0 喜歡 0 不喜歡
6k 瀏覽

Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[練習] Coding (C) - 最新提問 分類:C++ |
ID: 24389 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制

修改於 用戶: | 6k 瀏覽
0 0
Called for Help
0 0
Called for Help

27 個回答

0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** * * **



using namespace std;



class shape  {
* *** * ** * **
* * * ** **** ** * **** ****** set_data(int x, int y)
* * * *** * *** * * * * * *
** * ** * ** *** * * **** * ** * * * * ** ** ** *** ** = x;
* *** ** * * * * ** * * * **** * ** ***** * ** * ** * = y;
* * ** * * ** * * * *** * *


** ** ** ** **** *
** *** **** * ** ** ** ** *** * ** width;
* * ** * * * * * **** ** * ** ** height;

};



class Rectangle: public shape {
** * *** ** ******* **
** ** **** * * ** ** ** * ** ** * * area() {
** * *** * * ****** * * * * ** * * ** **** * * (width * height);
*** * * * ** * * **** ** * ** *

};



class Triangle: public shape {
***** * *** * * ** * *
* * *** * ** *** * *** * ** * area() {
**** * ** **** ** * * **** * ** *** ** * *** * *** ** (width * height / 2);
* * * ******* ****** * **** * *

};



int main(void) {
* ** ** ** * * rect;
* ***** * ** **** tri;


* * * ** * * ** * * ** * ** 3);
* * * *** * **** *** 5);


***** ** * * ****** ** *** * rect.area() **** ** ** ** * ** * * **** * tri.area() ** **** * endl;


* ** ** * ** **** * **** 0;

}
最新回答 用戶: (126 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** * * *



using ** * std;



class Shape

{
* **
* * * ** *** * * ** width, height;

public:
* * * ** ** * * set_data (float a, float b)
* *** ** * ******
* ** ** *** ******* ** ***** * * * * *** * **** ** = a;
* ** ** * * ** * * * * **** * * ** = b;
* *** * * * *** **

};



class * ** public Shape

{

public:
** * *** * * ** ** * ** area ()
* ** * *** * *** * *
** ** ***** * * *** **** * ** * ** * ** **** (width * height);
** *** ** * **

};



class * * public Shape

{
* *
* * ** * * ** ** * * * area ()
* ** ** ******* * * *
** ** * *** * * *** **** * * * ***** ** ** * (width * height / 2);
* ****** * ** *** **

};



int main (){
** ** *** * ***
* * ** ** * * **** * **** * rect;
* * * * ***** * * ** *** **** tri;
* * ** *** ** ** *** * * * ** (5,3);
* * * ** * ****** *** *** * * (2,5);
*** **** * ** *** ** * **** * * * ** ***** ** ***** ** * * * * ** * * *** *** *** endl;
*** * * * * * * * * 0;

}
最新回答 用戶: (-215 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * ***



using * *** * std;



class Shape

{
**** *
** * * ** *** ***** * ** *** width, height;

public:
* *** * ** ** * ** set_data (float a, float b)
*** * ** * ** **** ** *
*** * *** * * * * **** * * * *** * ** = a;
** * * * * * ** * ** * ** * ** * * **** * **** = b;
* * * * * **

};



class *** * public Shape

{

public:
** ** ** ** * * * * * * ** area ()
* ****** * * * ** * **
* * ** * * **** *** * ** ********** * **** ** * * * (width * height);
** *** * * ** *** ** * * ** *

};



class * * public Shape

{
**
** *** *** * *** area ()
** * * ** * **
* *** * ** * ** *** * * * * **** **** ** (width * height / 2);
* * * ** * * *** * * * *

};



int main (){
********* *** ** *
** * ** *** * ** * * ** *** rect;
**** * ** * * ** * **** * * * * * tri;
** * ** * ** ** * ** *** * *** (5,3);
* * ** * * * ** ** * * (2,5);
** * * * *** ** * * * ** * * ** ****** * * * ** **** * * * ** * * * * * **** * * * * ** endl;
*** * * ** * * ** * *** * * 0;

}
最新回答 用戶: (-298 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * * *



using std;



class Shape

{
* * *
*** ** ** ** * * ***** width, height;

public:
* * ** *** * * * * ** set_data (float a, float b)
* * ** *** *** * **
* * * ****** ****** ** ** ** * * ** * = a;
* * * ** ** * ** * * *** * * * * * * * ** * = b;
** * **** * * * *****

};



class * ** public Shape

{

public:
**** * ** * * ** * *** ** area ()
* ***** ****** * *
* * * *** *** ** * ******* * * * ** * * * ** *** (width * height);
** ** ** * *** ** ** * *

};



class * * public Shape

{
***
* * * * ** *** * ** * * area ()
* ** * * * ** *******
* ** ******* *** * ** * * ****** * * ** * *** * (width * height / 2);
* ** * * * * ** * *****

};



int main (){
* * ** ** * ** **
*** * ** * ** *** * rect;
** * ** **** **** ** ** tri;
* ** * * *** * * * **** (5,3);
* * * **** * * ** * **** ** (2,5);
* * ****** ** * * * ** ** ** ***** * ****** * **** ** *** * ** * **** * * endl;
***** *** ** *** * ** * 0;

}
最新回答 用戶: (237 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
* ** * * ** * *

using ** std;



class **
***** *** * ** * **
** **** * **** * **** width;
*** *** ** **** * ** * height;
* * *** ** * * ** ** * * * ** ** *** **** height);
** ** ** * **** * *** area();

};



class * * *
* ** ** ** ** ***** * * ** * ***
* ** ** ** * * * ** width;
* * * * ** ** ** ** ** height;
*** ** ** ** ***** ** * ***** height);
*** * * ***** * * *** ** ** area();

};



void ***** :: * * * swidth ,float * * *
* * * * * ** * * ** * = swidth;
* ** ** ** = *

}



float ** * :: area(){
*** *** ** * * * ** * * * * *** * * ** * * (width * * *

}



void ** * :: **** * ** swidth ,float * *
* * * ** * * * * * * * ** = swidth;
******* * ** *** **** * = * *

}



float Triangle :: area(){
** * ** ***** **** * * * * ****** *** * * ** * ((width * *

}



int main (){
* * * * *** * * * rect;
** **** ** * * *** * * tri;
* ** * * *** ** ** ***** * (5,3);
* *** * * * ** ****** * (2,5);
***** ** * **** ** *** ** ** * * ** ** ** **** * * ** * ** * * *** * * ** ** endl;
* * ******* ** * * ** ** 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
****** * * **** **

using * * std;



class ** **
* * *** * ** * *******
* ** * *** * ** **** * ** width;
** **** * * * * ** ** height;
** ***** * * ** *** *** * ** ***** * * height);
*** ** * ** * * area();

};



class * *
**** * *** ** * ****
*** ** ****** **** width;
** * *** * * * *** ** height;
* ** ** ** ** * * *** * ***** * * * * ** *
** **** *** ** *** * area();

};



void * :: * ****** * swidth ,float **
* *** ***** * * ** * * = swidth;
* *** ** * * *** = sheight;

}



float ** :: area(){
** * * * * *** * **** * ** **** * (width * ******

}



void * :: * *** * ** swidth ,float ** ****
* * * **** ** * * = swidth;
* ** * ** * ******* ** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
** ** * ** ** ** * * * *** *** * * *



int main (){
* * ** ******** *** rect;
**** ** * * * ** * * * * * tri;
* ** * ******* * *** ** ** (5,3);
**** * * ** ** * ** (2,5);
* ** * * *** * * ** ** *** ** * ** * ** ** * ** ** * * * * * ** * **** *** * ** * * ** * ***** endl;
********* * * * * * * * ** 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
* * * * *
** ** * * *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* * * ** *** ** * ***** * set_data(int H, int W){
**** ** *** ** *** *** * * * **** ** * = W;
** * ** **** * * * * ** * * *** ** * ** **** = H;
***** * * * * ** **
* * * ** * * * ** * * area(){
** * * ** * **** ** *** ** *** * * * * * *** ** *** * * *
*** *** ** * **



private:
* ** * *** * ** * ** * r_width;
****** * * * *** * *** * r_height;



};



class Triangle{

public:
* ***** ****** *** ** **** * set_data(int H, int W){
******** * * * ** *** *** * * * * ** * * * = W;
** * ****** ** * ** ** *** ***** *** ***** ** * = H;
*** ** * *** * * ** **
* * * * * * * **** *** area(){
*** ** ** * * ******** * * * * * ** * * * * * *** *** ****
* ** * *** **** * *

private:
*** *** * * * ***** * ** t_width;
* ****** * ** ** ** * *** t_height;

};



int main()

{
* **** ** * ** **** rect;
* * ***** * * ** ** ** **** tri;
*** * ** * *** ** * *** * (5,3);
*** * * * ** * ** * ** * * *** (2,5);
* * * **** * * * ** * ** * ** rect.area() **** ** ** ** *** << tri.area() << endl;
* *** *** ******** 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
******* * ** * * *



using *** * std;



class ** * {
** **** * *** * * **** * width, ** *
* **** **
* * * * * * ** * ** ****
* ** * * **** * ** ** area() * * *** ***

};



void ** * ** (int x, int y) {
* ** ** * * * = x;
* * * * ** **** = y;

}



class * * * {
* * ** * ** * * * base, *
* **** * * * * *
* * ** **** * *** * **** * ***
* ** * ** *** **** * ** area() {return * ** * ** *

};



void ** * * * (int x, int y) {
********* * * * = x;
*** * * * ** = y;

}



int main (){


* ** *** * *** * * * rect;
* *** * * *** *** * tri;
* * * * ** ** * * *** ** (5,3);
* * * * ** * * ******** * (2,5);
** ** * * ** ***** * *** * ** *** * * *** * * * **** * * ** * * * **** * ** endl;
*** * **** *** ** ** ** * 0;

}
最新回答 用戶: (-218 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
//

// * * * *

// ** * *

//

// ****** * * by *** on ** *

// **** © 2017年 ** * All rights * *

//


** * ** ** *** **
*** * * ** *** ***

#include ** * ** *

using std;



class shape {

public:
* * * ** * * * ** * ** * width, double height){
*** ** ****** * * * * *** * ** * ** * ** = width;
*** **** ** ** ** * * * * ** * * ***** ** = height;
* * ****** * * **** **** **



public:
**** *** * ** * w;
* *** * * ***** *** *** ** h;

};



class * *** * public shape{

public:
* * ** *** *** ** **** * area(){
* ** * * ** *** ** * * ***** ** * ** ** ** * * * * * *
*** ** * ** * * ***

};



class * public shape{

public:
* **** * * * *** * * area(){
** ** * ** * ** * *** *** * **** ****** ** * * ***** * ***
* ** * ** ****** * ****

};



int main (){
* * ****** ** **
* *** *** *** **** *** rect;
* * * * * * ** ** ** ** ***** tri;
*** *** * ** * * *** * ** (5,3);
* ** * ** * *** ****** ** (2,5);
** ** * * * * * ** * * * * * ** * * * * * ** * * * * * ** * *** * **** ** ** endl;
* * * * ** *** **** 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
* * ** * * ***

using **** std;



class * * **

{

public:
**** * ** * ** ** * * * * * * a,int b);
* * * *** *** ********* * area();
** ** * * ** *** ** * * a_,b_;

};



void * * ** * a,int b)

{
* * * * * ** * * * ** **
* * * *** * * * * *

}



int * *** *

{
* * * * ** ** * *** * ** * * * *

}





class

{
* **
* ** * * * * *** * *** * a,int b);
* **** * ** * * * ** ** area();
* * **** ** * * * *** * ** a_,b_;

};



void ** ** *** * * a,int b)

{
** * ** * ** ** * *****
*** ***** ** * ** *** *

}



int ** * ****

{
* * ***** * * ** * *** * ** a_*b_;

}



int main ()

{
***** * * * **** ** * ** rect;
** ** * * ** * ** ***** tri;
** * * ** ** ** * *** ** ** * * ** (5,3);
* *** * *** * *** * ** * (2,5);
* ** *** ***** * * ** *** * * * * ** **** ****** *** **** * * ** * ** * endl;
*** * * * * ** ** ** *** 0;

}
最新回答 用戶: (-324 分)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.10
©2016-2026

相關問題

0 喜歡 0 不喜歡
30 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 5月 18, 2017 分類:C++ |
ID: 24769 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 5.9k 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
17 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 6月 1, 2017 分類:C++ |
ID: 24855 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 3.9k 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
20 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 4月 27, 2017 分類:C++ |
ID: 24393 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 4.5k 瀏覽
12,783 問題
183,442 回答
172,219 留言
4,824 用戶