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Please remember our 05-04 Lab Exercise 3: Write class shape with width and height

How to use Abstract class to solve the problem?

Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.

Then define two sub-classes triangle and rectangle.

Those sub-classes can calculate the area of the shape area().

Remember, Rectangle area = (width * height)

Triangle area = (width * height)/2

#include <iostream>
using namespace std;
// Base class
class Shape 
{
public:
   // Your code: pure virtual function providing interface framework.
   // constructor and setWidth(int w) and setHeight(int h) functions here
protected:
   int width;
   int height;
};
// Derived classes
class Rectangle: public Shape
{
public:
   // Your code:    int getArea()
};
class Triangle: public Shape
{
public:
   // Your code:    int getArea()
};
int main(void)
{
   Rectangle Rect;
   Triangle  Tri;
   int w,h;
   cin >>w>>h;
   Rect.setWidth(w);
   Rect.setHeight(h);
   cin >>w>>h;
   Tri.setWidth(w);
   Tri.setHeight(h);
   cout << Rect.getArea() << ";" << Tri.getArea() << endl; 
   return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24855 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
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17 Trả lời

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#include *** * *

using *** std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * * * * * * ** * Your code: pure virtual function * ** ** * ***
* *** ** **** *** ** * * * and * * * ** *** w) and * ** h) * ** here
* ** * * * ** * ** w){width = w;}
*** ** ** *** * ** * ** * = h;}
** * *
**** ** ** *** * * width;
** * *** * * * * height;

};

// Derived classes

class * public Shape

{

public:
* * *** * * Your code: * ** * ** *** ****** ** * **
* *** ** ****** * *** *** ***** area;
* * *** ** ** * ** ** = ** * **
* * * * *** **** * * area;
* **** ** *** ***

};

class *** public Shape

{

public:
** ** * * ** Your code: * ** * ** * * *
* * * * ** **** ** * * *
**** ** ** * * * * ** area;
* ******* * * **** = (width * ** *
* ****** ** * *** area;
* ****** *

};

int * *

{
* * ** * * * * Rect;
* * *** * ** **** * * *
** ** * *** * * ** * w,h;
* ** **** ** ** * * *** * *
** * ** * *** * * ***
** ** ***** * **
* * * ** * ** ** * * **** * ** *****
******** ** * * * * **
*** * * * * ***** * * *** *
* * ** * *** * * * * * * * **** * * ** **** **** * * * * * * ** *** * * *** endl;
** ** **** **** 0;

}
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Hidden content!
#include * ** * ***

using * **** std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * * * ******* Your code: pure virtual function *** * * * ** **
* * * * * * * ** * * * and ** w) and * * h) * ** here
* * * * * *** * * * w){width = w;}
* ** ** * ** * * ** * *** * = h;}
**** * *
*** * * * ****** width;
* ** ******** *** * height;

};

// Derived classes

class * public Shape

{

public:
* * * * ** Your code: * **** **** * ** *
* * * *** **** ** *** * area;
** ** * ** * * **** * = *** ***
*** *** * * ** *** *** * **** area;
* **** ***** *****

};

class ** public Shape

{

public:
* **** *** * **** Your code: ** ** ** **** ** * *
** ** ** * * *** ****
*** ** *** * *** ** area;
** * *** ** ** * * ** * **** ** = (width * **
**** ** ** * * **** * ** area;
**** * * *** * * *

};

int ****

{
* ** ** ** ** * * * Rect;
** * **** * ** * * *
***** * ** *** * w,h;
******* **** ** * * * ** * ** * *** * *
** ** * * ** * ********* *
* *** ** * ** * *** * * **
**** * * * *** * * ** *** *** **** **
**** * ** **** ** * *
** * * * ** * * * * ***
** ****** * ** * ***** ** *** * ** ** **** ****** * * * *** * * * * * endl;
* * *** * *** 0;

}
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Hidden content!
#include ** * ** ** *

using ** * std;

// Base class

class Shape

{

public:
* *** * **** * * Your code: pure virtual function * *** * *** * * **
* **** * * *** * ** * and * * w) and * * h) *** here
*** ******* *** *** *** * * w){width = w;}
* ** * *** * ** ** *** ****** = h;}
** **
* * ** **** ** * width;
*** ** ** ** height;

};

// Derived classes

class * ** public Shape

{

public:
** ** * * ******* Your code: ** ** * ****** * * **
* ***** * ** *** * ** area;
** ***** *** ****** * **** = * **** *
* * ** * * * ******* area;
** * *** * ***

};

class * *** * public Shape

{

public:
* * * * ** * * Your code: * ** * * * * *
** * * ** * * ** **
* * ** ** * ** * area;
* **** * ****** *** ** = (width * * **
**** **** * ** * *** ** ** area;
***** * * **** *

};

int **

{
*** * * * * ** Rect;
* **** ****** * ***** *** * * ** *
* * * * * w,h;
** * * **** *** *** *** * **
* * ** * * *** ** ** ** *
* *** ** *** ** ** *** **
* ** * * * * ** * ** * * * *
* * * *** ********* *
**** * * * * * **
* ** * ** * ** *** * * ** * * * ** * * * *** ** * * * * * **** * * ** endl;
* *** ** * * 0;

}
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Hidden content!
#include **** * * *

using ** ** std;

// Base class

class Shape

{

public:
*** * * ****** ** * Your code: pure virtual function *** ** * ** *** *
*** *** * * * *** * *** ***** and ** ** w) and * h) * here
* * *** * * * * * **** w){width = w;}
* * *** * * ***** * * ** * *** = h;}
**** *
** * ** * * * * * * width;
* * *** * height;

};

// Derived classes

class ** * public Shape

{

public:
*** ** * * * ** ** Your code: ** **** ** * ** * * * *
* **** ** * ** *** ***** * area;
*** * * * * ** = * * ** *
* *** ** * * *** * *** * area;
* ** * **** ** **

};

class *** * public Shape

{

public:
** * * ***** *** Your code: *** ** ** *** * * ** *** ** *
***** * * * ***
*** * * *** **** * ** * area;
*** * ** * * = (width * * *** *
* *** ** *** * *** area;
** ** * * **** *

};

int * * * *

{
*** ** * * **** ** * Rect;
**** *** **** *** * * *
* ** * ** * * * w,h;
** * * ** * ***** ** * * **** ** * * *
* *** * ***** ** ** *** ** *
* * ** ** ** * ** * * *
* * * ** *** * ** ********** ** **
* * ** ***** * * * * *
* * *** * ** *** * ***
* ** * * ** * * * ** * ** * * **** * ** * * *** * * * * * ** * ** * ****** endl;
** * ****** * ** 0;

}
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#include * ** **



using * *** * std;



class Shape

{
** * ***
* * * * * ** * * * width, height;

public:
** * * * ****** * * *** * * set_data (float a, float b)
*** *** * ** * ** *** * *
* ***** * * ** * * * * * * *** * * * ** ** * * * **** = a;
** **** *** ** * * * * ** * *** * ** * = b;
* ** ** ** * *** * *

};



class * * * * * public Shape

{

public:
*** *** * ** ** ** * ** * area ()
* * * * * *** *
* ** *** *** ** ** **** * **** * * *** * **** (width * height);
* * *** * * * * ***

};



class ** * public Shape

{
* * *
* * **** **** * area ()
******** * * * * ** *
** * * ** * ** * *** * * **** ****** *** (width * height / 2);
*** ** * **** * * ** **

};



int main (){
***** * * ** ** ** *
*** * * ** ** **** **** rect;
* ** ** * ** * ***** * * tri;
* **** * * * *** (5,3);
*** ******* *** **** * (2,5);
* * *** * * ** * ******** * * * * * * * *** * * * * * * * * * * *** * * ***** * endl;
*** ** * ** * *** ** ****** 0;

}
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Hidden content!
#include *** *** * ** *

using namespace std;

class Shape

{

public:
* * * *** ** * * ** *** int setWidth(int n1){
* **** * * * * * * * * **
** * *** *
** **** * **** *** * int setHeight(int n2){
* ** * *** *** ** *** * ** * **
** ******* **** * *
* * ** ** * ** getWidth(){
** * * ** ** * * * ** width;
* *** * ** ** *
****** ** * * ** * * getHeight(){
* * * ** ** * height;
* * * *** *** *

protected:
* **** * * ********** width;
** * * ** **** * * height;

};



class Rectangle: public Shape

{

public:
* *** * ** * * * * * getArea(){
* * * *** * ** * * *** ** *** * ** * ****
* **** ***** **

};

class Triangle: public Shape

{

public:
* ** ** ****** ** getArea(){
**** * * **** **** * * * ** ** * * * *** * **
* ** * **

};

int main(void)

{
* ** ** ** ** * ** Rect;
*** *** ** * ** ** * * **
** * * * * w,h;
* *** ** *** *** * * *** * *** * * *
* ** * ***** * * * * * *
** * * * *** * ***** ** **
* * * * *** * * *** ** * ** * * *
* * * * * **** * ** ******* *
* * * * * ** * * * **
* * ** * ** * * ** ** **** * ** * * * *** ** * * * ** * * ** * * ** * * endl;

* **** ******* * * ** 0;

}
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Hidden content!
#include * **** *** *

using namespace std;

// Base class

class Shape

{

public:
* ***** * **** Your code: pure virtual function * ** ** ** * *
* ***** * *** * * * **** * *** and * w) and * * * * h) ** here
* *** ** * ** *** ** *** x);
* * ** ******** * ** *** * * y);
* * *
* ** ** ** * * * width;
** **** * ** *** * height;

};

// Derived classes

class ** * public Shape

{

public:
* * * * * * ** * Your code: * *** **** * * ** * *
** *** ** ** ** * * ***
** *** **** * ** * ********* * ****** * ** * *
*** ** * **** *** **

};

class Triangle: public Shape

{

public:
* *** *** * *** * * *** Your code: ** * * * ** * *
* * * ** *** ** *** *
* *** * * ** ** ***** ***** *** *** **** * **
** * ** * *** * *

};
*** *

int *** * ** *** x){
* * * *** ** ** * *** * * = x;

}

int ****** y){
*** ** **** * * *** ** ** = y;

}



int ** * *

{
** * *** ** ** **** Rect;
* *** * *** ** * * ** ** **
* * * * ******* w,h;
* ** * * ****** ** * ** ** * * * *
* *** * ***** * **** *
** ** * *** *** * * ****
** *** **** * ** * * * ******* *
****** * * ** *** *** ** ** * **
** * * * ** * ** ** ** * *
* * **** ** * * * * **** * * *** **** * ** * * * * * * ** ** ** * * endl;

** * * * * * * * * 0;

}
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using std;

// Base class

class Shape

{

public:
** * ** * ** **** Your code: pure virtual function *** ** ** ** *** **
** * * ** * * * * and * * *** w) and ** * h) functions here
** * * * * * * * ** ** ** * x);
* *** * * ** *** * * y);
* **
* *** * * *** *** width;
* * * * *** * * height;

};

// Derived classes

class ** *** public Shape

{

public:
** * * *** *** ** ** * Your code: ** ** ** * * ** * getArea()
**** *** **** **** ** * **
* * * * * * * ** * ** * **** ******* * * *** *
* ** * *** * * * **

};

class ******* public Shape

{

public:
* * **** * * *** Your code: ** ** *** * *** ***
* * ** * * ** * * * *
** ** * ** * *** *** ****** *** *** **** **** *** **
* * ** *** *

};
** *

int ** * * * x){
* ** * ** * *** * * * * ** = x;

}

int *** * ** * y){
** * * * * ** * * = y;

}



int *

{
* ** * *** ***** * * *** Rect;
** * ** * * * * * *
*** *** ***** ** * * * ** w,h;
* * ***** *** * ** ** * * * * **** * **
** ** * * * ** * ***** ***
* *** ** * *** ** * *** *
*** **** **** * ** * * ** ** *** *** *
*** * * ** * * *** ** *
*** ** *** * * *** **
** * * ** ** * * *** ** * * * ** * * **** * * ****** * * * ** * *** ** **** *** **** ** * endl;

* * *** * ** * ** * 0;

}
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Hidden content!
#include * ** * *****

using * * * std;

// Base class

class Shape

{

public:
** ** ****** * * Your code: pure virtual function * * * * * **
***** ***** ** * * ** * and * ** * w) and **** * h) * *** here
**** *** * ** * * * w){width = w;}
* *** ** ** ** *** * ** * ** = h;}
* ***
* * ** * ** * * * width;
* *** ** * **** ** height;

};

// Derived classes

class * * public Shape

{

public:
** * ** ** * ** Your code: * ****** * ** ** * **
******** *** **** * *** area;
* ** ** ** *** * * ****** = * ** * **
* **** ** * *** ** * area;
* ** ** ** * **

};

class ***** public Shape

{

public:
* ** * ** ***** ** Your code: * * *** *** * *** * *
** * * ** * * **
* * * * * *** * *** area;
* **** * ******** *** = (width * ***
*** ** * ***** * ** ***** area;
**** ** * ***

};

int *****

{
*** ** ** *** Rect;
**** * * ** * *** * ***
* ** * * *** * w,h;
* * ** * ** ** *** * * **** * * **
* ** **** * * * ** ** *
* * * **** * ******** ****
*** ** * * ** ** *** * ** * ** * *
* * ** ** * ***
*********** * ** * *** **
* ** *** ** * * ** * ** * * * * ** ** *** * ****** * ** * ***** * * * *** * * **** endl;
*** ** * * ** 0;

}
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Hidden content!
#include ** * ***

using namespace std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * * * ** * * Your code: pure virtual function providing interface framework.




* ** * * * * * * * **
*** *** * * **** * ** ***** *** **
** * ** ** ** * * *** *** ** * * * ** *** **
* ** * ** * * *
* * * ** * ** ** * * in){
* * ** ** ***** ** ** * * ** ** * * * * * *
* * * * * * ** **
* ** ** **** ** * * * in){
** ** **** ** * *** *** * ** * *** ** * *
* * * ** * **** *
* * * * ** ** constructor and * ** * w) and * * h) functions here
* ****
*** ** * * * * * width;
* ***** * * **** height;

};

// Derived classes

class Rectangle: public Shape

{

public:
* * * * * Your code: * ** *** * ** getArea()
* * ** * *** * * * ** **
* **** ** ** * ** * * * * **** * ** * * *
**** * * ** ** *



};

class Triangle: public Shape

{

public:
*** **** ** * ** * ** Your code: *** * * * * getArea()
** * *** * * ** **** *
* * *** * ** * * *** * * *** * *** * * ** ** ***** *
* *** **** *** ** **



};

int main(void)

{
* ** * **** *** * **** Rect;
* *** ** * * * ******
* * ** * *** * w,h;
****** ** ** * * * ***** * **** * **
** * * ** * * * *** **
**** * ** ** *** * * * *** **
*** * * ** ***** ** ***** ** ** * *
** ** ** * * * ** * ** * * *
* *** ** * * ** * ****
* ***** ** *** * * * * **** * * ****** *** *** ** * * * * ** * * ** * *** *** endl;
* * * * * * ** ** 0;

}
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Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
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