0 like 0 dislike
881 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 881 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** **** * * * ** **** ** std::cout

#include * *** * *

using namespace std;



class Point {
** ** * * ** *
** * ** ** *** * * * ** ** * *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * ***** ****** * * ** * * * * ******* xpos, double ******* * * *
** * ** ** * ****** ** * *** **** * *** getX(){return x;};
** * * *** * ** ** ** * *** * getY(){return y;};
* *** ** * * * *
***** **** * ***** * * ** *** * * x;
* ** * *** * * ** *** * ** ** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** * ** *** **********
* **** * * *** * * ** * * * * ** ******** *** *** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** * * * ** ** ** *** ** ** ***** * * getZ(){return z;};
* * ** * * * * * * *** *
* * * * * ** ** * * *** **** * *** * * z;

};



int main()

{
***** **** * ** * * * * * ax,ay,az;
** ** * ** * * ** * *** *** * ** **** * * **
* ** * ** ** ** *** * * A(ax,ay,az);


** ** * *** * **** * **** *** * **** * *** * * * *** * **
** *** * ** **** * ** ** * * B(ax,ay,az);


* ******* * ** * *** *** * dis;
* *** * ** ** * ********** * **** * * ** *** * ** ** ***** ******* ** ** *** * *** * *
* **** ** * ** * ****** *** * *** * * * * ** * is: ** * * ***



}
answered by (-412 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** *** ** **
* * ** ** *****
*** **** ** **** *
* * * ** ** * * * **



using namespace std;



class Point {
** ******* **** * *
* *** * ** * ** **** * getx();
* ** * *** * ** * *** ** gety();
** *** * ** ** * **** * * **** * * xpos, double ypos);

**** * ** ** * *** *
*** * * ** * ** ***** *** * * * * *** x;
* * * * ** * ** **** * * ** * ** *** * y;

};


** * ** * xpos, double ypos)

{
* * *** * *** *
** ** * ********* *** * *

}



double Point::getx()

{
* * * **** ******* * x;

}



double Point::gety()

{
** * * ***** ** * *** ** *** y;

}



class ThreeD:public Point

{
* * * * ** ** *** * * *
**** * * * * *** * * **** ****** * * * * getz();
* * *** ** * * ** ** * * ** *** ** **** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** *** ** ** ** * * *
* * ** * * ** ***** *** * * *** * * * ** * z;

};



double ThreeD::getz()

{
* * * * ** *** * ******* z;

}







int main()

{
*** * * ** * *** ** ** * x1,x2,x3,distance;
* *** *** ** * *** * * * * ** ** * * *** * ****** * *
* * * * ** **** ** *** ** * A(x1,x2,x3);
** ** * *** * *** *** *** ****** ** * ** * *
* ** ** ***** * **** * * B(x1,x2,x3);
* ***** ******** * *** * ** * ** *** **** * *** **** ** * * ** *
* * * *** * **** **** * ***** * ** * is: *** ** ** *** **

}
answered by (-264 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* **** ** * * * *

#include <math.h>

using namespace std;



int main(void)

{
** * **** ** **** ***** * * a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1,c2,c3,dis;
* ** * *** ** ***** * * ** * * * * *** ***** * * **


** **** * * **** * ** * *** * * *** * ** ** ** * **


* * * * * ** * *** ** * ** ** ** * * * * *** ** ** * * * **** ** ** **** ** *** **


** * * * ** ** * ** * **
** ** * * ** * ***** ****** * * * *
*** * *** ************ * * * * * *


* ** * ** * *** * ***


* ** **** *** * ** ****** ** * * * *** ** is: "<<dis;

}
answered by (-324 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** *** * * **
* * * ** * * ***
* ** ** * ** * * ** *



using ** ** std;



class Point {
* * ******** * ***
* **** ** *** * **** **** ** ****** **** *** ** 1. a * * with given x and y ***
**** **** ******** *** * * * *** *** xpos, double ypos);
* *** ****** * *** * ** *** ** * * ** 2. get a string * * **
* * ** * ** * **** * * * ** * ** *** ** ** *
*** * ** * * * * * ***** ** ** * * 3. check if two points have the same location
** ***** *** **** *** ***** *** ** * other);
** ********* * **** * **** * *** * * operation 4. **** the point by swapping its * * *
* * ** * ** * * * ** ***** * * * *** * ******
* * ***** * * * * **** * *** * getX();
* ** * *** ** * *** * * * getY();
** ** * ***** * *** * *
** * *** * * ****** ***** **** ** *** * x;
* * * * ** * * *** *** * ** * ** * y;

};


* *** * xpos, double ypos)

{
* * * * **** ** = xpos;
** ** ** ** * * = ypos;

}



class ThreeD : public Point

{

public:
** ** *** * * * * ** * i, double j, double * ** * = i; y = j; z = k;}
* * * * ** * **** **** ** * ** * * other);


* * *
****** * * * * * x;
* ******* * * *** * * y;
** * * ** * ** *** z;

};



void * ** * ** other)

{
** * * *** * * ** ** calc;
* *** * * * * * ***** = * * * * * ***** * ******* * ** ***
*** * *** ** * * *** ** * * * * ** *** * * is: ** ** ** ** * * *

}



int main()

{
** * * ** * ** ** *** * * *


****** ** * * ** ****** ** * *** *** ** **** *** * **** * * * **


**** **** *** ThreeD * ***
* ***** ** * ThreeD ** * *


**** ** * *** * ** *


*** * * * return 0;



}
answered by (-189 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * * *** **
*** * * * * *** *
***** ** * ** ** **

using namespace std;



class Point {
**** ** **** * *
** *** ** ** * * * * *** *** * ** * getx();
* * * * * ******* * * ** ** ****** * *** gety();


* * *** * ** * ** * * * ** * * ** * xpos, double ypos);


** * * **
* ** * ******* ** * ** *** * *** ** ** x;
**** *** *** * * * ** * ** ** ** ** y;

};


**** *** ** xpos, double ypos)

{
* * * * * * * * * ** ** = xpos;
*** * * * ** * * * * = ypos;

}



int Point::getx()

{
** * ** ****** *** ****** x;

}



int Point::gety()

{
* *** ** * ** ** * * * y;

}



class ThreeD:public Point

{

public:
* ** * * *** * * * **** * i, double j, double *** ** = k;}
***** * ** * **** * ** ** getz();

private:
* ********* * ** ** ***** * * z;

};



int ThreeD::getz()

{
* *** ** ** **** **** *** ** z;

}



int main()

{
* * * *** * * ***** * * ** ** * * **
* * **** * ****** ** * ** * * * * * * * ** * ** * ***
* * ** * * ** *** ** A(x_,y_,z_);
* * ** *** * *** * * * * * * * * * ** ** * * *** *
******** * ** ** * * ** ** B(x_,y_,z_);
** * * ** **** ** ** = * * * * ** **** *** *** *** * ** * ****
** * * **** ** * * ******* *** ** ** ** * * * ****** ** ** * * * * * ** *** ***
*** * * **** * ****** ** 0;

}
answered by (-367 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** *******

#include * ** *

#include * * * *

#include ** ***** * *

using namespace std;



class Point {
* ** ***** * ****** *
**** ** * **** *** ** ** ** **** set_xyz();
*** *** * *** *** *** * * operation 2. get a string ** * *
** ** ***** * *** * ** ** to_string();
* * * * * **** ***** * ******* * ** operation 3. check if two points have the same location
*** *** ***** **** **** ** * ** *** * *** ** x_double();
* ****** * * * * * *** * * *** ** y_double();
* **** ** * ** ** ***** *** * * * z_double();
* ** * *** **** ***** *
* **** * * * * **** ******* **** * x;
* ** * ** ** * *** **** * ** y;
***** * * *** **** * * * * * * ****** z;

};



string *** * ** *****

{
* * * **** ** *** * output;
*** * *** * * *** *** * * * x_str, y_str;
* * * ** * ** * * * * * x;
* ** ** * * *** * * *** *** * y;
** ** *** *** * ** * *** * ** *** *** * *** ****** ** * *** * *
** *** * ** * * **** output;

}



double *** * A, Point B)

{
**** ***** * * * * **** result=0;
* ******* **** * ** * += * * * *** ** **
* * * * * ** ** * * ** ******* += * * ** ** * *******
** *** ** * *** ** * * += ** ** * **** ** * ***
** ** ******* * **** = sqrt(result);
** ** *** * **** ** * result;

}



void * ** *

{
*** * * **** * * * * **** * ** x * * *** y ** * * * z;

}



double *** * ** * **

{
* ** *** * ** * * ** x;

}



double * **

{
* ***** *** * *** ****** * y;

}



double * *** *

{
** * *** * * ** * * z;

}



int main(){
** *** * * * * * *** * Point_A, Point_B;


* *** * ***** *** ***** * *
*** * * ** ** * ** * * ** ** ** *
* ** **** ***** ***** * * ** * * ***** **** is: " *** * * *** Point_B);

}
answered by (-581 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Point {

   public:
** ** ** * * * ** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * * * *** **** *** ****** ** ** **** * * xpos, double ypos, double zpos)
*** * * **** * * ** *** ** ****** * ** * **** **
*** *** * *** * * * ** ** * ** * * * * * * * ** * ** * * * ** *** * = xpos;
**** * ** * ** * ** ** * *** * * * ****** * ** * **** *** ** ** * ** ***** *** = ypos;
* * * * ** ** * ** * * * * ** * * * * **** * * *** ** * ** ** * * * * * * * * * * * * = zpos;
* * ** **** * ** ****** * * *
* * * * ** *** *** ** ****** operation 2. get a string representation
**** * * ** ***** * * ** * *** * ** to_string()
*** ** * * ** ** *** * ** * ** **
* *** * * * * * * * ***** * * * * re;
**** ** **** * *** ** * * * ** * * *** ** ** ** ** * * * ******* **** *** * * * * *** **** ** * * ** *** ** **** * **
** * *** ** ** ******** ** * * * * * re.str();
* *** ****** *** * * * * * ** *
**** * ****** ** * * ** * ** operation 3. check if two points have the same location
* *** ** * ****** * * ** * * equal_to(Point other)
* * ** *** *** *** * * ** *
* **** ******* ******** *** ** ** ** * * * * **** ******** ****** * * *
* * * ******** * * ***** *** ***** ** * ** ** * ** ** * * *** ****** ** * true;
**** * *** * * *** * * ** **** ***** *** *** * * * ** ***
* * * * * * ** * * * ** * *** ** ** * **** * *** ** * ** false;
* ** * **** * *** ***** * * * **
**** ** * * * * * **** * * *** operation 4. transform the point by swapping its coordinates
**** * * ** * **** * * * * reflect(Point other)
** ** * * * **** ** * **** * **
******* ** *** * ** *** ** * * ******* * *** ** ** *** * * dis=0;
*** ** ***** * *** * ** ** * *** **** * ** * ** ******* * ** **** * *** **** *** ** ** * * * * ****** ** ***
* ***** * * * * ** ****** * * *** ***** ******* * ** ***
* ** *** * *** ** ** *** * * ** * ** ** * * *** ** * *** *** * ** *** * is: "<<dis;
***** ** ** ** ** * ***** * **



   private:
* *** ********** ** * *** * ** ** ** *** x;
* * * ** ** * ** * * *** * *** ** ** y;
* *** ** * * * ** *** * * * z;

};



int main(){
* ** ***** * * ** **** ax,ay,az,bx,by,bz;
* *** ** * * * *** * * * ** *** ** * *** ** * ** * ** ** ****** * ** * * *
* * *** * ** ** ** * * A(ax,ay,az);

    Point B(bx,by,bz);
* * * * * * *** ** **** **** *
* ***** * ***** ** *** 0;

}
answered by (-249 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * * ****
* * ** * ** *

#include * **** *

#include **** * * *



using * std;



class Point {
* * *** * *****
* ** ** *** ** * ** ** * * ** * * * * **** * xpos, double ypos, double zpos);
* *** * * * ** ***** ** ** * * * * dis(Point b);


* ***** * * * ** *
*** * ** * * * **** * * ** **** x;
**** * ** * *** * * *** ** **** * * y;
** ** ** * ** *** * *** *** ***** ** z;

};


* * * ** xpos, double ypos, double zpos)

{
* *** **** * * **** = xpos;
* * ** * * ** * = ypos;
** * **** ** = zpos;

}



double **** *** b)

{
* ** * * * * ** * * * * *** ** * 2));

}

int main(){
* * ** ** * * * *** * * * x, y, z;
* ** * * * * * *** * * x ** ** * y ** *** z;
** * * * *** ***** * A(x, y, z);
* ** ** * **** **** * * **** ** x * * * *** y * ** * * * z;
* * * * *** *** * *** B(x, y, z);
*** ** * ****** ** * *** ** * ** * * is: *** * * *** * * * * ** *
* * ** ** **** * * **** 0;

}
answered by (-364 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
** ** *** ** *

#include<cmath>

using namespace std;

class Point {
* * **** * *
*** ****** * **** * * * ** * ** **** ** xpos, double ypos);
** ** *** ** * *** ***** ** *** *** getx();
* * ** ** ** * ** * ** ** gety();
** ** * * **
*** ****** **** ** ** * **** * * * * * x;
*** * *** * * ** *** * * * * * * y;

};

Point::Point(double xpos, double ypos){
* * * ** ** **** *** * * *****
** ** ** ** ** * *** ***

}

class ThreeD:public Point

{
* * ** * **** * *
** * ** *** ** * * ** *** * ******** ** ** * ** ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* ** *** * ** ** ** * **** * * * *** * getz();
* ** *** ** ** *
* **** * **** ** * ** * **** ** ** *** z;

};

double Point::getx(){
*** * ** ******** ** *** x;

}

double Point::gety(){
***** * * *** * ** * * * * y;

}

double ThreeD::getz(){
* ** ** ** **** * * z;

}



int main(){
* * * ***** **** ** * ** * ax,ay,az;
* * **** ** **** * dis;
* ** * *** * *** * *** ** ** ***** ** ** * * ****
* ** * * * * * *** A(ax,ay,az);
*** *** * * ** * ** * * * * * * **** * * ***
**** * ** * ** ** *** * B(ax,ay,az);
* * * **** ** *** ** * * *** ** *** ***** * ** * * * ** *** ** * ********
*** * *** * * * * *** *** **** * ***** is: * * ** * ** * *
* **** * * * **** **
** * ** * * *** ****
**** ** ** ***** ** *
**** * * * * ***** * 0;

}
answered by (-384 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ******
** ** ** * * ***
** *** * * ** *** *



using * * ** std;



class Point{
* * * **** *
*** ** * * ********* * * * xpos, double ** ** y(ypos)
** * *** * ** *** *
* ** * * * *
* * *** * * *** ** ** ** getX();
** * *** ** ***** * ** getY();
**** **** ** * *
* * **** *** **** * *** * x;
***** * * ** * * ** y;

};



double ** ** **

{
* ** ** ** * * * * * x;

}



double *** * *

{
* *** ** * * * * * y;

}



class ** ** * Point{
** *** ** **
** ** * ** *** * * * * *** xpos, double ypos, double * * **** ypos)
** * * ** *** ** ** *
**** * ** ** **** *** * ** ** * ** = zpos;
* * * * **** **** * **
** * ******* * *** ** *** * * getZ();
* * * * * ** *
* * *** ** ** **** * * * * z;

};



double ** ** *

{
*** * ** ** * ** * * z;

}



int main()

{
** ** *** * ** * *** ***** ax, ay, az, bx, by, bz;
** *** ** ** ** * * ** * * **** * ax **** * ay * *** az ** * * bx ** ** * by * * * bz;


* ****** * ** ** ** A(ax, ay, az);
***** *** * * * *** * B(bx, by, bz);


* *** ** *** *** *** *** * dist;
** * * ** *** *** *** = * ** ****** * 2.0) + * * ** - **** * 2.0) + ** - ** 2.0));


*** * * * ** ** ***** * ***** ****** * is: ***** * *** dist **** *** * endl;


* ** ** * * ** * 0;

}
answered by (5.2k points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.100.222
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 852 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 819 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users