0 thích 0 k thích
10.4k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 10.4k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * * *** ** *

#include * ** *******



int main()

{
* * * **** * ** a=0,b=0,r=0;


** **** * * *** ** *** * * * ** * * ** *

  


* *** * * ** * * * *** * **
** * ** ** * ** * * **** ********* * ** **


***** * ** *** * * * * * ***** ** **
* * ** *** *** *** * * 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* ** * ** * * ****



int main(void)

{
***** * ** **** * hr,min;
*** *** *** **** ** * * * ** * * * * ****** ** *
* * * ** * * * * * = 30;
* * ** ** * * ** * = 6;
**** **** * ** **
* * **** * * * * ** 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* **** * * * * *** * * * * * * * * ** * *** *

      {
** * ** * * * * * * * * ** * **** ** * ** *** **** * * * ** * ** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ***** *** * * ** * * * * * * * * * ** * * * * ** * * * *** ** * * * ****
** ** * * * * * *** ** * *** * ** * * * *** **** **
** * * ** * ** * *** ******** * * ** * * ** *** * ***** * * * * ** * *** **** ** == 360 - Q ;
* ** ** ******** * ** * ** ** ** ** *** **** ** ** * * * * * *** **** ****** * *** * * *** * ** *
* ******* * * *** * ** *** ****** ****** ** ***** ****
* * * * * * * ** * ** * * * * * ** * **** ** * ***** **** * *
** * * * *** ** ** ** **** * ** ** ** * ***** ** *
****** ** * * * ** * ****** ** * * ** * * ** * * *** * * * ** ** * * **** * * * ** ** ******
** ** ** * * *** ** **** * ** ** * * ***** * *** * * *

      }

      else

      {
* * * ** * ** * * * * **** * *** ** ** ** * * * * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
*** ** ** * * ****** * ********* * ****** * ** * ** ** * * * *** *** * * *** *
* * ****** * * * *** **** * ** *** ** *** * *** * *** **** * *
*** *** * * * * ** ********* * * ** * * **** * * *** ** * ****** ** * ** == 360 - T ;
* ** **** ** ** ** *** **** * * * * * ** * ** ** *** ** ** * ** * ** **** *** * ** * * **** ** ** * ******
** *** ** *** * * * ** * ** ** ** * * * ***** *** * **** * ** ***
**** * ** ** * * *** **** * ** *** ******** * *** * * *** * * **
* * *** ** * * ** * * ** * ** * *** * ***** * * *** * * ******
* * ***** * * * ** * *** *** ****** * * ** ** * * * * ** * * ** ** * **** * * * * * * * ** ** *** ***** *
* ****** *** * * ** ** **** ** * * **** ** * ** * ** * **** ***** **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * * * *** * * * ***** * * * ***

      {
* *** ****** ** * * * * ** * * *** ** * *** * **** ** * * == (-1)*A;
** * * ** ** *** *** ** * * * * ***** * ** * * ** * *** ****
* *** * * * * * ******* * * *** * **** * * * * * ** **
***** ** *** * ** * * ****** * * * * * * * * * * ** * * * ** ** * ** * ** * ** * 360 - B ;
* * ** * *** ** ** * *** * ********* * *** *** * * *** * ***** * * * ** * * * *** * * * * ** ** **** * * **** ** *
***** * ** **** *** * *** * * * * ** ** **** * *
* * * * ** *** * * ****** * * * * ** * *** * ** *** **** * * *
* *** ***** *** * * ** *** * **** ** * **** * ** *** ** ** *** *
* * **** * ** * * ** * *** * * **** * ** * * * * ** * * * ** ** * *** * *** *** **** *
* ** *** * * *** * ** **** * ** * * * * * * ** ** *

      }

      else

      {


* ** *** ** ** * * * * * ***** ** * ** * * ** * * * *** ** *** ** * * * ** * ** *
*** * * * ** * **** ** ** ** * * * * *** * * * ** * ** ***
** *** ** ****** * * ** *** ***** *** *** ***** ** * ** * ** * * * ** ** ** == 360 - A ;
** ** ***** * *** * * * * ** ** * *** ** * * * * * ** * ** ** * ** * ******* * * ** *
** ******* * ** *** ****** ** * * * * * **** * *****
**** * * * * * * ** **** * *** *** *** * * ** *** * **
* * ***** * * *** ** * *** *** * * * *** *** ***** ** *
* ** ** * * ** *** * * **** * ******** ** * * * *** * ** * * * * ***** * *** * **** * * ** * * ** ***
* * * * ** **** ** * * * ** ** * * * * ** * * * * * ** *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include *** * * * ***

#include <math.h>



int main()

{
*** * ** * ** ** **** i,j,h,m,r,a;
*** * ***** * * *** * * * * ** * * ***** ******
* * **** * * * ** * *


** ** * * ** *** * *
* * * ** * *** ** ****

if(m-h>180)


* * ** * * ** ** ** * * * ** ** ***




* * * **** * * *
** * * ** **** ** * * * ** ** * **** *


* ** ** * * *** * ***
********* * * **** * * ** *** * * * ** * ****** **** * * *** ** *** * **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
*** * *** * ** ** * ******** * * * * *** *

      {
** ** ****** *** * * ***** ** * * **** * ** * **** * **** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * ** ****** * * *** *** *** *** * ** * * ** * ** **** ***** * ** * ** *
* * * ** *** * ** ** * * * * ** ** * ** ** * * * ** ** **** **
* ** ** * ** ** * * ***** ** *** * * * * **** ** * * * ** * * * * ** == 360 - Q ;
* *** * ***** ** ** * ****** ** ** * * * * * *** * ** * * * * ** ** * * * ** * *** ** ** * * *** *** * * *
* ** * * ** ** * ** **** ** *** *** * * ** * *** * * * * * * * *
*** ** * **** **** * **** ** ** * * ** * *** * * *** * * *** * * *
* ***** * ** * * * *** * * ** * * ** ** * *** ** * * **** *
*** ** * ** * **** * *** * ** ** * * *** * **** ***** ********* * ** * * * ** * *** * **** * ***** * * ** *
* * *** ** * *** * * * ** * * * * * * * * * * * ** * ** **

      }

      else

      {
** * * * ** * *** ** **** *** * * * *** * ** ** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
***** ** * * * * ** ** ** * ** * ** ** * * * ** * * * *** * ***** *** * * ** **** ** *
* * * * ** **** *** * * ** * * ** * ** * ** ** * *** ** *
* * * ** * * * * * * *** * * ** *** * **** *** ** * * ** * * * * * * **** ***** == 360 - Q ;
*** * ** * ** * **** ********** **** * *** *** ** ** * *** ** ****** * **** ******
*** * * * * **** ** ** * * * * * * ** * ***** *** *** **** * * * *** *
*** *** * **** ** * *** * ** * * **** ** * **** ** * * *
***** * * * * * * * **** * * *** * *** **** * ***** ** *** *** * *
* ** ** * *** ****** * ** * ** ** * * ** * * * *** * * **** * ** * * * * ******** * * ** * * * *** ** * *** * *****
* ** ** ** * * * * * *** ** *** * * * * ** * *** * **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * *** * * *** ** *** *** * * * **** * *

      {
* ****** * * * * *** * ** ** * ** *** * ** * **** * ** * * * == (-1)*A;
** ** ** * * * ** ** ** * * * *** ** * * * * * ****** * *
******* * *** *** ******* * * * *** ** * ** * ****** *
* ** * * **** *** * * ******* * * * * * * ** *** * *** * * ** * ** ** *** * *** * * 360 - B ;
** ** * ** **** *** *** * * * *** * * ***** ***** * **** ***** * * * * ** ** *** * * ** ** ** ********* * **
** ** * ***** ** * ** *** ** * * * ** * ** * ** * ** * ** * **
*** ** ********* * * * * ** * * *** ** **** * * * * * *** * ** * *** * * *
* * ** ** ** *** * * ** ** ***** *** ** **** * *** ** ** **** *
*** * * *** ** ** * * * * * ****** ** * * ** ***** ******** * * **** * * ** *** ** ** ***
**************** * * ** * * *** * ** ** * ** ** ** ** * ***** *

      }

      else

      {


* * *** * * *** ** * ** ** * * ** *** * **** ******** ***** ** * *
** *** * * * * * * * * * ****** * * * * * * **** * * **** *
** * * * * * * * * * * *** ** * * * ** ****** * *** * * *** *** * *** * ** * * **** == 360 - A ;
* * * *** ***** * * * * * * * * *** * *** ***** * * * * * ** * **** ***** * ** * ** * ** * *
** ** ** ****** ** * ** * * * * * * ** *** *** ** *** *** ** ** ** *
* ** ** * ** ** * *** * *** *** * ***** ** * ** ** ** * ** ** *
** * * * ** * * *** ** * * ** **** *** * **** *** ** **
* * ********* ***** * * ** *** ** * ** * ** * * ** ** * *** ******** * * *** ** * ** ** *** * * ** ****
**** * * * * ** * * ** * * * ** * * ** * ** * ** ** * * *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* ***** ** ** ***** *** * *** * * ** * *** *** *** * *

      {
* * * **** *** *** * * * * ***** * * * * *** ** ** *** *** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* * **** *** ** * **** ** *** * **** ** **** * *** ** * * * **** ****
* * ** *** ***** **** * **** ** * *** *** ** *** *** *
*** ** ** ** **** ** **** ** * * ** **** * * ** * * * * * *** ** ** ** * *** == 360 - Q ;
*** *** * **** *** * * * ** * * ** * * ** *** ***** * * ** * ** * *** ** * ** *** ** *** * ***
* *** ** ** * ****** ** * ** * ** ** ******** **** ** *** ** * ** * * **
*** * *** * *** *** ** ** * * * *** * *** * *** * * ** * *******
*** ** *** ** * *** * *** * * ** * ** * * * ** ** * *
**** * * * **** ******* * ** ** *** *** ** * * **** ** * ** * *** ** * * * ** * * **
* ** * * * * * * * * * *** * ** *** ** * ** * ** ** * ***** **

      }

      else

      {
* * ** * * * * * * * * * ***** * * * ***** * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
*** ** * * * ** * ** * ** ****** * * * ** ** * * ** *** ** * * ** * ****
****** ** ** * * * * *** ** ** ** ** ** * * ** * *** * ** * ***
** *** * *** *** ** * * **** * * ***** ** ***** * *** * **** ** ** **** ** ** *** ** * ** *** == 360 - Q ;
* * * * ** *** * ******** * * ** * ** * * * *** * * ** * * * **** * ** *** * *
* * ** *** * * *** ** *** * * ***** ** * * *** ********* * * ** * ** * * **
* * * ** * * * *** **** * ** * * * ** * * * ******* * ** ** **** * ***
*** * * ** * ****** ** * * ** *** ** ** * * ** ***** ** *
* *** ****** ** * ** ***** * * ** *** ** * *** ** ** ***** * * * * ** * ** ** * * * ** * ** * * ** ** ** *****
** * ** * * * * *** * * ** * ** ** * * ******* * * * * **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* * *** * * *** * ** * * * *** *** * * ** **

      {
*** *** ** ** ** * * ** * * * ** * * * * * ** * ** *** **** ** * *** * * * == (-1)*A;
**** * ** *** ** * ** * * *** ***** * * * *** * ***** ** * ** *
* **** * ***** * *** * * * * ** ** * * *** * ** ** * *
** * * ** ***** *** * *** ** * * * * * * ** * * ** ** * ** * ** * ** * * ******* ** ** *** 360 - B ;
* * ** * *** * **** ** * * ** ** **** ** ** * * * * * ** ** ** ** ** ** * **** * * **** * ** * ***** *
* * ** * ** * ** ** ** * ***** * *** * * * ** * *** * *
** ****** ** * * **** * * * ** ** * ** * *** * ** * * * ****
* * ** * * * ** * * ********* * * * ** * * ***** * ** * **** *
** ** * ***** * * * * * * *** ***** **** ** ** * ** *** * ** ** *** ** ** * **** ***
* * ** ** ** ** * ** ******* * * **** ***** * **** *

      }

      else

      {


* * **** ** * * ** * ** *** ** * * * **** *** ** *** ** *** ** * * * * * * ***
*** ** ** * **** * ** * ** * * ** *** * ** *** * ** * *** **** ** *
* * * * * ** *** * *** * ** * *** * * * * * * * * * ****** * **** ** * ** *** ***** ** == 360 - A ;
*** * ** ** *** * ** *** ******** ** * ** * *** * * * * ** * * * * *** * ** * *** * ** ** * * *
** * * * *** * ** * ** ** *** * **** ***** * ** *** * * * ** * * * **
**** *** * * *** * ** * *** ** *** * * * ** ********* ** ** * ** **
* ** ** * * * ***** * **** ** * **** * ** * * **** ** * ****
****** * *** ** * * * *** * *** *** * * ** * * ** * ** ** ** * * ******* *** * ** ** * * ** ** ******* *** *
**** * ** * **** * ** * * * ** * * ****** * * *



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include **** *** * * *

#include <math.h>



int main()

{
**** * *** * * * * *** i,j,h,m,r,a;
* *** * * * *** * * * * ** ** * ** * ****
* * * * * * * * ** * *


* ** ** * * ** ** * ****
* * **** *** * **** * * * *

if(m-h>180)


*** * * ** ** * ** ** * * ***




** **** **** * * **** *
**** * * * * * * ***** ** * * ** *** *** **


** ** ** * * ****** * * * ***
** ** ** * * ** ** *** * *** ** * ** * * * ** *** ** * * ** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
* * *** *** ** * * a,b,c,d,e,i,j;
**** ** ** ** * * * *** * ** * *** *** **
* * * ******* ** * ** *** ** * * *** ****
* ***** * * ** * * *** == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
****** * ** ** ** * * ** * *

    {
**** * * * ** * * ** * *** * ****

    }
* * * * * ** *** ** ***

    {
* * * ** * ** * **** ***** * *
* * *** ** *** ** *** * ****
** ** ** * ** ** * * * * **
********* * * ***** * j<i)
** ** **** * *
****** *** * ** * * **** **** ** * * ***
* * *** * * * ** **** * * *
* **** * ** ** * * *
* * * **** *
** ** *** ** *** * * ** * * ** * *
** ** ***** ** * ** * *

}
*** * ** **** ***

   {
* ** * *** ** * * ** = (b/60)*30+(30*a);
** ** ** **** * **** * = b*6;
**** *** * * ** * = d-c;
* * * ** ***** ** * ** *
*** * * * *** * ****** *****
* ** * *** ** * * **
** * ** *** ***** * *
* * * ** * * **** *** * *
** * * * * ****** * * *
* * * *** * * * ** * * *
***** ** ** **** ***
** **** * * * * *** **
**** * ** * * **** ** ** j<i)
* ** * * ** * * * **
* * **** * *** * **** *** ***** * ***
* *** ** **** *** * *
* * * ** * ***** * *
*** * * * * *
*** *** * * * * * **** ** * * *** ** *
* *** * ** *** * ****
** ******* ** * *** *


** * ** * * * * * * ** *** 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include **** ** * * * ***

#include <math.h>



int main()

{
* ** ** * * ** * * *** * i,j,h,m,r,a;
* **** ***** *** * * ** *** * *** * ** ** **
****** * * ** **


* * ** **** * *** *
* * * * * * * * * *** * * *

if(m-h>180)


* * ** * * ** * * **** * **** *




** ** * ** * * *
** ** * * ***** * * ** * * * *** * * ****


* * ** ** * ** * * **** * ** *
* **** *** ** * * * * ***** ** *********** ** *** * * ** ** ** ** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ********

#include <math.h>



int main()

{
* * * ** * **** i,j,h,m,r,a;
* ** * *** *** * *** *** * * *** * ** ** * * **
**** * ** ** * *** *


** ** ** * ***** * ** *
* * ** ** * ** *********** * **** **

if(m-h>180)


* ***** * * * * ** * * ******** ** *




* **** ** * ***** ** ***
* * ** * ** * * ** * *** ** ******* * *


** * **** * * * ****** * ****
** ** *** *** * * *** **** * * *** ** * ** ** ** *** * **** * **** ** * * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:104.23.197.65
©2016-2026

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3.8k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 12.9k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 7.2k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 4.4k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên