0 thích 0 k thích
6k đã xem

Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

đã sửa bởi | 6k đã xem
0 0
Called for Help
0 0
Called for Help

27 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * * ** **** *



using namespace std;



class shape  {
** * **** *** * * **
* ** * *** **** *** * * **** set_data(int x, int y)
* * ** * ***** * *** * * * *
** * *** ** * ** ** * ** *** * * * * *** ** ** * *** *** * = x;
** * ** * * * ***** ** * * * ** ** * ** * ** ** * * * = y;
* * *** * *** * * * ******


* * ** * ***
** * ** * **** ** * ** ***** ** width;
** ***** * * * ** ** * ** * * height;

};



class Rectangle: public shape {
* **** ** * * *** * ***
* * * ** * * ***** ** * * ** * * * *** area() {
* * ** ** * * * *** * * ** ******* * * *** * * ** (width * height);
**** **** * ** * * ******** ******* *

};



class Triangle: public shape {
** ** * * * ******** **
*** * *** ** * * ** * * * * *** area() {
* **** * * * * * * ** *** ** ** * * *** * *** * (width * height / 2);
**** *** *** ** * * * * ******** *

};



int main(void) {
* *** *** * ** ** ** *** rect;
** ** ** ** ** * ** tri;


** * * * * * ***** ** 3);
*** * * ** *** ** * *** * 5);


* ** *** ***** * * * * * *** rect.area() *** * **** **** * ****** * * *** tri.area() ** ***** endl;


* ** * * * * 0;

}
trả lời bởi (126 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include *** * ***** ***



using *** * * std;



class Shape

{
* *
**** * * ** ** * * ** ** * width, height;

public:
*** ********** * ** * ** set_data (float a, float b)
** * * *** * **** * *
* * ** * *** * ** * * * *** ** ****** *** = a;
* * ** * ** ** ***** *** ** ** * * * * = b;
* * *** * * **** * ** *

};



class * ** public Shape

{

public:
** ** *** *** * * * * *** * area ()
* * ** * * *** ** **** *
* **** * ** * ***** ** * *** * * *** ** * * * (width * height);
* * *** * *** *** **

};



class **** public Shape

{
*
* * * * * * * **** **** * * area ()
** ****** *** * *** ** **
**** ** ** * *** *** *** * * * *** * *** ***** (width * height / 2);
* ** ** ****** ** ** * **

};



int main (){
* ** * ** * ***** * ** * *
* *** * ** ** ** ** * * rect;
*** * ** *** ** * * *** tri;
** ** ** ** * * * ** * * * * * ** (5,3);
* * * ** * * ** * * (2,5);
* **** ** * *** *** ** * * * ** *** *** ** * * * * *** *** * **** * * **** *** endl;
**** * **** ** ******* ** * 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include *** *** * ***



using ** std;



class Shape

{
* * **
* ******* *** * *** * width, height;

public:
* * *** * ** ****** *** * set_data (float a, float b)
* * ** * ****** **** * * *
*** ********* **** * *** * * * * *** ** ** * * = a;
* *** ****** * **** ** ** ***** * * *** = b;
** * ** * * * * * ** *

};



class *** ** public Shape

{

public:
*** *** * * * **** * ** area ()
* ** ** * * ** * * *
* *** * * * * * **** ***** ** * ** ******** * * (width * height);
** * ** ** *** ** * ***** *

};



class ** ** public Shape

{
***
* * ** * ** **** ** **** area ()
** ** * *** * ** ** * **
** * ****** ****** *** * * * **** **** ** * * (width * height / 2);
** * * * * * * ** * *

};



int main (){
*** ** * * *** ** *
*** * * ** ** * * **** rect;
* * ** *** * *** **** * * tri;
* * ** **** *** ** * * *** *** (5,3);
* * * * ** * ** **** * (2,5);
**** ** ** ****** *** *** **** * * *** *** * *** * ** * ** ** ** * * * *** * endl;
* ** *** **** ** * * *** * * 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include ** *** * * ***



using ** *** std;



class Shape

{
** *
* * ** *** ** * * ********** width, height;

public:
* * * ** *** * * ** * set_data (float a, float b)
** ***** ** * * *
* * * ** * * * ** * * *** * * ** * * *** = a;
** * * *** * ******* ** * * *** *** ** * = b;
* *** ** ** * * ** * ****

};



class * ** public Shape

{

public:
*** * ** * **** ** * ** ** area ()
** * * **** *** * *
* * ***** * * ****** * * * **** * * * * ** (width * height);
** * ** * * * ** ***

};



class ** public Shape

{
*
** * * ***** * ** ** area ()
*** ******** ***** *** ** **
* *** * ****** * * * * ** * *** ** * * ** ** (width * height / 2);
*** ** *

};



int main (){
****** ** * ** * ***
* * ** * *** *** *** ** * * * * * rect;
** ** * * * * *** * * tri;
* * ***** * * ** ** ** ** * (5,3);
* * ** * * ****** **** * (2,5);
***** ** **** * * * ** * ** * * ** ** *** * * * ** * * * *** * ** *** * **** * * *** *** endl;
** * * *** **** *** * * * * 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* ******* * * * ***

using ** * * std;



class ** *
**** * *** ** ** **** * *
* *** **** ** * * ** * * width;
**** * * *** ** * ****** * height;
* * * * ** ** ***** * ** * ***** * height);
* *** * ** ** * *** area();

};



class **
* * * * ** **** * ** * **
** * ** ***** * * *** * *** width;
* ***** * ** ****** ** height;
* **** ** * **** * *** ** * ** height);
* * * * * **** * ** * area();

};



void ** * :: * * * swidth ,float * **
* * *** ** * * **** * ** *** = swidth;
* * *** *** *** ** * * = **

}



float **** :: area(){
** * * *** ** ** * ** ** *** *** ** ** * *** *** (width * *

}



void ** :: *** **** swidth ,float *** *
** *** * *** **** * = swidth;
* ** ** *** *** * ** * = * **

}



float Triangle :: area(){
**** ** ** *** * * * ** ******** ** *** * ** * * ((width * * *

}



int main (){
* * **** *** ** * * *** * rect;
*** ** * * * * *** tri;
* ** ** * *** ***** *** * * * ***** * (5,3);
*** *** * ** * * * **** * * ** (2,5);
* **** * * * * * ** ** ** * **** *** *** * ** **** ** * *** *** * * ** ** * ** **** endl;
* *** *** ** * * * * 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* ** ** * **

using *** std;



class * * * *
**** * *** *** *****
* ** * ** *** ** ** * * * width;
** ****** ******* * height;
* ** **** *** ** ***** * * *** * ** ** height);
* ** * * * * ** *** ** area();

};



class * * *
** * * ** * * * ** **
* * ***** ** ******** width;
* *** ** * * **** * * height;
**** * ** * * * ** * *** * * * * *** ** **
* * *** * ** * * ******** area();

};



void * :: * ***** * swidth ,float * **
** ** * * * * *** * = swidth;
* ** ********* * * *** * = sheight;

}



float ** * :: area(){
* * * * ********** ******* * ** * ** * *** ** *** ** * (width * *** *

}



void *** :: * *** ** swidth ,float ** * *
** * * ** ** *** ** * = swidth;
* ** * * * ***** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
** *** * * * * * *** *** * *** ** * *



int main (){
* * *** ** * *** * *** *** * * * rect;
** ** ** * *** * * * * ** tri;
*** * * * **** ** ** * *** ** (5,3);
** *** * * * * * ** ** ***** (2,5);
***** ** * * *** * * *** * * ** ** ****** ** * * ** * ** *** ** * * * ** endl;
*** * * * ** * * *** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* * **** * * **
** **** * * * **



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* ** * * ** ** ***** **** set_data(int H, int W){
* * ******** **** *** ** ** ** ** * *** * ** = W;
* **** *** *** ** ** * ** ** * ** * * * * ** = H;
* * *** * **** * * *
***** * * * *** * area(){
**** * *** * ** ****** * * * * * * * *
* * ** * **



private:
** ** ****** * * * * r_width;
* * ** **** * ****** * r_height;



};



class Triangle{

public:
** ** * * *** ** * * ** set_data(int H, int W){
* ** *** * **** * *** * ****** **** * ** = W;
* ** * * *** * ****** * **** * * **** = H;
*** * *** **** * *
* * ** * *** ** ** * ** area(){
* * *** ** *** * * * ** * *** *** * **** * * * * * **
* **** **** * * * * *

private:
***** * ** * * *** t_width;
**** ******* * ******* ** t_height;

};



int main()

{
* * * * * ****** ** rect;
** *** ** * ********* ** tri;
* * * ** ** ** * * ** ** (5,3);
* **** * ** * * * * *** ** (2,5);
* * **** * * * * * *** *** rect.area() *** * * * ***** << tri.area() << endl;
** * ** * ** * *** 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* * * ** ****



using ** *** std;



class * ** {
**** *** * ***** ** ** width, ** *
****** ** * *
** * *** * ** ** ** *** * * * * **
* * * *** * ** area() * *** ** *

};



void ** ** (int x, int y) {
* ** *** * **** = x;
* *** * * = y;

}



class ** *** {
* ****** ** * * * * *** * base, * **
*** ******* *
*** * *** ****** **** * **** ** * ** ***
* * * ** * * * * * area() {return ****** *

};



void * * ** (int x, int y) {
*** *** = x;
* * ** * ** * * = y;

}



int main (){


*** * * *** ******* **** rect;
**** **** ** ** * ***** ** tri;
* * * ** * * * ** *** ** * (5,3);
* * * * ** *** * (2,5);
***** * * ***** *** * * * *** * * ** ** ** * ** ** *** * *** * * **** * * endl;
** * * * ** ** **** 0;

}
trả lời bởi (-218 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
//

// * * **

// ***** *

//

// ** * * by *** on ** **

// **** * ** © 2017年 * All rights * *

//


* * ** ** * * *** *
* * * ** *** ***

#include * * ** ** *

using **** * std;



class shape {

public:
** *** * * *** **** **** ****** * width, double height){
*** *** * * *** * ** * *** *** ** *** = width;
* ** ** ** * * ********* *** * *** * * = height;
** *** * ** **



public:
*** **** * * ** ** *** ** w;
* * ** * ** *** ** ** h;

};



class ** * public shape{

public:
** ** * **** ** ** *** * area(){
* * * * * * * * ** ** * ** * * * * * ** ** *
* *** * ** *** * * * **

};



class * public shape{

public:
* * *** * * * * * ** ***** area(){
** * *** * **** ** *** ***** * ** *** ** * *** * ** * * *
*** ** *** ** *** *

};



int main (){
* * *** **** ** ****
*** ** * ** * ** *** ***** rect;
* ** ** * **** **** ** tri;
** * * ** ***** *** ** * * (5,3);
* * * *** * ** *** ** * ** * (2,5);
* ** *** * ** *** ** * * ** ** **** * ** * * ** * * ** ** * * *** * ** ** * endl;
** * ** * * * ** *** * ********** 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
** ** * *

using * * std;



class ** **

{

public:
** *** ****** ***** **** a,int b);
** * *** * *** ** ** ** ** area();
* * * * ** * ** a_,b_;

};



void * * ** * a,int b)

{
* *** ***** * ****
* * * * ** ** *** * * ***

}



int ** * ** ** *

{
** *** * * *** **** * ** ***

}





class ** **

{
*
* * *** * ** **** ** **** * *** a,int b);
* ***** ** **** ** * * *** * area();
**** * ** **** * ** a_,b_;

};



void ***** ** a,int b)

{
** * **** * ** *** *
** * * * **** * *

}



int * **** **

{
** *** ** * ** * a_*b_;

}



int main ()

{
****** * *** ** * ** ** ** * rect;
* * *** ** * ***** * *** * tri;
*** ** *** *** ** ***** * * (5,3);
**** * * ****** * ** (2,5);
* ***** ***** *** * ** * * ** * ** * ****** * * *** ** *** *** * * ** * *** ** endl;
** * ** ** ** ** ** * * 0;

}
trả lời bởi (-324 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:162.159.115.9
©2016-2026

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
30 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 18 tháng 5 năm 2017 trong C++
ID: 24769 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 5.9k đã xem
0 thích 0 k thích
17 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 6 năm 2017 trong C++
ID: 24855 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 3.9k đã xem
0 thích 0 k thích
20 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 27 tháng 4 năm 2017 trong C++
ID: 24393 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 4.5k đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên