0 like 0 dislike
9.5k views
時鐘上有時針有分針,分針每一分鐘跳一次,分針每跳一次時針也會前進相對應的角度。請設計一程式,由使用者輸入一個時間,程式會計算出時針與分針間的夾角後輸出。

輸入說明:輸入包含兩個正整數,兩個數之間由一個空白隔開,第一個數字代表時,第二個數字代表分。

輸出說明:請輸出時針與分針間較小的那個夾角。

輸入範例:

12 31

輸出範例

170.5
[Exercise] Coding (C) - asked in 2016-1 程式設計(一)AC by (18k points)
ID: 18067 - Available when: 2016-12-01 18:30:00 - Due to: 2016-12-01 21:00:00

reshown by | 9.5k views

62 Answers

0 like 0 dislike
Hidden content!
#include ** * * * *** * *

#include ** ****** ***



int main()

{
*** * *** **** * a=0,b=0,r=0;


* * * *** ** * * * * ** **** * ** ** *

  


** ** *** ** * ** ** **
* *** ** ** ** * **** * * ** ** * * * *


* *** * *** ** * * * * *** *
* * * * *** * 0;

}
answered by (-72 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
* *** * * *



int main(void)

{
** * * *** * * * hr,min;
***** * ** * ** *** * * * * * **
* * *** * * *** ** *** = 30;
****** *** * *** * * ** **** * = 6;
** ****** * * ***
* * * * * **** ** ** 0;

}
answered by (-320 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* * **** * **** * *** ** * **** *** *** **** * * ** ***

      {
* *** *** * ** * * ** *** * ** ******** * ** * * * *** * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
****** * ** ** ** ** ** * * *** * ******* * * * ** * * * *
* ** **** * * * * ** * *** * ** * ** * ** * ** ***** *
* * *** * * ** **** * * ** ** * ***** ** ** * **** * * * * * **** * * * * * * * **** ** == 360 - Q ;
*** * ** * ** **** ** **** ** ** * *** * *** ** ** **** **** ** * * **** * *** * ** * * * ****** **
** ** ***** *** ***** ** ******* ** * ** ***** *** * * **** * * *** *
* ** * ********* * ** ** ******* * * ** ******* * * * * **** * **
* * ** ******* * *** ** * * *** * *** ** * **** * * *** * * **
*** *** * * ** * * ***** * * * *** * * * * *** ** **** ** *** * * *** ** * * * * *
* * ** * ** ** * ** ** * * * ****** ** * ** ** *** **

      }

      else

      {
** ** *** * * **** ** * ** * *** *** **** * *** ** *** == M*6-30*H-M*0.5 ;
* ***** ** ** ****** * * ** * ** ****** * ** *** * *** * *** * *
* *** * *** ** ***** * * *** * * ****** ** **** * * ** * **** * *
** * ** * * ** ** ** ****** * * * * * *** * * * * * * * ** ** * * **** * *** * * ** ****** == 360 - T ;
*** * * * ** ****** * * ***** * * * * * * * * ** * ** *** ** * * * * * *** **** * * * *** * * * ** ** **
*** ** * * * ** * * ** ***** * ** **** * ** ** *** ** ** * * **** *** ** *
* * ** * **** ** *** **** ******* ** * * * * * **
* *** *** * * ****** * * * * * * * ** ***** * **** * ** ** * * ******* * **
* ** ***** * ** * * * * * * *** * * **** ** * * * * * *** * * ** * ** * * ** **** ** ***** ** * ***
*** *** ****** * * ** ***** * ** * ***** * ** * ** ****** **** *** *



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* ** * * ***** ******* * * * * * *** ***

      {
** ** * * * * ** ***** **** * ** ** *** == (-1)*A;
***** **** ** * *** *********** * ** * **** **** *** ** * * ** *** *
**** ******** * **** * * ** * ** *** * * ** ***** * * *
* ** ** *** * **** *** ** * ** ** *** ** * *** * * ** * * * * ** * **** * * 360 - B ;
*** * * ** ** * * ** ******** * * * * * ***** *** * ** ** * * ** ** **** * * * **** *** * * ** * ***** **
** * ** *** * * ** *** **** * * * ** ** **** *** ** **
* * **** * * * * ** ** * * * * ** ****** ** *** * ** * ** *** *
******** * **** * ** * * ** ** ** *** * ** ** * *** * **
* **** * * * *** * *** * ** * * * * * **** ** * * * ** * * * * *** * ** * **
** * * ** * *** ** ** ** * ** * * ** ** * ******* * ***

      }

      else

      {


** * * ** * * * * ** ****** *** **** ** ** * **** ***** ****** * * ** *
* * *** *** * * ****** * ** * * ** ***** ** ** * * * * * ** * ** ***** *
** * * ** ** *** * *** ** * **** ** ** * * ** * **** * ******* ** **** *** * *** * == 360 - A ;
* ** * * * * * ** * * * ** * *** * **** * * **** * * *** ***** *** *** * *** * * ***** * **** * ** ** * * **
* * * * * * ******* * **** * ***** * ******** * * * ** ****** * * * * * *
* * * ***** * * ** * * * * * **** ***** *** * ** **** **
* ****** * * * * ** * * * *** * ** ** **** * * * *** ** ** **
* *** * * *** ** ** * **** * * * ** ** * ** ** ***** *** * * ** *** * *** * * ** ** ** * * ******* *
* * *** *** * * **** * * **** * ***** ** * * * ***** * *** **



      }

   }





return 0 ;

}
answered by (-82 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * **

#include <math.h>



int main()

{
* * * * ** *** ** ****** i,j,h,m,r,a;
** * **** ****** * ** *** *** * ** **** **** * ** *
** * *** * ** * ** * ***


* * ** *** ** * * ***
* * ** ** * *** ****** * * **

if(m-h>180)


* * * *** * * * *** ** * * ***




** ** * *** ** * **
* * ***** ** ** * * * * ** ** * **


** * ** ** ** ** *** * * *
* * * ** ** * * * * * ** * * * * * ** ** * * * * * *

return 0;

}
answered by (-248 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* *** ***** * ** * *** * * ***** * * **** * * * **

      {
*** * * * * * * ** ** ** **** **** * ** *** * ** * ** * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ******* ** * * * ** *** ***** ** * ***** ****** * * * * **
* ** * * ** ***** * **** ** * ** * *** * ****** * * * * * *
* ** * ** ** * * * * *** * ** * * **** * * ** * * ** * * == 360 - Q ;
** ** **** *** * ** ** * ** *** * **** * * * * *** ** * ** ** * * ** **** ** ** ** **
* * * **** * **** * ** * * ******* ** ** ** **** * * * * * *
**** ** ** * ** ** * ***** *** ** ** * * * ***** ***** * **
** * * * ** * * * * * **** * *** * * * * * * *** * * * * * * *
*** *** ** **** * *** * ** ** * ***** * *** * **** ****** * * * * ** *** * *** * ** * *** * * *
** ** ******* *** *** ** ** ** ** * ******* ** * *** *** * *** * **

      }

      else

      {
* * * * ****** * ****** * * * * **** ** ** * * * * *** * == M*6-30*H-M*0.5 ;
* * * *** ***** * * * ***** * * * * ** * * ***** *** ** * * * ** * * * *
** * * **** * * *** * ** * *** **** * **** * * * * * ** * ** * **** **
*** ** * ** *** ** * * * ** * ** **** ** * * * ** *** * * *** * * ** *** ** * * * * ** == 360 - Q ;
* * ***** * * * * ** * * * *** ** * ** ** * * * *** * ** * ** **** * *** * *** * **** **** **
** * *** ****** * * * *** * * ** * **** * * * ** * *** * * **** **
* ** ** * * * * *** ** ** * ** * ** * ***** ** ** ** ** * * ** * * *
*** * * ***** ** * * * **** ** ******** * * * ** * * * ****
** * * **** ********* *** * * *** * *** ****** ** * ** *** ** * ****** * ** * * * *** *** *** * ** ** *
* * **** * * *** *** * *** * *** * ** * * **** * * ** ** * * ****



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
* ** *** ** * ** * ***** * **** *** ****** * ** * *

      {
* *** ***** ** * * **** ** * ***** * ** * **** * * *** * * * ** == (-1)*A;
** * * * ** ** **** * * * *** ** * * ** * *** * ** ******** **** ***** ** * * *
*** **** * ** * *** * **** ** * * ** * * **** * *
** * * * * * ** * * * ** * ** *** * * * *** *** * * *** ** ** * * * * ** ** *** ***** 360 - B ;
* ****** ** * * ** * * **** *** * * *** ** **** ** **** * * * ** **** * * * ** * ** * *** * ** *** ** **** *
** * ************* **** * * ** * ** ****** * * ** * **** *** **
***** ** * * * * * * **** ** * * * * * ** **** ** * *
** * ** * * * * * * ** * ** **** * * *** * **** ***** ** ** ** *
** ***** * * * ** **** * * *** **** ** ** * * ******* * ***** **** * * * * * ** * * * ** *** *** *
** ** * ******* *** *** *** ** ** ** ******* * * * * ** * ** *

      }

      else

      {


* *** * ** ** * *** * ** **** * ** ***** ** ******** **** ** * ****** * ****
* * * * ** * **** * *** *** ** * **** * * * * ****** * ** * * * ***
**** *** ** *** * ** *** ** ** * ** * **** * **** *** * * * * * **** * ** * **** ** * ** == 360 - A ;
* * * * ** ** * * * ***** * *** * * ***** * * *** * * * ** *** *** * ** * * * * * **** ** ** * *
* * ** * ** *** * * * *** *** * ******* ** *** ** ***** ** ** ** * **
* * * ******* ** * * *** ** ** * * ***** ***** ******* * * *
* * ** * ** * * * * * * * *********** * * ** * * * * *
*** * *** ** ** * * * * ** *** ** ** *** * * *** ** ** ** * ** * **** * ***** ** * * *** ** ** *** * * ***** ***** * * *
** *** **** * *** **** * * * * ** **** **** *** ** **** * ***



      }

   }





return 0 ;

}
answered by (-82 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

int main ()

{

   float  Q ,T ,K,L,A,B,C,D ;

   int M ,H ;

   scanf("%d %d", &H,&M);

   if (H<=11)

    {
* **** **** ** ** *** ** * ****** *** * * ** ***

      {
** ** ** * **** * ** ** *** * * ** * * * ****** * ** * * * == (-1)*(M*6-30*H-M*0.5);
* ** ** ** ******* *** * **** *** * * ** ** * * ** ***** * *** *** *
* *** *** * * ** *** ** * *** * * ** *** * * * ** *** * * * * * *
* * * ** *** *** * ** * ** * * *** **** ** * * * * *** ** * *** **** *** == 360 - Q ;
* **** * * * **** * * * * ** * **** * * * **** ** * * * * * *** **** * * * * ** *** * * * ** * *** ** ****
*** * * *** * ** ** * ** ***** * ***** * **** **** * ** ** **
** *** ** ** * * * * * ***** * * ** * *** * ** ** * * **
* * ** * ** **** *** ** ** * *** *** * ** * ******** *** * ****
** ***** ** *** ** * * * * *** * * * **** * * * **** ** * ** *** ** * **** * *** * ** *** *** **
** ** * * * ** * ** ** ** ** ****** * ** ** * ** ** ** * **

      }

      else

      {
**** ** * * ** *** *** * *** * * * ** ** * * * * *** * ** == M*6-30*H-M*0.5 ;
* * * * ***** * **** * * ** ** **** * ** * ** ****** * * * * **** *
* * *** ******* * ** * ** *** *** ** ** * * * **** ** *** ** * *
* * ** **** ** * * ** * * ** * ** * ** * * * ** **** * ** ****** * **** * ** ** ** * == 360 - Q ;
* *** ** * * ** *** **** ***** * ** *** * * *** * * ** ** * * ** ** * * ** * *** * ** * * ***
* ** * *** ** *** * * * **** ** * ***** *** * * ** * * ** *
**** *** *** ** * * ** * * ** * ** ** ** * * *** ** ** ** *****
* * * * *** *** ** ****** *** ** * ** *** * * ****** * ***** * * **
*** ** ** ** ** * * *** ** *** ** *** *** * * ******** * * * ** ** ** *********** *** ** * * * * *
** * ** ** * ***** ** * ** ** * * *** * ** * ** ***



      }

   }

   else

   {

       A == M-0.5*M ;
** ** * ** * *** ** * *** ** * ** * **** ** *

      {
* * * ** * ** ** * * *** * * * ** * *** * * ** * ***** == (-1)*A;
******** ** *** ** ** * * * * * * ** * * * **** * ** * **** *
*** ** * ** **** ** * *** * ** * * ** * * ** ** **
** * * **** * *** * ** **** * *** *** * * *** ** ** * *** ** * * ******** * ** ** * * * * 360 - B ;
*** ** * *** * * * *** ** ** * ** *** ** * * ** * ** * * * *** * * * * *** *** * * * * * *
* ** **** **** * **** * ** **** ** ** * ** * ****** * * ***** * *
* ** * * ** * ** * ** * *** * ****** * ** * *** * ** * *** * * * ******* **
***** * * ** * * * *** * ** ** * ***** * * *** * ** ** * *** * * *
** * **** ***** ******* * * **** ** * ****** * ** **** *** ** ** ****** ***** * ** * * ** * ** *
* ** * ** **** * * ** ***** * ** ***** * * ** ** **** ** *

      }

      else

      {


* ** ** ** ** *** ** **** * ** * * * *** ****** * * **** * ** *** * ** **
* * ** **** ***** * **** ** * * * * ** **** ** *** ** * * * *
** * ** *** ** ** ** * * * * ** ** * ** * * * *** ** *** * * * ** == 360 - A ;
* *** * * **** ** * ** ** ** ** ** * ** *** ** * * *** * *** *** * ** * * *** ** * * * ** * * * * *
***** **** * * **** *** ** * ***** *** * * * * * * * ** * ** ***
** * * ** * ** **** ** *** * * * ** * * * * * * **** * * **** * ****
*** * *** *** * *** ** ** ** * **** ** ** * **** *** * * **
**** *** ******* *** *** ** * * * ** * **** * * ** **** * * ** ** * *** ** * * ** * * ** **** ******** **** *** * * **** ** *
**** ** * * * ** * ** * ** *** ** ** ** *** * * *



      }

   }





return 0 ;

}
answered by (-82 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include * * * ** * * *

#include <math.h>



int main()

{
** ** *** * *** * *** i,j,h,m,r,a;
** * * ** * * **** * **** ** * **
* ** * * ** * * *** * * **


** ** ** **** * * ***
* ********** * * ** * ** ** *

if(m-h>180)


* ** * * * * ** * * **** *** ******




* * * * * **
* ** ** *** **** * *** * ** ** * *


* * * **** ** * ** * ** ** ** * *
* ** * ** * **** *** * * ** * * * * ** ** * * * **** **

return 0;

}
answered by (-248 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

int main()

{
* ** * **** ** * ** * ** *** a,b,c,d,e,i,j;
** **** * ** *** **** * ** * * * ***
** * ** ****** * * ***** * * * ** **
* **** * ***** *** * * == 12)

{

   c = (b/60)*30;

   d = b*6;

   e = d-c;
** ** *** **** **** ** * **

    {
* * * * *** * ** * ** ** * ** * ***

    }
** * **** * * *** ***

    {
** ******* ** * * * * * * * * ** *
*** * * *** ** * * ** * ***
* *** * ** * *** ** * *
** *** * ** * * j<i)
* * **** ** ** * * ******
* ***** * * * ** * * * *** **** * * *
* ** * *** ***** * *
* * * ** ** ******* * ***
* * ** * * * **** ** **
* * * *** ** * * * * * * * ** ** * * * *
* *** * * ** ** *** * ** *

}
* *** * * **** * * * ** *

   {
** *** ***** *** ** * = (b/60)*30+(30*a);
* *** * * ***** ***** *** = b*6;
* ** *** ***** * **** = d-c;
*** ******* ** *** * * *
** ** **** *** ** * * * *
* ** * ** * ** * ** ** *
* * * ** ** *
* ** * * ** * *** *****
************ ** *
* ** ** ** *** ** * ****
** * ******* * * * *
** **** * **** ** * * **** *
* * ** * *** ** *** * j<i)
** * * * * ** **
* ** * ***** * * ** ** * ** * * ***
* ** ** * * ** ** ******
* * ****** ** ****** * ** *
******* *** ** * *
** * *** **** *** ** *** ** * ****** ** * *
* ** * ** * *** * * * **
* *** **** * ** **


* * ** *** ** ***** * * 0;

}
answered by (-120 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include ** * * ** *

#include <math.h>



int main()

{
* ** * ** i,j,h,m,r,a;
* *** ** * **** * ** * * * ***
* * *** * ****** ** *


** * * *** * *** * ** ***
* ** * * * * * * * * ***

if(m-h>180)


*** ** * * * * ** *** **** * ***** *




****** **** * * *
** ** * ** * * * *** * ** ****


* * ** *** * * * *** *** **
** ** ** * ** *** *** *** * * * * * ** * ***** * * ** ** * ******** ***

return 0;

}
answered by (-248 points)
0 like 0 dislike
Hidden content!
#include <stdio.h>

#include *** ** ** *

#include <math.h>



int main()

{
* ****** ** **** * i,j,h,m,r,a;
**** ***** *** ** ** ** * * * * * *** *** *
* ** **** * * *** ** *** *


** **** ** **** * * **** *
** * * ** * ***

if(m-h>180)


** * * * ***** ** * * ** * * * **




** *** * ** * * **
**** * * ** **** ** ****** * * **** *


* * * * **** ** * * ** * ******
******* * ****** * ** * * ** ****** *** * ********* *** ** **

return 0;

}
answered by (-248 points)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.31
©2016-2026

Related questions

0 like 0 dislike
16 answers
[Exercise] Coding (C) - asked Dec 1, 2016 in 2016-1 程式設計(一)AC by Shun-Po (18k points)
ID: 18075 - Available when: 2016-12-01 18:30:00 - Due to: 2016-12-01 21:00:00
| 3.5k views
0 like 0 dislike
86 answers
[Exercise] Coding (C) - asked Dec 1, 2016 in 2016-1 程式設計(一)AC by Shun-Po (18k points)
ID: 18071 - Available when: 2016-12-01 18:30:00 - Due to: 2016-12-01 21:00:00
| 11.9k views
0 like 0 dislike
49 answers
[Exercise] Coding (C) - asked Dec 1, 2016 in 2016-1 程式設計(一)AC by Shun-Po (18k points)
ID: 18070 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 6.7k views
0 like 0 dislike
21 answers
[Exercise] Coding (C) - asked Dec 1, 2016 in 2016-1 程式設計(一)AC by Shun-Po (18k points)
ID: 18066 - Available when: 2016-12-01 18:30:00 - Due to: 2016-12-01 21:00:00
| 4.1k views
0 like 0 dislike
0 answers
[Resource] asked Dec 1, 2016 in 2016-1 程式設計(一)AC by Shun-Po (18k points)
ID: 18085 - Available when: Unlimited - Due to: Unlimited
| 10 views
12,783 questions
183,442 answers
172,219 comments
4,824 users