0 like 0 dislike
3.7k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.7k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * * ** * * * * * * *** * * * * std::cout

#include * ** * ****

using namespace std;



class Point {
* * * * * ** * *
* *** ** * * * **** ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * ** ** ** * * * *** * xpos, double * ** * *
* ***** * *** ** * *** **** ** * * getX(){return x;};
** * *** ***** * ** ** * * ** * * *** * getY(){return y;};
** * * * ** *** *** *
* * * * *** *** * * * * * ** x;
*** * * ** ** *** ** * * *** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** ** ***** * **** **
* * *********** **** ** ** * ** **** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * * ** ** ** ***** * ** * getZ(){return z;};
* ** * * ** * * * ** *
** * * *** ** * *** * ***** **** * ** ** z;

};



int main()

{
* * **** * *** **** ax,ay,az;
* ** * * * **** ** * * * ** **** * * * *** * * *** ***
*** *** ***** * * * * ** A(ax,ay,az);


* *** *** * * * ** ** ** ** * ** *** ** * * * ** *
* * ********* *** **** ** **** B(ax,ay,az);


** * * **** * * * ******** * dis;
* ** ** ** *** * ** * ** ******* * * ** * ** * * **** ** * * ** * ***** * * * ** * *
* * **** *** * * * * *** *** * **** is: ** ** * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** * * * * * ** ** ** ** *** std::cout

#include * ** * * **

using namespace std;



class Point {
*** **** * * ** * * *
* * ** * ** *** ** * *** ** * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * **** * * * * * ***** * * * * * * xpos, double * * * ** ** * *
* ** ** ***** * * ** ** * * * getX(){return x;};
* * *********** * * ** ** ** ** ** * ** getY(){return y;};
** *** **** *
**** * * * * ** * ***** ** ***** **** * x;
** *** * *** *** ** * *** **** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** * * *** * * *
** ** * * *** * *** * * ** **** * ** **** ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ***** *** * *** * **** ** **** * * * **** * getZ(){return z;};
*** * ** ** **** ** * *
* ** *** ** * **** ** * * * * ** * ***** ** ** * z;

};



int main()

{
* * *** * * * ** **** * * * ax,ay,az;
* * * * * *** ** *** **** * ** ***** *****
*** **** **** ** * ** **** * A(ax,ay,az);


*** ** * * ** * ** * * **** * * ** * ** * ** * *** *
** * * **** * **** ** B(ax,ay,az);


* * *** * ******* * * dis;
** ** ** ** * **** * ** * * * * ****** * ** ** * *** **** * * * ***** * **** * ** ***
*** * ** ** * ** * ** * ** * ** ** * is: * ** * * * * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * ** * ** **** * * std::cout

#include ** * **

using namespace std;



class Point {
* *** * ** ** ***
*** ** * * ** *** ** *** * ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * ** * * ** ** *** **** * * ** **** * * xpos, double ** *** * *
*** * * * ** * * * **** * * * * *** getX(){return x;};
* * * * *** * * *** * * ** * getY(){return y;};
*** ** * * *** ** ***
** * * ** ** * * * ** ** ** * * * * x;
* ** * ** ** ** * * *** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** * ** *** * * * **** ** *
** * ** *** * *** **** * ** * * ***** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** *** * *** ** * * **** ** **** ******* ** * ** * getZ(){return z;};
**** ** ** *** ** ** * **** *
****** * ** ** * * ** *** * **** * * ** * ** z;

};



int main()

{
* * **** * * * * * * * ax,ay,az;
** * *** * ** ** **** ********** **** * **** * *
** * ** ** * ** *** * ** A(ax,ay,az);


* * * *** * ** * * ***** ** *** ** *** * ** ** *** *
* * * * * *** *** * B(ax,ay,az);


** * *** ** * * dis;
* ** * * ** * **** * **** **** ** ** **** *** **** * *** *** ** ** **** * * ** ***
* ** ** **** * ** ** **** * ** ** ** * * is: *** *** * ** *



}
** *** ** ** ** * ***
* *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **** * * ** * * * * ** * * std::cout

#include *********

using namespace std;



class Point {
* **** ** ** * * *
*** *** ** *** * * * * **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * * ** * ** * *** * * ****** * * xpos, double *** * *
*** *** ** * * * * * * **** *** getX(){return x;};
* * * ** ******* ** ** ** ** ** getY(){return y;};
** * * *** * *** *
** * ** * * * * ** ** **** * ** ** * * x;
*** * ***** *** * ** **** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * * ********* * *
** * ***** * * ** * ***** * ** ***** * * * ***** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * ** **** * ** ** * * * *** * ** * getZ(){return z;};
* *** ** * **** *** *
**** * * **** * ** ** * * * **** *** * **** ** ** * z;

};



int main()

{
** * * **** * ***** * ax,ay,az;
** *** * * * **** * * ** ** * *** * * *** ***
** ***** * * *** ** * A(ax,ay,az);


*** **** * ** * * *** ** * ** **** * ** * *
* *** ** * * * * *** * B(ax,ay,az);


* * * * ********* ** *** * dis;
* * * * ** * * *** **** **** ** * * * * ** * * * **** * *** * * *** ** ***** * ** ** ** *******
* ** * ***** * * ** *** * ** * ** * * is: * **** * ** * ***



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * *** * * ****** *** ** *** std::cout

#include ** ** ***

using namespace std;



class Point {
** *** * *** *
** *** * * * * * *** ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * *** * * * *** ***** * * * ** **** * * xpos, double ** *** * * *
* ** *** *** ****** ** * * * ** * ** getX(){return x;};
* * * ** ** ** * * * *** * ***** getY(){return y;};
* ** * ** * ** **
* *** ***** * * * * * ** * ****** * x;
* * * * *** ** * * * ** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * * ** * *** * ** *
** * **** *** * ** ** ** * ****** * * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * **** * * ***** * * * ** * * * **** getZ(){return z;};
** * ** **** *** *** *** **
****** * ****** * * * ** ** ** * * ** z;

};



int main()

{
* ** * * * * ** * * ax,ay,az;
* * * * * **** * * * * * ** * ** * *** *
* * *** **** *** * * * * A(ax,ay,az);


* *** ***** **** *** * ** * ** * ** * **
*** * * * ** * ** * *** B(ax,ay,az);


* *** * ** * * * * *** dis;
** * *** * ** * * * * * ********** ** ** ** * * ****** * * *** * * *** ** * ******* *
* * * **** * *** * * * * * * *** is: *** ** **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** *** ** ** *
** * * * *
***** ** ***

using namespace std;



class Point {


** ** *** ** *
* * * * **** ** * ** ** * ** * * *** * * xpos, double ypos);
****** *** ** ****** * ** **** mat(Point other);
* * * * **** * **
*** * * ** * * ******* * * ** ** * *** x;
*** * *** *** * * * * *** y;

};


*** * * xpos, double ypos) {
** **** **** ** * ** ** * = xpos;
* * ** ***** *** ***** * = ypos;

}



float * * other) {
* * ** *** * * temp;
** * *** ***** ** ** = (x - * ***** - other.x) + (y - ***** * - other.y);
** * * * *** * ** **** **** temp;

}



class ** * * ** Point{
* * * *** ** *** * **
* *** * **** * * **** ***** ** i, double j, double k);
* * ** ** * *** * *** *** * * ** * * * other);

*** * **** * * * ** * ***
* * ** * * * * **** * * *** ** z;

};




** **** ** i, double j, double ** ***
* * ** * **** *** = k;

}



float * * other){
** * ** ** * * ** ** temp;
* * * ** * ** ** * ** * ** = mat(other) + (z - *** * *** - other.z);
* * * *** *** ** * * * temp;

}



int main(){
*** ** ** *** * * * *** ** ** *
* *** *** ** **** * * *** ** **** * * * * ** ** * * *** * * * ** ** * *
** ** *** * * * * * **
* ** * * ** *** **** ** * *** *
**** * ** * ** ** * * *** * * * * * is: " ** ** * * ** **** * * endl;
* * * ** * *
* *** * ** ** * ** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * *

#include * *** ** ** *

#include * * *** * **

#include * ** * * * *

using namespace std;



class Point {

public:
*** *** * * **** * ***** ** xpos, double ypos){
* ** * * * * ******* * ** ** ** * ** * ** = xpos;
* **** ** * **** ** * * ** *** ** * * * = ypos;
* * **** ****** ****** * ***
*** * * * ** ******** *** get_x(){
* ** * * * *** * * * **** * ** ** ** ** x;
* ** ** * * * * ***
* ** * ** ***** *** * get_y(){
** *** ** * * ******** * * ** * * * * y;
**** ** * **** * **** *

private:
** ** ** * *** * * * * **** ** x;
***** * *** * * * * * ** ** ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * * * * * ** **** **** i, double j, double k):Point(i,j){
* * **** ** * * * ** ***** ***** * ** ******** *** = k;
*** * ***** ***
** * * * * ** * * * *** * cal(double i, double j, double k){
**** * * * * * ** * *** **** ** * ** ** B(i,j,k);
** ** * * ** * * ***** ** * * ******* *** * * distance;
* *** * ** **** ***** * ** *** * * * * *** = * ***** * ** * * ** ** * * *** ** **
*** * ** * *** ** ** * * * * ** * * * distance;
***** *** * * ** *** *

private:
*** * **** ** * * * * z;

};



int main() {
* * **** * ** ** * * ** * * * * *
*** * **** * *** * * * * * * *** * ** ** ** *** * ** * ***** * * * ** * *** ** ** **
* * * * * * ** * ** A(ax,ay,az);
* ** **** ** * ** ** * << * *** is: " << A.cal(bx,by,bz) * ** * * ** *
**** * * *** *** * ** ** ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *

#include * ** ** **

#include **** ***** ***

#include ** * * * *** *

using namespace std;



class Point {

public:
** * * * ****** * * ** * * xpos, double ypos){
* * * ** * **** * * * ******* * ** = xpos;
*** * ** * * * * * * * ** ** *** ** = ypos;
* *** ** ** * * *
******* ** * ** * *** * get_x(){
* * *** * * ** * * * ******** * * * ** ** * **** * x;
* * * *** * *** * * ** *
* ****** * ** * * *** ** get_y(){
** *** * ** ** * * ** ** ***** ** *** y;
** * **** * *** *** *** *

private:
* ** * * *** *** * **** * * * * x;
* ****** ***** **** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** ** * ********* * ** * i, double j, double k):Point(i,j){
* ***** * ** ** ** * ** ***** * * * ****** = k;
** * * ** * *****
*** ** **** ** * * cal(double i, double j, double k){
* ** * ** * * * *** * ** ** ** *** ** * * ** * B(i,j,k);
***** *** ** *** ** * * ** *** * * * * * distance;
* ** ** *** * * ** * ***** ****** * = *** **** ** * ** * * * ** * * * * **
***** *** *** ** * ** * * * *** * * * distance;
* * ***** * * * ** *

private:
**** ** *** ****** z;

};



int main() {
****** *** ***** ** * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
** * **** * * * * * * ********** ** ** * * * * * ** * **** * *
** * ** ******** * A(ax,ay,az);
* *** **** * ** * << A.cal(bx,by,bz);




* ** * * ******* * ** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** ** * * *
* ** * * * *** *
* ** * * * **
*** ** * std;


** ** Point {
** ***** ** * *** * * ***
****** * ** ** * **** * ** ** * * *** * xpos, *** ypos);
*** * * * * * ***** * * ** *** **** * * *
** ***** * **** * *** *
*** ** * **** * ** * ** ** *** * x;
* *** ** *** * **** * **** * ** * ** * y;

};


* ** * xpos, ** **
** x = xpos;
* **** y = ypos;

}


* * ** ***
* * * *** float temp;
** * * temp = (x - **** - ** ** + (y - * *** * - * * **
** * * * ** *** ** temp;

}


** *** * * **
** ** ** *
* ** * * * **** * i, j, double k);
* ** * ** float **

* * ** ** ** * *
* * * ** ** z;

};




******* * ** i, ** j, * * ****
** **** * * z = k;

}



float ** * ** * * *
* * **** * float temp;
* ** * *** * temp = *** ** + (z - *** - * **
* * * ** * ** temp;

}



int *
** ** ** * double * ** *** **
*** * **** * *** * * * * * ** *** * ** * * ** * * * * ** * * *
**** **** * ThreeD
* * * *** ** * * * *
* ** * * cout ***** ** ** * * ** ** is: *** * ** ** * *** endl;
***** * * ** *

* * ** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** ** * ** ** *
* * * ** * *
* * * **** * *
** ** * std;


* Point {
** * ** ****** *** *
* * ** * ** * * * ** * * * ** xpos, ***
*** * * * * ** * *** **** **** ***** * ** *** **
** ** * * ** *
**** * ** * ** **** * ** * ***** ** * x;
** * ** ** **** * * * * y;

};


*** * **** *** xpos, * * *
** * * * ** x = xpos;
** ** * * y = ypos;

}


* * * **** *
** ** * * * ** float temp;
*** ** temp = (x - * * * - * * * + (y - * ** * - **
* *** * * * return temp;

}



class **** *** * Point{
* *** * * *
* * * * * * * **** i, double j, double k);
* ** ** * float *** * * * *

* ** *** *** *
* * * * ** * double z;

};




* ** * **** i, * j, * *** *
***** ** ** ** z = k;

}


** ** ***** **** ****
** * * * float temp;
* * * temp = *** ***** + (z - ** ** * - *
* ** ** ***** * ** * temp;

}



int *
* * ** * * * * ** * *
*** *** * * * * * * **** * * ** ** * * ** * *** * ** ** ** * * * ****
* ** ****** * ** ***
** * ** * * **
* * * * * cout ** ***** * *** * ** * endl;
* * **

* * *** * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.214.205
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.4k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users