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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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#include * *** ** * * **



using namespace std;



class shape  {
* * ** * * **
*** * * * * *** * ** *** * * * * set_data(int x, int y)
* ** * ****** * * * * * * *
* *** * **** * ** * * * *** * * * * **** * = x;
** ** *** *** * *** ** *** ** ** * ***** ** * * ****** ** = y;
* * * * *** * * * * **


* ** ** **** * *** *
* **** **** * ** **** * * * **** * * width;
*** ****** ** ***** ** ** * ** height;

};



class Rectangle: public shape {
* ** ** * * **** ** ***
* ** * ** *** *** * **** ** area() {
** * * * **** ** * * ** * ** ** * * *** * * ** * * ** (width * height);
* ** * ** * ** *** * **** *** *

};



class Triangle: public shape {
** * * * *** ** *
* * * * * * * **** ** *** * ** area() {
* ******* *** * * *** * ** * ** * * *** ** **** (width * height / 2);
**** ****** * **** * * *** **

};



int main(void) {
*** ** * ** * ** * ***** rect;
* ** **** * * ** * tri;


*** * ** * ****** * * 3);
* * * * * * ** ** * 5);


* ** *** ** ** * * * * * rect.area() ** * *** *** * * * * *** tri.area() * * ** ** endl;


*** * * * *** * 0;

}
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#include * * ** * **



using * std;



class Shape

{
*
* ******** * * * *** ** width, height;

public:
**** * ** * * ** ** * * * * ** set_data (float a, float b)
* * ** * *** * **
* **** * * *** * ** * * * ** * * *** * = a;
** *** * ****** * ** * ****** **** ** = b;
** ** * ** * * **

};



class * public Shape

{

public:
**** * ** * ** * area ()
*** *** **** * *** *
** **** ** *** * * * ***** * *** ** * * (width * height);
*** **** ******* **** * *

};



class * public Shape

{
* **
*** * **** ** *** *** * area ()
* * * ******** * * **
*** * * ** * *** ** * **** **** ***** *** * * (width * height / 2);
** * **** ******* * ** *

};



int main (){
** * * * *** ** * * ** ** *
* * * *** ** ** **** ** ** ** * rect;
*** * * * ** * ** * ** * * tri;
* * **** ** * ** * ****** (5,3);
* * * * * * ***** * * (2,5);
* ** * ** * **** *** * ** * ** ***** ** * * ** *** * **** ** *** * ** * endl;
** * ******* ** * ** * *** 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include * ** ** *



using ** std;



class Shape

{
*****
* ** ** ** *** * * * width, height;

public:
* ** *** * ** ** * * set_data (float a, float b)
* ** * * * ** ** ** ** *
* ** * ** ** ** *** ** * ** *** * *** * * ** * * = a;
** * ** * * * * * * * * * **** * * * *** * = b;
*** *** * ** * * ** **

};



class * ***** public Shape

{

public:
** ** *** ****** ** *** area ()
* * * * * * *
* *** ** * * *** ** * * ** *** * *** * ******* *** (width * height);
** ** * ** * *

};



class ** public Shape

{

* * * ** *** * ** ** area ()
* * * * * **** *****
* * * ** * * * **** ** ** *** ***** * *** * ** * (width * height / 2);
******* * ***** * * * ***

};



int main (){
** ** * ** * ****
* ** * * **** * * * * * *** rect;
***** * * ** * * * tri;
* * * *** ** *** * * (5,3);
* ** ** * ** * ** * **** *** (2,5);
** ** * **** * * ** ** * *** * *** * * *** *** ** * * * * * * * endl;
**** * * *** ** ** * 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include * * ***



using *** ** std;



class Shape

{
*
* *** * * * ** ** ** * width, height;

public:
** ** * ***** * **** * * set_data (float a, float b)
* * * ***** *** * *
* * ** * *********** ** * * *** ** * * * ** = a;
* ** *** * **** ** ** * *** ** ****** * ** ** * ** = b;
* * ** * * * * **

};



class *** * * public Shape

{

public:
**** ** * *** *** area ()
* * * ** * ** * * *
* * ** * * ** *** * ** * ***** ** * *** ***** (width * height);
* * * * *** *** **

};



class * public Shape

{
**
**** ** *** * * ** * **** area ()
* * ** *** ** ** * * * *
* * *** ** ** ****** *** *** ** * ** ******* * ** (width * height / 2);
* * ** ** * * * ** ** *

};



int main (){
*** * * * ** ** * * *
* **** * * ** **** ** ** * * ** rect;
**** * * *** * * * ** * * * * tri;
* ** * * * **** * ** ** * * (5,3);
***** * ** * * * * ** ** * ** * ** (2,5);
* * * ***** **** * * * ** * *** * * * * *** ** ** ** ** *** **** ** * ** * * ** endl;
* ** ***** ** * 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
* * ** ** *

using ***** std;



class ** *
*** * ** **** ******* *** *
** * ***** **** * * width;
** ** * ** *** * *** *** height;
**** ** *** *** * * * ** *** * height);
****** ** * **** ** ** ****** * area();

};



class * ***
* * * ** * * *** ** *
*** * * * ** * width;
* * *** * * ** **** * * * height;
* * * ** **** ** * * *** * height);
* * ** * * ** * * **** * area();

};



void :: * * * swidth ,float **
** * * * * **** *** * * = swidth;
* * * ********* ***** * * = * * *

}



float * * :: area(){
* **** ** ***** * * ** ***** ** * ******** ******** (width * *****

}



void * ** :: * * swidth ,float *
*** *** * * * * * ** * ** ** = swidth;
*** * ** * * * *** * = ** *

}



float Triangle :: area(){
** ** * * *** * ****** * *** ** * ** * * * ((width * * **

}



int main (){
* ** *** * ** ** * **** rect;
* ** ******** * *** * tri;
* * *** * **** * ** * (5,3);
** * * * * * * ** * * * (2,5);
*** **** * ***** ** *** *** * * * **** *** * * * * ***** ** *** * ** **** *** endl;
* ** * *** * **** *** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
*** **** ** * *

using ***** std;



class * *
* * * ** *** *** ** **** **** *
** * ** * ** * * * width;
** *** * * * ** * * * * height;
*** *** * ** **** * ** * ** ** * ****** height);
* ** ***** ** * * *** *** * * * area();

};



class
* * * ***** * * **** ****
* * *** *** * * * ** * width;
*** ** ** **** * * ** ** * height;
**** ** * * * * * *** * * * * * * * ***
** * * *** ***** ** * * * * area();

};



void ** * :: * ***** swidth ,float ** * *
* **** ** * * * ** * ***** * = swidth;
*** *** * ** * ******** = sheight;

}



float * * * :: area(){
** * * *** **** ** ** ** * * * (width * ***

}



void * ** :: * ** * swidth ,float ** * *
* * * **** * *** ********* ** = swidth;
*** * * * ** ** ** * ** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
** *** ** * **** * * ******** * * * * *



int main (){
***** * * * * * **** ** * *** rect;
*** * ** * *** ** ** * * ** * tri;
* * * *** * *** * *** (5,3);
* * *** ** * * ** **** ** (2,5);
** * *** * * ***** *** * ** *** * *** ** * *** * * ** ** ** * * *** ** **** * * endl;
**** * ** * ** *** ** ****** ** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
*** * ** * * **** * **
*********** ** *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* ***** * ** * * * set_data(int H, int W){
* ** * ** ** *** * ** * * * * * *** ** ** ** = W;
** * * * ** * *** * * ** * * ** * * * * * * = H;
* ** *** ** * *** ** *
** * * ** ** ** * ***** ** area(){
**** *** *** * * * ******* **** * *** * * ** **** ******
****** ** **** * **



private:
* *** ** ** ** ** * * r_width;
* * *** ********* * r_height;



};



class Triangle{

public:
** * * * *** *** * * ** * set_data(int H, int W){
** *** ***** ** * * **** *** * ***** ** *** * = W;
** *** ** * * ** * ******* ** * *** * * *** * * **** * = H;
******* ** * ** ** *
* ** ****** * * ** * area(){
* * **** ** * * ***** * * ** ** * * * **** * *** ** ****
* * ** * **** ** **

private:
* * * *** * *** ******* ** t_width;
* * **** * * * * **** *** * t_height;

};



int main()

{
** * * *** * * * * * **** rect;
* * *** ** * ** *** tri;
* ** * ** * ** ** ** * *** ** (5,3);
* ** *** *** * * * * *** * (2,5);
**** * * * ***** * *** * * * * ** rect.area() * * * ** * *** * **** << tri.area() << endl;
** * * * * ** *** ****** 0;

}
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Hidden content!
*** * * ** ** ****** *



using * ** std;



class ** {
** *** ** * * ** *** * * width, *****
** * ** * ** *
* * * ** *** ****** ******* * * * *******
* * ******** ** * **** * * area() * * ****** **

};



void ** *** * (int x, int y) {
** *** * ** = x;
* * ** * * = y;

}



class ** * {
* * * ** ** * base, *
* * * ****
* ****** * *** ****** **** ***
*** **** ** ****** ** * * ** area() {return * *

};



void ** ** ***** (int x, int y) {
* * *** = x;
* * ***** **** * *** = y;

}



int main (){


******* * * * ** * ** * * rect;
* ****** * ** ** *** *** * * tri;
** **** ** * * * * * ** *** * * (5,3);
* * * ** *** * * **** **** *** (2,5);
* *** * * * ***** * * * ** * * * * * * *** ** * * * *** * * * *** ** ** * endl;
**** *** ***** ** 0;

}
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//

// ** *** *

// *** * *

//

// * * * * * * * by ** on * *

// ** ** *** © 2017年 * *** All rights ** *

//


* ** **** * *
* **** **** **

#include **** * *** *

using * ** std;



class shape {

public:
**** * * * * ** * * *** ** width, double height){
* **** * ** * * ** * ** **** * *** *** * ** **** = width;
* * * * *** ** ** ** * *** * * * ** ** * = height;
* * ** * ** ** *



public:
* **** ** * ***** * w;
*** ** * * * * * ** * h;

};



class * public shape{

public:
** * *** * ** * *** * *** area(){
***** **** *** * * * *** * * * *** ** *** * ** * *** **** ** *
** ******** * *** * ***

};



class * * * public shape{

public:
* *** * *** * * area(){
* * * **** * ** * ** * * ** * *** * ** * * *** * ** ** *
**** * ***** * *** *** *** *

};



int main (){
** * *** ** * * **** *
* * * ** * * *** * ** * rect;
** ** * * *** ** *** **** tri;
***** ** * ** * *** * * (5,3);
* * **** * ****** * * **** (2,5);
** **** ** **** * *** * * *** * * ***** * *** **** * ** * * * * * * *** * ** * * endl;
* * * * * * *** * ** 0;

}
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* ** *** * * *

using * * * * std;



class * *

{

public:
* ***** * * * **** *** ** **** * * a,int b);
** ** * ** * ** **** area();
* * *** * *** * a_,b_;

};



void **** *** ** a,int b)

{
* * * ** * ** **** * ***
* * * * * ****** * *

}



int ** **

{
* * * * * * * ** * * * * * **

}





class * *** *

{
* **
* *** ***** * **** * *** * * a,int b);
* * * * * * * * * **** * area();
** ** * * *** ** ** * a_,b_;

};



void *** **** a,int b)

{
* *** **** *** ** *
* * *** * ***** * ** * *** *

}



int * * **

{
*** * * ** * **** * ** a_*b_;

}



int main ()

{
***** * ** **** ** * ** ** ** rect;
** * ** ** *** * * * ** tri;
** ** ** ** * ** * * *** * * (5,3);
* ** ** **** ** * * ** * (2,5);
* * * * *** ** * ** * * ****** * * * ***** * ** ** * ** * * * * *** * ** endl;
* ** * ** * ** * * * * 0;

}
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