0 thích 0 k thích
7.1k đã xem
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi (18k điểm)
ID: 18067 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00

hiện lại bởi | 7.1k đã xem

62 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include *** * *** *****

#include **** ** *



int main()

{
*** ** * * *** * ** a=0,b=0,r=0;


* **** *** ** * ** *** * * ** ** * *

  


******* * * ** * ** ** **
*** * *** **** **** **** ***** * *


* * * * *** **** * * ***** *
*** * * * **** 0;

}
trả lời bởi (-72 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
** * * * * *****



int main(void)

{
**** * **** *** * ** * hr,min;
* ** * *** *** * * *** * * * * *** ** **** * ***
**** * * * * ** * * * = 30;
* **** * ** ** * ***** = 6;
* ** ** ** ** ** **
** * ****** * ** ******** 0;

}
trả lời bởi (-320 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* **** * ** * * ** ** ** * * * * * * **** ** ***

      {
** * * * **** * ** * ** ** ** * * * **** ** * * * * * ** == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
** * **** ****** * ** * * * * ******* ** *** * * **** * ** **
* ********* **** * * * ** *** ****** ** ** * * * *** *** **
*** *** * * ** ** ** * * * * * ** * * **** ** *** * * **** * ** * **** * * * * *** ** == 360 - Q ;
* ** * **** *** * **** * *** * *** ** * ** * * * * * ** * ** * * * * ** * * ** * ***** ** ** * * * **** * ** ** *** *
** *** * * ** ****** * ** ****** * *** ****** * * *** * * *
** * * ***** * * ** * * * * * * * * ** * * * *** * * * **** *
*** * *** * ******** * * ** * ** * * *** **** ** ***** ** ** * * * *
* ** ** * * * ** * **** * ** ** *** **** *** * * * ** * *** ** ** * * * * * * *** * * ** * *
** * * * * ** * * ** * * **** * ** * * * ** * * *

      }

      else

      {
*** * **** *** * * ** ********* * *********** **** * * == M*6-30*H-M*0.5 ;
** * *** ** * * * * * ** ** ** *** * * * ***** * * ** * * ** * *** *** * ******
* *** * *** ** ** * * * * * * ** ** * * * *** * ***** * **
** * * ** ** * ** * ********* *** * * ** ** **** **** * ** ** * * ** *** * * * ******* *** * == 360 - T ;
*** ** *** * * * * *** ***** * ***** * * **** ** ** **** *** ** * ** ** ***** ** * * * **** ***** * *
* * *** ** * ****** ** ** * * * *** *** * * * * ***** ***** * ** * * * *
* ** ** * * * ** *** ** * ** *** * * *** *** * * * **** * ** * ***
* ** ******* ** ** **** * * * * * ** * * ** *** ***********
***** * ** * ** * *** *** * ** ** * *** * ** * * * **** *** *** * * * ** * *** ***** * ** * ** *
* ** * ** ***** * ***** * * ** ** *** * **** ** ** *** * *** * **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
***** * ** ** ****** * * * **** *** ******* * * * *

      {
* ** ** * ** ** * * ** ** ** *** ** ** *** * * * * * * *** ** * * == (-1)*A;
**** ** * *** ** ** * * ** ** **** ** * * ** ** * *
*** * * *** **** *** * * * * ** ** ** *** * * ***** *** ** * * * ***** **
* ** * * ** * ** ** * * * ** * **** ** ** **** **** * * ** * ** * * * * 360 - B ;
* ** * *** * * * ** ** * * * **** * * **** *** ** ** * ***** ** ******* *** * * * * * ***** * ** * ****** *** *
* * *** ***** *** *** ** * ** * * ** * ****** *** ****
** * ** * * ** * * * ***** * * *** * * ** *** * **
* *** **** *** ******** ** ** * ** ******* * **** * * ***** ***** ***** *
***** * * ** * * *** ** * ** * ** *** * ** **** ** * * **** * * ** * **** * * ** ***** *
* * * *** * * * * * *** ** *** * ** * * * *** *

      }

      else

      {


* *** * **** ******** * ** * * ***** **** * *** * ** * * * *** * ***** * * * **
******* ** * * * ** ******* ** * ** ** * * * * ** ******* * ***
* * * ***** * * ** **** * * ** * * ** * * * * * ** * * * ****** ** * *** * ** * * == 360 - A ;
** * ** *** ** * ** * * * ** ** **** * * ***** ** * * ***** *** * * ** **** *
* **** ** * * ****** * * **** **** * **** *** * *** **** **** * *
* ** * * * * * *** * ** ** * * * ** ******** * * * ** * * * ** *
* *** * * **** * * *** *** ******* * *** * ********* **** ** *
* * **** *** * ** * * * * * **** ** *** ** * * ** ** ** * * * ** * * *** ***** * * * *** ** * * ** ** **** ** **
* * *** * ***** * **** ** **** *** * * * * * * ******** * * ***



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** * * ****

#include <math.h>



int main()

{
*** ** * *** *** ** i,j,h,m,r,a;
***** **** ** * * *** * *** ******* * * ** ******** *
*** * * *** ** **


* * **** * *** *
*** * ******* * ** *** * *

if(m-h>180)


* *** * * * * * **** * ***




**** * * ** *** * *
* ** * * * * *** *** *** *** * * * ** ******


* ********** *** *** ** * *** *
** * *** ** * * * * * * ** ** *** **** ** *** **** *** * ** **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * * *** ** ****** ** * * * * * ***** * * ** ** **

      {
* * ** ** * * * ** * * * * ******* * **** *** * ** * * * * ** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ** ** * **** * ** * ** **** * **** * * *** *** * *** * * * ** ***** **
* * *** * * * ** ** * **** ** ** * * ** * * * * * ** * * * * * *
* ** *** * ***** * * ***** * *** * **** **** * *** *** ****** **** * * * ** *** * ** == 360 - Q ;
* * ** *** * * * ** ** * *** * *** ** * * * * ** ** * * ** * * * * * ** * ** ** ***** *** *
**** ** ** **** * *** *** * * **** ** * ** **** **** ** * * * *
** * * * *** ** * * * **** ** * ******** ** **** **
*** ** * * *** **** **** * ** ** * * *** * ** ** * ** * *
* ** *** ** **** * ** **** * * ** * *** * * * * * * ** ** * ** ** *** * ** ** *** ** * * *
* * ** ** *** ** * * * ***** * * ** **** * ** ** * *** ** ** * *

      }

      else

      {
****** * * *** * ** ** ** * * * * * **** * * ** ** ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
* ** ** ** ********** * * * ** * ** ** **** ** *** ** * * **** ** * ** * *** * *
* ** * ****** *** * * ** * *** ** *** ** * *** ** * ** **** ******* **
* * * * ******** ** *** * ***** ***** *** ** * * *** ** * * * ** * ** * ** == 360 - Q ;
**** * ** * * ****** * ** ****** *** * * * * ***** * * * * ** * * *** * **** *** * **** * * * * *
* ** **** ** *********** **** ** *** *** **** ** * *** ** * * *** ** *
** * ** * * * * ** ** * * * ** ***** * ** *** ** *** **** **** *
* ** ** * *** **** * ** * ** ** * *** * * * **** * * ****
** *** *** * * * * ** ** * * * * ** ** * * *** * * * * ** * * * * * ***** ** ** * ** * * **** * *
*** * *** * ** * ** ** ******** * * * * * * *** ** * **



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* **** * * * ** **** ***** * * * ***** * *

      {
**** ** * ***** *** * ** ** *** **** * ** * * * * == (-1)*A;
*** **** ** * *** * *** ** ** *** ** **** ** * * **** * ** ** ** * ** * **
** *** **** * * *** * * * ** * *** * **** *** * * * ** ** * * **
***** ** *** * * * * * ****** *** ** ** ** * ***** * *** * ** ******* * 360 - B ;
* * * ** * * ** * ** * * ********* ***** * * * ***** ** * ** * * **** **** * ***** ** * ** ** * *** * * *
* * *** **** ****** ** * *** *** * * * * * ***** * *** *
** **** ** ** **** ** ******* ** * * * ** ** * ** **** *
* *** *** ** * * * ** * *** **** * * ** * ** * * ** * * * *** *
** * * * * *** * * * * * * ** ** * ******** * * ***** * * ** *** *** ** * * ** * * * **
*** * * *** ** * * * ** *** * ** * ** * * *** ****

      }

      else

      {


*** * *** ** *** * * * * *** *** * ** ** ** ***** * * * * ** ** ** * **
****** **** * * * ***** *** * * * ***** * * * * * * * ** * *
** * * ******* * *** * * * * * * **** * * ** ****** ** * **** *** ** * * == 360 - A ;
**** * ** ****** ** **** * ** * * ** ** * ** **** * **** * ** ** * ** ** ** * * *** ***** * * * * **
* ** ** * ** **** * * *** * * *** * * ****** *** * ** * * *** *
**** ****** * * **** * ** **** *** * *** * * * * *** ****** *
** * * ** * * ** * ********** * ** ***** * * ** * * ***** ** *
**** * ** * ** * **** **** ** * *** * * ** ** * * ** ** * * ** * ** *** ******** * * * * ** *
** * * ** ** ***** ** *** ****** ***** ** * * ** * ***



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * *** ** *** * ** * *** * ********* *** ** ***

      {
** ** **** * * * ** ***** * ** * * * * ** *** ******* == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
*** ***** * ** * *** ** * **** *** *** **** ** * ** * *** * *** **
* ** * ** *** ** * * * ** *** ** * * * * ******* * * ** * * **** **
*** * ** * **** * * ** *** * ** ** * ******* ****** * *** * * **** * == 360 - Q ;
***** ***** * **** *** * * * * * * * * ** *** ** **** ** * * ***** * * ** *** ** *** * *** **** * * ** * *
* ** ***** * * ** ** *** * *** *** * *** * * * ** **** ** ***
**** * * ** * * *** * ** *** * * * * *** * * **** * * * * ****
**** * * * ** ** ** * *** * ** *** ** ** ** * * ***** * ***
* * ****** ** * * **** ** * *** *** * *** * * *** * * * * * ** ** *** * * * * * * * ** ****** *
* * * * * *** * * ** * * * **** **** ***** * ** * ***** ** * * ***** * *

      }

      else

      {
** ** ** * * ***** **** * * * * * * * **** * * * ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
** * **** ***** ** * * * * * ** ** ** * ** ** *** * * * * * * **** * * * * **
* * * * ***** *** * * * **** ** *** * * * ** * * * *
** ** ** ****** ** ** **** * * * * ** *** * * * * * ** * ** ** ** * ** ** == 360 - Q ;
* * * ** * *** * * * *** * * *** **** **** **** * ** * * ** ** **** **** ** * * ** * ** ****
* ***** ** * * * * * * ** * * **** ** * ** * * * ** * ***
* ** * ** * ** ** ** **** * ** * ** * **** * * ** **** **
* ** * **** *** ** ** * * * * ** *** * ** ** * ** ** ** *** ***
* * ******* ***** * *** * ****** ** * ** *** * ** * ** *** ** * * *** **** * * *** ** *** * *** ** *****
* **** *** * ** * ** ** * *** ******** * * * * * * * * ** * *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
*** * *** **** ** ** * ** ** ** * **

      {
* ** ** **** * *** ***** **** *** ** **** * ** ** * *** *** **** == (-1)*A;
*** ** ** ** ** * * * ** * **** * * * ** * * ** * * *
* ** * ** * * ****** *** * * ** *** *** * **** *** ** ** * * ** * *
** * * *** * *** ** * * ** ** *** ** ** * ***** * ***** ** * * *** * * * ** 360 - B ;
**** * * * **** ** ** *** * ** **** ** ** ** **** **** * * * ** * ** ** *** * *** ** ** ** ***
** * * ** * *** ** ** * * **** * *** * * * * *** * * ** * *
* *** * *** *** * *** * * *** * **** ***** * * * *** *** ** * *
***** * * *** * * ** *** ** *** *** * * ******** * *** ******* ***
** ** ***** **** * ***** ******* * ** * * ** ** * ** * ** ***** *** *** ***
** * ** ** ** ** ** * ** ***** ** * ** ** ** ** ** * ** ***

      }

      else

      {


* ** **** **** * * ** *** ** ** *** *** ** **** **** * * *** * ** * * * * *** *
* ** * ** * ** * *** *** * * * **** * * * * **** ** * **
* ***** ** ** * * *** ***** * *** * **** ** ***** * * * * ***** ***** ** * * * * *** * == 360 - A ;
*** *** * ** *** * ** * * ** *** * *** * * ****** ****** ****** * ** *** * * * * *
* *** ****** * * * * * * ** ** ** * * ** * *** * * **** ** ***
** * *** * * ** * ***** * * * **** * ** * ** * **** *** * *
** ** *** ** ** *** * ** *** * *** * **** *** * *** ***** * **
**** * ** * * ** *** ** *** ***** *** ** ** ** * *** ** * * **** * *** * * *** ** **** *** * * **** * * **
* * ** ** * * * * * ** * * ** ** **** * * * * * * ** ***



      }

   }





return 0 ;

}
trả lời bởi (-82 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * * * * * *

#include <math.h>



int main()

{
* ** * ** ********* ***** i,j,h,m,r,a;
** * ** * * ** ** ***** ** * ** *** ***** ** ** ** *
* ** * ** * **** **** *


*** **** *** ** ** ***
** ** ** * ** ** * * * * * **** * *

if(m-h>180)


***** * * *** * * **** *** ** **




* ** ** * * *** ***
* * * * * ** ** * * * * ** *


*** *** * * ****** * * * * * ** **
* ** ** * * **** * *** * ****** * ** ** ** ** * ** *** * * ** ** *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
*** ** *** * *** ***** * **** a,b,c,d,e,i,j;
* **** ** * * * ** ******* ** *** ** ***** ******
* ** * * ** ** ***** *** ** * ****** **** * * ***** ****
**** * * * ** * ** ** ** == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
* * * * * * ***** * ** **

    {
* * ** * * * ***** ** * * **** * * *

    }
** * * * * * * *****

    {
* ** * *** ** * * ** * * * ***
***** * * * * *** ****
*** * **** * *** ** *** ** ** * * *
** ** ***** * * ***** j<i)
* * ** ** * * * **
* ** ** * * ** * * *** * *** ** ** *** * *** *
***** * ***** ** * ***
* * * *** * *** *
* **** * ** *** * * *
** * ** ** *** ** * ** * * * ** *** *
* ** *** ** * * *

}
* * ***** ** * ** *

   {
** * * *** ** ** * * = (b/60)*30+(30*a);
* * *** * ** *** ** * = b*6;
*** **** ***** *** *** = d-c;
** *** ** ** * * * * * * ** *
**** * * * * ** * *
* ** ********* ** * *** *
*** * * ** **
** * * * * * * * ** ** *
* **** * * *** * * *
* ** ** *** * *** * * ***
* *** *** ** * ****
** * **** * *** * ****** ******
* * **** * ** ** *** * j<i)
* ** * ** * * ** * * *
* ***** ** *** * * * ***** ** * ** *
* *** * ** * * ** * **
* ** **** *** ** *** *** **
** ** * * ** * ******
* ** ** * * * ** * * ** ***** ** *** * * *
* * ******* * * ****
** ** **** * *****


* * * * * * ** 0;

}
trả lời bởi (-120 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** *** * *

#include <math.h>



int main()

{
* *** ***** * * * * * i,j,h,m,r,a;
**** **** * * * *** *** * ******* *
* ** * * **** **** **********


* *** ** * * ** ** * * ****
** ****** *** * * **** * *

if(m-h>180)


* * * *** * ****** * * * *




* * * * ** *** ** * *
** *** **** * ** * * ** * ** ***** ** * * *


* ** *** ** ** * * * *
* ** * **** **** * ***** * * ** * *** * * ** ** ***** *** **** **** * *

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * ** ***

#include <math.h>



int main()

{
* * ** * **** * ** * * i,j,h,m,r,a;
**** ****** * ** **** *** * *** * *** **
*** * * *** **** ** * **


* * ** ** * *** * **
* * **** ** * * * * * *

if(m-h>180)


* ** * * ** * *** **** * * *




* ** ***** ***** ****** ***
***** *** * * * * * ****** ** * * *


* * * **** * * * * * * **
* ** * * *** * * * * *** *** * *** *** * * ** * *** **

return 0;

}
trả lời bởi (-248 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.255.50
©2016-2025

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
16 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18075 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 2.7k đã xem
0 thích 0 k thích
86 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18071 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 8.8k đã xem
0 thích 0 k thích
49 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18070 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 5.1k đã xem
0 thích 0 k thích
21 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18066 - Xem được từ: 2016-12-01 18:30:00 - Hiệu lực đến: 2016-12-01 21:00:00
| 3.1k đã xem
0 thích 0 k thích
0 trả lời
[Resource] đã hỏi ngày 1 tháng 12 năm 2016 trong 2016-1 程式設計(一)AC bởi Shun-Po (18k điểm)
ID: 18085 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 10 đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên