0 like 0 dislike
885 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 885 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * ** *** * **** ** * * ** ** * * ** std::cout

#include * * * *

using namespace std;



class Point {
* *** **** * * ** *** * *
* * * ** * * * * * * * **** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** ** * *** ** ** *** *** *** ****** * * * xpos, double * * * *** ** **
* * * ** * ** * ** ***** * getX(){return x;};
* ** ** * *** **** * *** * ** getY(){return y;};
* * ** ** * **
** * ** * * * * * ** *** * **** x;
* ** ** *** ** * ** * *** * **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
***** ** ** * * ****** * *
* * * **** ** *** * ** * * * * ****** ** * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** *** ** ** * **** * * * * * ** * ** getZ(){return z;};
* * * * * * ** * **
* ** *** * * ** *** * ** *** ** * * ** * z;

};



int main()

{
*** * * * ** * * *** ax,ay,az;
** * * * * * * * *** * **** * * *** * ********* *
***** ** * * * ** * * A(ax,ay,az);


* * ***** *** * ** *** ** ** * ** * *** * ***
* * * ** * * * * * B(ax,ay,az);


*** **** **** ** ***** dis;
** * ** ** * *** * * *** ** *** * * **** ** * *** *** ** * *** ***** * * * * * *** **** * ***
** ***** ** * ** * ** ** ** ** * *** * * is: *** *** * * **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * ** *** *** ** * * *** * * std::cout

#include * ***

using namespace std;



class Point {
*** *** **** * ** ***
* **** * ** ** ** ** * * ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * ** ** * ** ** *** xpos, double * * **** * *
**** ** *** *** ** ** * * *** getX(){return x;};
* **** * * ** ** ** * **** *** * ** * getY(){return y;};
* * * ***** *** **
* * * ** ** **** ** **** ****** x;
** *** * * * ** * * * * ** **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** *** ** ***
** ** * ** * * * * *** ** * * ** * *** * * * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
**** ** * ***** ** * * * ** *** **** * getZ(){return z;};
* **** ** ***** * * * ******
*** ** * *** * ** * *** ** * * ** z;

};



int main()

{
* * ******* ** * *** *** ax,ay,az;
** * * **** * ** *** *** ** ** * * * ** * * **
**** * * *** ** * A(ax,ay,az);


* ****** * * ******* * * * * * ** * * * ** * *
* * * *** * **** * ** * B(ax,ay,az);


** * ** * * *** * * *** dis;
** ** ** ***** * ** * * * ** * * ** **** **** * **** * ** **** * * ** * *
* * * * * * * ** *** * * ***** * is: ******** **** ***



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ******* * * * * **** *** ** **** ***** ** std::cout

#include * ******* *

using namespace std;



class Point {
*** ** * **** ** * **
**** * ***** * * * * * *** ** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * *** ****** **** * * ** ***** * xpos, double * * * ********
* **** *** ** ** * *** * * ** * ** ** getX(){return x;};
* ** ** * ** *** *** ** ** * * getY(){return y;};
*** **** ***** * * * *
** * * * **** *** * *** * ** x;
* ** ** *** *** * * * ** * ** * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * * ** * ** * * *
** * ****** * * * * ** *** * ** * *** * ****** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * *** * ** * *** * * * ******** ***** * *** ** * getZ(){return z;};
**** ** * **** ** * * *** *
* * * * ** ****** ******* * * * *** * * z;

};



int main()

{
* * *** * * ** * * * ax,ay,az;
*** * * * **** ** * *** ** * ** *** * * **** * **
* * * ** * ** ** ***** A(ax,ay,az);


* * ** *** ** * *** * ** * *** * **** ** * * *** ** * * *
** *** **** * ** *** * B(ax,ay,az);


**** * * * * ** ** dis;
* ******** * ** ****** * * * ** * ** * ** * * *** * ** * ** *** **** * *** **
* ** ** * *** ** * ** ** * ** ** ** is: ** * *** ***



}
* * **** * *** * * ** *
* * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ****** * * **** **** * ** *** * std::cout

#include * **** * * *

using namespace std;



class Point {
* * * ** * * *** *
* * * *** *** ***** ** * *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** *** **** ** * * * * * *** * * * * xpos, double *** ** ***
** * * * **** ** ** * * * getX(){return x;};
* *** *** * * *** * * ** getY(){return y;};
* * ** ** *** ****
** **** ** *** * ** * * * * * x;
* * * * ** ** ** ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * * *** *** * * * * *
** ** ***** * ** * ** * * * **** * ** * **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** * ** ** * * *** * * ** *** ******** * * ** getZ(){return z;};
**** * *** ** * *** *****
** * * ***** *** * *** *** **** * * * * ** ** *** ** z;

};



int main()

{
** **** ***** ** ****** * * * ax,ay,az;
** * * ** *** ***** * * * * ** * * * ** **** * * * **
* *** ****** * ** * ** ** * A(ax,ay,az);


** * ** * * *** * **** * * * * ***
* ** *** * * * * *** B(ax,ay,az);


* * * * * * * * ** ** dis;
*** * ** ** * ** * ** * * ** *** * * * * **** * ******* **** * * * * * ** * *** * ***
* * * *** ******** *** * ** * ** * ** * ***** is: **** * ** ***



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * ** ********* ** **** std::cout

#include * * *

using namespace std;



class Point {
* * * *** * ****
* **** ** ** * ** * * * ** ***** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * * * ** * * ** * ******* ** * * xpos, double * * *****
* *** * * * * ** * *** * * getX(){return x;};
*** ** * ** *** * ********* ** getY(){return y;};
*** ***** * **
* ***** * *** * *** **** ****** x;
* *** * * ** * * * *** **** *** ***** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** * ** * *** *****
** ** *** * * * * ****** ******* *** *** * ***** * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* **** *** * * ***** * ** * * ** * ** **** * getZ(){return z;};
* ** ** * * * *
*** ** ******* ****** ** * ** ** * * ** z;

};



int main()

{
* * * ***** *** ax,ay,az;
** ***** ** * *** ** * ** * ** ** ** * ** * ** ** * * *
* ** * * *** ** * ***** *** A(ax,ay,az);


* ** * * ** ** ** ** *** *** * *** *** **** * *
* ** ***** ** ******* * ** B(ax,ay,az);


* ** * ***** *** * dis;
* *** * **** ** * **** * *** * **** * *** *** * * ** *** *** *** * *** ***** * * ** ** ******* *** * *
** * ** ** ** * * * *** * * ******** *** is: ** * * **



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * ** *
* * * ** ****
*** **** * * *

using namespace std;



class Point {


* * * ** * * * * * *
* * *** * ** * * ** *** * ****** *** * * xpos, double ypos);
*** * * * * ** ********* ** * * * ** mat(Point other);
* *** * ***** *
**** * ***** * * ** * * * **** * * * x;
* * ** ** **** ** ** * ** ** ***** y;

};


* * ** * xpos, double ypos) {
* * *** * ** * = xpos;
* * ** * ** ** * *** = ypos;

}



float ** ** * other) {
** ** ***** ** * *** ** * ** temp;
*** *** * *** *** ** = (x - * *** - other.x) + (y - ** ** - other.y);
* *** *** * * ** * ** *** temp;

}



class * ** Point{
****** * * ** * * * ** ** *****
* ***** *** * * * ** * ** i, double j, double k);
**** ** **** * ******* ** * other);

* * ** * * * *** * *
** ** ** ** * * * * ** z;

};




*** * **** i, double j, double * ** *
*** *** ****** * = k;

}



float * * * ** * * other){
* * * ** ** * ** ** * temp;
*** * * * * * * * ** = mat(other) + (z - * ** * - other.z);
* ** * **** ** * ** * * temp;

}



int main(){
* ** * * * ** ** *** * * ** ***
* * *** *** * * * *** * *** * *** ** *** * *** ** *** *** ** *** **** *
** *** * * * * * * ** * * *** * * * *
* * * ** * * ***** ** * *
** ** **** * **** ** * * ** ** ** * *** * is: " ** ** * ** * * * *** * endl;
**** **** ** *
** * *** * * * *** **** 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include *** * * * **

#include ** * * * *

#include * ****** * **

#include ** * ** * *

using namespace std;



class Point {

public:
* **** * *** ***** * ** * * *** xpos, double ypos){
* * * *** * ** * * * **** * ** ** * = xpos;
* * ** *** ******** *** **** * * ** * * * * * ** * * = ypos;
* ** * * ***** * * **
** * *** * ** ** get_x(){
** * * * * **** ***** *** ** ** ***** x;
* ***** ** **** **
* * * * * *** ** ** *** * *** get_y(){
** * * * * * * *** ** * * * * * **** ** * **** * *** y;
*** *** * * * * ***** **

private:
****** **** * * * *** *** * * x;
*** ** ** ***** *** ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ***** * * ****** i, double j, double k):Point(i,j){
*** * * ** ** ** * ** * * *** * * * * *** = k;
* ** *** * ** * *
* * * * * ** * * ** cal(double i, double j, double k){
* * * * ** ** ** ** * * * ** * * * **** * B(i,j,k);
* ** * ** * ** * ** * ** * ** ** * * * * distance;
* ** * * * ****** * * ** ** * * ** ***** ** = **** ** ** *** * ** * * * *** * ** *
** ** ****** ** **** ** ** * * * * ** * * * *** * ** * distance;
* * *** ** * * *

private:
* * ** *** **** * *** z;

};



int main() {
* * ** * **** ** * * ** *
* * * **** * *** * *** **** * * ** * *** * * * * * ******* * * ***** * ***
* * * ** * ** * * * ** A(ax,ay,az);
* *** ****** * * ** << ** * * is: " << A.cal(bx,by,bz) ** *****
** *** ** ** * *** ** ** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** * ****

#include * *** * ***

#include ** * ** *

#include * * ** **

using namespace std;



class Point {

public:
** * *** *** * **** ** * xpos, double ypos){
***** * * ** *** ** * * ** ***** *** * *** * * * = xpos;
* ** * *** **** * * * *** *** * **** * * * = ypos;
** *** ** ****** ****
**** * *** * ******* ** get_x(){
* ** ******** * ** ** ********* * x;
***** * **** *** ******
* * * * *** ** * * get_y(){
**** **** ** * *** * *** * ***** * **** * ** * y;
*** * * * ****

private:
***** * * * * * ** *** * * x;
** ** ** ***** *** * ** * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
** * ***** ** ** * * ** ** i, double j, double k):Point(i,j){
** ** ** *** * * * * ** * * * * * ** *** * = k;
******* * ** * * *****
** **** * * * * * * * * cal(double i, double j, double k){
* ** * * ** * ***** * * ** ** * ** * ** * * B(i,j,k);
**** * ** * * ** * ** * *** ***** * ** * *** *** distance;
* * * * * ** ** * * **** ** * * * * * * = * ** ** * ** *** *** * *** * ** *
* *** ** ** *** * * *** ** ** ** **** *** *** ******* distance;
** **** * ** ** * *** ** *

private:
** * ** * ** * * * z;

};



int main() {
* * *** * * ** **** * * * ax,ay,az,bx,by,bz;
* * *** * * * * **** **** * * **** ** **** * ** * ** *** ** * * * * *
* ** *** * *** *** *** ** A(ax,ay,az);
* * * *** * * ** * * << A.cal(bx,by,bz);




* ** * * * * * ** ***** 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** * * * *******
* ** ** ****
* **** * * * * ***
* ** * * std;


* Point {
** * ** *** * * * *
* * * ** **** *** *** * ***** * * * ** xpos, * * ypos);
** **** * ** ****** ****** * * ****** ** * ** * **
* ** * ****
* * * ***** ** ** * ** * * * x;
** ******* ** * * * *** * ** * y;

};


* * * * ** xpos, * **
* * * * x = xpos;
* * ** ** * y = ypos;

}


*** ****** ***
* ** *** * float temp;
* * * * ** temp = (x - * ** * - ** + (y - *** ** * - * *
* ** ** * temp;

}


* *** ** ** ** *
******* * *** * * **
* * * * *** * i, * * j, double k);
** * ** float ** * ** *

* * * *** * * * *
* *** * ** ** z;

};




** *** * *** ***** i, * ** j, * ** * * *
** * ** **** * z = k;

}



float ** ** **** ***
* * * * float temp;
* ** * **** temp = * * + (z - * * * - * *
** * * *** * * temp;

}



int ****
* * * ** * double * ****** *
** ** * * * * * * *** ** ** * ** ** ** ** * * ** * * ** ** *
* ** ** **** * ThreeD * *
* * * ** * ** ** **
* * * *** cout *** *** * ** * ** ** is: * * ***** ** * *** * **** endl;
** * ** *

*** **** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * *** ****
** ** * * ** * *
** ** * ** * *
* *** ** std;


* Point {
***** ** * ***** *
* * ** ** * * * *** ** * * * * ** xpos, * * * **
* *** * **** * ** ***** * * * *** * **
* * * * ** * ****** *
*** ** * * * ** ** *** * *** * * ***** x;
* * * * * * ** * * *** * ** y;

};


* * * xpos, * ** *
**** * * * x = xpos;
* ** * ** *** y = ypos;

}


** * **** * *
* * ** float temp;
***** * *** * * temp = (x - * *** * - ** * + (y - ** - *
** * *** return temp;

}



class * *** Point{
* ** * * *
* ** * i, double j, double k);
* ** **** * float ******* * ***

** ** * ** ** *
**** * *** double z;

};




** **** * * * i, * * j, * ** * **
* * *** ** z = k;

}


* ** * *** *
* * * * ** float temp;
* * ***** * temp = **** + (z - * * *** - ** *
**** * ** * * temp;

}



int * ***
** * * **** *** * *
** * * * *** * * *** ** * ** * * **** * ** **** ***** * ** * * * *** ** * * *
****** * * * ** ****
* ** *** * * *** *
*** ** * * * cout * *** **** * ** **** * endl;
** * ******

*** * * *** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.127.74
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 855 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 821 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users