0 like 0 dislike
830 views

Suppose we have the following two points in a 3D space:

The distance between point1 and point2 is:

Please create ThreeD class inherited from Point class which is used in previous exercise and then use ThreeD class to calculate the distance between two 3D points.

Hint:

  • Add two more public functions to Point class to get the value of X and Y
  • ThreeD initialize: 
  • class ThreeD:public Point
  • The following constructor of ThreeD class reuses the constructor of the Point class and the only way values can be passed to the Point constructor is via the use of a member initialization list.
  • ThreeD(double i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}

     

Example input:

1 1 1
2 3 4

Example output:

Distance is: 3.74166
[Exercise] Coding (C) - asked in C++
ID: 24589 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited

edited by | 830 views
0 0
Called for Help

23 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ***** ** *** * * **** * **** * * std::cout

#include * ** *

using namespace std;



class Point {
* ** * * * *
**** * * **** ** * ** **** ** * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
*** * ** ** ****** *** * * ** *** * xpos, double ******* ** ***
* * * * * * ******* *** ***** ** * * getX(){return x;};
**** ** ** * * * **** * * *** * getY(){return y;};
*** **** ** *** *
* * * * * *** ** ** ** ** ** * *** x;
********* *** ********** ********* y;

};







class ThreeD:public Point

{
** * * * **** * * * *
*** **** * ** * ******* **** ** ** * *** ** ***** ** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* *** * * * **** * * ** * ** * * * ** * ** getZ(){return z;};
***** *** * *** **
* * * * *** * *** ** * * * ***** * * z;

};



int main()

{
* ** * * *** * ** ** *** ax,ay,az;
** ** *** ** * *** * * * * ** * * ** * * ** * ** **
* ** * ** * * * * A(ax,ay,az);


* * *** * * **** ** ** * * **** * * * * *
*** ** *** ** *** **** * B(ax,ay,az);


*** *** * * ** * ** ********* dis;
* * ** * *** * * ***** ****** *** * * *** * * * **** * **** * * * * * ** **** * ** ** *
* ***** ** * *** * ** * * ** * * ***** is: * * * ** ******* *



}
answered by (126 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** ** ** ** ** * * * * ** * ** std::cout

#include * * *** *

using namespace std;



class Point {
******** * * * ** *
*** * * * * ** * * ********** *** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* ** *** * ** ** ** * * ** ** *** xpos, double *** ** * ** *
* *** * * **** * * * **** * ****** * * getX(){return x;};
* * ** * *** ** *** * ****** * getY(){return y;};
* *** **** *** ** *
* * * * * * *** * ****** x;
** ** *** *** ** * * **** * *** * *** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** ***** **** *
**** **** ** * *** * ** * ** * * * ** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * * ******** *** * * * ** * * ** ** * getZ(){return z;};
**** ** * ** **** ***
* ***** *** * * * ** * * ** * * ** ** z;

};



int main()

{
* * ****** ** ** ** * ax,ay,az;
* * * ** * *** * * ** *** ** * **** * *
* ** * * **** * A(ax,ay,az);


*** *** * ********** ** *** * ** * * * *** ** * * ***
** **** * * * * **** * * * B(ax,ay,az);


* *** ** * *** * * **** dis;
* *** ** * ****** * * ** ***** ** * * * ** *** * ***** ** ** * ** * ** ***** ** * * *
* * **** * ** * * ** * ** *** ** ** * * is: * *** *** ** ** *



}
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * ** * * ** * * * *** * * std::cout

#include * ****

using namespace std;



class Point {
***** * * ** **
* *** ** * ** * *** * * ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
* * * * ** **** ** * **** ** ** xpos, double * *** ** **
** * * * ** * ** * * * getX(){return x;};
* * ** * ******** * * *** * ** * * getY(){return y;};
* * ** *** * ** **
*** * * * ** * *** * ** * * x;
* * **** *** * *** **** *** ******** * y;

};







class ThreeD:public Point

{
*** ** **** ** *** ** *** ***
** * ** ** ** * * * * *** * * **** ** i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
* * **** * ** * ** * * * *** * * ** * * ** *** * getZ(){return z;};
** ** * **** ** * *** * *
* *** ** * *** ** * * ** * ** * ** ** ** *** ** z;

};



int main()

{
* ** * ** *** * ax,ay,az;
*** **** ** ** ** * **** ** ** ** * ** * ***
* * * **** ** * * ** * * A(ax,ay,az);


** * *** * * * **** * ** ** * **** *
** **** * * *** **** ** B(ax,ay,az);


** * * ** *** ** ** * * dis;
** * **** * * **** * * ** ** ** *** ** * ****** ** * * ** ** ** * ** * * * * **** * *
*** ** ***** * ** * * ** * * ***** ****** * * ** is: *** * *** * *** **



}
* ** * * * ** * * ** *
* * * **

web.ndhu.edu.tw

Ramón Pérez
answered by (-215 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * *** **** ** * * ** * * ******* std::cout

#include ** **** * *

using namespace std;



class Point {
** * **** **** * *
* ** ** **** *** * * ** *** * operation 1. a constructor with given x and y coordinates
****** ** * ** ** ** * ** * xpos, double * * * ****
** *** * *** * *** *** ** ** *** getX(){return x;};
** ********* * * * ** ** * ***** * ***** getY(){return y;};
** * * * * ***
* ***** * ** ***** ** ** *** ** *** * x;
* * ** * ** * ** **** * *** * ** *** **** y;

};







class ThreeD:public Point

{
** *** ** ** * ** * * *** **
* ***** ***** * * * ** * ** * *** * ****** * * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** ***** * ****** * * ** ** * ** ** ** * *** ** getZ(){return z;};
*** * * ** **** ** ****
* * * ** ** * * ******* ** ** ** *** * * ** z;

};



int main()

{
* ** ** * * ** **** * ax,ay,az;
* * * **** ** * ** * ***** ** ** * * * **
* *** *** * * *** * ** * * A(ax,ay,az);


* ** * * ***** *** ** *** ** * ** ** * *** * *
****** ** *** * * ***** * B(ax,ay,az);


** * **** * * * ** dis;
* * * * * * ** **** * * ** ***** ******* ** * *** * ** ** * ** ** * * * * * *
* *** * * * ** ** *** * * * ** * * ** * * * is: ** * * *****



}
answered by (237 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ****** *** * ** ** ** * *** ** * std::cout

#include ** * ** **

using namespace std;



class Point {
* * * **** ** **
***** * ** ** * ** *** * **** ** operation 1. a constructor with given x and y coordinates
***** * ** **** ** **** *** **** * * * xpos, double ** *** **
* * * ** * ** * * * ** * getX(){return x;};
* ** * * * * **** ** * * * * ** * getY(){return y;};
** * * * * ** * *** *
** * ** ** * *** * ** * * ** *** * x;
* ** **** *** * ** * **** * * * y;

};







class ThreeD:public Point

{
** ** * ** * * * *******
*** * * * * * *** ** ** * ** ** *** **** * * i, double j, double k):Point(i,j){z = k;}
** * ** ** * * ***** **** *** ******* * * getZ(){return z;};
* * * **** ***
* * * ** * *** * **** * * z;

};



int main()

{
* **** * *** **** ax,ay,az;
* *** * * ** ** *** **** *** **** **** * *** * *
* ***** * * ** *** * * A(ax,ay,az);


** * * * * * *** *** * * * ** * ** * **** * * * * **** ***
* ***** **** * * ** B(ax,ay,az);


* *** * * *** **** ** dis;
**** **** *** * * ** * * ** ****** **** * *** ***** ******* *** ** * *** * * ***
* ** * * ** * ** ** * ** ***** *** * is: * *** * ** *** * * *



}
answered by (-298 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * * ** ** *
* * * ****
* ***** *** * **

using namespace std;



class Point {


* *** *** * * *
* ** ** **** * *** * * ** * xpos, double ypos);
** **** **** * ** ** ******* *** * mat(Point other);
***** * * * ** * *
*** * ** * * ** *** *** * * *** x;
* **** **** ****** **** ** * ** y;

};


** * * xpos, double ypos) {
* ***** ** * * * * = xpos;
* *** *** * **** * * = ypos;

}



float *** * ** * other) {
* ** * *** **** * * *** * temp;
** *** * *** ** * * *** = (x - ** ** - other.x) + (y - * ****** - other.y);
* *** * ** ** * temp;

}



class ** * ** Point{
* **** * *** *** ** ***
* * * *** * **** * ** * * i, double j, double k);
** **** * *** * ***** * * ** * other);

***** * * * * * * * ***
* *** ** ** ** *** * **** z;

};




* ** *** i, double j, double * *
* ****** * * * ** * ** = k;

}



float ** ** * * other){
* * **** * ** *** * * temp;
* ** *** * ** * ** = mat(other) + (z - **** - other.z);
* * * *** ** * *** * temp;

}



int main(){
**** ** * **** * ** * ** * * *
* * *** ** * * * ** * * ** * * ****** * **** ** ** *** * * * * * ** * * *
* ** * * * **** * * ** * **
** * ** ***** * ** ** * * ** *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * ** is: " ** **** * * * * *** ** endl;
* * ** * * * ****** * **
* * ** * *** * * * 0;

}
answered by (-136 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include * * **** *

#include ***** **

#include * * * *****

#include ** ** ** * **

using namespace std;



class Point {

public:
**** *** * ** *** * *** xpos, double ypos){
** * ** * * *** *** *** * ****** * *** ****** = xpos;
* * *** ** * ** * ** ** *** * * **** ** ** * ** = ypos;
** * **** * * * * ***
* ***** * * **** *** * get_x(){
**** *** * * * *** * ** *** * * * * ** ** *** ** x;
* ** *** ** **** * *
** ** * * *** * *** get_y(){
** *** ** *** ** ** * * * *** * ** ** * * ** ***** y;
* *** * * ***** **

private:
* * ** * * * ** *** * ** x;
** **** * * * ** * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* ***** **** ** * ***** *** * i, double j, double k):Point(i,j){
* **** ** * **** * ******* * * * * ** **** = k;
* **** * *** ** * * *
** * * * * *** ** ** *** cal(double i, double j, double k){
* * *** *** * * *** *** ** * ** *** ******* B(i,j,k);
* ** * * *** * * ** ** * ** * * *** * * distance;
* * ** ** * *** ** ** * ***** * ** * * * ****** = * ** *** * * *** ******* * * ** * *
** * * * ****** ** ** *** ********** * * *** **** ** * distance;
** * ** * * ** * *

private:
** ** * * * * ***** * z;

};



int main() {
* * *** ** ** * ** ** ** * ** * **
* ******** ***** ****** ** * * *** * * * * * *** ** * * * ** * ** * * * ******* ***
* * **** **** *** * * A(ax,ay,az);
* * *** **** ** << * ** * * * is: " << A.cal(bx,by,bz) ** * * ** ****
*** ** * * ** **** ******* 0;

}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include **** * *******

#include ***** *

#include **** ** ** *

#include * ** ** **

using namespace std;



class Point {

public:
* * * ** * * * *** *** * xpos, double ypos){
*** * * ** ** * **** * * **** **** = xpos;
* * **** ** * ** * * ** ** ****** * ** = ypos;
* * *** * * ** ***
* *** * * * * **** * get_x(){
** * ** *** * ******** * ** ** *** * * x;
*** * *** * **** * **** * *
****** *** *** *** get_y(){
* * * ** ** ** * * ** *** * *** ** * * y;
* * * ***** * **** * *

private:
* * * * *** * *** * * x;
* *** * * * * y;

};



class ThreeD:public Point{

public:
* * * * * * ** ** * *** * i, double j, double k):Point(i,j){
** * * ** ** * *** * * ***** ** *** ** * = k;
*** * * * *** * ***** * * *
* * * * * * * * ****** cal(double i, double j, double k){
** *** * *** * * ** * ** ** ** * * * ** * * B(i,j,k);
* ** *** *** * * * *** * **** * * * * * distance;
* * * * * * ** **** * * * * * * ** * = * * **** * *** * *** * ********** **
* ** * * * * *** ** ** * *** * * * * * ** distance;
* * *** * ****** ** ** ** *

private:
**** * ******* *** z;

};



int main() {
* * ** ** **** * ** *** * ax,ay,az,bx,by,bz;
** * * **** * ** * * *** * ** * ** *** * *** * * ** * ** ** * **** ** *****
** * *** * **** ** * * *** A(ax,ay,az);
**** ** *** ** ** ** ** * << A.cal(bx,by,bz);




**** *** **** * *** **** * 0;



}
answered by (-368 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
*** ** * ** * * *
*** ** *** *
* **** ***
** std;


*** * Point {
** * * ** ****** ** *** *
* * *** * * ******** *** * ** * * * xpos, **** ypos);
** * * ** * * * *** * * ** * * ** ** * * **
***** * * ********** * **
* ** * *** **** * * * * * * * * * * x;
*** ** ******* * ** * **** ** ** * y;

};


* *** ** * ** xpos, * * *
** * ** * x = xpos;
***** * *** * y = ypos;

}


* *** ** ** * *
* ** * ** float temp;
* ** * ** *** * temp = (x - * ** - ** * + (y - ** * - **
*** * * ** temp;

}


*** ** ** * ** *
* ** ** ** * *
* ** *** i, ***** j, double k);
***** ** float **** * **

* ** * ** * * * *
**** ** ** * z;

};




* * i, * j, ** * ****
* * * * z = k;

}



float * * *** *
**** * float temp;
* ** ***** temp = * ** + (z - * * - ** *
***** * ** **** temp;

}



int * **
** * ** * double * * * *
* **** * ** * ** ** ****** * * ** * ** ** ** * * ** * * *
* * ** ThreeD * ** *
** *** * ** * ** * *
* ***** ** ***** cout * * ** ** * * is: * * ** * ** * * * * * * *** *** endl;
** * *** *

* ** return 0;

}
answered by (-134 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * *** ** * * * * *
** * * *
* *** ** * *
** *** std;


** * Point {
* ****** * * * * * *
* * ** * * ** *** * * ** * * ** * xpos, **
* * * * *** *** *** *** **** * * * * * *
* * * * *** * *
* * ** ** * * ** ******* * ** * x;
* *** ** * ** ** **** ** * * * y;

};


* ** xpos, * *
*** *** **** x = xpos;
******** * * y = ypos;

}


* * * ** * * ** *
** * float temp;
* ** * * ** temp = (x - * * - ** ** + (y - * * - * *
****** * return temp;

}



class * * Point{
* ** * * **
*** * * ** * * ** i, double j, double k);
* *** * *** float * **** *

*** ** * * ** *
* * * * double z;

};




* * * ** i, *** j, * ** *** *
* ** ** ** z = k;

}


** * *** * * *
* *** * ** ** float temp;
* ** **** * temp = + (z - ** * - ** **
**** * * ** * temp;

}



int *
*** * ** * ** * ******
** * * * * * ** * * * ***** * * ** * * ** ** ** * ** * * * *** *** ***** * * **
** * ** ** ** **** * * **
* * * * * ** * *****
* * * **** * cout *** **** *** ** * * * * endl;
*** * * ** ***

* * * ** *** *** 0;

}
answered by (-134 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:108.162.216.94
©2016-2024

Related questions

0 like 0 dislike
26 answers
[Exercise] Coding (C) - asked May 11, 2017 in C++
ID: 24587 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 777 views
0 like 0 dislike
20 answers
[Exercise] Essay (Open question) - asked May 4, 2017 in C++
ID: 24536 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 733 views
12,783 questions
183,443 answers
172,219 comments
4,824 users