0 thích 0 k thích
11.6k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 11.6k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * * ** * * * ***

#include * ******** *



int main()

{
* * ** ****** * ** ** * a=0,b=0,r=0;


* * * ** *** ** * **** * ** * ** ** * *****

  


* **** *** *** * * ** *
** * * *** * * ******* * * * *** *


* *** * * *** ** ** ** * * *** **
**** * ** * * * 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* * * **** ** * **



int main(void)

{
**** * ***** *** ** * * * hr,min;
*** ** ** * ***** ** *** ****** **** * * * *
* * * ****** * * * * * * * * = 30;
** * * ** * * * *** *** ** * = 6;
* * *** * ** *
* * ** *** * ** * * *** * ** * 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* ** * * ** ** * * * ** * * * * * **** * **

      {
** ** ** * * * **** ** ** * * * * ******* * * ** ** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ** * ** * * * * * ****** ** * ****** * ** ******** * *** ** * **** ** * *
** *** * * *** * ** ** * * ***** ** * * *** **** ** ** * * * * *
* ******* * * *** ** * * ** * *** ***** * * ** ** * * * * * *** *********** * ***** == 360 - Q ;
* * * * * * * * * *** * ** * **** * ****** ****** ** ** ****** * * * ** * * * * * * * * ** **** * * *
** * * ******** * ** * ** *** * *** * * ********* *** * *** * * **
* * *** * * ** * *** * * ***** ** * ***** *** * * ****** * ****
****** ** * * *** * ** * * *** * * ** ** ** ** * ** * * ****
** * * *** * ***** * ***** ** * * **** ** ** * * ** *** * ****** ** ** ** *** * ****
** * ** ** ** * ** * **** **** * * * *** * * ** *** **** ** * *

      }

      else

      {
** ** * * ***** *** ** ** **** ** * * * **** * * * * * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
** * ** * * ** * **** * *** ** * * *** ** ** * * *** * * * *** ** ***** * * ****
*** ******* *** ******* * ***** * * *** * *** *** * * ** * *** * ******* ** *
* * **** * * * * * * ** *** * *** ** * *** * * ** ** ********* *** ****** * * * *** * * == 360 - T ;
*** ** * **** * * ** ** * ******** * * * ** * * * * *** * * * * ** * * **** *** *
** * ** * * ********** * **** * ****** * * **** ** ** ** * **** * *** * *
* * ** * *** ** *** ** * *** * ** * *** * * * * ** ** * ** * *
* **** *** ** *** *** * * * *** **** ** * * * ** ** ** *
* ****** *** *** ** * *** ** * **** ****** ** * * * ** *** *** *** ** * ** * * * * * * *
* * * ** * ** * *** * * ** * *** *** * * *** * * * * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* ** ** * ** * *** ** *** * ***

      {
* ***** ** ** * * * * ** * * ** * *** ** * **** *** * *** ***** * * == (-1)*A;
* ** ********* *** * * ** ** ***** **** * * * *** * *** ** ***** ******
* * *********** * ** * *** * * * ** * ** * ** * * ** * * ** ***
* **** * *** ** ** * * ** **** * *** * ** ** ** ****** * * * **** *** * *** ** ***** 360 - B ;
** * *** **** *** ****** ** * * * ***** * ********* * * ******* * * ** *** * ** ** ** ** * ** * * ** *****
**** * **** ** * ** * * * * ** ** * * *** * ** **
* * * ** * * ** ** ****** ***** ** ** * * * ********* ** **** ** ** *
* * ** ** * ** **** *** *** * ** * ** ** *** *** ** **** * *** **
* * *** ** **** * ** * **** ***** ** **** * ** ** ***** * * * **** *** ** * *** ** ***
** * * * *** * ****** *** **** * * * * * * ** * * **** * * **

      }

      else

      {


** ** * * ** * * * * ***** ** *********** **** * *** *** * * ***** * * * * *
*** ** * *** * ** * **** * *** ***** *** *** ** ** ** * **** * ** * * ******
** ** * * ** *** ***** ** ***** * ** * * * * *** * ** *** ****** **** * * * * ** * *** == 360 - A ;
*** * *** * * **** *** * * * * ** * * *** * ** * * ** * ** * * * *** ******** *** ** *** * **
***** * ** ***** *** * * * ** * ***** * ** * * * **** ** ** ** *** * * *
*** * * *** * **** * * *** * * * * * * * * * *** * ******
* *** ** * ** * * * * *** * ** * *** *** ** * ** **
* **** *** * *** *** * * * ** ** * **** * * ** ** **** ** * **** * *** ***** ** ** * *** *** * *** * * * * ***
** *** * * *** * * * * **** *** * ** * ** * ** * ** * * ****** ** * *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * * *** *

#include <math.h>



int main()

{
*** *** * * ** ****** * * i,j,h,m,r,a;
*** * * ******** * ** * ***** * * * ****** * **
** ** * * * * * * *****


* ** ** * * ***** * ****
*** ***** *** * *** ** *** * ****

if(m-h>180)


* ** ** *** * ** *** ** ** ** *****




* *** * *** ** ** *
** * * * ** ** * * ** * * * ** * **


****** * * ** *** * * * *
*** * ** * * *** **** * * * * * * * * * ** *** * * ** *****

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * * * ** *** ** *** **** * **** *** * **** **

      {
* * **** * **** ** * * * * * * * ** ** * * * * * * *** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* **** ** *** **** *** * * ****** ** * * ** * * **** ** * * **** * * **
******* ******* * ***** ***** ** * * ** ***** ** ** ****** *
* * * *** **** ** ** ** ** * * *** ** ***** ** * ***** * * * ** * * * ** * * * == 360 - Q ;
* * * ********** * ** * ***** **** **** *** ** * * * * * * * ** ** * ****** * **** ** ****
* ** ** * * * * ** ** * * * ** * * **** ** ** * * * ** ** ***
* ***** * ** * ** ****** ** **** ** * ** **** ******* * *** * **** *** * *
* * * **** * * **** * ***** * ** ** *** ** * * ** * **
*** * * *** * ****** * * * *** * ** ***** ****** *** * * * ** * ** ** *** * *
** * *** * ** ** * * * ** ** * * * * * ** ** * ** *** *** * *

      }

      else

      {
** * ** * * * * ** * * ** * ** ** ** *** * **** ** ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
** * * ****** ** *** **** * * ** ** * * * * ** ***** * * *** * ****
* * ****** * * ** ** ** * ***** ** ** * * * * ** *
* * ** * * * ***** ** * * ** *** ******** * ** * * * * * **** ****** ** * **** ** *** * == 360 - Q ;
*** * ** ** **** ** **** * ** ********* * ** ** ** *** ** * * *** ** * ** * * * *** * ***
*** * ** *** ** ****** ** * ** *** * * ****** * ** * * *** ** * ** *
*** * * ** ** * *** * ****** ** * * * ***** **** * * *** ** * * * * *
**** * ** ***** * * ** * * * *** * * ***** **** **** *
* * * **** * ** *** * * ** * * * * * * * * *** * * * * *** ** * ** * * **** * ****** ** ** ** * **
* ****** * * * * * **** * * * ** * * ** **** ***** ** * **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * * * * * ****** * * ***** * ** **

      {
** * *** * * * * ** ** ** ** * ** ****** ** *** ***** ** ** * == (-1)*A;
* * * * ** * ** ** * *** * * **** * * ** * ** *** * *** * * * * * * *
* * *** ***** ** * ** *** * * ***** ** * *** ***** ** ** ** ******* *
** ** **** ** * ***** ** **** * * ***** ***** **** * **** ** **** * * * * * ** * **** * 360 - B ;
****** ** *** ***** * *** * * * ** * * * *** * * * ** **** * ** * * ** * ** ** * * * *** ** *** ****** * **** ****
* * ****** ***** * **** ** ** * ** ** *** * * ** **** **
* * * ***** * * ** * *** ** * * ** ***** * ** * *** *
** ** ** ** ** **** * **** * * * * * * **** ** *
* * * * * * ** ** **** * * * * * * * * * * * * * * *** ** ** * * ** **** ** ** *
* ** * * * ** * ** * * * ** *** * ** ** ** ** *** ** ***

      }

      else

      {


* * ** ** ** * * * * ** *** * *** ** * * ***** * * * ** * ** * * **
**** * ** * ** * ** *** ****** * * *** ** * ** * * *** * ***
** * ** * * *** ** **** **** *** * *** * ** * * ***** * * *** *** * * * == 360 - A ;
** ** *** **** ***** * * *** * * ** * ** ** ** * * ***** * * * * ********** * * *** * * * * ** * * *
**** ** * *** *** * * * * ** * * * * * * ** * *** * *** ***** ** *
****** *** * *** * ** * * ** * ****** * * * * * ** *** ** * ** *
* ** *** * ** *** * * * * ***** **** * * * ***** ** * * * *
* ** * * ** ** **** * *** ** * *** ** **** *** * * * * * * *** * * * * ** ** * *
* * * ** * * ** ***** ** * **** ** * * * *** * *** *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
*** * * * * * * ** * ** * * * * ** * ***

      {
** * *** * **** ******** **** ** *** *** ***** * * ** * ** *** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
***** ****** *** * ******** * * * *** * * * *** * *** ** * ***** * *** ***
** ** * * * ** ** *** *** ** * ** ****** * * **** * * ***
* * ** * * ** * * *** ** * * * * * * * * *** * * ** ** * * ** ** * == 360 - Q ;
** * ** *** * ******* * ** *** ** * *** * * *** * ** * ** * *** * * ****** * ** * *** ** * ** ** * ** ** * * **
** * * * * * ** ** ****** ** * ** * *** **** *** * * * *
** ** ** ** **** **** * * * * * ***** * * ** *** **** * *** ** * * * *
**** * * ** * * * ** *** *** * ** * ** * * ** * * * ** *** * **
******* *** ** ** ***** *** ***** ** * ** * * *** **** ** * * * * *** * * ** * ** ** ** * * **
*** * * * ** ** * * * * ** ** * ** *** ******* * **** * *

      }

      else

      {
*** * * **** * ** * * * ***** *** * * ******* ***** == M*6-30*H-M*0.5 ;
******* * ** *** ** * **** ** ** * ** ** * * **** * * * **** * * * * ** *
* * *** * ****** **** ***** * **** *** *** ** *** *** * * * * *****
***** *** * ** **** *** * * * ******* *** ** * * * * * * ** * * * *** ** ** == 360 - Q ;
*** **** * ** * * ***** ** * * *** *** * * * ** * * * * ** ** ** * * **** * * * * ****
*** **** ** ******** * * ** * ** * ***** * * * *** ** ** *
** **** * * ** * ** * ** * **** ** * ** * *** * * * ****** *
** * * ** * ****** * ** * * * * **** ** *** * ** ** ** * *
* ****** * ** * * ** ** ** *** * * * **** ***** * ** * * * *** * * ** * **** * * * * * *** ** * * * * * *
** * ** * * * *** * * ** *** * * * ** ****** * * * ** ***** * ****



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** ** ** * ** * * ** * *** ** ******* *

      {
* ** ** ** * ** * ** * * **** **** * *** * *** * * ** * == (-1)*A;
* * **** ** *** * ******* * **** ***** ******** * **** * * * * *** * *
** ** *** **** *** ** ** *** *** * * **** * **** **** * ** ***
* * * ** * * * ** * * * * **** * *** ** ** ** * * * * * ** * * * * ** **** 360 - B ;
** * ** * **** ** ** ** ****** ** **** ** *** **** * * ** **** **** ***** *** ** * * ** ***** ** ** ***** ** ***
* * * ** * ** * **** ** *** *** ** ****** * ***** * * * * * * * *
* *** * * * * ** * ** * * ** ** ** ** * * * * ** * * *** **
* ** * *** * *** * * * ** ********* * * * * ****** * ****** *
* * ** ** * * *** * * * * *** ** ** * ** * * *** ** ** * ** * * * *
***** ** ***** * ** * *** ** * * *** ******* ** ** * ** *** * *** * ***

      }

      else

      {


** *** ** ** * ***** ******** ** ** **** *** ****** * ** ** **** ** * ** * * * **
**** ** *** ***** *** *** ** *** * * ** * *** *** * * * * * ** ** *** **
* *** ** ** ** ** ** ** * * *** * ****** ** ****** * ** ** * * ** ** ** ** * * * * == 360 - A ;
* *** * *** * ** ** ** ** ** * **** * ** ** * *** * ** ** ** * ** ***** ***** * * **** **** ** *** ***
** ** * ** * * * * ** * ** * ** ** * * ** * * **** * ** **
* ** * **** * *** * * **** * * ***** * * * ** * * * * **** * ***
* * * **** **** * * ** * ** * * *** * ** **** *** ***** ** ** * * *
*** * * * * **** **** * ** ** * ***** * *** * ** * * * * *** ***** ** * ** * *** * * ** * ***** * * ** *** *****
** * ** ** ** ** *** * * * ** *** ** ** ** *** ** * * * * * *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ** * *

#include <math.h>



int main()

{
** * ** * **** * i,j,h,m,r,a;
** ** *** * * * * ** * ** * * ** *** * * * ** * *
** * * * ** * * * * ** *


* *** * *** **** * * **
* *** * * ** ** *** **

if(m-h>180)


* ** *** **** *** ** * * **** **




* * *** * *** * *
* * *** * ** **** ** * ** * *


* * * **** * ** ** * *******
* * ******* *** * * *** ** * *** ** ** ** * * ** ** * * * * **** *** * ***

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
*** ** ** *** * * ** ** *** a,b,c,d,e,i,j;
** * ** *** * ** * * *** * **** * * * **
* * ***** * *** * * ** * * **** ****** * *
*** * * * * * *** * *** ***** == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
***** ***** * ******* ** * ** *

    {
** * *** ** * * ** ** * ***

    }
**** ** ** *** ****** * * *

    {
* ****** ** ** * ** ** ** **
** **** * * **
** ** * * * ** *** * * ** * ** * *
* ** * **** * * j<i)
* * * ** **** ***
* ** *** ****** ** ***** ** * * * * * * * ** **
*** * * * * * ***
* * *** ** ** * **
** * * **** * **** * *
* * * ** **** ** ***** * ** ** * ** * ** * **
*** * * **** * * *** * ***

}
* **** ** * * * * *** **

   {
**** ** * ** ***** = (b/60)*30+(30*a);
* ** * * ** *** * ** = b*6;
*** *** * ** * ** *** ** = d-c;
* * * * ** ** * ** * ***
* * *** * **** * *
** * ** ** ** *** * * * * **
******** ** * * ** * *
* * * **** *** *** *
** ** * *** * * * **
* ** * ** ** ** * *** *
*** * ****** * ****
* ** * * * * ** *** ** * ** *
* * * ** * ** ***** * * j<i)
** ** * * * **
** * * *** * *** ** * * * ** * * *** * *
*** **** * *** ** ** *
* * * * ********* *** *
** ** * ** ** ** * *
* ** * * * * *** * * *** *** ** * *
* * * ** * * ****** *
* ** * * ** **** ** *


* ** ** ** * * ******* * ** 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * ***

#include <math.h>



int main()

{
*** **** * * * **** * ** i,j,h,m,r,a;
* ** **** * *** * * *** * * ** * ******* **
* * * * **** * * ** *


** * * ** * * ***** * *
** *** *** * * ** ** * * *

if(m-h>180)


* * * * * * * * * * * ***




* * ** *** * * * ** ***
*** ** *** *** * ** * ** * ** **** *


*** * ***** ** * * * * * **
** * ** *** * * ***** ***** * ***** * ** * * *** * * * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * ****** **

#include <math.h>



int main()

{
*** ** * * ****** * **** i,j,h,m,r,a;
** * * * **** * * * *** * * ** ** ***** * ** **
* * ** * *** ** ****** ****


** ** ** **** * ** * *
** * * *** * ** *** ** *****

if(m-h>180)


* ** *** ** * ***** **** * ****




*** * * * * ** *
** ** **** *** ** ** **** *** ** * * * *


* ****** * * * * *** ** * *
*** ** *** ****** ***** **** * * * * * * ** * *** ** *** ** * ** **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.64
©2016-2026

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 4.2k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 13.9k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 7.9k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 4.8k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên