0 like 0 dislike
4.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** * * ****** * * * ** *** ** std::cout

#include ** * *****

using namespace std;



class Point {
** ** * *** ****
* * *** * * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ***** *** * * * * ** ** * xpos, double * ** * *** ***
* * * **** * * * *** * * **** *** getX(){return x;};
** ** * * **** * **** ** ****** getY(){return y;};
* * *** ** ** *****
**** ****** * * * *** ***** * * * x;
* * * *** ** * ** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * **** ** ** * ***
* * * * * * * ** ** ** ** ** * ******* ********* **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** ***** *** *** ** * ********* *** * getZ(){return z;};
* ** ** ** ** **** * *** **
* ** ****** * * * * * * ** ** * * **** * z;

};



int main()

{
** *** ** **** * * * ax,ay,az;
* ** ** ** ** ** * * ****** * *** * *** * * ********
****** ** *** * ** ***** A(ax,ay,az);


* * * ** ** * ** * * * * * * * *** * * ***
* ** ** * **** B(ax,ay,az);


* ** *** * *** * ** * dis;
* * ** ****** ** * * * * * ** ** * ****** * * * ***** * ** *** * * *** ** * *****
* ** * ** ** ** * * * * ** *** is: * **** ******



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ** ****** * * *** ***** * *** * * std::cout

#include * *** **

using namespace std;



class Point {
* * * * * ***** ** *** *
*** * *** ** * ***** ** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** **** * ** ** *** ** * xpos, double * **** **** *
*** ** ** * * ** * **** ** *** * * * getX(){return x;};
**** **** * * ** ** *** getY(){return y;};
** * ***** **** * *****
*** * *** *** ** ** * * * * * * ** * x;
* * * *** * * * * * ***** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** ***** * * * * ** *
* * * * ***** * **** **** * **** * ** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** ** * * **** * * * * * * ** * * getZ(){return z;};
***** * ** **** ** * ** ** *
* ** ** ** ****** * ** ** * ** ** ** *** z;

};



int main()

{
** ** * ** ** *** ******* ** * ax,ay,az;
** * ** * ** ** * **** ** * * **** ** ** * **
* * * **** *** *** ** ** A(ax,ay,az);


** * * * *** * ** ** *** **** * * ** * ** ** * ****
* * * * *** * ** * ** *** * B(ax,ay,az);


******** * * * * * ** dis;
** * * * * * ***** *** * ** * * *** * * * * ** ** * ******* ***** * ***** * *** * * *********
** *** ** * * * *** * * *** * * * is: * ** *** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * ** *** ** **** *** * std::cout

#include * ** ** **

using namespace std;



class Point {
**** * ** ** *** *
* * ** ** * **** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ****** * ** * * ** ** * * * *** xpos, double * **** * * *
* ** * ** * * * * * * * **** ** getX(){return x;};
* * ** * * * * * * * ** ** *** * * getY(){return y;};
* ** ***** ** *
* ***** ***** **** ** * * * *** * x;
* ********** ** ********** ** *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ** * * **** *
* * ****** * * ** *** * ** ***** * *** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * * * * * * * *** * * ** * * * ** * * * getZ(){return z;};
******* * **** * *
* ** ** ***** ***** *** ** ** ****** * ** * **** * z;

};



int main()

{
*** * **** * * * ***** ax,ay,az;
* * * * ** * * ** * ** * *** * * * * ** * ** *
*** ** *** * ** * **** *** ** A(ax,ay,az);


* ** ** * * * * ** * * ** * * ** *** * *** *
* * ** * * **** * B(ax,ay,az);


*** **** *** * ** *** * * * * dis;
* *** * * ***** ** * ** ** *** * * *** **** ** ** ** * * ** * * * * ***** *** *** ***
* ***** ******* ** * * * ** * *** * * *** **** is: * * ** ** * **



}
* *** **** **** **** ***
* ******

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * *** ** * ** * * ** ** ** ** std::cout

#include * * ** * *

using namespace std;



class Point {
** * * * ** ** **
***** ** ** * *** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * ** * ** * ** * **** * ** xpos, double ** * **** **
*** * * *** * ** * getX(){return x;};
* * * * ** ** * ** * *** * * getY(){return y;};
** ** *** ** * *
* *** * * * **** **** * * * *** x;
* * * ** * ** * * * * ** * **** **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** **** *
* * *** * **** * ***** * * * ** *** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** *** * ** ** * ** * * * ** *** * getZ(){return z;};
**** *** ** * * * * ****
* * * ** ***** ******* ** * * ** * * * * ****** z;

};



int main()

{
* ** ** **** * *** ax,ay,az;
**** ** * ** * * ***** * * *** ***** ** * ** ** **
** * * ** * ** ** * A(ax,ay,az);


* ** * * * * ** **** *** ****** **** * **
* ** ** * ** * **** B(ax,ay,az);


** * *** * ** ** *** ** dis;
* ** *** ** * * * ** ** *** **** *** * ** *** * * * * ** *** * * *** * **** * **
** ****** ** * * * ****** *** * * * * ** is: * * * * ** ** * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** * * *** *** ** * std::cout

#include ***** *

using namespace std;



class Point {
*** * *** * * *
** * *** * ******* ** * *** * ** ** **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * ** * * *** ** **** * ** *** xpos, double * *** * *** ***
* * * ** **** * * * * ** * * * * getX(){return x;};
** *** * *** * * *** * * * * * getY(){return y;};
* *** *** * **
****** **** ** ** ***** ** ** ** x;
*** ** ** * *** * * * *** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * ** * * ** ** ****
** * ** ** * ** ** ** * ** * *** * **** **** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** *** **** ** ** ** ** * * ***** * * * getZ(){return z;};
* * * * * * * ***** ***** *
***** * *** *** * * * * * ** *** **** ** *** z;

};



int main()

{
* * * ** * ** * * * * * **** ax,ay,az;
**** *** * * * * * ***** **** *** ******* * * *** * *
* * ******* * * * A(ax,ay,az);


** * ** * * **** * ******* * ** * * * * ** ** * ** ** * *
****** * * * * * * B(ax,ay,az);


* * ** ** * ***** dis;
* *** * ** ******* * * * * * ** *** ****** ** * * ** **** * * * * * * * * * ***
** ** *** ** *** ** ** * ** * ** **** * * * is: *** ** *** ** * * ** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** * ****** * *
* * * *** *** **
* ** ****** * * *

using namespace std;



class Point {


* ** ** **** ** ****
* * ****** ** * * * * ******* ** ***** xpos, double ypos);
*** * *** * * ** ******* ** * * * ** mat(Point other);
** * ** *** * * *** *
**** * ** * * ** * * * ** **** x;
* * * * *** ** ********* * * * y;

};


* ** * ** xpos, double ypos) {
* * * ** * ** = xpos;
** **** **** ** *** * = ypos;

}



float ** ** other) {
**** * *** *** ** *** * temp;
* *** ** **** *** * *** * * = (x - * * * - other.x) + (y - * * * - other.y);
* * * ** ** * ** * temp;

}



class * *** * Point{
**** *** ****** * ** * **** **
* ** * *** ** ******* * * * * i, double j, double k);
* * * ****** * * ** * * *** * ** ** * other);

* * ** * *** ** * *
** * * ***** *** ** z;

};




* ** ** * ** i, double j, double *** *
** * * * ****** * * ** = k;

}



float *** ** *** * other){
*** ** ***** ** *** * * temp;
* * *** * * * ** * * * = mat(other) + (z - **** - other.z);
* * * ***** ** * * * temp;

}



int main(){
* ** * ** * *** ** * ** ** ** *** *
* * *** * * *** * * *** ** ***** ** ** * * * ** *** ****** * * * * * * * * *
***** * ** * * * ***** ** * ** * **
* * * * * ** * * ** *
** * * * * * * * * * *** ** ** *** ******* is: " *** ** ** * * * * *** * endl;
* * *** * *** * * *
**** * * * * * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * **

#include **** * * ***

#include ***** ** **

#include *** ** ** ***

using namespace std;



class Point {

public:
* ** * ** * ************* ******* xpos, double ypos){
* ** * ** **** **** ** * * * ** * * * = xpos;
** ** ** *** * ** * ** * *** ***** ***** = ypos;
** * * * * * * ** * *** *
* ** * ** * * * * ** * get_x(){
** * ** *** **** ****** * * * ** *** * * ***** x;
** *** * **** * * * *** *
* * ** * * * **** * ** ** * * **** get_y(){
**** ** * ** * * ** ** * * ** * * **** y;
* * * * * ** * *

private:
******* * *** * * * ****** * x;
* * * * * * * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* **** ** * * **** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){
* * ** ** * * ** * *** ** * ******* * = k;
** * * ** * ******
** ** *** * * * *** cal(double i, double j, double k){
* *** ** ** * ** * *** *** * * * B(i,j,k);
** *** * * *** * *** *** ** *** *** * * * distance;
* * *** * *** * * * * *** * ** ****** * ******* ***** = ***** *** *** * * * * * ** ** *
* ** *** * ** ** * ** * * * *** * ** * ***** distance;
******* * **** * ** *****

private:
* *** *** ** * **** ** z;

};



int main() {
* ** ****** ** * ** ** **** * **** *
* ** * ***** * * **** ** * ** * * *** **** *** * ** * * ** * * * * ** ******
**** * *** * *** * ** A(ax,ay,az);
**** * *** ***** * ** *** << * *** *** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * * **
* **** ** * * * ** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** **

#include * **** *** ** **

#include ***** * *

#include ** * ** *

using namespace std;



class Point {

public:
* *** * **** ** *** * * ** **** xpos, double ypos){
* * * * *** * ** * * * * * *** * * = xpos;
* ** * ** ** ***** **** ** * **** * * = ypos;
* ** ** ** * * * **
* ** *** ** * * ** **** * get_x(){
* *** * * * * *** * *** ** * * ** * ***** x;
* ** ** * * * ** *
* **** * ***** * ** ** ** * get_y(){
* * *** * ******** * * *** * ******** * * y;
* * * ** ** ** **

private:
***** *** ** * * ** *** ** x;
* * * * * ** **** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** ** * * ** * * ***** ** * i, double j, double k):Point(i,j){
* * * * * * * ** **** * ** * ** * ** * *** ** = k;
* * ****** ******* ** * * *
*** **** * ** * * * * cal(double i, double j, double k){
* * * * *** ** * * *** * *** * *** ** B(i,j,k);
** ** * * **** * ** ** ** ** ** ** ** * *** distance;
* *** *** *** ** ** ** * * * * ** ** **** *** * = * * ** ** ** *** ** * ***** ** * *** ** *
** ***** ** * * * * * * * * * *** ** ** ** * distance;
** * * *** *** ** ** *

private:
** * *** **** ** *** * z;

};



int main() {
* ** *** * *** * **** * ax,ay,az,bx,by,bz;
*** * * * * *** ** * * * * * * ** * ***** ** * ***** ***** * * * * * ** ** * ** ***
*** * * * * ** * * * * *** A(ax,ay,az);
* * * ** * ** * ** * << A.cal(bx,by,bz);




* **** * * * ** * * ** ** * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** ** * **
** *** * ** **
** * * ****
**** * ** std;


*** Point {
********* *****
*** * * *** * *** ******* * ** xpos, ** * ypos);
** * *** ***** *** ** * ** *** * * * * *** * *** **
* * ** ** ****
** * * ******* * * * * * *** * * x;
* *** * ** *** ** * * * **** * y;

};


* * * * * ** xpos, * *
* * * x = xpos;
***** * ** y = ypos;

}


*** * * * *
** * float temp;
** **** * * * temp = (x - * * - * + (y - ** * - * **
* * * * * *** **** temp;

}


* * **** * * ****
*** * * ** * ** *
* * * ** * i, ** * j, double k);
* ** * float * * **

* * * * * **** * * **
* ** **** z;

};




** ***** * i, * * j, *** *** * *
* * * * z = k;

}



float ** * *
* * *** float temp;
* ** * ** ** temp = * ** + (z - * *** - *
* * ** ** ** ** temp;

}



int
* * * ***** double **** *
** * * * ** * * ** * * * * **** ** ** *** * * **** ** *** * **
* ****** ThreeD ****
* ** ** * * * * * *
* * * * * cout * * * ** ** **** * * * is: * ** * * ** * * * *** ** endl;
** ** * *

* * ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** ** * ** **
** * *** *
* * * **** *** *** *
* * * * std;


* ** Point {
* * ** *** ** ***
** ** * * **** *** ** *** **** ***** *** * xpos, **** ***
* * **** * * ** **** * ** * ** * ** **
* ** * * * ** **** * ***
* * * ******* * * ** * ** **** * x;
* * * *** * ** *** ** ** * * y;

};


** * * ** xpos, * *
* * * *** x = xpos;
* * ** * y = ypos;

}


*** * **** ** ** ***
*** * ** ** float temp;
** * * temp = (x - * * ** - * + (y - * ** - * *
* ** ** * * return temp;

}



class * ** * Point{
* * ** * **** * **
** *** * * ** *** i, double j, double k);
* * * **** float ****** * *

**** **** * ***
** * ** double z;

};




* ** ** i, * ** j, ** * * *
** ** ** z = k;

}


* ** **** *** ** **
** * **** float temp;
** * * *** * ** temp = * * + (z - ** * - * *
* ** ** ** ***** temp;

}



int * *
** **** *** ** * *
* *** ** * ** ** ** * **** * ** ** * ** ** * * *** * * ** * *** ** *** *
* * * * * * * * *
*** * * * *
* ** * ** * *** cout * * ** * * * *** * * *** endl;
** * ** ** **

**** * * **** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.32
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.9k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users