0 like 0 dislike
9.5k views
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - asked in 2016-1 程式設計(一)AC by (18k points)
ID: 18067 - Available when: 2016-12-01 18:30:00 - Due to: 2016-12-01 21:00:00

reshown by | 9.5k views

62 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * **

#include ** * ***** *



int main()

{
* * * * * ** * * a=0,b=0,r=0;


* *** ** ***** ** * ** ** * *** *** **** *** * ****

  


* ***** * * *** ** *
** **** * ** * ** ***** * ** * * * *


******** * ** * * * **
** * * ** * * * ****** 0;

}
answered by (-72 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* * * ******* * *



int main(void)

{
* * **** **** * * * * ** hr,min;
* * * ** * * ** * **** ** ** * * * * *
**** * * ** * ** * * ** * = 30;
*** * * * * ** * ** ** = 6;
** ** **** * *
* * * * * * * ** * * 0;

}
answered by (-320 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* ******** * * **** ********** ** * ** * * * * * *

      {
* * * * ** ** * * * ***** * * * * ** ****** ** * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * *** * * ** * * ** *** ** *** * *** * ** *** ** * * * *** * **
* *** ** * ***** * * * * * * * ** ** ** * * ** * ** ** * ** * * *** *
* ** * ** *** ** **** **** * * ** * **** ** ** * ** ** * *** ** * * **** ** ** * * == 360 - Q ;
***** **** **** *** *** * ** * ** * * * ***** * ** * ** * *** **** ** ** * * *** *** *** **
**** * ** **** ** * * * *** **** *** *** * *** ** * * *
* * ** *** ** * *** ** ** *** *** *** * ** * * *** **** *** *** * * * * *
******* *** *** * * * *** ** ** * * ***** * ** ******* ** *
* ** * **** ** ** *** * ** ** ** * * * ******* * ** ** ** * *** * * * * * *
* * **** ***** * * * ** ** ** * ** ** ** ** * ** *

      }

      else

      {
* *** * ** ** * **** * ** ** * ** * * ** *** * ** *** == M*6-30*H-M*0.5 ;
** * ** * ***** * * * * * * * * *** ** * * * **** ** **** ** * * * **
** * * ** * * * ***** ******* * ** * **** *** ** ** *** * * *** *
** ** * ** **** * *** ** ****** * * * ** * * * **** * ** ** ** ** * == 360 - T ;
* * * * * ***** ** *** * ** * * *** ** ** * * ** ********** ** ***** *** * ** * * ** * *** *** *** * * *
** **** * **** * * **** * *** ** ** * ** * * * ** * * ****** * *** * ** **
** ** ** * ** *** *** * * **** * * * * ** * * * * * * *** *** *
* ** ** *** * *** * * * * ***** ** * * * * * * * ** * *
*** *** *** * ** ** * * ** ** ******* **** ** * * * * ** * **** *** **** ** ** * **** * ** **** *** *
* ***** * **** * ***** ******* ** *** **** ****** * * * ******



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * * ***** ** * * ******* ***** ** ** ** * *** ***

      {
** ** ***** * **** ** *** **** * * ** ** ** * * * * * * * * == (-1)*A;
*** * **** * * * ** ** * *** * ** ** * **** * ** * * * * ** ** * *
* * * ** *** ** ** * ** ******* ** ** ** ** *** *** ** **
** *** * ***** * ** ** ** **** ** *** ** * * *** *** * ** ** ** ** * ** * ** * *** **** **** * ***** 360 - B ;
** * * ** * * * ** * * * ****** ** *** * ** * * ** * ** * * * ***** * * * ** *** * ** * ** **** *
*** * *** ** * * **** ** ************* * *** * * * * * * * *** ** *** *
* * ******* * * * * * *** * * * ****** *** ** ** * * * * *
****** ** **** *** * ** ** * * * * * *** * * * * *
* * ** * * * * *** ** ** * *** * ** * **** * *** * * ** * * ** * * * * * * * **
* * ******* ******* ******* ** * * * * * ** * *** * ** * ***

      }

      else

      {


***** * * * **** ** * * * ** * ** **** *** *** ** ** **** * * ** ***** * * *
* * * ** * ** * * ** * * * * *** ** **** ** * ** * *
* ** **** * ** * ** ** ** * * * * * * * * * * * * ****** * *** == 360 - A ;
* * ** ******* * ** ***** ***** * * ** * * **** *** * ** ****** **** ** * ** * *** * **** * ******* *
* * * ***** ** **** * * ** * * ** *** ***** * * *** ***** ** * *
*** *** ** ** * * * * * * ***** * ** **** * **** * * * **
* **** *** ** * * * **** * * * * ** * *** *
* * ** *** * ** ** **** ** ** * * * ** * * * * * ** ** ** * * ** * * ** * ** * ** * *** **** **
*** ** * ** * * ** ** * ***** **** * * ** **** * * *



      }

   }





return 0 ;

}
answered by (-82 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** * * ***

#include <math.h>



int main()

{
** ***** * ** ** * ** i,j,h,m,r,a;
** * *** **** * * * ** ***** ** * **
*** * * *** ** *** * ***** *


* *** ** * * * **** ** * **
* * ** ** *** *** * **** * * *** *

if(m-h>180)


** * * * * * * ** * * *** *****




* *** * * **
** * * * * * * * * ** ** ***


*** *** ** *** ** * ****** ****
* * **** * ** * ** ** * * *** *** * *** **** ** * * * ** * * ******* *

return 0;

}
answered by (-248 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** **** * * * * * * *** * ***** * * ****** *

      {
* ***** * ***** * ******* * * * * * * * ** * ******* *** * * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * * ** * *** * * * * *** ** ** *** * ** ** * * * *** * **** * * ****
** * * * ** ** ** * * * ** * * ** * * *** *** *** ** * * * ***
* * * ** * * ** ***** * * ** *** ** * * * ** ** ** ** **** * * * * ** * ** * * * == 360 - Q ;
* * * * * ** * ** * * * * * **** ** **** *** * ** ** ** * ** ** * **** * * ***** *** * * * * ***
* **** *** ** * * * * **** * * ** * * *** ** * * ** * ** ****** *
* ** * * * *** * * * ** ** **** ** * ** * ** **** ** **
* ** **** ******** ** *** * *** ** * * * * * * ** ** * ** ****
* ** * ** * * * * ** ** ** **** * ** * * * ** * * * ***** * ***** *** * ** * * ** ** * *****
* * ** * * **** * ** ** ** * * * * * *** ** ** ** ***

      }

      else

      {
*** * ***** * ** * * * ** *** ** ****** * *** ** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
** * ***** ** * * * ** * ** **** ** * * ***** ***** ** * ** * ** ** ** ***** * *
***** * * * ** * * * *** * ** **** ** ** ******* ** * *** *
* * * *** **** ** *** * ** ** *** **** ****** * * ***** * ***** ** ******** * * ** * * * == 360 - Q ;
* * * ** *** *** *** * ** * *** * * * ** * **** ** *** ***** * * ** * ******* ** * ** * * * * ** * *
* * * * * * ** *** **** ** ** ** * * * ** * ** * *** ** *** ** * * * *
** * ****** **** ** **** * *** * *** ** **** * * **** * * **** **** **
* * *** * **** ****** * * *** * * * * *** *** * * * * * **
* ** * ** **** * * *** * * * **** ** ** ** * * ** * *** * ** ** * ****** ** **** ** **** * ** ** ******** *
* ** * ** * **** * * **** * ****** ***** * *** * * ** *** * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * ** * ** * * **** * ***** * ** ****** * *

      {
* ** ** ** **** * * *** ** **** ** * ** * * * * ** * **** * ** == (-1)*A;
* * ** * ** ** * * *** **** * *** *** * * **** * ** *** ** * * * * **** **
** ** **** **** * ** *** ** * ** * * ** **** * *
* * * * * *** * * *** *** * * * * ** ** ******* **** * * * * ***** * ** * 360 - B ;
* ** * * ** * * *** ** ** **** ** * * *** * *** **** ** * ** ***** * *** * * **** ** * **
** * ** ** **** ***** *** * * ** * ** * *** * * * ** * * ** ** *
******* ** **** ** * *** * * * ***** *** * *** ** * **** * *
* *** *** ***** * ***** * * * *** * ***** * * * ** * * *
* * ** *** * ** **** * * * *** *** ** * *** * ** * **** ** ** ** ** *
* * * ******* *** *** * * * ** * * * **** * * ******* ** * *** *** **

      }

      else

      {


** ** ****** * * ** * ** ** * * * * *** ***** *** ***** * * * ** *
* ** *** ** * *** **** * *** ** *** * *** * * ** ** ** *** *
*** *** * * ** * * ****** * * ** * **** * ** *** * * * ** * **** * *** ** ***** == 360 - A ;
*** * **** ** **** * * * * ** *** * * * *** * **** **** * * * * * ** *** ***** *** * * *
****** ** * **** **** ** * * ** ** ** ******** *** ** **** * *
* * *** ** * * ****** * * * **** ** ** *** * * * ***
*** *** * * *** ** *** * ** *** * ** **** ** **** * * *** * **
* * ** **** ** * *** * ***** ** *** * * ** ***** *** * ** *** * * *** * ** * * *** *** * *
** ** * ** * * * *** * ** * ** ** ** * * * ****



      }

   }





return 0 ;

}
answered by (-82 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** ** *** ** * * * * * * *** ** * ** **

      {
*** * ** * ** * *** ****** * ** * ** * ****** ** * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * **** * * *** ** ** * * ******* ** ** ** * ***** * * **** * * *** ** * ***
*** * * **** * * *** ***** * * *** * *** * *** * ** * * * ****
* * * * * * ** * * *** **** * * * ** * * * *** * ** ** * * * * == 360 - Q ;
* * ** * **** * * ** * ** *** ** ** ** * * *** * * *** * * * * * * * * * * **** *** * ** * * ** **
*** * **** * *** * * * * * * **** * * * * * * ** * **
* * * * * ** * ** *** * ** **** * * * ** **** *** ** ***
** * * *** *** **** * * ****** ***** * * * * * * * * * ** * ** *
* * * * * **** ** * * **** * **** * ** **** * * * ** ** * * * ** * *** * ** *** * * * ****
* **** ** ** * ** * ** ******* * * ** * ** ** * * *** * * * ****

      }

      else

      {
* **** * * * * * ** ** ** ***** * ***** * ** * ** ** * * * ** * ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
* * ** *** * ** ** ** * ** * ** **** ** * ** * * * * ** * * * *
* **** * * **** * * * ** * * ***** * ** *** ***** ** ** ****** *** * ** * ***
******* ** * *** * *** * *** ** *** * ** ** * * *** *** ** ** *** * * * * * * * == 360 - Q ;
*** ****** * * **** ******* * * * * * ** * *** * * * ** * * *** ** *** *** *** ******** ***** * * ** * *
* * * * * ****** * **** * * ** *** ** * * ******** **** ** ***** * *
* *** ** * *** ** * *** **** ***** ** * * *** ** ** **** * * * * * ** ** *
** ** * * * * **** * ** * * * *** ** * * ** ** ** *** *** *
*** * * * *** ** ** * ** ** * * ** ***** *** * * *** ** * ** * * ** * * *** ** * * ** **** * ** ** *
** **** * *** *** ****** *** * ** * ****** * ** * * * ** ***



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
***** ** * *** **** ** *** * * * ** * *

      {
* *** ** * ***** ** * ***** * ** ** ** * ***** * * ** ** ** *** * * == (-1)*A;
* **** * * * ****** ** *** * * *** *** *** * ***** ** * ** ** * ** ** *
* *** *** ** **** * * ***** ** **** * * ** * * * ****
* ** *** * * ** * *** * * * * * ** *** * *** * * *********** * * * * ** ********** 360 - B ;
* * * ******* ***** ** *** ** **** ** **** *** * ** ** * * * ** *** ******* ** * * *** ** * ** * ** * *
* * *** * *** * *** * ** *** * * * * *** * * ***** * * * *****
*** * * ** * * *** ** ** * *** * *** * ******* * *** * * * ** * **** *** *
* * * ** * * * **** * ** **** **** *** * * * *** * *** ** * * * * ** * * *
* *** ** * ** **** * * * ** * * * * * **** * **** **** * **** *** ** **** * * * * * * *
* ** *** * *** * * ** * ** ***** * * * * ***** * * ** * ** * *** ** *

      }

      else

      {


* * * * **** * * *** * *** *** ** * * * ** * * ** * ** **** ** ** * ** *** * *
* * *** **** ** **** * *** *** * *** ***** ** **** * * *** ** * **** * **
**** * * ***** ** ***** * *** * * * ** * *** ** * * ** * * * *** ** *** ** == 360 - A ;
* ****** *** * **** ***** * ** * * * * * *** * ** **** ** * * * * *** * * * * * ** * *** *
*** * * ** * * * * * ***** *** * **** ** *** * ** * * ** *
** **** ***** * * **** * **** ** * * ** **** *** *** * * * * * *
* ** ** * * * * ** * ** *** * * * ********* * * * ** * * * *
* ** * * *** * ***** *** *** * * * * ** * * ** **** * ** **** * * * * * ** *** * ** * * *
* * **** ** ** **** * * **** * * * * ** * * * ** *** * * *****



      }

   }





return 0 ;

}
answered by (-82 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ** * * ** **

#include <math.h>



int main()

{
*** ***** * * * *** ** i,j,h,m,r,a;
** * ** ** * ** *** * * * * ** ** *** ** **
** * ** * ** ** * ** ** * **


********* *** * ** ***** ***
* *** ** ** * * * * *

if(m-h>180)


* * ** *** ** ** ** * *** ** *




** ** * *** ***** * **
**** **** **** * * *** * * * **


* *** *** ***** **** * * ****
* ** *** ** ** * ** * * * ** * * *** * * ** * *** ** ** *** * ** * * *

return 0;

}
answered by (-248 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
* ** * * **** ** * * ** * a,b,c,d,e,i,j;
** * ** ** ** * * **** * *** * ** *
*** ** ** * ** * * ** **** * * **
* ** *** ** * ** ** **** * == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
* ** ***** *** * * * ** *

    {
** ** * * * **** ***** * **** **** * *

    }
* ** ** * * * * ***

    {
** **** ** * *** **** *** * * * ***
** * ** ** * * * ** **
* ** *** *** * ** ****
** * * ***** * ** * * j<i)
* ** * ** ****** *** * * **
******** ** *** *** **** **** **** *** ** ** * * * * **
* *** * * * * ****
** * * ** * ** * * * *
** * * * ** *** * * *
** *** * *** *** ** *** * * ** * **
**** * *** * *** * *

}
*** * ** * * * * ****

   {
* * **** ** * * * * * = (b/60)*30+(30*a);
** **** ** ** *** ** ** = b*6;
* * ** * * * ***** ** = d-c;
* * * **** ** **** * * *
** * *** * * ***
* * * ** ** * * **** * * * ****
* ** * * * ** ** **
* * ***** ** * * ** **** * * *
* * *** * ** *** * ** *
** **** **** * **
** * ** * * * *** *
** * **** * *** ** **
*** * * *** * * ** * j<i)
**** * ****** * ** ** *
* *** *** * ***** * * * * * * * ** ******* *
* * ** * ** * * * **
******* * * * * ** *
*** ** **** * **** * ***
* * ** * ** * * **** * *** ** ** * * * ***
* * **** * * * ****
*** ** *** ***** *** * ****


* * * ** * ** ** * * 0;

}
answered by (-120 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** ** **

#include <math.h>



int main()

{
* ** ** * * * ** i,j,h,m,r,a;
* * ** * *** * * ********* *** *** * **** * *** * **
* ** * *** * * * * * *


** *** * * ** * ***
*** ****** ** * * * ******** * *

if(m-h>180)


** **** * ***** * * ** **




** * ** * **** *
* **** *** * * ** ****** *** * * * *


** ** * * ** ** * ** * * * * *
*** ** **** * *** * ** ** ** *** * ** * ** *** * ** * * * * ** *

return 0;

}
answered by (-248 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** ** ****** *

#include <math.h>



int main()

{
* * ***** * ** * ** * i,j,h,m,r,a;
* * **** * * * * ** * * ** * ****** ** * ***
* ** * ** ** *** **** *** *


* * ** * ** * * **
* ***** ** * ******** * * * *

if(m-h>180)


******** ** * * **** **




*** * * * *** ** * ****
*** * * **** ** * * * ***** * * * * *


*** * ** ****** * ***** ***** **
* * * ** * * *** ***** *** * * ** ***** **** * * ** ** * ***

return 0;

}
answered by (-248 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.31
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
16 answers
[Exercise] Coding (C) - asked Dec 1, 2016 in 2016-1 程式設計(一)AC by Shun-Po (18k points)
ID: 18075 - Available when: 2016-12-01 18:30:00 - Due to: 2016-12-01 21:00:00
| 3.5k views
0 like 0 dislike
86 answers
[Exercise] Coding (C) - asked Dec 1, 2016 in 2016-1 程式設計(一)AC by Shun-Po (18k points)
ID: 18071 - Available when: 2016-12-01 18:30:00 - Due to: 2016-12-01 21:00:00
| 11.9k views
0 like 0 dislike
49 answers
[Exercise] Coding (C) - asked Dec 1, 2016 in 2016-1 程式設計(一)AC by Shun-Po (18k points)
ID: 18070 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 6.7k views
0 like 0 dislike
21 answers
[Exercise] Coding (C) - asked Dec 1, 2016 in 2016-1 程式設計(一)AC by Shun-Po (18k points)
ID: 18066 - Available when: 2016-12-01 18:30:00 - Due to: 2016-12-01 21:00:00
| 4.1k views
0 like 0 dislike
0 answers
[Resource] asked Dec 1, 2016 in 2016-1 程式設計(一)AC by Shun-Po (18k points)
ID: 18085 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 10 views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users