0 like 0 dislike
2.4k views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 2.4k views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** ***** **** * * * ***** ** std::cout

#include * * ****

using namespace std;



class Point {
**** * *** ** ***** *
** *** *** * ** *** ** **** * **** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * **** * * ** * * * ** * * ** ** * * ** xpos, double *** ***
** * * ** ** * ** * ** * ** ** * *** getX(){return x;};
* * ** ** *** *** ** **** ** * ** ** **** getY(){return y;};
**** * *** * * * *
* * * * * *** *** ** * *** * *** x;
*** * *** ** * * * * ** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * *** **** * *** ** **
** *** * * * * ** *** * * * * **** *** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * *** * *** * ***** ** *** * *** * * * getZ(){return z;};
* * * ***** ** * ** ***
* ***** * *** * *** *** ** * * * *** * **** z;

};



int main()

{
* *** * * *** ** **** ** ax,ay,az;
** *** **** ** * **** ** * * *** ** * * **
* **** * * *** ** * ** * A(ax,ay,az);


* ** * ** ***** *** **** ** * * * * ***** ** * ** ** ****** ** *
*** *** ** * *** * * B(ax,ay,az);


*** **** * * **** * **** dis;
** ** * * * * **** ****** *** * * * ** *** * * * ***** * *** *** * * ** * ** ** * **
* ** ** * * * * ** * *** is: ** ** *** * * * * *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** *** ** ****** ** *** * * std::cout

#include ******* **** *

using namespace std;



class Point {
* * ***** *
** ** * ** * * * * * ****** * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** * ** **** * * * ** * * xpos, double ** ** *****
** * * * * ** ***** * ** ** * getX(){return x;};
* ** * ****** *** ** * * * *** ** * getY(){return y;};
** ** * ** * *******
* *** * * *** *** ** **** * ***** * * * x;
* * ** * * *** **** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * * ** * * * *** * ***
* ** ** *** ** * ** ** * ** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** * * ****** ** ** ** **** * **** *** ** ** getZ(){return z;};
** * *** * * * ***
* * * *** * * *** * * ** * * z;

};



int main()

{
* * **** * * ** * * ax,ay,az;
* **** * *** * **** * * * * ***** * ** *** ********
* ******* * **** * A(ax,ay,az);


*** ***** *** ** ** * * * **** * * *** * ***
* *** ** ** * * * * B(ax,ay,az);


** * **** * * *** * ** ** * dis;
** * **** * ******** * * *** **** *** * * ** * * * * * * * * ** * ** ** * * * **** **** ***
* ** * ******** * * * ** * * * is: * * ****



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * * ** * * * *** ** * * * * * * std::cout

#include * * ** * *** * *

using namespace std;



class Point {
** * ** ** ** * ** *
* * ** ** * * * * ** ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
**** * *** * **** * * * ** **** * * ** xpos, double * * * * *
* * * *** **** **** ** ** * ** * getX(){return x;};
** **** * * * ** ** ** * * * ** getY(){return y;};
***** **** * * * ** **
** * * * ** * ** * *** * ** ** x;
* ** ***** *** ** ** * ***** * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * ** * * ** * ** **
*** * ** * * ** * * * *** * * *** ** * * ** * **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
***** * * ** * ** * ** *** * ********* * * * **** getZ(){return z;};
*** ****** * *** * * * *
* ** **** * ** ** *** ** ***** ****** * ** * * ** z;

};



int main()

{
* ** ** * ** ** * * * ax,ay,az;
* * * * ** * * ** **** * * * * *** *** *** * * ** ** *
* *** * * **** ** A(ax,ay,az);


* *** ** ** * ** * ** ** ** * * *** * * ** *** **
* * * ** *** ******** * B(ax,ay,az);


* * * * * *** * * * ** * dis;
** * *** * ** ** ** **** ** **** *** * * *** * * **** *** * *** ***** ******** ***
* * * ** **** ** * *** * *** * * *** *** * is: * * *** ** * *



}
*** * *** ** * *** ****
* ****** **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ********* * ** * * ** * ** std::cout

#include * * * *** * *

using namespace std;



class Point {
* **** * ** ***
* * ** ** *** *** * ** ** ** * * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ** * * * ** * ** *** ** ** ** **** * xpos, double *** * * ** **
*** * ** ** * ***** ** * * ******** getX(){return x;};
* * *** ** * * *** * * * getY(){return y;};
*** ** * ***** * ** ***
** ** ** ***** * * * ** ** x;
* * ***** * *** * ** * ******* * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * * ** * *
*** *** ***** * * *** ** * * *** ** ** * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * * ** *** ** ** * **** * *** ** ** *** * *** * *** getZ(){return z;};
** * *** ** *** **** ***** * *
* *** ** * * *** * *** *** ** * * *** ** * ** *** z;

};



int main()

{
* ** **** * **** * ax,ay,az;
* **** **** * * ** *** * * ** **** *** * ** ** * ****
*** ** ******** ** ** A(ax,ay,az);


****** ** *** *** * * * ** ** * ** * * **
***** * * * * ** ** B(ax,ay,az);


**** *** * * * ***** * ** dis;
** * * **** ** **** **** * ** *** * ** * *** ** * ** * * **** ** * * * *** ** ** ** * **
***** * * ** *** **** **** * * * *** ** * * ** is: ** *** ** * ** **



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** * ** *** * * * * ** *** *** *** std::cout

#include ** * ** * * *

using namespace std;



class Point {
* *** *** ***** ** **
* ** * ** * * * * ** ** * ** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ***** ** * * * **** **** ** xpos, double ***** **** *
* ** * * ** * * * * **** * ** getX(){return x;};
**** ** * * * * *** * *** *** * ** getY(){return y;};
* * ****** *
* ** *** * * **** * * ** ***** * * ** x;
* ***** * * ** * * **** * * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
**** * ***** * ** * **
****** **** **** ** ** **** * *** **** * **** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** * ** ***** *** * ****** * * * * getZ(){return z;};
* **** *** * * ** * * ** ** *
* * * ** *** * * * ** *** **** * *** ***** *** z;

};



int main()

{
* *** ** * *** ***** ** ax,ay,az;
** * ** * * **** ** * *** *** *** * *** * * ****** * ******
**** ** *** * * ** A(ax,ay,az);


** *** * *** * * * ** ***** * ******* ** * **** * *
* ** ** * * *** *** * B(ax,ay,az);


* * ** ** * * * *** dis;
*** * *** ** * * * *** * * ** * * * * * * *** ***** * ** **** ** * * * * * * ** * * *
* * *** ** * ** *** **** * ****** *** *** * * * is: ** ***** *** **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ** ****
**** * **** * ***
* *** ** * *

using namespace std;



class Point {


** ** ** * * **** ***
** * * * * ** ** ** ** ** *** ** xpos, double ypos);
*** * * **** * ** ** * *** * mat(Point other);
** * * * * ** * *****
* ** ******* * * * *** * * *** * * ****** x;
**** ** ** * **** * *** *** ** *** y;

};


** ** * xpos, double ypos) {
* ** * ******* ** * * * = xpos;
*** * * * ** ** ** * * * = ypos;

}



float ** * other) {
* ** * * ** ** * * ** *** * * temp;
* ***** *** **** *** = (x - ** * * - other.x) + (y - * * - other.y);
**** ***** ** ** * **** *** temp;

}



class ** Point{
* * *** *** * * * ** *
* *** * ** ******** * *** ** ** * i, double j, double k);
* ** * * * ** ** ** * * * other);

**** **** *** * * **** **
** ** ** * * * ** * * ** z;

};




*** ***** i, double j, double ****
* *** * * ***** **** ** = k;

}



float * *** ***** other){
** * ** * ** * **** **** temp;
*** * * ** ***** * **** = mat(other) + (z - **** - other.z);
* *** ** ** * ** ***** * temp;

}



int main(){
* * ** * * ** *** ** *** * ** ** ***
* * ** * **** *** * *** ** * ****** * * ** *** * ** ** ** ** ****** * **
* ** ** ********* * ** * **** ***
*** * * * ** *** * * ** * *
** ** * **** * * * * * * *** * ** ** is: " *** *** * ** * *** ** endl;
*** * *** ** *
* * ** ** *** * ***** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** *** *

#include *** *

#include ** ** *

#include **** **** * *

using namespace std;



class Point {

public:
** * *** ** *** *** * * * *** ** xpos, double ypos){
* * ** * * **** ** *** **** * * * *** ** = xpos;
*** * ** **** ** * ** **** **** * * = ypos;
* * **** * ** ***
** * * ** *** ** ***** get_x(){
* * * ****** ** ** * * * * * *** ** * **** ** x;
* ** * * ** * ** * * * ***
******* ***** ******* * get_y(){
** * * *** * * * *** * ** ** * * * ** y;
**** *** * * * * * *

private:
** **** ******** ** * * * ** x;
** * ** ** * **** *** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * ** * * ** ** * * * *** i, double j, double k):Point(i,j){
**** * ** * ** *** ** * ** ** * ** * ** * *** = k;
** * * ** *** *
** * * * * ** * ***** * cal(double i, double j, double k){
** * * * * * ** ******* *** * * * * * B(i,j,k);
** * * ** ****** * * **** * ** * * * * **** distance;
** * * ** ** * * * * **** * * * * * = * * * * **** * **** * * * * *
** ** * * **** **** * * * * ** ********* * *** ***** distance;
* ** * * * * * * * ** * *

private:
* *** * * * * * *** ** z;

};



int main() {
** ** ** ** * * * ** * * * * * *
* * ** * ** * *** * *** ** * * * ** * * * *** * ******* * **** ** * * * * **
**** * * * * * A(ax,ay,az);
** * * * ** << * * ** is: " << A.cal(bx,by,bz) ** *** ***** **
*** * * * ** * *** *** *** * * 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** **

#include * ** *

#include ** *** ***

#include * *** * * * ***

using namespace std;



class Point {

public:
***** ** * * *** * * * *** xpos, double ypos){
* **** *** * * ** * ** * * ** ** = xpos;
* **** ***** * ** * * *** ** * *** = ypos;
* ** * ****** * * * * *
* *** * **** ** * * ** * * get_x(){
* * ** ** ** * * ** *** *** *** * * * x;
* ***** *** ****** **** **
** * ***** ** * * * * * get_y(){
* * *** ** ** * * ** ** * ** * * **** ** ** y;
* ***** *** *** * * * ****

private:
*** * ** * ***** ** ** ** x;
****** ** * * *** ** ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
*** * ** **** *** * *** **** i, double j, double k):Point(i,j){
* **** * * * **** ** *** * * ** *** ** * * * **** = k;
***** * ** ** * *
*** * * * * *** * * * cal(double i, double j, double k){
* * * * * * ** *** ** **** ** * * * **** B(i,j,k);
** * **** * * *** * ** * * *** * ** **** * distance;
* *** ** * *** * * * *** **** * * ** * = ** * ** * ** * ** ** * **** ** **
*** **** * ** ** **** ** ** * ** * distance;
* *** *** * *

private:
** * ** *** * ** * ****** z;

};



int main() {
* * * * * * ** ***** ax,ay,az,bx,by,bz;
* ** * ** * ******** * ** *** * ** * * **** *** * ****** * * * *** ** ***** * * ** *** *
* * * * ** * * * A(ax,ay,az);
***** ** * * ** * ** * << A.cal(bx,by,bz);




* * **** * * * *** * ** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** * * *
** ** *** **
** * * ** * *
** *** std;


Point {
** * * ** *** *
**** ** * * ***** ** **** ** * * xpos, *** ypos);
** ** *** * * * * * ** ** ** * ***
** *** * *
* ** * *** ** ** ** *** ** **** x;
** ** * ** * ** ** ** * ** * ** y;

};


** * ** xpos, *
** ** * ** * x = xpos;
**** * * y = ypos;

}


* *** ** *
* * float temp;
* * temp = (x - ** * - **** * + (y - * * - *
* ** ** * *** temp;

}


** * * * ****
* * * * ***** *** *
** * *** * *** * i, * * j, double k);
**** ** ** float **

* * * * * ** *
** * * * z;

};




* * ** i, ** j, * * ***** *
* ** * * * * z = k;

}



float * **** *** **
* ** * * * * float temp;
* * ***** *** temp = * ** * + (z - * * * - * **
* * * * * * **** temp;

}



int ***
*** * * * ** double * ** * **
* * *** * * * ** ***** *** * ** *** * * ** * *** * * * * * * * **
* * *** ThreeD * * * *
* * * * * * * * **
** * * ** ** cout * **** *** * ***** is: ** **** * ** ** *** *** * * * ** * ***** endl;
** * * ** *

* * * * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * ** **** *** *
*** ** * * **
* ****** ** * *
** * ** std;


* Point {
* * ***** ** * * *
***** * * *** * ** * * ** * *** ** xpos, ** ** **
*** * * ** * * ** *** ** ** * * * ** ** * * * **
*** * * *** **
**** ***** * * * *** * ** * * * * * x;
*** ****** * * ** ** * ** * * * * * y;

};


* ** *** ** xpos, ** * *
**** * * * ** x = xpos;
** * * ** * * y = ypos;

}


* * * * * *
* ** * ** float temp;
** * **** ***** temp = (x - * - * ** + (y - * * * - * **
* ** * * * * return temp;

}



class * ** Point{
* * * * * **
** * * * * * ** i, double j, double k);
****** ** * float * * * *

* * * ** ** * * **
** * * * * * * double z;

};




** * ** * i, * j, * ** *
* ** ** ** * * z = k;

}


** ** ** *** **
* ** * ** *** float temp;
*** *** ****** temp = *** + (z - ** * - ****
****** * ** * * temp;

}



int ***
* * ** * * *
** *** * * ** *** ******** ** ** ** **** * * *** * ** * * ** * * * ***
* * * * *** * ****
* * * ** **** * * **
*** * ** * * * ** cout *** * * ** *** ** ** * endl;
******* * * ***

* * * * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.254.74
©2016-2025

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.3k views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 2.2k views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users