0 喜歡 0 不喜歡
4.1k 瀏覽

Please remember our 05-04 Lab Exercise 3: Write class shape with width and height

How to use Abstract class to solve the problem?

Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.

Then define two sub-classes triangle and rectangle.

Those sub-classes can calculate the area of the shape area().

Remember, Rectangle area = (width * height)

Triangle area = (width * height)/2

#include <iostream>
using namespace std;
// Base class
class Shape 
{
public:
   // Your code: pure virtual function providing interface framework.
   // constructor and setWidth(int w) and setHeight(int h) functions here
protected:
   int width;
   int height;
};
// Derived classes
class Rectangle: public Shape
{
public:
   // Your code:    int getArea()
};
class Triangle: public Shape
{
public:
   // Your code:    int getArea()
};
int main(void)
{
   Rectangle Rect;
   Triangle  Tri;
   int w,h;
   cin >>w>>h;
   Rect.setWidth(w);
   Rect.setHeight(h);
   cin >>w>>h;
   Tri.setWidth(w);
   Tri.setHeight(h);
   cout << Rect.getArea() << ";" << Tri.getArea() << endl; 
   return 0;
}

 

[練習] Coding (C) - 最新提問 分類:C++ |
ID: 24855 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 4.1k 瀏覽

17 個回答

0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** * * *

using * * *** std;

// Base class

class Shape

{

public:
** **** * * *** Your code: pure virtual function * * * * **
* * ** ** * **** * ** * and * ****** w) and ** * *** *** h) * *** here
** * * * ** ** ** * * *** w){width = w;}
** * **** * **** * * *** = h;}
* ****
** ** * * * * * width;
* ** * * * * ** * height;

};

// Derived classes

class * * *** public Shape

{

public:
* * * ** * * Your code: * ** **** *** ** *
* * * ** * * * * * area;
* * ******* * ** ** * = ** *****
* *** ** **** ** *** area;
* * *** * ** *

};

class * * ** public Shape

{

public:
**** * ** * * * *** * Your code: *** **** * *** * * *
** *** * ** * **** * ***
***** * *** *** ** ** area;
** * * * * *** ** = (width * *** *
* * * * * ** ** * area;
**** * * ****

};

int * * *

{
**** * * * ***** * * ** Rect;
* **** * *** * * * * *
* *** ** ******* w,h;
*** ** ** ***** * * ** * ** ****** * * * ** **
**** **** ** *** * * **
* * * * * ***** *** *** *****
** * * * ** ** * ** * ** ** * **
* * *** *** *** * **** *** **
** * *** *** * ** * * ** *
** * * * * * *** ***** * * ** *** ** ** * * *** * ** * ** * * endl;
**** **** * * *** 0;

}
最新回答 用戶: (-298 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include *** ** ** ****

using **** * std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * * ** *** * ** Your code: pure virtual function ** * * *
* ** **** * ** ** ** * and * ** w) and * ** h) *** here
**** **** * *** **** w){width = w;}
* * * ** **** * **** ** *** = h;}
*
*** * **** * **** * * width;
**** * * ** **** height;

};

// Derived classes

class * public Shape

{

public:
* * ** * * * Your code: * ** * * ** *** * **
*** * * ** * * * *** ** * area;
** * * ** * **** * *** = *** *
**** * * ** ***** **** area;
* ****** **

};

class * public Shape

{

public:
***** ** ** * ** Your code: * * ** ** ** * ****
* *** **** ** ** ** *
* * * **** ** area;
** * * *** **** * * * * * = (width * ** *
**** *** * * *** * ***** area;
*** * * * * **** **

};

int ******

{
*** * * * * * *** ** * Rect;
* * * ** * * *** *** ***
*** * *** ** ****** * w,h;
** ** ******* * * *** * ** ***
* *** *** ** *** * * * **
** * ****** *** * * *
*** *** * * * ** ** ** ** * * ** **
* * ** * *** * ** ****
*** ** ** * ** * ** * *
* **** * *** * * *** * ** *** ** ** *** * * * ** ** * * * *** * * * **** * *** endl;
** ******** * * *** ** * 0;

}
最新回答 用戶: (-215 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * * ** ******

using * std;

// Base class

class Shape

{

public:
* ** ** ** *** **** Your code: pure virtual function * * * * * * ***
* *** * ** ** ** * ** *** *** and *** * ** w) and * *** h) * *** here
** ** * * * *** w){width = w;}
* * ***** * ***** * *** ** * * * = h;}
** * *
******* * * * **** width;
** *** *** ** ** height;

};

// Derived classes

class ** * public Shape

{

public:
* * * * * ** ** Your code: * * * ** * **** * ** *
***** * * ** * ** ** * ** * area;
* * * ** ** ** = *** **
** * * ** ******* area;
*** * * * **

};

class * ** * public Shape

{

public:
** * *** * * * Your code: **** * * * * *
** *** * * * * *
* *** ****** *** * ** area;
* ** ** * * * * * * * * = (width * *
* ** *** ***** * **** ** area;
* * * *** ** * ** ** *

};

int *** **

{
** * ** ** * **** * * Rect;
** * * *** *** * *** ***
* * ** ** *** ** * w,h;
****** * * *** *** **** **** * * ***
* * ***** ** * * *
** * * ***** * *** * * * **
* * ****** * * * * * *** ** *
* * * * * ***** * * **
* * ** **** * * * ** * *****
***** *** * * ** ***** ** ** ** **** ** * * * * * * ** ***** * ** ** * *** * endl;
**** ** ** ** 0;

}
最新回答 用戶: (237 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * * ** **

using **** * * std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * * * * ****** Your code: pure virtual function * * *** ******* * ***
* * * ** ** * **** and * **** * w) and * * ** ** h) * ** here
* ***** * ** ** * * w){width = w;}
* * * ***** ** **** *** * ** ** * = h;}

* **** ** * **** width;
** ** ** *** * * * height;

};

// Derived classes

class ** ** public Shape

{

public:
* ** ** * ** ***** Your code: * **** * ** *** * ** **
** ** * * * ** * **** area;
* * ** * *** *** ** * ** = ** *
* * *** **** *** ****** * area;
** * *** **** ******

};

class * *** public Shape

{

public:
* ** * * * * *** *** Your code: * **** * * * *** * **
*** * * ** * * ** *** **
***** * ** ** **** **** area;
* **** ** *** **** * = (width * * * **
** ***** * **** * **** * **** area;
* ***** * * * *

};

int ***

{
* ** * * * * **** *** Rect;
** ** ** * * ***** *** *
**** ****** ** * *** w,h;
* ** * ****** * ** ***** ** * * *
* ** *** *** ** ** **
*** * ** ****** **** *
** ** *** * * * * ***** **** ***
** ** * ** ** * * ****
* *** ** * * *** * *** *
* ** ** ** * *** * * * * ***** ** * * * *** ******* * *** * *** endl;
* **** * * * * 0;

}
最新回答 用戶: (126 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * ** ****** *



using ** std;



class Shape

{
* **
* ***** * * ** *** **** **** width, height;

public:
** ** ** *** *** *** ** * set_data (float a, float b)
** ** * * ** ***
* * **** ** ***** **** * *** * ** *** *** * ** ** * = a;
* ** ** **** *** * *** *** * ******* ** * * = b;
* ** * * *** ** * *** *

};



class * * * public Shape

{

public:
*** * *** ** **** ** * area ()
* ** * * *
* **** * ** ** * * * ******** *** ****** * *** * (width * height);
** * ** * ** * **** *

};



class * ** public Shape

{
**
* **** * ** * *** * ** *** ** area ()
* * * * **
* ** * * * * **** **** ** * **** ** * (width * height / 2);
** ** * * ***** * * *

};



int main (){
** * *** * * * ** * **
***** * ** ** *** ***** **** rect;
*** * ** ****** * * ****** * tri;
*** * * * ** * * * (5,3);
** ** ** ** ** * * * * ** * (2,5);
** * *** *** *** * ** *** ** ** * * ** * * **** * * * ** * *** ** *** endl;
** *** **** ******* * * **** * 0;

}
最新回答 用戶: (-298 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** ** ** **

using namespace std;

class Shape

{

public:
* ** * **** *** * * * * ** int setWidth(int n1){
*** * * * *** * * * * *
* ** **** * **
* * * * * * ** *** ** ** int setHeight(int n2){
* *** * ** * ***** * * *
***** ** * ** * * *
* *** ** * * getWidth(){
* ** ** ** ** ** * * width;
* * * ***
* ** ** ** ** * * getHeight(){
*** * **** ** ** * *** *** height;
* ** ** * *** *

protected:
* **** * *** * width;
* ** * ** * ** ** * height;

};



class Rectangle: public Shape

{

public:
* * * * ***** * getArea(){
** * * *** ** * ** * *** *** * ** ** ** * *
* ** * ** *** * *

};

class Triangle: public Shape

{

public:
*** ** * * ** *** getArea(){
**** ** * * * ** **** ** ** *** * * ***** ** *
* * * * *** ****

};

int main(void)

{
* * *** * * ** * *** *** Rect;
*** **** ** * * * ****
** * * **** * ** w,h;
** **** ** ** ** * * ******** * ** ** *
* * * ** * *** ** * * *** *
* ** *** *** * ** *** *
** * * ** *** * **** * * * *****
** ** * ** * *
* ** *** ** * *** ** ****
* * * * **** ***** * * ** * *** * * * ** * ** *** **** *** * * * * ** **** endl;

* *** **** * * * * 0;

}
最新回答 用戶: (-249 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** ** *** ***

using namespace std;

// Base class

class Shape

{

public:
** * *** ** ** Your code: pure virtual function * * * ** ***
* ** ** ** ** * ** and ** w) and *** ** * h) * **** here
* *** * * ** ** * *** ** ** x);
* * ** ** * ** * * ** ** * y);
* **
* ** ****** * width;
* ** * *** * height;

};

// Derived classes

class ** ** public Shape

{

public:
** * * * *** ** Your code: ** * ** ** ** * * *
* * ** *
** *** * * * * * * * ** * ** **
* * * * *** *****

};

class Triangle: public Shape

{

public:
* *** * *** **** * * Your code: **** * * **** * * * *
***** **** * * * * *** ****** *
*** * *** * * **** ** ** * ***** ** * *** **
* * * * * *

};
* *

int * * ** *** x){
* * * *** * * ***** = x;

}

int * * ****** y){
***** *** ** **** ** * **** = y;

}



int * * **

{
* * * ** * * ** ** Rect;
* ** ** **** * ***
* * ***** * *** w,h;
* * * * ** *** ** * * * ** *** **
** ** * ** **** * *** ***
* * ****** * ** ** * ** * ***
* * ** ** * * * * * * * * *
* ** ** ** *** * * *
* ** ** * * * *
****** * * * * ** ** * * * ** * * * * * ****** * ** *********** ** *** ** endl;

** * ** * * * 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
using ** ** std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * * * * * ** * * * ** Your code: pure virtual function *** * *****
* ** * *** ** ***** ** *** and ** ***** w) and ** ** h) functions here
* ****** * * * * * ** ** * ** x);
***** * ** ** * ** * * * y);
**
***** * ***** * *** width;
* * * * * ** height;

};

// Derived classes

class **** public Shape

{

public:
* * * ***** * * * **** Your code: ** * ** ****** * * getArea()
* * * * ** *** * * *
* *** ** * * ** ** * * * ** ** * ** ** ** *** *
** ** ** * * *** **

};

class ** public Shape

{

public:
* * * * * *** ** Your code: ** *** *** * *******
* ** *** ***** ***** ** * **
* **** * *** *** *** * ******* ** *** * ** ***
*** ** *** *** **

};
* **

int *** * * *** x){
** * * * * **** ** = x;

}

int * **** y){
* * **** * ** *** ** = y;

}



int ** *

{
* ***** * *** Rect;
* **** ** ** ** *** ** * ***
* **** ** * w,h;
* *** *** ** **** * ** * * * *** * ** *
* * * * * ** *** *
* * * ** ***** * * ****
** * ******* ***** * * * ** * **** * *
* ** * ** * * ** * ***
* * * ****** ** **** *
* *** ***** *** ***** ** ** ** ****** * ** * * * **** *** * ** * * * ** * * endl;

*** * ** **** ***** * *** 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include **** * **

using * * std;

// Base class

class Shape

{

public:
* ***** *** * * Your code: pure virtual function * * **** *
** *** **** ** * and * ***** w) and *** * * h) * here
* * * ** *** ***** * w){width = w;}
* *** ** * ** * **** **** *** * = h;}
** ** *
** * *** ** * ** ** width;
**** * ** ** * height;

};

// Derived classes

class ** public Shape

{

public:
* ***** ** * ** Your code: ***** * * ** * *** * ** *
* * * * * * ** *** ** area;
* ** ******** * * *** = * *
* * * ** * **** * ** area;
**** * * *** * **

};

class * public Shape

{

public:
** * * ** * **** Your code: *** *** *** *** * * ** **
* * ******* * * *
***** **** * ** ***** * area;
* ** ** * ** * * *** = (width * *** **
** * * * * * ** ** * area;
*** ** ** * * ****** *

};

int *** *

{
** * * * ** * * Rect;
**** **** * ** * ** ** ** *
*** * * * * ** w,h;
** ** ** ***** * * * ** ** * ** * ***
** * * * **** ** ***
* ** * *** ** * * *
* * *** ** * ** * * ** *** * * **
********* ** ****** * * **
** * * * * * * * * * **
* * * *** * ** * *** * * * * * ** ** *** **** * * **** ** * *** ** endl;
* * *** ** * * ** 0;

}
最新回答 用戶: (-189 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** * ** *

using namespace std;

// Base class

class Shape

{

public:
** * * ** Your code: pure virtual function providing interface framework.




***** *** * *** * *
** **** *** * * ** ** *** *** * * * * ****
** * ** * * * **** ** ** ** ** ******* **
*** *** * *** *
*** ** *** * * ** * in){
* ** * * *** ** * * ** * **** * * * ****
* *** * ***
** ** *** * *** *** in){
*** ******* ** *** * *** ***** * * * ** **
**** **** *** * * * *
***** ** * * *** constructor and ** w) and ** h) functions here
** * *
* *** * * * * * ** * * width;
*** * ********* height;

};

// Derived classes

class Rectangle: public Shape

{

public:
** *** * * ** Your code: **** * **** * ** getArea()
** * ***** * *** * *** *
* * *** * ** ** *** ** **** ** ** * ***** * * *
* * * * * **



};

class Triangle: public Shape

{

public:
****** *** * *** Your code: * * ** * * * * * * * getArea()
*** * ** *** ** ** * * * *
* *** **** *** ** * * * ** * ** * ** ** * ***
* ** **** * **



};

int main(void)

{
*** ** ** * *** Rect;
* * * * * * * ** * *** *
** * ** * * w,h;
** * *** ** **** * ** * * ** * ***
* ** * *** * * ** * *
** * * *** ** * *** *** * *
** *** *** ** * * * ** **** * *
** *** * * ** ** ********
*** * * * *** * * * * * ** * *
*** * * * * ***** * * ** *** * * * *** ** * **** * * * * ** endl;
** ******* * ** ** ** 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.9
©2016-2026

相關問題

0 喜歡 0 不喜歡
15 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 6月 1, 2017 分類:C++ |
ID: 24854 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 4.2k 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
27 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 4月 27, 2017 分類:C++ |
ID: 24389 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 6.4k 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
1 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 4月 27, 2017 分類:C++ |
ID: 24390 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 1.4k 瀏覽
12,783 問題
183,442 回答
172,219 留言
4,824 用戶