0 thích 0 k thích
4.6k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 4.6k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include *** *** ***

#include **** * *** *** * *



int main()

{
* ** * **** * * * a=0,b=0,r=0;


* ** ** ** ***** * * ** * * ** * * * *

  


*** ** * *** * ** ***** ** **
* ** * * * * * ** **** **** ***


* * * * ***** ** **** *** ** **
* *** *** *** ** * ** ** 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* * * * * ** ****



int main(void)

{
** * * ** ** * **** ****** hr,min;
** * * * **** ** * *** * * * ** ** ***** *** *
* *** * **** ** * * ** = 30;
* * * ** ********** * = 6;
* ***** * * * *** * * * **
* ** * *** * *** * 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
** *** * * **** **** *** * * *** * ***

      {
* * * * **** * * *** *** **** * ** ** * **** **** * * * ** ** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * * *** * * * * * * * ** ****** **** * * * ****** *** ****
** * * * * * * *** * * *** * * * * ** * ** **** * ****
* * * *** *** * ** * * ** ***** ** * **** *** * ** ** * ** ** * **** *** * * * == 360 - Q ;
** * * * *** * * ** *** ***** * ** ************** ******** * *** ** ** * ** * * * **** * ** ** *** *** *** * ****
* * ****** ** ** **** * * ***** * * ** ** *** ** ** * * * ** * ** *
** * * ** ** ** * *** ** ** * ** ***** ** * ** ** *** ** *** * * *
** ***** * * * * * * *** * ** * * ** * ** **** * * *
*** * * * * * * * ***** * * * * *** ***** *** ** * ******** ** ** **** * ** ** *** * * *** **
*** ****** * ***** ** * * * * ** ** **** *** ****** ** *

      }

      else

      {
* * * ** ** * ** ***** * * ** *** **** * * ***** == M*6-30*H-M*0.5 ;
** * * ** * * * * ** * * * ** * *** **** ********* * *** * ** *** * *
* * ** * ******* * * * ** ** ** * * * *** *** * * * ***** * **** ** ***
** * ****** * ****** *** ** ** * ****** * * ** ****** ** ** * *** *** ******** ******* ** **** == 360 - T ;
**** * ******** **** * * ** *** ** ** ** * * ** *** * *** * **** * * * ********** ***** *** * ***** ** * ***** *
* ****** * *** ** * * *** ** ** * **** ** ****** * *
* ** ** * *** **** ******** ** ** * * **** ** * * * * * * ***
* * *** **** * *** ** **** * * ** * ********* * * * **** * * *** *
* ** * ** **** ** * * ****** ** *** ** * ** * * *** ** **** ** * ***** * * * * *** * * ** ** ***** * * *
**** * ** * * * ** * * * ** **** *** * * * **** **** * * *** * **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
****** ****** **** **** ** ** ***** ** * * * * *

      {
* *** ** ** * ****** * * ** *** ** ** * * * ** ** * * *** * == (-1)*A;
** ** * * ** ** ** * * * ** ********* *** * ** ** * ** ** * * * **** * ***
* * * * *** *** ** * **** ** * * ** **** * **** * **** * *
* * * ***** * *** *** ***** * **** * ** ** * * ***** * * * * * ** * *** ****** ** 360 - B ;
* * ** * *** * * * * * ** **** ** **** ***** ** * * * * * * ** ** * * * * ****** **** * * ****** *** ** * *** ** ****
* *** ** ** ** ** * *** ** * *** * ** ** ** *** * * ** ** *
*** ********* ** *** ** *** *** ** ** *** * * * ** *** **** *********
**** ** * * ** ** * * **** * ***** * * * * * * ** * **** *** *** *
* * * * * ** *** ***** * * *** ** * *** * * * *** * ** * * * * *** * * *** **
* * ***** * * * * ** * * * * * ** ** * **** **** * *****

      }

      else

      {


* ** *** * ** *** * ** * * ** *** ** * * * * ** * * * ** ** *** **
**** ** * *** ** * * ** * * ** * ****** ** ** * *** *** ** ** ** * *
** * * * * * ******* * **** ****** ** * **** * ** ******* ** **** * * ***** **** == 360 - A ;
** * * ** * ** ** ****** * * *** * ** **** **** ** * ** * ** * * * * * * ** ** * * * * **** ***
** ** * ** *** **** * ** *** * * * * *** ***** * * ** * ** * * * *
**** * ******* ******** ** * ** * * * * *** *** ** * *** * *
** * ** ** ***** *** * *** * * * * * * * * *** **** *
* ** ** ** * * *** *** ** ** ** *** *** ** * ** ** ** *** ** *** * * * * ** * *** ** ** * *** ** ******* * **
* ****** **** **** ** * * * ** *** *** * ** * * *** * * *****



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include *** *

#include <math.h>



int main()

{
** *** ** **** *** *** i,j,h,m,r,a;
* ****** * ** * * * *** * ** * ** *** * * * * *** * * **
* **** * * * ** *** **** **


* * * **** * **** * *
* **** ****** ** ** * * **

if(m-h>180)


* * * * * ** * ***** * * **** * * * * ****




** *** * ***** ** *
* * * * * *** * * *** *** **** * *** * * * * ****


*** * *** **** ** * *
* * * * * **** ** ** * ** ** *** **** * ** ** * * ** * * ** ** ***

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* *** * **** * ** *** ** * * * ** ** * ** * *

      {
*** ** * ** * * ** * ** * ***** *** * * * * * * ** ** ** * ** * ** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
***** ** * **** *** ** * ** ** * *** * ** ****** * * **** * **** ** **** ***
* * **** **** *** *** **** * ** * * ** * * * * *** * ** ***
********* * **** **** *** *** * * ** * * * * ** *** * ** ** **** ** * * * ** **** * == 360 - Q ;
* * * **** *** ** * ************ * * * * ** *** * * ***** ** ** * ***** ** **** **** ** * * * * *
* * * *** *** ** ***** * ******* * ** ** ** * * ** * *****
* ** *** * *** * *** * ** ***** * * **** * * **
* * * * * ** * ** * **** * * * * * * ** ** *** * *** * ***
* * * * ** * * * * * * * * * * ***** ** * * * ****** *** * ****** * * ** * ** * * **** ****
* * ** * * ** * * * **** * *** * * * * * ** * * * *

      }

      else

      {
* * * *** * * ** ** * * * * ** * * ** ** * * ****** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
***** ** *** ** **** ** ***** ** *** *** * ** * * ** *** ***** *** * * * ** ***
* *** * * * * * ** ** *** *** * * *** *** ** * * * **** * ** * * * **** *
* * * * * * * * * * * *** * *** ** ** * * *** * ** * *** * ** * * * ** * ***** ** == 360 - Q ;
****** * ** * * * * * * * * ** * * * * * * ** * **** * * * * *** * * ** ** * * **** ** * * * *
** * * * * **** * * * *** **** ** * * * ** *** *** * * *** * * **** * *
* ** ** * *** * * * ** * **** ** * ** * **** * ***** * * ******* ****
** * ** ** * * ****** ******** * ** *** ** **** ** ** * **** ** **
* ** ***** *** *** * * * * * *** * * * ** * **** * * **** * * *** *** * * * * ** ** ** * * * *
* ********** ** ** *** * *** ******* ** * ** * *** ***** ***



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** ** *** ****** *** * * ** *** * * * * **** *** *** ***

      {
* * *** ** * **** *** * * ** *** *** * * ** ** ***** *** ** * ** * ****** == (-1)*A;
* ** ** * **** ***** *** *** * * * * * * ***** * * ** * ** * * * *
* * * * ** * * * * **** * ** ** ** * ** * * * * ** * * * *
* ** **** * ** * *** * * *** * * * * * *** * ** *** * ** ** * *** * ** * * * ** 360 - B ;
* *** **** * ** ** *** *** *** ******* ** *** * ** * * * ** * * * * ** ** ** ** * ** * ** * * ** **
* **** *** * * * *** * ***** *** * * **** ** **** ** * *
* ***** * * * * ** * * * ****** * ** ** ****** * * * * ** * * *
* * *** *** * ** * * ** ** * * * * *** * * *** * * *** ***** ** ** *
**** ** ******* * * * *** * * * *** * * *** * ** ** ** *** * * ** * *** * *** **** *** *
* *** * * * ** * * ****** * ***** * * *** ** *** * * * * ** ** ** ** * * *

      }

      else

      {


** * * * ** * *** *** * * ** *** *** * * ** *** *** *** ** * * * **
* ** * * *** *** ****** * * * * * *** * ***
* ** **** * * * *** *** **** * ** * * *** *** * ****** * ** * *** * == 360 - A ;
** * * ** **** * * ** * ** * * * **** * * **** * * * * * * * * *** **** ***** *** **
** ** ** * * *********** ** ** * ******* * * * **** ** ***** *
* ******* ** *** ** ***** * ** ** * * * ***** * **** * ** ** ** *
** ** *** ** * *** * ** ******** * * * ** * * * ***** * ** ***
*** **** ** * * * * * ** * * * * ***** ** * ** ****** ** * ** ** **** **** *** ** ** *** ** * * ** *** *** ** *
** *** * *** *** ** *** * * * * ***** *** * * * * * * * *** *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * ****** * * * ***** ** * * *

      {
* ** *** ** * ** * ** * * * * ** * *** * *** ** * ********* * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
*** ****** *** ** ***** ***** *** ** ** * * ******* * * * * * * *
* ****** * ** ****** * *** * * **** * ** * ** *** * * ** ** **
* * **** * * * * ****** * * * ******** *** **** **** *** ** * *** * ******* ** == 360 - Q ;
** *** ** ** * * * *** * ** *** * ** *** *** * ** *** *** * ** *** ** *** ** * **** * ** ** * ***
** * * * * * ** * * * * **** * ********** * * * * ****
* * ** ** ** * * * * * *** ***** ** * ** * ** * * * * * *** ** *
** * ***** * * ** *** ** * ** ** * * *** * * * *** * ***
* * * ***** * ** *** * *** ** **** *** * ** ********* * ** * **** *** * * * * *** *** **
* * ** *** * * * *** **** ** ****** * *** * ** ** * ** ** * * *

      }

      else

      {
* ****** * ** ****** * * * **** * * * **** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
** **** ** * * ***** * ** * * ** * ** * * ** * * *** *** * ** * ** ** ***
** *** ** * * ** * ***** * * **** * ** ** *** * * * **** * ** *
** ** * ** * * ** * * ***** **** ** *** ** * * *** * * **** ** * ** == 360 - Q ;
* * ** * *** ** *** * *** *** * * * ** * ** * * * **** ** * * ** **** *** * * * * * * * * *****
****** ** * * * * * ** * ** ** ** * *** ** ** * *** **** ** *
* * * **** * * ***** * * * * ** * * * * ** * * ** * ** *
*** *** * ** * * ** * ********** * *** *** * ** * ** * ** *
****** * ******* * * ** * *** ** ** * * * * ** * * * * * * *** * * ** *** ** ** * ** * *** * *** * *
* ** ** * * * ** * *** * ** * ****** * * ** **** * * *** * *** * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * ***** * *** * ****** * **** * *** * * * **

      {
* * ** * *** * *** * * ** * ***** * * **** * *** **** * ** == (-1)*A;
* ** * *** ** * * * * ***** ** * * ** ** ** *** ** * * * ** ** * * * * *
* * ****** * * * ** ********** ** *** * * ** * * * ** *** ********** *** *** * ** *
*** * * ****** ***** * ** *** **** ** * * ** * * * * *** *** *** ** * * * * *** * 360 - B ;
*** ***** * * ** **** ** * ** * ** *** * ***** *** *** * * * * ** ** * * * * ** * * * ** ** ** * *
* * * ** ** ** *** ** * ****** * * *** ** * * * **** * * * *** *
* * * * ** ** * *** *** **** * * * * * * * ** * * *** ** *** * * **** **
** ** * * ** * *** * * * ********* ***** * ** ** *** * ** ** ***
* ** ** ** *** * * ** * * *** * * ** * * * ** *** *** ** * * *** * * ** * ** *
* ** * * * * ** * * * *** ** * ** *** ***** *** ** ** ***

      }

      else

      {


* ** * * * ** *** * * *** * * *** *** * * **** *** **
** ** * * ***** ** **** * ** ***** * * *** * * * *** ** *** ** *
**** ** **** * ** * * **** **** * * ** * **** * * * ** * * * ** * * *** * ** * ** * == 360 - A ;
****** * *** * ** ** ** *** *** * ** * * *** * ****** * *** ***** ***** * * * * * ** * * * *******
* * * * * ** * ** * * * ** * *** ** * * ** * **** * ****
***** *** * ** * * * ** * ** ** ** * *** * * ** *
**** ** * ** * ** * * * * * * ** * ** ** * ** ** * * * ****
** ****** ** ** ** * *** * ** ** ** * ** ** * * ** * **** * *** ****** * * ***** *** **** * ** ** *
** ** * ** * * * ** * *** * * * ** ******* * ** ** *** ** * **



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ** * ** ** *

#include <math.h>



int main()

{
***** *** * * * * * **** i,j,h,m,r,a;
* * ** * * *** ** ***** ** *** ***
***** ** **** ** * ** * *****


** ** **** ** * * *** **** *
* * ** ** * * *** * * * ** * *****

if(m-h>180)


*** ** * * *** * ** * **** * ***




** * ** *** * * *
**** ** * * *** ** **** **** *** **********


* * ** ** * * **** *** * **
******** ** ** * * ** * * ***** **** * * * ** * **** * *******

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
* *** *** * ** * ** * a,b,c,d,e,i,j;
*** * * * ** * * * * ** * * * ***** * ***
* * * ** * ** ** * *** * ** *** **** *
*** * * * ** **** * ** == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
* * * * * **** * ** *

    {
* *** *** ***** * *** * ** * *

    }
** * * * * ***** *

    {
* * * ** *** ** * ** * * **** * *
* * * ***** **** ***
* ***** * * **** *
** **** **** * *** * * * * j<i)
**** * ***** * * * ***
** * ****** ** * ** * * *** ** **** **** * *** *** * * ***
*** *** *** ** * *
* * * * *** * * ***
*** * ** * ** * * *
* ** *** * * *** *** * * * ** * *
***** ** *** *** * * ** **

}
* *** ** *** **** * ***

   {
** *** * * *** * ** = (b/60)*30+(30*a);
* *** * * * *** ** ****** * = b*6;
**** ** ** * * = d-c;
***** ***** ***** **** *
* *** * ******* * * *
** ** **** * * **** *
**** * * * ** *** *
* *** ** * ** * ** *
*** ** * ** *** * * *** ** *
** *** ** * *** *****
* * * *** ****** * *
**** *** **** *** *
** * * *** * ** * j<i)
*** *** ** ***
* * * *** * ** *** ** **** * ***
* * ** * * ***** *
* ** * * * * ** **** **
* * ** * * *** ** *
* * ** * * **** *** * * * * *** * * *****
****** * ****** * * *
** **** ** **** * *


* * * ****** * * * * * 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include *** * ** * **

#include <math.h>



int main()

{
*** *** * * * * ** ** i,j,h,m,r,a;
***** * ** * ** * * ** ** ** ** * * *
****** **** * * **** *


* * * ** * ** *** * ** *
** ** * * ** ** ** ***** * *** ** ****

if(m-h>180)


* ** ** * * *** * ** **** *




******* * * ** * ** ***
* * ** * * * * * ** ** * * *** *


** * * *** * * *** * * **** *** * *
** * **** * ** ** ****** ******** * * *** * *** ***** **** * ***** ** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include *** * * *

#include <math.h>



int main()

{
**** ***** ** * i,j,h,m,r,a;
* * **** * * **** * * * *** * * * * *
* ****** * * * ****


** ** * *** *** * *
***** *** * * * ***** * * *** * *

if(m-h>180)


** * ** * ** ** * *




* * ** *** * ******
* ** ** ** ** ****** ** ** ******** **


*** * * * ** ** ******* ****
* ** * * * * *** *** ** * ** * ** * ** ****** * * ****

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.6.197
©2016-2025

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 1.9k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 5.9k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 3.4k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 2k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên