0 like 0 dislike
2.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** * * ** * *** * *** std::cout

#include ** * ** ** *

using namespace std;



class Point {
* ****** ** ***
* ** * ** * ** **** * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * ** * ** *** ** * * ********** xpos, double * * * * **
** * ***** * ** *** ******* * ** * getX(){return x;};
* ** *** * * * ****** *** * ** ** ** * getY(){return y;};
* ** * *** * ** *
* * ***** * *** * * ** * ** ** * **** x;
* * * * **** ** * ** * ** ****** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * ** * * * *** ** *
*** * ** * **** ** * * ** * ****** ** * ** ***** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * **** *** * ****** * ** ** * * ** *** * * * * getZ(){return z;};
** ** * * **** ** * ** * * * *
** * ** * * * * ******* * * ** * * ** * ** * ** z;

};



int main()

{
* * ******* * ** * ** ax,ay,az;
** * ** ** * ** ** *** ** * *** ** * ** ** * *******
** ** ** * ** ** ** *** * *** A(ax,ay,az);


**** **** * * ******* *** ** *** **** ** * *****
** **** ** * ** **** * *** B(ax,ay,az);


*** ** * * ** * *** * dis;
* ** ** ** ** *** * ***** *** **** ** * * ** * *** * * ** *** * ** * ** **** * *
* ** * * ** * ***** * ** *** *** ** is: **** ** * ******



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** *** ***
****** * * ** * * **
***** * **** * *
*** * *** ** ****



using namespace std;



class Point {
* ** ** ** ** *
* *** * * ** *** getx();
* ** * * * ** ** ** gety();
*** *** **** * * **** * * * * ** * xpos, double ypos);

* * *** ** ***** ** *
**** ** * * ** * ** * * * *** ** ** x;
*** * * * *** * ** *** ** ** * y;

};


** ****** * xpos, double ypos)

{
***** * ** ** ** **** ** **
* *** **** ** ** ***** * ** ****

}



double Point::getx()

{
* * * * ***** * **** * * x;

}



double Point::gety()

{
* ** * *** * ** ** * y;

}



class ThreeD:public Point

{
*** *** *** * * ** ***
******* ** * * * ** * * * * * * * * * getz();
* ***** * * * * ***** *** *** * * * ** *** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * ** ** *** **** **
** ** * *** ** ** **** ** * * ***** ** * * ** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * * **** * * ** z;

}







int main()

{
** * **** *** * * ** * x1,x2,x3,distance;
* * * ** * * *** *** ** * ****** **** * * ** **** ***
*** *** *** * ** * * A(x1,x2,x3);
** * * * * *** * *** **** **** * * ** ** *** * ** * * ****
* * * ** ** *** *** *** * B(x1,x2,x3);
* * * * * * ** ** * ** * ** **** * * ** *** * * **** * *** ** *
** * *** ******* *** ***** *** ** *** is: * ** * **** * ** *

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * *** *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** ** * **** * *** * ** ** a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
*** * * *** * **** ***** ** * * * *** * * *** ********


* ** ***** ** ** ** * * * * * ** *** *** * ** ******


* *** *** ***** * **** * * ****** *** * *** ** ** * ** * * * * * * *** ****


** ** ** ** *** ** **
*** ****** * * ** * **
** ** ** ** *** ** ** * * *****


** * * * *** ** * ** ** **


* *** * *** ** *** * ** * ** ***** * ** * * *** ** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** **
** * ** ** *
** *** * * * * ** *



using ** std;



class Point {
** ** *** ** ** * *
* * *** *** *** * * *** * * * ** ****** 1. a ***** * with given x and y * *
** ** * ** *** * * * ** * ** * xpos, double ypos);
* * * * ** ***** ** ** * * * ** * ** * *** * 2. get a string * ** *******
* ** ** ***** * * * * * * * * ***** * * *
**** * ** **** ** **** ** * * * 3. check if two points have the same location
** ** *** ** ** ** ** * * * * ******* ** ** other);
****** *** **** * * **** ** ** * ** * * *** operation 4. * the point by swapping its ***** **
*** *** ** * ** *** *** * * * * *
* ** * * * * * * ***** ***** * *** ** ** * * getX();
* ** ** * **** ****** * * ** * * * getY();
* * * * ** * ***
*** *** * ***** ** ******* *** * ** x;
*** * * * * * ** **** **** * ******* * ** * y;

};


** ** * xpos, double ypos)

{
***** ** * **** = xpos;
* *** **** * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** * ** * *** * * * * i, double j, double * ** = i; y = j; z = k;}
**** * ** ** * *** * * *** other);


* ** *
* ** * **** *** * ** ** * ** x;
* ** * * * *** **** ** y;
** ** * * ** * * * ** * z;

};



void * ** ** other)

{
* *** * **** * ** ** * * * *** * calc;
** * **** ** * * ** ** * = * * ** * ** * * ***** ** * **** * * ***
* ** **** * **** ** ****** * **** * * is: *** * ** * * ** *

}



int main()

{
*** ** ******** ***** * * * * ** *


* * * ** * * ** * *** *** * **** ** * *** * **** ** ** * *** * * *** ** *


*** ** ** ThreeD ** *
** ** ** * * ThreeD * ***


* * ** * ** * *****


* * *** * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** * ** * *
***** ****** **** *
* ** ** ** *

using namespace std;



class Point {
* *** *** * *** ** **
* * ***** *** ** *** **** ** getx();
* * * * ******** *** **** ** * ********* ** gety();


* ******** ** * * *** *** * * *** xpos, double ypos);


*** *** * ******* ** ** ***
* * * ** * ** * * ** ** **** *** ** x;
******* * ** * ** * *** *** * ** y;

};


* * ** * * xpos, double ypos)

{
*** *** * ** * * * * * ** = xpos;
* * *** ***** * **** ** = ypos;

}



int Point::getx()

{
* ** * ******* * ** x;

}



int Point::gety()

{
* * * ******* ** ** **** y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* ***** * * *********** * * i, double j, double ** ** * = k;}
****** * *** *** ** * ** getz();

private:
* *** * * * *** **** * * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
**** * * * *** * *** z;

}



int main()

{
* *** ****** * * ********* ** ** ** * **
*** ** * ** ** * ** * **** * ** * **** * * * *** *
** * ** *** * ** *** * * ** A(x_,y_,z_);
*** * **** * *** ** * * * *** * * * * **
* * * ** * ***** * ******* **** B(x_,y_,z_);
* * ** ** ** ** * * = *** * * * * ** * **** **** ** * ** * ***
** * ** * * ** * * *** ** * ** **** * * *** * ** ***** * ** * * * * * * *
** ** * ** ******* * ** ** * ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** *** *

#include * ** **

#include * ** * * *****

#include ** * ***

using namespace std;



class Point {
* ***** *** *** **
****** ** *** * ** * * ** *** * set_xyz();
* * ** * * **** * ** * *** **** * * operation 2. get a string * * ***
** ** * * * * **** *** *** ** *** to_string();
*** **** ** ** * ** *** * * ** * operation 3. check if two points have the same location
* *** ** * **** * * * * *** * * *** x_double();
** * * ******* * ** * *** * y_double();
** ** *** * *** * * * * ** *** ** ** z_double();
* ** * ** * **** *** * **
* ***** * ** ******** ** * ******* **** x;
** * * * ** * ** ** * * * * * * y;
* * ** * ** ***** ***** * ** *** * z;

};



string * ** **

{
* **** * * * ** * output;
** * * * ****** * * *** ** x_str, y_str;
* * ** * * ** ** *** *** *** ** ** x;
* * **** * * ** * *** ** * * * ** y;
* * ** *** * *** ******* * * * * * ** * *** **** ** * ** * * * **********
* ** ** **** **** * * *** **** output;

}



double * *** A, Point B)

{
********* ** * ** * *** * result=0;
* * **** ** *** ** * ****** += * ** ** *** ** **
* * ** ** ** ** * += * * ***** * *** **
* * **** * * * ** **** += ***** *** ** * *
** * * * *** * *** * * = sqrt(result);
****** * * * ** ** result;

}



void *** ** * * *

{
** * ** * * * ** * * * ** * x **** * y * * z;

}



double ** **** **

{
* * * * ** **** * x;

}



double ** * ***

{
* * * *** ***** * ** *** y;

}



double * *** *

{
*** * ******* * * ** z;

}



int main(){
* * * * * *** ** * Point_A, Point_B;


* * **** * * * *** * *** ** *
*** * *** * ** ** * * *
** ** * * *** ***** **** * * ** * * * * is: " * * ** * * **** *** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
*** ** * * *** *** * ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** **** * * * ** * * * ** ** *** * * xpos, double ypos, double zpos)
* ** * ** ***** * ** * ** * ******
* * * *** * * *** * ** * *** * ** * * * * ** * ** * **** * * ***** **** *** * * * * * **** = xpos;
* ***** * *** * *** * **** *** ** * *** *** * * ** ** * ****** * ** **** ***** * * *** ** ** *** = ypos;
***** * *********** * ** * * * * ** **** *** *** ** ** * *** **** * ** ** * * *** * *** * = zpos;
* ** *** ** ** ** ** ** ** *
* *** * *** ** * ** *** *** operation 2. get a string representation
* * ** * * * * *** **** *** * * * to_string()
* *** ** * *** **** ********* * * *
** * * * * * *** * * * ** ** * re;
*** * * *** * ** ** ** ** * ** ** ****** ** *** ** ** *** * ***** *** ** * * ** * ****** * ********* **********
*** * ** ** ** ** ** ** * ** re.str();
* * ******** * ** * * ** * ***
*** ** ** * ******** ** ** ** ** *** * operation 3. check if two points have the same location
*** ******** * **** * * ** equal_to(Point other)
* * **** * * ***** * *** ** *
** ***** ******* * * ** *** ** * * ** * * * * * *** * ******* * **
** * * * * ** ****** *** * * ** * *** * * * ** **** *** * * * true;
* *** *** * *** * * **** *** * * * ***** * *
** ** * * *** * ** *** ****** * * ** ***** *** ***** * ** ** * false;
* * ** ** **** ** * ** * *
* * ** * * * * *** ** * *** *** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
* * * * * ******* * * ** *** * * reflect(Point other)
**** * *** ******* * *** *** * *
* ** * * ** *** **** ****** * ** * ** * * * * ** * *** dis=0;
* ** ** ***** * *** * * * * * ***** ** ** * ** * * ***** * ** ** ******* ** * *
** *** *** *** **** ***** ** *** * * *** * **** ** **** * * **
* * ** * ** ** * *** * * ******** * ** * ** * ** * * * ** * ** ** * is: "<<dis;
* * * *** * * * * ** *



   private:
*** * * * * * *** * * * *********** * x;
* * ** * *** ** ** ** * * * y;
***** **** * * * * *** z;

};



int main(){
* * * *** ** * ********* ax,ay,az,bx,by,bz;
**** ** * * **** ** **** ** ** ** ** * * * * **** ** * *** *** * * * * *** * * ** * * **
* * ** **** *** **** ** **** A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
** **** * ** ** * * * * * **** *
** * *** ** * *** * 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * *
* * ** ** *

#include * * **** *

#include ** * * *



using ** * std;



class Point {
* ** * * *** ** *** * *
* * * * * ** ** **** **** *** ** * ** xpos, double ypos, double zpos);
*** * *** * **** * *** *** ** * * ** * dis(Point b);


* * * * * * **
* * ** *** * * ** * ** * **** x;
** * * * ** * * * * *** **** * ** y;
**** * ** ** *** ** *** * * **** * ** z;

};


********** xpos, double ypos, double zpos)

{
** * * * * **** = xpos;
* * ****** * ***** * *** = ypos;
***** * ** * ** * * = zpos;

}



double * * * b)

{
* ** ** ** * * * * * * *** * * * **** * 2));

}

int main(){
*** * * * * * * * x, y, z;
* ** * * * ** ** * * *** * ** ** x *** y *** *** z;
** * **** *** ** **** A(x, y, z);
* * ** ****** ***** **** * *** x *** *** y ** ** * z;
* *** *** **** * * *** B(x, y, z);
* ** ** * *** * ** *** *** * ** ** is: * ** **** * * ** * ** *
*** * * * * * ** * * * 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * * * * *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * ***** *** * ** *
* * * *** * ***** ** * ** * ** xpos, double ypos);
* * * *** * ** ** **** * ** * ** * * * getx();
* * * * * * * * * *** * * ** gety();
* ** * * * * ****
* **** * * * ** *** ** *** x;
** * * * * * * ****** ** * * ** *** y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* ** * ** ** *** * * * *
*** * * * * * * *** * *

}

class ThreeD:public Point

{
* *** *** * ** * * * * * **
* * * * **** * * * * *** **** * **** * **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** **** * * *** **** **** ** * *** * * getz();
* * * * * * **** * *
* * * ***** ** *** * * **** * * z;

};

double Point::getx(){
* ** * ** *** * ****** * x;

}

double Point::gety(){
* ** **** * ** * * y;

}

double ThreeD::getz(){
** * ** * ** ***** *** z;

}



int main(){
** * * * * ** *** * * ** ax,ay,az;
* * * *** * ** ** ** * * dis;
*** ** ** * *** ****** * *** * ** * * **** *** * **
* * ** ** **** * * * ** A(ax,ay,az);
* ** * * * ** * ** * * * **** ***** *** * ** *
** * ** ** *** *** * ** B(ax,ay,az);
* *** * * *** ** * * ****** * **** ** **** ** ** ** ** ***** * *
* *** * * *** * * ***** **** * **** * ** * * is: ****** * * * **
* *** ** * *** **** *
*** ****** * *** ** *
* * * ** * * **
* * *** *** * *** ** 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * * ***
* * * ** * * *
***** ** * *** *



using * ** std;



class Point{
*** * ******** *
**** * ** ****** *** *** ** xpos, double * ** y(ypos)
* * ** * **** ****** *
* * * * * *** ** * *****
* ** * *** * ** * * getX();
* * ** ** * * *** * ****** getY();
**** * * * * *** **
* ** *** ** ** ***** * * * * x;
* * ** **** * * y;

};



double * *

{
* ** * **** *** * * x;

}



double *** *****

{
*** * * * ** ** * ** * y;

}



class ** * Point{
* * * **** **** *
** * * ***** *** *** * * * *** xpos, double ypos, double * * ** * ypos)
** *** ** * * * * *
** ** ** *** * *** *** *** * * * ** ** * = zpos;
* ** *** *** **** *****
*** * * ** ** * * * *** ** getZ();
* * * ****
* * * * ***** ** **** *** z;

};



double **** ***

{
** * *** * * ** * * ** z;

}



int main()

{
* * *** * ** * ***** * *** ax, ay, az, bx, by, bz;
**** * ** **** **** * * *** * **** ax ** ay ** *** * az * * *** bx **** ** ** by ** *** * bz;


* * * * * ** *** ** ** A(ax, ay, az);
* * * **** * ** *** * ***** * ** B(bx, by, bz);


*** * ** * * *** dist;
*** * * ** * ** * *** * = ** * * * **** 2.0) + **** - *** 2.0) + * * - *** 2.0));


** ** ** * *** * * ** * * *** ** * ***** is: * ** ***** dist * * * endl;


* *** * *** * * * ******* ***** 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.255.29
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users