0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * *** * *** * ** ** std::cout

#include * ** ** *

using namespace std;



class Point {
* *** * * * * *
* * ** ****** ** * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** ** ** * * ***** ** **** ** * xpos, double ** *** **
** * * * *** * *** * ** **** * * * getX(){return x;};
* * ** ** * **** ****** *** ** getY(){return y;};
* * ** * * * ** * **
* * * * ****** * *** *** ** **** * x;
* * * * * * ** *** *** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** *** * * * * * ***
*** * ** * ****** * ** ** ** * * * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** **** * *** * ** ****** *** * * * * getZ(){return z;};
* * *** * * ** ***** ** *** * *
***** ** ** * * * ********* * * * * * ** ***** z;

};



int main()

{
* * * ****** * ax,ay,az;
** ** ** * * * * * ** ** * *** *** * ** ** ** * *
* * **** * ****** ** *** A(ax,ay,az);


* * ** * * * **** * *** * ** * ** * * * ** **
* * * * **** *** * * * * * B(ax,ay,az);


* * ** ** ** * * **** * dis;
** * ** ** * * * * ** *** * * * ** ** * * *** * **** * ** * ** * ******* ** * *
* * ** ** ****** **** *** **** ** ***** is: ** * * ** ***



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** **** ** * * * * * * **** std::cout

#include **** * * *

using namespace std;



class Point {
* * *** * *** * *
* * ** * * ** * * * * * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * ** *** * **** * **** **** xpos, double * * ****
** * *** * * ***** *** ** * * ** * ** getX(){return x;};
* ** * *** ** ** * * *** * ** getY(){return y;};
** * * * * ** *
*** *** **** * ** * *** **** *** x;
***** * * * ****** ** ** ******* * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * ** ** * *** *****
* ** * * ** * *** * * * ** * * * *** * * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ***** * ** ** * * ** * *** ** * *** * getZ(){return z;};
***** * * * * * **** ****
** * * * ******* * ******** **** ** * ** * ** z;

};



int main()

{
* ** * * * ** * * ax,ay,az;
*** ** ** ** * ** * * * ** * * ** * * ** * ** *
* *** ** ** * * * *** A(ax,ay,az);


*** *** * * ** ** *** ** *** * * ** * * **** ** *
* * **** * * * *** * *** B(ax,ay,az);


** ***** * *** *** dis;
* *** ** * * ** * *** *** * * * ** *** * *** *** *** * **** ** ** **** *** ** **** ***
* * * ** *** ** ** ***** * * ** ** * * * * * * is: *** *** ** * **



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** ** * * * * ** **** * * **** std::cout

#include ** ** * *

using namespace std;



class Point {
** * ** **** ** * * * *
* ** * ** * ** * * ** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * ** * *** ** ** ****** ** *** * * * * * ** xpos, double * ****
* * * * **** ** **** * * * * *** * * getX(){return x;};
**** ** * * ** ** * * * * * getY(){return y;};
* **** **** * *
* ** * ** * * ****** ** * ** ** *** * x;
**** ** * ** * *** ** ** ** * **** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * ** * ***** *** *
** ** * * * * ** ** * ** * * * ** ** * *** * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** * * * * **** * *** *** * * ***** ** * * *** getZ(){return z;};
** ***** *** ** ******* *
** * * * ***** ** * ***** * ** *** ** * * * z;

};



int main()

{
* * * * * ** ** * *** *** ax,ay,az;
* * * * ** * * * * **** *** **** * *** * ** ** * *
* * *** *** *** * ** A(ax,ay,az);


**** * ******** * **** * * * ** * *** * * ****
* *** * * * * * * * B(ax,ay,az);


* *** * *** ** ******* ***** dis;
** *** ***** ** ** * ** **** *** *** ** * *** ** ** * *** *** ** * *** *** ** ** ** * * * ** **
* *** ** * ** ** ** ** * ** ***** * * * is: ** * * ***** *



}
** * * ** * *** ** **
* ** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ** ** * ** * * * *** * *** ** * * ** std::cout

#include *** **

using namespace std;



class Point {
* ** * * **** * * * *
*** * * ** * * *** *** * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** ** *** ** ***** ******** ** ** *** * *** xpos, double * ******* * **
* * * * *** * ** * * ** ** * * *** ** ** getX(){return x;};
* * * * **** ** * * * ** * * ** * *** getY(){return y;};
** * ** * * * *
* ** * * * * * * ** * ** *** * * * * x;
* ** ** * ** * * **** ** ** * * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * **** * * *** ** **
* * *** * * * *** ** *** * * *** ** * * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * * * * * * ****** **** ** * * *** getZ(){return z;};
*** * ** * * *** ***
*** * * **** * *** ** ***** ** ** * * ** * **** ** z;

};



int main()

{
**** ***** ** ****** ** * ax,ay,az;
* ** * ** ** * ******* * ** * *** **** ** **** **
** ** * * * *** **** A(ax,ay,az);


*** * ** * * ** * ** ** ** **** * *** *****
** * * * * * * ** ** ******** ** B(ax,ay,az);


* ****** ******* * *** * ** ** * dis;
* ***** ** ** * ** **** ** ** *** * *** * * * * * * * * ** ** * ** *** * ****** * *
* *** ** *** * * **** ** * * ** is: * * * * *** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * **** * ** * * * *** ** ** std::cout

#include *** * ** **

using namespace std;



class Point {
* * ** ** *
* * ** ** ** ** * ** ****** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * **** ** ** * * ** **** xpos, double ***** *** * * *
** * * ** ** * ****** * * * * * ** getX(){return x;};
* **** ****** * ** *** * ** * * getY(){return y;};
** * * **** * *****
* * * ** * **** *** * * ***** ***** * x;
* * * * * * **** ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * *** **** * * ** ** *
* ** ** ** * *** * * ** ** **** * * * ***** * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** * * ** ** * *** *** * * *** * ** * ** getZ(){return z;};
* ** * * * ** * ** * * ** *
* *** ** * ** *** *** ** * ****** * ** ** * z;

};



int main()

{
* *** * * * ** ** ******* ax,ay,az;
* * **** * * ***** ** *** ** * * * * *** * *** **
****** ****** * * *** **** A(ax,ay,az);


*** * * **** * ******* * *** ****** *** *** ***
** * * * ** ** * * * B(ax,ay,az);


* ** *** **** * *** * dis;
* * ** * * * * ** **** *** * ******* * * ** ***** ** ** * * ** ****** ** *** * ***
*** * ****** *** ** * ** * * * ** is: **** ** ** ** **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * ** * *
** * * **** * ***
* **** ** **** **

using namespace std;



class Point {


*** * * *
**** * ** ******** ** *** ** ** * ** *** xpos, double ypos);
*** *** * ***** * ***** * mat(Point other);
* * *** ** * *** * ** *
* * * ** * * ***** ** ** ****** ***** * x;
* ** ** * *** ******* y;

};


** xpos, double ypos) {
** ***** * ** ***** * = xpos;
* * * * ***** * * = ypos;

}



float ** *** ** other) {
**** ** * *** * ** * * temp;
**** * * * * ** = (x - * * ** - other.x) + (y - ** - other.y);
**** ** * * ** ** * temp;

}



class **** Point{
* *** * **** * *** * * * ******
**** *** * ** **** * * * i, double j, double k);
* * *** ******** * ** other);

* * *** * * * *
* *** * ****** **** ** z;

};




**** * * * ** i, double j, double * *
* * * ** ** *** * * = k;

}



float * **** * * other){
* *** ***** * * * * ** * temp;
** *** * ** * ** * * *** = mat(other) + (z - * ** - other.z);
* * * * * * * *** temp;

}



int main(){
*** * * *** *** ** * * * ** *** *
***** ** *** * ** ** * * * * ** * ** ** ** *** ** * * * ** ***** * * ****
** *** *** * **** *** * * * *
***** ***** ** ** *** * *** *** ** ***
**** ******* * ** * * ** * * ** ****** is: " ** *** ** * * * ** ***** ** endl;
** * *** * * * **** *
* ** * ** * *** * * ** * ** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * *

#include * * * * *

#include ** *** ** *

#include ***** * *** **

using namespace std;



class Point {

public:
** ** ** * ** * * * **** * * * xpos, double ypos){
* ******* *** ** * * * * * * ** * = xpos;
* *** * * * ****** *** **** ** * * * ****** ** = ypos;
* *** **** * * ** * *
* * * * ** *** * ** ** * get_x(){
* ***** ** ** ** ** ***** * * ******** x;
** ** ***** * * *** * *
*** * **** ** * *** ** ***** get_y(){
** * **** *** *** * ** ** * ** ** * * *** * y;
* ** ** * * *** ** *

private:
* ** * * * *** * ** ** ** *** x;
********* ** **** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** **** * ******* * ** * i, double j, double k):Point(i,j){
* *** * * * * * * * ** *** ** * ** * ***** = k;
* * ** ****** ** ** * * *
* * * *** * **** * ** **** cal(double i, double j, double k){
***** * * * * ** * ** * ***** * ** *** ** * B(i,j,k);
* * * * * ** *** **** *** ** ***** * * ** * * ** distance;
*** ** * ** ** ***** ** * * **** * ***** * * = ***** * * ** * ** * * ** *** **
* * * * **** ** ** ** *** * * * * * ** * distance;
****** * * * *** * ***

private:
** ** * ** ***** ** * * z;

};



int main() {
* ****** * * ** * * ***** * * ** * ***
** ** **** * * ** ** **** ** ** * * * * * ** *** ** ** * * ** * *
* * *** * * ******* ** ** A(ax,ay,az);
*** * * * *** ** * * * << ** ** *** is: " << A.cal(bx,by,bz) * ** ** * *
* * * * * * *** * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *

#include * * ** *

#include * **** * *

#include *** * * *

using namespace std;



class Point {

public:
* ** * * *** * ** * * * ** xpos, double ypos){
**** * * * **** * ** **** ****** *** ** = xpos;
** * * *** ** * ** **** * ** * = ypos;
* ***** ** ** ***
* ** * *** * * * get_x(){
**** *** * ************ * ***** * ** **** **** x;
** *** * * ** **
*** ** ** *** * * ** * ** get_y(){
* * * * * ** ** * * ** * * * ** ** * *** * y;
** ** *** * *** * ********

private:
**** * * * ** ** ** *** x;
* *** ** ** **** ** *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** ** * * * * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){
* ** * * *** ** * ** ***** ** * *** = k;
*** * * * ** * * * **
*** ***** * * ** * *** * cal(double i, double j, double k){
* ** * * *** * * * * * * * ** *** * ** * B(i,j,k);
** * * * * * * * **** * ** ***** ** * distance;
* *** * * * * * * ** ** ** ** * * ** **** = * ** * ** * * * * **** ** ** *
** ** ** *** ** * ** * *** * * **** ******* distance;
* * ** **** * * *

private:
***** *** ***** * z;

};



int main() {
* * ** * * * * *** ax,ay,az,bx,by,bz;
**** * *** * *** * *** ** ***** ***** ** ** * * * ** * ** **** * * *** ** * *****
*** ****** *** * ***** * A(ax,ay,az);
* * ****** * * * **** *** * ** << A.cal(bx,by,bz);




** **** * *** * *** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
**** * * * *** * *
* * * ***** * ** * **
* * * * * *****
** * std;


* Point {
***** ** ** * *** *
* ** *** *** * ** * *** * ** * * xpos, ypos);
*** ****** * * * * * * **** *** **
** * * ** ** *
* * ** ** ** ** ** * *** * * **** x;
** *** * ** *** *** ********** * * * * y;

};


**** * *** * xpos, * * *****
** ** * ** x = xpos;
* * * ** y = ypos;

}


** *** * ** **
* ** * *** * float temp;
******* * temp = (x - * **** - * * + (y - ** - ** * *
** * ** * * temp;

}


* * *
* * * ** * *
* * ** * * ** * * i, ** j, double k);
* * * * * float * * ** *

***** **
* *** * * *** * z;

};




* * * ** * i, j, * * * ** **
* ** z = k;

}



float *** ** ** * ** *
* * *** * float temp;
** *** * **** temp = ** * ** + (z - ** * ** - ** *
** * * ** * temp;

}



int ****
* ** * ** * double ****** **
*** * ** * * * **** * * * * *** * * * * ** *** *** * *** ** *** * **
** ** *** ThreeD * * **
** ** * * * *
* * * cout **** * * * * * * ** is: *** ** * * ** * * * * endl;
* *** *

* ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * ** *
** * **** *
** * ** * * * ** *
** ** ** std;


** Point {
* ***** * * *** ** *
** ** * * *** ****** * * ** **** * * xpos, **
**** * *** **** * ** ** * * * * * * * * * *
* * ** * * * *
* * *** ** ** ** * * * *** *** * x;
*** * ** ***** * * * ** *** y;

};


** * ** ** xpos, * * **
*** * ** x = xpos;
* * *** y = ypos;

}


* * ** * * ** **
** *** *** ** float temp;
* ** ** * temp = (x - * - * ** + (y - *** * - *
* *** ****** return temp;

}



class * *** ** Point{
* * * ****** * **
** ** ** ** ** * i, double j, double k);
* ** * * ** float ** **

* * ***** * *
* *** * *** * double z;

};




* ** * **** * i, * j, * ** * * * *
*** * * * z = k;

}


*** * ** * *** ** **
** *** * * float temp;
* * temp = ***** + (z - ** * * - * *
* * *** *** temp;

}



int ****
* ***** * * * ** * * * * *
*** ****** * ***** ***** **** ** * * * * ***** ** ***** ** **** * * **
**** ** *** *** ****
* ** ** **** * ** *
*** * ** *** cout * *** ** ** ** *** ** endl;
****

* ** * * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.120.163
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users