0 like 0 dislike
2.6k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.6k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * ** * **** **** *** ** * std::cout

#include ** *

using namespace std;



class Point {
* * *** * * * * **
** * *** *** * ** ** **** ** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** * * ** * * ** * * ** * ** **** xpos, double * * ***
** * *** * **** * ******* ** * *** getX(){return x;};
****** * ******** * ** ** ** * **** getY(){return y;};
** *** ****** **
* ** * * * ** *** ** ** * * * ** *** x;
****** ** ** * ** **** ** *** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * ** ** ** ** ** * *
** * * * ** * ** * ***** ***** ** * * * * *** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * ******* * ******* *** *** * ** * **** ** getZ(){return z;};
* *** ************* *** ***
* * * ******** * **** ** ** * ** * * * ** * **** z;

};



int main()

{
* ** *** * * ** ** * ** ** ax,ay,az;
* ****** ** ** * * * *** ****** * *** *** * ** *** * **
*** ** **** ***** ** ** A(ax,ay,az);


*** * * ***** ** ** * * ** **** * * * * * * ** * * ** * **
* * **** *** ** * ** * **** ** B(ax,ay,az);


** ** * *** ** *** ***** dis;
* * * * * *** * * ** * ** * ** * *** ** * *** **** * * ** * * * ** ** * * ** * * *
* * *** * * **** **** * * * *** ** * * * *** is: * * * * * * **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * **** ** **** * ** * * ***** std::cout

#include ** * **

using namespace std;



class Point {
* * **** * **** ** *
** **** * *** *** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * ** * *** * *** ** ** * * ** ***** xpos, double ** * *****
*** ***** * * ****** **** * * * getX(){return x;};
** * * *** * * *** * * ** ******** getY(){return y;};
* * * * * * ** **
** ** * ** ** * ** ** ** ** * **** *** * x;
* ** *** ****** ** ** * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * * ******* * * *
* * ** * ** * * * *** * *** ** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * * ** * *** * * * * ** * * * getZ(){return z;};
* ***** ****** ******** **
*** * * ****** ** *** * *** ***** * * ****** *** * *** z;

};



int main()

{
** * * * ** * * ** ax,ay,az;
*** * * * ** * ***** * * * ** * * *** * **** ***
**** ** ** * ** * **** * * A(ax,ay,az);


** * ** * * ** * ****** * * * **** *** ** *** * *
***** **** **** * * ** * * B(ax,ay,az);


* ******* ** *** *** dis;
** *** *** * **** * *** **** ** * * ** * ** ** * * * *** ** * * ** * *** *
* ** ***** ** ***** ***** * **** ** *** is: ** *** * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ***** * * ** ** * *** * ** * ** std::cout

#include ******* **

using namespace std;



class Point {
** ** ***** ** * **
** * *** *** ** * ** *** ** *** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * * * ******** * * * * ** * xpos, double * * **
* **** * * * * * *** * ** * *** *** * **** * getX(){return x;};
* * ** * * * * ** * * * * ** getY(){return y;};
*** * * **** ****
* ** * * * ** *** * * * *** * ** x;
** * * *** * *** **** *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * * * *** **
* ****** * *** * ** ** **** * * ** **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ***** * * **** *** * *** * ** *** **** ** * ** getZ(){return z;};
* ** * * * * * * *
*** * *** *** ** ******* * *** *** * * * **** z;

};



int main()

{
* ** ** * * ** *** ** * ax,ay,az;
* * ** * ****** * * ** * *** ** * ***** *
* * *** ** * * * * A(ax,ay,az);


** ** *** ** **** ***** * * * ** **** * ****** * *
* * ** * *** * * * ***** B(ax,ay,az);


*** * * **** *** *** ***** dis;
** *** ** * ********** * *** ** * ***** * * * * ** * ** * **** *** * * * **** ** * *
** ** * * ** *** * * * *** * ** * ** **** is: * ** * *



}
*** * * ** *** * ** *
* ** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** * ** ** ** * *** * std::cout

#include ** * **

using namespace std;



class Point {
* ** ** *** *** **
** ******** ** * ** * * * ****** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** **** ** ******* ** * *** * * ** xpos, double ***** ***** *** *
* ** *** * ** ** ** * * * * * * * * getX(){return x;};
** * * ********* * * * ***** * ** getY(){return y;};
*** * ** ** * ** ******
*** ****** *** * ** * * * * * ** *** *** * x;
* ** ** ** ** ** * * ** * ** ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * * **** ** * **
* *** ** ******** * * * * * *** * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** ** ** * **** ** ** ******* ********* getZ(){return z;};
* * * **** * * ** ******* *
* *** * ******* ***** * * * * * * * *** *** z;

};



int main()

{
* ** * *** *** * ** *** * ax,ay,az;
* ** * * ** * *** * ** ** * ** * *******
* ** * * ** ** ** * * A(ax,ay,az);


* * * * ** * * * * * ** * * ** * * * ** ******* **
* ******* *** * ** * *** ** B(ax,ay,az);


** *** * ***** * **** dis;
****** ** * * * ** * * * * *** ** ** ** * * * ** * *** * ** * * * ** * * * * ** * * **
****** * * ***** * * ** ***** ** ** * ** * * is: * * *** * ****



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * *** * * ******* ****** * * std::cout

#include *** * * *

using namespace std;



class Point {
** * ***** ** * * * * *
**** * ** *** ***** * ** *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** * * *** * * * ** ** *** xpos, double * * **
**** *** * * * *** * * * *** ** **** getX(){return x;};
** * * ***** *** ****** ** ** * * * ** getY(){return y;};
* **** ***** ****
* * * * *** * * * * ***** * ** x;
* * *** * * *** ****** * * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * ** * * ** ***
***** ** * * * *** ******* ** *** **** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** ** * * * * * * * * *** **** *** **** *** getZ(){return z;};
* ** *** * **** ** *
* ******* *** ** *** * ** * * * * *** ** * ** z;

};



int main()

{
* **** ** * ** ** ax,ay,az;
** **** * **** ** **** *** ** ** ** * * * ***** **
** * *** * * * **** ** * A(ax,ay,az);


* * **** * * *** ** * * ** **** * * ** ** *
* * * * * * * * ** B(ax,ay,az);


* ** * ** ***** * ** dis;
* **** ** **** *** ****** ** * **** ** ** * *** * **** * ***** * * ** * *******
*** ** ** ** * *** * * ** *** ***** * is: *** * **** * * * **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * *** * * ***
** * * ***** *
* * ** * ** ** *

using namespace std;



class Point {


******* ** * ** **
**** * ** *** * **** * ** *** * xpos, double ypos);
* ** ** ** ** * * * ** * * ***** * ** * mat(Point other);
*** * * * ****
** *** * *** * * ** * *** * * x;
****** ***** ****** * * *** ** * *** *** * * * y;

};


*** * * xpos, double ypos) {
* * ** * ** * *** * = xpos;
* ** ** * **** * * ** * **** = ypos;

}



float * ** * * other) {
* *** **** * * ** * ** * temp;
* ***** * * *** * * = (x - * * * - other.x) + (y - ** * * - other.y);
*** * *** ** * ***** * * temp;

}



class * ** Point{
* ** ** ****** ** * * * * * ****
* * *** ***** * * ** * ** * ** * i, double j, double k);
***** ** *** ** * ** * ****** other);

* ** *** ** * ***** * *
**** * * ** ** ** ** * * z;

};




* *** ** i, double j, double ** *
* ** ** **** **** *** * = k;

}



float ***** ** * other){
*** * * ** * ***** * * ** temp;
** * ***** ** * ** ** * = mat(other) + (z - ** ** * - other.z);
* * * * * * * *** temp;

}



int main(){
*** * * **** *** *** * *** ***
** * ** ****** *** * * * ** * * *** **** * * ** **** * * * ** ** ** * * * * * *
* *** ** ** *** * ** * ** ** *** * *
* ******* **** * ** * ***
*** ** *** ** ** * * ** * ** * *** * * * * **** is: " *** **** ** * * * * ** ** endl;
*** *** * * * ****
******** *** * *** * **** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** * *

#include * **** * * *

#include * *****

#include * * ** ****

using namespace std;



class Point {

public:
*** * * * ***** * * * * xpos, double ypos){
*** * * ** ** ***** ** * * **** *** ** * = xpos;
** * ** * ** **** ****** * * ** * *** = ypos;
* * ** * *** * ** *
* ** *** * * * ** * * * ** * get_x(){
* ** **** * * * * * *** ** * * ** ** x;
* * * * *** ** *
* ** *** * * * *** get_y(){
* * *** ** ** ** ** * * *** * **** * * y;
** ** * ** ** **

private:
** * ****** ** *** ** * x;
** * *** * * * * ******** *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
****** * * * * ** *** i, double j, double k):Point(i,j){
***** ** * * ***** * * * **** * ***** * ** ****** = k;
* * * * * ***** ***** ** * **
* * * * * * ****** * ** cal(double i, double j, double k){
**** * * ** ***** *** * * * * **** * * ** ** ** ** B(i,j,k);
**** ** * * *** * * * ** * ** * * * ** distance;
* ** * * * * *** * * * * ***** ** * **** * = * ** * * * *** ** *** ****
***** * * ****** ** * * **** * ** * ** * *** distance;
** * * * *** ** * ***

private:
**** * **** * ****** * * ** z;

};



int main() {
**** ** *** * * * ** * ** * ** ** *
* * * *** ** * ** ** * *** *** * ** * * * * * * ***** * * * ** * ** ***** **** *
* ** ***** * *** * * ** A(ax,ay,az);
** ********* ** ** * * *** << ** * is: " << A.cal(bx,by,bz) * *** *
*** * ** *** *** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * ** * *

#include ** * ** *

#include * * *

#include ** ** **

using namespace std;



class Point {

public:
**** *** * * ** ** * * ** * xpos, double ypos){
** ** * * * * * * ***** * * * *** * ** = xpos;
* * ****** * ** * * * * * * ** * * ** * ** = ypos;
* * * * ** * *** **
* *** * * * * ***** get_x(){
* **** * ** * **** * * *** * ** *** *** * ** **** **** x;
** ******* * * * **
** ** ** * ** * get_y(){
** ** ***** * * ** ** * * *** *** ***** * ****** y;
* ** *** * * * ** * * **

private:
*** * * * * * ** **** * * x;
** ** *** ** *** ** ** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * ** * *** * * * *** * * i, double j, double k):Point(i,j){
*** ** ** ** *** * ** * ***** ** * * = k;
* ** * ** * * ** **
*** * * * * * * * * ** cal(double i, double j, double k){
* ***** * **** * * * ****** * ** *** ** * *** B(i,j,k);
** **** * ***** * * * * ** * * distance;
* ** * *** * * *** * * * * ***** * ** = * * ***** * ** * * * * **** ** ** * **
* * * *** * * ** ** * * ****** * ** * distance;
*** ** * * * * ** *

private:
* * * ** **** * ** z;

};



int main() {
*** ** * * * * * ***** *** ax,ay,az,bx,by,bz;
*** * ** * * ** *** ** * *** ****** * * ****** ** ** * * * * * * ** * *** * *
* * ** ** *** *** * A(ax,ay,az);
* * * ** *** ** ** * ** ** * << A.cal(bx,by,bz);




* ******** ** **** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** **** * **** *
* *** * * * **
* ** ** * *
** * * * std;


* * Point {
** * * * * * * ** *
* * * ** * ****** * ** * ** **** ** ** xpos, * ** ypos);
* **** *** ** * * * * ** ***** **** ** * **
* * *** * * * ** * **
* * * * ** * * * * * ** *** * * x;
*** * * ****** * * *** * * * * *** * y;

};


**** * xpos, **
* * ** * * * x = xpos;
** * ** y = ypos;

}


* * ** * ***** * ***
** ** * ** * float temp;
** ** temp = (x - * - * + (y - ***** - *** **
* ***** * temp;

}


*** *
** *** * *
**** * * * * ** * i, * j, double k);
* ** ** * * ** float * ***

* **** * ****** * ****
** *** ** ** *** z;

};




* **** * * i, ** ** j, * *** *
** * ** z = k;

}



float *** ** ** * *
*** * * ** * float temp;
*** * * * temp = *** * * + (z - * - * **
** *** * * temp;

}



int *
* ** ** double ***** *
* ** * *** * ******* * * ** ** ** ** *** * *** ** * ** * * **** *****
** *** * * * ThreeD ** **
* ** * * * **
*** cout * ** * * ** ** ** is: ** * * * * * ** * * * ** ** endl;
** **** ****

* ** ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** *** ***** * * *
*** ***** *** *
* ** **** * ***
** * std;


*** Point {
* * * * ** *
* * *** * * *** ** * * * xpos, * * *
*** * ****** * * * ** * * *** * * * ** * * *
*** * ** * ** ***** *
** ** * ** ** ** *** x;
** * * * **** * * ** * * ***** y;

};


* **** xpos, * ** *
* * * x = xpos;
* * ** * ** y = ypos;

}


** ** ***** * *
*** ** ** *** float temp;
** * ** * temp = (x - ** - * + (y - ** - * ****
** * * *** *** return temp;

}



class * * ** Point{
** * ***** ***
* ** * * ** *** *** i, double j, double k);
**** ** *** * float * ** ** **

* * **** * *
* ** * * ** double z;

};




** * * *** i, *** j, **** ***
* * * * z = k;

}


** * *** * * * *
* * *** * * float temp;
*** * **** temp = * + (z - *** * - ** **
* ** ** * ** temp;

}



int ***
* * ** **** * * *
** ** ******* *** * ** * ** ** * * * * * **** * *** *** ***** * * * * *
* ** * ** * * ** * *
* ** *** ** ** * **
* * ** * * cout * ** ** * *** *** * * * * endl;
* * ** * * *

* ** * ** * ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.7.242
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.5k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users