0 like 0 dislike
4.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * ** * ** *** * **** * std::cout

#include * *** * ***

using namespace std;



class Point {
*** * * * * * ***
* * * ** * ***** * * ** *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** * *** * *** * ** * *** ** * * ***** ** xpos, double * * * *
* * ************ ** ** * * ** ** getX(){return x;};
** ***** * * **** * ******* ****** getY(){return y;};
*** * * ** *** *
* ***** * * ** **** ** * * ** * * *** x;
** ** * **** * ** * ****** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** ** *
** * * **** * * ** ******* * **** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * * ** * * ** * * * ***** ** * * * * * ** getZ(){return z;};
* * * * * * ****** * *
** *** ** *** * *** ** * * **** ** *** z;

};



int main()

{
* ****** ** ** ** ** ax,ay,az;
* **** * ****** ** * * * * ** ** * ******* *** * ****** * **
** **** * * * * ** A(ax,ay,az);


** * *** ***** ** * * *** * ** * ***** * ** ** ******
* * * ** * ** ** * B(ax,ay,az);


**** * * ** ***** **** * * ** dis;
** ****** * ** ***** ***** ** *** ** * * ** **** * * ** ******* **** * ** * *** ** *** ******** *
* * *** * ** * * * ** * * ***** is: ** ** ** *****



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** ***** * ***** * * * ** * * *** std::cout

#include *** **

using namespace std;



class Point {
**** ** *** * *
* *** * * **** ** ** * * ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * ** **** * * * **** * ** ** * * xpos, double *** * *** ****
* * ** ******* * * * ** ** * * * * getX(){return x;};
** * ** * * ** ** * **** * ******* * getY(){return y;};
** * ****** *** ** *
* ** ** ** *** ** **** ** * ** x;
*** * ***** * *** * * * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * *** **** * * ****
* * ** * * * * * * * * * * * ** * **** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** ** *** * * * ** * * *** ** ** * * getZ(){return z;};
* * * * * * ** ** ****** **
*** ** * *** * ** * ** * *** * * *** ** * ** z;

};



int main()

{
* * * ** ** *** ** ** ** ax,ay,az;
******* *** ***** * * **** ** **** ** ** ** * ** ** * *
* **** ** * * **** * ** A(ax,ay,az);


** *** ** *** * **** ****** ****** ** * *** * *** ** *
* ** **** *** * * B(ax,ay,az);


* * ** * ****** ** ** ** * *** ** dis;
* ***** ** ******* ** * *** * * * * * * *** ** * *** ** ** ********** *
** ** * * **** * *** ** ** * *** ** ** is: ** * ** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** * ***** * ** ** * * std::cout

#include * *** * *

using namespace std;



class Point {
** ** ** * * ** *
* *** ** *** * **** *** * *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * *** *** *** ** *** * *** * xpos, double *** * *****
*** ** * **** * ** ** ** ** *** * getX(){return x;};
* * ****** *** ****** * * ** *** * getY(){return y;};
* **** ** * * ****
* * ***** *** * ** * ** * * * x;
** * ******* ** ** *** *** * * ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ***** * ** *** * * * ** *
** *** * ** * * * * **** ** * ** ** ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * * * * * ******* ** **** ** getZ(){return z;};
****** * *** * ** *
******** * * ** * ******* * * * * * z;

};



int main()

{
* * *** *** * ** * * * ** ax,ay,az;
** *** ** * ** * ** ** *** * * * * ** * ****** *** ***
**** ** * * * ***** A(ax,ay,az);


* * * * **** ** * * * * * ** * ** * * ****
* *** **** * *** * *** * * B(ax,ay,az);


* *** * *** * * ** dis;
* ******* ** ** * * * *** ******** * * ** * ** ** * ** * * ****** *** ** * * * * ****** ***
*** ** * * ** * ** ******** ** * * ** ** * is: ***** ** *



}
***** *** **** * * *** ** * *
** * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** ** * **** **** * *** ** * * **** ** ** std::cout

#include * * * * *

using namespace std;



class Point {
***** **** ** **** * *
* ***** ** * * * *** ** *** ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * **** ** * * * *** * * * ** xpos, double * * *
** ** ***** * * **** * ** ***** * * getX(){return x;};
* * **** ** * ** * ** * * ** ***** ** * getY(){return y;};
* * * ** * * **
**** ** ** * ** * * * **** * ** ** ***** x;
* * ******* * ** * *** ** ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* **** * ** * ** *
* * * * * ** * ** * ***** ** * *** ** * ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ******* ** * * ** * ** ** * * ** ** ******* getZ(){return z;};
* * *** ** * * *** * ** *
* ** ** * ** ** * * * ** ** ** **** *** z;

};



int main()

{
** ******* ** ****** ******** * ax,ay,az;
*** ** *** * ** ** * * * * * * ** * * * *
* ** * * * * **** * **** * * * A(ax,ay,az);


* ***** ** * **** * *** * *** ** * * * * **** *
*** ** ** ** * *** ** * B(ax,ay,az);


* ** ** ** *** *** ***** dis;
* *** ** ** ** *** * * **** ** * * ****** *** * ** * * ** * * *** ** ** * ** ***
* *********** *** **** ** **** * * * * * *** * **** is: ** ****** ** ** * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * **** * * *** * ** * *** * std::cout

#include * * * * * *

using namespace std;



class Point {
********* * ******* *
* *** ** * * * ** *** * * * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * ***** *** * * ** ** ** **** ** xpos, double *******
* * * ******* * *** * * ** * * * * ** * * getX(){return x;};
**** * *** * * * * * *** ** * ** getY(){return y;};
* * ** **** **** * * **
** * * * **** * ** * ** * * **** ** x;
** *** * *** * * ** * ** ** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * * ** ** * * *
*** ** ** ** * * **** ** * * * * *** ***** ** *** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * *** ******* * * * *** * ***** * * **** * * getZ(){return z;};
*** * *** *** * * *
* *** * ** ** *** * *** * ** **** z;

};



int main()

{
* *** * ** * ***** ***** ax,ay,az;
* * **** *** * * ******* ** **** * ***** * * * * **
*** * * ** * * ** * ** A(ax,ay,az);


* ** ** * **** * * * **** *** **** ***** *
* * ** * *** * * ****** ** * B(ax,ay,az);


** *** * * ** ** * ****** dis;
* * * **** * * * * * ** * * * * * * ** ***** * ***** *** * * ** * * ** * ** ** * * *
* * **** **** ** *** **** is: * ** ** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** ** * *
*** * * * ****
** * * ** ***

using namespace std;



class Point {


* * *** * * ****
** * *** **** * * ** * * * * * * xpos, double ypos);
* ** * * * *** ***** *** ** mat(Point other);
*** * * * ** ** ** *
* *** ** * **** * *** * ** * x;
*** * * *** * ** *** ** ** ** ** * * * y;

};


*** * * * * * xpos, double ypos) {
* *** * ** * ***** = xpos;
* ******* ** *** * * = ypos;

}



float * ** ** other) {
* * ** ** *** * ***** **** temp;
** * *** **** ******* * * = (x - * * ** - other.x) + (y - * * - other.y);
*** * ** * ** * * * ** * ** temp;

}



class *** ** Point{
* * ** * **** * ** ** **
* * *** ** * ** ** * * * i, double j, double k);
*** ***** * ***** **** ****** other);

* * *** * *** * * *
** ** **** * * * *** * **** z;

};




* * *** i, double j, double *** * *
**** * ** ***** = k;

}



float * *** ** other){
** *** * **** ** *** temp;
**** **** * ** * * * * = mat(other) + (z - * * ** - other.z);
** ** *** * **** * ** *** temp;

}



int main(){
* * * * * * ** ** ***** ***** **** **
* ***** ** * ** *** ******* * *** * *** *** *** **** *** * ** **** * * * * *
*** * * * * ***** * * ** ******
*** ***** *** ** * ** * * * ** *
*** *** *** ** * * ** * ** * * ** ** * is: " ** * *** ** **** * * ** endl;
* * * *** * * *** * *
* * *** * * **** * ** *** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * ****

#include * * * * *

#include * ** * **

#include * * *** * ***

using namespace std;



class Point {

public:
*** ** * * * ** * * ** xpos, double ypos){
* * * * ****** * ** ****** ****** * ** * = xpos;
** **** ** * * * * ****** ** ** * *** * = ypos;
*** *** * ** * * * * *
*** * *** * ** ** ** ** * get_x(){
* * *** *** * ** * **** * * * * * *** x;
* * * * * * * * *
***** * * **** ** ** ** get_y(){
* ** ** ***** *** ****** **** ** *** * * * * * ** y;
**** *** ** * * * ****

private:
* ** ** ** *** ** * * x;
*** ** *** *** * *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
**** *** * ** *** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){
* * * *** * * * *** * * * **** * **** = k;
* * *** *** * ** ** ****
* **** * **** ** ** cal(double i, double j, double k){
*** * ** * * * * ** ***** * * * * * * * * B(i,j,k);
* *** * *** * * * * ** * ** * ** **** * * * * distance;
* * * ** ** **** * * * *** * * ** ** ** * * * * = * **** **** ** * * * * *** * * * ** * ** *
* * *** * * * *** * * *** ** ** distance;
* * ** ** ** * *

private:
** * ** * ** ** * *** ** z;

};



int main() {
**** *** *** * * **** ******
** * ********** ** * ** * ** **** ** ** * **** ** * * ** * * * *** * * * * *
** ***** ** * * * *** *** A(ax,ay,az);
* ** **** * * * * << ** * is: " << A.cal(bx,by,bz) * * * **
* ** ** *** * ** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** * *

#include *** ** *

#include ** * ** **

#include * ** ********

using namespace std;



class Point {

public:
* ** * ** * * * * * * * xpos, double ypos){
***** ** ** ***** ** *** ** * ** * ** * = xpos;
** ** * ***** * *** * ** * * = ypos;
**** * * *** ** * *****
** ** * * ** * * ** get_x(){
**** * * * ** * *** *** * * * * * * x;
**** * * *** * *** * *
* *** * *** ** **** get_y(){
* *** ** * ** ** ***** * * ** ** * *** *** * * y;
** * * * * *** ** **

private:
*** ** *** * *** ***** x;
** * **** ** * **** *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
**** *** ** ** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){
* ** * *** *** * * * **** * * * *** ***** = k;
* * *** * * ** * ** **** * *
* ** ** *** ** * *** * cal(double i, double j, double k){
*** ** * * ** ** *** ** ** **** ****** B(i,j,k);
* ** * *** ** * ** * * *** * * ***** *** distance;
* *** ** ** * * * *** ** * * ** * ** * * * = * * *** *** * * * * ***** * * *****
****** **** *** * * ** ** ** ** **** * **** * * ** ** distance;
*** * **** * ** **

private:
* ** * * * * **** ** z;

};



int main() {
* * ** *** * ** **** * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** * * ******* * * *** * *** *** * * **** ***** *** * ** ****** **** * ** * *
** ** * ** ****** A(ax,ay,az);
** * * * ******* ** * << A.cal(bx,by,bz);




* * ***** * *** * * *** * * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** * ** * * ** **
* *** * * *** ***** *
******* * *
* * **** std;


** * Point {
****** * *** ** ** * *
* ** ***** ***** * ** ** *** ** *** ** * * xpos, ** ypos);
* * * *** *** ** * * * * ** * * * ** * * * * *****
** * ***** * ** ** **
**** * * * ** *** **** *** ** x;
* ** * * ** * ****** ** * ** ** y;

};


** *** ** * * xpos, *** **
* * **** x = xpos;
* ** * * y = ypos;

}


* * * ** * ****
* *** * ** float temp;
** * temp = (x - * * * - ** + (y - * * - * *
* ** ** * *** temp;

}


* ******* ****
* ** ** ** *** ****
* ** * ** *** * * * * * ** i, j, double k);
* * float ** * * *

* *** * ** ***
* ** * * *** z;

};




** ** ** * ** i, * ** j, ** ** *
** * *** z = k;

}



float *** ****** * *
* ** * float temp;
** * * ** * temp = * + (z - ** * - *
** ** * ** * temp;

}



int * *
* ** **** double * ** * *
* * * *** * * ** **** *** ** ** ** **** * * ****** ***** * * * *
*** * ThreeD ** ** *
* * *** * * * ****
** ** *** ** cout * *** * *** *** is: *** * * * * * *** * * * ** * * * endl;
** *** **

* * ** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * ***** *** *
* *** ******
*** * * * * *
* * ** std;


*** Point {
** * * * *** ***** ****
* * * *** * ***** ** * * * ** * * ** xpos, ** **
* *** * ** * ******** *** * * * * * *
* ** *** ** * * *
* *** ** * * * ** * ** * * x;
**** * * ** * * ** **** * **** ** y;

};


*** * * xpos, ***** * *
* * ** * * x = xpos;
* ***** y = ypos;

}


* * ** *** * * **
** * * float temp;
* * ** * * ** temp = (x - * ** * - * * * + (y - ** * - *
*** * * return temp;

}



class ******** Point{
* * * *** *
***** * ** * *** ** i, double j, double k);
** **** * *** float ** * **

** * ** * * *
* * * * double z;

};




* ** ** * i, * j, * * *
* *** ****** z = k;

}


*** * ***** * *
** * * * float temp;
***** * ** temp = ***** + (z - ** **** - * **
** * * ** * * ** temp;

}



int **
** *** *** * * **** ***
* * * *** ** * ** ** *** ** *** * ** * ** *** ** * *** * * *
* * ** * * **** * * *
*** ** **** * ******
** * * ** ** cout * * * * * * ** * ** ** endl;
* * * *

** * * * *** ***** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.9
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.2k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.4k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users