0 like 0 dislike
4.3k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 4.3k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * *** ** * * * * **** *** * ** ** * std::cout

#include ***** *

using namespace std;



class Point {
** ****** *** * **
*** * ** * ** ** * * ** ***** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** ** * * * ** * * * * **** * * * * * xpos, double ** * ** *** * * *
** *** ** * *** ***** **** **** * getX(){return x;};
** * ** * * **** * ** * * *** *** getY(){return y;};
*** ** * *** * ****
* * * * * * ** ** *** **** ***** * * x;
*** ***** * *** * *** * ***** * * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** * * * **** * ***** ** **
* ** ** * *** ** *** * ** ******** ***** ** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** *** ***** ***** ** * * *** ******* * getZ(){return z;};
* * * * * * ** * * ***
** ** * * ****** * * * *** ***** *** * * *** ** * ** z;

};



int main()

{
*** *** * **** * ** ** * ax,ay,az;
* **** * ** * ** ** ** * * *** ** ** **** * *
* * * ** * *** * ** A(ax,ay,az);


** * * * **** ** * * *** ** **** ** * * ***** * * *
* *** * * * *** B(ax,ay,az);


** ****** * * * ** * * ** dis;
* *** * * ****** *** * * * * * *** *** * ** * * ** * * **** ** ****** * ** ****** ** ** *
* **** * *** *** * ** * ** **** ********* is: * ** *** ******** * ***



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * **** ******** * std::cout

#include **** **

using namespace std;



class Point {
** ** ** **** ** **
** ** * *** **** ** ** ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * *** * *** * *** * * * * * * * xpos, double ** * * ***
* * * *** **** * ** * * * ** * *** * getX(){return x;};
*** ** ******* * * * ** *** getY(){return y;};
*** * * **** *** ****
** * * ** ** * **** * * * x;
* * * * *** *** * ****** * * *** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** *** * ** ** ***
**** * **** ** * ** *** * *** * * ** *** *** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** *** ** * * * ***** * * **** * ****** * getZ(){return z;};
** *** * *** * *
* * *** * * *** ** ***** * ** ***** ** z;

};



int main()

{
** ** * ** ****** ** * ax,ay,az;
* *** * ** * * * * * ** * * **
** * ** **** ** **** *** * * A(ax,ay,az);


*** ******** * * * ** * * * * **** * * * **
** ** ** * * ** **** B(ax,ay,az);


***** *** * * ** * dis;
* ** * ** * * ** * ** * *** ** ** * *** ** * *** ** *** ** ** * * * **** *** **
** ** ** * * ** * * **** * * * **** * * * * * is: ** **** ** ***



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** ** * ** * ****** * ** * *** * std::cout

#include ********* ***

using namespace std;



class Point {
** ***** * ** * * *
* * ** *** **** * **** ** * ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ** ** **** ** * ** ** *** * * xpos, double ** ** **
*** *** ** *** ** ** **** * getX(){return x;};
* *** * * * **** ******* ** *** ** ** getY(){return y;};
** * * ** ***** * ** ***
*** ** ** ** *** * * * ** * ** x;
* ** ** * *** ***** ** ** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * ***** * * ***
** *** ** * * *** *** * ** * * * ** * * *** * * *** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** * * * **** ** * * *** * * * * **** * * * getZ(){return z;};
** * * * ** **** * *
* * * * * * * ******* * ** * * ** *** * ** * ** z;

};



int main()

{
** * ** * * **** * * ax,ay,az;
* * ** ** **** * * *** ** * * ** ***** *** *
** ** * * * * ** A(ax,ay,az);


* * ** ** ** ** * **** * * **** *** ** *** * * *
** ** ** * * * * ** B(ax,ay,az);


* * * ** * ** * * *** ** dis;
*** *** * * * * ** ** ******** * ** ** * ***** *** * * ** * * *** *** *** ****** ***** * * ** * ***
** ** **** * ** * ** * ** *** ** *** * * is: * ** * * * *



}
* ** *** *** **** ***
* ** *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * *** ** * *** ** *** * ** * std::cout

#include ******* **

using namespace std;



class Point {
****** ** * **
* ** ** ** * *** *** * * ****** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * *** * ** ******** * ** ** *** *** ** xpos, double ** ****
*** * * * ** * * * * * * ** getX(){return x;};
* **** ** * * **** * * *** getY(){return y;};
** * * ** **
* **** * *** *** * ** ** *** x;
** ** * * ** * ** ** ** ******* * **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** ** *** ***
* * * ** * * ***** * *** ** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ****** * **** * ** * *** * * * *** ** *** getZ(){return z;};
* *** * **** * * * * *
*** * * * * **** ** ** ** * * * * * ** ** *** z;

};



int main()

{
***** ****** * *** * * ax,ay,az;
** ** ** *** ** * * * ***** ** ** * **** ** ** **
* * ** * * ***** ***** A(ax,ay,az);


** ** ** * ** * **** *** ***** ************ * ** ** * ****
*** * ** ***** B(ax,ay,az);


* * **** ** * *** * * dis;
** * ** ** ** ** * ** ****** ** ** ** * * * **** * * * *** * * * ** ** ** * ** * *****
*** ****** * ** * ** * * * * ***** is: **** ** **** * * **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **** *** ** ** ** ** ** ** * * std::cout

#include * ** ****

using namespace std;



class Point {
* * * * * **** ** *
* * * ***** * * ** * * * * * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * ** ** ***** * ** * ***** * xpos, double * ** * * *
*** *** * * **** * * * *** ** * *** getX(){return x;};
*** * * ** * * * * ****** getY(){return y;};
* * * * * * *** ** *
** * * ** * ** * * ** * * * ** ** *** x;
* * ** ** * * * ** ** * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * ***** * * * * **** *
*** * * * ** *** ****** **** ** * ** ** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * * **** ** * * * ** * *** * * getZ(){return z;};
* ** *** ****** ** * ***
* * * * ** *** * * * * *** * * * * * z;

};



int main()

{
* **** * * * **** ax,ay,az;
* * ** *** ** * * * ***** * * * * ** * ** * * * *
*** ** *** * * *** **** A(ax,ay,az);


* * * ***** *** ** ** ****** **** * ********* * ** **
** * *** * **** *** B(ax,ay,az);


* * * ** * ** ** * * dis;
* *** * ** **** *** ** * **** * ** * * * **** * * **** * * *** ** ** ** ** * *
* ** **** * ******** ******* * * ***** * * * *** is: ***** * ** * * **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * *** ** * * *****
******* *** ** **
* ** ***** ** ***

using namespace std;



class Point {


**** ** * *** ** *
* *** * * * * ** **** * ******* * ***** * xpos, double ypos);
*** * * * ** * * ** * ** * *** **** * * mat(Point other);
** **** * * *** **
* * *** * **** * ** ** * ** ** x;
*** * ** * **** ******** ** * ** * *** y;

};


*** ** * xpos, double ypos) {
* ** * *** * *** * * = xpos;
* * * ** **** * * *** * * = ypos;

}



float * ** ** other) {
*** * * * ** ** * *** *** * temp;
* *** * ****** * * ** = (x - * * - other.x) + (y - *** *** - other.y);
** *** *** ** * * ** * *** ** temp;

}



class ** * *** Point{
** * ** * * *** *** * *
** **** ** **** * ** i, double j, double k);
** ****** ** ** ** ***** ** * other);

** *** * ** ****** ***** * *
*** * ** * ** ** ******** ** z;

};




* * ** ** i, double j, double *** **
* ** ** * *** **** ** * ** = k;

}



float * ** * * other){
* * ** * ** * ** temp;
** * * ** * ** = mat(other) + (z - *** - other.z);
* *** *** * *** * ******* temp;

}



int main(){
* ** ** * ** * * ** ** * ** *
**** * ** **** * * ** ** ** * * * * *** * * *** *** * ********* **** ***
** *** ** * ** ***** ** * *** ****
*** * * ** * * *** * * * *
** ** ** ** ***** **** ** * ***** *** ** * is: " ****** * ** * *** * * * endl;
*** ***** * ** * *
** * * * * *** **** * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * *

#include ** ** * ***

#include ** * ***** *

#include * **** **

using namespace std;



class Point {

public:
* * * ***** * ** ****** * ** * xpos, double ypos){
*** ** * * ** * * ** * * * ** * * * * = xpos;
* ** *** * **** * * * * * * * ***** **** = ypos;
* ** * * ** * **** **
* ***** * *** * ** * * get_x(){
** * * ** * ** * ** * **** ** *** ** * ** * x;
* ** * ** * ** *
*** * * * * * **** ** get_y(){
* * *** *** ***** * * * * * ** ** *** ** * * ** * y;
* ** * ** ** ** ** ****

private:
** * * ***** *** * * x;
** * * * *** * * * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ** * ***** * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){
***** * * * * **** * * *** * * * ** * ** = k;
**** *** ** *** * * *
*** * ** * * ** * * * cal(double i, double j, double k){
* * * * * * *** ** ** * ** ** ** ** B(i,j,k);
** * * ** * ** ** * ** * * * * * *** * ** distance;
* * ** *** ** **** * ** *** * * **** = ** ** *** **** ** * * *
*** ** * * *** * * *** * * ****** * distance;
* * * * *** **

private:
** * * ** ** *** * ** * z;

};



int main() {
* * * * * ** ***** * * ****** **** *** *
**** * *** ***** **** *** ******* * ** ******** *** *** *** * *** * ****** **** ** *
*** ** * * *** * ** * **** A(ax,ay,az);
** ** *** *** * **** << * **** * * is: " << A.cal(bx,by,bz) ***** * * *
** ** * *** * * * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * ** *

#include ***** *

#include * * * ** * * * * *

#include * ******* *

using namespace std;



class Point {

public:
** * ** * ** **** *** * xpos, double ypos){
* * **** ** * *** *** ***** *** * * * ** * = xpos;
* *** ****** *** ***** * ***** ***** * * * * * * = ypos;
* ** * * ** * * **
* * ** *** ** **** * * * * ** get_x(){
** * * *** ** * ** **** ** * *** * * * ****** ** x;
* ** * ** *** * *
** * * * * *** ** *** * * * get_y(){
* ** * * ** * * ****** * ** **** ** * * * ** * y;
*** * ****** * **

private:
* * * ** * ** ** x;
** *** ** ****** * * ** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * * ** *** *** * * ** * * i, double j, double k):Point(i,j){
*** * ** * * * **** ** * * * * ** * * *** * = k;
*** ** ** ** *****
**** * *** * * * * * * * *** cal(double i, double j, double k){
* ** * **** ** * ** * *** ** * *** ** ** *** * * B(i,j,k);
* * ** ** * ** ** * ** ** ***** * * ****** distance;
* ** * ** * * * ***** ** ** ** **** ** * * ** ** ** ***** * = * *** ** * *** ** * * *** ** * * * * **
** ****** ** * * * ** *** * * ******* ** * * * ** ** * distance;
*** * * ** * ** ****

private:
* * ** * ***** * * * z;

};



int main() {
*** ******** * * * * * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** *** * ***** ***** * * **** * * * * *** ** **** * * ** * ** *** *
* * * ** * * * ** * * A(ax,ay,az);
** ** ** **** * ** * << A.cal(bx,by,bz);




* ** ** **** ****** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * *** *
* ** **** * * * *
** * * * * * *
** *** std;


* Point {
******** ******* *** *
** ***** * ** **** ** * ** * * * * * xpos, ** ypos);
** *** **** * * ** **** * * ** *** * *
** * * * * * ***
* **** * * * * ** * * * ** ** * * x;
* *** ** * ** ** ** *** * **** ** y;

};


*** * * * xpos, ** *
** **** * * x = xpos;
* ** * * **** y = ypos;

}


** ** *
*** * ****** float temp;
* ** ** * * temp = (x - ***** - *** ** + (y - * * - *
* * ** *** * temp;

}


* *** *** * ** **
** *** * *** *
* * * **** * * * * i, * j, double k);
* * *** float *** **

* ****** ** * * * *
** *** * ** ** z;

};




** ** ** i, * j, *** * **** *
* * *** * z = k;

}



float *** **** *
** * * float temp;
* *** * *** temp = * ** + (z - **** ** * - ****
** * * *** temp;

}



int
*** * * * ***** double * ** ****
** *** * * * ** * * *** * * * * *** ** ** ** *** ***** ** *
** * ** * * ThreeD * * **
* ** * * ** * ***
* * *** ** ** cout ** *** *** ** ** * is: * * ***** * * * * * * *** * * endl;
** * **

*** * * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** * * * *** *
***** *** * * * * *
* ** ******* *
** ***** std;


* Point {
**** * **** * * ** * *
* *** ** ** *** *** * ** ** * xpos, *** * * *
** * * * * * ** * *** * * * **** * * ** *** * *
* * * * * *** ***
* * **** *** *** ** * *** **** ** x;
* * ** * * * ** * * **** **** ***** y;

};


*** ** xpos, **
* *** * x = xpos;
* ** y = ypos;

}


* * * ** * ****
* * * * * * float temp;
* *** *** * temp = (x - * * - *** + (y - * * - *
* *** ***** return temp;

}



class ** ***** Point{
** ** * ** ** ***
* * *** ** * ** i, double j, double k);
* ** ***** float * * *

** * * * ** *
** ** * ** double z;

};




* * *** ** i, * * j, * * * * * * * ****
* * ** *** **** z = k;

}


* * ** **** * * *
***** * * ** * float temp;
* ** * ** * temp = *** * + (z - **** - ** ****
** * * **** * temp;

}



int * *
* * * ** * *
*** ** **** * ***** * * * **** ****** ** ** ** **** *** * * ** *
***** *** ** ** * ** *
* ** * ** * * * * *
* **** cout ** ** * * * ******* * endl;
** ** **

** * * * ** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:108.162.216.241
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 4.5k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 3.9k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users