0 thích 0 k thích
3.6k đã xem

Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

đã sửa bởi | 3.6k đã xem
0 0
Called for Help
0 0
Called for Help

27 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * ** * ** * *



using namespace std;



class shape  {
* **** * *** * * *** * **
* ** * *** ****** **** ***** * *** ** * * set_data(int x, int y)
* * *** ******* * ** * * *** ** *
* **** *** ***** * **** ** * * * * * * * *** ** ** *** * * = x;
** * **** * * * ** ** * *** ** *** * * ****** * = y;
* **** ** *** ******** * * *** ** *****


* * * *** * *** *
**** * * ** * ** * * * * * ** * ** width;
* * * *** * ** * *** * * ** height;

};



class Rectangle: public shape {
* * * * * **
** * * ** ***** * * area() {
* * ***** *** * * *** ** ** ** * * **** ***** * (width * height);
* * ** *** ** * * ***** ** * * * *

};



class Triangle: public shape {
** ** * ** * *
******** ********* ****** ** * * ** area() {
* ** * * * * *** * *** **** * * * ** ** *** * * ** (width * height / 2);
* * * ** * ** ** * * ** *** **

};



int main(void) {
* *** * * * * ** * rect;
*** * ** * ** ** tri;


*** ** * * *** * * * ** * 3);
*** * * ****** * *** * 5);


* **** ** ** * ** *** * ** rect.area() * ** ** ** * *** * *** *** * **** tri.area() ** * **** endl;


** * ***** * * * 0;

}
trả lời bởi (126 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include ****** * **



using * * * std;



class Shape

{
**
* ** ** * ** width, height;

public:
* ** * * ***** * set_data (float a, float b)
** * * ***** **** **
* * * * * * ** *** * * * ** *** * * *** * * * = a;
** * * ** * **** * * * ****** *** ** * ***** ** ** = b;
* * ** * ** ** * *

};



class * * public Shape

{

public:
** * * * * * ****** area ()
* * * * *** * *
** * * * * ***** **** ***** * * * * * * (width * height);
* * * * *** ** * **** *

};



class *** public Shape

{
* *
* *** ** * **** area ()
* * ** ** *** * **** *
* * * ** ** ** **** * ** * * ** **** * ** * (width * height / 2);
* * ** ** * * ** ***

};



int main (){
** * * *** * ** ** *
* ** * * ** * * * * * ** rect;
*** **** * ** ** * ** ***** * tri;
* ** *** *** * * * ** ** ** * (5,3);
* ****** *** * * ** * ** (2,5);
* * **** *** ** * **** ** ** * * * * * * * ******* **** * *** ** * * ** ** * *** * endl;
**** * ** * ** ** * *** * 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include * *** * ****



using **** std;



class Shape

{
* ** * *
** ** ** **** *** ***** * width, height;

public:
* * ** **** * * set_data (float a, float b)
*** * * * * *
** * *** * ** * * * * * ********* ** * * ** ** * = a;
*** * * * * * * * ** * * * * *** ** * * = b;
** **** ** ** **

};



class * **** public Shape

{

public:
** *** * * ** ** ** * area ()
* * *** *** * * * ** ** *
***** * **** **** * * *** ** * * * * ** ***** * (width * height);
** * * *** *** *** ** *

};



class * * public Shape

{
*
* * ** * ** ***** * ** ****** area ()
* * *** *** ****** ***** *
**** **** ** ** * **** * * * ** ** **** (width * height / 2);
*** * ** ** ** ************* **

};



int main (){
***** **** **** * * ****
* ***** * ** * * ** * rect;
** * * **** * ** ** *** tri;
* * ** ** * *** **** * * ** (5,3);
* * * * ** * *** * * *** (2,5);
**** * ** *** * ** * *** * * ** * ** ****** **** * ** ** * * *** * endl;
* ** *** * * ** * * 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include ****** ** * **



using * std;



class Shape

{
*** *
** * * *** * ** ** * * width, height;

public:
***** ** **** ** ***** * * * set_data (float a, float b)
** **** * * * ******** *
* *** ** * * ** **** * *** * * *** ** ** = a;
* * * * *** *** * * * ** * ***** * * ** = b;
** ** ** * * ** * ** * *

};



class * ** public Shape

{

public:
** * * * * ** * area ()
**** * * * **** **
** ******* *** * ** * * ** ***** ** * * * **** * ** (width * height);
**** ** * * * *** * ** *****

};



class **** * public Shape

{
* **
* * * * ** ** * * area ()
**** ** *** ** * * * *
** ** * *** ** ** ** * * ****** * ** * * (width * height / 2);
* **** * * ** ** **

};



int main (){
* ** * * **
* ** ** ** ** *** * ** rect;
*** ** * * ** * ** * tri;
* *** * * ** * * * * (5,3);
**** ** * * * * **** ** *** *** (2,5);
** * *** * *** **** * * * * **** * *** * * ** * * ** * ** * * * endl;
*** ***** * * * *** ** 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* * ******* * * **

using ** * std;



class * ****
**** * * **** * ** **********
***** * * **** *** ** ** width;
* *** * * ** * *** * * * height;
**** * * * * * * *** * *** ** ** height);
***** *** * * * * area();

};



class * *
** ** ** * ** *** * * *
* * ** * * *** ** * * * width;
* * ** *** * * * * ** ** height;
* * * **** *** * *** * * ** * * ** * * height);
* * * ** * *** * ****** ** area();

};



void * * :: * * * * swidth ,float
* * * ** * * ***** * * * = swidth;
** * ** * * * ** ** ** = **

}



float * :: area(){
*** ****** ** * * **** *** * * ** **** ** * * (width * **** *

}



void :: ** ** * swidth ,float *** *
** *** ** *** ** ** = swidth;
* ** * * ****** ********* * = ***

}



float Triangle :: area(){
** **** *** *** * ** * * * * * * ((width * ** ***

}



int main (){
* * * ** * ** rect;
**** * * **** * * * ** *** * tri;
* *** ** *** ***** * * * (5,3);
**** * * **** * * ** * (2,5);
**** *** * * ** ** * * * * *** *** ** * *** * * ** * * * * ** * ** *** *** * endl;
* ** ** ** * * * * * *** ** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
********** ** ** ******

using * * std;



class
** ** * ** * * * *** * ** *
** * ***** * * ** * *** width;
* *** ** * * **** * *** * height;
* ** ** * * ** *** * ** * * *** ** ** *** height);
* * ****** *** * area();

};



class ** **
** * * ** ** ***** * * *
* *** * **** *** * ****** ** width;
** ** ** * * ** height;
** * * * ** ***** ** * * ** * * *** ** * *
* ** **** **** ** ** area();

};



void * :: * ** ** swidth ,float * *****
* * * *** * * ** = swidth;
* * ** * ** *** * * = sheight;

}



float ** ** :: area(){
*** * * ** * ** ** * *** * ** ** * * * ****** ** * (width * * * **

}



void **** * :: ** * * swidth ,float ***
* * *** * ** * * *** *** = swidth;
**** ** *** * ** ***** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
* * *** * * ** * * *** * * ** * * **



int main (){
* * ***** * ** * ** * * * * rect;
*** * * ***** ** * **** * * tri;
* **** * * ******* ***** ** * ** * (5,3);
** ** * * * *** ** **** ***** * (2,5);
** *** *** * * ** *** * * *** * * * *** * ** * * ** ** **** ** * * * ** ** * * endl;
******** *** ** ** * * ** ** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
** * * ** * * *
* * ** * * * ** * *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* * *** * * ***** *** ***** ** set_data(int H, int W){
****** *** * ***** * * *** * **** * * * * = W;
** *** ** * ** *** * * ** *** ***** * * = H;
******** ** * * * * * **
*** * ** * **** * *** * area(){
**** * **** ** * **** ** * * ** * ** * *** *
* * **** *** *** ** ***



private:
* * * *** * * * *** ** ** r_width;
** * *** ** * * * * r_height;



};



class Triangle{

public:
* ** * * * **** ** * * set_data(int H, int W){
*** ** *** * ****** * *** * ** * ** **** *** * * = W;
** *** ******* *** * * ** * ** ** *** * * = H;
** ** ** * * * * *
** ** ** * * * ****** area(){
* ****** * * * *** * * * * **** * * * * ** * **** ** *
** **** ** ********* *

private:
*** * ** * * ** ***** t_width;
** ** *** * ********* t_height;

};



int main()

{
* * ** * * ** * * * * *** rect;
* * * * * ** * ** *** * ** ** tri;
* * * *** * * * ***** ** *** * * * (5,3);
** ** *** * * * * **** ** (2,5);
* ** * * ** * * * *** ***** ***** * rect.area() ** **** *** * << tri.area() << endl;
** ** * **** * * * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* ** * * * ** ** **



using *** ** std;



class *** {
* *** ** * * ** ******* width, * *
* **** ** *
* * ** * * ***** * * * * * * *
*** ** * ** * * * * *** * ** area() * ** *

};



void * * * *** (int x, int y) {
** * * ** * = x;
*** * ** ** * ** = y;

}



class * {
** *** ** **** * ****** base, * *
* **** * *** *
* * *** * *** * *** * * * ** * * *
* * * * * * * * *** area() {return *

};



void * ** * * (int x, int y) {
** * * * ** * * = x;
* *** ***** ** ** = y;

}



int main (){


*** *** ** * *** ** * * * rect;
** ** ***** * * *** *** tri;
* * **** ** *** * * * *** * * * (5,3);
* * ** * * * **** (2,5);
** ** * * ** *** * *** *** *** * * ****** * *** ** ** ** ** * *** * ** ** ** * *** **** endl;
*** * **** * ****** * *** * 0;

}
trả lời bởi (-218 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
//

// * *** *

// *** * *

//

// * *** by * * on ***

// **** * © 2017年 ** * * All rights **

//


* * ** ** * ** * *
** *** * ****

#include ** ****** **

using ** * ** std;



class shape {

public:
* *** * * * ** * *** * ** * * *** width, double height){
** ** * ** ******** *** * * * * * * *** * ** = width;
***** ***** * ** *** * ** * ******* ** *** = height;
*** * * * * **** **



public:
***** ** *** **** * **** w;
** * * * * * * *** * * h;

};



class * ** public shape{

public:
* **** ** * * * * * * area(){
* * * **** * * ** * * * ******* *** * * * * *** * * * *******
*** * * * ** * * ** * *

};



class ** * public shape{

public:
* * ** * * * * * * *** area(){
** **** ** * * *** * * ** ** **** ** ***** **** * * ** * **
** * ** * * **** *** *

};



int main (){
** * * ** ** **** * *
** * *** * * ** * * * * ** * * rect;
** * ** * **** * * * ** tri;
** * ** ** * *** *** *** * ** (5,3);
***** * * **** * * ** * * ** * (2,5);
* ** ** * * ***** * * * * * * * * *** ** *** ** ** * * ** ** ** * * * * endl;
* **** * * *** ** * ** * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
**** *** **** * ** **

using * std;



class **

{

public:
* ** * ** * ** ** * *** ** a,int b);
** **** ** **** * ***** ** * area();
* * * *** ** ** * **** a_,b_;

};



void * **** * a,int b)

{
* * * ** * ** ** *** **
* * * ** *** * ***

}



int * ** *

{
* * * * * *** * **

}





class * *

{
** *
* * * * * *** ** *** * ** a,int b);
*** *** * ** ** * * * * area();
** * * * * *** * a_,b_;

};



void * * ** * a,int b)

{
* *** ** **** * **** *
* *** * ** ***** *

}



int **** * *

{
*** * * **** * ** **** a_*b_;

}



int main ()

{
**** ** * ** *** ** * * rect;
***** *** *** ** *** *** *** tri;
* * * *** *** ** * ** ** (5,3);
**** ** ** * * * * * ** * (2,5);
**** ******* ** * **** * * * ** **** ** * * * * * *** * * * * * *** *** * endl;
*** * * ***** ** *** *** **** 0;

}
trả lời bởi (-324 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.214.164
©2016-2025

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
30 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 18 tháng 5 năm 2017 trong C++
ID: 24769 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 3.6k đã xem
0 thích 0 k thích
17 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 6 năm 2017 trong C++
ID: 24855 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 2.5k đã xem
0 thích 0 k thích
20 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 27 tháng 4 năm 2017 trong C++
ID: 24393 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 2.9k đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên