0 like 0 dislike
4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *** * ** ** * * ** * ***** * ** std::cout

#include * * ** * **

using namespace std;



class Point {
* ** * ** ** * ***
* **** ** ** ***** ** * *** ** * *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * * ** ** * ** * * * * xpos, double *****
**** * * *** * * * ** ** **** ** **** getX(){return x;};
* * *** * * **** *** * * * * ** getY(){return y;};
** * ** * * *
* * * ** ** * * * * ** * * * * x;
* * ** * * * ** * ** * * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** * * ** * *** * **
* ** *** * **** ** *** * * ** * ** * ** *** * * ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** ** * ** * ********** *** * * * *** ** * getZ(){return z;};
*** * * **** * ** * ***** ** *
* ** ** ** * * * *** * * ** * ** *** ** * * z;

};



int main()

{
* ** * *** ** **** ax,ay,az;
*** * ** ** ** ** **** **** * ***** ** * * * *
* ***** * ***** ****** *** * * A(ax,ay,az);


**** **** ****** *** * ** * *** * ** * * * ***
** *** * ** * *** * ** * * B(ax,ay,az);


********* * ** ** * *** * * * dis;
** * *** ** ** * * * * ** * * ** * * * **** * * * * * *** *** * * ** * * *** *******
* * * ** * * *** * ** * * ** **** is: ** ** ** *** ** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * ** ** * * ** * ** *** ****** * * std::cout

#include * ** ***

using namespace std;



class Point {
** *** * *** * ** **
** ** * ** *** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** ** *** ****** *** ********** * * xpos, double ** * * ** *
* * * * *** * ***** *** ** *** ** * * getX(){return x;};
** **** ** * *** ****** **** ********* * getY(){return y;};
** ** * * * **** ***
* * * * * * * * * * * * * ** ***** x;
***** ***** * **** * * ***** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * **** **** *
* *** * **** * ** * * * ** **** * * * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * ** ** * * * * ** *** * *** ** ** getZ(){return z;};
** * *** ****** **
*** *** ** *** * ****** * * * ***** * ** ** z;

};



int main()

{
* ********* * * * * ax,ay,az;
**** ** * * ** *** **** * * * * * * *** * ***** ***
* * ** *** * ** **** * * A(ax,ay,az);


* * * ** * * **** ** ***** * *** ****** * ***** **
*** **** ** * * * * * ** B(ax,ay,az);


* ** ** *** * ** ***** * dis;
** ** * * * *** * **** **** * ** * ** * ***** *** ** * **** * ** ** * * * ***** * *
* * * ** * * * ** ** * * *** ** * ****** * * is: * * ***** * *****



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** ** ** ** *** * ** ** * ***** *** * std::cout

#include ** * *

using namespace std;



class Point {
* * * * * ** ***
** * * ** * * ** ** ***** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * ****** * * **** ***** * xpos, double * * * *** *
** * * *** *** ******** * ** ** * * getX(){return x;};
*** **** * *********** * ** * * * * getY(){return y;};
* * * *** ** ** **
* * * ** *** *** *** *********** * x;
* * ** ** * * * ** * * **** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * ** *** * *******
* * ** * * ** * ** * * ** * *** * * * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * *** *** * * ** ** * * getZ(){return z;};
*** * * * ** * *
* * * * * ** ** ***** * * ** *** * ***** **** ** z;

};



int main()

{
** ** * ** *** * ** ** * ax,ay,az;
* ***** * ****** * * ****** ** ** * * ***** ** **** ** *
** *** * **** * ** * A(ax,ay,az);


* * * ** * ** * * * * *** ****** ** * ** *** * * *
****** ****** ** ** **** * B(ax,ay,az);


*** ** *** * * **** * ***** * ** dis;
* ** * ** *** ** ***** *** **** * **** * ** *** *** * * * *** * * * ** ****** **** * * * *** * ** ** **
* *** * ** * * *** * *** *** * * * ** *** * is: **** * *** ** *



}
** *** ** ** ** ** * * * *
* ** * * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ** * ** ******* ***** * std::cout

#include ** * *** *

using namespace std;



class Point {
** * ** * * *** *
**** * * * *** * * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * * **** * ** ****** ***** ** xpos, double * * ****
* * * * * ** * ** **** * * * * * * ***** getX(){return x;};
*** * * ***** ***** *** * ** **** * * getY(){return y;};
* *** * *** ** *
** * *** *** *** ** **** ***** x;
* * ** * ******** * ****** **** *** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * *** * * *** ** *
** *** ** ** **** * *** *** * * **** * ** * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** * * ****** ** ** * *** **** ***** getZ(){return z;};
* ******* ****** * * ** ***
** ******** * * ** * * ** ** * ** *** * * * z;

};



int main()

{
*** * ** * ***** * * ax,ay,az;
*** *** * * * ** ** ** * *** * ** ** * * * ***** *** **
** * * ** * * * * ****** A(ax,ay,az);


* * **** *** * ** * * ** * ** * **** ** ** ** ***** ***
** ** ** *** * * *** * * * B(ax,ay,az);


** * * * **** ** * * ** dis;
* *** ******* * * ***** ** **** * **** ** * * * * * ** * * ***** ** ** * * ***** * ** * ***
** * **** *** ** **** ** * ** ** ** is: * * * ** * ** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** ** *** **** ********* * std::cout

#include * * ***

using namespace std;



class Point {
* * * *** * ** * *
* * *** ***** **** * ***** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * *** *** * * * * * ** * * * xpos, double * * ***** **
** ** *** * *** * * * * * *** * * getX(){return x;};
** ** * * *** *** ***** * ** getY(){return y;};
* ** * * * ** * **
*** ** * ** **** * * *** ** * ****** x;
*** *** * *** * ** *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* **** * * *** * * **
* ** * * **** * ***** * * **** * * ****** ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * * * **** * ** ** ** ** ** * *** getZ(){return z;};
* ** *** ** * *** * ** *
* *** *** * * *** * *** ** * ** ** * *** * *** *** z;

};



int main()

{
** *** ** * ** * * ax,ay,az;
**** * ***** * * * * * * * ** * **** *** *
** *** * **** *** ** * * * * A(ax,ay,az);


*** * **** ** * ** *** ** * * ** * * *** *** ** *****
* * * * ***** * * ** * * * B(ax,ay,az);


** * ** * *** * *** dis;
* * ** ** * * *** ***** * * * ** * * ** * * ** * ** ** * * *** * ***
* ****** **** *** * ** ** * *** ** * * * is: * * ** **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** ***
* * **** * ** **
** ** ** * * *

using namespace std;



class Point {


* * **** * * * * *
* * * * *** * *** *** * * ******* ** ** ** xpos, double ypos);
** * * ** **** ** * *** * *** * mat(Point other);
* ** ** * *** *
* *** ***** ** * * * * * * * x;
* ** *** * * ** * **** * y;

};


** ** * * xpos, double ypos) {
* * ** ** *** ** * ** = xpos;
******** * ** ** = ypos;

}



float ** ** * other) {
*** * * * ** * ****** * * temp;
* * ** ** * = (x - ** - other.x) + (y - **** * - other.y);
** *** * * * **** ** *** temp;

}



class **** **** Point{
* * *** ** *** * ** *
*** * **** ** * ***** ***** i, double j, double k);
**** * * * * * * ** * ** ** other);

** * * * * * * *
*** * **** *** ** ** *** * z;

};




* *** *** * i, double j, double * *** *
*** ** **** * * = k;

}



float ** ** * other){
** ****** * *** * * temp;
* * * * **** **** * = mat(other) + (z - * - other.z);
** ** * * ** * * * * ** * temp;

}



int main(){
* **** * ******* * ** ** ** *
* *** ** ***** **** *** * * * * * ** ** * ** * * *** * * * * ** ** * *** * *
**** ** * * ****** ** **** ** *
** *** ** * *** * ***** **** *
* ** * * * **** ** **** * ******* * * **** is: " * **** *** * * ** * ** endl;
*** ** * * *****
* * ** ** * * *** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * *

#include * ****** *

#include * ** * ** *

#include *** ** **

using namespace std;



class Point {

public:
****** ****** ** ** * ** xpos, double ypos){
* * * ** ** ****** ** **** *** * * * * = xpos;
** * **** ** ** *** * *** * ** * ** **** *** = ypos;
** * *** *** ** * **
* * **** ** * * * get_x(){
* * * **** *** * * * ** * * ** x;
*** ** * * * ** * **
** * * * * * *** * * * ** get_y(){
* * **** ** * * ** * * * * * ** * * ** y;
* * ** * *

private:
* * ** ** * * * *** * x;
* * *** ***** * ** ** ** *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
****** * * * * * * ** *** **** i, double j, double k):Point(i,j){
* * *** * ** ** *** ** ** ** ** * * * = k;
* * * **** * ** * *
* ** * ** ** * **** **** ** cal(double i, double j, double k){
*** *** * **** * * * *** ** ** ** *** * B(i,j,k);
* ***** *** ** * ** * ** *** * *** * *** * *** distance;
* * *** * * * * * * * * *** *** *** *** * * * ** * ***** = ** **** ** *** ** * * *** ** *** ** * **
** * ** * *** ** ** * * **** *** *** * ** distance;
*** ** ** * * * ** **

private:
*** ** * * *** * * *** ** z;

};



int main() {
* * * * ** * * * * ***
**** * ** * *** * * * ** * * * * * *** * * *** ** * *** ***** * * * ** **** *
* ** ** * * **** *** * * A(ax,ay,az);
** * * * ***** << ** ** * ** * is: " << A.cal(bx,by,bz) ** * * * *
*** * * * * ** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * * **

#include * * ** *

#include ***** * ** * *

#include *** ** *

using namespace std;



class Point {

public:
* * * *** * * * * ** * xpos, double ypos){
** * *** ****** * * ***** * * * * * * * = xpos;
* * * * *** ** *** *** * *** *** ** ** ** * * = ypos;
* ** *** ** *** * *
** * * * ** * * ** * get_x(){
* * *** *** * * ***** ** * *** * ** * * ***** * x;
** ** * ** * ** **** **
** * ** ** **** * ** * get_y(){
**** * * ** ***** *** ** ** **** ** * * y;
*** ** * * ** * **

private:
* ** * ** ** * x;
*** * * * ** * * ** * **** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** * * * ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){
* *** *** * * *** * *** ***** * ** ** * = k;
* * ***** **** * * *
* * *** * * ** ** * cal(double i, double j, double k){
* * * * ****** * ** **** ** * * * * * ** B(i,j,k);
* ** ** *** * ** **** ** * ** ** *** *** distance;
***** ** **** ** *** **** *** ** *** ** ** * * ** ** = *** **** *** * * * ********* * * * ** * *
*** * * * **** *** ** **** * ****** * *** * * * distance;
**** * **** * ** *** * ** *

private:
* *** * **** ******* * * z;

};



int main() {
* * * * * *** * * * * ** * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * *** * *** * *** ** ** * *** * * * **** ** * **** * ** * * * * *
* *** *** * A(ax,ay,az);
** * ** ** ******** << A.cal(bx,by,bz);




* * ** * ** * * *** * **** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * * *****
****** ** ** ***
* * ***
*** * * std;


* * * Point {
*** * * * ** * **
* * ** ** *** ** ** ***** ** * * ** ******* xpos, **** ypos);
* * ****** * ****** * ** * ** * * * * ******
** * **** * * * *** * *
**** ** ****** * * ****** ** *** ** x;
*** * ** * * * ** ** ** ** * y;

};


** ** xpos, * ***
* * ** *** x = xpos;
** ******* y = ypos;

}


** * * ****
** *** * *** float temp;
***** ** ***** temp = (x - * * * - * + (y - ** *** ** - *
** ** * **** * *** temp;

}


* ** ** * * *
***** ** * * * ****
* ** * * * *** * ** * i, * j, double k);
* *** ** * * float *** * * *

*** *** ** * ** **
* * *** *** * * * z;

};




*** *** * i, **** j, * *** ** *
*** ** ** ** * z = k;

}



float * ***** *
* * * * ** ****** * float temp;
** * * temp = * ** * + (z - * ** - * ***
** ** **** ** * temp;

}



int *
**** * * ** * double ** *** * *
* * *** * *** * * ***** **** ** * **** ** * ******** * ** **** *** ****
** * * ** ThreeD * ** * *
* * * * ** *** * * ****
** ** *** cout * * * * * ** ** is: * *** ** *** * ** * ** * * ** endl;
* ***** *** *

* * ** * *** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * ** * * *
* * ** * *** *
** ** * * *
* * std;


* * Point {
**** ** **** ** ** *
****** **** **** * ** * * * *** ** *** xpos, * ****
* *** * * ** **** ** * * ** ** ** * *** * * *
*** ** ** *** **
** * ** * * * * * ** ** *** ** * ** *** x;
* *** * *** * * * *** ** * ** ** * y;

};


* ****** ***** xpos, *** ****
* * ** * * x = xpos;
** ** * y = ypos;

}


* * ******** **** * *
**** * * float temp;
** ** temp = (x - *** * - * * + (y - ****** *** - ** ***
* *** return temp;

}



class ** * ** * Point{
* * *** * **
****** * * * * i, double j, double k);
** ***** ** float * ** * *

**** * * * * **
** * * * ** double z;

};




** ** *** i, ** j, ** * **
* *** * z = k;

}


***** *** ***** ** * **
** ** ******* float temp;
* * * ** * temp = ***** + (z - * * - ****
* * * *** * ** temp;

}



int ** *
* * **** * * * * *** *
* * **** * * *** * * * * ** * * ** * ** **** * *** * *** * * * * *
*** ** ** *** * * ******
* * ** *** * * *
*** ** * *** * cout * ** * ** *** ** *** ** endl;
* * * **

* ***** ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.214.204
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.1k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users