0 like 0 dislike
5.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * ** * ***** *** ** ** * ** * * * std::cout

#include * * * ** ***

using namespace std;



class Point {
* **** * * * * * *
* * *** *** ** **** * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * *** ** ** * **** ** * * **** ** * xpos, double * * * * * *
*** * * * ***** ** ** * ** *** ** getX(){return x;};
**** ** ** * * ****** ** ** * getY(){return y;};
** ********** **** *** * *
*** * **** * **** *** ** * **** *** ** x;
* *** ** * ** * ** * *** *** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ***** ** * ** ** * ****
* ** * ** * * *** * ***** * * * * *** *** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** *** ** ****** ** * **** * * * ** ** getZ(){return z;};
* ** *** ** * *** *
*** * ** ** **** * * *** * * ****** * ***** ** z;

};



int main()

{
** *** ** *** * * ** ** ax,ay,az;
* ** * *** * ** ** ************* * * **** * **
** * ** ********* * * ** * * A(ax,ay,az);


** * * ***** * * * ** * * * **** * ** * **
** *** *** * ** ** **** B(ax,ay,az);


** ** ** *** * *** ** ** *** * dis;
** * ** ** * ** ** ** ** * **** ** * ** ** * ****** * ** ** * * * * ** * ** * * ***** *
** * ********** ** *** *** ** ****** * * * is: * **** * ** ** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ****** *** * * * * **** * **** * * std::cout

#include ** * * *** *

using namespace std;



class Point {
** ***** * *******
* * *** ** * *** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** * * * * ** * *** *** * * xpos, double *** * * *
* * **** * * *** * *** * * * * * getX(){return x;};
*** ** *** * * *** *** ****** getY(){return y;};
* **** * * * ** * *
* * **** ** ** * * * *** *** x;
* ** * *** ** ** ** * ***** * * ** * *** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** * * ***** ** * *
* * * * ** * * *** ** ** ** ** ***** * **** * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * ** ** ** ** * * ** * * ** ** ** getZ(){return z;};
***** * * * * *** **** ** * ***
* ***** ** ** * ** * ** * *** ** * ******* * ** z;

};



int main()

{
** ** ** *** *** ** * * ax,ay,az;
** **** * *** *** * ** * ** ** * ********
**** ** *** ** *** ** *** * * A(ax,ay,az);


* * * ** **** ** ** * * * *** ** * ***** * * * * ** *****
* *** * * ** * ** B(ax,ay,az);


***** **** **** ** *** **** dis;
* *** *** * ** * ****** **** ** * * ** * ** *** ** * * *** * * * * ** *
* ** **** ** * * * * *** * **** ** * * is: * * ** **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** * * * ** * **** ** ** ** std::cout

#include **** * ** ****

using namespace std;



class Point {
* *** ** * * * * *
** * * **** ** *** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** *** ***** * **** * ***** *** xpos, double ** ***** *
* ** *** * * *** * * * ** * *** *** getX(){return x;};
**** * ** *** * ** * * ** ** * getY(){return y;};
**** * *** ** * * *****
* * * * * * * * ** ***** ** * * x;
*** ** **** * * * * * * *** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * ***** ** **** *** **
* * ***** **** * * * * * * ***** *** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * * * * ***** * * ** *** * * * getZ(){return z;};
** * ** *** * ** **** *** *
** * ***** *** * * ** * * * **** ** z;

};



int main()

{
** * * **** ** * * ax,ay,az;
*** * **** ***** * **** ** * * **** * * ***** * ** *
* * ** * * * ***** A(ax,ay,az);


* ** *** * **** * * *** **** * * * * *** *
* **** * * **** *** B(ax,ay,az);


** * * ** ** ** ** dis;
***** * * ** **** * * ** * ** ** ****** *** ** * ** ** * ** * ***** *** ** ** * * ***
* ** * **** * * **** * * *** * ** ** * is: * * * ********



}
** ** * * * * * *****
* *** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ******** * * ** **** std::cout

#include * * * * **

using namespace std;



class Point {
***** * ** * * ** *
* ** ** * *** ** * ** *** **** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * * * ***** ****** * ** xpos, double * *
**** **** * * ** ** ** ******* * getX(){return x;};
********* * * * ** ** * ** * **** * * * * getY(){return y;};
* * * *** ** ** ** *
***** * * ***** * * ** * * * *** ** * x;
*** *** * * ** ** * ***** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ******* ** ***
** *** **** * ****** * ** * *** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * * * ** * *** * * *** *** * * * * * * getZ(){return z;};
* ** * * ** ** * ** * ** *** *
* ** ** ** ******* ** ** * ******* * * * * z;

};



int main()

{
* * * * ***** * * * ax,ay,az;
* * * * ** * * **** ** ** * * * ** * *** ** *
***** *** ** ** * ** * ** A(ax,ay,az);


** ** * * * * * * ***** * ** ** * * * *
* * *** ** **** * * B(ax,ay,az);


* ** ** * ** * * * * dis;
** ** ** ** * ** ** * *** * ** ***** ************ * * * *** * * ** ******* ** * * * **** ******
** **** ** ** *** * * * * *** ** ** * * is: * **** * ***



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ***** * * * ** * * ***** ** std::cout

#include ** ****

using namespace std;



class Point {
** * ** ** *** * ** **
* *** **** **** * * * ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * **** ** * * *** **** *** ** *** **** xpos, double ** ** **** *
* * * * * * * * **** * * getX(){return x;};
* **** * *** ** ***** * * ** * getY(){return y;};
** * *** * ** ** ** *****
** * * * **** ** ** ****** * ** *** x;
* * * ** *** ** * * * ***** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* **** * * **** ** ** ** * *
* **** * * * * * **** * * ***** *** ***** *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** *** * ** * *** *** * *** * * ***** * * getZ(){return z;};
* * * *** * * * **
* * ** * * * ***** ** * *** *** ***** ** *** z;

};



int main()

{
** * * ** * * * * * ** *** * ax,ay,az;
* * * * ** * ***** ** ** ** * * *** *** * * ****
*** * ** * * ** * ** * * * * * A(ax,ay,az);


** ********* ** * * * ** * **** * * **** * *** * * * *
** ***** * ** ** * B(ax,ay,az);


** ***** * * *** ** * *** dis;
**** *** * **** ** *** * * * * * * * *** * * *** * ** * * *** ** * * * ** * *
*** ** ***** * *** * * *** *** * *** * *** * is: *** ** * ** * **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ****** * ** **
*** * *** * ****
** * ** * * **

using namespace std;



class Point {


** *** ** * * * *
** * ** * * **** * * * * **** ** * ** xpos, double ypos);
* *** * * ** ** **** * ** ****** * mat(Point other);
* *** * ** ** *
* ** * * ** *** *** ** * ** * ** x;
** ***** * * ** ** * ***** *** ** y;

};


** ** * *** * xpos, double ypos) {
* * ** ** * * ** ** = xpos;
** ** * * * **** * = ypos;

}



float * * * * * other) {
* *** *** ** ** * * * temp;
* * *** **** * * ** ** * * * = (x - ** *** - other.x) + (y - * * - other.y);
* *** * * * * **** ** temp;

}



class ** Point{
**** *** ***** *** ***
* * ** *** ** * * **** ** i, double j, double k);
*** * * ** ** * ******* * * other);

** ** * *** * * * *
** ** ** ** ** *** *** ** z;

};




** * **** i, double j, double * * ***
**** * ****** ** * *** = k;

}



float *** **** ** other){
* * * ** * ** * temp;
* * **** * *** ** **** = mat(other) + (z - * * - other.z);
***** * ** ** * ***** ** temp;

}



int main(){
** * * * ** **** * ** * ** *
** ***** * * * *** * ** * * ** *** * * * ** * * ** * **** ** ** * ** ***** ****
* * ****** *** ** * * * **
* * * * * * ** ** * * **
* * * * **** * ** ** * * ** * * * * * is: " * ** * * * ** *** ** *** * endl;
* * ** * *** **** ***** *
*** ** * ** ** ** * ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ********

#include *** ** *

#include * ** **** *

#include ** * ** * *** *

using namespace std;



class Point {

public:
* * * **** ** **** ***** **** * * xpos, double ypos){
* * * * * ** ** * * * * *** * = xpos;
** ** * **** * * * ** ***** ***** *** ** = ypos;
* * ******* **** **
** * * * * ** get_x(){
* * * *** ** * ** ** ** * ** *** * ** ** **** x;
* ****** * *** ***
* ** * * *** ***** get_y(){
* ** * *** * ** *** * * * ** ** * ** * * * * y;
** * * ** * **** * * * * **

private:
**** * * ** ** * * * * * * x;
**** * ** * ** ** *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** **** * *** * ** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){
** * * * *** * * ** * * *** * * ** * * * ** = k;
* *** * * **** * **** * *
*** * * * ** * * ** ** cal(double i, double j, double k){
* * **** *** * **** * * * ***** **** * * ** B(i,j,k);
* * * ** * *** * ** * * *** ** ***** ** **** distance;
***** * ***** * * **** ** * * *** ** * = ** * ** *** * ** ** * ** * ** *
** * *** **** ** *** * * * * * ****** ** distance;
* * ** * *** * * *** **

private:
***** ***** *** *** * * z;

};



int main() {
* **** **** * * * ** * ** *** * **
* ** *** * ** * ** * * * ** * ** ** * ********* ** *** * *** * * ** ***** **
*** * * * * * * * A(ax,ay,az);
** *** ****** * *** ***** *** << ** * is: " << A.cal(bx,by,bz) * ** **
* ** ** ** ** * ** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ***

#include * * * ****** *

#include * ** *** **

#include ***** * * ***

using namespace std;



class Point {

public:
** * ** *** ** ** * * * ** xpos, double ypos){
* * *** ** ***** ** **** ** ****** ** ** = xpos;
* ** * ** * * ** * * * ** * = ypos;
* ** *** * * * ** **
* * **** *** *** * ** * * get_x(){
* ** *** *** * * ******* * * **** ** **** * **** *** x;
*** ******* * * * * * *
** * * * * * ***** * * get_y(){
**** * * ****** * *** * **** * * ****** ** y;
*** ***** * ** *********

private:
** * ****** **** * ***** ** x;
* ** ** ** * ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * *** * ** * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){
*** * * * * *** ** *** *** * * * ** *** * = k;
*** *** ** ** **** ***
* * * * * * * ** * ** *** cal(double i, double j, double k){
* * ** ***** ** * ** ********** **** * ***** ** B(i,j,k);
**** *** * **** * * *** ** *** * * * *** * **** distance;
* * ***** ** **** ** ** * * ****** ** **** **** ** * * * = *** * * * ** * * ** * *** *
**** ** * * * * **** ** *** ** **** * * ** distance;
* * ** * ** ** ******

private:
* * * * * * ** * ***** z;

};



int main() {
* *** ** * * *** ** * **** ax,ay,az,bx,by,bz;
***** ** *** ** *** ** *** * * **** * * * ** * ** ***** * * **** ***** ** * ****
** **** **** * ** ** * * A(ax,ay,az);
*** ** ** * * ** **** << A.cal(bx,by,bz);




*** ** *** * ** * * * ** ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** ****** ***** ****
*** * * * * * * *
*** *** ** * * **
* * *** * * std;


* * Point {
** ** * ** * ** *
******* * * * * ** * * *** ** * * *** xpos, **** ypos);
*** ***** ** * * * * ** ** * *
***** ** ** * *
* * ** * ** ** * * * * ** * x;
* * ** * ** * * * * * * * ********* y;

};


* * ***** * xpos, * ** * **
** * ** * ** x = xpos;
**** *** * y = ypos;

}


** * * ** * ****** ***
** * * ** float temp;
** *** * temp = (x - * * - * + (y - * - **
** ** *** * * * temp;

}


* * * ** *
** * * **
*** * ** ** * i, **** j, double k);
* ** ** ** float * * **

* * * ** * **
** ** * ** * z;

};




* * * * *** i, * * j, * ** ** ** **
* * *** z = k;

}



float ** ** ** ** * ***
** ** *** float temp;
* *** * *** temp = * * + (z - *** * - ** *
** * *** temp;

}



int *****
***** **** double **** * *
***** * ** ** * **** ******* * * * *** ** ** ** * * ** * ** * ** ** * * *
***** * ** ThreeD *******
** * * * **** * * *** *
** * * * ** * cout ** * **** * ** * * is: * * * * * * * * ** * * * **** endl;
*** *

* * * * * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * * ** * * **
* * * * ****
******** **** * ***
*** std;


* * Point {
**** ** ** ** *
** * *** ** ** * **** ** * * *** xpos, *** *** *
* ******* * **** ** ***** ** *** * * * * ***
**** **** ** ** *
* * * * ** * ** * ***** ** x;
** * ** *** * * * ** * ** * * ** y;

};


* * ** ** * xpos, * ** ***
* **** * x = xpos;
** * * y = ypos;

}


****** * * * *
* * * * * * * float temp;
* * * ** * temp = (x - * - ** * + (y - * * - *
* ** * * * return temp;

}



class * * ** Point{
* ** *** * * *
* *** ** * ***** * ** * i, double j, double k);
* **** * * * float *** * *

** ** ** ***
* * ** ** double z;

};




* * ** * * i, j, *** * ** *
* * ** *** z = k;

}


* * **** * * * *
* * float temp;
* *** temp = ** * + (z - * ***** - * *
* * * ***** * temp;

}



int * *
*** ** * * * * *** *
* ** ** * * * * * * ** * *** ** * **** **** ***** ** ******* * *** **** *
**** ** *** *** ****
* * * ** ** ***
* *** **** ** cout ** * ** * ** ***** * endl;
** ** * * *

* * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.10
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.9k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.1k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users