0 like 0 dislike
2.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** * *** * * * * * * * * std::cout

#include *** ** *** *

using namespace std;



class Point {
* * **** * * ** * * *
* * *** * ** ** * * * * ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * ** * ** ** ** *** **** **** **** ** xpos, double * *** *** *
** ** ** * * ** * * ***** * * ** * getX(){return x;};
* **** ** * * *** * * * ** ** * ** * *** getY(){return y;};
* ** * * * ** **
* * * ** * * *** ***** * ** * x;
* ** ****** ** **** * ***** * **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * * *** *
* ***** * * *** *** * * ** * ** * * * * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ******* ** ** ** * * **** * ** ** * *** * * getZ(){return z;};
* **** ** ** * * ** ** ** *
* * ** * ** * * * * * * ** *** ** * ****** * * ** * z;

};



int main()

{
* **** * * * *** * ax,ay,az;
**** * * * * ** * **** * * **** ***** ** * ** *** * **
** ** * * ***** * * A(ax,ay,az);


** ** ** * ** *** * ** * * ** * ** * ****** ** ****
* ** **** * * * ** * ****** B(ax,ay,az);


*** * ***** * * * * * dis;
** * ** * **** * **** * ** * * * * * * *** * * **** ***** ** * * *** * * *
* * * * * *** * * *** * * * ** * * ** * * is: ***



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * **** * * * * * std::cout

#include ** * ** * *

using namespace std;



class Point {
* ** * * ******** **
* * * ** * * ** * * * * * * ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * *** * *** ** * * * ** * * *** xpos, double * ** * * ***
** * ** ** * * * ** * * * * * * getX(){return x;};
** *** * *** ** **** * * * * *** * * getY(){return y;};
** * *** * ** **** * *
**** * * ** * ** * * * ** * * * **** x;
* *** * ** * ** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** ** **** *** * *
** *** ** * * * * * ** * ** ** * **** ***** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** ** *** * * * *** * *** * * ** * * * * ** getZ(){return z;};
** *** * ** * *******
** *** * * * * ****** ** * * ** * ** * ** ** z;

};



int main()

{
** * ** *** * ** * ** ax,ay,az;
*** *** **** * * **** * * ** ** * *** ** **
* * ** ** * * * ** ** * A(ax,ay,az);


** * ** * * ** * ** * ** * * * ** *** * * ** * * * **
** ** * * *** ** **** ** B(ax,ay,az);


* ** *** * ** ** ** * dis;
** * *** * ***** * ** *** **** ** ** ****** **** * ** * * * ** * * ** * * * * * ** **** ** *****
* * * * ** * ** **** * ** * * ***** * * is: * * * * ****



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** ******* ** *** * * * * * * * std::cout

#include ** * * ****

using namespace std;



class Point {
* ** * * **** * *
* * * * * ** * * ***** * ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** *** * ** ******* *** * **** * * ** xpos, double * * ** * *
* ** *** * *** ****** * * * getX(){return x;};
*** ** * ** ** * ** * * ** getY(){return y;};
** * * **** ** ** *
** *** * * ** * * *** **** ** ** * **** x;
* * * *** *** * * *** * ** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* **** * * * ** * *** * *
* * * * * ** * **** * * ** * *** ****** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** ** * * *** ** * * * * *** * * * getZ(){return z;};
*** *** * ** * * *** *
* ** * * ** * * ** *** ** *** * * * * *** z;

};



int main()

{
******* * *** * ** ** * ax,ay,az;
* * * **** ** ** ** ** * *** ** ** ** *********** *
****** * * ** ** ** *** * A(ax,ay,az);


*** * * * *** ** *** * *** * * * ** * *** * * **
** *** **** ** ** ***** B(ax,ay,az);


***** * * ** ** ** * * ** * dis;
** ** * ** * * ** * * * **** * **** * ** * ********* ** * * ****** * ** **
*** * ** * * * ** ** * * * ** * * is: **** ** **** *



}
* * ** * ** * ****
* *** * **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** ** ** ***** * * * * ***** std::cout

#include ** * *** *

using namespace std;



class Point {
** ** * *** ** * ****
* * * *** * * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** * * ** *** * * * ** *** *** xpos, double **** * ****
* ** * * ** ** * ** *** * *** * ** ** * ** getX(){return x;};
** * * * * ** ** * * * ** *** getY(){return y;};
* * * * * * * *
* ** ** **** * **** * * ** ***** x;
**** * *** * ** **** * * ** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * * **** *** *
** **** * * * ***** *** * * **** *** ****** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * ** * * ***** * *** ** ** *** ********** * getZ(){return z;};
* * *** * ** ** * **** **
** ** * ******** * ** ***** *** ***** ** * ** z;

};



int main()

{
* * ** *** * ** ** * ax,ay,az;
* * * ** *** *** *** ***** ** *** ** ** * **** * ***** *
** ** * * ** * * ** * * ** A(ax,ay,az);


* * ** * *** ** **** * *** * ** ** * ** **
* * ** * * * ** ** * * B(ax,ay,az);


** **** *** ** * * ***** * ** * dis;
* * * **** * * * *** * * ** **** * * * * ******** * * * * *** * * *** ***** **
**** * * ** * ***** *** * ** **** * is: **** ***** *** ** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * * ** * ** ** std::cout

#include *** * ***

using namespace std;



class Point {
** * * * *** ******
* * * ** * **** ** * * * * *** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * **** * ** * ** * *** * *** * xpos, double * * * *** *
*** *** **** * * * ** * * *** getX(){return x;};
*** ** ** ** * ** * * * ** ****** * * getY(){return y;};
* *** * ** * * * ** ****
*** * ** *** * * *** ** * ** * x;
* *** * **** * * ** * * ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** * * *** ******** * *****
* * ** *** * * ****** ** * ****** **** * * * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** * ** * * * ** ** ** ** * * * ** * * getZ(){return z;};
* **** * * ** ** * * * *****
*** *** ** ** ** * ** * ** ** * * * z;

};



int main()

{
***** **** ** ** * **** ** ax,ay,az;
* ** * ** ** ** *** ** * *** * ** * * ** **** * * *********
** ** *** ***** ** *** ** A(ax,ay,az);


* * ******** ** * * * * ***** * * ** ***** **
** *** *** B(ax,ay,az);


*** * * **** * * ** * *** * dis;
* * **** ** **** ** * *** * * * ***** ** ***** * ** ********* * * * ******* * ****** *
* *** *** * * **** ** * ** * ****** *** ***** is: **** *** * * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * *** ** ** * **
* * *** *
** *** * * *

using namespace std;



class Point {


**** ** * * ***
* ********** * ** ** * **** *** ***** ** xpos, double ypos);
****** * * **** *** * **** ** **** * mat(Point other);
** *** *** * ***
** * ** * * *** ** ***** * * **** * * x;
** * *** * ** ******** *** ** * y;

};


* * ** * * xpos, double ypos) {
* *** ** ***** ** ** ** = xpos;
* * ** * ** **** ** = ypos;

}



float * **** other) {
* * ***** * *** * * temp;
* **** ** * ** ** * * = (x - * * - other.x) + (y - *** ** * - other.y);
* **** * * ** **** * * * ** temp;

}



class * * ** Point{
** ** * * * ********** * *
* * * **** * ** *** ** ** * i, double j, double k);
* ***** ** **** *** * ***** ** * * other);

***** * * *** **** ***
** * *** ** * ** **** ** * * z;

};




** * * * *** ** i, double j, double ** **
** * ** * *** * * * = k;

}



float ** * ****** other){
*** **** ** * temp;
** ** ******** * * ** * * = mat(other) + (z - * * - other.z);
** *** ** * * ** ** * temp;

}



int main(){
****** * * * * ** ** *** ** ***
*** *** ****** * * * ** ** * * * * **** * * * * * ** ** *** ** * **** * ***** ***
***** *** *** **** * **** * * * *
** * ** * ** * *** **
***** **** * * * * *** ** *** ************ ** ***** is: " * ** ** * *** endl;
**** ***** *** *** * *
* ** ** ** * * * *** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** * *

#include * * * * ****

#include **** **** ** *

#include ***** *

using namespace std;



class Point {

public:
**** *** * * ******** ****** * xpos, double ypos){
*** * *** ***** * *** * ** * * * * * * = xpos;
*** * ** * ******* *** * * *** * * = ypos;
* * ** *** * *** *** **
* * ***** **** ** * * *** get_x(){
* * * * * * * *** **** ** * ** *** x;
**** *** * *
**** * ** ** * get_y(){
** * *** * ** *** ** ******** * ** ** * y;
* ** *** *** * *** ***** *

private:
* ***** * ** ** * ** x;
* * * ** * * *** ** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** *** ******** * * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){
** ** * * **** * * ** *** * * * ** ** = k;
* * ** * ****** * *
* * *** *** ** ***** cal(double i, double j, double k){
** ** * *** *** *** ***** * **** *** ** * * **** ** B(i,j,k);
* ****** ** ** *** ** * ** * ** * * * * distance;
* ** ** ** ** ******* * **** ** * ** * = * ** * * * * * * *** ** * ** *
* * **** **** **** ** *** * ** ** ** * * * distance;
**** * * *** *** * ** *

private:
* * ** ********** * * z;

};



int main() {
**** ******* * **** * * * ** **
* ** *** * * ** * * * ** * * * ** * ** * ** ** * ** ***
** * * * * ** ** *** * * ** A(ax,ay,az);
******* **** ** **** * * << ** * *** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * * *
* * * * ** * ** ** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **

#include * * * * * *

#include * * * ***

#include * ** ** **

using namespace std;



class Point {

public:
* ** * ** *** ** ******** * * xpos, double ypos){
* ****** * * * * * * * * ** * * **** *** * = xpos;
** * ** * * * ***** * * *** * *** *** ***** *** * = ypos;
****** ** ** *** *** **
* ** *** **** *** * ** get_x(){
* * * ****** *** * *** ** * *** ** ** * * ** x;
** ** ** * * **** *
* *** *** ** ** * * get_y(){
** ******** ***** ****** * * ** *** ** *** * *** y;
** **** *** *** ** **

private:
** ** ** *** ***** x;
* *** * *** * * ****** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * ******** ** * ** * ** *** i, double j, double k):Point(i,j){
**** * ** ***** * *** * * * * *** * * *** = k;
* * * ** * * ****
*** * ** ** * ******* * cal(double i, double j, double k){
* * * * *** * * * *** **** * *** ** ** B(i,j,k);
*** *** ** *** ** * ** ** * * * * **** ***** *** distance;
* ** *** *** * **** ** *** * *** * ** * * * * * = * **** *** * * **** * ** ** ** ** *
* * * ***** ** **** **** **** ** ** ** * * * *** distance;
*** * * * ***** *** *

private:
* *** * * * *** * z;

};



int main() {
** **** * * ** * * *** ** ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * ** * ** * * * * ******* **** **** ** * * *** * * * * ***** * *** ******
*** **** * * * * ** A(ax,ay,az);
**** ********* ** * ****** << A.cal(bx,by,bz);




****** ** * ** *** * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
********* *** *
* **** * **
* * * * * **
* * ** std;


** Point {
** ** * * ** * * *
* ******** ** * ***** * * *** ** * * xpos, * * ypos);
** * **** * * * **** * *** * *** * * ** * * ***
* *** ****** * * ** ** *
***** ** *** ****** ** * * * * x;
******** * * ***** *** * **** * ***** * y;

};


* * * * xpos, * * **
* ** * * * x = xpos;
*** *** y = ypos;

}


** * * * * *
** * * float temp;
* * * temp = (x - ** ** - *** + (y - * * * - * *
** * * * * * *** temp;

}


*** * * * * *
** ** * * * * * * **
* * ** * ****** i, * j, double k);
* * * ** float * * **

* **** *** * * * *
* * * * ** ** z;

};




** **** ** i, ** j, * * * *
* * * * *** ** z = k;

}



float *** *** ** *
*** ** * float temp;
* ** *** * temp = + (z - ** * * - * ** *
* * * *** ** * temp;

}



int **
* ** * double * ** ***
*** ** * * *** ** ** *** ** *** ** ** *** * ** * * ** ** * ** * ****
*** ** ThreeD *
* * * * * * * ** *** *
* ** * cout * ***** * * ** ** * is: ** *** ** ** ** * *** * ** ** * * endl;
* * ** *** *

* * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
****** * **** **
* * ** ** **
* ** *** ** * *
* ** **** ** std;


* Point {
* * ******** *** * ******
*** ** * **** ** *** * *** **** * * xpos, ** ** * *
***** * ** ***** *** ** * * ** **** ** * * **
** ****** ** ** * * *
*** * * * ** ** * * * ** *** ** * ** x;
* ***** * * ******** ** * ** * * * ** y;

};


* * ** xpos, * * ***
* ** * * * x = xpos;
**** *** * * y = ypos;

}


*** *** * ** *
* *** *** float temp;
** **** ** * temp = (x - * - * * + (y - * ** - ***
***** * * *** return temp;

}



class * * * Point{
* * ** * **
* ** * * * * i, double j, double k);
** * * * *** float ***** ** **

** * * ** * **
** ***** * * double z;

};




* ** * * ** * i, * * j, * * **
*** ** ** ****** * * z = k;

}


* * ** * * *
* * * ** ** float temp;
** ** * * temp = *** + (z - * * * - *****
**** * * ***** * * temp;

}



int *
** * * * * ** * ** *** ****
** * * ** * * * **** ** **** ** ***** ** * * * ** * * * ** ** ** * ***
* * * ** ***
** * * ***** * * * * **** *
** * cout ** * * * ** ****** * * ** endl;
** * * * * *

* ** ** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.127.234
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users