0 thích 0 k thích
5.3k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 5.3k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * * * * * *

#include * * ** * *** * ***



int main()

{
** * * * ** * * a=0,b=0,r=0;


* * ** * ** * * * * * * * * * * * * *** * *

  


** * * **** * * ** * **
* * * * * ** * * *** * ** * **** **** ***** *


* * * **** * ** ** * * * **
*** *** * **** ** * 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* ** * **** ** ***



int main(void)

{
* * *** * * *** *** * **** hr,min;
* * * ** * *** ** **** ** * * ******* *
* ** * ** *** * ** ***** = 30;
** *** ** * ** * ** * * = 6;
* * *** **** **
***** * *** **** * ** * 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
*** ** ** ** * ** ** * * *** ** * * * *** * *

      {
*** **** *** * ** * * * * * * * * *** * * ** * **** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
*** * **** ****** ****** * *** ** ** ** ** * * * *** **** **** *** **
** * * * * ** ** ** * * * ***** ** * * ** **
* * * **** * * * * * ** *** * * ***** *** ***** ** * ** ***** ******** ******* ****** **** ** * ** == 360 - Q ;
* ** * ** ** ******* * * *** *** * * ** **** * * * ** * ** ** *** * ********* * ** *** * ****
** * *** ** * ** ** * * * * ** * *** ** * ***** ** **
** ** * * ******* ** * * * * *** *** * * * ** * ** * * **** ** ****
* ** *** *** * * * * * * * ** ** * ***** ** ** * **** * **** **
** * ** ** * * ** **** * *** **** **** **** * * * * ***** **** ** *** * ** * ***** *** * ** ****
* * * * * * ** * * ** ** * ** * * * * * ** ***** * * ******** **

      }

      else

      {
* **** **** ***** * * * * ****** ****** ********* ******* == M*6-30*H-M*0.5 ;
*** *** ** * * * * ** **** *** * ** ** * * * ** *** * * *** ** * * ** ***
** **** * ***** * *** **** * * * ** ****** * ** * * ** *
*** * ** * *** ** * * * *** * **** ** ** ** *** * * ******** ** * * * * ** * * ** == 360 - T ;
* * *** * * * ** **** * * * *** ***** * * * * * ****** * * *** **** **** *** *** **** * * ****
* * ********** * * * * * ***** *** **** ** * * * * * ** * * * *** * *
* * *** * * * ** ** *** ** * ** * ** * *** ** ** ** *** * *** ***
** * * ** * * *** * **** * ** **** ****** * ** ** ** * * * ** ** **
****** * * * * * ***** * * ** ** * **** * * *** * *** *** ** ******** *** * * *** * * * *** * * ** ** *
*** ** *** *** ** * * ** * * *** * ** * * ** * * * ** ** *** **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* ** ** ** *** * * ** * **** *** * ****** *** ****

      {
* ****** * **** ** ** * ** ** * ********** * ** ** * * * * *** == (-1)*A;
** **** ** ** * * * * * *** **** ******* ** * ** ** ** * *** * *
** *** *** ** ** ** * ** ** * * *** ** ** * * *** * * * **** * ** * *
*** ** ** ** *** ***** ** * ** ****** * * * ***** ** * * * * * ** ***** *** ** * **** * 360 - B ;
* ** ** * * ** ** *** **** *** ** * *** * ** * * ** * *** *** * ** * ** * ** ** ** * * * * * * *
* ** ** *** * ** *** * * *** ** * * * **** ** *** ****
* ** * ******** * * ***** *** * *** * ********* ** * ** ** * * ****
* * ** * * ****** *** ** *** * * *** * ***** ** *** *
** **** *** ** * **** ** * * * * ** * *** ** *** * * ** ** ** * ** ******* * *** * ***** * *
** ** * * ** * **** * **** * * * * *** * ** *** ** ***** *** ** *

      }

      else

      {


*** ** ** * *** * * ** * ** * ***** * * ** ***** * **** * ***** ***
* * * *** * *** * * *** * * **** * * ** ** * *** * * *******
***** * *** * *** ** ** * * ** ** * * * **** ** * * * * * * * **** * ****** * * * == 360 - A ;
** *** * * ** *** * * ** ** * *** *** * ***** **** * * * *** ** * * ** * ***** * ** ** * * ** **
* * ** ***** * * * * * *** *** * * * ** ** ** ****** * * * ** *
** * * * * * ** * * ** ** * * * ** ** * * * ** *** * ** *
*** **** *** * ** * * ** **** ***** **** ** * * * * *
* ****** ****** ***** *** ** * * * * ** ***** * * * * * **** * * * ** * *** * * ** *** * * * * *
* ** ** ** * * ** * ** * * **** ** ** *** ** *** *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include *** ** *** *

#include <math.h>



int main()

{
** * **** **** * * * ** * * * i,j,h,m,r,a;
* * **** * * * *** * ** * ** **** *** *** * ** * *
* * * **** * ** ** * * * *


* *** *** * * ***** *
********* **** * * *** ***** * * *

if(m-h>180)


* ** * ** * * *** *** * **** ** *




* *** * * * * ** **** ***
* ** *** ** * * **** * ** * ** ** **** * ** *


** * * * * * * ** * ** * ** **** **
*** ** * **** * * * ** * * * **** * * ** * *** * **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** ****** * * * ** * * * ***** * *** ** *

      {
** ***** * **** ** * *** * ****** *** * *** *** ** ** * *** * ** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ** ** *** * ** * *** * * *** ** ** * **** ** * ** * * ** * * ** * * ** ***
* * * ** ** * ** * *** * ** * * * * * **** ** * * * * *
* ** * ** ** * *** * * **** * **** ** * * * ** *** ** ** **** *** * * *** ** == 360 - Q ;
** ** ****** * *** **** * * ** ** ** * * ** **** * *** * * * **** * *** * * * * * ** * ** * * *** *
** * ***** ** * *** * * * ** * * * * ** **** ***** **** *
****** ******** * * ** ** ** ** * * * *** * ****
******* ** ***** ** ****** *** ** *** ***** * ***** ** * * ** * * * *
***** * ***** ** ** ** ***** ** *** * * ****** * * * ** *** * ** **** * ** * ** * **
** * * ** ****** * * ** * * ** *** * ****** * * * * **** * *** * *

      }

      else

      {
* ** * * ** *** * * ** * ****** *** * * * * ** * ** *** ***** == M*6-30*H-M*0.5 ;
* *** * * * * * * * * * ** ** * * * * *** *** * * * *
** * * * * * ** ***** ** *** *** ** ** * * * * *** ******* ** *** * **
* *** ****** ** * * ***** *** * ** ** * * * ** ** ** *** * * * * *** * ****** ** * *** == 360 - Q ;
* *** **** ** ******* * **** ** * ***** * *** * * ** * ****** * **** *** * * ** ** * * * * *** * *****
** *** ** * * ** *** * * *** **** **** * * * **** *** ** **
* * ** * ** *** *** * * ** * ** **** ** *** * * * * *** ** *** *
* * ** ** * * *** *** * ******** * * * **** ***** ** * **** ** **
** ** **** * ** * * * ** ** * * * *** ** ** *** * * * ***** ** *** * * ** ** * * * *** * * * *** **** *
* **** ** ** **** * * * ** ** * * *** **** * *** ***



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** * * * * * ** * * **** * * ** *

      {
* *** *** ****** * * ** * **** * ***** * * *** * **** * ** **** == (-1)*A;
*** * ** * * * ** * ** *** * **** * *** * * * * * * * * ** *
* ** ** ** *** * ** ******** * **** * * * ** *** * * *
* * *** * *** * ***** * * ** * * ** ** ** * ** *** * * ** ** * * ***** ****** 360 - B ;
** *** ** ** * * *** ** * *** * * * **** *** ***** * * * ** * * ** * ** * ** * * * * ** * * * ** ** ****
* * * * * * *** * **** * * * ***** * * *** **** **** ** * * * *
* ** ** * * * **** ** * ***** ** ** * *** * * * * * * * * * *
* * ******** ** *** ** *** ** **** ***** * * * * * ** ** * *** **
* ** ** ** ** ** ** ** ****** **** * * **** * ** * * * ** **** * ** * * ** ** ****
** * * * * *** ******** * * ** * * *** *** *** ** * ** ** * *** **

      }

      else

      {


***** ** *** * ** * * **** * * * *** ** ** * ** ** * * ** * ** ** * *** ** ** *
* * * ** * ** * * *** * * ** ** * * ** * * * * **
* ** ** ** ******* * * * *** ** **** **** *** * ** *** * * * ** * * * * *** * * ** *** * == 360 - A ;
**** ** ** * * *** * *** * *** * * * * **** ** * ***** ***** * * ** *** * ** **** * *
** ******** **** ** ** *** ***** * **** * ***** **** **** ** * ** ** *
* * * * ****** * * ********* *** * ** *** ****** * **** * **** ****** *
* * * ** ***** * **** *** ** *** * * * ** ** * ** **** ** * * *** *
* * * *** *** **** ** ** * * **** **** * *** * **** * * * ** ***** * **** ** * ***
* *** **** * *** * * * **** * ** * * ***** * ** * ****** **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* ** * * ** ****** * * ** ****** ** * **

      {
** ******* * ***** * ** ** * * ** **** * ***** * ****** * * * ** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
*** **** *** *** ** ** * * * ** ***** * ** * ** ** * * *** * * ** ***
* ** * * *** ** ** * * * * ** * ******* * * ** *** *** * ***
* ** *** * * *** ** ** *** ** * * ***** ** *** * ** * * * ***** * * * ****** * * * == 360 - Q ;
** **** * ** * ** * * ****** ** * * * * ** ** **** * ** * * ** ** *** * * ** ** ** ******* * * ** ** *
** ***** * *** *** * ** * *** **** * * ** * ** *** * ** * ** *
** * ** * * * *** * ** ** * ** ** ** *** * * * * * * * * **
* * ** * ** *** * ** *** * * ** ** ***** * ** ** ** *** *** *
*** *** * ***** * *** * *** ** * * *** ** * * *** ** * ** * ******* ** *** *** ** * **
** * * * * * **** ** * ** *** ** ** * * **** * * * * *

      }

      else

      {
* * * * * * **** **** *** * ** ** * * ** *** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
****** * * * * ** ** * **** * ** * *** ** * *** *** *** * * * * * ** **
** * * ** ** ** *** *** ** ** * * ** * * **** * ** ** ** *****
**** ** ** * * * * ** *** * * * * *** ******* * * * * ****** *** * ** * * == 360 - Q ;
* * ** ** * * ** * * * **** ******* * * **** ** ** ** ** *** ** * ****** ******* * ** * * * ** *
****** *** *** *** ** *** * * * ***** ** * *** * ** *** * *******
* * *** * ****** * ***** ** ** * ** *** * ** * * ** * ** * *
** *** ***** * * *** * ** * ** * **** *** *** ** * * * ***
* *** ** ** * **** ** * * *** * ** *** ** * ***** *** ** ****** ** ****** * * * ****** * ** *** * **** * *** *
** * * *** * ** *** * * * *** *** * * * * ** *** * * ** *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** **** * *** * ** ** * ** *** * * * *

      {
* ** * ** ** * ********* ** * * * ** *** *** ** ** * * *** ******* * == (-1)*A;
*** * ** ** ** * ***** * *** * ** *** * * * * * ** ** ** *
* * * * * *** * * *** **** ** * * * * * * * * * * * ** * *
* *** ** * * ***** ** ** ** * * ** ** * *** * * ** * * ******* *** **** * * **** 360 - B ;
********* *** * * * ** ** ** ******* * *** ** ** ** ** ** * *** *** * ***** * * * * * ** *** ** ** * * * *
* * ** ** * ** ** **** * * * * * * ** **** *** ***** * **** ** * * ** ****
*** * *** ****** * ***** * * * * * *** * * ** ** * * ** *
**** * ** *** * ** * * * * *** * ** * * * ** ** *** ** * **
** * ** *********** * * ***** ** * ** * ****** * * ** *** * *** * *** * ** ** ****** *
* * * ** *** * *** * * ** *** ** ** *** ** ** ** ** * *** ***

      }

      else

      {


*** * * * ** * *** **** * ******* ***** ***** * ** ** **** ** * * * * *
* * * *** **** *** * ** ** * ** ** ** * *** * * * * * * * * * ** ** ** *
** ** *** ***** * ** ** *** ** * * ** * **** * **** * * ** ** ** * *** ** * * == 360 - A ;
** ** * * *** ** ***** ** * * ** * * *** * ** *** * *** * * **** ***** * ** *** * * ** ****
* * * * **** *** * ****** ** **** ***** * ********** ** ***** * * * * ** ***
***** ** ** ** ** * * ** *** * *** * **** * ***** * *** * * ****** * ***
* ** *** ** * * * * ** ** ** * * * ** ** ****** * * * ** * * * * *
** *** ** *** ** *** ** *** **** *** *** * **** *** * ****** * * * ** * ** * * ** *
* * * ** *** * ** * * ***** ** ** *** * * * **** ** * * ***



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** * * * ** **

#include <math.h>



int main()

{
* * ** * *** i,j,h,m,r,a;
*** ** * ******** * * ** * ** * ** *** ** * ** * ** *
* * ** ** * ** * *


* ** * ** ** ** ***
* **** **** ** * * * ** ** ** ***** *

if(m-h>180)


** * **** * ** ***** * * ** * ** *




** * * * ** * * *
*** ** * **** ** * ***** * * * * * ** *


* * ** * ** * * *
* **** * * *** * ** *** * ** * *** ** * * * ****** ****** * * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
* ** ** * *** ** ** ****** * a,b,c,d,e,i,j;
*** ** *** ** * ******* ** ***** * **** * *
* ** ***** ** * ** * * * * ** ***** ** *
** ** *** * ****** *** * * * == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
* * *** ***** ** * *** * * ****

    {
* *** * * * *** **** ** * * * *

    }
* * *** ** * * ** * * ** **

    {
**** * **** ***** * ***
** * * ***** *
***** ** * * * * *
*** * *** * ****** **** * * j<i)
*** ** * *********
*** * ** ** * ** **** ** * ** *** ** *
* * ** * * *
** * * * *** *** **** **** ****
* * * ** * ** * ***
*** * * * * * * * * **** *** * *
* * *** ******* * ** ** *

}
* ** * ** * *** **

   {
* ** * **** * * **** = (b/60)*30+(30*a);
** * * * *** = b*6;
**** ****** ** * * * * * = d-c;
* * * * ** * * *** * ***
* **** ***** **** * * ***
* *** * * * * ** ** ****
* ** *** *** ** * * *
* *** * **** ** * *
* * * * ** ** * ****
* * * ** ****** * *
* * *** * * **** **** *
* ** *** ** * * ** ***
*** *** ** * **** ** j<i)
* **** * ** *** ** **
* * * * ** * ****** * * ** *
*** ** *** * **
* ** * ** **** * ****** *** *
* ** **** **** * *
* ** * * * ** ****** * ** * * *** ** *
** * *** ** ** * ***
** **** * * ** * ***


* ***** ** * **** ** 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** * *******

#include <math.h>



int main()

{
*** * *** *** *** i,j,h,m,r,a;
****** * * * ** ** * * * * ** * * * * * *
** *** *** ** * * * * **


** ***** * ** * *** ** * ** **
* *** * * * *** ****

if(m-h>180)


** ** ** ** * ** ** ***** * * **




* **** * ** * *** *** **
* ** *** * * ***** *** * **** ** * *****


* * * * ** ***** * ***** * *
**** ** ** *** ** **** * ** * * ** * * * * ********** ** * **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * *** * * *

#include <math.h>



int main()

{
* ****** * ***** * * * * i,j,h,m,r,a;
***** ** ** * *** * * * * ** *** * ** ** ** **
* * *** ** ** * ** *


* * *** ** * *
*** * ** * ****** ** * * * *

if(m-h>180)


**** * ** * ****** * ** * * * **




* * *** * * * * *****
****** *** ***** * * * * * * ** * * * ****


* ** * ** ** ** *** * * * ** *
* * *** *** * * * * ** * *** *** ** * * ** ** * *** ** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.58.57
©2016-2025

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 2.2k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 6.7k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 3.9k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 2.4k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên