0 thích 0 k thích
9.5k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 9.5k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * * *** ** **

#include *** * ** *



int main()

{
*** *** * * * * * a=0,b=0,r=0;


* * * * * ** * * ** ** ** * ** *** *** ** *

  


* * ** ****** **** *
*** *** * ** * * * *** * ** * *** ** * *


* ** ** *** * ** ** **
** ** ** * * **** ** 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* **** ** *



int main(void)

{
* ** * ***** * * *** * hr,min;
* * * ** *** * * * *** ** * * * **********
* **** * * ***** = 30;
* ** ** * ** ** * * = 6;
*** * ***** *** ** * *
* * * * **** ** **** * 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** * * * * * * ** * ** * ****** ***** * * *

      {
* ** **** * ** *** ** *** * *** * * ** * ** ** *** * * * *** * * ** * * ** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * * *** **** * ** *** * *** ** **** * ** ******* **** * * * * ** *** ** *
* * * ***** **** *** **** * * *** * ** ** ** * * * * ******** *
* **** * * * ** * * * ***** * ** ****** * ** **** * *** * * ** ** * * * * == 360 - Q ;
* *********** * *** **** * * * ** * * ** *** ** *** * * * * *** * *** * * * * ** * *** * ** * *
* **** *** *** ** ** * ** *** *** * ** ** ****** * * *** * *** *
* * ** ** *** * * * * *** *** ** ** * * ** ****** * * ** * ** *
* *** ** ******** * *** * *** * * * * ** *** ** * **** * *
* ** * * **** * ****** ** **** *** *** ***** *** ** **** * *** *** ** ** ****** ** ** ** *
* **** * * ****** ** ** **** *** *** ********* * * ** * ** *

      }

      else

      {
* ** * * * ** * ** *** * * ** *** * * * * ** * * **** ** * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
* *** * ***** ** ** ** * * ** * **** ** * * * *** ** ****
* * * ** * *** *** ***** ** * * * * * ** ***** * * **** **** *** * * ***
** * * * * **** ** ***** * * * *** ** * **** ** * * *** *** * * *** * * *** ** * * ** == 360 - T ;
* ** ** ** * ** * * ** * * ** *** ** * ** * * * ** * * *** * ********* * * * *** *
** * **** ** ** * ** * * ** ** ** * ** * ** * *** * ** * ** ***
***** ** *** * *** **** ***** * **** ***** * *** * *** ***
** ** * * *** * * ** * * ** ** * **** * * * * *
* *** **** ** ** ** * * ** * * * * ** * * * ******* * * * * ** ** * ******** ** * ** * ** ******* * * * * * *** **
** * ** * *** * * * * * **** *** * * ** ** **** * ** * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
*** * * * * ** * * ** ** ** ** ** * * ** *

      {
* * ** **** **** ** * ** * ****** * *** * * * ** *** == (-1)*A;
* ** * * * **** ** *** ***** ** *** ** * * * **** ***** ***
** **** ** ***** ***** *** * * ******* * ****** * * *** *
*** *** ***** * **** ********* * * * ** * * ** * * **** ** ** ** *** ******* * ** ***** ** 360 - B ;
* ***** *** *** * * *** * ** **** *** * * * * ** *** * * *** * * * ** **** * *** **** *** *
** * ** ** ****** * ** *** *** ** ***** * * **** ****** ** ** ** * *
* ** * **** * * *** **** * * *** ** * ** * ** ** ** * **** **** * *
** ** * * *** * * ** * * * **** * * * * ******** * ******* * ***
* * * ** * *** *** * * **** * ** * * * *** *** * * * * * ** * ** * * * ***
******* ** * ** *** * * *** * * * * * ** ** * * * * *

      }

      else

      {


* * ** ** *** ***** * * **** * ** ** * ***** * ** **** * * * * ** * ***
** * *** * * * * ** **** ** * * *** * * * * *** * * ****
** **** **** * * *** ** * *** ** *** * ** ** ** * **** * * * **** * * ** * * ** == 360 - A ;
*** ** * * ** ***** * ** *** * **** *** * ********* * ** * ** *** ****** *** ** * ***** ** * **
** **** *** ********** * * * ** ** * * ***** ** ***** * ** ** * *
* * **** *** **** * * *** * ** * * * **** ** * * ** * * ** * * **
** *** * * * **** * * * * * *** * * * ** ** ****** ** * ** * ***
** * *** * * * * ** * * * *** ** * * ** * *** ****** *** ** ** * **** ***** * * **
* * **** *** * * * * ** *** *** *** * ** * **** * ** *** *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ** * * *** * *

#include <math.h>



int main()

{
* * * * ** ** i,j,h,m,r,a;
** ** ** * * **** * ** ** * * ***** *** * **** *
* ** ** * ** ** ** *


*** ** * * ***** * **** **
* ** * *** * * * * ** ***

if(m-h>180)


** ** *** ** * ** ** ** *** **




** * * ***** *** ***
*** * ** * ** ** *** ** ****** *


* * * ** * **** * *** * * *
** ****** * * *** ***** *** ** * * ** * * ** ** * * ** **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * ** * * *** * * * ** ** *** * ***** ******

      {
**** ** ** *** * * ** ** * * * ** ** ** *** ** ** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
*** * ** ** * *** * *** **** * * ** * *** ** * ** * * ** *****
* * * ** * * ** ** ** * * * * **** ** * * ** *** ** * ** *
** ** *** ** * ** *** *** ** *** * ** * ** **** * * * *** * **** ******** == 360 - Q ;
**** * ** * *** * *** * *** *** *** * * * * * * * ** * * * * ** * ** ****** * * *** * * * ** *
*** ** * *** * * * ** ** ****** * ** * ****** **** ** ** * **** ***
** * ***** * * * * * *** * * * * * * * **** * * **** ** ** * *
* ***** ** ** ** * * ** * * * ** *** ** * ** *** * * * ** * *
* ** ** * * ***** * * ** ** * ** ** *** * * * * ** ** * ** ** ** * **** * * * *
* * * *** * *** ** * ** * * ** * ** * ** ** ** * * * *** ** * * ***

      }

      else

      {
* * **** ** * * * ***** *** * * * * * * ***** * * ** * * ** * ** *** == M*6-30*H-M*0.5 ;
*** * *** *** ** ** **** * * * * * * * * **** * * * * ** * * ** * *** *
** * **** *** * **** ** * ** * *** ** * ****** ****** *
* * ***** ** * ** * *** * ***** ** * * * * * * *** * ** * * * * * * ** *** *** ** == 360 - Q ;
* *** *** **** * ** ** *** * ** ** ** * ********* ** * *** * ** ** ** * *** * *** ** * ** * *
* * * **** * * * * * * * ***** * * * *** *** ***** * *
* * * ****** * * * * * * * ****** *** * * *** * * * * * * * **
* **** * ***** * * * * * * * ** * *** ** ****** ** ***
* ** * * ** * * ** * * ** ***** *** ** ** * * ** *** **** ** ** * * **** * *** * ****** ** * * * * ** *****
** ** ****** * *** ** ** ******* ** **** * *** ** * **** **** ***



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
**** *** * *** * **** * * ** ** ** *** **

      {
* * * * ** *** * * * ***** ** * *** * * ** *** *** * * == (-1)*A;
**** * **** * * ** * **** ** * * ** ** ** * * * ** ** ** * * * *** * *
** *** ** *** *** ****** * ****** ******* * **** *** *** * * * *
**** ***** * * **** * *** * * **** * ** *** *** ******* * * ** ** ** * ** * * * *** 360 - B ;
* ** * ***** ***** ** ** * ** ********** * * ****** * ** * *** * ** *** ** ** ** ** *** ** * *** ** * ** * **
* * * *** ** * ** ***** * ** * * * *** ** *** * * *
**** ** *** * *** * ** * *** * *** * * ***** * * ******** * * * * ** ******
* *** * * * * ** * ** * * **** * * ** * * ** ** * ** ***** *
* * * * * **** * ** * * * * * ***** ** * * * ** * * * * ** *** ** *** * *
* ** ********** * * * ** ** *** ** ** ** * ** *** **** *** * *

      }

      else

      {


* * * * * ** ** * ** * * *** ***** ** ** * *** * *** * ** * * ** *** **
*** *** ** * * * ** * ***** ** * * *** ***** * * *** * ***** **** ** *** * *** ****
* * * * **** ** * * * * * * * * **** **** * ** ***** ** **** * *** ** *** ** * * == 360 - A ;
* ** * * * * * * * * * ** ** ** * *** * * *** ** * * * ** ** * * *** ** *** *** ** * ** ** *
*** ****** ** * * *** *** ** **** *** * ** * *** * *** *** * *** * * ** *******
* ** * * ** *** ** ** * ** * * * * *** * ** ** ** * ** ** *
* ** *** ** * * * * * ****** **** ***** * *** * * ** ****
* * ** * *** ****** * **** ***** * **** * * **** * * ***** * ** * * * ** * ** ** *** * * * **
* * *** * *** * *** ** ** **** ** ***** ** * ** ** * * * ** ***



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * * ******* * * * * ** * * * * *** **** * ** *

      {
*** * * ** ***** * * * * * **** ** ** **** *** * * ** * * * *** ** ** *** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ** **** **** * * ** **** ******* * *** *** * ** * ** * * ** * ***** *
********* * * * ** ***** * * *** ** ** *** ** * **** ******
** **** * * * * *** *** ** *** **** ** * **** *** ** *** **** * **** ***** * * ** **** ** * *** == 360 - Q ;
* * * ** * ** ****** * *** * *** * * *** ** *** ** ** **** ** *** *** ** ** * *** * * * ***
* * ** ****** *** ** ** ** * * * * *** *** * **
* * * * *** * ** * * ***** * * * * ***** ** * ** * ** * * *** **
***** * * * * ***** *** * ** *** * * ** *** ** * * ** ***** ** * ** ** ***
* ** * ** ** **** * **** *** ***** * * * ** ** * ** * * * * ** * * * *** * * * ** **
**** ** * ** * ** ** * ** * * ** *********** * * * * *

      }

      else

      {
***** ** **** ** ******* * *** *** * * ** *** * * ** ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
* * ****** * * ** ******* * * ** * * ***** ***** ** ** **
*** ****** * * * * ** * * *** **** * **** *** ** ***** ** ****** *** * *
** * * ** ** **** **** ** *** * * * * ** * *** **** * * * * * * * * * * * ** == 360 - Q ;
****** ******* * **** ** *** ** **** * ** ** * * *** * * * * * ** *** * * ** * * ****** ** * * **** ** * * * **
* * * ** * *** **** * ** ** *** * ******* *** ** * * * ** ******** ** ** * * *
* * * ****** *** * * *** * **** ** * * ** * * *** ** ***** * *** *****
* *** **** ** ** * ** * * * *** ** * * ** ***** * *** ***
* * * * *** * * *** * *** ** *** * * * * * * * * * ** * *** *** * * * * ***** ** **** * * ** * ** ** * *
* * ***** *** ******* **** ** * ***** ** * ** **** * ** * * **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * * ******* **** * * *** ****** *** * ****

      {
** * * ** * ****** ***** * * * * *** * * ** *** * * *** * * == (-1)*A;
**** ** ** ** *** * * ** * * * ******** ** * * * ** * *** ** ** * *
* * * * ***** ** * * * ********* ** ** *** *** * ** * * ** ** **
** ** * *** ** ** *** *** *** ** **** * ** ****** * * ** * ** * *** * * * *** * * 360 - B ;
* ** **** ***** * * *** * ** *** ** * **** **** * ******* * * * *** ** ** ** * * ** * * *** ** ** * *** ****** ** *
** ** * ** * * * **** * * ** ******* * **** **** * * ***
***** * ** * * ** * ***** * * *** * ** ** * ** ** ** * ***** ****** **
* ** * * ** * ** * ***** *** ***** * ***** * * ** * *** ***
* ** *** ****** * * * ** * * *** * * ** *** * ** ** **** ** **** ***** * * * * * ** **
*** * ** * **** *** ** *** * *** ** * ** * * *** *** * **** **

      }

      else

      {


** ** * *** * * * * ***** * * * ***** **** **** * ****** * ** *** **** *
*** **** ** * * **** * * *** * ** * *** * * **** * * * ** ** * * * *
* * * **** **** ** ** * * *** **** * **** ** ** * **** * ** ** * ** * **** * * * == 360 - A ;
** * * ** * ** ** * ** *** *** ** *** ** * * ** *** * * *** * * ** * * * * * *** **** **
******* *** ** ** * * ** * ** ******* * ** * * **** ***** **
* * ** * * * ******** *** ** *** ** ** * * *** *** ** ****** ** * * **
* * * ** * *** **** ** ** ********** **** * * ** * * * **** * * *
* ** * ******* ** * ** ** * * ********** * * * ******** **** * ** * * * * *** * ** *** ** * ***** *** ** ****** * * *
****** * ** * ** * ************** **** *** * ** ****** * **** **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ** * ***** ** *

#include <math.h>



int main()

{
** ** * ** * * * * i,j,h,m,r,a;
* ***** * **** * * *** ** * ** *** * *
** * ** * *** *****


* *** * ***** ***** ** * *
* ** *** * **** ** * * ***

if(m-h>180)


* * **** ** ** *** * ** * **




* * * * *** * **
*** ** **** * * *** * * **** * **


* ***** * * * *** * * ** ***
*** ****** * * *** ** * ** ***** *** * * *** *** *** ** ** ** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
***** ** **** * a,b,c,d,e,i,j;
*** ** * ** ** * * ** ** ******* * ** * ** ****
*** * ** ***** * ******* * ** * ***** * ** *****
****** ** ** **** *** * == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
* * * * *** * ** *** * * *

    {
* *** ** * * ****** * * * *** **

    }
*** **** * * **** *

    {
* ** ** ** * ** * ** *** ***** ** * *
* *** * * * * * **
* * * *** ** ** *** ****
* * ** * ***** * ** j<i)
* * * * * **** * ****
** ** * * * ** * ** ****** *** ** * * *** * ***
***** ***** ******** *** *
** *** ** *** * ****
* ** ** * * * *
*** ** ** ** ** ** * * ** ** * **** * **
***** ** * * *** *** **

}
* ** ** *** ** ***** *

   {
* * * * ** *** * ***** = (b/60)*30+(30*a);
***** ***** * **** ****** = b*6;
***** * * *** * ** * = d-c;
* * * * * ** ** *
* * * ** ******* * * * **
* *** ** ***** * *** *
* ** **** **
* * *** * ** * *** * ** *
* * ** * **** ** * * * **** *
* * *** ***
* ** * ** * *** * * *
* *** * ** **** * * *
* * * * ***** ** *** * j<i)
* * ** * * * ** **
** * *** * * * * ** ** * ***** **
* * * ** * *** **
* *** ** *** ** *****
** * * ** ** *
** * * * * * * * *** ** * *** ** * *
* *** ** **** ** * *
** *** ** * * * **


* ***** ** ***** *** * ** * 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ** * * ** *

#include <math.h>



int main()

{
* **** ** * i,j,h,m,r,a;
* * ** ******** **** * ** ** ** * * * * *
* ** ** * ***** ** * *


* *** ** * * ** ** *
* * * * * * ** * * * * * **

if(m-h>180)


** ** * * *** * ** ** *** * *




* ** * * * * ** * ** * *
*** **** **** ***** * * * ** ** * * ** * *


* ** ** * * * *** ** * * **
*** ** *** * * * *** * * * *** * * ** ** * **** *** * * * ** ****** *******

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ***** * * **

#include <math.h>



int main()

{
* *** ** * *** * i,j,h,m,r,a;
*** *** * ***** ** ** ** * * * ** ** *
* **** * *** * * ** **** * *


****** ** * ** ***
** ** *** ** * **** * * * ** *

if(m-h>180)


** **** ** **** * **** * * ** **




*** ** * * ***
* ****** ***** *** ** **** * ***


** ** ** ** *** ** * ****** ** *
* ***** * * ******** *** **** * * * * * * * **** * * * * * * * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.65
©2016-2026

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3.5k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 11.9k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 6.7k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 4.1k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên