0 like 0 dislike
5.1k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 5.1k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * ***** ** ** *** ** * ** ** std::cout

#include ***** * * * * *

using namespace std;



class Point {
***** * * ** *** ** ****
* * * ** *** * ** * * * * ** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ****** * ** **** ** ** * ** ** ** xpos, double ** ** * **
* * ** *** ******* **** * **** getX(){return x;};
*** * ** ** * * * ** ** *** * getY(){return y;};
* **** * * * ** * ** ** *
* ** * **** * * *** * * *** ** x;
** ** * * *** ******* ** * ****** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * * **** ** ** *
**** * ** * ** *** ***** ** ** ** ****** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** ****** * * ******** * * **** ** ** getZ(){return z;};
* * * * * * **** *** ** *
* * ***** * * * * * * ** ** * * z;

};



int main()

{
****** ** * *** * ax,ay,az;
*** * ** ****** ***** * * * ** * * * * ***** *
* * * **** * * * ***** ** * * A(ax,ay,az);


** * * ** **** ** ** * *** *** * ****
** ** * *** **** ** * *** * B(ax,ay,az);


* **** ** * * * dis;
* *** ** **** ** * ** * ***** * ** * * * *** * ** ******** ** ** * * * * ** * ** ** ** * *
* * * * *** ** * * * ** *** * *** * ** *** is: * *** * * ***



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * * ** ** * * * ** * ***** std::cout

#include ** *** * **

using namespace std;



class Point {
* ** * *** *
** * *** * * * ** * * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * *** * *** **** * ** * ** * ** xpos, double ******* ** **
* ** ***** *** * * * * * * getX(){return x;};
* * ** * * ** ** **** * *** ** ** *** getY(){return y;};
* ** ******* *****
* ** * ** * * ****** * ** * *** **** ** x;
* * * * * *** **** * ** ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * ** * * **
* ** * * * ***** ** ** * **** * * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * *** * ** *** ** ** ** * ******* ** ** getZ(){return z;};
** ******* * *** *** ***
**** * * * ** ** *** *** * *** ******** * * z;

};



int main()

{
** * ** * * ****** * ax,ay,az;
* * * * ** * ** * *** * * * *** * * * *** * ***
*** *********** *** ** ** A(ax,ay,az);


*** *** *** **** * * * * * ** ** * ****
** * * * * * ** ****** ** B(ax,ay,az);


** * *** * * * *** ** dis;
* * * * ** ***** **** * * * *** ******* ***** *** * ** * ** * * * **** * ** *
* * ****** **** * ** ******** ** * is: * ****** * *** * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** *** * * ** ** ** ** *** std::cout

#include *** * * **

using namespace std;



class Point {
* ** * ** * *
*** * *** *** ** ** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** **** ** ** * ***** *** * ** *** ** xpos, double * * *** ** * **
* * ***** ** **** ** * * * * * * ** getX(){return x;};
* * ***** * ** * * **** * **** ** * getY(){return y;};
* ** ** * * *
* *** ** * * * ****** * x;
* * * * * ** * ** * *** * ** **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* **** * * *** * ** **
** * *** ***** ***** * * ** * ** * ***** * *** ****** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** ** * * * * ** ****** * * *** *** ** * getZ(){return z;};
* *** ** ***** * * *** *
** * * * * *** ** *** * ** * * * ** * *** z;

};



int main()

{
* **** ** * **** ** ax,ay,az;
** ** * * * ***** * ** *** *** ****** ** * * * *
* **** *** * ** * ** * * A(ax,ay,az);


* * * * ** * **** ** ** *** * ** * *** ** *
** * *** * * ** *** * * *** B(ax,ay,az);


* * * * ** ***** * *** dis;
** * **** * ** * **** ** * *** ** ** * *** ***** ** * * * * * * * ********* * ** *****
*** ****** ** * * * *** * ** * * * ****** is: * * * * *



}
**** * ** * * * *** *
** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * *** ** * ** ** ** std::cout

#include * **

using namespace std;



class Point {
* * * * *** ** * *
******* * * ** * * * * ** *** * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ** * ** * *** ** *** *** ** * ** * xpos, double ** ****** *
* ** **** ** * ***** *** * * getX(){return x;};
* ** * **** * * * * * * ******** ***** *** getY(){return y;};
** * *** **** * *
* * * *** *** * ** *** *** * * * x;
*** * * * * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
******* ** ***** * * * *
*** * * ** * * * * * ** * ***** ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** ** * ** ** ** **** *** ** * * * * * getZ(){return z;};
*** * ** * * * * * * ****
* * * ** ** ****** **** ******* ** ** * * z;

};



int main()

{
* *** ** * ** *** * * * ax,ay,az;
* ** * ** * ** *** *** * *** *** * * * * **** * ***** ** * *
* * * * * ** ** ** ** A(ax,ay,az);


* **** * * **** *** **** * ** * *** * * ** ** * *
* *** * * *** ** ** ** ** B(ax,ay,az);


*** * ** ** * ** * dis;
* **** ****** ** * ** **** ** * * *** * * ** * ****** **** * * * * * ** * ** * *
** ** * * ** ** * ** * * * * ***** * is: * ** **** ** * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * * ** ** * ** * * * std::cout

#include * * *

using namespace std;



class Point {
* * ** * * * * *
* ** * *** ** ***** * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ***** ** * * * **** ** *** xpos, double * * ** **
* * **** ** * *** * ** *** ** *** **** getX(){return x;};
** ** ** **** * * *** ** ****** * * * * * getY(){return y;};
* ***** *** * * * ** ****
** *** * * *** * ** ** ** x;
* * * *** * * * ** * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** **** * * ** ******* * *
**** ** *** * *** * ** * **** *** * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ***** * ** **** * *** *** *** ** ***** * * *** getZ(){return z;};
* * ** ** * * ** * * *
** ** * **** * *** * * * *** * ** ** * ** ***** z;

};



int main()

{
* **** * * * * ax,ay,az;
** * **** * * * ** * * ***** *** ** ***** **** ** ****
******* *** ** ** * *** A(ax,ay,az);


** * * *** **** ******** ** ******** * * ** ** * * ***
* ** *** *** * *** * * ** B(ax,ay,az);


* ******* * * * ** ** * ** * dis;
* * ** *** * * * * * * ** * ** ** * **** *** *** ** * * *** * ** ** * *** * * ** * * **
** * * ** ** * **** * * **** ******* ** is: * *** ** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** * * * * **
*** * * * * * ****
** *** *** **

using namespace std;



class Point {


** ** * * ****
* **** * * ** * ** *** ** ** ****** * * * xpos, double ypos);
*** ** * ****** * *** * * * *** * mat(Point other);
* *** * ** * ** *
** ** * ***** ** *** ** * * * * x;
* * * ** ** * ***** *** * ** * y;

};


** ***** *** xpos, double ypos) {
* * ** ****** * = xpos;
** ** *** ** *** *** ** = ypos;

}



float * * * other) {
* * *** * *** * temp;
* ** * ** ****** * * ** = (x - * * - other.x) + (y - * * - other.y);
** *** * ****** * * ** * **** temp;

}



class ** ** Point{
* * *** * *** ** ** **** *
* **** * * *** * *** ** ** i, double j, double k);
* * * ** * ** *** * ****** * *** ** other);

* *** ** *** * * *** ** *
* * ***** ** * *** * ** z;

};




* ****** * i, double j, double * ***
** *** ******* * * *** * = k;

}



float *** ** *** other){
**** * *** ** ** ** temp;
* **** ** *** * ** * * = mat(other) + (z - * *** - other.z);
* * *** * ******** ** * *** temp;

}



int main(){
* * * * **** **** * ** ** *** *
* * * * ** * * **** * ****** * ** * ** ***** *** ** * * * ******** * * ***
** * * * * ** * * ** * * *
* ***** *** ** ** * *** **
* * * * ** ** ** **** * * * * * ** * ** * is: " ******* **** *** ** ** * endl;
* * * ** *** * * *** *
** * * ** * **** * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *

#include * ** * * * ***

#include ** ** * * ** *

#include **** ** * ***

using namespace std;



class Point {

public:
* * * * **** **** * * * xpos, double ypos){
***** ** ** * * * ** **** * * * ** ** = xpos;
***** * ** ** ** ** ** * * * * ******* * ** * = ypos;
** * * ** ** * * ** *
** * * *** * * * * get_x(){
** * * * ** * * ** * * * * *** * ** * ** * ** x;
*** ** * * *** ** * * *
*** * * * ** ** * get_y(){
* * * * ** * * **** * ****** **** ** ** y;
*** * * *** **** ** **

private:
* * * ** * **** * ** x;
***** * *** * * ** ** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* *** ** * *** ** * * *** i, double j, double k):Point(i,j){
* * * * ** *** * * *** ****** ** *** * * ***** = k;
* ** ** ******* * * ***
* *** *** * *** * **** cal(double i, double j, double k){
**** **** ** ** * ** * * **** ** * * *** * B(i,j,k);
** ** * * ** * *** * * *** * * *** ** * * distance;
** * *** * *** **** ** ** **** **** * * ** * ** * = ** * * * *** ** * * * ** ** *
* * *** * * * *** * ** ** *** ** distance;
** * *** * * * * * * **

private:
* * ********* ** *** *** z;

};



int main() {
**** * *** ** * * ** ** * * * *
** * * * * **** *** * * ** *** ****** * * ** * * ** * *** * * ** * * ****
*** * ****** * *** ** ** A(ax,ay,az);
** * * ** * * ** * * << ** * * *** is: " << A.cal(bx,by,bz) ** ** **
***** * * *** ** *** *** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * *

#include * * * ** *

#include * ** *** ***

#include * * ******* * *

using namespace std;



class Point {

public:
** *** ** *** * *** * ** xpos, double ypos){
* ** * ** * * * * * *** ** ** = xpos;
** *** ***** *** **** * **** ** ** * **** ** * ** = ypos;
* *** ** **** ** ** *
* ** ***** * * * ** * get_x(){
********* * * **** ** ***** * ** * * * *** ** * * x;
*** ** ** * ***** * ****
* ** ** ** * **** **** * ** * get_y(){
**** * * * ** * ** **** * * * ** * * *** * y;
* ** ** * * * * * ****

private:
* * ** * ** * ** * x;
* * * ** *** *** * * * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ***** ** ** ** *** **** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){
* * * * ** * * * ** * * **** **** *** * * *** = k;
** *** ** ** * *
** **** ** ** * * ** * * cal(double i, double j, double k){
* * ***** * * * * * ** **** * ***** ** ** * B(i,j,k);
* ** *** * * * * * ** * * * * ** * * ** * * * distance;
** ** **** * * * ** ** * * * * ** ** ** = ** ** * *** ** ** *** ********** ** *
* * *** *** * **** ** ** ***** * *** * distance;
* * * * * ** *

private:
*** * * ** **** * **** z;

};



int main() {
* ****** ** ** * * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * * * *** * * * * * * *** * * ***** ** ** * ** ** ** ** **** ** *
** * * *** * ** ** *** A(ax,ay,az);
* **** * ** ** * << A.cal(bx,by,bz);




* ** * ** * *** **** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** ** ***
* * * * * ******
****** *** * *
* std;


* Point {
**** *** *** * * *
* * * * *** * * ** * ** * *** * **** xpos, **** ypos);
* *** ** * * ** * ** * *** * * * ** *
* * * * * * * ** * * * * * **
** *** * * *** ** * * * * * * ** x;
* *** * * * * * * * * * * * ***** y;

};


*** *** *** xpos, ** *
* ** * *** * x = xpos;
**** ** * ** * y = ypos;

}


** * * * *
* ** ** * * ** float temp;
* * temp = (x - * * * * - * ** + (y - ** - ** **
* ** ** ** * * temp;

}


* *** **** ***
*** * *** ** *
** * ** ** **** ** ** i, * j, double k);
* *** * * ** float *** * *

* * * * * * **
** * * * z;

};




** * * * *** i, * j, ** ** **
* * * * * z = k;

}



float * ** *** *
* ** ** ** float temp;
** *** temp = ** ** * * + (z - ** * - ** *
** * * ** * temp;

}



int **
* * **** ** * ** * double * *** ***
** * * * * *** * * **** *** * * * *** * ** * ** ** ****
* * * * *** ThreeD ** **** *
* * * ** ** * *
*** cout *** *** ** ** * * is: ** ** **** * *** * * * ** ***** endl;
* * *******

** * * ***** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ***** * ***
* * *** *
*** *** ***** * *
** * * std;


*** Point {
*** *** * *** * ** **
* * * *** * **** * * ***** * ***** * ** * * xpos, * * * *
** ** * * * * ** ** * *** ** * ***** * *** ** **
* * **** *******
* **** *** * ** * ** * * * ** x;
* *** **** *** ** * * ** * * * ** y;

};


** ** *** xpos, * * *
* ** * x = xpos;
* * * * ** y = ypos;

}


**** * *** *
* * *** * * float temp;
* * * * * temp = (x - * ** * - ***** + (y - * * - *
** * ** * return temp;

}



class * * Point{
* *** * * * * *
****** * ** ** ** * i, double j, double k);
** *** **** float * *** *

* * * **
** ** ** * double z;

};




***** ** ** i, j, ** ** * *
** ** z = k;

}


* * * * * ***** *
* * ***** * float temp;
*** * * ** temp = * * + (z - * *** - * ** *
* ****** ** * * *** temp;

}



int *
*** * * * ** * *
***** ** * ** * * ** * * **** * ** * * * ** **** * * * * **
* * *** ** * ** * * ***
**** *** * * * **
* * * * cout * ** * *** ** ** endl;
* * * * **

* *** ***** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.64
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 5.6k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.9k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users