0 like 0 dislike
882 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 882 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * **** * * * * ** * * ** ** * * * std::cout

#include * *** * * *

using namespace std;



class Point {
* * *** * ** **
** *** * * ** ** ** * * *** **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** * * ** ** * ******* * * * * ***** ** xpos, double ** *** * *
**** * **** * ***** * * *** * ** getX(){return x;};
* * * * *** * ** * * * *** getY(){return y;};
* * *** * * * * ** * *
* *** ** *** * * ** **** * x;
***** * * * ** ** ***** *** ** * **** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* * * **** ***** * *** * * * *
* * *** * * * ***** * * ** ** * * * ** * * * * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * *** *** ** * * * * **** ** ***** ** * getZ(){return z;};
* * **** * * *** * ** * *
* * ** * * * ** ** ** ** * * ** * * * * z;

};



int main()

{
**** ** * ** * ** ** *** ax,ay,az;
* * ** *** * * **** * ** * *** *** ** * *** * ****
*** * * * * * * * ** * A(ax,ay,az);


* * * *** **** ** * ***** **** * ******** *** * ****
* * ** *** * * ** ** B(ax,ay,az);


* ** * * *** *** * dis;
* *** * * ** * * *** ** * *********** * * *********** ******** ** * * * *** ** ****** ** ** *
* *** * ** **** ** * *** * ** * ** ** * * * is: ** *** **



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***** * *** **** * ** ** std::cout

#include * * * ***

using namespace std;



class Point {
* * * * ** * ***
** ** * ** ** * * *** * *** **** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
****** * *** * * ****** * *** ** ** xpos, double * ** ** * *
**** * * ** *** * * * ** * * *** * getX(){return x;};
******* ** ** **** * ** *** ** ** getY(){return y;};
** ********* * * *
**** *** * ** * ******** *** ***** x;
* * ** * * * ** *** ** ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * **** ** ****
*** *** *** * * * *** *** * **** ** * * ***** ** * ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ***** * * *** * ** ** * *** *** * ** * ** * * getZ(){return z;};
** * * * ****** * ****
********* * * ***** **** ** * ** * ** * z;

};



int main()

{
** *** **** **** * * *** * ax,ay,az;
* ***** **** *** * * ** * *** * * * ** ** ** * ** *
** ** * ****** ** * * * A(ax,ay,az);


* * * * * **** * * ** * * ** *** * * * * **** *
** **** * * * *** B(ax,ay,az);


*** ** * ** * *** * *** * ** dis;
* * ** *** * * * ** ** * * ** ** * * ** * * * ** *** * *** * * * * * * **
* * ** * *** ** ** * * ** * * ** * ** * is: ** ** **** * *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * *** ** * *** *** ** *** * * * std::cout

#include *** * *

using namespace std;



class Point {
** **** *** *** *****
* * ** ** ******* * ***** ** * *** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
** * ****** **** * * ** ** * *** * xpos, double * * ** **
* * * **** * * ** *** getX(){return x;};
* *** * * *** * ** **** **** *** * * * ** getY(){return y;};
* *** ** *** ** *
* **** * ** * **** ***** *** * x;
* * ** **** *** * * * * * ** *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** * * ** * * * ** * * **
*** ****** * * *** ** * * * ***** *** ***** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * ** *** * * **** ** *** * ** *** ** * * getZ(){return z;};
** *** * ** * * * * *
*** ** * ** **** * * * * * * ** *** *** ** z;

};



int main()

{
** * *** * * * ** ***** ax,ay,az;
** ** * *** *** **** * * ****** * *** * *** *** * *
* ** *** * * * *** A(ax,ay,az);


* * ** **** ******** * *** ** * ** * * * ** *** * *
** * * ** * * *** **** * ** B(ax,ay,az);


** * ****** ** ** * * * * dis;
*** ****** * ** ** ** * ** * ** * * ** ** * ** * ***** * **** ** *** * * *** ** ** **** * *
*** * **** ** ** * * ** * ** ** * ** ***** is: ** ** ** ***** **



}
* ** ** ** * * * * * *** *
** * *

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * ** * * ** * * **** ** * * ** * ** std::cout

#include *** ** **

using namespace std;



class Point {
*** **** ****** **
* ******** *** * ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* *** * ** ** **** ***** ** * * *** * xpos, double ** ***** ***
** * ** * *** * * * ****** * * getX(){return x;};
* * * ** * * ** * * ** * * * ** ** getY(){return y;};
* **** ** * * *** * *
* ** ** * * * ******** *** * x;
* * ** * **** ***** * * ***** ** y;

};







class ThreeD:public Point

{
* ** * * * ** *** * * ** **
****** * ** ** ** ** * *** ** *** ** * * ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
*** ** * * * **** ** * * ** ** * * **** getZ(){return z;};
*** ** ******* * * * * *
* ** ** * * ** **** * * * * ** ** * * * z;

};



int main()

{
* * ** ******* * *** ** * ax,ay,az;
** * ** *** *** * * ** * * ** * ** *** * **
* ** *** **** ** * * ***** A(ax,ay,az);


** ********* * **** ** ** * **** * * * ** **** * ** * * *
** * ** *** * ** * * B(ax,ay,az);


** *** *** * * * * * ** dis;
* * ** *** *** ** * ** ** ** ** * *** * *** ** *** *** * *** * *** * * * * *** ** * * *****
** * ** ** * * ******* ** ** * ** * ** *** is: ** *** * * * *



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** **** * * * * * ** * * *** std::cout

#include *** *** *** *

using namespace std;



class Point {
**** **** * * ** ***
* *** ** * * * * ** **** ** ** * * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** *** ** * ***** *** ** ** * ** ** xpos, double * * ** *
***** **** ***** * * ** * * * * ****** getX(){return x;};
* *** * * ** *** ** * * ** ** ** getY(){return y;};
* * * ** ** *
* * * * * * * * ** * ** * * * * *** x;
** * * ** ** * **** * ** * * ** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
* *** * * ***** * **
* * ** * * * ** ** *** **** * * *** ** ** * **** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** *** ** *** ** * ** * * **** ** **** * * getZ(){return z;};
****** ****** ********* * *** **
* * *** * * ** * * * ******* * ** *** ** * * z;

};



int main()

{
** ** **** * *** * * ** ax,ay,az;
** * ** * *** * * ** * ** **** * *** * *** ** ** ** ** *
* * * * * *** ** * * A(ax,ay,az);


**** **** ** * * ** * ** ***** *** ** * *** * * *** *
* *** * *** ***** * *** B(ax,ay,az);


* ** ** ** * ** * * *** dis;
** ** * *** ** * *** * * *** * * * * * * ****** * * * *** ** * * ** * * * * *** * ** *** *
** * * ** * ** * * ** *** ***** * ** * * is: * * **** ** *** ****



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* ** ** *
** *** * * *
*** *** * ***** *

using namespace std;



class Point {


* * * * * * *
*** * *** ** *** * ******** * * *** * ** ** xpos, double ypos);
*** * * * ****** * * * ** ** * * ** mat(Point other);
** *** *** ** **
** ** * ** * ** * * * ** * * x;
** * * ** * **** * ** ***** * y;

};


** ** * xpos, double ypos) {
* * * * * *** = xpos;
** * * *** *** * **** = ypos;

}



float * *** * other) {
* * * * * * * **** * * temp;
** ** ***** * ** * * * * = (x - * ** - other.x) + (y - * * - other.y);
***** * * * ** ** *** temp;

}



class ** *** * Point{
* * * * *** * * * * *
**** ** * ** * * ** ** * *** i, double j, double k);
* * * *** ** * ** other);

******* * * * * ** * *
** ******* * *** *** * * * * z;

};




* ** * * * * i, double j, double ****
* * ****** *** ** = k;

}



float ** ** * other){
* *** * ** *** * ** *** ** temp;
* ** * ** ** ** ****** * * * = mat(other) + (z - *** * - other.z);
* **** * *** *** * **** temp;

}



int main(){
* **** **** ** * * ** *** *
**** ** * * * *** ***** * * * ****** **** *** * ** ********** **** **** * *
*** *** * * ** * * **** ** * *
* * *** **** * ** * * * ** ***
* * * *** *** ** * * ** * * **** * * * is: " *** *** ** * * ** ** *** * endl;
**** *** * ** * * **
*** * * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * * ***** *

#include **** * ***

#include * * * ***

#include ** ********

using namespace std;



class Point {

public:
** **** *** * ** * ** * * xpos, double ypos){
**** ** * **** * * * ** * *** ** * * * = xpos;
****** * * * * * *** ** *** * * ** ** **** **** = ypos;
* * **** ** **
* * * ** ** ****** * *** get_x(){
* ** * *** ** * * * * * * ** *** ******** * ** x;
* * * ** * * * *** * * * **
* ** * * * * *** ** ** * *** get_y(){
**** * ** *** * * * * * ** * * * * * ** * * y;
** * *** * * * * * *

private:
**** * * * * * ** * * * x;
* ******* ** * * * * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
**** ***** *** * *** * * * * i, double j, double k):Point(i,j){
* ****** ** * * ** * ***** * * ******* ** ** ** = k;
* * * *** * *
* * * * *** * * cal(double i, double j, double k){
** * * ** ** ** * * * * ******* * * ** ** B(i,j,k);
* ** **** * **** ** **** ** * * ** *** * * * distance;
*** *** * * **** ** * ** ** * * ***** ** * * = * ** ***** ** * *** * ** ** * **
** ** * ** ***** ** * * **** * ** **** * *** distance;
* * * * * * * * * *

private:
* *** * * ** * * * * * z;

};



int main() {
**** * * * **** * * ** * * * ** ****
* ******** * *** ** * * * ** ** * *** * * ** ** ** * * **** * ***** *** ** **** **
** ** * * * *** * ** * A(ax,ay,az);
***** ** **** ******* << *** * ** is: " << A.cal(bx,by,bz) *** * * *
** * * * * * ******** 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * ** ** *

#include * * ** ** *

#include **** ***

#include * ** **** * *

using namespace std;



class Point {

public:
* *** ** * **** * * **** xpos, double ypos){
* * * ******* * * ** * * ** ** ***** * ** = xpos;
** ** * ** ** **** ** **** * *** * = ypos;
* * * * * * ** ** *
*** * ** * ** * * *** get_x(){
*** ** * * ** * ** * * ** * ** ** ** ** * * ** x;
* ** *** **** * *
**** * ****** * *** * * * ** * get_y(){
* *** * * * *** ***** * * * * * * y;
******* ** *** ***** ** * * *

private:
* **** * * * ** ** *** x;
* *** **** * * ** * * ** ** * ** y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * * * * * * *** ******* * i, double j, double k):Point(i,j){
* ** **** ** ** * * ** * * * ** *** *** = k;
* ** * ** * * * ***** *
* * *** ****** * * ** cal(double i, double j, double k){
*** * *** ** ** *** ** * * * * **** *** B(i,j,k);
** * * * *** **** * ** ** *** * * * * ** * *** * distance;
** ** * * *** * * ** *** * ** *** * ** = * * *** *** * **** ** * * ********
* ***** ** * ** * * * * * * * * * **** **** distance;
** * *** *** **

private:
* ** *** * * * * * ** z;

};



int main() {
*** ********* **** *** *** ax,ay,az,bx,by,bz;
* **** * ** * ** *** * ** * * ***** ***** * ** ****** * * ** ** ******
* * * * * * ** * A(ax,ay,az);
*** ** ** * * ** * **** << A.cal(bx,by,bz);




* * * * *** * * * * * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** *********
** ** ******* *
* ** * ** ***
* * ** std;


** * Point {
** * ** **** * * ** ***
** *** * * * * ** ******** *** **** xpos, ** ypos);
* ** * * * ** * * ** * * ** * * *
* * * * * ** ** **** ****
* * * *** *** **** * *** ** * * x;
* ** * *** * ****** * * ** * * * * y;

};


* **** * * * xpos, ** **
* ** *** * *** x = xpos;
* ** *** y = ypos;

}


** * *** * * ** *
**** * * float temp;
* *** * ** * temp = (x - * *** - *** + (y - *** - *
**** * * * * temp;

}


* **** ** **
* ** * *
* * ** * **** i, * * j, double k);
*** * * float *** * *

** * ** * ****
***** * **** * * * z;

};




* ** * ****** i, *** * j, **** ** * **
** ** * z = k;

}



float *** **
** *** ** * float temp;
* * * * *** ** temp = *** * * + (z - * - ****
* * ** * ** temp;

}



int **
* * ** double ** * ** *
* ** * *** * * **** * ** * * * * * ** *** * * * * ** * * * * * ******** **** * *
* * ** * ThreeD * ****
* **** ***** * *** ** ** *
*** ** * ** cout ** *** ***** is: * **** * ** * ** ** endl;
* * * * *

****** * ** * return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** *** ****
* * * ** * *
* *** ** ** * *
* ** * std;


*** * Point {
* * *** ** *** **** ******
* * * * * * * *** ** ***** **** ** ** ** xpos, * **
* *** * ** * ** * ** * * ** ****** * * * * *
** * ** *** ** ** *
* * * ** * *** * * * x;
* **** ******* *** * ** ** y;

};


* * **** * xpos, *** **
** *** *** x = xpos;
******* ** y = ypos;

}


** * ****** ** *
****** * * float temp;
** * * * temp = (x - ** **** - *** + (y - ** ** - ** **
* * *** return temp;

}



class * **** Point{
** *** * * * **
** ** ** ** **** i, double j, double k);
**** ** **** * float ****

* * ** *
** **** ** double z;

};




* * ** ** i, ** j, * ** * ** *
* * ** * z = k;

}


* ** **** *** *
** * *** ** float temp;
* *** *** temp = ** * + (z - ** - *
***** * *** * **** temp;

}



int * *
* * ** * ** **** ***** *
* * * *** ** ****** * * * ** ** * ** ****** ** **** * * ** * * ** * *
*** * * ** * ** * *** *
* * * * ** ******
* *** *** cout * *** * ** * * ** endl;
* * ** *

** * ** * * 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.130.59
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 854 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 820 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users