0 喜歡 0 不喜歡
2.9k 瀏覽

Please remember our 05-04 Lab Exercise 3: Write class shape with width and height

How to use Abstract class to solve the problem?

Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.

Then define two sub-classes triangle and rectangle.

Those sub-classes can calculate the area of the shape area().

Remember, Rectangle area = (width * height)

Triangle area = (width * height)/2

#include <iostream>
using namespace std;
// Base class
class Shape 
{
public:
   // Your code: pure virtual function providing interface framework.
   // constructor and setWidth(int w) and setHeight(int h) functions here
protected:
   int width;
   int height;
};
// Derived classes
class Rectangle: public Shape
{
public:
   // Your code:    int getArea()
};
class Triangle: public Shape
{
public:
   // Your code:    int getArea()
};
int main(void)
{
   Rectangle Rect;
   Triangle  Tri;
   int w,h;
   cin >>w>>h;
   Rect.setWidth(w);
   Rect.setHeight(h);
   cin >>w>>h;
   Tri.setWidth(w);
   Tri.setHeight(h);
   cout << Rect.getArea() << ";" << Tri.getArea() << endl; 
   return 0;
}

 

[練習] Coding (C) - 最新提問 分類:C++ |
ID: 24855 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 2.9k 瀏覽

17 個回答

0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * * * *****

using * ** std;

// Base class

class Shape

{

public:
* ** ** ** * * Your code: pure virtual function ** ** ** ***
* * ** *** ** * *** * ** * and *** * * w) and * * h) * here
* * * * *** ** * ** w){width = w;}
* * ** ** * * ** * ** = h;}
* **
*** **** ** ** ** width;
** ****** * ** height;

};

// Derived classes

class * *** public Shape

{

public:
* ** * * ** Your code: ** ** * *** * ** * * *
* * * **** * ** * * area;
*** ** *** * * ** * ** = ** *
** *** ** * ***** **** ** area;
* ** ** ** * **

};

class * * *** public Shape

{

public:
* ****** * * * **** Your code: * * * * * ** **
* ** ** * * ** * * ***
*** * * * ****** ** ** * area;
** * ** *** * ** ** * * = (width * * **
** * **** *** ** area;
*** *** * * *

};

int * * * *

{
** * * *** ****** ****** * Rect;
***** **** * *** ** * ******
* * ** * *** * * w,h;
* * ** ** * * * * **** *** * * ***
* * ** ** * * * **** **
* ** * ** ** ** ** ******* * **
**** * * ** *** ** ** **** * * * **
* * ** * * *** *** *****
*** * * ** ** * ** *** * *
* * * * * *** * * * * * ** * * ** * * ** * * * * * * * *** ** * endl;
**** *** ** ** * ** 0;

}
最新回答 用戶: (-298 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * ** ** * ***

using * * * std;

// Base class

class Shape

{

public:
*** **** * ** ** Your code: pure virtual function * * * * **
*** * ** *** *** ** ** and **** ** w) and ** * * h) **** * here
*** * ***** * *** * * * * w){width = w;}
* *** * ** ** ** **** * = h;}
* *
** ** * **** *** width;
* *** *** * * height;

};

// Derived classes

class ** * * public Shape

{

public:
* * * * ****** Your code: * * * * *
* * * ****** ** * * * * ** area;
* **** * *** * ***** * * = * * *
** * * *** * *** * ** area;
**** *** * *

};

class * * ** public Shape

{

public:
***** * *** ** Your code: * **** **** ** * *
** ** *** ** * * * **
* * *** ** * * **** * area;
** ** * * ** ** ** * * * = (width * * ***
**** ** * * ** * *** * * * area;
* ** * * *** * * **

};

int * **

{
******** **** ** ** Rect;
** ***** **** * ** * ** * ***
*** *** * * ** w,h;
** * *** ** ** * * ** * *** * * * *
* ** ** * * * * **** ** **** *
** **** * * ** * *
* **** * * * ** ** *** *** * * * * ** * **
* **** * ****** * * ** *
*** * *** * * ** *** *** ** *
* ** * ** **** * ** * ** *** * * ** * * * * * * *** * * * ** ** * ***** endl;
* ** * *** * ** * 0;

}
最新回答 用戶: (-215 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include *** ** * **

using ***** std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * ** * * * * Your code: pure virtual function * ** * ***** ** * *
* ** * * * * * * * and * *** w) and ** * h) *** ** here
* ******** ** *** * ******* w){width = w;}
* ** * * * * ** * * * *** = h;}
*
*** ******* ** * *** width;
* **** ** height;

};

// Derived classes

class *** public Shape

{

public:
** ** *** * * *** ** Your code: * *** **** ** * * * * * ****
** **** ** ** * * * * * area;
** * ** * * * * = * *****
* *** * ** ***** ** area;
**** ** * *****

};

class ** * public Shape

{

public:
* ** * ** *** * Your code: ******* * * ** * ** * **
** * * *** ** *
* *** ** ** * * * *** area;
** ** * ** ** * * = (width * **
* ** *** * * * * ***** area;
***** ** **** * *

};

int ** **

{
* *** * ** ***** ** * * *** Rect;
* ** * * * * ****
** * * ** ** * w,h;
** ***** * ** ** *** ** *** ** *
**** ** * *** * ** * ** ***
*** ** ** * * **** ** ****
* * *** *** * *** * * * * * *
***** * * ** * * ** **** *
* ** * *** ** ** * * * * * *
** * * *** *** * * * **** **** * ** * * * * * * ** * **** ** *** **** * *** * endl;
** ***** * * 0;

}
最新回答 用戶: (237 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * * * *

using ** std;

// Base class

class Shape

{

public:
***** * * * ** * * * Your code: pure virtual function * ** *** * *****
*** * ** * * ** ** * **** * and * ** * w) and *** * ** h) * here
* * * * ** * w){width = w;}
*** *** **** ** * ** * ** * * = h;}
*
* * ** * * ** ** width;
* **** ******* ** height;

};

// Derived classes

class * ** public Shape

{

public:
** * ** ** *** ** Your code: *** ** * *** ** * *** *
******* ** * ** * area;
*** * *** **** ** ** = * **
** * ** *** *** **** ** * ** area;
* ** * *** * **

};

class * ** public Shape

{

public:
**** * ** * *** * **** Your code: ** ** *** **** * * * *
* * ** * ** ** * * **** *
** **** * * * * ** ** area;
* * **** * * * * = (width * ***** *
** * * * ***** ** ** * * area;
** * * ** * *** ***

};

int * **

{
* ** * * * ** * * *** Rect;
** *** ** **** * ** ** * ** *
** ** ***** * ** * w,h;
** **** ** * ** * * *** * * * * ** * *
* * * ** * * * *** * **
** * * * * *** * *
* ** ** ** *** * * ** *** *** * * * **
** * ** **** ** * * * ** *
* * * *** ** **** ** * * **
* ** ** * ***** * * ** * ** ** ** * ***** * ***** ** * ***** ** * * * * *** ** endl;
** * * * ** * * * * *** 0;

}
最新回答 用戶: (126 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * ***** ****



using *** * std;



class Shape

{
** **
** * ** **** * * ***** width, height;

public:
*** ** ****** *** * set_data (float a, float b)
* * * * *** *** *** ** **
* * ** *** ** * * * ** ** ** * * *** * * * = a;
***** * ** * ** **** * * * * ** * ** * * * = b;
* **** * * * * *** ** *

};



class ** public Shape

{

public:
*** * * ** ** ** *** *** area ()
* * * ** * * *** * **
*** **** * ** * * ** *** *** * ***** *** * * ***** * (width * height);
* *** * ** * ** * *

};



class ** * public Shape

{
***
* ** * *** ** ** * * * * area ()
**** ** * * * **
*** ** * *** ** * ** ** * **** * * *** ** *** ** (width * height / 2);
*** ** **** * * *

};



int main (){
* * * * ** ** *** *** * *
* * *** **** ** ** * *** *** * rect;
** * * ******** * tri;
** ** * * * * ******* * *** (5,3);
**** **** * * ** * * * * (2,5);
**** *** ** ***** ** * *** * ** **** ** *** * ** * *** * ****** * ** * ***** * endl;
* * * ** * * ** ** * * * * 0;

}
最新回答 用戶: (-298 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * ** * *****

using namespace std;

class Shape

{

public:
* * ** ******* ** * * * * * int setWidth(int n1){
**** * *** *** * ** ***
*** * * * * * *
* **** ** ** * *** * * * int setHeight(int n2){
*** * * ***** * ***** ** ****
** * ** ** **
**** * *** ** ** ** * getWidth(){
* * * * ** * * width;
* * ***** * *
****** ** **** getHeight(){
** * * * * ****** *** ** ** **** * height;
** *** *** * *

protected:
* ** ** * * *** width;
**** *** * *** ***** height;

};



class Rectangle: public Shape

{

public:
*** * ** ******** getArea(){
* ** *** * * ******** ** *** ** ** * * * *
* *** ** *

};

class Triangle: public Shape

{

public:
* * * ** * * ** getArea(){
** * * ** ** *** * * * * * **** * * *
********** ** **** **

};

int main(void)

{
*** ** * * * **** Rect;
****** * **** * *** ** *
**** * ** * ** * w,h;
* * * * * ** ** * * * * *** ** * **
* ****** * **** ***** *
* *** **** *** * ** ** * *
** * *** * * * ** * * * **** * *** *
* ** * **** ** * * ** * *
** * *** * * **** * * * * *** * *
* ** * * * * * *** * ** **** * ** * *** * ** * ** *** ****** * * endl;

** *** **** * *** 0;

}
最新回答 用戶: (-249 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * * *

using namespace std;

// Base class

class Shape

{

public:
**** * * ** ** * Your code: pure virtual function * ** *** *
* * ** * * * * ** * ** and * * * * w) and * *** * * h) ** * here
**** * * ** * * * * x);
**** *** *** * ***** *** *** * y);
* ***
** ** *** ** * width;
****** ** * ** * height;

};

// Derived classes

class * * public Shape

{

public:
* *** ** * ******* * Your code: ****** ** *** ** *****
** ** ** *** ** * ****
*** ** * * * *** ** ** * * ***** * * * *** *****
* * * *** * *

};

class Triangle: public Shape

{

public:
****** ********* *** Your code: ** * * ** *** ******* * ***
***** * ** * * ***
* ***** * ***** ** * *** * * * ** * ** * * * *
**** ** * * * *

};
*

int *** ** * x){
** * * * * * * *** = x;

}

int ** ** *** y){
** *** * * ** ** * * = y;

}



int *****

{
* * * * * ** Rect;
****** ** ** ** * *** * * * ***
* **** ** * * * * * w,h;
**** * ** ** * * ** *** **** *
* ** * * * * * * * *** *
* ** ***** *** * ** * *
* * ** * * * * * **** * ** ****** *
* ** ** * * * **** **
** ** ** * ** * **
*** * * * * * *** ***** * ** ** ** * * *** ***** * * ****** * ** * * * endl;

**** *** * ** * ** * ** 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
using * std;

// Base class

class Shape

{

public:
**** * * ** **** Your code: pure virtual function ** ** ***** **** *
* * ** * ******* ** * * and * * * w) and **** h) functions here
* ** * * * * * * * ** x);
* * * *** * * ** * * * ** y);
*** **
* *** * * ** * * width;
* * * * * * height;

};

// Derived classes

class ****** public Shape

{

public:
** * * ** Your code: * * ** * *** getArea()
* ** * * * ***** * * * **
** * ** ** * * *** ** * ** * * *** * ** ** * ** **
* * ** * * *

};

class ** ** public Shape

{

public:
** **** * ** Your code: * **** * * * *
***** *** ** *** * ***
*** *** * * * * * ***** * ** * ****** ** **** ****
**** *** *** * * *

};
** **

int * * * ***** x){
**** ** ** **** ***** ** = x;

}

int * * * y){
* * * ********* *** * *** * = y;

}



int **

{
* ** * *** *** ** * Rect;
*** ** * * *** * * **
**** * ** *** ** * w,h;
* * ** ** *** * ***** *** ** *** ***
** ** ** ** * * * *
*** * * * * * ** ** *** * * ** * ***
*** * * ** * * * **** ** * ** * *** ***
** * * ********* ** ***
* ** ***** * * ****** * *
* * *** ** * * * * * *** * *** * * * ** * * * *** * * * * ** ** * ** ** **** endl;

* ****** *** * ** * * 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** * * ** **

using * * * std;

// Base class

class Shape

{

public:
* *** ** ** *** Your code: pure virtual function ** ** * * *
* * **** **** * *** * * * and *** w) and *** * * h) ** * here
* ** * * *** ** * * ** **** w){width = w;}
* * * * * * ** ***** ** *** = h;}
** * *
* ** ** ** *** * ** * width;
** * * * ** * * height;

};

// Derived classes

class *** public Shape

{

public:
* ** * *** Your code: ** *** ** * *** **** *** ***
***** ** ** * *** * * ** ** area;
* ***** * * ******* * * ** = ***
* ** * * * * ** ** *** area;
* * * * *

};

class * ** * public Shape

{

public:
* *** ** *** Your code: * ***** *** * ****
* ** * * ** * ** **
***** * * ** ********* ** area;
********** ** ***** = (width * **
* * * ** * * * area;
** **** * * **

};

int ** * *

{
* *** * * * ** * * * Rect;
** * **** ** **** ** ** **
**** * ** *** w,h;
**** *** * * * * ******* *** *
* * * *** *** ** ***
* * ** * ** ** * **** * *
*** ** ** * **** * ** ** * * * ** ** * *
* * *** * ** **** *** ****
** * *** **** * **** *
* *** * * ***** * * * *** * * * ** ** * ** *** ** ** ** * ** ***** * ** * * * * *** endl;
*** *** * * * * * * * 0;

}
最新回答 用戶: (-189 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * **

using namespace std;

// Base class

class Shape

{

public:
**** * ** * * * * Your code: pure virtual function providing interface framework.




* * * * ** * *****
* * ** * ***** * * ** ***** ***** * * *** ****
* *** ** ** * ****** ** * *** * * *** * *****
** ******* ** **
* * * * ** * ** * ** * in){
* * * **** * * * * ********** ** ** * *****
** * * * **
* * * ** * * ** * * *** in){
* * ** * * **** ** * **** * * ****** ** ** * *
***** * * ***
**** ** * ** * * constructor and ** * * w) and * *** * h) functions here
* **
*** * * ** * * **** width;
* ** * * * * * * height;

};

// Derived classes

class Rectangle: public Shape

{

public:
* ** * * * * *** Your code: * * ** ** *** * getArea()
*** ** *** ** * *** ** *
**** * * *** * * **** ** ** * * *** * * * *****
***** * *** *



};

class Triangle: public Shape

{

public:
* ***** * ** * Your code: * ** * ** * ** * * * getArea()
* * * * * * ** *
* * ** *** * * ** * * ** ** ** ** *** * **** * ** *
* ** * ***



};

int main(void)

{
**** * * * *** **** Rect;
** * ** * * ** *** *
**** ***** **** ** *** w,h;
** * ** * * * **** ** ** *** * ** * *
* ** * ** **** * ** * * **
***** *** * ***
* * *** **** * * * * * * ** * * ***** **
* **** **** * * ** * *** * *
* *** * * ** * * * * ** *
* *** *** * * *** * * * * * * ** * ** ** * ** * * * ** ** * * * ** ** * * endl;
* * * * * ** * ** 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.70.176.18
©2016-2025

相關問題

0 喜歡 0 不喜歡
15 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 6月 1, 2017 分類:C++ |
ID: 24854 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 2.9k 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
27 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 4月 27, 2017 分類:C++ |
ID: 24389 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 4.5k 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
1 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 4月 27, 2017 分類:C++ |
ID: 24390 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 1k 瀏覽
12,783 問題
183,442 回答
172,219 留言
4,824 用戶