0 like 0 dislike
4.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** *** * ** ** * **** ******* * * * ** std::cout

#include * ** *

using namespace std;



class Point {
* ** * * * * ** * ****
***** ** ***** ** * *** ***** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** * ** *** ** * *** * *** * **** xpos, double * *** * **** *
*** *** * ** ** *** * ** getX(){return x;};
* * *** * ** * * ** ****** * getY(){return y;};
** ** * * * ** ***** **
* * **** * * * **** ** ** ** * * x;
** * *** * ** * ** * * * ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * ** * * * * *** ***
* * ** ** * * * * ** * * *** *** ***** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * * * *** **** * ******* * * **** *** getZ(){return z;};
* * ** * * * *** * * ** * *
** ** *** * ** ** * *** * ******** * **** * *** z;

};



int main()

{
** * * * * * * ** * * * * ax,ay,az;
*** *** * * * * * ** * * * * * * * * *** ** * **
* ** **** *** * ******* A(ax,ay,az);


* * ** * ** ** ** * ** * ********** ****** *** * *****
*** * * * ** * * * ** B(ax,ay,az);


** *** *** * * * * * dis;
* * * * * ** * * * ** * ** ***** * ** **** * * *** ** * ********** ** * ** ** *** * * * *
* *** **** ** * * *** is: * * ** * * **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * ******* ** * * * * *** * * * * std::cout

#include ** * ** * *

using namespace std;



class Point {
*** **** * * * ** *
** ** * * ** * *** ** * * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ** ** ** * *** ***** ** * * ** * * ** xpos, double ** * **
** *** * ** ** * ** * * * * * *** getX(){return x;};
***** * * * *** * * ***** * ** getY(){return y;};
* **** * * ** * *
** ** * * * * ** ** *** * * * * ** ** x;
* * * * *** * ** * * ****** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ***** * *** *** ** * *
* *** * *** * * **** ** ***** * ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * * * ** * * ** ***** **** getZ(){return z;};
*** *** * ***** * * * * ** ** ** *
** * * * * * * ** ** * * * * **** ********* z;

};



int main()

{
* * *** * *** * ** ax,ay,az;
* ** **** * ** ** ** * **** *** **** * ** * *
* ** * ** **** ** * * A(ax,ay,az);


***** *** * * ******* *** ** ** *** **** ** * ** *
* * ** * ** ****** * B(ax,ay,az);


* ****** *** * * * dis;
* ** * * ** **** ** ** ** * ***** *** **** * ** ***** ** * * ** ** *** * ** * ******* ****** ** * ****
* * * * * ** ** * ** *** ** ** ** ** * *** is: ** * **** * * **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * *** **** ***** * * * ** * std::cout

#include ** **** * ****

using namespace std;



class Point {
***** ** *** **
*** ** * *** **** *** * ***** ****** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ****** ** * * *** * * * * ** **** xpos, double ** ** ** ** * *
* * * * ** *** *** ****** ** * ** getX(){return x;};
* ** **** * * ** * ****** * getY(){return y;};
* * * * *** *** * *
** * * ** * * * * ** ** * ** * * ** x;
* * * *** ** ***** **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * *** * * * ***** **
*** **** ** * * ** * * ** * *** * *** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * ******** ** ** *** *** ** ** ** ** * getZ(){return z;};
** *** * * * ** * ** ** *****
* ** ** * *** * ** ** * ** * * *** ** * ** ** z;

};



int main()

{
** * * **** * * * * * * ax,ay,az;
* ** ** * * ******* * ** * **** * * ** * *** **
**** * * ***** ** * A(ax,ay,az);


* * * ** ***** * * * ** * * ** * * ** * **** **** * **
** *** * ** * *** * ** * * B(ax,ay,az);


*** * * **** ** **** * * *** * dis;
* * ** ** **** ** * ** * * ***** * ** *** * ** * ** **** *** *** ***** ** ** *
* *** ** ** * * *** * **** * * *** * * ** *** is: * * *** *



}
* ** ** *** * ** *
**** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** ** *** * ** *** *** ** std::cout

#include *** * * *

using namespace std;



class Point {
* * **** ** * * *
** *** * ***** *** ***** * * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * **** ** * ** * * **** xpos, double **** * *** **
* *** **** *** * ***** * *** * * * * getX(){return x;};
***** ** * ** * ****** ** * * * getY(){return y;};
* ** **** * ** * * * **
*** *** ** * ** ****** **** * x;
* * **** * ** * **** * * ** * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * **** * * * * ** *
** * * *** * ** ** ** *** *** *** *** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** ** * * * * * * * * ***** * ** * * * **** getZ(){return z;};
***** ** *** * *** * ** *
* ***** * **** * * * * * * ** ** * * * **** z;

};



int main()

{
* * * * ** ***** ** * ax,ay,az;
** ** * ** * ** * * ** * * * * * **
* * * **** ** * *** *** * * A(ax,ay,az);


*** * * ** * * * *** ** *** * **** ** * * * ** * ** ** * * **
* * *** * * *** *** B(ax,ay,az);


** ** ** ** * * * * dis;
* ***** * **** * * ** *** * ** **** * *** * * ** * ****** * * * *** **** * ** ***
* * * ** **** ** *** ***** ***** ****** * is: ** ** ** * **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * *** *** * **** * * *** * ** std::cout

#include * * * ***

using namespace std;



class Point {
* * * * ** * * ** * * **
* * * ** *** ** ** * ******** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
****** * ** ** ** ** ** * ** xpos, double * * ** * *
***** ***** * ** * **** * * * * getX(){return x;};
*** * * * ******* * * *** * getY(){return y;};
** ***** * * * *
** * ** * * * * ** ** * **** * * *** * x;
* *** * * **** ******** ** ** ***** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * * ** ** *
** ** ** *** * *** *** * * **** *** ****** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** ********** ****** * **** * * * ** ** ** * * * getZ(){return z;};
* ** *** * * * * * * **** *
* * **** ** ****** ** * **** *** * *** ** z;

};



int main()

{
* ** * *** * * ax,ay,az;
****** ** **** * * **** * * * * * * * ** * ** ** * *** **
* * * * ***** ** * * ** * A(ax,ay,az);


** ** * * *** * **** ** ***** * * ** * * * *** *
* * ** ** *** ** ** * ** *** B(ax,ay,az);


*** ** ** * dis;
*** * * ** * * ** * * * *** ** * * * * * ** * * * *** *** * **** * * *** ** * * * * **
* * * * * * ******* * ** * ** ***** ***** is: *** * ** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * ** * * *
* ** *** *** ** ****
**** ** ** *

using namespace std;



class Point {


** ** ** ***** *** ****
*** *** ** ******* * ***** **** * * *** xpos, double ypos);
* * ** ** * * *** * **** ** ****** mat(Point other);
* * * * ****** *** * *****
* ** * * *** * ** * * * *** * x;
**** * * * * * **** * * * **** * ** y;

};


* * * * xpos, double ypos) {
* *** ****** * * * * * ** = xpos;
* **** * * ** ** ** = ypos;

}



float * other) {
* *** * * * * * * **** temp;
* * * *** * ** = (x - ** - other.x) + (y - *** * - other.y);
* * * *** ** *** * ** * * temp;

}



class * * * * Point{
* ** * ** * * ** ***
***** ** * *** * ***** *** * * i, double j, double k);
* * * * * ** ****** * * ****** * other);

**** **** * * ** ** ** ** ** *
** ** * * ** ***** * *** z;

};




*** * * i, double j, double ** * * *
* **** **** ** * ** = k;

}



float **** * * other){
* ** * * *** *** * * temp;
* * ***** ** *** * * = mat(other) + (z - * - other.z);
* ** *** ** * ** * * ***** temp;

}



int main(){
** *** * * ******* ** * *
* ** * * **** * * *** * * *** *** *** * * * **** * * *** **** *** ** * *
** ** * * * * ******* * *** ** **
*** *** *** ** * ** * *
*** ** *** * * ** * * ** ** is: " * * * * ** ** * * * * * endl;
*** * * * ** * *
*** ** *** ** *** ** * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *****

#include * * *****

#include * * ** * ** ***

#include * * ** ***

using namespace std;



class Point {

public:
*** * *** * ** ***** xpos, double ypos){
*** * * ** * * ** ** * * * * * * * ** * = xpos;
*** * * ** ** ** ** ** * ***** * * * = ypos;
** *** * *** * ****
*** ** * * **** * **** * get_x(){
* * *** * * * * * * * * ** ****** ** **** x;
** * * * ** ** * * *
* ** * * ** ******** get_y(){
***** * * *** * ** * * *** * **** * ** y;
* * * * ** ** * * *****

private:
** *** *** * * * x;
* *** ** * ** * * * *** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * ** * ****** * ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){
*** * * * * **** * ****** * * ** * * = k;
* *** *** * * ** * *
* ***** * ** * * ***** cal(double i, double j, double k){
** ** * ** ** ** * ** * * * ** * * * B(i,j,k);
*** * ********* ** * * ** ** * * * * ***** distance;
***** ***** * ** *** * ** * * **** * ** * * * * = ***** ** * * * * * ** * *
** * * ** ** * * ** * * * * * ** ** * distance;
* ** ** * *** ** * * *** *

private:
****** ** * *** ** z;

};



int main() {
*** * ** *** * * ******* * * ** *
*** *** * * ** * * *** * ** * ** **** * ** ** ** * * ** * * * * ** *** **
* * *** **** * ** ** * A(ax,ay,az);
* ******** * ** ** * * << * ** * ** * * is: " << A.cal(bx,by,bz) ** ** * * ***
** * * *** * ** ** * *** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** **** **

#include * **** ***

#include *** ** * *

#include **** ** * ** *

using namespace std;



class Point {

public:
* ***** * ** * * * * * * * * xpos, double ypos){
** *** *** ** * * * * ***** ** * ** *** * = xpos;
* ** * ** ** ** *** * *** * * * *** = ypos;
** **** *** ** * *** **
** * * ******* get_x(){
****** * **** *** * * * ** *** * *** x;
**** ** * * *** *** **
** ** ****** * * * *** * get_y(){
* * *** * *** * * * * * * ** ** y;
****** ***** * *

private:
** *** ** *** * ** ** * * x;
* ** ** ** * ** **** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** ** **** ** **** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){
* ** ** * * *** ** * ***** **** ** * ***** * * = k;
* * * * * *** * * * *
** ** * * **** ****** * cal(double i, double j, double k){
* * ** * * ** **** ** ** * * *** * *** B(i,j,k);
* ** * *** * ** * ** * ******* * **** ** *** * * distance;
*** ** ** * ** * * * * * *** * * * * * = * ** ** * * * * * ** * ** * * ** ** ** *
* **** * ** **** * ** * *** ** ** * * * * * distance;
***** * * ** *****

private:
* *** * ** ** *** ** * z;

};



int main() {
* *** * * * ****** ** *** ax,ay,az,bx,by,bz;
**** ** ** ** * * * ** *** * * * * *** * * * ** * * * * *
** ** * ** * **** * * ***** A(ax,ay,az);
* * * * * * * << A.cal(bx,by,bz);




* ** * * ** * ***** **** *** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** **
* ** * * ** *
* ******** * * *
** * * * std;


*** Point {
*** * ** * * *** ** ** *
** *** ***** **** * * ** ** ***** xpos, * ypos);
** ***** * ** * ** *** *** ***** * * *
** * * *** ** * *
* * * * *** *** *** ****** ** * * * x;
* *** * ***** * *** * ** ** ***** * * y;

};


* ********* * xpos, * **
** * ** * * * x = xpos;
* **** * y = ypos;

}


* *** * * * * ** ** **
** * float temp;
* ** ** temp = (x - ** ** - * + (y - * * ** - **
** * ** * * temp;

}


*** *** * *
** ** * * * * *
** * * * * * ** i, * j, double k);
** * ** * ** float * *** * * *

** * ** *
** ** * * ** z;

};




* * * *** i, * j, * ** *** * *
* **** **** * z = k;

}



float ** ** * ****
** * **** float temp;
* ** * ***** * temp = *** + (z - * * ** - * ** *
* * * * temp;

}



int * *
** ** * * ** double * * **
* * * * ** **** * * * **** * * ****** ***** ** ***** *** * *** *** * * **
***** * ** * ThreeD * ** ***
**** ** * * * *** **
* * *** * * ** cout **** * * * * * is: * * ** * * * ****** ** endl;
** * *****

** * *** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * * ** **
* * ** ** ** *
* ***** * **** **
*** * std;


* * Point {
*** * * * ** ***
** * *** *** * ** ** *** ** * *** *** * * * xpos, * * *
******* * * ** * ** * ** ** ** * * **** * * *
** *** **** ******* * *
* * ** * **** * *** *** * ** ** ** x;
* **** * ***** * * ** ** * ** * * * y;

};


* ** * * * xpos, *** * *
*** * x = xpos;
* *** * **** y = ypos;

}


* * ** **
*** ** *** float temp;
* * * *** * * temp = (x - * ***** - ** + (y - * * - * ** *
* * ** return temp;

}



class * Point{
* * ** *** ******
* ** * * * * *** i, double j, double k);
* ** * **** * float ** * * *

** **** ** * * *
* * * * double z;

};




* * ** * * i, * j, **** * *** * *
* * * * * **** z = k;

}


** * * ** ** * **
*** * *** float temp;
* * * temp = * **** + (z - * * *** - * *
* * **** * ** temp;

}



int *** *
** * * ***
*** ** *** * ** ** **** ** ** **** * * *** *** **** ** ** * ** * * **
*** * * * * ***
** ** * ** * ** * *******
** * * * cout ****** * *** ** * *** * endl;
* **** * *

* ***** * * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.120.163
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.6k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users