0 like 0 dislike
3.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * ** * ** * **** * *** * ** std::cout

#include ** ** * *

using namespace std;



class Point {
** *** * * * * *
* * * * * * * ********** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ******* * ** ** * * ** * ** * ** **** xpos, double ** ***** *
*** * **** ** ** ********** **** getX(){return x;};
* * * * * *** ****** * ** * getY(){return y;};
** ***** * *****
* * * * ** * * **** * **** **** * ** x;
* * ** * ** ** * * ****** *** * **** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * * * ******* * ** * * *
* * * ** *** **** * ** ****** *** *** *** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** ** * ** * * ** * ** * *** * * getZ(){return z;};
***** *** ** *** * *
* ** ** * * * ******* * * * * ** *** z;

};



int main()

{
*** **** * * * **** * ax,ay,az;
* ** * * * * * * *** ** * * * * ** *** * **** *
**** * ** *** * * * * A(ax,ay,az);


** *** * * * * ***** * ** * * * * **** ** * * **** * *
* * ** * * * **** B(ax,ay,az);


*** ******** * * * * * dis;
***** *** * ** ***** * * ** *** ** * **** ** ** ** ** ** ** * * * * * ***** ** * ** *
** ** ** *** * ** ** *** ** **** ** is: ** * *** * ** *** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ***** *** *** ** std::cout

#include * *** *

using namespace std;



class Point {
*** **** *** ** **
** *** ** ** ***** * * *** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * ***** ** ** **** * ** * ****** * xpos, double * *** *
* ** ** ** ***** * * * * * ******** getX(){return x;};
* * * * * * * * * ** ** * *** * * * getY(){return y;};
* **** *** * **
** * * **** **** * * * * * ** x;
***** *** ** ** ******** *** **** ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * * **** ** ***** **
** * * * * ** *** ** * * *** ** * ** * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * ** * ** ** * * ** * ** * ****** * getZ(){return z;};
*** *** * * *******
** * * *** ***** ** * *** ** ** * ** * z;

};



int main()

{
* * * * ** * ** ax,ay,az;
** *** * ** * * ** ****** * * * ** * * ** ***
* *** * *** ***** * * * A(ax,ay,az);


*** * *** *** * ** * *** * * * ** **** ** * * **
* **** * * *** ****** *** B(ax,ay,az);


* *** ** * ** * ** * * ** dis;
***** * ***** ** *** * ** * * * * * ** * * ****** *** * * * ** *** * * ** ** ****
* * * *** * ** * ** * *** ** * ** ** ** ** * is: * *** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * * * * **** * * * * ** **** std::cout

#include *** ********

using namespace std;



class Point {
* **** * * * **
** * ***** *** * * * *** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ***** *** * ** * * * * * * ** ** ** xpos, double * * * *
* ** *** ** * * * ** ** * **** * getX(){return x;};
* * * * * * ** * ** * **** * * * ** ** getY(){return y;};
* ***** * **** *** *
****** *** ** * ***** ** * * * ** * * x;
** * * ** ** ** ** * * * * *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** *** * * ** *** * ** *
* *** ******* * **** ** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** ****** * ** * ******* *** ** ** **** getZ(){return z;};
** * ** **** ***
* * **** ****** * ** ** * ** ** * **** * ** * * * * z;

};



int main()

{
* * * * * ** * * ax,ay,az;
** * ** ****** **** *** * * *** *** * * ** ****
** * ** * ******** **** A(ax,ay,az);


* **** * * * * ** ** * * *** ** ** *** ****** ** * **
** *** ** * ** *** ** ** B(ax,ay,az);


**** ** ** * * * dis;
* * *** *** * * * * ** **** * ****** * *** * ** *** *** **** **** * ** ** * ** ****** **
** ** * * ** * * * *** ** ** * * * *** * *** * is: ** * * **** *



}
** * *** ******* * * *** *
* * * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** **** **** ** **** *** * * ** * std::cout

#include * *** * * *

using namespace std;



class Point {
* ** **** * * * *
* ** * * * **** * * * ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** * * * * * ** ** ** ** * ** xpos, double * ** * * **
* ******** ** * * *** * *** ** getX(){return x;};
** ** * ** *** * * ***** ** *** getY(){return y;};
* *** * *** ****** * **
* *** ** * *** ** * ** ** * * *** * x;
** * * * * * ** * * * ** * ** * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * **** * * * * * * *
** * * ** *** *** * * ****** * * * ** ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** **** *** ** ** ** * * ** ** * * * getZ(){return z;};
** ** *** *** * * ** * *
** **** * ** * * * * ** * * * ** * ** * z;

};



int main()

{
* * *** * ** * ** ** * ax,ay,az;
* *** ** * *** * ** *** *** * * ** **** ****** ** **** *
**** **** ** ** **** ****** A(ax,ay,az);


* ** ** * * **** ** **** * ** **** * ** * * ** *
* ** *** * * ** * B(ax,ay,az);


* * *** ****** *** ** ** * * * dis;
* **** ** ** * * * * ** ** ******* * ** * * ** * * *** ** * ** * * *** **
** * * * * * * * *** * * * **** * is: * ** *** * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ******** ** * ** * * * **** std::cout

#include ** *** * *

using namespace std;



class Point {
* * * * * * *******
* ******* ** ***** * ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * **** * ** * * **** * xpos, double ** * ***** *
** * * ** * * ***** * * * **** * * * * * * getX(){return x;};
** * * * **** *** * * ** ***** * getY(){return y;};
** * * ** * * *
** ** * * **** ** ** * * *** * x;
* ** ** ** **** ** * * ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** ** * *** * * *
** * * * *** ****** ***** *** * ** * * * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** **** * ** ** * * * *** * ** * *** getZ(){return z;};
* *** * ** **** ****** ** **
*** * **** ** * ** * *** * ** * *** z;

};



int main()

{
* ** * * * ** * * * ** ax,ay,az;
* **** ** ** * **** * ** **** * * * * * ******* *
** *** ** * ** * * * A(ax,ay,az);


*** **** * ** * ** * ** *** * ** * **** ****** ****** * ***
* * **** ** **** * B(ax,ay,az);


* * ** ** * * * dis;
* ** ***** ** * **** * ** * * *** ** ** * * ** * * * ** * ** * * *** * ** ** *
* * *** * **** *** * * ** **** * * * * is: * ** ** * * **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * ***
** * * **** * *
* ***** ** *

using namespace std;



class Point {


*** * * * * ** * * *
* * *** *** ** * *** * ****** * * * ** * xpos, double ypos);
** ***** * **** * * * * ***** *** ** mat(Point other);
** *** * ** * * ** ***
** * * *** ** * * **** *** *** ** x;
* * *** * * * * * ******* * * y;

};


* * xpos, double ypos) {
** * ** ** * * = xpos;
*** ** * * *** ******** = ypos;

}



float * ** other) {
** ** * * ** ** temp;
* * * ** * ** *** = (x - * ** ** - other.x) + (y - ** ** - other.y);
** * ********** * * * * * temp;

}



class * *** * Point{
* * * * * **** ******* **
* ****** * ** *** * * ** * *** * * i, double j, double k);
*** * * * * *** * ** ***** * other);

******** ** *** *****
**** * **** * * ** ** z;

};




** ** ***** i, double j, double *** ** *
** ******* * * ** ** * = k;

}



float * ****** other){
**** ***** * * *** * temp;
* * * ** * *** = mat(other) + (z - * *** - other.z);
*** * *** * * * ** * temp;

}



int main(){
*** ** ** * * **** * * * *
**** ** *** ***** * * * **** ** * **** ** ** * * * * * * * * * ** ** ******* * * * *
** ** *** * * ****** ***** **
* * ** ** *** * * * * *** *******
* * * * * * **** **** * * *** * * * ** * is: " * ** ** ** **** * * ** endl;
* ***** ** ** * **
** * * ** * ***** ** *** * **** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * *

#include * * ** *

#include * * * *

#include * * **

using namespace std;



class Point {

public:
*** * * * *** ******* * * xpos, double ypos){
* * * **** * * ** ** * ** ** * ** ** = xpos;
** * * * * *** * ** ** **** * * = ypos;
** * **** * * * ** **
* * *** * * * ** * *** get_x(){
* ** * ****** ** * * *** * ** ***** * * ** * * ** x;
* * * *** ***
***** ** * ***** *** get_y(){
* * * * *** ** ** * ** * ** * * ** * * ** * * y;
* * * * *

private:
* *** ** ** * * ** * ** x;
** *** * **** **** * *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * ** *** * ** ** *** * i, double j, double k):Point(i,j){
* *** **** ** * **** *** * ** * * *** ** *** * * = k;
* **** * * ** * * *
** ** ***** * * * *** cal(double i, double j, double k){
*** ** * * * *** * ** *** *** * ** ** * ** * B(i,j,k);
** **** ** * **** *** * * **** * * * ** ** * *** distance;
* ** ** * * **** ** * * **** ****** ** ** * * **** = * **** * ** *** * * * *** * ** * **
* * ****** * ** **** ** *** * * ** ** *** distance;
* ** *** * *

private:
* ** ** *** * * * ** z;

};



int main() {
** * * * ** * ** ** *
* * *** ** * * ** **** *** * * * * ** * * ** * * ** *** ***** * * ** * * * *** * *
** *** ** * * * ** * * A(ax,ay,az);
*** **** * **** ** ** << * * ** ** is: " << A.cal(bx,by,bz) ** **** *
* * * *** * ** ** ***** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ***** *** *

#include * * ** * * ** **

#include ** * * * *

#include * * * *

using namespace std;



class Point {

public:
* ** * * ** ** * * xpos, double ypos){
* * * * ** ****** **** **** **** * * *** * * = xpos;
* *** * ** * ** * *** * * *** * ** *** * = ypos;
* *** * * * * ****
* ******* ** ** * get_x(){
** *** * * ** * * * * * ** * * * * * ** * * *** * x;
* *** *** ** *** * * *
** * * *** * * * ** **** get_y(){
* * ** * ** ** * * * **** ***** * ** y;
*** * ****** * ***** **

private:
* *** ** * * * ** ** x;
**** ** ****** * * * * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * ** **** *** ** i, double j, double k):Point(i,j){
*** * * **** ** * *** *** * * ** * ** ** *** * = k;
*** ** *** * ** ** **
* * *** ** * * * ** **** cal(double i, double j, double k){
** *** ***** * * **** * * **** * *** B(i,j,k);
***** ** ** * * **** * * *** * ** distance;
* * * * *** * * ** ** * * *** **** * * ** = * ***** * * **** * * * ** ** *
** ** **** ***** ** *** * * * * ** * * * ** distance;
* * *** *** *** * **

private:
** * ** ** ****** *** ** z;

};



int main() {
* ** * * ****** ** **** ax,ay,az,bx,by,bz;
**** * * * ** * ** * * ** * **** ** ** * ****** * * * * ** ** **** * * *
****** ***** ** * * * A(ax,ay,az);
**** * * * ** ***** *** *** << A.cal(bx,by,bz);




** ** * ***** * ** **** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * **** ** *
** ** ** * * *
* * * * * * * * * *
* * * *** * std;


** Point {
*** * *** * * *** *** **
*** * ** *** ** ** ** *** ** * * ** * xpos, ** * ypos);
* ** ** ******** * ** * * * ** * ** *** *
* ***** * * * ***
********* * *** ***** * ** * x;
*** *** * * **** * * *** * ***** ** y;

};


* * ** ** xpos, * ** **
* * * x = xpos;
** * ** **** y = ypos;

}


* * * * ***
** ***** ** *** float temp;
** * * * temp = (x - * *** * - * *** + (y - *** * * - *
** * ** * ** * temp;

}


* * ** * * * **
** ***** * *
*** * ** * i, * ** j, double k);
** * * * * * float *****

* * * * *** **
** * * * * z;

};




* *** * * * * i, *** j, ** * ****
* * ****** z = k;

}



float * * ** * * **
** ** float temp;
** * * * * * temp = *** * + (z - * ** - ** *
* ** * * ***** temp;

}



int **
* * **** double ** * * **
** * ** * **** * ** *** * * * *** * *** *** * * ** **** * ** * * *** * **
** ** * * ThreeD * * *
* * **** * **** *
*** * * ** cout * *** *** ** * *** is: ** * * * * * * * ** endl;
*** * * **

* ** **** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** *****
* * * * * *
* * ** ** * *
* ** *** * std;


* Point {
** **** *** ** * **
** * * * * ** * * ** * ***** xpos, *** * **
** * * * ** ** **** ** ** *** **
* * * * * * * ******
** ** *** * * * * * ***** * x;
** **** * * * * ***** ** * y;

};


**** * xpos, ** * * *
* * * x = xpos;
* * *** y = ypos;

}


* * * * * *** ******
* *** *** * float temp;
* **** * * temp = (x - ** * * - ** ** + (y - ** ** - * **
** * * * return temp;

}



class ** **** * Point{
**** **** * * *
* *** *** * * * i, double j, double k);
** *** ** * float ***** **

* * * * * * ***
**** * * *** double z;

};




* ** * ***** i, * j, * ****
* ** ** z = k;

}


*** ****** *** ***
*** *** float temp;
* * ** * * * temp = ****** + (z - ** * ** - *
*** ** ** ** * temp;

}



int * ** *
*** * * * ** ** * * *** *
**** * ** * * ** * * *** ** * * ** * * * ** ****** ** * * **
*** ** **** * *** * *
** **** * ** * *
* * * ** ** * cout * * * ** *** *** * *** endl;
* * * * *

** ** *** *** ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.68.12.135
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.9k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.5k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users