0 like 0 dislike
5k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * ** ** * * ** ** ** * **** * std::cout

#include * ** *** *

using namespace std;



class Point {
***** ******* ** * *
* * * ** * ** **** ** * * ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** * ** * * *** *** * * * ** * ** ** ** xpos, double ** *** *
** * ** * ** ***** *** * ** *** * * * ** getX(){return x;};
** * ** * * * ** * * * * getY(){return y;};
*** * ** * * * *
* **** * * * ** ** ** * ** * ** x;
** * * * * *** * * * * * * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ******* ** * * ** ** * *
** **** *** **** ** * ** ** * ** **** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ******* ** * * **** * *** *** ** * * ** getZ(){return z;};
* ** ** * ** ** * ***
* ** * ** * ** * ** * * *** * ** * * ** ** * ** * z;

};



int main()

{
* ** * * * * ** * * * * ax,ay,az;
*** * * * **** ** * ** * *** ** ***** ** * * ******* ** *
**** ** **** ***** *** * * A(ax,ay,az);


* * * ** * * *** * * * * * ****** ** *
* * * * * * * * * * *** ** ** * B(ax,ay,az);


* *** **** * * dis;
* * * ** ** ** * * * * * * ** *** * * ** * * * * ** * * * * * ******** ** * * ***** **
* * **** *** ******** * ** *** * *** is: * * ** ***** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * ** * * * ** * **** ** * * * std::cout

#include ** ** ** *

using namespace std;



class Point {
** ** *** *** *
***** * * ** ****** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** ** *** * *** * * **** xpos, double * * **** * *
** * * * * *** **** * * * * getX(){return x;};
** ***** ** * * ** ** ** ** ***** getY(){return y;};
**** * * * * **
* * ** **** * **** *** * ** ** * *** * x;
** * ** * ** * * * * **** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** ** * * ****** *
* **** * *** ** ** * *** * * * ** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ****** * ** ** ** * * ** * *** ***** * * *** getZ(){return z;};
**** ** * *** ** ***** *
*** * *** ** * ** * * **** * *** *** **** * * ** z;

};



int main()

{
*** * *** * * * ******* ax,ay,az;
** ** **** ** *** **** *** ** * ** * **** * ** ***
* ***** * *** * * * A(ax,ay,az);


* *** ** * **** *** * * * *** ** ** *** * ** * ** * *
* **** * ** * * * ** B(ax,ay,az);


* * * *** ** * * * * * dis;
* * ** * ** * * ** * * * * * ** **** ** **** * * ** * ** **** ** ** * **
*** * * *** * * * * *** * ***** * is: ** *** ** ***



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * ** ** * ** ****** * std::cout

#include * ** ** * * **

using namespace std;



class Point {
**** * * * * **** ***
** ***** *** * * ** * *** * *** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * *** * *** * ** * * ** ****** ** * xpos, double *** * **** **
*** * ** * *** * * **** *** * *** * getX(){return x;};
* * ** * **** **** * * * **** ** getY(){return y;};
***** * * *** * *
*** * ** ** * * *** ** * * ** * x;
* ** ** * * * * * * ** ***** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * ** * * * **** * ******
* ** ** ** **** *** * *** *** ******* ** * *** * * * ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** *** * ***** * ** **** * * * * * * getZ(){return z;};
* * ** * *** *** * ****
** * * * * *** * *** ** * *** ******* z;

};



int main()

{
** **** * **** ** ** * ax,ay,az;
* * * ** *** * *** ** **** * * * ** ** ** **
*** * ** * ** * * ** A(ax,ay,az);


**** *** * ***** ** * **** * **** *** ** ** * ******
* *** * * ** * * ** B(ax,ay,az);


***** * * *** *** * dis;
** **** *** * * *** ** * ** ***** *** *** * * ** * * * * * * * * * *** **** * * *** * * *** ****
* * ** * *** * * ** * *** * *** * ***** ** is: * * ****



}
******** ** * *** ***** *
**** ***

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** * ** * ***** * * * ** * std::cout

#include ** ** ****

using namespace std;



class Point {
*** * * * * * * *
*** * ** *** ***** * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * ** * * *** ***** * * * *** xpos, double *** * * *
** ** ** * ** **** ** ****** * * getX(){return x;};
** * ***** ***** *** ******* * * * * getY(){return y;};
**** *** * *** * ** *
* * **** * * * * ** *** * * * * * * x;
**** **** ** * ****** *** **** ****** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * * * * ** * * **
* * * ** * ****** * ** *** * *** * * *** *** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ******* ** * ** ** **** **** * **** * ** getZ(){return z;};
* * ** **** ** * ** * * *** *
* ** ***** * * * * * *** ** * * ** ** * z;

};



int main()

{
* **** * ** ** * * * ax,ay,az;
** * ***** * ** ** * ** **** ****** * * ** ** ** ****
* * **** * * * * * * A(ax,ay,az);


* ** * * * ** * * * *** ** **** * *** *** ** **** **
** * * *** * *** *** *** * B(ax,ay,az);


** **** *** * ** dis;
** * ********* * *** *** * * ** * * * ** ** ** ** * * *** ******* * * ** ** *** *
* *** **** ** ** ** **** * * * ** ** * * * * * is: **** * ** **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * ** *** ***** *** std::cout

#include * * * * *

using namespace std;



class Point {
** *** ** *
* * ** * * ** ****** **** ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** **** * * * ** ** ** * ** ** * ** ** * *** xpos, double * **
** ** * ** ** *** * ** **** *** * getX(){return x;};
***** * * * * * *** **** ****** getY(){return y;};
* * * **** ** *** *
* * ** ** * * * * ** ** **** x;
******** ******* ** * * * ****** * ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
******** * * ****** * * *
* * ******* ** * * * **** *** ** ** * * **** *** * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** * ** * *** **** **** * *** **** * *** getZ(){return z;};
*** * ****** ** * * * ** *
** ******** * * *** **** ***** **** * ** * z;

};



int main()

{
* ***** ** ** * * ** ** * *** ax,ay,az;
*** * * *** ** * ** * ** **** * ** * **
*** ** * ******* ** * * * A(ax,ay,az);


**** * * ***** * *** **** * ** * * * ******* ** * *
* ** * **** ***** ** ** B(ax,ay,az);


* * * * ** * *** ** * ** ** dis;
***** *** * ** * * ** ** ****** ** * * **** **** *** ** * ***** * * * * ** * ***** *
* ** ** **** * ** ** **** * * ** ** * ** is: * * * * **** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
****** ** ** ** * *
** *** **** * * * **
*** * ****** ** ***

using namespace std;



class Point {


*** * **
* ***** ** ** ** ** * ** * ** ** xpos, double ypos);
** * **** * * * * * **** ** * * *** * mat(Point other);
** ** *** * **** **** *
* ******* ** * *** ** ** * ** x;
** * ** * * * * * *** ***** ** * y;

};


** * * *** * xpos, double ypos) {
** *** * * **** * * = xpos;
** ** * ** ** * = ypos;

}



float ** * *** * other) {
*** * *** ** * ** *** * * *** temp;
* * ** ** ** * * * = (x - ** * ** - other.x) + (y - *** - other.y);
* *** ** ******* **** * * temp;

}



class *** Point{
** ** * * * *** ***
* * ***** ** * * * ** * ** i, double j, double k);
*** * * ** ** * ** * * * other);

* * * * * * *** ** **** *
* * *** **** * *** ** * * z;

};




* * * * ***** i, double j, double ** *
***** * ************ * = k;

}



float * ** * ** other){
**** * * * *** * * * temp;
* * ***** * ** ***** * = mat(other) + (z - ** *** - other.z);
* *** *** ** ***** ** *** temp;

}



int main(){
** * * * *** * * * ** * * ***
* * **** *** ** *** ** * * ** **** * **** *** ***** * * ** * * ** ** * * ***
** * ** *** ** * *** ****
* * ***** * * * * ** * *
* * ** * ** * * *** ** **** ** *** is: " ** * ** ** * ** * * * endl;
* * * ** * **
* * ** ** * ** ** ** * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * ** **

#include *** * ** * *

#include ** ** *** **

#include * * * * ***

using namespace std;



class Point {

public:
* * *** ***** * *** * xpos, double ypos){
* *** * ** **** * ****** * * ** ***** = xpos;
* *** * * ** *** * * **** *** * * ** = ypos;
** ** *** ** **
** ****** * *** * get_x(){
* * * * * * * * *** *** * * *** * * * * * * * ** x;
* ** * * ** ******* ** ****
* * * ** ** *** get_y(){
** ** * *** * * ** ***** *** ** * ** **** ** y;
** **** * ** ** *** ***

private:
** * * ** * *** ** ** * x;
*** * * **** **** ** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** ****** **** *** ** * i, double j, double k):Point(i,j){
** * * *** **** ** ** * * * *** * *** ** = k;
*** * * ** * * ***** **
* ** * ****** ** * * * * cal(double i, double j, double k){
********* * ******* * * * ** ** * ** ** *** * * * B(i,j,k);
***** ** ***** * *** ** *** *** * * distance;
* * *** ** * * * * **** * **** * * ** ** **** * * ** ** = *** * ** *** * * * ** * * *** **
* * ** * * * * ** ***** ******* * ** distance;
* ** * * ** **** *

private:
** ** ** ** * z;

};



int main() {
* * *** ** ** *** * * ****** * * ***
***** *** **** * * * **** ** * *** * * **** * *** ** ** * ** * ** * *
* ** * ** *** * * ****** * * A(ax,ay,az);
* * ******** *** << * * ** *** is: " << A.cal(bx,by,bz) ** * *** *
* * *** **** ** *** *** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * **

#include * * ** ***

#include **** ** ** ***

#include *** **** *

using namespace std;



class Point {

public:
** ** ** * * **** * xpos, double ypos){
*** * * * * * * *** * *** *** *** ** = xpos;
***** *** * *** ** ********* * *** **** * *** * = ypos;
* **** ** ** * *
*** ** **** * * ****** * get_x(){
** * * * **** * * ** * *** ** ******** * x;
*** * * * * * ** ** ***
*** ** * * **** * * ** * * * get_y(){
* **** ** ** * * * * ** * * * * * ** * * * y;
** *** ** * * * ****

private:
* * * ***** * ** **** x;
** * *** * **** * ** *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * ** * * ** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){
***** * * ** * *** * ** ** * ** * * *** = k;
* * * *** ** ********
* * ** * **** ** * *** cal(double i, double j, double k){
*** *** * * ** ******** ** * ** *** * *** * * ** ** ** B(i,j,k);
* * * * ** *** *** * * * * *** * * ** ** ** * distance;
* ** * **** * *** ****** * * *** * * * ** * * * = * ** **** ** ** **** * * ** ** **
* * ** * ***** * * **** **** * *** ** * * distance;
* ** * * *** * *** ** *

private:
** * * *** * * **** z;

};



int main() {
***** *** * ** *** *** * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** ** ** * ** * * * * * * * ** *** **** * *** * * * * ** * ** ** *** **
* ***** ** ** ** ** * ** A(ax,ay,az);
** *** *** * * << A.cal(bx,by,bz);




* ** ** * * ***** *** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** ** * **
* **** * * ***
**** *** * * * *
* * std;


* Point {
* * * * *** ** ** **
* * ** * ** * ***** * * * ** *** ** * * xpos, * ypos);
** ***** * * * * ****** * * ** * *** **
* * *** * **** *
*** ** * * * * *** * ** * ** ** * * * x;
******** ****** ** ** * * * * * * y;

};


** * * xpos, ** *
** * ** ** x = xpos;
* * * * *** y = ypos;

}


* ***** * *
** * * ** float temp;
*** ** **** temp = (x - * * * - ** * + (y - * * - ** * *
* **** *** * * temp;

}


** * *
**** * **
* **** * **** ** * i, ** j, double k);
** * * ** * * float * * * * *

* * * *** * * **
* * * * *** z;

};




*** * ** i, * * j, ******
* * ** * z = k;

}



float * ** * * * ***
* * * float temp;
****** **** * temp = ** + (z - ****** - * **
** * ** * ** * temp;

}



int * * *
*** * * * * double *** *
* *** * ** * ** ****** * ** * ** *** * ** **** **** ** **
** * * ThreeD
* * **** ** **** *
**** * * ** ** cout ** * ** ** * *** * ****** is: ** *** * ** * * * ** ** * endl;
** * * * * *

* **** * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * *
** *** ** *** *
*** *** *** * * *
* * **** std;


** Point {
* * * * *** **** *
*** * *** ** * * * ***** ** * * xpos, * * *
** ******* ** * ** * * * ***** * * * ** ** **** *
* ** ** * * * *
* * *** * **** ***** * * x;
* * * * ***** * ** ** * **** y;

};


* * xpos, * *
** *** ** x = xpos;
*** ** *** y = ypos;

}


* * ** * ** ** ****
* ** ** * float temp;
* * temp = (x - *** *** - ** * * + (y - *** ** - *** *
* * *** return temp;

}



class ** ** Point{
***** * * ** * * *
* *** * * *** **** i, double j, double k);
*** * ** * float ** ** *

** * * ** **** ***
**** * * * double z;

};




* * *** * *** i, j, * * ***
* ** * ** ** z = k;

}


* *** * * * * * ***
** * * * * * float temp;
* * ** temp = ***** + (z - * ***** - ***
* ***** * ** ** temp;

}



int * *
* * * * * * * * *
* * * ** * * ** ** ** * * * *** * * ** ****** * * *** ** ***
** * **** * * * ***
* ******* ** * ** ** * * * *
* ** * ** **** cout * *** ** * * * * * * ** * endl;
** * *

* *** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.10
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.7k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users