0 like 0 dislike
3.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 3.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ***** ** * *** * ***** *** std::cout

#include * *** * * ** *

using namespace std;



class Point {
* ** * *** * **
* * ** **** * ** ** **** * *** *** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** *** ****** ** * * ** * * * xpos, double * *** ***
* **** ** ** *** * * * * ** **** ** ** getX(){return x;};
* * ** * * *** * * * *** ** getY(){return y;};
* * ***** * * * ** *
* *** ** * ** **** ** * *** * **** x;
*** * * * * *** ** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** ** * ***** * ****
** ** *** ** *** * ** * * *** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ***** * * *** * *** * * *** * * ** getZ(){return z;};
**** **** *** * *****
** * * * *** * *** ** * *** *** *** * * ** * z;

};



int main()

{
* ** ** *** *** * ** ax,ay,az;
** * ** * ** * ** **** ***** * *** * *** * ** * *
* * **** * * * A(ax,ay,az);


* ******* *** ** ****** ** ******* ** *** * * * ** * *
** ** ** * * ***** * B(ax,ay,az);


* ** *** ** *** ** ** dis;
* ** * **** * * * * *** * ** * *** * ** ** * *** * ** ** ** * * * *** ** *** ** * ** ** **
***** * * ** ********* * * ** * * * ** * is: *** * * * **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ****** * * ** *** * ** ** * ** std::cout

#include ** ** *

using namespace std;



class Point {
* *** * ****** *** *
* ** ************* * ** * ** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ****** *** * ** ** **** * xpos, double ***** ** ** *
* * ** * **** *** *** * * ** ** * getX(){return x;};
** * * ** ** * * ** ** getY(){return y;};
*** * *** ** * ** ***
** ** ** ** * **** **** **** x;
***** *** * * * ** ** * ** * * ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* **** ** * ** ** * * ** *
** * * * ** ** * ****** ** ** ******* * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** * * * *** ** * *** * * ** ** *** * ** getZ(){return z;};
* ** * * * * * * **
* ** * ** * * * ** ******* **** * ** * z;

};



int main()

{
* * * *** * *** ***** * * ax,ay,az;
* ******* * ** * * * *** * ** * * ** * ** ** *
*** *** * * * * ** * A(ax,ay,az);


*** ** *** * ** * *** * *** * ** * * * * * ** ***
*** * * ** ** * *** ***** B(ax,ay,az);


* * * * ** * * * * dis;
* ** * * *** * * ** ** *** * * *** * ******* ** **** * * * * * * ** **
* ******** * * *** * ***** * *** is: ** *** ** * * **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** * * *** ** *** ** * std::cout

#include ** * * *

using namespace std;



class Point {
* ** * ***** ** *** *
** ** ** * * * * ** *** * * ** * **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * * * * * ** ** * * *** * * xpos, double ********** * * *
*** ** ** * *** * * **** * * *** * getX(){return x;};
* *** * **** ** ** * *** ** * * * getY(){return y;};
* ** ** ** * ****
* ** * * *** * * *** * x;
*** **** * ** ** * ** ***** * *** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * *** * * *** ** *
**** * * * ** * * ** * * ***** * *** ** ** * **** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** * *** *** ** * *** * *** **** ** ***** ** getZ(){return z;};
*** * * ***** * * *
* *** ** * * * ******** * *** ** ** ** * * *** z;

};



int main()

{
*** ** * * ** ** *** ax,ay,az;
* *** * * * ***** *** *** * * * ** ****** ***** * * ****
******** ** * ** *** * * * A(ax,ay,az);


** ***** *** * ** ** *** * * ** * * **** **** * * *** * *
* * *** * ** * * * * *** B(ax,ay,az);


* *** ******** *** ** ** dis;
* * **** *** * ** * * **** * ** ** ***** * * ** * * *** * *** * * *** ****** * *
* * * * * ** *** * * * *** * is: * * ** **



}
* **** ** * * *** ***
****

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **** * ** ** ** ** *** ** *** *** std::cout

#include * * * * *

using namespace std;



class Point {
* ** ** * *** *
* *** **** ** * * * * * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** * ** ** ** * * *** * ** * ** xpos, double ******** * **
* * * ** *** * ** * ** * **** * ** ** * getX(){return x;};
* * * * ** * * ***** * * * getY(){return y;};
* **** ** ** * * ** *
****** ** * ***** *** * * * * * * x;
****** * * ** * ****** * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ****** ** ***** * * * *
* * * **** * *** **** *** ** ** * ** ** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * **** * * ** * ** ***** * * * * getZ(){return z;};
* * ** **** *** * ** * **
* * * * ** * ** ** ******* * * ** * *** z;

};



int main()

{
*** * * *** ****** * *** ax,ay,az;
* *** * * ** * ** **** ** * * * * * * * *
* *** * ** * ** * *** A(ax,ay,az);


******* * * *** ** * * * * ** ** ** **** ****** *****
***** * * * **** * *** **** B(ax,ay,az);


** * * *** ** * ** * * * * dis;
** ** *** *** ******* * * * * *** ****** * *** ** * ** * ** * * ** ** * ****** **
****** ** ****** ** **** * is: * * * * ** ***



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * * * ************ * std::cout

#include * * * *

using namespace std;



class Point {
* * **** ** * * * ** **
* ** * * * * **** ** * *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * ** * *** *** ** * ** * *** ** xpos, double ** ** *** ***
* ** ** ** * *** *** * ** *** ** getX(){return x;};
** ******* **** *** * * ***** ** * * * getY(){return y;};
* * ** ** * *** *
* **** *** ** * ******* ** * * * * x;
**** ******* * ** * * ******* * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** **** *** * ** ***** *
* ** * * * *** ** *** * * * ***** ***** ** ** * *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * * *** ** ********** * * ** * * * ** getZ(){return z;};
* * * ****** * ** * *
* * ***** ********* ** ** ** * ** * z;

};



int main()

{
* * * * * ** * **** ax,ay,az;
* * * ** * *** ** ** * * * ** * * * ** * * * *
*** * ** ** ** * * * * * A(ax,ay,az);


* ** ** *** * ** * * ** *** * ** * *** * *** ** *
** ** *** * * * * ** * B(ax,ay,az);


**** *** * *** * * * * dis;
** * * *** ** ** * * **** **** * ** *** ** * ** * * *** ** * *********** * *** * *
** * * **** *** * * *** * *** * **** * ** * is: * * **** ********** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** *** ***
* **** *****
** * **** ** *****

using namespace std;



class Point {


* * * ** ** **
* ** ** * ** *** * *** * **** * ** xpos, double ypos);
** ******** ** ** * ** * ** **** * mat(Point other);
* ** ** ** ***
** ******* ** *** * * * * * ** * * x;
****** ** ** * ** *** * ***** * **** y;

};


* * ** *** xpos, double ypos) {
** * * ** * * * *** = xpos;
* * ** ***** * = ypos;

}



float ** other) {
** ** * ** * *** **** * temp;
* ** ** *** ** = (x - * ** - other.x) + (y - ** - other.y);
* * ** * ** * * ** **** *** temp;

}



class * Point{
*** ** ** * *** * ***
*** *** * * * **** ** ** ** i, double j, double k);
* * ** * *** * * *** * ** * ** * other);

* * **** ** * ** * *
***** * * *** * * * ** * * z;

};




***** * * i, double j, double ****
** ** * *** * * * = k;

}



float * *** ** * other){
** ** *** **** ** * temp;
* * * ** * * ****** * = mat(other) + (z - ** - other.z);
* * ***** ** * * * temp;

}



int main(){
* ****** ** ** * ** * * ** *** *
* *** * * ** ** * * ** * ******** ******* * *** *** * ** *** * *** ** * ** *
** ** * * *** * * *** ** **
** * ** * *** *** * * ** * *
* * ** * *** * ***** ** *** ** * **** * is: " * ** ** * * * * ** * ** endl;
** *** * **** *** * *
** ** ** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** * *

#include * ** * **

#include ** * **** **

#include ** * ***** * *

using namespace std;



class Point {

public:
*** * * ** ** * * *** *** * xpos, double ypos){
* *** ** ** * ** * ** ** * ***** * **** * ** ** * ** = xpos;
* ** *** * * *** * ** *** **** ** * ** = ypos;
** *** *** ** ** * * *
* * * ** ** * * ** ** * get_x(){
******* **** * * ******* * * * ** ** ** * * * x;
* ** * * * ** * * *
* * * * **** * *** ** get_y(){
** * *** *** * * * ***** * * ** * * ** ** *** ** * y;
* ** * ** * * * ** * * *

private:
* ***** * ** * ** * x;
* ** ** ** * ** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** ***** ** * * * * * **** * i, double j, double k):Point(i,j){
* *** ******** * * * ***** ** * *** **** ** * * * = k;
* ** * * ** ** **
***** * * * * * * **** cal(double i, double j, double k){
*** * ** * * * * **** * * * * *** *** ** B(i,j,k);
** *** * *** ** *** ** ** * ** * * ** * ** * ** * * distance;
** ** ** * ** ****** * **** * *** * = * ** ** ** **** * * * * * * ****
** * **** * * ** ** ** ** * * ** **** distance;
*** * * * * *** ** * *

private:
* ** **** *** ** *** * * ** z;

};



int main() {
** * * * * ** ** * * ****
** *** ***** ***** ** *** * ** ** ** * * * *** * ** * * ** ** * *
** ** *** * ** * ** A(ax,ay,az);
*** ** ** * * ** **** * *** << * *** ** is: " << A.cal(bx,by,bz) *** ** *
* * * ** * * ******** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ******* ***

#include * ** * * *

#include * ** *****

#include * **** *

using namespace std;



class Point {

public:
****** * ** *** * ** xpos, double ypos){
* ** * * * * **** * ** * * * ***** * *** ** * = xpos;
****** * * * **** ******* * ** * *** ** *** = ypos;
*** * ***** * *** ****
** ** ** ** *** * get_x(){
* ** ** ** **** **** * ** ** *** ** ********** x;
**** *** * * **
* * ** * ********* ** * get_y(){
*** * * *** ** ** ** **** * * * ** ** * y;
* * ** * *

private:
** **** * * ** * ****** x;
* ** * ** * ** * ****** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* *** ** ******* * ** * ***** i, double j, double k):Point(i,j){
** * * * * ** * * ***** * * * ** ** * * ** = k;
*** ** ********** * *
** **** * * ** ** cal(double i, double j, double k){
* * ** * * **** *** *** **** *** * ** *** B(i,j,k);
** ** * * ** **** * * * * * ** ** * * distance;
* * *** * ** ** * ****** * **** * ** = * * ** * ** *** * * * * * * * * **
* * * **** ***** * ** **** * **** ***** * * ** ******* distance;
* * * * *** **** ** *

private:
* ** ** * ** * *** *** ** * z;

};



int main() {
* * * ** * * * * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
***** * * * * * * ** * *** ** *** ****** ** * * * * * * ** *** ** * *** ******* *
*** * * * *** ** ** ** ** A(ax,ay,az);
* *** ** *** * ***** * << A.cal(bx,by,bz);




* * * * *** **** * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** * *
* * ** *** * **
* **** * **** ***
* * * **** std;


* Point {
** *** **** * ****
** * ** ***** ***** ** ** * * ** * * * xpos, ** ypos);
* ** ** * * * * * * *** * **** * * * **
** * ** ** * * *****
**** ** *** * * *** * * *** * * * ** x;
*** ** * * ** ** **** ** **** y;

};


* * *** * xpos, ** * *
* * * * ** x = xpos;
* * * * * * * y = ypos;

}


* * ** ** ** ** *
** ** * ** * float temp;
* * * temp = (x - * * * - * ** + (y - ** ***** - * **
*** * * * * temp;

}


*** * *** ***
* * **** * * *
** ** * * *** * * i, * j, double k);
* * * * * * float * * * *

* * * ***** ****
* *** * ** * z;

};




* * * ** * i, ** * j, * * *
**** * **** z = k;

}



float * * * * * ***
*** ** * float temp;
**** * * ** temp = ** * + (z - ** ** - ****
**** * ** * ** temp;

}



int ** *
** * * double ** * **
* * *** ** *** **** ****** * *** ***** * **** ** * * * * * ** **** * **
***** * ** ** ThreeD * ** *
* ***** * ** * ** ****
* * * ** ** * cout * ** * * *** ****** is: ** * *** **** * * **** * ** endl;
*** * * **

* * * * ** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** **** * **
** * ** * * *** **
* * * ** *** *
** *** std;


* ** Point {
**** * *** ***** * *
* * * * ** * **** ** *** *** ***** xpos, ** ***
* ***** ** * * * *** *** * ** * * ** **
* ** **** ** *** **
** ** * ** * ** ** * * ** * **** *** * * x;
*** ** ** *** * ***** * ** * ** ** y;

};


**** ******** xpos, * ** *
** * ** x = xpos;
* ** y = ypos;

}


* *** * * *
* * * ** float temp;
* **** * temp = (x - ** * *** - * + (y - *** * - **
** *** * ** return temp;

}



class ** *** Point{
*** * * * * * ***
* **** *** ** * i, double j, double k);
* * *** ** * float * ** *

** **** *** ** * *
** * * **** double z;

};




* ****** **** ** i, * j, ** ** *** ***
** * ** * **** * z = k;

}


** * *** * *
**** ** ** * ** * float temp;
*** * *** ** temp = * * + (z - * * - ** **
* * * ******* ** temp;

}



int **
**** * ** **** * * ** ** **
* * ** ** ** *** *** ****** * ** **** ** * ** *** * *** ** * * ***** *** ** *
*** * * * * * * *
* ** * * ** * ** *
* ** * cout ********* * *** ***** * endl;
*** * * * **

** ***** * * * *** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.7.152
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users