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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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#include * ** * ** *



using namespace std;



class shape  {
* * * *
** * **** ***** * ** *** * ** * **** set_data(int x, int y)
**** * ** *** * **** * **** *** *
** ** ** *** * *** *** ****** * ***** ** ** * * *** ** * * ** = x;
*** * * ** ** ** ** ** * *** * * * ** * ** * * * * *** ** * = y;
* ** * ** **** *** ***


* * ** * * *** *
**** * ** **** **** ***** * **** width;
* ** **** * * * * * * * ** * ** * *** height;

};



class Rectangle: public shape {
* * * *** * ******** * ****
** ** *** ** * ** * *** *** ******** area() {
** ** ******** * * **** ****** ** ** ***** *** * * * ** * (width * height);
* * *** * ** ** * ***

};



class Triangle: public shape {
*** ** ** ** *****
* ** * * * ** ** ** ** * * * * * area() {
* *** ** * * * * *** ****** * * * * **** (width * height / 2);
* **** * * **** ** ****** * ***

};



int main(void) {
* ** ** * ** *** rect;
** * * * ** tri;


* ***** ****** * *** * ** * 3);
*** * * *** * **** 5);


* ** * ** ** * **** * *** * * rect.area() * *** * *** * * * ***** tri.area() * ** * endl;


** ** ** * * * 0;

}
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Hidden content!
#include * ****** *



using * ** std;



class Shape

{
** ** ***
**** * *********** ** * *** width, height;

public:
*** *** * ***** ** * * set_data (float a, float b)
* *** * ** *** ***
* ** **** ** ** * * * * * **** * *** * * * * = a;
* ** * * * * * **** *** **** **** * * * * = b;
*** ** * **** ****

};



class * public Shape

{

public:
* * * ** **** * **** ** area ()
** ******* * * ** ** **
** * * * * ** * ** * * ** * ** (width * height);
* * * ** ****** *

};



class ** ** public Shape

{
***
** * * * * * * ***** **** ** area ()
** ** ** * * ****
*** * * *** * ** * ** *** ** ** * *** (width * height / 2);
** ****** ** * *** *

};



int main (){
*** * *** ***** ***
* * * ** ** ** **** ** * rect;
* *** * *** * *** ** *** ** * ** tri;
** * * *** * ** * * * * (5,3);
* * ** *** ** * ** ** * ** (2,5);
** ** **** ******** ***** *** * ** * * * *** * *** ***** * **** **** endl;
*** * ***** ** *** * * * * 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include **** * * *** *



using * std;



class Shape

{
* *
** * * * * *** * * width, height;

public:
* * * **** * * * ** * ** set_data (float a, float b)
* * ** * *** * *** *
*** * ** * ** * * ** * * * * * * * ** * * * = a;
**** *** * * *********** ** * ** * ** ** ** = b;
* ** * * * * ***** * * *

};



class ** * public Shape

{

public:
* * ** * **** ** ***** area ()
** * * * * * * ** ***
* * *** * ** ** ** *** ** ** * *** ** ** (width * height);
** *** * * * ***** *

};



class * * public Shape

{
**
*** * * ** * * ** ** area ()
* * * * **** ** ****
** ** * * * *** ** * * **** **** * * * * (width * height / 2);
**** * * * * * **** **

};



int main (){
* **** * * ** ***
* ** ** * ** *** * * * rect;
**** ** **** * * * ** tri;
*** * *** * ** * ** (5,3);
**** * * * ** * * ******** (2,5);
* * * * ** ** ** ** **** ****** * ** * * * * *** * * ** *** * * **** ** *** ***** endl;
****** * * **** 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include ** *



using ** * std;



class Shape

{
* ***
***** **** ******* ** *** * width, height;

public:
* * * ** * * ** * set_data (float a, float b)
** * **** ** * **
*** ******* * * *** ** * * * * * ** = a;
* * * ** * ** * *** * * * * ** * * *** ** = b;
* ***** *** * * * ***

};



class *** * public Shape

{

public:
*** * ** **** * ** *** * * * area ()
** * ******** * *** **
** ******* *** *** ** **** * ** * **** (width * height);
******* **** *** ** *** *

};



class * * public Shape

{
***
** * ***** ** **** * area ()
* ** ** *** *** * * ** **
** *** *** * * ** * * * * * * ** * *** * ***** (width * height / 2);
** * * *** * ** *****

};



int main (){
* ******* * * *
* *** * ***** * rect;
* * ****** ** * ** *** tri;
* * **** ** ** * ** **** * (5,3);
* * *** ** **** **** * * (2,5);
* ******** * ** *** ****** * * *** ** ****** ** * * ** ** * * ** * *** * ** * * * endl;
** ** * **** ** ** *** * 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
* * ** ** *******

using * * std;



class * * *
** ** * ** ** * *** * ****
** * ** ** *** * width;
** * *** * * * ** ** * * * height;
* ****** * * * ***** * * ** ** * ** height);
** ** * ** * * ** * area();

};



class *
* ** **** ** ** * **
* ** ** ** ** * ** *** * width;
* ********* * **** * ** ** height;
**** * *** *** * * * ** ****** * *** height);
* **** **** * **** * **** area();

};



void ** * :: * * * * ** swidth ,float *** *
* * ** *** * **** **** = swidth;
* ** ** * ** ** *** ** * = * **

}



float ** ** * :: area(){
** ** ** * *** ** * ***** * *** ** * * ** (width * **

}



void :: ** ** swidth ,float * * *
** ******* ** * ** = swidth;
** *** ** **** * * = *

}



float Triangle :: area(){
** * *** * * *** * * ** ** *** ** ** *** ((width * ***

}



int main (){
*** ** * ** * * ** ** * ** rect;
* ****** * ** ** * *** * ** tri;
* * ** **** * ** * *** ** (5,3);
** * * **** *** * ** * * * (2,5);
**** ** * ** * * *** *** ***** ***** ** * ** * **** *** ******* **** * * * * * endl;
* **** *** * * * ********* * ** * * 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
* * * ** *** * **

using ***** std;



class
* ** ** * **** * *
** *** ***** *** **** * width;
* * * * * * ** * * * * height;
** ** *** * * *** ** height);
* * ** * ** * * * area();

};



class **** **
** ***** ** * ***
*** ** ***** *** *** * **** width;
**** **** ** ** *** * * * *** height;
*** * *** **** **** * * * * ** * * ***
*** ** **** * ** * * * area();

};



void * ** :: * *** swidth ,float *** *
** ***** * * ** * ** * *** = swidth;
* *** * * ** * ** ** *** = sheight;

}



float **** * :: area(){
** * ** ** ** *** * * **** * ** ** * ** * (width * * **

}



void **** :: **** swidth ,float * *
* * ** * ** *** * * = swidth;
*** ** ** * ** *** **** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
*** **** * * ***** * * **** **



int main (){
** ** * * * * * * * * * * rect;
** ** * *** ** ** * * ** tri;
*** * * *** * ** * *** ** (5,3);
* * * ****** ****** ***** ** * (2,5);
* * *** *** ***** ** * ******** *** * *** ** * * ** * * * * * *** * **** * * * ** endl;
* * * * * * * ** ****** *** 0;

}
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Hidden content!
* ** * *** *** *
******** ** * ***



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* * *** * * ******* * set_data(int H, int W){
*** * *** * * * **** **** * *** * * * * = W;
** ** * ** ****** **** * * * ** ** ** * * * * = H;
* *** * * * **** *
* * ** * ** ** area(){
* **** *** * ** ** *** ** ** ** * *** *** * *
* * * ** * *



private:
*** * ** * **** * r_width;
* * * ** *** ** ** * r_height;



};



class Triangle{

public:
* * **** ***** * set_data(int H, int W){
* * *** ** * ****** ** * * * * *** * *** *** * = W;
** * **** * * * * ********* **** * ** * ** *** * ** = H;
*** * *** * * * *******
** * ** ** * * ** * area(){
* *** * * * * * * *** **** * * * * *** ** * * **
** * * * * * * ** **

private:
*** **** * * * **** *** t_width;
*** ****** * *** * t_height;

};



int main()

{
* ** ********* * *** * * ** * * * rect;
* *** * ** * * * * * tri;
*** * * * ** ** * ** ** (5,3);
** * * * **** * ** * (2,5);
* **** * **** ** * * * * * rect.area() ** * * * * * << tri.area() << endl;
* * * ** * 0;

}
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* *** * *** *



using *** std;



class * * {
* * * ** * * ***** * width, ***
* *** * * **
** ****** * * * ** **** ** ** *
** *** ** * *** ** area() * * ** ** *

};



void * * * * (int x, int y) {
*** *** * = x;
* ** * * ** = y;

}



class * ** {
*** ** * ****** **** * base, *
****** * * * * *
* *** * ** **** ** ** ** ** * * **
** ******* ** ** * ** area() {return *** **

};



void * ** ** **** (int x, int y) {
* ** *** * = x;
* **** * ** *** = y;

}



int main (){


** * * * ** * * * * *** * *** rect;
* *** ** ** * * **** ** ** tri;
* * * * *** ** ***** ** * ** (5,3);
* ***** * ** ***** * **** * * * * (2,5);
* ** * * ** * * ** * * ********* **** * ** **** * *** ** ** * ** * * * *** * * * endl;
** ** * ** ** * * * * * 0;

}
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//

// ** **

// * * * *

//

// * * * ** by * * * on *** ***

// * *** * * © 2017年 * ** All rights ****

//


***** * *** *** **
***** *** ****

#include *** *** ** *

using ** std;



class shape {

public:
* ** ** ***** *** * * * * ** *** ** *** width, double height){
* * ** * *** ******* * * ** * ******* * ** *** * = width;
** * ** **** * * * *** * **** * * ** = height;
**** * * * *** * * *



public:
** * ** * * * *** ** * w;
* * * *** * ** *** ** * h;

};



class ** public shape{

public:
*** * * **** *** *** **** area(){
*** **** **** * * *** *** ** *** * **** ** ** * *** ***
***** *** * ***

};



class * * public shape{

public:
* * **** ** * **** * area(){
*** * ******** * *** * * * * ***** * * * * * * * ***
* ** ***** * ** * ** **

};



int main (){
*** * * ** * *
*** ** * * ** * ** * ** * **** rect;
* ** ** ** ** ** ** tri;
** * * ***** * * * ** ** * * (5,3);
* ** * * ** * * ****** * * * (2,5);
** * * ** **** * * * **** * * * * ** *** * * ** ** ** * * * * ** * * * * ** * * ** * endl;
* * *** ****** ** * ** ***** * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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* ** * ** ***** *

using ****** std;



class **** **

{

public:
** * * ********** * * * * * a,int b);
* * ** * * ** * * * * area();
*** * **** ** * * * *** a_,b_;

};



void ** * ** * a,int b)

{
***** ** **** **** * ***
***** ** ******* * ** *** *

}



int * ** *

{
**** **** ***** ** * * * ** **** *

}





class ** ***

{
**
* * * * * * * ** *** *** * a,int b);
* ** * * * ********* area();
*** * **** **** * ** * a_,b_;

};



void ** *** ** * a,int b)

{
** ** * ** *** * * * ******
** *** * ***** ** **

}



int ** ** **

{
** * * **** * * * ** a_*b_;

}



int main ()

{
*** * **** * * * *** *** * * rect;
* * * * * ** *** * * tri;
** * *** ** * * * ** ** *** (5,3);
* ***** * * ** ** ******* ** (2,5);
** ***** ***** *** * ******* * * ** *** * *** * * * * * * * ** ** * * ***** * * * * *** endl;
* *** *** * * * * * * * ** 0;

}
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