos, double zpos)
**** ****** ** ** * * * * ***
** ** * * **** * ** * * ** ** * * **** ** *** * * *** ** * * * * **** ** ** *** ** * * * = xpos;
* * ***** ** **** * ** * * ** * ** *** * * * ** * * * * * *** * * * * ***** * *** * *** = ypos;
* ** * ** * *** * ** * ** * ***** * * * * *** ** **** ** ** * ** *** **** * = zpos;
** * * ** * * * * *** * * * *
* * ** * * * *** ** ** * * ** * *** operation 2. get a string representation
* * **** * * * * * **** ** to_string()
** *** * ** **** **** ** * *
***** **** *** * **** * ** * * *** * ** ** *** re;
** * * ** * ** ** ** * **** *** ** ** * * **** **** * * * *** ** * ** ****** *** * * ** * ** ** ** * * *
** * * **** ****** * * ** * re.str();
** * * ** * * **** * *** * * *
* ** * * ** * * ** * * operation 3. check if two points have the same location
****** ** * * ** *** *** ** * * * equal_to(Point other)
*** * ****** * ** ** ** ** ** **
* * * * * **** * * * ******** * **** *** * * * * ** * *
* **** * ** ** ** * * ** ** * *** * *** * ** ** * * * ** **** * true;
* ** * * * **** ** ** * * * * *** *** ***
** * * * *** * * * * * **** * * ****** * * * *** * * * ** * ****** * * false;
** * * ** ** **** * * * * * *** ***
* * * * ****** ***** ** *** * * operation 4. transform the point by swapping its coordinates
*** * * ** ** * * *** * * *** *** * reflect(Point other)
* ** *** * **** * * * *
** * ** * * *** ******* * ** ** *** * * *** * ** * * ** dis=0;
* * * ****** * * ******** *** *** * * * **** * ****** ***** * *** * **** * * * * ** ** ****
* * ** *** * * * ** *** * ** * ****** **** * ** *** *
* ** * * **** * * ** * * * *** * * *** * * ** ** * ** ** **** * * ** ** is: "<<dis;
* *** * * * ******** * * * ** ****



   private:
** ***** ** * ** * ** * *** **** *** x;
* * ** ** * ** ** * ** * * ** ***** y;
* *** * * * *** * ** ** * * * z;

};



int main(){
* * * ** * *** * *** **** ax,ay,az,bx,by,bz;
* * ** ******* * ** **** * * * ** ** * *** * *** *** ** ** * * * * * * **** * *
** * **** * * * * * * ** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * * *** * ***** * * * ** ** *
* ** * * * * * ***** ***** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** * **
* * * * ******

#include ********* ** *

#include ** * ***



using * * std;



class Point {
**** ** *** * *** **
**** ** ** ***** ** **** *** * **** * * xpos, double ypos, double zpos);
* **** ** ** * ** * *** **** ***** dis(Point b);


* * ** *** ** **********
*** *** ** * * * * * **** ** ** ***** *** x;
***** * *** * ** **** * ** ** *** ** y;
*** *** **** ****** ** * ** ** * **** z;

};


* *** ** * xpos, double ypos, double zpos)

{
** * * * ** * * * = xpos;
* ** ** * * *** ** = ypos;
** **** * * * * * = zpos;

}



double * *** **** b)

{
* * ** ** * *** ** * * * *** ***** ** *** * 2));

}

int main(){
* * *** * * * x, y, z;
** * **** *** ** *** * * ** * ** x * * *** * * y * ** *** z;
** * * ** *** ** ** * * * * A(x, y, z);
* ** ** * *** * ** ** **** x * * y * *** z;
* * *** ** **** * * * **** * * * B(x, y, z);
* * * * * * * * * * * * ** ** ** ** ** ** is: * ****** ***** ** * *** ******
* * ** * * ** * ** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** **** **

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
*** * ** *** * ** * ***
* * *** **** ***** *** * ** * * **** ***** xpos, double ypos);
** *** ***** ** *** * * ** * * ** * getx();
*** * **** * * * * ** * ** * ********** gety();
* * *** ** ** * **
* ******* * *** * *** **** * * *** * * x;
** * ******* ** * * * * ** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
**** ***** * ** * *
* * * * ** * * * ******** *

}

class ThreeD:public Point

{
* * ** * ** **** ** * ** * *
** * ** ***** * * ** * ***** * ** ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ****** * * ** * * *** * * * getz();
** ** * **** * ** * * * *** **
*** * ** ** * ** * ** ** ******* z;

};

double Point::getx(){
* * * ** ** **** ****** ** x;

}

double Point::gety(){
*** ** * ** **** * * * y;

}

double ThreeD::getz(){
* ** * ** ** ******** * * z;

}



int main(){
* *** **** *** * ** * ax,ay,az;
*** ** * * * *** ** ******* dis;
*** * * *** * * *** ** * ** * * ** * *** * * * * *** * **
*** * * * * * ** * *** ** A(ax,ay,az);
* * * ** * * * * * ********* ** * * ** ** *
* *** *** **** * * * ** *** **** * B(ax,ay,az);
* * ** * * * ***** ***** ** * *** * ** * * ** * * ****** ** * * * ** * *
** **** * * * ***** ** **** ** ** * * ** *** * is: * ** * *******
*** * * ** * * ** ***
* * * ** * *
* ***** ** ** * *** * **
** *** **** ******* * * *** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** * ******
** * * ** ** ** * ****
* ** ** *



using * *** std;



class Point{
** *** **
* * ** * * ** ** ** ** ** * ** xpos, double * * ** y(ypos)
* *** * * *** * ***
* * * * * * **** **
*** **** *** * *** * *** * * getX();
** ****** * ** * * * getY();
* ** *
* *** ** **** ** * *** x;
* * * ***** * ***** y;

};



double * **

{
** *** * *** ** * ** ** x;

}



double * *

{
* * ** ** * *** *** * y;

}



class ******* Point{
* *
***** ** ** * * **** * * ** xpos, double ypos, double **** * ** ypos)
*********** * **
** ** * ** ******* ** *** ** * * ** **** * = zpos;
***** *** * * ***** ***
**** ** * * * * ** getZ();
** *** ** ** *
*** *** *** ******* z;

};



double * * ** *

{
** * * ** **** **** z;

}



int main()

{
**** **** * * * * * * ** * * ax, ay, az, bx, by, bz;
* **** * * ** * * * ****** ax **** ay *** * * az ** * * bx * * **** by ** * *** ** bz;


* * ** ** * * * * * A(ax, ay, az);
**** * ** *** **** **** ***** B(bx, by, bz);


** * ****** ** ****** *** **** dist;
**** **** ** * *** * * = ** *** ** **** 2.0) + * **** * - * 2.0) + * * ** - ***** 2.0));


** * ** * ** *** ** * * *** * * * * * is: * * *** ** * dist * * * * endl;


* * * ** ** * ** *** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.65
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.5k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users