0 like 0 dislike
4.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * *** *** * ***** * * ** * std::cout

#include *** *

using namespace std;



class Point {
*** ** * * *
*** ** ** ***** ** **** *** * ** **** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** * * * ******* *** ** *** * xpos, double * ** * *****
* * ** ** * ** *** * *** * * * ** *** * getX(){return x;};
* * **** * *** ** **** * * * getY(){return y;};
*** **** * * *** * *
*** * ******* * * ** * * * *** * x;
** *** * ** ** ***** * * ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * **** ** * * **** ***
* * *** * * * ** * ** * ***** ** * *** ** **** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * ** * ** *** *** ** * * * getZ(){return z;};
* * * ************ * **
* *** *** *** ** * * * * * * ** * * * * z;

};



int main()

{
*** * * *** **** ** * ax,ay,az;
** *** * **** ** *** * ** ** ** * * * * ** *
* * ***** **** ** *** * A(ax,ay,az);


* ** * * ** * ** ** *** * ***** * ***** ****** * * *
* *** * ******** * * ** B(ax,ay,az);


* ****** * * * * * **** dis;
*** ** * * * * *** ** * ** ** * * *** ** ***** **** *** ** ***** ***** * ** * * *****
* ******** * **** * ** *** * * * **** *** * * * is: * **** **** **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * * ** ** * *** * **** std::cout

#include ** * * *

using namespace std;



class Point {
* * *** *** * ***
* * * * * **** * * ** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** *** ** * * * * * ***** * ** xpos, double * * ***
* *** ** ******** * *** ** getX(){return x;};
* * ** * ** * **** * * * ** ***** * getY(){return y;};
** *** * *** *
* * * *** *** ** * ***** * x;
** *** ***** * * ** * ** ** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ** *** ** *
* * * *** * * ***** * * * *** ************* ** ****** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * ** *** * ** * * ** * *** * ** ** getZ(){return z;};
* ** *** *** * * ** ***** *
* * * * * ** * * ** ** * ** * *** * ** * ** ** z;

};



int main()

{
* * * ** * * * * ax,ay,az;
** *** ** *** ** ** *** * * * * *** ** ** **
* ** * * * ***** ** A(ax,ay,az);


*** * * * * **** ***** **** ** * * * * * * ** * *
* * ** ****** * *** ****** B(ax,ay,az);


** *** *** ****** * ****** * * dis;
** ** * * ** *** * * ** * *** * ** ** ** * * ***** * * ** *** *** ** * * **** ** * ** * ** * *
*** ** * * *** * ** * *** ** * * * ** ** *** * ** ** is: ***** * ** **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** * *** ** * ** **** ** ** * *** * * std::cout

#include * **** * *

using namespace std;



class Point {
******* ** * ** *
* ** * * ** **** * * * ** *** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ** * * * ** * ** * *** *** *** * * xpos, double * ****
*** *** * * ** ** ** ** * ** ** * * * getX(){return x;};
*** ** * *** ** *** **** **** ** getY(){return y;};
** *** * * * * ****
* ******* ** **** * ** * ** * **** x;
* * ** * * ** * * **** * * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * * ** **
* * *** * *** *** *** * * * ***** ** * * * **** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ***** *** *** * ** * **** * *** * *** * getZ(){return z;};
***** * ** ** ** ** * * *****
* * * * * * *** * ** ** *** ** * *** * * * z;

};



int main()

{
****** ***** ** ** *** ax,ay,az;
**** *** *** * **** ** * ** * * * * ** ** ****
* *** ** * ** * A(ax,ay,az);


******* * ** * * ** ** ** ** * * **** * * * *
** ** *** ************* B(ax,ay,az);


* * * * * ** ** * * * ** * *** dis;
* * ** ** * ** * * ** * ****** * * **** * * * * *** ** * **** * * **
**** * * ** ** * * *** ** ******** is: ** ** ** ** ** *



}
**** * * *** * * * *
* * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *** ***** ** ********* * ****** std::cout

#include * * * *

using namespace std;



class Point {
* * *** * **
*** * ** * * *** * * ** * ***** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * ** * ** *** ** * * * * **** ** * * xpos, double * ****** *
* * * * * * ** *** *** * * * getX(){return x;};
***** * * *** * * *** * **** ** getY(){return y;};
*** * * * ***** *
* * ** * * * * *** ** * ** *** ****** x;
* * * ***** * * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * * * ** ****
**** ** * * * * * * *** * ** * * ** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** **** * * **** * getZ(){return z;};
* * * * ************* ** **
* * *** * ** ** * **** * * ** * **** ** z;

};



int main()

{
* *** * *** * *** * ** ax,ay,az;
* ** * ******* ** * ***** ** ** * * **** *** * ** *
**** * * * * ** * * *** ** A(ax,ay,az);


* * **** * ** * * * * * ****** * *** *
** *** **** * *** B(ax,ay,az);


**** * ** *** ** * ** * * dis;
* * ** ** ** ***** * * * ** * **** ****** *** * * * *** ** * * ** * * ** *** * *** ** * **
***** ** * ******** ** * * *** * *** * * is: * ** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** * ** * * * ** ** * * * std::cout

#include * * * * *

using namespace std;



class Point {
* *** * * *** *
*** *** *** * *** * * **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ** * ***** ** ****** * * * * * * xpos, double * ** ** ****
* * ** ** *** ******** ** * ** *** getX(){return x;};
* **** * **** ****** * * *** * * getY(){return y;};
*** ** ******** ** *
* ** * * ** * ****** * ** ** ** x;
* * * * ********** ** ** ******* y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** ** *** *** *** *
** * *** * * * * * * *** ** ** *** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** * * **** ** ** * * **** **** * getZ(){return z;};
* * * * * * * * ***
*** **** * * ***** ** *** **** z;

};



int main()

{
* * ** * *** * ** ax,ay,az;
** * * * * * **** * * * * ** **** * *** * ** **
*** * ** ** ** * ** * A(ax,ay,az);


* * ** * * * * ** ** * * ** * ** * ******* ** *
* *** * *** **** * *** B(ax,ay,az);


* ****** ** **** * ** * ** *** dis;
** * * * ** ** * * *** * ** *** * ** * * * * * * *** * * * *** *** *** * ** ***
* *** * ***** * * * * **** * ** **** * is: ** * * * ** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** * * *
* * ***** **** *
* **** *** * **

using namespace std;



class Point {


**** ** * * *** * **
* ** * ** * * * **** * ** * *** ******* * * xpos, double ypos);
* * * ** * * * * *** *** * * * * * mat(Point other);
** * ** ** *
**** * * * * ** *** ***** *** x;
** * *** ** * * * * * **** ***** y;

};


** ** * xpos, double ypos) {
*** ** ***** * * * = xpos;
** ** * ** ** = ypos;

}



float **** ** other) {
* * *** * ****** *** * ** temp;
* * ***** * ** * *** *** **** = (x - * ** ** - other.x) + (y - * * - other.y);
**** *** * * * * ** * * * * ** * temp;

}



class ** ** * Point{
* *** * *** * * * ** * * *
** ** ** * ** * **** i, double j, double k);
* ** *** ***** * * * ** * *** * other);

* ** ** * * * * **** **
* **** * * * *** * ** z;

};




*** * ** * * i, double j, double * * **
** * **** * ** * **** = k;

}



float * ** * other){
** * * * ** * *** temp;
** *** ** * * * * * ** = mat(other) + (z - * ** - other.z);
** *** * * ** ** * * * temp;

}



int main(){
** * ******** * * ** * * *
* **** ** ** ** * * *** ** * ** ** ** * * * * ** * **** *** * * * **** * * ** * *
* * * *** ** ** ** * * * ** **
* * ** ** ******* * * **** *
** * * **** * **** ** * ** * * ** * * * is: " * ** ** * * * ** * ** * endl;
**** ** * * * *
*** * ** * ** * ** *** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * ** *

#include * *** * *

#include * ***** *** *

#include * **

using namespace std;



class Point {

public:
* * * ** * * ** ** * * ***** xpos, double ypos){
* *** * * *** ** * **** ** * ** ******* * ** * = xpos;
* ** ** * *** * *** *** *** * * * = ypos;
*** * * * * **
*** *** ** * ** * * get_x(){
**** ** ** * ** ***** ** ** ** ** * * x;
** * * * ** **** *
*** ***** * * **** * get_y(){
* ** **** * ****** *** * ** * ** * * *** **** * y;
***** * * *** *

private:
** * * ** ****** ** *** x;
** * * ** * * *** **** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * * ** * **** * * ** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){
** * * *** **** ** ** ** **** * ** = k;
* * * * ** * ** * * ** *
* ****** ** * ** * * * * cal(double i, double j, double k){
* * * ** ** ** *** ** *** * * * * * ** * *** * B(i,j,k);
**** ** * * * *** * * * **** **** * ** *** * distance;
*** ** ** **** * * * *** * * **** *** ** * *** ** = ***** *** ** * **** * *** ** * * ** * *
******* ******** * * ******* ** ** *** ** * * *** distance;
* ******** ** ****** * **

private:
**** *** ** ******* * *** z;

};



int main() {
** *** ** *** *** ****** * * * * ***
** *** * * **** * ** * ** *** * **** ** ** ** * ** **** * * * *** *
* * * * **** ** ** * A(ax,ay,az);
* * * * ** ** *** *** * << * * *** * * is: " << A.cal(bx,by,bz) ** * * *
* ******** * * *** ** * ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * *****

#include ** * * * *

#include *** * ** **

#include * ** *** ***

using namespace std;



class Point {

public:
** ** ** **** *** *** *** ** xpos, double ypos){
** ** ** * ****** ** ** * * *** * * * * = xpos;
*** * * * * *** * * * *** * * * = ypos;
* ** * * ** * **** ** * **
** *** * ** *** * ** ** get_x(){
** ******** * * * ** * ***** * *** ** x;
**** ***** *** * *
* * * * * * * *** * * * get_y(){
*** * **** ** * ** * ** ** * ** * *** ** * y;
*** * * ** * * ****** *

private:
** * * ** * ** *** * x;
* * ** * * ** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * * ** ** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){
** ******* ***** ** ** * * * * *** * * = k;
* ** ** * * ** ** *
*** *** * ** * * * ** cal(double i, double j, double k){
** ** *** ** * * ** ** * * * * B(i,j,k);
** * * ** **** * *** * * ** ** ** *** * **** ***** distance;
** ****** *** * ** *** ** * *** ** ** * *** * = * ** ** * *** * *** *** * ** * * *
**** * **** * * *** * *** * * * * * * distance;
*** * *** ** ** * * **

private:
* * * **** ** **** * ** * z;

};



int main() {
**** ** * ** * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** ** * ** * * * ** **** * * *** *** * * ** * *** * * * ** **** **
* ** * * * * *** A(ax,ay,az);
* * ** *** ** **** ** ** << A.cal(bx,by,bz);




***** *** * * * ** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ***** * ** * *
* * **** * ** ******
** * ** * *** *
* * *** std;


* * Point {
*** *** ** ***
* * * **** ** ** **** * **** * ** * * * xpos, * * ypos);
* * * ********** ** * * * ** ** * * * * * * *
* * * ** ** **** * *****
****** *** **** ***** * *** ** * * * x;
* ** ** ** ** * * * ** * ** * * ** * y;

};


* **** * ** xpos, * * * *
* *** * ** x = xpos;
** ** * * y = ypos;

}


** *** *** *
* **** * float temp;
**** * * * temp = (x - * ** - **** + (y - * ** - *
* ** * * ** *** temp;

}


** * *
** ** * * * *
* * **** ** * ** * * i, * j, double k);
* ** * ** *** float * ** *

** ** * **** * ** *
* **** * * * * * * z;

};




******** * * * i, * j, ** *** ** *
* ** * ** z = k;

}



float ** ** * ** * **
*** ** * * ** float temp;
* * * ** *** temp = * ** + (z - ** - * * *
* ** * ** * * temp;

}



int **
*** * * * double * * * ** * *
** * * * ** * * ** * *** ********** ****** ** * * * * * ** * *******
** * ** * ThreeD * *
* ** * ***** ** * * * ** **
* * *** * cout * * ** * * * ** * * is: * *** * ** * * * ** **** ** * * *** endl;
** * * * *

** ** ** * ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** ** *** *
****** **** ** ** ** *
** * * * * **
* * std;


* Point {
** * ** *** ****** * *
***** ** * * ** *** * * * **** *** * xpos, ** * ****
* * * * ****** ***** * **** * * * **
*** * *** * * * ******
** *** ** ** * **** ** * *** *** **** x;
* * **** * ** * ** *********** y;

};


** xpos, ****
* ** * *** x = xpos;
*** * ** y = ypos;

}


** * ** * * ** **
** **** * * float temp;
****** ** * temp = (x - *** *** - ***** + (y - ** * * * - ** * *
**** * * ** return temp;

}



class * *** Point{
** * * * ***
** *** * * * * * ** * i, double j, double k);
* ** ** float **** * ***

** * ** *
*** * * * double z;

};




* * ** * *** i, j, ** ** *
** ** **** * z = k;

}


**** * * * ***** *
* * *** * * float temp;
* *** * * * ** temp = * + (z - * * ** - *
* * ** * temp;

}



int *
* ** ***** * * ** ** * ** ***
* * ** ** *** ** **** ** ** * *** * ** * * ** * * * ** * **
**** * ** ** *
** * * * * * *
*** ** * * * *** cout ** * * * * * * ** * * * endl;
** ** ** ***

* * ** ** ** * *** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.65
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.2k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.4k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users