0 like 0 dislike
2.8k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.8k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * *** * * * * ** *** std::cout

#include * * ** *

using namespace std;



class Point {
** * ** * * * ***
** * * * ** ** *** *** * * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** ** ***** * ** ***** *** * ** *** xpos, double *** * * ** ***
* ***** ***** ** ** ******** * * **** * getX(){return x;};
* * *** * ** ********* ******* * * getY(){return y;};
* ** * * * * ** ** *
* * ** * ***** * *** *** ** * * **** x;
**** * * * ** ** ** * * ** * **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * ** ** * * ** *
** * * ******* ** * * ** ** **** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** ** **** * ** * ** * * ** * * * ** getZ(){return z;};
* ** **** ** * ** ** *
****** *** *** ** ***** ** * *** *** * ** z;

};



int main()

{
*** * ** **** * ** **** * * ax,ay,az;
**** * ** * * ** * * **** *** **** * * **** ** * * * *
** ** * *** *** * * ** *** ** A(ax,ay,az);


** * * ** ** * * *** *** *** * * **** *** * **** *
* * ** * ********** **** B(ax,ay,az);


* ******* * * * * ** * *** dis;
*** *** ******* * ****** * * ** * ** **** ** ** * *** ** * ** * * ** * **** ** **
* ** * ***** *** * * *** * * * *** * * ** is: *** * *** *****



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** *** ** ** **** * * * * * std::cout

#include ***** ***

using namespace std;



class Point {
* * * * * * *
* * ** ** * **** ***** * * * ****** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** ** ** ********* * ***** * * * * * * * xpos, double * ** * * *****
** ** *** ***** ** * **** **** ** getX(){return x;};
****** * * ** * **** **** * * * * getY(){return y;};
***** * * * ** ***
* * **** * * * ** * **** * * * * x;
* * *** ** * * ** *** ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * *** ** * ** * *
*** * * * * ** * * * **** * ** * ** * * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** *** **** ** * * * ** ** * * *** ** getZ(){return z;};
** ** **** ** * * *** * ****
** ****** ** **** * * **** *** ** ** **** *** z;

};



int main()

{
* * * * * * ** ** * ax,ay,az;
*** * * * ** * ** * * * ** * * * * ** ** ******* * * *
***** * ** ** * * ** ** A(ax,ay,az);


* *** ** ** *** **** * * * * ** * ** ** ** * * *
* *** * ******* * * * * B(ax,ay,az);


* ** ** * * ** ** *** ******** dis;
* * *** * * * ***** * * * * * * ** ** ** * ** ** * ****** *** * *** * * **********
* ** *** ** * ** ** ** * * * * * * ** ** * **** is: ** ** *** *******



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * *** **** ** * ** ** * * * std::cout

#include * * * * **

using namespace std;



class Point {
* * ***** **** * **
* ** ****** * ** * *** * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * ** * **** * * * ****** ** * ** xpos, double ** **** * **
** * * **** * *** * ** * * *** * * **** getX(){return x;};
* ** ******* ** *** * * * ********* * * getY(){return y;};
* * * ** *** * *
* ** * **** ** * ** * *** **** ****** * x;
** ** * ** * ** *** ** * ** ***** * * * **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** * ** * *** ** ** ***
*** * **** *** **** ** ** ** *** * * * *** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** *** * * ******** ** * * * *** ** * ** ** getZ(){return z;};
** * *** ** ** ***** *** * **
**** *** * * ** ** ** * ******* * * * ** * ** * * ** z;

};



int main()

{
* ***** * *** **** ax,ay,az;
** *** * ** *** ** * * * * *** * * ** **** *
** * ** * * ** * * A(ax,ay,az);


* ** ** * * ***** * ** * * *** * * * * * ** * * *** *
* * ** *** *** * * * B(ax,ay,az);


* * * * ** **** *** dis;
*** * ** *** ** *** ** * * * *** * * * ** ** * *** ** ** ** ** * * * ***** *** ****** *
* *** **** ** ** **** ** ** ***** ** * * is: * * * * *** ** *



}
** *** * ** *** *
**** *** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *** ** *** * * ** * * ** **** * std::cout

#include * * *

using namespace std;



class Point {
* * ***
* * ** *** ** * * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * ** * ** *** ** * ** * ** ** xpos, double **** *** ***
* ** ** * * *** * * ** ***** *** * getX(){return x;};
* * * * ***** * * *** **** ** * getY(){return y;};
* * ** * ** * *** * *
****** * ** * ******* * * * ** * x;
* * **** ** * ***** * * *** *** ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * * * * * ** *
**** ******** * * ** * ** ***** **** ** ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ***** *** ** * ** ** * ** * * * ** * ** getZ(){return z;};
** * ****** *** * *
* * ** *** * *** * * * *** ** ** ** * *** z;

};



int main()

{
******* * * * ** *** ax,ay,az;
******* ** ******** * * ** **** **** * * ****** * ***** *
*** * * ** * ** * * ** A(ax,ay,az);


** * * ** ** * ********* * ** ** * * * * * ***
*** * * * * * * * * * * **** B(ax,ay,az);


*** * ** *** *** *** * * ** * ** **** dis;
*** *** ** *** * ** * * * **** *** ** ** * * ** ** * ** * ** ** * * ** * * *
* * * ** *** * **** * *** * * * ***** * * *** is: ** * * ** *****



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** * * * * ***** * ** * * * std::cout

#include * **** *** **

using namespace std;



class Point {
** * * * ** **** *
** * *** ** ** * *** **** * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** ** ** * * ** * ** * **** xpos, double * * * *
** *** * * ** * * * * * ** * * *** getX(){return x;};
**** * * ** * ** * ** * ** getY(){return y;};
** * * * ** * * * *
** **** ** ** * * ** * *** *** **** * x;
** * ** *** * ***** ** * ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** * ****** * **
* * * *** ** * **** * * * * **** * ** * * *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** ** **** ** *** * ** **** ** * ** ** getZ(){return z;};
* ** * ****** * ** *** ** *
** ** ** * *** * ** ** *** * ** * * ** ** * * * z;

};



int main()

{
*** * *** **** * ***** ** * * ax,ay,az;
* ***** *** * *** ******* ** * ** * * * * * *****
* ***** **** ** * * A(ax,ay,az);


**** ** ** *** * * * * * * * ** **** ****** ** *
** * ****** ** * ** * * B(ax,ay,az);


* * *** ** * ** *** dis;
*** * ** **** * * **** * * ** * ** **** ** ** * * * * * ** ** * ** * ** *
* * * * *** * **** * * ** ****** * * is: ** * ** *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ****** **
** ** * * * * *
* ** * * * *** *****

using namespace std;



class Point {


*** * ** * *** * * **
** ** *** ** ***** ******* * ** xpos, double ypos);
**** * ** * *** * * * * * ** ** * mat(Point other);
* *** * **** ********* *
** * *** ** * **** ** *** * * * * *** * *** x;
* * ** ******* ** * *** * * * **** ** * *** y;

};


* ** * ** xpos, double ypos) {
** * ******** *** * * * = xpos;
* *** *** * *** = ypos;

}



float **** ***** other) {
* ** * * * * * * temp;
* * **** ** * **** = (x - *** *** - other.x) + (y - *** * * - other.y);
*** ** * * *** ** *** temp;

}



class ** *** * *** Point{
***** ****** *** * *
** * **** *** * ** * *** ** i, double j, double k);
* * * ** * * * * *** ** other);

* ** * * ** *** *** **** ** **
****** *** * **** * z;

};




* i, double j, double ** * ***
***** * ** **** = k;

}



float ** * *** other){
** ** * * * ** **** * ** temp;
* * **** *** * * ** * * = mat(other) + (z - * * - other.z);
***** * ** ** **** ** temp;

}



int main(){
** ** * **** **** * * ** * ** ** *
* * ******* * * *** * ** * * * * ** * *** * *********** *** *** ** * *** *****
** *** ** * * * ** * * ** *
*** * ** ** * * * ***** * ****
*** **** * * * ** ***** ** ** ** ****** * *** * ** is: " *** ** *** **** * endl;
* *** ** * **** * ** **
* ** *** *** * ** * * ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * ** * **

#include * ** * **** ***

#include * ****** ** **

#include *** ** * *

using namespace std;



class Point {

public:
** * * * * * ** * **** xpos, double ypos){
* ** * **** * **** ** *** ** ** * ** * * = xpos;
* * ** * * ** *** **** * * *** ***** ******* * = ypos;
* * *** * *** *****
* ** ** * ** *** ** *** get_x(){
*** * * * *** **** * * * * * ** * * * * x;
*** ** * * **** *** ** **
*** *** * *** ** *** **** get_y(){
* *** * ** * * * ** * *** ** * * * * ****** y;
* * *** *** * * *** *

private:
** ** * * * * ** * * x;
* ** ** * * * ***** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** * ***** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){
* **** *** * ******* *** ** ** ** * ** ** = k;
** * * * * ***
* ** * ** * * ** ** **** cal(double i, double j, double k){
* * * * *** * * ** * * * ** * * * * * *** B(i,j,k);
** **** ** ** ** ** * **** * ** *** * * * * distance;
*** * *** ** ***** ** ** * ** ** * ** ** * ***** * * ** * = * * * ** *** * * * * * * * * *
* * * *** *** *** ** ***** ******** *** * *** ** *** distance;
** * * ** **** *

private:
* ** ** *** *** ** * *** z;

};



int main() {
** ** * * ** *** **** ** *** ***
** *** **** ** **** * **** ** * *** ***** * * *** ******* ** *** *** *** ** * * ** *** *
** * ** ** * ** * A(ax,ay,az);
* * ** * ** * * ** * * << * * * is: " << A.cal(bx,by,bz) **** * ***
* ** * * * * * * ** *** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***

#include *** *** *

#include ** ** * *** ***

#include * *** *** **

using namespace std;



class Point {

public:
* ****** * *** * ******** * xpos, double ypos){
** * ** ** * ** ** * * ***** ** *** * **** = xpos;
* * ** * * ** ** * * ****** ** * ** * ** = ypos;
* *** * * **** ** * ****
* * ******** *** ** * * get_x(){
* ** ** * ** *** *** *** ** **** ** * * *** x;
* **** * * *** *
* ** *** * ** * * * * get_y(){
** * ** * *** ** * * * ** ** * * *** * * y;
* *** * **** * * *

private:
** ** ** * * * * * * * x;
** * * * ** **** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * ** ** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){
* ** ** * * *** * * * ** * * * *** ***** * * = k;
** *** * * * * * *** * **
* *** * * ** ** * *** **** cal(double i, double j, double k){
* **** * *** ** **** ** ** ** * *** * B(i,j,k);
** ** * * * **** * *** * *** * ** ** *** distance;
* * ***** * * * ** * **** *** * * * * ** ** * * = * ** ** **** ****** ** * * * *
* * *** * * * **** * * ***** ***** ***** * **** distance;
* ** ** * ** ** ** *

private:
* **** * * ** * * * ** * *** z;

};



int main() {
* * *** * * * * ***** * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** * **** ****** *** **** ** ** ** ** ** ** * ** **** * * * * *** *** ** * *** **
* * * **** * **** * * * A(ax,ay,az);
* * * *** * * ** * * << A.cal(bx,by,bz);




*** * * *** ** ***** * *** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * * * ***
* *** ** ****** * *
* **** *** * ***
* * *** ** std;


* Point {
** * * ** * *** ** *
* * *** * * * * *** * * ** * * xpos, ** ypos);
* * ** * * * * * ** * * * * * ** * *
* * ***** * * *
* ** *** ** ** * * * * **** **** *** x;
** **** ** * *** ** * * * ***** * y;

};


* ** * ** xpos, * *** ** *
**** ** * ** x = xpos;
* * * ** y = ypos;

}


** *** **** * * ***
* ** * * * ** float temp;
**** * * * * temp = (x - *** * - * * + (y - *** - * **
* * ** * temp;

}


*** * * **
**** ***** * **
* * *** ** * * i, * j, double k);
* * * ** ** * float * * *** *

* * * ** ** ** **
**** * * ** * z;

};




* * ** * i, * j, * * *** *
* * * * z = k;

}



float ** ** * * * * *
** ** **** float temp;
** ** * ** ** * temp = * ** * + (z - ** * - ** ****
*** * ** * * ** temp;

}



int * *
** *** ** *** double * * * *
* ** * * * * * * ** ** * * * *** ** *** ** ***** ** * ***** ** * * * ** ****
***** * ** ThreeD * * **
***** * **** ** * * *
* * * *** cout * *** ** *** * * is: ****** * * ****** * ** ** ** * * endl;
** ** *** *

**** * * * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** ** * *** * * *
** ** * *** *
*** ** ** ** ** *
** ** std;


*** Point {
* ***** *** *** *
** * * * * **** * ** ** ** * ** * * xpos, * * *
** * ** ****** * ** ******** * *
* ** * * * * *** * ** *
* ** * *** ** * * * * *** *** x;
* *** * * * ** * * *** * * **** * y;

};


** ** * * xpos, * **
* * * * *** * x = xpos;
* ** * * * y = ypos;

}


** * ** * * **
**** * * float temp;
* ** * * * temp = (x - *** ** ** - * ** + (y - - ***
* * ** ** ***** return temp;

}



class ***** * Point{
* * * ** **
* **** ** *** * * i, double j, double k);
* ** **** ** float * * * * * *

*** *** * * **
* *** ** * double z;

};




** ** * *** i, * ** j, ***** * **** **
* * *** ** ** z = k;

}


* **** *** ** *
*** * ** * *** float temp;
** * ** * temp = * * + (z - *** * - * ***
**** * * ** * temp;

}



int *
**** * * * * * *** * **
**** **** *** **** * ***** *** *** *** ** * **** ***** **** * ** * * * *
* * *** ** * * * *****
** * ** * * **
* ** ** * cout * **** * * * * * endl;
*** * ***

* **** * *** *** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:108.162.216.212
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.8k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.6k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users