0 like 0 dislike
2.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ************ **** *** ** *** * * * std::cout

#include * **** * ***

using namespace std;



class Point {
** ***** * * *
* ** ** *** * * ** * * **** * * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** ** ** * * * * ** * * ** *** xpos, double * * *** *
* *** *** * *** *** * * * getX(){return x;};
** ** *** ***** * ** * * getY(){return y;};
** ** * * * *** * * * *
** ** ** **** *** * * ** * ** x;
* * * * ** * ** **** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** ** * ** **
* ** * ** *** * * * * * ** * ***** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ***** * * ** **** * * ** ****** ** ** * * getZ(){return z;};
* * ***** * * ** * *** * *** *
* * * ** ** * ***** * * * *** * ** *** **** * * z;

};



int main()

{
***** * * * ** * **** * **** ax,ay,az;
** * ***** ** **** * * ** * * ** * **** * * * * ** **
** ** ** * * ****** * A(ax,ay,az);


* * ** ******** *** *** *** ** ** *** **** ** ** ** * ***
**** * * * * * ******** B(ax,ay,az);


* * * * * * ** **** **** dis;
* * * * * * * **** * * ** *** ******* **** ***** *** ** * * * ** * ** * ** * * ** ****
* * *** ** * ** ** ******* ** ** * * is: ** * * * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * * * **** * * ** * * std::cout

#include * * ** ** *

using namespace std;



class Point {
* * **** *** * **** *
* * ***** * **** * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** ** ***** ** * * ** ** ** * * * xpos, double ** * * ****
* ** ** * *** ** * *** getX(){return x;};
**** *** ****** ** * * * * * getY(){return y;};
* * **** *** *
** ** ** * ** * * * * * * * ** x;
*** ** ** * * *** * ** ** ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * *** ** **** *
* * * * * *** **** * ** * *** * **** ** **** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** **** ** *** * *** * *** *** *** **** getZ(){return z;};
**** ** *** * **** **** * *
* * * * *** ** ** * * *** * * * *** ** * ***** * z;

};



int main()

{
** * * * * * ** * ** * ax,ay,az;
* * * * ** ***** *** * * * * * * * * *****
*** ***** ** * * ** ** A(ax,ay,az);


* *** *** ***** ** * ** ** * * * * * * **
** ** * ***** ** * ** ***** *** B(ax,ay,az);


* * * * * * ** **** dis;
* ** **** * ** ** * *** ** ** *** * * * *** * ** * * * * *** ** * * * ** * ** * *** * **
* ** * ** *** * * *** * ** ** **** is: * * ** * * * ***



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * * ** ** * * * * ** * std::cout

#include ** **** *

using namespace std;



class Point {
*** * * *** * * * * **
** *** * * * ** *** *** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ** * * * ** ** *** ******** ** xpos, double * *** **** ***
* * **** *** * * ***** *** *** * * getX(){return x;};
* * **** ** *** *** * * ****** *** ** getY(){return y;};
* *** * * *******
** * ** ** ** * * ** ** ** * ***** ** * x;
* ** * * ** * * ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * * * * ** ***
* * * * * * * *** * ** ** * *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * * * ** ****** * * * ** ****** ** ** * * getZ(){return z;};
* * * **** ** ** **
*** * * *** * * * * ** ** * * * ** * ** * ** z;

};



int main()

{
* * * * *** **** ** ax,ay,az;
** ****** ** ** **** ** * * * ****** * *** *** * ***** ** ** * ** *
* **** ***** * * * ** * * A(ax,ay,az);


** * ****** * * * * * ** * ** * ** * * ** ** *
* ***** * * * *** * * B(ax,ay,az);


** *** * *** * * ** * **** dis;
* ** ** * * * *** *** * **** * * *** * * ** * * * * ** ***** * * * ** ** *** * * *
* * * **** *** * ***** ** ** **** ** * ***** * is: * ** * *** * ** * **



}
* ** * * * * **** **
** * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * ** ** ** *** *** * * std::cout

#include *** ** *

using namespace std;



class Point {
** ** * ** *
* * * ** * ** ** ** * * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ****** ** **** **** * * * * * * ** xpos, double * ** * * ** *
* ** * *** **** ** * **** * getX(){return x;};
* *** ** * ** ** ** * * * **** * *** *** getY(){return y;};
*** ** ** ** *** ***
* * *** * ** **** ***** * * *** *** * * x;
* ** * ** * * ** * ****** **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ** ** * *** * **
** * * * **** * *** * **** ** * * ***** * ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** * ***** ** ** * *** * * ** getZ(){return z;};
*** * * ** *** ** * * * ** *
** * ** *** ** * * ** ***** ** * * * * * * * *** z;

};



int main()

{
** *** * * ** * * * **** ax,ay,az;
* ** * ** * ****** *** *** ** *** * ** ** ** *** *
* * ****** **** ****** *** A(ax,ay,az);


* *** ** * ** ** * * *** ** ** ** * *** * *
* * ** * * * ** * *** B(ax,ay,az);


** ******** * ******** * * dis;
** * * * ******* ** * * ******* ** ** * * * ** *** * * * *** *** ** * *** ****** ** * * ** **
** ** ** **** * ** * * ** * ** * * is: **** * **** ***



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * **** ** * ** *** ** ****** std::cout

#include * * ** * ***

using namespace std;



class Point {
**** * ******* * *
** * ******* * * **** * * *** * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * ****** * * * * ** *** *** * * xpos, double * * * ** *
* * * ** * * ** ** * ***** * * getX(){return x;};
* * * * *** ** * *** * ** ** ** ** getY(){return y;};
* * **** * * *
*** * ** * *** * * * ** * * * * **** * * * * x;
** ** **** * * ** * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** * ** * ** * * ** **
* * * ** * **** * * * * ** * ** ******** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** * ** ***** *** * * * * * ** * * * ** ** getZ(){return z;};
* * ** * * **** *
* ***** ** * * * *** **** * * ** ** *** z;

};



int main()

{
*** * ** * * * **** * ax,ay,az;
* * *** ** ** *** ** * *** ** * ** * **** ** *
** * * **** * *** A(ax,ay,az);


* * * * ** ** * ** ** **** * * *** **** ***** *
* **** ** ** *** ** **** * * B(ax,ay,az);


* ** * * * ** * **** **** dis;
*** * ** **** *** ** * * * *** ** ** * ** * ** * ****** * *** ** **** **** *** ** ***** * * * *** *** *
* ** ** ** * *** * *** * ** *** * * **** * is: **** **** *** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * *** ****
** * * * * *****
* *** * *****

using namespace std;



class Point {


** *** ** * *** *
** * * * ** ** * * * * ***** **** xpos, double ypos);
* * * ** * *** * ** * **** * ** * * mat(Point other);
*** ** *** * **
** * * * * * * * *** ** * x;
* ** ** * ** **** * ** * * * * *** * ** y;

};


*** *** * xpos, double ypos) {
***** * * * * = xpos;
* *** * * *** * * = ypos;

}



float ** ** * ** other) {
* * * * * ** * **** temp;
**** * ** * * * * = (x - ** ** - other.x) + (y - *** ** - other.y);
* ** *** ** *** **** * * temp;

}



class * ** Point{
* ******* * *** * *** ***
*** * * * ** *** * * * i, double j, double k);
* ** ** * * * * * *** * ** ** * other);

** ** * **** ***** ** ** * *
* ** * * ** * * ** * z;

};




**** * **** i, double j, double * ** * *
******* ***** * * * * = k;

}



float * ** * * other){
**** * **** *** * * *** temp;
**** ***** * * * ** * * **** = mat(other) + (z - * ***** - other.z);
*** * * ** * * * *** ** temp;

}



int main(){
* * ** ******* * ** * * *
*** ** * * * * ** * ** * ** * *** * ****** * * * * * * ** * ** * * * ** ** **
* ** ** ***** * * * * ** *
* ** *** * * *** ** * *** * * *
* ***** ** ** * * ** ** * * is: " ** ** * ** * * * * * endl;
* ***** *** * * ******* * *
** **** ** **** * ** **** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** ** *

#include * *** *** * *

#include * * * * ** * *

#include * *** **

using namespace std;



class Point {

public:
*** ** * * *** *** xpos, double ypos){
* * * ** ** * ** ** * * * * * * * = xpos;
* * *** *** * * ** * **** **** * *** ** = ypos;
* ** *** ** * * **
** ** ** ** * * ** ** get_x(){
* **** * * ** * * ** * *** *** ** * * ** x;
* * * * * *** ** * * *
* * * * ** ***** ** ** ** get_y(){
** * ********** * ** * * * * ** * * * y;
** ** ** ***** * * *** *

private:
** * ** * * * * ** **** * x;
* * ** ** ** * * * * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** *** * *** **** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){
***** * ** * ** *** * * * * * * *** * * * * = k;
** * * * * ** * * ** *
** * ** ** * ** ** * ** * cal(double i, double j, double k){
* *** ** * * *** * ** ** ** * * *** * ** B(i,j,k);
* ** **** * * * * * * * * * ** ** distance;
***** **** ** ** ***** * * ** * * *** * * ** *** = *** ** * **** * * * * * *** ** *
** * ** **** * * * * * ** ** ****** * **** * distance;
*** * *** * ** **

private:
* *** * **** ** *** z;

};



int main() {
* ****** * * ** * * ** ****
* * * *** **** **** ** * * **** * * * **** * * * *** * *** *** ***** *** * *** *
* * ** * * * *** * * A(ax,ay,az);
** * ****** *** ** << ***** ** is: " << A.cal(bx,by,bz) * * * * * **
* * ***** * ** ** * ** **** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * *

#include * * **** *

#include ** * **** *

#include *** ** * **

using namespace std;



class Point {

public:
* * ** **** * * * xpos, double ypos){
*** * * *** * **** * ** ** * *** = xpos;
** ** ****** * * * ** * * ** * *** * ***** = ypos;
* * * * * * * ** ** *
** **** *** ** * *** get_x(){
** * * * * **** ** ** *** *** ** ** ** **** ***** * x;
*** **** ** * **** *
* * ** * * ** *** * * ** get_y(){
* * * *** ** * * ** * * * ** * ** ** ** ** y;
*** * * ** **** * * * *

private:
** * ** **** ** * ***** ** x;
** * ** ** **** * * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * *** ***** ** * *** ** ** i, double j, double k):Point(i,j){
* * **** ******* * * ** ** * * ** * ** ** ** * = k;
* *** **** *** **
* * * * * *** * * * cal(double i, double j, double k){
* **** * ******** ** ******** *** ** * * ** B(i,j,k);
* * **** ** * ** ** ** **** * ** *** * * distance;
** * * ** * * * *** *** * * **** * * = * * ** * ** ****** ***** * * ** * ******* *
**** *** * *** * * * * ** *** ******* *** *** * distance;
* ** *** ** * *

private:
** * ** * * * ** *** z;

};



int main() {
* * ** **** ** * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * * * *** * ***** ** * **** ** ****** **** ** * * **** *** * ***** * * * * ***
* ** * * * ***** * A(ax,ay,az);
* * * ** * * ** << A.cal(bx,by,bz);




* * *** * *** * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** ** * * *
* ** *** **
** * * * *******
** * * ** std;


* Point {
* * * ** * * * *
******* * * * **** * ** * *** * * * ** * * * ** xpos, ypos);
** * * * * * * **** * *** * *** ** * * *
* ** * * * ****** * ***
** *** * * ** ******** * * * * *** * * x;
** *** **** * * * * * * * y;

};


* * * xpos, * ** ** * *
** * ** * ** x = xpos;
* * *** y = ypos;

}


** *** * *** *
** ***** * ** float temp;
* * * * ** *** temp = (x - * - * * * + (y - **** * - *
* *** ** * ** temp;

}


* * *** * **
** * ** * *
* *** * * * ** i, **** * j, double k);
** * * * ** float * * **

*** ** * *
* * ** z;

};




* **** i, * * j, *** * ** * **
* * * * z = k;

}



float * *** ***
* * * ** * ** float temp;
* *** * * * temp = * ** + (z - *** - *
* ****** * * *** temp;

}



int *
* * * * **** double *** * * *
* * * ***** ** * ***** *** * * ** **** * * *** * * *****
* * * * * ThreeD * ****
** * * * * *
** * *** * cout ***** * *** *** * ** is: * ** ** * ** *** * *** **** * endl;
* ***

* * * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** ** * * ** *
***** ** **
*** * * *** **** **
**** ** std;


* Point {
* * * ** ** * * ***
* * ** ** * * *** * * * * * * * * ******* xpos, * * *
** **** * ** **** * ** * ** * * * ***** * *
** * * * *** ***
* * * * *** * * ** *** *** * * ** x;
** * * * ** *** ****** * * * **** y;

};


* ** * xpos, * *
** * ** x = xpos;
* * * *** * y = ypos;

}


*** * ** *** * * * ***
** ** ** * ** ** float temp;
** * temp = (x - * *** * - * ** + (y - ** ** - **** *
* ** ** return temp;

}



class * *** ** Point{
* ** * ** * * * *
* ** ** * * ** **** * i, double j, double k);
** * * float ** * *** * *

**** *** * *
* * ** * double z;

};




* ** ** i, * * j, * **** **
* *** z = k;

}


* * * ** ** * *
* *** ** * * float temp;
* * *** *** temp = ***** + (z - * * ** - *
* ** *** * *** * * * temp;

}



int **
* * ** ** ***
** * ** * * *** * * * *** ** ** ** * * **** * * ** ** * * ***
** *** *** * * * * * **
* * ** * * *
* * *** ** cout * *** * **** * * * *** * * endl;
*** *

***** * ** *** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.127.234
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users