0 like 0 dislike
4.2k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.2k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** *** * * ** * * *** * * ** * *** std::cout

#include ** * *** ** *

using namespace std;



class Point {
**** ** * * * *
*** * **** **** * * ** *** *** **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ***** * * * ** * * ** ** ** xpos, double *** * * *
**** ** ** *** * * ** * * ** ** * * * getX(){return x;};
**** * **** * * ** * ** * getY(){return y;};
** * *** *** *
* * * * * * *** *** * ** * x;
** * **** * *** ** ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * ** * * ** ***
******** ** * * ** * ** ****** *** *** * * *** * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** *** ** ***** * ** * ******* * *** ** * ** getZ(){return z;};
* **** * * ** * * * *** ** *
***** ** * * * * ****** ** ** * * * ** **** ****** z;

};



int main()

{
* * * * ***** *** ** * ax,ay,az;
* ** * **** ** ***** *** ** ******* ***** * * * *** ** * *
* * ** *** ** *** * ** *** A(ax,ay,az);


***** **** * ** * ** * ** **** * * * * ** * * ** *
* * ** ** ** * * * * B(ax,ay,az);


* * **** * *** * * ***** dis;
* ** ** * ******* * * * ** * ** * * * ** * **** ****** **** * * * *** ** * *** *
* * ** ** ** * * **** **** * * ** is: * *** * *** ** * **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ****** ** ** *** * ******* *** std::cout

#include * * ** ***

using namespace std;



class Point {
* * *** * ****** ****
* * ******** ***** * ** * **** ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ***** * * * * * ** ***** **** *** xpos, double * *** * **
*** * ** * * ** * * ** ** * ** **** * getX(){return x;};
* ** ** **** * * ** * *** * * * * * getY(){return y;};
** * * ** * *
** * **** * * ** **** ** ** * * x;
**** ** * * ** **** * **** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** *** ** * ** *** * ** * * *
*** ** * * * *** * * *** * * * * * * * ** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** * **** * * * * * **** ** * * * ** ** * getZ(){return z;};
* * * ** * * * * * ** **
** ** **** * * ***** ** * * * * * * * *** z;

};



int main()

{
***** * * ** * ** ** ax,ay,az;
** * ** * ** ** * ** * ***** * * * * ** * ** ** * * *
** *** * * ** ** * * * *** A(ax,ay,az);


* * *** * * ** *** * ** * * * ** * ** ** * **** * ** ***
* * * *** *** ** B(ax,ay,az);


* ** **** * * ** * * *** * dis;
*** * * ** * *** * * * *** * *** **** * * ** * ** * ** * * ** ***** *** *** ** * *
** ** **** * * * * ** * * ** *** **** ** * is: ** * * * * * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ****** ** * *** * * * * * *** * std::cout

#include ** **

using namespace std;



class Point {
*** * ** ** * * ***
***** ******* ***** ** **** *** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** ** * *** **** * ** ** *** xpos, double ** ****** *
****** * ***** *** ** ** ** ** getX(){return x;};
** *** ** * * ** ** * ** * getY(){return y;};
* ** * ** * * * * *
**** * * **** ** ** * * ******* *** * x;
** * * **** * ** * ** * ***** **** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** **** * **** * ** *****
* ******** ** * * *** ** ** * ** ***** ***** ***** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * ** **** *** ** * ******* * * getZ(){return z;};
* * * **** *** **
* * * ** * * * * ** ** *** * * * * z;

};



int main()

{
* *** ** ** * ** *** * ax,ay,az;
* ** * * *** * ****** * *** ******* *** * * *
* ** * **** * *** ** A(ax,ay,az);


*** * **** **** ***** * * * ** * *** * ** *** ** **
* ** *** * * ** ** *** * B(ax,ay,az);


** ***** * * **** * *** * ** dis;
* * *** ** *** * * * * * * ** * ** * ** * ****** **** ** * * * ***** * * * ***** * *
** ** ****** *** *** * ** **** * ***** * * is: * * ** * *



}
********** ** ** **
** * ***

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * * * ** * ** * * ** ** std::cout

#include * * *

using namespace std;



class Point {
**** **** *** * *
** * * *** * * * * *** * ** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* **** * **** ** ************* * xpos, double ** *** ** **
* * ** ** ** ** ** * ** * ** getX(){return x;};
* ** ** ***** ***** *** ***** * ** getY(){return y;};
* ** ** ***** * ** ** **
**** ** *** * * **** ** * * x;
** *** ** * ** ** * * *** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** *** * * ** **** * * ***
** * ** * * * **** * * * * ** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** ** *** *** * * ** * * ***** * * * * getZ(){return z;};
** **** **** ** * * **
***** *** *** **** * * ** *** *** * *** z;

};



int main()

{
***** *** * * * ** * ax,ay,az;
* ** * * ** * * * **** ** ** ** * **** ** ** *** * * *
* * * ** * * * ** * ** * * A(ax,ay,az);


**** ** ** ** * ****** * *** * ** ** * ** ** **** **
* * ** ****** *** * * * B(ax,ay,az);


* *** ** * ****** dis;
** * ** ** * * ** ** * * ** ** * * * * * * * ** **** * * * * ** * **** * * * *
* * ***** *** * * * * **** **** *** * * is: * * * ** *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ***** **** ** * * * * **** std::cout

#include ***** ** ** *

using namespace std;



class Point {
* *** * * * * *** *
*** ** ********* * * * ** *** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** **** ** ** * * * * * ** ** xpos, double * *** * * * **
** * ** * * ** ***** * * getX(){return x;};
* ** * * * ** * * * * ** ** ** getY(){return y;};
* * * * * ** *
* ******* ** * ** ** * ***** ** * x;
** * ** ** ** **** ** ** *** **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** * * *** **** *
** *** * **** ** *** ** ******* * * ** ** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ** **** *** * ** ** *** * ** **** ** getZ(){return z;};
** * * * * *** *** ****** **
* * * **** * ** * * ** * * *** * * * *** * z;

};



int main()

{
* ** * *** * *** ** * ax,ay,az;
* **** ****** **** **** *** * ** * * * * * * ** *
* * **** *** ** * ** *** A(ax,ay,az);


* ****** ** * **** **** * * ** * * *** * * ** * * *
** ****** ***** * **** * ***** B(ax,ay,az);


**** ***** *** * * dis;
** ** * ***** * ** * *** * ** ***** * ** * * * * * * * **** * ** * * *********** ** *** * **
* **** **** * ** *** * * *** * ** ***** is: * ** ** * **** * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * * *****
** ** *** *
* ***** * * *

using namespace std;



class Point {


* ** ** ** ** * **
* * * * *** *** **** * * * ** ** ** ** xpos, double ypos);
**** * * ** * * *** * * * * *** mat(Point other);
* * ***** ** * * * ***
* * ** * ** * * * **** * ** * **** x;
* * * ** * *** *** * * ** * ** y;

};


*** * ** xpos, double ypos) {
*** * * ** * = xpos;
** *** * ** *** * = ypos;

}



float * * * other) {
* * ** * * * ** *** * temp;
**** * * * * * ** * * = (x - * **** - other.x) + (y - * * * *** - other.y);
* ***** * * ** * ** * temp;

}



class * Point{
**** ** ** ** * ** ** *** *****
* ** ** * * * *** ** *** * * i, double j, double k);
* ***** * ** * * **** * ** *** other);

* * * * * * * **** * ** **
** * ** ** ***** **** z;

};




* * ** i, double j, double * ***
** *** * *** ** * ** * * = k;

}



float * * ** * * other){
* * * ** * **** ** * ** **** * temp;
** * * * * * * ** ** = mat(other) + (z - **** ** * - other.z);
** * * * **** **** **** * * temp;

}



int main(){
*** ** * * * * * **** * ** *** ** ***
***** ** *** *** **** *** ** ** ** *** ************* * * * * *** ** * * * ** *
** *** ** * * * * * * * ***
*** **** * * ** ** * * ** ***
** * **** ** ******* * * ** * * * * * is: " ** ** * ****** ** * * ** endl;
* * * * ** ** * *****
**** *** ** *** * *** * *** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **** * ***

#include *** ** * * *

#include * * *** **

#include *** * ** **

using namespace std;



class Point {

public:
** * * ** * * ** ** * xpos, double ypos){
* * * * **** * * * ** * * ** * * ** * * * ***** = xpos;
*** **** * * ****** *** * * * * * ** = ypos;
** *** *** ** * ** **
** **** * ** ** ******* ** * get_x(){
** ** * ** * * * ** * *** * * * ** * ** * x;
*** * * * * * ****
** * * ** ** ** ** * get_y(){
** * *** * ** * * *** ** * * ** y;
* * * * ****** * *** ***

private:
* * * ** ***** ** * **** * x;
** ** * ***** ** * * ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** * ****** * * * *** * i, double j, double k):Point(i,j){
** * ** * ** * ** **** * * ** * ** *** * ****** *** = k;
* * ** * * * **** ***
** ** * *** **** * ** ** * * cal(double i, double j, double k){
* * ** ** **** * ** *** ***** * * ** * * * B(i,j,k);
** *** *** * * * * *** ***** ** ** ** * distance;
** ** * * * ** * * * *** **** ** * * ** **** *** ** = ****** * * * * ** * **** ** * *** * ***
***** *** * * * * * * *** ** ******* * ********** distance;
* ** ** * **** * ** ** *

private:
** * * **** * ** ** * ** z;

};



int main() {
*** ** * ** * * * * *** * *** *** *
** * ***** **** ** *** ** * ** * *** ** * ** **** * *** *** * * ** ** ** * ** **
* ** *** *** * ** * * A(ax,ay,az);
*** * ** ** **** * ** *** << ** ***** * is: " << A.cal(bx,by,bz) * * ** * *
** * *** ** * ** ** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * **

#include ** * ** *

#include ** ** ** *

#include ** **** ***

using namespace std;



class Point {

public:
******* ** * * * * ** xpos, double ypos){
** *** ** **** * ** ** * * ** *** * ** = xpos;
** * *** ** ** ** ** * * *** * = ypos;
* ** * * * *** * *
* ** ** *** * ** * * get_x(){
** * * ** * * * ** * ** * ** ** **** ** ** x;
**** *** ** ** **
* * * ** * * * *** ** get_y(){
* *** * * * * * ***** ***** ** ** y;
***** * * ** * ** ***

private:
* * * * ** * * * * ** * x;
* * ** **** * * * * * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
***** ** * * ** * * *** * *** i, double j, double k):Point(i,j){
* ** * * ** * *** * ** * * * * * ****** = k;
**** * ***** *** ** **
** * * * ** * ** * * * * * cal(double i, double j, double k){
* **** ******* ** * *** ** * * * * *** B(i,j,k);
* ** *** * ** * * * *** * ** ** * * * distance;
** * ** * * **** * * * * ***** * *** * ** * * * = *** * * * * * ** ** * *** ** *** *
****** * *** ** * * * ** * * * * distance;
* * ** * * **** *** ** *

private:
* * ****** **** ** z;

};



int main() {
* * * * *** * * * ** ax,ay,az,bx,by,bz;
*** * ** ** * ** **** ** * ** * * ** * ** * ** ** * ** *** * * * ***
* ** *** *** ** **** * * *** A(ax,ay,az);
*** * * * * * * *** * * << A.cal(bx,by,bz);




* * * ***** ** * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** ** ** ** ***
*** ******** * * *
* * * *
* * * * * std;


* Point {
** * **** ***** * *
**** * ** ** * **** * * * * * * * **** *** xpos, * ** ypos);
** ** ***** * * * **** * * * * *** ** ** * ***
* * **** *** * * *
* * *** ***** ** * * ******* x;
** * * * * * ** * * *** * *** y;

};


* ** * ** ** xpos, ** *** *
* **** ****** x = xpos;
* * * *** * y = ypos;

}


** * * * *
* * ** * float temp;
* *** ** ** temp = (x - * * * - * + (y - **** - ** * *
*** ** ** * temp;

}


**** * * *
** *** * *** * ***
* * * * *** * ** * i, * * j, double k);
***** * float ** * * ***

* ** * * ** **
*** * * *** z;

};




**** * *** ** i, ** j, ** * * **
** * * * z = k;

}



float * * ** * ** **
** **** float temp;
**** * * * *** temp = ** * + (z - ** ** - ** *
* ** * *** * ** temp;

}



int * *
* ** * * * double ** **
**** ** * *** ** * * **** * * * * ** *** ** * * ** * ** *** * *** *** * * *
** * ThreeD *** ****
** ****** * ** * **
* *** * ** cout ** * *** ** *** * **** is: * * * * * * *** * * ** ** **** endl;
** ** *

* * *** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ***** ** *
* * ***** * * *
** ** **
* ** * * std;


*** Point {
** ** ** * **** * **
** * * * ** ** **** ****** * ****** xpos, * ** ***
* ** * * * * * *** * * * * *
** ***** *** ***** *
* * * ** * * * * ** * ** * ** x;
*** ** * *** ******* ** *** * ** * y;

};


* **** ** ** xpos, *** ***
* * * * * ** * x = xpos;
* **** * **** y = ypos;

}


* * *** ****
* ** ** * *** float temp;
***** ** * temp = (x - * * * * - + (y - *** * - ** *
* ** * * return temp;

}



class * ** Point{
* * ** ** **
*** * * * *** *** i, double j, double k);
* * *** * * * float * ** **

* ** * * *** ** *
** * * * * * double z;

};




* ** *** ** i, ** j, *** * * ******
** * * * z = k;

}


* * ****** * * ****
* *** ** * ** float temp;
**** * temp = * *** + (z - * ** ** * - *** *
*** * * * *** temp;

}



int *****
* ** ** * ** ** * * ** ** *
* * * ** * * ** * * ** ** **** *** * ***** *** *** **** ** * *** *** **
* * **** ** * **
* *** ** *****
* * ** * * cout * *** * ** * * * ** * endl;
* ****

* * * * **** * * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.120.164
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.8k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users