0 thích 0 k thích
7.8k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 7.8k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include *** ** * * * **

#include * ** * ** ** *



int main()

{
**** ** * ** ***** a=0,b=0,r=0;


* * ** * * ** *** * * * * * * **

  


*** * * * * ** *** * ******
* ******* **** * ** **** ** *** * *


**** ** **** **** ***** * * ****
***** * * ** * **** * 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
** *** * ** *



int main(void)

{
** ****** ** * * ** * hr,min;
* *** * *** ** * * ** ** **
****** * * * ** ** ** * = 30;
** ***** * * ** *** * = 6;
*** * ***** **** *
* *** * ***** * *** * * 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** * * ** ** * * ** *** * * ***** *

      {
* ** * *** * * ** *** * ** * * ** * ** ** ** *** * ** * **** * ** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ** * *** *** **** * *** *** ** * * * ** * ** ** ** ******* * * ** * *
*** * * ***** * ** ******* * ** * ******* * ** * **** *
** * ***** * * * * ** *** * ** * ** * * * * **** **** ** *** * * ** ** **** ** * * == 360 - Q ;
** * * * * * **** ** **** *** * ** * *** *** ** * * ** * *** * * ** **** * ** * *** * * *** ** * *
*** * * * *** ** *** ** ** * * * * * * ***** * * * *** ** *
**** * * * ** * * ***** * ** * ** **** * * *** ****** *** ** * * **
** *** * ********* ***** * * **** * * *** * * * *** * * ** * ** **
* * * * ****** * *** * ** * ** * * * * * * ** * **** ** * *** * * * ** ** ** ** *** * * *
**** * * * *** ** ** * * * * * * ** ** *** ** * * *

      }

      else

      {
*** **** * * * ** * *** *** * ** * * *** ** ** ***** * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
* **** * *** ** *** *** * *** ***** ** * ******* * * *** * * *** **
** * *** ** ** ** *** ******** * ****** * * * ** **** * *** * *
*** * * * * * ****** ** * * * * **** * ** **** *** * * ***** * *** * == 360 - T ;
** ** * * ******* *** **** ** *** ** *** * * ****** ***** * * ** * *** *** ** * *** *
**** ** * * * *** * ** * ** ** * *** ** * *** * **** * * ** ** ** * * **
******* * *** *** *** *** ** *** * * * ** * *** * * * ** ** *
* ******** **** *** * * * **** * * *** * *** ** * ** * *
* ** ** * * * ** ** ** * * * ***** ** ** * **** ** * ** *** *** ** * *** ** *** * * ********* * * * ** *
**** ** **** * * * * ** * ** * * * * ** * ** **** * * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
*** ** *** **** * * ** **** * * *

      {
* *** *** *** * * ** * ***** * ** ** ** * *** ** ***** * * ** == (-1)*A;
* **** * * * * * * * *** * * *** *** ** * *** * * ** * **** * ** ***
* * *** * *** * ***** ******** * * * ****** * * * * * *** ** * **
* ** * * * ** * ***** *** ** * **** ** ** **** * * * ** * * * * * ***** *** 360 - B ;
** * * * *** ** *** *** * * *** * * ** ** * ***** **** ** ** * * * ** * * ** *** ** *** * * * **** * * ** *
* * *** ***** *** * ** **** **** * * *** ** ****** ***** ****** *
*** ** ** * ** *** * *** * ****** ** * *** * ** * * *
* * * * ****** * ** ** ** ** * * ** ** **** **** * * **
* *** * *** * * * ** ** ** * * * ***** * ** ** * * ** ** * ** **** *** * * ** ** **** *
** * * *** * * * ** * * * * ********* ** * * * * ****

      }

      else

      {


** * * * * * ** ** * * * * * ** * ** **** ** ** ** * ** **** *** ** * *** * *
* * * **** ****** * *** **** *** ** * *** ** * * ***** ** * **** * **
* ** ***** * * * ** * * * *** ** * ** ** * * * ** ** * ** * ** **** * ** **** **** * * == 360 - A ;
*** * ** * *** **** **** * * ** * * **** ** ** ******** * ** ** *** * **** * ** ** *** ** * * * * *** * *
* ** * ** **** * ** ** * ** * * ** * ** ** * * * * *
* ***** * ** ***** * * ** * * ** * ** *** *** * **** **** *** * ** * *
* * ** **** ** * ********** ** ** ** * ***** ** ** ****** ** * ** *
* * * ** ** * ***** * *** ** * ** * ** **** ** * * *** * * * **** ** * * ***** * **** * * ** *
* **** *** * * ** * * * * *** ** * * ** **** * ** * * *** * * *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include **** ** ***

#include <math.h>



int main()

{
****** *** *** ** * ** i,j,h,m,r,a;
*** *** * * ** * * * *** * ** * ****** **
*** *** * *** ** * *** *** **** * **


* ** * * *** * *** * *
*** * * ****** ** * ** *** *** **

if(m-h>180)


* * ** *** * ** * ***** **** ** * *




** * *** * * ***
*** * * ** ** ** ** ** * **** * * * **


* * ** * ** * * ** * * ** **
* ****** * * *** ** **** *** * ** * * ** * *** ** * ***** ***** *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * *** ***** * ** * ** ** * *** **** ** **

      {
* ** * * * ***** ** * ***** ** ** ** ** * * *** * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
** ******** *** *** * * ** * ** * * * ****** * * ** * ** *** * *** * **
** * *** * * * *** ** * * * *** ** ** * *** * * ** ** * **** **
* ***** ** *** * ** * ** * * *** ** * * * ** * * ****** ** ** * * ***** ** * *** * ** * == 360 - Q ;
* ** * * * ** * ** * * ** * ***** * *** * ** * ** * * *** ** ** ** * * * ****** * * ** ** *** *** * * **
******* * ** * ***** **** *** ** *** ** *** * * **** * ** *** *
****** ** * ******* ** *** * ** * *** ***** * ** * * ** * ** **
***** *** **** ** **** ** *** * * **** * ** *
* ****** ** ****** * * * **** ** * *** ** * ** ** * *** * **** ** * ****
* * * * **** *** **** ** * * ** ** ** ****** ****** * ** * ** *

      }

      else

      {
* * ** * *** ** *** ** * * *** *** * ** * ** * * * * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
** ** **** **** * * ** * * ** *** * * * * * ** ** * ** *** ** * ** *** ***
* ** * * * * * ** * * ** * * * * ***** * *** * ** * * * **** *
* * * * * * * *** * ******* ****** * ** * * ** * ** ** ** *** * *** ** * * * == 360 - Q ;
** ** *** * * * *** ** * ***** ** ** * * ** ** * ** *** ** * * * **** *** * ********* **** ** *****
**** * * ** *** * * * * **** * ** * ** ** * * * * ** * * * * * *
* * * * ***** * * *** *** ** * * *** *** ** ** * **** ** * * * * ** * * * *
* ** * * ** ** ** ** * * ** ** ** * ******* *
** *** *** * * ***** * ****** *** * * * * * ****** **** ** ** **** ** * * * ** ** * * ** * * * * *
* ** **** *** ** * ** ** * * * ***** * *** * ** ***** * ** * * * * *** ** **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* ** * *** * * **** * ***** ** * * ** * **** **

      {
** *** * * ****** * * ** *** ** *** * *** ****** *** ** * ** * ** ** == (-1)*A;
* *** * ** * * ** * * ** ***** ** ** * **** ***** ** * ** * **
** * * *** ** *** ***** * ** * *** ** ** ** ** * ** ****** **** *** * *** * *
* * **** * **** * ** * ** * ** ** * *** ** * * *** * ** ** *** * * ** * * * * *** 360 - B ;
* * * * * ** **** * * * ** ** *** * * * ** ** * ** * ** * * * * *** * * ** * * ** ***** ****
* * * ** ** *** * ** *** * *** * * ** ***** ** * ***** * **** ** *
* * * * * *** **** ** ****** * ** * *** * * * * *** * *** *** *
* **** * *** * * * * * * * ** * * ** * * *** * * ****** * * * * **
****** * ***** * **** ****** * *** * * * * * *** ** * ****** * * * **** *** * **** ** *** * * * **
* * * **** *** ** ** * * * ** ** *** **** * ** * * * *** * * *

      }

      else

      {


******* * * * * * ** ** ** * ** ** ** ** *** * ** * ** ** * *** ***** * *
**** * * *** ***** *** * **** * * *** ** * ** * ****** * * *** **** * ** *
* ** ** * * * * * *** ** * * * * * **** ** * ** * **** ** * ** * ***** ** *** ** * ******** * * * == 360 - A ;
* * * *** * * * * *** * ** * ** * * * *** *** * * * *** * * *** **** ** ***** ** * ** *
** * ** ** * * ** *** ***** * * * * * * * ** * ***** * * ** * ********
** * * ** *** ***** *** ** *** * ** ** ** ** * * * **** * ** **
* * ** * ** *** * *** ** **** ****** * *** * ** ***** * * **
* * ***** * ** * * * ** ** ** * * *** * * * * ***** ** * ***** * *** * ** * * * ** * * ***** ** ** **** ** **
*** * ** **** * ** ** * **** **** * ** * **** ** ** * ***



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * ******* ** ** * ** ***** ** *

      {
*** ** * ****** ** * * ** *** ***** * ****** * * ** *** ** * * * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
** *** ** * *** * * * ** *** **** * * * * * ** * ** * * **
** *** ** ** *** **** * * **** ******** * * ** * *** * * * * ***
* ** ** * * * *** ** * **** **** ** *** * * * * ****** *** **** ** == 360 - Q ;
* * *** ** ** ** *** * * * ** * *** * **** ** ** * ** ** * *** ** * **** * * ** *** *****
******* ** ** * * ** * ** * ** * * * * ** * * * *** * * *
* * * *** ***** * * ** ** ** ** * * **** ** ** * * ***** *
* ** ** * ** ** * * * * * ** * ** * * *** ** **** ** ** * **
* * ** ** ****** * ** **** ** * ** ***** * * ** *** ***** * ** ** * * * * *** *** ***
* * *** **** ** * * * * *** * *** ** ** * ** ** ** * ** *** ****

      }

      else

      {
*** * ******* ** ***** ***** ***** * * * ** * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
*** ** * ********** *** ** ** * ** * ** * * * * *** * * *** ** ** * ** ** ** **
* ** * *** * ** ** ** *** ***** ** * * * ** *** * * *** ****** *
* * ** *** **** ** ** * *** ** ** ****** * * * ** *** ****** ** ** == 360 - Q ;
* ***** * ** * * ** ** ***** * * * **** * *** * * *** ** * * * ** * * **** * *
* * * **** * * * ** ** * ** * *** ** * *** * ** * ** * ** ***** **
**** ** * * ** * ** * **** * **** * *** **** *********** *** ** * *
*** * *** * *** ** ****** * ** * * ** *** * **
* * * ** *** * **** * *** ** * * * ** ***** * * ** * ** ** * * ** * * * * * * ** * * *** * **** * * * ****
*** * *** * ** * * ***** **** * *** * ** *** * ** ** **** * * ** *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** ** * *** ** * * * ** * *** * ******** * ***

      {
* * *** * ** ** * **** * * * ** * ** *** * * ** ** ** * * * * == (-1)*A;
******* ** * *** * * ** *** * ***** *** *** ** ***** * * **
* ** * * ** ******** *** **** ** * * ** * * **** ****** ** ** * *
* *** *** * ** * ** *** * *** * * **** * * **** *** ** ****** *** * * * * *** * * * 360 - B ;
** **** * ***** **** *** *** * ** * ** * * * * ** ** ** ** ** ** **** ****** * * ** * ** * * * ** * ** *
** * * * *** * *** ** ** * ******** ** * ** ** ** * * **** **
* * ** * * * ** ********* * ** ** * *** *** **** ** * **** **
** ***** ** * *** *** ** * ******* * *** * * * ** ** * *** ****
* * ** * *** * *** * ** *** ** *** * * * * ******** ** * *** ** * ** * * ** **** **
*** ******** * ** * *** * *** * *** ** ** * * * * ********** ** *

      }

      else

      {


** * * * *** *** * ** * ** * *** **** * * **** * * ** *** * * **
* **** **** **** **** * *** * * * * * * ** * * *** *
** **** **** * * * * * ** *** * ** * * ******* * * *** * * ** * **** *** * *** ** * == 360 - A ;
* * * ** *** * * ** * *** *** **** ** * ** ** ** *** * * * * **** * * *** ** * * * ** * *** **** ********
* * ** * **** * ** ** ** ** ***** * *** * ***** ****** * * **
* ***** ** ** * * ***** ** * * ** **** ** * ** * * * * ** * * ** **
* *** * * ** * ***** ** * ** ****** *** ** * **** *** * ** ** **** * * **
* ** * * * ** ** ** ****** * * * * ** *** ** * * * * * *** * * ** ** ****** * ** **
*** * ** ** * * * * *** *** *** **** ** * **** ** ** *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * *

#include <math.h>



int main()

{
* *** * * * * * ** **** *** * i,j,h,m,r,a;
* ***** * * *** * * * **** * * ** ***** * ** * * * **
** *** *** * * * * * ***


* * * * ****
** * * ** * *** * * ** **

if(m-h>180)


* *** * * ****** ** ***




* * * * ** ** ** * **** *
*** ** * * * **** ** ****** * * * * * * *** ***


* * ** ** **** * **** ** *****
* * *** ** * * * ** ** * *** * ** * * *** * *** * * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
*** * * *** * * *** * * * * a,b,c,d,e,i,j;
** **** ** * ** ** * * ***** * * *
* **** **** * ****** * * ** * ** ****
* **** ** **** * ** * == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
** * * ** *** *** * ***

    {
* * **** *** ** * ** * * * ** * * *

    }
* *** * ** * *** * *

    {
** * ** *** * * **** ** * ******
* ** ** ** * *
* ** *** * ** * ** **** ***
****** *** *** *** * * * j<i)
*** * ** ** * ** * *
* ***** * * ** * * ** ** ** * * *** * ** *** ***
** * * * **** *** ***** * * * *
**** * * ** * * *** ** **
* * * ** ** ***** * *
** ** ** *** ** * * ** * ** * ** ** **
** *** **** * * ** *****

}
***** ** ** * ** *** **

   {
**** *** * ** * ** ** * * *** = (b/60)*30+(30*a);
* * ****** **** * ** ** **** * = b*6;
** *** * * * ** ***** = d-c;
***** * *** * *** * ** ** * *
* **** * ** * ** ***
* * * ** **** *** * ** * *
*** ** *** *** * ** *** **
** * ** ** * ** ** *
* * * * * *** **** *****
* * * ** * ** *
* ** * ** ****
* ** * * ***** **** ** * *
* **** ** *** * * * * j<i)
*** ** ** * * *
** * * ** ** ****** ** ****** *** * *** * *
*** ** * ******
** ***** * ** **
* * ** * * **** ** *
* ** * ** ** * *** * * * * *
** * ** * ** * ** * *
* * *** * ***


** ** * ** **** * ******* * 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ** * ** *

#include <math.h>



int main()

{
* * *** *** * *** * * i,j,h,m,r,a;
** ** * ****** ** ** **** * ** ** * ******** *
* ** **** *** ** * ***


* * ** *** * **** ********
* * * ****** * * ** ** ** * * *

if(m-h>180)


* ***** ******* * * * ** **




*** ** ** * **** *
** ** ******* * *** * * * * * **** ****


*** * ** * * *** * * ** * ** * *******
***** * ** * **** *** * *** * * * * ** **** ******* * ** * * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** *** **** **

#include <math.h>



int main()

{
** ** * * ** ** ** ***** i,j,h,m,r,a;
** ***** * * * ** *** * * ** * * * * ** * **
****** ** *** * ***** * ** * **


* * * ** * *** * * * ** *
** ** ** ******* ** * * *

if(m-h>180)


** ** ** * ** * ** **




** ** ** * * * **
* * **** *** ** * ** * *** ***** * * * *


** * * * ** * * ***** *
* * * * ***** * ** ** * **** ******** * *** ** * *** *** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.68.150.39
©2016-2025

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 2.9k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 9.8k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 5.6k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3.4k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên