0 喜歡 0 不喜歡
2.6k 瀏覽

Please remember our 05-04 Lab Exercise 3: Write class shape with width and height

How to use Abstract class to solve the problem?

Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.

Then define two sub-classes triangle and rectangle.

Those sub-classes can calculate the area of the shape area().

Remember, Rectangle area = (width * height)

Triangle area = (width * height)/2

#include <iostream>
using namespace std;
// Base class
class Shape 
{
public:
   // Your code: pure virtual function providing interface framework.
   // constructor and setWidth(int w) and setHeight(int h) functions here
protected:
   int width;
   int height;
};
// Derived classes
class Rectangle: public Shape
{
public:
   // Your code:    int getArea()
};
class Triangle: public Shape
{
public:
   // Your code:    int getArea()
};
int main(void)
{
   Rectangle Rect;
   Triangle  Tri;
   int w,h;
   cin >>w>>h;
   Rect.setWidth(w);
   Rect.setHeight(h);
   cin >>w>>h;
   Tri.setWidth(w);
   Tri.setHeight(h);
   cout << Rect.getArea() << ";" << Tri.getArea() << endl; 
   return 0;
}

 

[練習] Coding (C) - 最新提問 分類:C++ |
ID: 24855 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 2.6k 瀏覽

17 個回答

0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * ** *** * **

using ** ** std;

// Base class

class Shape

{

public:
****** ** ** ** Your code: pure virtual function * * * * ** * *
* * ** ***** * * *** and **** * w) and * h) ** *** here
**** * * ***** ** *** w){width = w;}
* * * * **** * * **** ** * = h;}
*****
** * * ** ** width;
**** * * *** * *** height;

};

// Derived classes

class **** public Shape

{

public:
* * *** * * * Your code: ** * * ** ******* *
* * * ***** * *** * * * * * area;
* ** *** *** ** ** = * ** **
* ** ***** * ** ** * ***** area;
* * * * *** ** * *

};

class * ** public Shape

{

public:
* **** ***** * ** * Your code: ** *** * * * **** ****
** ***** ** * ** *
*** **** * *** * ******** area;
* ** ** *** ***** * * *** ** = (width * * *
* * *** *** * * * area;
* * ** ** * ** *

};

int * ***

{
** * * ** * *** Rect;
*** *** * **** * *** * ** *
****** ** * *** w,h;
* * * * *** * * **** ***** * ** ** *
*** ** ** *** ** * *
* * * *** ** ** ** ** **
*** * * *** ** *** ** * * ** ***
*** * * **** ** *** *** **
** * ** **** **** * ** *
** ****** ** *** * ** * * **** * ** * * ** * ** * * ** * ** * * * * * *** * endl;
**** ** *** *** **** 0;

}
最新回答 用戶: (-298 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ******* **

using * * * std;

// Base class

class Shape

{

public:
*** ** * * Your code: pure virtual function * ** * ** * **
** * * * *** * ** and *** w) and * ** * ** h) *** here
** * ** * ** ** *** ** w){width = w;}
* * ** ******* * * ** * = h;}
****
* * * ** ** **** **** width;
**** ** * * * ** height;

};

// Derived classes

class ** public Shape

{

public:
** * * * ** ** ** Your code: * ** ********* * ** **
* * * *** * *** ** ** area;
**** ***** ** ** * * * **** * = * * * ***
* * * * * * * ****** **** area;
* * *****

};

class * public Shape

{

public:
****** * ** * ** Your code: *** *** * * ** * * **
* **** ** ** * ***
** * * *** ****** * area;
* * ** * *** * * * * = (width * * ****
* *** ** * * * *** * area;
* * ** **** ***

};

int * **

{
*** *** **** * ** * ** Rect;
* * ********* * * ** ******
* * *** * *** w,h;
** *** ** * * ** * * ** * **** * * *
** ***** * * **** **** * *
**** **** * *** *** *
**** ** * ** ** ********* ** ****
* ** * * ** *** ** * * *
*** ***** ******** * **
* *** * * * * * **** * ** ** * * * * * ** * * ***** ** * * ** * ** endl;
** ** * *** * ** 0;

}
最新回答 用戶: (-215 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * ** * *

using ** * std;

// Base class

class Shape

{

public:
* ** **** * * ** *** Your code: pure virtual function * * * * * ** **
** * * * * ** * and ****** * w) and ** * * h) * here
* ** *** * * * * w){width = w;}
* ** ***** ** * ** *** * = h;}
** *
** *** ** * ** width;
** ** * * * * * height;

};

// Derived classes

class ** * public Shape

{

public:
* ** *** ** * Your code: ***** * ** ** ** * *
* *** * * ** *** * * *** * * area;
* * * * *** **** *** * = * **
** ** * ** ** *** * ** *** area;
* *** ** * ** * *

};

class *** public Shape

{

public:
** * * *** * Your code: *** * * * *** * ** * * **
***** ** ****** * * *
* ** * * * **** *** area;
* * **** * * ** * ** **** = (width * *
* * * * * * **** * area;
* **** *

};

int * * ***

{
* ** *** ** *** *** * *** Rect;
* ** * * *** **** * *
** ** *** *** * ** w,h;
* ** ** ** * * *** ** *** * * * * ** ** *
* ** ****** **** ** *
**** *** * ** ** * * * *
*** * * **** * * ** * ****** * ** *
** * **** *****
********** * * * * ****
**** * ** * * ** * ** ** *** ** ** ** ** ** * * * *** * ** ** * * * * endl;
**** * * * * * * * ** 0;

}
最新回答 用戶: (237 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * ** ****

using **** std;

// Base class

class Shape

{

public:
* ** * * * * Your code: pure virtual function ** * * * *
** * *** * * ** * **** * and * *** * w) and ** h) here
* * * *** * ***** * * w){width = w;}
*** ** ** ** * * *** * ** ** = h;}
* *
* *** ** * *** *** width;
* * ***** **** ** * * height;

};

// Derived classes

class * ** public Shape

{

public:
* ***** * * ** *** Your code: * * *** * ** ** * **
** * **** * * * ** * area;
** * ** ** * ** * * * **** *** = *****
** ** ** * * *** * * ** area;
** *** ** *** *

};

class *** public Shape

{

public:
* * * *** * ** Your code: * ** * * ** ****
* * * * * ** * * * *** *
* ***** * * **** **** *** area;
* *** ** ** * * * * = (width * ** ****
** **** *** * * *** * * *** area;
* * ** **** * * *

};

int * * **

{
* ******* **** ** * Rect;
** * *** ** * * * * ***
* * *** **** w,h;
*** ****** ** * *** ** ***** ** * ** **
** * * ** * ** * *** *
* * * * ** **** * * **
* * ** *** * *** * **** * * * *
** ***** * ** * **** *
* ** *** *** * ** ** *** ** *
** *** **** ** **** * *** ** * ** **** ***** ** * ** * ** * ** ** * *** * endl;
* *** * * ** ***** 0;

}
最新回答 用戶: (126 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * ** *



using * * std;



class Shape

{
** ***
* * ** * * *** * * ** * width, height;

public:
* ********** ** ***** * *** * set_data (float a, float b)
* ** **** ** ** **** **
* * ** * * ***** * ***** * *** * * ** = a;
** ** **** ** * ** * ** * ** * * *** = b;
* ** * * * * ** ******

};



class ** * ** public Shape

{

public:
*** * * * ** *** * area ()
* ****** **** *** * ***
*** * ** ** ** *** ** ** * * ** ** * * ** (width * height);
******** * *

};



class ***** public Shape

{
* *
****** *** ** *** *** * *** area ()
* * ** * ** *** *** *
*** * * ** * * * ******* * * *** *** **** ****** (width * height / 2);
** * ** * *** ** * **

};



int main (){
* * **** ** * *
******* * *** ** ** * * ** rect;
**** * * * * **** * tri;
* **** * *** * *** * * (5,3);
* ** ******* *** * * *** (2,5);
* * * ** **** * * * *** ** **** * ** * * * * ** * * * * * * ** ** ******** endl;
* ** ****** * ** *** * 0;

}
最新回答 用戶: (-298 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ***** * * * ** *

using namespace std;

class Shape

{

public:
* * * * * *** *** * ** ***** int setWidth(int n1){
* *** ***** ** ** ******
**** *** ***
** * * *** * ** *** * int setHeight(int n2){
* * ** **** *** * *** *
* * **** ** **** *
** *** * **** * getWidth(){
***** * * ****** * * * ** * width;
* *** ***** * ****
* * ** *** *** * * ***** getHeight(){
* ** * *** *** * *** * height;
* *** * **** *

protected:
* ** * * ** * ** width;
** * *** *** * height;

};



class Rectangle: public Shape

{

public:
** **** * * * * getArea(){
** * ** * **** * * ** ** * * *****
* * * ** ** **** **

};

class Triangle: public Shape

{

public:
* * * * *** ****** getArea(){
* * * ******** *** ** * * * * *** ***** *
* * * **** * *

};

int main(void)

{
** * *** ** *** * *** Rect;
** * ** ** * * * * * * *
* **** **** ** * w,h;
* ***** * * *** **** * * ***** * * ****
* **** ***** * ** ** * ** *
** * * * **** ** **** *
* *** * * ** *** ** ***** * *** **
* * *** * ** ***
* * * * * ***** ** ***
* *** * * ** ** **** * * * * * * * * *** * * *** * * * * * *** * ** endl;

** *** ** * ** 0;

}
最新回答 用戶: (-249 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * ****** * *** *

using namespace std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * *** * * ** * Your code: pure virtual function ** * * * * *
* ** * **** ** ** * ** * and * * w) and * ** * * h) **** here
* * **** ** * * * ** * x);
*** * * * *** * ** * ** * y);
** * *
* ** ** * * * * **** width;
** ****** * * ** ** height;

};

// Derived classes

class ** public Shape

{

public:
* **** * ** Your code: *** * * * * * *****
****** * * *** * * **
*** **** ** * ** * *** ****** * * * * * * ** ** *** *
****** * * ** * * *

};

class Triangle: public Shape

{

public:
**** ** **** ** ****** Your code: ***** ** * * * * ****
* ** *** **** *** ***
* * * * * * *** ** * *** * * * **** * * **
* ** * * * * ***

};
* *

int ** * ** * * x){
** *** * * ******* * = x;

}

int * * *** * * y){
*** ***** ** ** * **** ** = y;

}



int ** *

{
*** * ** ***** * ** ** * * * Rect;
*** * * * * * * * * *
* ** * ******* * w,h;
** **** *** * **** ** *** * **** *
* *** * * ***** * * ** *****
******* *** ** * * * * *
** ** *** * * **** ** * ***** * * * *
*** * *** * *** * **** * * ***
* ** * * * * ** ** ** * * *
* * *** * * * * **** * ****** **** * ** * *** * * *** ** ** * *** ** * ** * endl;

** **** ** * ** * * * 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
using * std;

// Base class

class Shape

{

public:
* **** **** Your code: pure virtual function **** ** ** ** * **
* * *** * * ** * ** and *** ** w) and * * * * * h) functions here
* ** *** * * ** * * * x);
* ** * * ** * **** **** * y);
* * **
** * * ***** ** * width;
** * * * * * ** * height;

};

// Derived classes

class ** * * public Shape

{

public:
** *** * * **** * * * * Your code: **** **** ** * ** getArea()
* ** ** ** ** *
* * * ** *** * *** * * * * * *** * ** *
** ** *** *

};

class ** * public Shape

{

public:
** ** * *** * * Your code: * * ** * **** * *
***** * * ****** *
*** *** *** * ** * ** * * ** ** ***** ** ** *
** *** * ** *

};
* * ***

int * *** ** x){
* *** ** ***** * ** * ** = x;

}

int *** * * * y){
** * ****** * * * ** ***** = y;

}



int * *****

{
* *** ** **** * * * Rect;
* *** ** *** * ***** * *
* *** * ***** * * ** * w,h;
** * * ***** * * * **** ** * * *
* * ** **** ** * *** *** *
*** * **** ****** * ** *
** **** * *** * * * * * * * **** *** *
* * * * ** * * *
*** ** * * ** ***
** *** * * **** * *** * * * **** * * * *** ***** * * * *** * * * *** ** ****** ** endl;

* ** ** * ** * ** * 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * * ** * * *

using **** std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * * * * * ** Your code: pure virtual function * *** ** * * * ***
* * ** ** ** **** * * and * **** w) and * * h) * here
** ******* **** * * w){width = w;}
* *** ** * ** * ** * * = h;}
* * **
* * ** ** *** *** width;
** * * ******* height;

};

// Derived classes

class * public Shape

{

public:
* ** ** ** * ** Your code: ***** ** ** **
**** ** * ***** * * ** *** * area;
* * ** * * ** * **** * ** *** = ** *
**** *** **** * * *** * * * * ** area;
* *** * * * ** *

};

class * public Shape

{

public:
**** * * * * * *** Your code: *** * *** * * *
* * ** * *** * * **
** ***** ** ** * area;
*** * * ** * **** * = (width * * ***
* *** * ** ** ** * * * area;
** * * *

};

int * **

{
** * * * *** ** * * Rect;
* * * ** * ****** *** * *
* * * **** * *** w,h;
**** ***** * ** ** * **** * * * *
* * ** ** ***** * * * *
* * ** ** ** ** *** *** *
* * * * * ** *** * * ** ***** * * *
* ** * *** * * **** *** *
*** *** * *** ** * **
* *** * * * * * ** * ** ***** *** *** *** *** ** **** * * * * * * * * * * endl;
* * ** * *** ** * 0;

}
最新回答 用戶: (-189 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** * * *

using namespace std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * *** **** ** * Your code: pure virtual function providing interface framework.




* ** * * *** * **
** * * ** * ** ***** * ** ** **** * ** ** * **
* * ** * ** ** * * * ***** ** * *** * *
***** * **** **
*** ** * ** *** * * * * in){
**** * ** * * *** **** *** * * * * *
* * ** ****** * **
* ***** * * ** * * in){
*** * * ** * ***** * *** * * *** **** *
* * * ****** * * * *
** * * * constructor and * * w) and * ** * h) functions here
*** * *
* * ** ** * * ***** * * width;
**** * * ** ** * * * height;

};

// Derived classes

class Rectangle: public Shape

{

public:
** * ** *** ** *** * Your code: * ***** ***** * getArea()
* ** ***** ** * * **
**** ** * ** ** **** *** * * ****** * ** * * * * *
***** *** **



};

class Triangle: public Shape

{

public:
* * *** * * ** Your code: * *** * ** getArea()
***** *** * * * * * *
* * * ** ** **** ** ** * * ** * * * * *
* ** ** *** **



};

int main(void)

{
* **** ** ** ** * ** * Rect;
* * * *** * **** *** * * * *
* * * * * * *** * w,h;
** * * * ** *** * ** ** * * *****
** ** * * * * ** * *
* ** ** ** ** * ** * * ** *
** *** ** * * ** * ** ** * * ****
** *** *** * ***
* * * ** * ** ******
* ***** * ** **** * ***** * ** ***** * * ** * * * * ** * * ** *** ** ** * * * endl;
***** * * * * *** 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.214.205
©2016-2025

相關問題

0 喜歡 0 不喜歡
15 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 6月 1, 2017 分類:C++ |
ID: 24854 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 2.7k 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
27 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 4月 27, 2017 分類:C++ |
ID: 24389 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 4k 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
1 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 4月 27, 2017 分類:C++ |
ID: 24390 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 932 瀏覽
12,783 問題
183,442 回答
172,219 留言
4,824 用戶