0 thích 0 k thích
8.6k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 8.6k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include ** **** * *

#include * ** * **



int main()

{
**** ** *** * * ****** a=0,b=0,r=0;


* *** ** * * * * * ** ** * ******* **

  


*** ** ***** ** * ** **
* ** *** * * * ** * *** * * * * **** ** **


* * ** ** * ** * * *** *** **** *
* ** * * ** * * * 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* ** *** ** * **



int main(void)

{
* * ** ** *** ***** hr,min;
*** ** **** ** ** *** **** * * * ****** * *
** ** ** ** * *** ** ** = 30;
** ** * ** * * ******* = 6;
** ******* * ** * ** ****
*** * ** * *** ** * ****** * 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* ** ** * ** * * * * ** ** * ** * * *** * ** *

      {
*** * * * * ** * * * * *** ** * * *** * * *** ** ** * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ** * * ** *** *** ** *** * * * * ** * *** * *** * * **** ****
** * ** *** **** ** ** * ** ** ** ** ** ***** * *** *** **** *
* * **** ** * * * ** * ** **** * ***** * ** ** * * ** * *** * * * * * ** *** *** ** == 360 - Q ;
* ***** *** * **** * ** * * * ** * *** * ** ** ***** *** * * ** ** * *** ** *** ** ** *** * * ** *** *
**** * * * ** **** *** ** *** ** * * ** * * * * * * * * * * * ** *** **
* *** * * ** * *** ** * ** **** ** ** **** * ** * ** * * * ***** *
** *** **** ** ** * * ** **** * ** ** * *** ** * * ** ***** ** * *** *
* * ** * * * **** * *** * *** ** ** **** * * ** * * * * ** * * * * * *** *** *
******* ** ** ** *** ** * **** ***** * * ** *** ** * * *** * ** * ** *

      }

      else

      {
** * * * * * ** * * ** **** *** * * ** ** * * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
* ***** * * * ** ** *** * * ** * * ******* * ********* ** * * * * * ** * ** * *
* * ** * ** **** ** ** *** ** *** * ** * * ******* ** ****
*** *** *** * ** * ** * ** ***** *** *** ** * * * * *** * ***** ** ** *** * ** == 360 - T ;
** * * * ** * * * * * ** * * *** * ****** * * ** *** **** * * * * ** **** * ***** **** *** **** *
* * * * ** * *** * * *** * * * *** * * ***** * * * ** * * **** *
* ** ** **** * * * **** * * ** * * ****** * *** ** * *** ** ** *
*** *** **** * * * ****** * ** ****** **** ** * * ** *** *** **
* ** * * ** * * * *** * ** *** * ** * * * ** ** * * * * *** *** ** * * * * * ** *** * *** *** * ** * ****
** ** * ** ******* * *** ** * * * * **** *** ** * ** * ***



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * * * * ** ***** ** * ** ** ** * ** *

      {
***** ** ** ** * * * ** ** ** * ******** * * * ***** * * * * * * * == (-1)*A;
* * * ** * *** *** * * * * ** * * * * * ** * * * ** * ** * ** * **
*** ** **** * * ****** * * ** * * *** *** ** **** * **
* * ** * *** * * **** * * * ** ***** * * * * ** *** *** * * * ** * * ** * 360 - B ;
** ** * * * * ****** ** * * ** ** * **** *** *** * ** * * *** * * * * ** * *** * * **
** *** * ** *** ** * ** ** * ** * * * * * ** * ***** ****** **
*** * * ** ** ** ** **** ** * * *** ****** **** ** * *
**** ** *** * * *** * *** ** * * ***** ** * *** ** * ** *
** **** * * * * * ** * * * * ** ** * * ****** * * ** * ** ** * * * * * ***
**** ***** ***** * * ***** *** ** ***** * * ***** * ** * ** * **

      }

      else

      {


*** ** *** * * * * **** * * * *** * ******** * *** * * * ** * ** * * *
** * * * ** ** **** *** ** *** * * ***** * * * *** ***** * *
*** * *** *** * ** ** ** ** **** ** * * * **** ** ** * * * * * * * == 360 - A ;
*** * ** ** * * * * **** * ** * * ** * * ** * * *** * * * ** *** * ** * ** *** * ***
** * ** * ****** *** * * * * * * * **** *** * ****** * ** * * * *
* * * *** * * * * ** * * * ** **** *** ** * ** ** * * **
** *** ** ** ** * ****** ***** * *** * * ** * * * * * **** ***
** *** ***** * ** *** *** * ** ** *** ** ** * * * *** ** ** ** * *** ** * * * *** * ** * * ** *** * * **
******* ** * ** * * * * * * * ** ** ** ** * *** ** ** *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * *

#include <math.h>



int main()

{
** ** ** * ******* i,j,h,m,r,a;
* ** *** * ** * * * ** ** ** ** * ** *** ** *
*** ****** **** * ** ******


* * ** ** ** * **
* *** * * * *** ** ****

if(m-h>180)


* * * * *** * ** * * **




*** *** * * ***
*** * * ** * *** * ** *** *** ** ** ** **


**** * * ** *** * * *
* ****** *** * * * **** ** * * **** * ** * *** * ** * * * ** *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** ****** ** ***** * ** * * * *** * * ** * * ****

      {
** * * * ** * *** * *** **** ** ***** ***** *** *** * * ** * **** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ** * * * * ** * ** *** * * ** ** * * * * * ** ** ***** * *** *** *
****** ** **** * * ** ** * * * ** ** ** ** ** ** ** * ** ***** * *
* * ** * ****** ** * * *** * **** * * * ** ***** ** *** * * * *** * * ** ** **** * *** ** * == 360 - Q ;
* *** *** * ** **** * * * ** * * ** ** ** * ** * * ***** * ** *** * ** * * * * * ** **** **** * ** ***
*** * *** * ** ***** *** * * **** * * *** ** ** ** * * ** ** * ** **
*** * * ** * ** ** *** * *** * **** * ** ***** ** * *** ******* ** *
* * * * * * *** ******* * *** * * ** ** * * * * ** ** ** **** * **
* ** * ** ** * * * * * * ** * *** ** * *** * * *** * * * ** ** ** ** * * * * *** ** * *
* ** * * * *** * ** ** * * * * ** * ** * * * * * * * * *

      }

      else

      {
** * ** *** * * * ** * * * * * * * * ***** * ** * ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
**** * ** * ** * ****** *** * ***** * * * **** * ******* *** * * * * ** * ****
* * ** * ** ** ** * **** * ** * * ** * ** * ***
** * *** ****** ** * * ** * **** ** * * ** * * **** **** * * * * * **** * ** * ** ** * * == 360 - Q ;
*** ****** ** * *** * ** * * ******** *** **** * * * ** *** * ** * * *** ** * * ** * ** ** * *
* * * ***** * * * ** **** ** **** * *** * *** * ** * ** ** *** * **
* * ** * * ** *** * ** * ** * * * ** * ** ** **
** ********** * ** * *** * ** ** ** * * * * ** **** ** * * *** ** * * **
** * * ** * * ** *** ** * ** **** * * ** ** ** * ** * ** ****** * ** * ** * ** ** * * **** **
** * * ** * * ***** *** ** ***** * ** ****** * * * ** ** **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* ** * *** *** * *** ** * ** * * * ** **

      {
********** * * * * ** ** ** * ** ** ** **** ** * * * * * ** * * ** == (-1)*A;
*** * * * * * * ** ** ** * ** ** ***** ** * * ** * * * *** * * * *
* *** ** ***** * * * ***** *** **** ******* * ****** * **** * * **
******* **** * ****** * * ** ** ** ** ** * * ** * * * ** ** *** * ** * **** **** 360 - B ;
**** ***** * *** * * * * * * ** ** **** * * ** *** * ** ** ** ** * ** ** * ** *** *** ***** **** * ** *
* * * * ***** ** ***** * *** ***** ****** * * * **** * ** * * * *
* ** ** *** * ** * ****** * **** ** * *** * * ** ** ** *** * **** *** *
** ** ** **** ** * * **** * **** * ****** * ** **** ** * **** ***
* * * *** * **** ***** ** ** ** ** ** ** * ** * * * * * *** * * ** ** * * **** * * **
*** *** ** ** **** ** ****** * ** * * * * ** ** ** ** * **** *** *

      }

      else

      {


* * * *** ** * ** * ** * * ** * * * *** * * ** * ** ** ** ** ** ** ****** ** *** ** **
* **** * * ***** * ***** * *** * ** ** * * * * *** ** * **** ** ***
** ****** *** * ** ** * *** ** * * ** * *** * * * * ******* ** ** * * ** * * == 360 - A ;
* ** * * **** ** ** * * * ***** ** ** ****** ** * *** * ** ** ** * * * *** * * * * *** *** ** ** *** *** * *
* ******* * ** * * * **** * * * *** ** * * * **** * * * ** *
*** *** ** * ** ******* * ********** ** *** ** ** ** * ** * *** **
* * *** **** * * ** *** **** * ***** *** ***** * *** ** * **** * * *
** * *********** ***** ** ** * * * ****** * **** * * ** * ** *** ** ** ** ******* * *** * * *** *
*** ** * ** * *** * ** * *** * *** ** *** * * * *** * * * * **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * * **** * * ****** * * ** * * * ** * *** **

      {
* **** ** * ***** ** ** **** * * **** ** * * * * * * * *** * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
** * ** *** *** * ** *** * * ** ** ** ** ** * *** * * ***
** **** * ** *** ***** *** * * ** ** *** *** ****** *
** * ***** ** **** * ** * ****** * * * * **** * * * * ** ** * * * ** * ** ** * * *** * *** * == 360 - Q ;
* * * ******* ** *** **** **** ** * *** * * ** ** * ** *** ** * * **** ** * * * ** * ** ****** *** ***** * *
* * * **** **** * ** * **** ** *** ****** ** * **** **** *** ** * ** ** * **
* * **** *** * ** **** ** ** ******* * * * * **
* ** ** ** * * ** ** * ** *** * * ***** ***** *** * * *** ** ***
* ***** ** *** * * ** ******* * *** * *** ** ** *** **** ** ***** * * * *** **** * ** **
* ** ** * * ** ****** ** ***** **** * ** * *** * * * * ** *** * * *

      }

      else

      {
***** * * * ** * ** * * *** * ****** * * ** **** ** ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
*** ***** * *** *** ** *** ***** * * * * ** * ***** * ********* ** * *** *
* **** * * * ** * ** * * * ** ** ***** ** * ****** ** * *** ** **
* *** ******* * * * *** * *** * * ** * * ****** * *** * * *** * * ** * * ** == 360 - Q ;
* * **** ** * * *** * * * ***** * ** * * * * * * * ** ** * * * ** ** * * * * * * ***** * ** * *
*** ***** ** * ** ** * **** ** * * * *** * *** * * *** ** * ** * * *** ** ******
* ** * **** * ** ** **** *** * * **** * * * ** * ****** * *** ** ** * *
* * * ** ** * * ** * * * * * ** ** * ** ****** ** ** *******
* * ** * * * ** ***** * *** * *** ***** * ****** ** * * ** ** * ******* * * ****** ****** ** *** *** ****** *
*** **** **** * * * **** ** ******** ** ******* *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** **** * * * * * ** * * * *** * * **

      {
* * * *** * *** ** *** *** ** * ***** ** *** ** * ** == (-1)*A;
** ** * * * *** * * ** * *** *** * **** *** ** ** * *** ** *** * * * *
** ** * *** * * * * * *** * * * ** * ** * * *****
* * ** ** * ** *** **** * *** *** * ** * * * * ***** * * ** * *** * * ********* **** * 360 - B ;
** * * *** **** * ** * ** * ****** * ** *** * **** * * ** * * * * *** * **** * ** * * * * * * * * ** *****
* ******** *** * ** * * * *** *** * **** ** ** * ** * * ** ** * ***
* ** * ** ** * * * * * ** * * *** ** *** *** * *** * **** ***
* ******* * *** *** ** * * * * ** * * *** * * * ** * ** * * ** * *** *
* **** ** * *** * * *** ** * * * ** **** * * ** * * ** ** *** ** ***** * * * ** ** * *
* * * ** * * ** * * * * ** * * * * * ** ** **** * ** ** **

      }

      else

      {


* **** ** * * ** ** * * ** ** *** * *** * * *** ** * ** * * * ** * ** **** * *
* ***** ** * * ** * * *** * * * * ** * ***** ** *
* ***** * ** * * ** * * * **** ***** * **** * *** ** *** ** ** *** * ***** ***** == 360 - A ;
* * * *** **** ********** * * **** * * * ** * * * *** * ** *** *** * **** * **** * * * **** ***
** ** * ** ****** ** ****** ** * ****** * ** ** * ** ** ** ** * **
*** ** ****** * ** * *** * ** * ** * * * * ** * ** ** ** * * * * * * *
** * ** ***** * **** *** ** * * * * ** * * * ** ** * * * **
* * * ** * ** ** ** ** * * * ** ** * * * ****** **** ** ** ** * ** * ** ** * * * * ** * * ** *** * *** * *
****** ** * * * * **** **** * * * ** ** ******* ** * * ****



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include **** * * * *

#include <math.h>



int main()

{
** * * * * * *** ** * i,j,h,m,r,a;
*** * * * ******** * *** ** * ** ********
*** * * ** ** * *** * *


* ** * ** * * * ** ** **
*** ****** ** **** *** ** * * * * * ***

if(m-h>180)


** * ** ** **** * * * * *** *




* * * * ** *** ****
*** * * * ****** * *** ***** * * ***** ** * ** **


**** * ********* ** ** *
** *** ** * * * * * * *** ** * * **** * * * ***** * ** ** *** ***

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
* ** * **** * ** **** ** * a,b,c,d,e,i,j;
* * ** ******* * * * *** * * ** * * * *
* ** ** * ** ***** ***** * *** **** *** *
** * *** ** * *** * * == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
** * * * * ** ***** **

    {
**** ** ** *** * * * **** ***** *

    }
** * ** * *** * * **

    {
* *** * ** *** ** ** * ** * ************
* * *** ** * * * ***
* ** ** * * ***
* *** ** * ** * * ** * j<i)
*** ** * *********
** ** ** ***** * ******* ** * ***** * ** * ** *
** * * * **** ** ***
**** ** *** **** ***** **
** * * *** * * * * ** *
** *** * * ** ******* * * *** ** *
* ** * *** * * * **

}
** * ** ** * * ** * **

   {
* ** * ** * *** = (b/60)*30+(30*a);
* *** * *** * ** * ** = b*6;
* *** ** * ** ** ** *** = d-c;
****** * * *** * * **** ** * ***
** * * ** *** * * *
** * * **** ** * * * ** ***
**** * * * * *
* *** *** ** **** * * * * *
**** ** **** ***** *
**** * ** * * **
* ** ** * * * * * * *
* * ** * * ** * * ** *****
* *** ** * **** ** * ** j<i)
*** ** ** ** * ** **
* ***** * * * * ** ** * ** ** ** * * *
***** * * *** *** *
** ** ** * ** ** *
**** ** * * ** *
* * * * ***** ***** ** * *** * * ***
** ** ** ** * *** * * ****
* * **** ** * **


* * * ** * *** * * * * ** ** 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** * ** * *

#include <math.h>



int main()

{
* * * * * ***** *** * i,j,h,m,r,a;
**** * **** * * ** *** * **** * ** ****
* ****** *** * * *** * ******


** ** ** ** ** * * * * *
*** * **** * * * ** ** ****

if(m-h>180)


* ****** ***** * *** * ** *




** * * * * * ***** *
** * * * ** * ** * * * * * * *** * * **


* *** ** ** * * * * * ** **
* * ** ** * ** ** * ** ***** * **** ****** * * * * ** ** *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include *** * * *

#include <math.h>



int main()

{
**** * ** *** *** *** ** i,j,h,m,r,a;
* ******** * ** * ******* *** * **** ** * * ** *
* *** * **** * * *** * ** *


* *** * **** * * *
** ** ** ***** * ** ** *** * *

if(m-h>180)


** * ** ** * ** * * * ** ** * * ** **




* **** ** * ** **
****** ** *** ** * *** * *** *** * * ** * ** **


**** * ** * *** ***** ** ** *
*** *** ** * * ***** * * * **** *** ******** * * ******* * ***

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.80.196
©2016-2025

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3.2k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 10.9k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 6.1k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3.8k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên