0 like 0 dislike
920 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 920 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * * ** * *** * ** * * std::cout

#include * ******

using namespace std;



class Point {
** * *** * ** ****
**** * * * ****** * **** * ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
****** **** ** *** * * ** *** * * * ** xpos, double * * * **** * *
** * * * ***** * **** * * * ** getX(){return x;};
* * *** **** ** * ** ** ** ** ***** * * getY(){return y;};
** ** *** * * * **
* * * * * * ** * * * * * * x;
* * ** * * * ** * **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * ** * ***** * *
** ***** *** *** * * * * * **** ** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ***** * * ** ** ** ****** * * * ** getZ(){return z;};
** * ** ******* * * *******
** ** * ** * ** *** * * * * ** ***** * z;

};



int main()

{
*** *** * * * * *** * ax,ay,az;
* *** *** * ** * * * * ***** * ** * ***** * *
************** **** * *** A(ax,ay,az);


* *** * * *** * ** * * * * ** * * * ** ** **** * *
* **** * * * * * B(ax,ay,az);


* * * * ** ** * * * * dis;
* **** ********** **** * ** * * * **** ***** ** *** *** ** **** ** * ** * *** * *** * ** * *
** ** *** * ** * * **** ** * is: ** **** * * **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** **** *** * * * *** * * ** *** std::cout

#include ** *

using namespace std;



class Point {
** ** ** *** * **** ***
* * * ***** * **** ****** **** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * *** ** **** * * ** *** ** **** * ** * * xpos, double * *** ****
** *** * * * ** * ** ***** * * * ** getX(){return x;};
** * ** * *** * ***** ** **** *** getY(){return y;};
* ******** *** * * **
* * * * * * * **** ** * * * * x;
* ****** *** * ** ** ** *** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** *** * * * ***** * * ***
**** * * * * *** * * * ** * * * ** ***** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ****** ** ** * *** * ******* ** ***** *** * *** ** getZ(){return z;};
* ** * * * ***
* ** ** ** *** **** ************ ** * * ** z;

};



int main()

{
* *** **** *** ax,ay,az;
* * * * *** * * ***** **** * * ** * * * * * * *** * *
* ***** ** ** ** * ** * *** * A(ax,ay,az);


** * * * * * * **** *** ** **** ** *** *****
* * ** *** ** B(ax,ay,az);


* ******* ** ** * * *** ** * dis;
* *** *** **** * **** * * ** ** *** *** * * ***** * * * *** ** ** * ** * *** * **
* * * * * ***** * * * ** ** * ** * * * is: * ** * ** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** *** * *** **** ** **** **** *** * std::cout

#include * *** *

using namespace std;



class Point {
*** *** *** * **
** ** ** * * ** ******** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * *** * ** * * * ***** * * * xpos, double ** * *** *
*** * ** **** ***** **** ** ** ** * * getX(){return x;};
** ** * ** * ** * **** * ***** ** * getY(){return y;};
* ** ***** * * **
*** * ** ** ***** ***** * * * * * ** * * x;
*** * ** * * *** * * ** *** * ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ***** * * * ** *
** ** * * ***** ** * * * * * *** * * * * *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** ** *** *** * * * * ** *** * * getZ(){return z;};
* ** * **** * * * * ****
* * ** *** * * ***** ** * * * ***** * *** ** * z;

};



int main()

{
* * *** * ** * ax,ay,az;
* ** * * * * ** ** ** ********** *** ******
* * *** * ** ** **** * A(ax,ay,az);


** * * * ** * ** *** * * * ** ***** ** ** * * *
* * * ** **** ******* ** B(ax,ay,az);


* ***** * **** * * dis;
***** ** ** *** * ***** *** * * ** * * ** * * ** ** *** * *** *** * ***** * *** * ** * * **** **
***** **** * * * * * * **** * * ** ********** is: * **** * **** *** * **



}
** * * *** * ** * * *** *
* ** ** * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** ** ** * * * **** * * * ** ** *** ** std::cout

#include *** *** *

using namespace std;



class Point {
* * ** * *
** ** * * * * *** *** ** **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * *** ** * * **** * * **** * * xpos, double **** * ** **
**** ** **** * ** * * * * *** ** getX(){return x;};
* *** * ** ** * * * ** * ** * * * getY(){return y;};
*** * * *** ** ** ***
* * * * ** * * *** * ** ** ***** x;
* ** * ** *** * ** *** * ** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** ** * * * ** ***
* * ** * * ** ***** ******* ** * *** * * ******* * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * ** **** ** ** *** **** * ** *** * * *** getZ(){return z;};
* ******* * * *** * * ** * **
**** ** ** * ** * *** *** * * ** ** ** * * ** * z;

};



int main()

{
** *** ******** *** ax,ay,az;
** * * ** ** *** *** ** ***** * ** * * ***** * *** * **
* * * * ** ** ** * ** A(ax,ay,az);


* ****** ** * * **** * * * *** * ******** **
** * * *** ** ** ** * ** B(ax,ay,az);


* * ** ** * ** * ** * * * dis;
* * ** *** **** * * *** *** ** ***** ** * * * ******* * *** * * ** *** ** * **** **
** * * ** ** *** ** * * * * * * *** ** * *** is: * *** ***** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** * * *** *** * * **** ** std::cout

#include ** **

using namespace std;



class Point {
** * * ** * *
* * ** *** *** *** * ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * * * *** **** * * * ** xpos, double ******* * *
* * * * * *** ********** **** *** * getX(){return x;};
** * ** **** * * * * * ***** ** ** * * getY(){return y;};
*** * *** *** *****
** ** * **** ** * ** * * * x;
** * ** * ** * * * ***** * ** ****** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ** * *** * ********
* ** *** * *** * *** ** **** * ** *** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * **** ** ** *** * **** *** * * * * ** getZ(){return z;};
* *** **** *** * ** * * *
* ***** * * * ** * * **** * *** **** * z;

};



int main()

{
** *** ** * * ** ** * * * * ax,ay,az;
* * * **** *** * * * ****** * *** * *** *** *
* * * * ** * * ** * * * * A(ax,ay,az);


* ** ** * *** *** *** * * ** * * * * * * **
* ** * * ***** ** * * B(ax,ay,az);


**** *** * ** * * *** * * dis;
** * **** ** **** ****** ***** * * * ******** ** ****** **** ** * * ** **** * ** * * *
*** ** ***** * ** * ** ** * ** * ***** ** * is: ** * * * * * * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * ***
* *** *** **
* ** ** * * ** *

using namespace std;



class Point {


* * * * *** *** *
* * ** * ** ******* ** ** ** xpos, double ypos);
* * ** * *** * ** ** ** * ** ***** mat(Point other);
* * ** ** *** ***
** ** * * ***** ** ** * *** * x;
* * ***** * * * * ***** *** * * * y;

};


* * xpos, double ypos) {
* **** * ** * ** ** * = xpos;
******* *** * * **** = ypos;

}



float * * other) {
** **** * ****** **** temp;
* ** ** * * *** * ** * * = (x - ** * - other.x) + (y - * * *** * - other.y);
* * *** ** ** ** * * * temp;

}



class * * * ** Point{
** * ** * * ******* * *
**** * * * * * * ** ** i, double j, double k);
* * * * * *** ** * * ** other);

** ***** * * * **** * * ***
** ** * * * * **** z;

};




* * * ** * * i, double j, double * *** *
* * **** * = k;

}



float * * *** other){
** * * ** * ** * ** * temp;
** * **** * * * ** * * = mat(other) + (z - ******* - other.z);
* * ** ** ** ** * temp;

}



int main(){
* *** * ******** * * * ** * * *
** * ** * ***** *** * * *** ** * *** *** *** ***** ** ** * * * * **** * * ** * ** **
* * **** * ** * ** * ** * * *
* * * ** ** *** *** ** ** *****
*** ***** * ** *** ** * * **** * * *** * * * * * is: " ** * * ** *** *** ** * endl;
** * * ** * * ** *** *
*** ***** * * *** * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** * * *

#include ** *** **

#include * * ***

#include **** * *

using namespace std;



class Point {

public:
* ** **** ** *** * * * ****** xpos, double ypos){
* * * ** ** * * *** * *** * ** * * * = xpos;
* * * ** * ***** ** * * ** *** ** * * = ypos;
* * ** ** ** *** **
** * ** * ** *** ** ** get_x(){
**** * * * * *** * * **** * **** ** * x;
*** * ** * * *
* ** *** ** * * * * * ** * * ** get_y(){
* *** * **** ** ** **** ** * ** ** *** * *** * * * * y;
* ***** ** * *** ****

private:
*** ********* * * * * x;
*** *** ** * *** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** *** * * * ****** ** i, double j, double k):Point(i,j){
***** ** * * ** ** *** ** **** ** ** * = k;
** * *** ** *** ** * ** **
*** ** * * * * ** ** ** * * * cal(double i, double j, double k){
** * * * ** * * * ** * * ****** * **** * B(i,j,k);
** * ** *** ** * * * ** * *** * ** * *** ** * distance;
* * ** ** *** * ** ** *** ******* **** *** * ****** ** = * * * * * * * * **** ** ** * * **
** **** * * * ** * ** * *** * ** ** *** *** distance;
* * * * *** * ****

private:
**** ****** ** * * ***** ** z;

};



int main() {
* ** * **** * *** * * * * * * ***
** *** * ** ** * * ** * * * * * **** ******* * * ** ** *** ** * ** ****** * *
* * ***** ** *** *** **** * A(ax,ay,az);
** ** * ** * * **** << * ** ** * * is: " << A.cal(bx,by,bz) * * ********
*** * * * * * * * ** * * * ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ******* * *

#include ** ** * * * *

#include *** *** **

#include * ** * *

using namespace std;



class Point {

public:
* ** **** *** * * *** * **** xpos, double ypos){
** ** * ** ** * ** * * ** * ** = xpos;
* * * *** **** * **** ** ** * ** ** * * = ypos;
** * ** * * * * **
*** **** ** ***** * *** get_x(){
* **** ** ** ** * * *** * * * *** * * ** * * x;
**** ** * * * ** ** **
* *** **** ** ** * * ** get_y(){
*** * ** ** ** **** ** ** ** ** * * * y;
* *** ** ** *** * ***** *

private:
** *** ** * ***** * ** * * x;
* ***** * ** *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* **** * * * * ***** * * * i, double j, double k):Point(i,j){
** ** ** * * * * **** *** * * **** * *** = k;
** ** * * *** *
* * * ** * * * * * ** *** ** cal(double i, double j, double k){
* * * **** *** * * ****** B(i,j,k);
***** * * * * * * * ** ** * * * * * *** * ** **** ** * distance;
* *** * ** * * * ** * * * ***** * ** * * = * * **** **** * * ** * ** **** ***
* *** * * *** *** ** ** ** * * * * * ****** distance;
* *** * ** * * *** * * * *

private:
** * ** ** ** ** **** ******* * z;

};



int main() {
** ** ** ** *** * * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
**** ** ** **** ** * * *** ** * * *** ** ** ** ** ***** * * ** ** ** ** **
* * ******** ** *** ** * * A(ax,ay,az);
* * * * ** ** *** ** ** << A.cal(bx,by,bz);




* **** * * ** * ***** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * * * *
** * *** ***** ** *
* * **** * ** *
* * * * std;


* * Point {
** *** * ** *** * ****
*** * ** * * * ****** * * **** ***** ** xpos, *** ypos);
* * ** *** * * *** ** ** ** ******* * *** *
* ** ** *** ****
* *** * * * ** ** * ***** * * ** x;
* * * ** **** * **** **** *** * * y;

};


* ** ** ** xpos, *** ***
**** ** ** x = xpos;
* ** * y = ypos;

}


* ** * *** *** *
* ** * * * * * float temp;
** * * ** * temp = (x - ******* - **** + (y - ** *** * - * **
** * * * temp;

}


* * * ** * **
** * ****** ***
* *** ** *** * ** * i, **** j, double k);
* **** * float * * *

* *** ** ****
* * * * ** *** z;

};




**** *** * i, * * j, ** ** **** **
* ** * * z = k;

}



float ** * ** *
* *** * float temp;
* *** * * ** temp = ** * ** + (z - **** - * **
* *** * ** * temp;

}



int * **
** * * * * ** double ** * * *** **
** * * **** * * *** * *** *** *** * * * ** ** ** * ** **
* ** ** * ThreeD **
* * * * * * ****
*** ***** ** cout ****** * * * ** * * * * is: * * *** * *** * *** * *** *** endl;
** ** *** **

*** ** * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** *****
* * * ** ** ** *
*** * ** ** *
** ** std;


*** Point {
** **** ** * **
* *** * ** ** ** ** * * * ** * ***** * * xpos, * *
*** * *** ** *** * ** * * * * * ** * ** *
*** ***** * ****
* ** **** * * ** * ** * ** **** *** * * x;
** ** * * * * ** * *** * *** * * y;

};


*** ** * ** xpos, *
* * * x = xpos;
* *** ** * y = ypos;

}


* * ** ***
*** *** float temp;
* * * * * * temp = (x - ***** - *** + (y - * ** * - * **
* *** * * * * return temp;

}



class * ** *** Point{
** ** *
* *** ** * **** **** i, double j, double k);
* ** * * * float ** ***

** * * * * ** *
* * * ** **** double z;

};




* i, j, *****
** * * ** * z = k;

}


* * * ** ** * **
* ** * *** float temp;
* ** *** temp = **** + (z - ** * - * ***
* *** * * * * ** * temp;

}



int * **
* * * * ** ** ** **
***** * * * * *** ** * * * * *** *** **** ** **** * * * * * * * ** ***** * ****
* ** * * *** * *
* ** *** *** ** * *
** * * * ** ** * cout ** * ** * * * ** ***** endl;
* * ** ** ****

* * *** * ** * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.58.118
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 873 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 834 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users