0 like 0 dislike
2.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ************ * * **** ** ** * *** ** std::cout

#include ** * ***

using namespace std;



class Point {
* * *** * *
** * ******* * * * *** * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** * **** * ***** **** * * * * ** xpos, double ** * ****
** * * * * * ** ***** *** * *** * ** getX(){return x;};
* * *** * * ****** *** * * * ** getY(){return y;};
*** *** * ** **** * *
**** * * ** * * * *** * x;
* *** * * * * * ** * * * * * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * **** * ** * ** ** * *
** *** **** ** * * ** * * * *** * ** **** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * **** * * ***** *** *** ** * getZ(){return z;};
** ** *** * * * **** *******
* * * * ** *** ** * * ** **** * * * * ** z;

};



int main()

{
* * *** ***** ** * * * * * ax,ay,az;
*** ** * ***** ** ** * * *** * *** * * * ** * * *****
* * *** ******** *** A(ax,ay,az);


* ** ** ** ** ** ***** ** *** * * * * ** * * *
** * ** * ** ******* ** *** * ** B(ax,ay,az);


** * **** ** ****** * dis;
* ** * * * **** * * ***** * * * * ** * ** ** * * * * * *** ****** * *** *
** * * ***** **** ** * * * ** * ****** ** is: * ** * * * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * *** * ***** **** ** * std::cout

#include * * ***

using namespace std;



class Point {
* * ** ** ** * *
* *** * ****** ** * ******* **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** ** ** **** ** * *** ** ** * * * xpos, double ******* ** **
** * *** *** * ** * *** * * ** * getX(){return x;};
** * * ****** * ** ** * ** * *** * getY(){return y;};
* * * * * * * * ** *
* ** * * * * *** * * **** *** ** * * * x;
** * ** * * * *** ** ** *** * * *** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** ** * * * ***** * *****
** * ** **** **** * *** * ** * *** ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ***** * *** * * * * ** * ****** ** **** * getZ(){return z;};
** ** * *** * *** * * * *
* ** *** **** * * * ** ** **** * **** * * * ***** z;

};



int main()

{
* * * ** * ** * ax,ay,az;
* ** ** * * * * *** ** ** * * * *** ** ** * * * *
* ******** * ** * ** *** * * A(ax,ay,az);


*** * * **** ***** * **** * * ** * **
** *** * * ***** * * B(ax,ay,az);


** * **** * ** ** * ** dis;
***** ***** * * * ** *** * *** *** * ** * * * *** * * ** * ** ******** * ** **
* * * * * * **** *** * **** ***** ** * is: * * ********** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *** ** ** ** **** * *** ** std::cout

#include ** * * **

using namespace std;



class Point {
** ** * * * **
** * ** ** ** * **** ***** * ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ***** ***** *** ***** ** * * * * * xpos, double * **
* * * * *** *** * **** * * ***** * ** * getX(){return x;};
*** **** *** ** * * *** ** * *** getY(){return y;};
* ** * ** **** *** * * *
* *** * **** * *** * * * **** * x;
* ****** * * **** ** * ** *** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
******* ******* *** ** * ** **
****** * * * **** * ** * ******** ** * **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
******* ** ** ** * **** ** * **** * ** getZ(){return z;};
*** ** ** ** ** * **
* *** **** ** * *** * * * ** * *** * * *** ** z;

};



int main()

{
*** *** * ** * *** ax,ay,az;
** ******* *** * ** * ** *** ** * * ** * * ** ** * * *
* * * * ** * *** * * ** A(ax,ay,az);


***** *** ***** *** * ** * * * ** ** * **** *** *** * **** *
*** * * * *** *** * ** *** * B(ax,ay,az);


** ** ********* * * ****** ** dis;
* ** * * * *** * *** ** ** *** * * * ** *** * ** ** * * ** *** ** ** ***** * * * * * *
* ** ***** ** ***** *** ****** * ** ** is: * ** ** * * *



}
* ** *** **** *
* *** ** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * * * *** ** * * * * * * * ** * std::cout

#include * ** ** ** *

using namespace std;



class Point {
** *** * * ****** *
* ***** * * * ** * ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** **** ***** *** * *** * ******** * ** xpos, double ** * * *******
** * ** *** * *** ** * ** * getX(){return x;};
*** ** *** * ** **** * * * getY(){return y;};
******* * * ** ***
** * * **** *** * **** ** ** * **** * * *** x;
* * ** * ** ** * ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * ** ** **
** *** *** ** ** * * ** * * ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * *** ****** * ** *** * ** **** * * *** ** getZ(){return z;};
* ********* ** **** *
*** * * ** ***** ** **** * * * ** * * *** *** z;

};



int main()

{
** *** ***** * * * * * * ax,ay,az;
*** ** *** ** * ***** *** *** ** *** * * * ****** *
* ** ** * * ** ** *** * A(ax,ay,az);


* *** * * * ** *** **** * * *** * *** * ** ** ** * ** *
**** * ** ***** * ** * ** B(ax,ay,az);


** * **** * *** *** ** ** ** dis;
**** * * ****** * *** * * ** * ** * ** * * ** * * ** * ** ***** *** * * ** * *
* * * * ** * * * * **** **** * * * is: * * * * ****



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** *** * * * ** * * ** *** ** ****** std::cout

#include ****** * *

using namespace std;



class Point {
** *** *** * **** * * *
** * * **** ** ******* *** * * * * ** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * ** *** * * ** **** **** * *** xpos, double *** *** ***** *
* * ** * * **** ** * ** ** **** * getX(){return x;};
*** **** ****** **** * * ***** * getY(){return y;};
* * *** ** * * *
**** * ** ** * * *** ** *** * ** * x;
* ** ****** ** * ** *** ** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** ***** ** *****
* * **** * *** *** ** ** ** * *** * * * ** * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * *** ** * * **** * * ** ******* * getZ(){return z;};
* * ** ** * ** * * *
**** *** *** * * **** * * * * * * **** ** *** z;

};



int main()

{
* ** ** *** ** * * *** ax,ay,az;
*** * ***** * ****** ******* ***************** **** *** * ***
** * * ** * * A(ax,ay,az);


** ** * *** ** * ** *** * * ** ** * * ***
** **** ** ** * *** ** *** B(ax,ay,az);


*** * *** * * * * * dis;
* * * ** * * ** ** ** **** **** * ***** ** *** * ** ** ** * **** * * *** ** ** * ** *
** ** *** * ****** * ** ** ***** ** ******* is: * ** * *** ** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ** * * *** *
** *** ** * * *
* * * ** * * ***

using namespace std;



class Point {


* * * ** ** * * *
** ** * * ** *** * ** * * *** * ***** * * * * xpos, double ypos);
* ** ** * ** * ***** * **** ** * * mat(Point other);
* * ** * ***** * ****
*** * * ** ******* ** *** *** * ** * * x;
*** ** ** * * *** * ** * ** ** *** y;

};


* ** * * * xpos, double ypos) {
*** * **** * * * = xpos;
* * * * ******* * *** = ypos;

}



float *** * other) {
* * * *** ** * * temp;
* ** ** * ** * ********* * = (x - * * * - other.x) + (y - * **** - other.y);
** * * ** ** ** *** * ** ** temp;

}



class ** ** Point{
** *** ** ** * ****** **
*** * ******* * * ** * * i, double j, double k);
* **** ***** * *** * * * * other);

* *** * *** ***** * *
** *** * ** ***** * * * * * * * z;

};




** ** * * i, double j, double * *
** **** ** *** ** *** * = k;

}



float * **** ** other){
*** * * * ** * * * * temp;
****** * * * * *** * * = mat(other) + (z - ** * - other.z);
* ** *** * ****** * temp;

}



int main(){
***** * * * ****** ** * * * * * ***
* *** * * * * ** ** * **** * **** ** * * * * * * * * * * * **** *** ** * *** ** *
*** * * * * ***** ** * * * * * **
* * ** **** * * * * * * * * *
* ***** * * ** * * * ** ** * * *** * ** is: " * ***** * *** ** **** endl;
* ** ** ** * *** *
* ** ** * * * * ** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** **

#include ** *** *

#include **** * * *** *

#include *** ** * * * **

using namespace std;



class Point {

public:
* ********* *** ** ** * *** ** xpos, double ypos){
** ***** *** * ** ** *** * **** ****** ** * = xpos;
** * * ***** ** * * * * ** ** * **** = ypos;
* ** **** * * ** * **
** * *** ** *** *** * ** get_x(){
* * * * * * * * * *** *** * * ** ******* ****** x;
**** * ** * * * **
** * * * **** ** ** * get_y(){
* ** *** ** **** * ** ***** * * *** * ** * * y;
* * * ****** ** *** *

private:
* ** *** ****** *** **** x;
* * * * * *** *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** ** * * * * * ** **** *** * i, double j, double k):Point(i,j){
* *** * ** * * **** * ** * ** * * ** ****** ***** * = k;
** **** * **** ** ****
***** * * * * ** ***** cal(double i, double j, double k){
** ** * * *** ******* ** ** * ** *** * * **** ** B(i,j,k);
* ** * * * *** ***** ** ** * ** ** ** **** * distance;
*** ****** * ***** *** * * *** * ** * *** ** ** = ** *** * ********* ** ** * * ***
*** * ** * * ** ** * * * * ** * *** * * *** distance;
*** * ***** * * ** ** **

private:
*** ** ** * *** * * ** * z;

};



int main() {
* ** * *** * *** *** **** * * * *
*** ** * * ** ** * *** *** * * ** * * ** *** * * * ****** ** * ****** * * * **
******* ***** ** * * ** * A(ax,ay,az);
** * ** * * * ** * ** << * **** * * is: " << A.cal(bx,by,bz) *** ** * * *****
** * * * * ** * * ** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * * * * *

#include **** *** * * * *

#include * * *

#include **** ******

using namespace std;



class Point {

public:
* ***** ** * **** ** ** **** ** xpos, double ypos){
* * *** * * ** ** * * * * *** * * * = xpos;
*** **** ** * ** * *** ** ** ** *** * ***** * ** = ypos;
* * *** *******
** **** * ** * * get_x(){
** * * * * ****** ** ** * ** *** * ** ******* * x;
** * * * * ***** **
* * ** ***** ** * * ******* get_y(){
* * * * **** ** ******* * *** * * * * * * * * * y;
** *** **** *** * * *** *

private:
* ** ** *** *** **** * * * * x;
* ** * ****** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** ** ** ** * * *** *** * i, double j, double k):Point(i,j){
*** * *** ** *** * * * ** * **** ** * * ** * = k;
* * ****** **
* ** ** * * * ** *** cal(double i, double j, double k){
* ** ***** ** *** **** * ** * *** *** * * ****** B(i,j,k);
** * *** ** * *** * * *** * ***** * ** * * distance;
* **** **** ** * ** * **** * *** * ** **** = *** * * *** * * ** * * * * ** * * *
* *** ** ***** ****** * * * ** * * ** * distance;
**** ***** ** * ** *** ***

private:
** ** ****** ***** * ** ** z;

};



int main() {
** *** * ***** *** *** * ax,ay,az,bx,by,bz;
*** * * *** * * ** ***** * ** *** * * *** *** * * ***** * *** * *
* *** ** * *** * * * A(ax,ay,az);
* *** **** * * ***** ***** << A.cal(bx,by,bz);




* * ** * * * ** ** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** * * *** * *****
* * * ** ** ** * * *
*** * * * * ** **
* * *** *** std;


* Point {
* ***** * ** * *** * *
* *** ** ** *** * * xpos, * * ypos);
** ** * ** *** ** ** * ** * * * *
* ** * *
* * * * ** **** * *** * *** * x;
* ** ***** ** * *** * * ** ** * * * ** y;

};


*** *** xpos, **** *
* * * * x = xpos;
* * y = ypos;

}


* ** * * * *
* ** * * *** float temp;
** temp = (x - *** * - * * * + (y - * ** * - ***
*** *** *** *** temp;

}


**** **** * * *
****** * ** **
* ** * * ** * * * * i, **** j, double k);
*** * ** float * * ***

**** * *** *
* ** * *** ** * * z;

};




* * * * * i, *** * j, ** ** **
** * * * * z = k;

}



float * * ** *
* *** float temp;
* *** * temp = * ** ** + (z - * * * - ****
***** * * *** * * temp;

}



int * *
** ** * *** * double ** *** *
* * * ** * * * * ** * * *** ***** ** * * ** * **** * ** ** ** *
** * *** *** * ThreeD **** * *
* * * ** **** *** ** *
* * * * * *** cout * * * ** * * * ** is: * ** ** * * * * * **** * endl;
** *** *

***** ** **** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * ** * * **
** *** ** ** ** *
* * * ** ** * **
** * std;


Point {
*** ***** ** * ** **
** ** ** ** ** * ** * * *** ***** xpos, * ** **
** **** * * ** * * * * *** *** ** **** * *
** *** * * *** * * **
*** ***** * * **** * * ** * * ** *** * * x;
**** * * ******** * ** **** **** *** y;

};


** * * ** xpos, * * * *
* ** *** *** ** x = xpos;
** * **** * y = ypos;

}


** * **** * ***
* *** ***** float temp;
** * ** ****** temp = (x - * ** * - * * + (y - * -
* * * ****** * return temp;

}



class ** *** * Point{
***** * *** * **
* ** * * ***** i, double j, double k);
** ** * * * float * ** * *

* ** ** * ** * * *
** ** ***** double z;

};




* * ** i, ** j, ** * * * ** *
* * * *** *** z = k;

}


** * * * * * ** *
** **** * *** *** float temp;
** * ** * temp = * ** * + (z - ** ** - * * ***
* *** * ** ** temp;

}



int * **
* *** * *** * ** * * *** *
* * * * * * ******* * ** * * ** *** * * ** ***** ** * ** ** ** * * **** * *
* ** ** * * * * * *
* * ** * * * * **
* **** * * * cout ********** * ** * ** * **** endl;
**** ** * *

* **** *** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:108.162.216.213
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users