0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * ***** ** * * * * ** * ** * std::cout

#include * ** * *

using namespace std;



class Point {
* *** * *** ** * * *
* ** ***** * ** * * **** ** ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** ** ** * ***** * * ** ** *** xpos, double ** ** * **** *
* * *** ** *** * **** * * ** * * getX(){return x;};
* * * *** * ******** *** ** * * getY(){return y;};
** **** * * * * * ****
*** * *** ** ** *** **** * * *** * ** * x;
**** ** **** * *** *** *** *** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * * *** ***** *
* * ** * **** * * * ** ****** ** * *** * * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * ** ** * * *** * * ***** ** * *** * getZ(){return z;};
** ** * *** *** ***
** * ******* * * * * * **** * * ** * ** * ****** ** ** * * z;

};



int main()

{
* * * ** ** ** *** * ax,ay,az;
* *** ***** ** * *** *** ** ** * ** ** * ** * * ** * ** * ***
** *** * * * * *** * * * A(ax,ay,az);


* ** * ** ** * * * ** * ** ** * *** * ** * *
*** * * *** ** * *** B(ax,ay,az);


**** * ***** *** * * * dis;
* *** * * *** * ** ** * * ** * * ** * ** * * ** **** * * * ** * * *** ** * ** ***
* * ** * * ** ** ** ** * ** * is: ****** * * *** *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** **** ** ** *** *** * *** * ** ** std::cout

#include **** *** **

using namespace std;



class Point {
* ** * *** * *
* * * * **** * * * * ****** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * * * * *** * * * * ** *** ** ** xpos, double * * * * **
** * * * * *** * ** * getX(){return x;};
**** ***** ** * *** *** * ** ** * **** getY(){return y;};
*** * * ** **** *** **
* *** ** ** * * ** * *** * *** x;
* * ** ** * * * * * *** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * *
** * *** **** ** * * ** * *** * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** **** * * *** * ** * ** * *** * getZ(){return z;};
*** * *** * * **** * * *
* ** * * ** ** * * * ** * * ** **** * * * z;

};



int main()

{
* * * * ** **** ** ** ax,ay,az;
** ** * * * ** * * ** * ** * * * **** *
* * * **** * * * **** * A(ax,ay,az);


**** * *** ******* ** * * ** * *** * * * *
****** ** ** **** ** ** ***** ** B(ax,ay,az);


* * ** * * * **** * dis;
*** * * *** ** * ** * * ** * * * ****** **** * *** *** * * ** * **
** ** * *** ** * * * ** * * * ** *** is: * * * ** **** **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** *** **** ** *** * * ** ** * * * std::cout

#include ** **

using namespace std;



class Point {
** ** * * * * ** **
* *** * ** * **** * **** * *** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * * * * *** * * ** ** *** * * *** ** xpos, double ** ** *
** * ** * * ** * * ** getX(){return x;};
*** *** *** * ** *** *** ** ** *** ** getY(){return y;};
* * * * *** ** ** *
** ** *** * ** * * *** ** * *** x;
** *** * * **** *** ****** ***** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * * ** ***
** ** *** *** * **** * *** * *** ** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** ****** * * * **** *** *** ** * * * * *** **** getZ(){return z;};
** *** * ** * * *** * *
* * * * ** * ** ***** * * ** * * *** * z;

};



int main()

{
*** * * * * * ax,ay,az;
******* * ** * * * * * * * *** ** * * * * ** *** ** **
*** * *** * *** * *** ** A(ax,ay,az);


*** * * * * ** **** *** * ****** * *** *** ** *
** * * * ** * **** ** B(ax,ay,az);


** * *** **** ** dis;
***** *** * * *** *** * ******* ** *** * *** **** * * *** ** *** * * ***** ** * * * ** * **
** * ** * * ********* * ** * * * * *** is: ** * * *** ***



}
*** * ** *** * * *
*** * * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** ** ***** * ** ** * std::cout

#include ** *

using namespace std;



class Point {
* * **** * *
**** ***** ** ** *** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * * ** ** * *** * * * * ** xpos, double *** * * **
* * * *** ** *** * * * getX(){return x;};
* * *** * ** ** *** *** * * ** * ** ** getY(){return y;};
* * ****** *** **
*** * * **** *** ***** ***** ** * *** x;
**** * *** * ** ** * ** **** **** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** ** ** ** * ** ***
** * ***** ** **** *** * * * * * ** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** **** ** ** * * * *** ** ** ** *** **** getZ(){return z;};
*** ** ** * * * * *** **
* **** ** * *** * * * ** ******** * ***** *** z;

};



int main()

{
* ** ** ** * ** * *** * ax,ay,az;
* ** * * * *** * ** ***** * * * * * ***** **** ** **
**** ** * * ****** A(ax,ay,az);


* **** * ** * * * * ** * * * * * * * * * * **
** * * * ** ** * *** *** * B(ax,ay,az);


** * * * **** * ** ** dis;
* * ** ***** * ** * * ** * ** * * * ** ** ** *** ***** * * * * * * ** ****** **
* * ** ***** * **** * ** * ** * * * * * is: **** * * **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** ** ** * **** * *** *** * * ** std::cout

#include * ****

using namespace std;



class Point {
* * ** * ****** * ** * *
** * ** * ** * * * * * * * ** *** *** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** *** ** * * ** ** * * ***** * **** * ** xpos, double * * ** ***** *
* * * * * ** * * * * *** *** *** ** getX(){return x;};
* * ***** * * ** * *** ** * ** ** * * * getY(){return y;};
* ** ** * **** *
* ** *** **** ** **** * * * * * * * x;
* * * * * * ** *** ** ***** **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** * * ***** ** * * ****
* * **** *** ** * * ** * * * *** ** * ***** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** * * * ** * ** * * ** * ***** * ** *** ** getZ(){return z;};
******** ** **** ** * * * * ***
** ** * * ** ** * * ** **** * * * *** ***** **** ** z;

};



int main()

{
** * **** ** * ax,ay,az;
* **** ** **** * * * *** * *** ** * ** **** **
** * ******* *** **** * * * ** A(ax,ay,az);


* * ********* ** ** * ** ** * * ** ** **
** * ** * ** * * B(ax,ay,az);


** ** * * * ** dis;
* * * ** *** * * * * * ****** * * * ** * * ** ** *** ** * * * *
** * * *** * *** ** *** * * * ** * * *** is: ** * ****** * ***



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** *** *** *
* * *** ** *
***** * ******

using namespace std;



class Point {


** * *** *** * * * *
* *** * **** **** ***** * ** * * xpos, double ypos);
* ** * ** ** * *** ** ** ** ****** mat(Point other);
* * * * ** * *** *** *
* * ** * * * ** * ***** * x;
* ** *** ** * *** * *** **** * * * y;

};


** ** * ** xpos, double ypos) {
***** * **** *** ** * = xpos;
*** * ******** ** * = ypos;

}



float * * other) {
* ** * * ** * ** * ** temp;
** * *** ** *** * *** = (x - *** - other.x) + (y - *** * - other.y);
*** ** **** * ** * * ** * temp;

}



class **** * Point{
*** * ** ** * ** *** * *****
* * ** ** * * * **** * * i, double j, double k);
* ** ** ** * * ** **** ** * other);

* * * ***** * ** * * **
**** * *** * ***** * * ** z;

};




** * * * ** * i, double j, double ** *
** ** *** *** * * = k;

}



float ** * ** other){
* ** * ** * **** *** ** * temp;
* ** * * * *** = mat(other) + (z - * - other.z);
* * * * **** * * * ** temp;

}



int main(){
*** **** *** * ***** * * ** **** ** **
** ** * ** ** ***** ** * ** ** * **** * ** * ** * ** ** * ** * ** **
* * * ** ** *** * * *** * ****
* *** ** ***** ** ** * * * *** ** *
* *** * ** ** ** *** ******** * * * *** ** is: " * * ** ** * ** ****** ** * endl;
** ** * *** * ** *
** ** ** ** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * **

#include *** *** ****

#include * ** * *

#include ** * ***

using namespace std;



class Point {

public:
*** ***** ** * *** * ** * xpos, double ypos){
***** * * * **** ** ** ** * * ** *** = xpos;
***** ** **** *** ** ** * * ** * **** *** = ypos;
* * * ********* * **
* * ** *** ** ** **** * get_x(){
*** * * * * * *** * * **** ** ***** ****** * x;
*** * * * * * * ** ** *
** * * ** *** ****** *** get_y(){
* ** *** * ** ** ** ** **** *** * * * * * * * y;
*** * ** ** ** * *

private:
* * * ** * * * * x;
*** *** ****** * ***** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * *** ** ** **** i, double j, double k):Point(i,j){
* *** * * * ** ** **** * * ** ** * * * = k;
* * * ** * ****
** * **** * * **** * *** cal(double i, double j, double k){
* * **** *** ** *** * * * ** * ** * ** **** ** * B(i,j,k);
***** ****** * * *** * * *** **** * ********** * distance;
****** *** **** ***** ** **** ****** *** *** ** * ** * = ** * ** ** * * ** *** * * * **** **** * **
* *** *** * ** **** ** * * ** ** ** * * ** distance;
* * **** * **** * * *

private:
** *** * *** **** * * ** * *** z;

};



int main() {
** * ** * ** * ** *** * * * **
* * * *** *** ** * *** * ** * * * * *** *** ** ** * *** * *** ** * ***
* * * ** ***** * *** **** A(ax,ay,az);
**** ** ** *** **** ***** << ** ** is: " << A.cal(bx,by,bz) ** *****
* * * * ** **** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** **

#include * * * **

#include * * * * **

#include * ** *

using namespace std;



class Point {

public:
*** * *** **** ** ***** * * * xpos, double ypos){
** *** * * ** * * ** ** ** ** * ** * ** *** * = xpos;
* * ** * **** * * **** * * ** * **** ** * = ypos;
* * ***** ** * * **
** * * * * * ** ** **** get_x(){
**** ***** * * * * ****** * * * ** ** *** **** *** * * * x;
** *** ******* * ***
**** * * **** *** * *** ******** get_y(){
** ** ** * * * *** * * * ** *** * ** ** * * * y;
* ** ***** * *

private:
* * ****** * * * * * * * ** x;
*** ******* * * ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** *** *** ** * ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){
* ***** * **** * ** * *** **** * ** ** = k;
* * * **** ****
* ** **** * ** cal(double i, double j, double k){
* **** * ** * * * ** ** ** * * *** ** * *** * * B(i,j,k);
* * * * ** *** * **** ** * * ** ** ** distance;
****** ** *** * * *** *** * * **** * ** ** * * = ****** ** * **** * **** *** ** ****
* * * * * * * * * * * *** *** *** * *** distance;
* ** *** ** * * ** ** *

private:
*** * * * * * * * * z;

};



int main() {
** ***** * * *** * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
** ** ** * * ** ** * ** ** * *** *** * ****** ** ** * * ** * * ***** * * * *
* * * * * ** ** ** A(ax,ay,az);
* *** * * * ** ***** << A.cal(bx,by,bz);




** * * * * ** ********* ** * *** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * ** **
* ** * ** * **
* *** * * *
* * * std;


* Point {
*** ** ***** * ** * * * ** *
* ** * ** *** ** *********** * xpos, * ypos);
* * ** ** ** * ** ******* *** * ** **
* * * ** * ** *** *
* ** * * * * ** * * ** * * * *** x;
** ** * * * * * * * * ** ****** ** y;

};


* * xpos, *** * *
* ** * * ** x = xpos;
* * ** * **** y = ypos;

}


* * * **** * *
** * *** * **** float temp;
* ** ** temp = (x - - ** * + (y - *** ** - *
*** * * * * * temp;

}


*** * * * **
* * * * *
* ** * * * *** *** i, * j, double k);
** ** * ** * float * * * *

*** *** *** * **
**** * * * * *** z;

};




** *** * ** ** i, * *** j, ** * * * **
***** ** * * * z = k;

}



float * *** * * * *
** * ** ** * float temp;
* ** ** * * temp = ****** + (z - * * - **
* ** * ** * * *** temp;

}



int * *
* * * ** ** * double * * * ***
** * * ** * * **** ** ** ** *** ** ******* * * * *** ** ***
* * * * * ThreeD ** *
** ** * ** **** *****
* *** * ** * cout * * **** ** * * * * * *** is: ** * *** * ** **** * *** ** * * * * ** endl;
** * * *

* * *** ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * ** *** ** **
* * * **** ** ***
* ** **
* std;


* * Point {
** **** * * * * **
*** ** * **** * * ** *** * * * *** xpos, ** * *
** * *** * *** * ** ** * * * * * * * *******
*** * * ** * * *
** ** ** ** * ***** * * * * * ** x;
* * **** * ** **** ** *** ** y;

};


* ** * * * xpos, **** * ***
* * ** * *** x = xpos;
* * * * *** y = ypos;

}


* ** * ** **
* **** * * float temp;
* * * * * ***** temp = (x - ** * ** - *** * + (y - * * * *** - * *
*** * ** ** return temp;

}



class * ** * Point{
* * ** * * **
* ***** * *** ** * *** i, double j, double k);
***** ** * ** float ** ** **

** ** ** *** **
* *** * ** * double z;

};




* ******** i, ***** j, * * ** *
*** * ** * z = k;

}


* ** * ** ***
**** * ** float temp;
* ** * temp = * * * + (z - * * - * ****
* * ** * ** temp;

}



int * *
* * * ** ** * ** * * ** **
* ** ** ** * ** ** **** * * * **** * * * *** ** * ******* *** * *** * * * *
** * *** * * * * ** ** **
* ***** ** ** ** * ** ***
* ** * ** cout * * * * * ** ** *** * * * endl;
*** **

* * * * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.120.164
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.4k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users