0 thích 0 k thích
3.1k đã xem

Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

đã sửa bởi | 3.1k đã xem
0 0
Called for Help
0 0
Called for Help

27 Trả lời

0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include **** ** ***



using namespace std;



class shape  {
* ***** *** **** **
* * *** ** * ***** * set_data(int x, int y)
* ******** *** ** * ** * ***
* * * ** * * * **** * ******* *** * * * ** **** = x;
* **** * ********* * *** * * ** ** *** ***** * ********** **** = y;
** ** **** * ** ** * **** ** * *


* *** * ** * ***** ****
***** ** * ***** * * ** *** *** width;
** * * * * * * height;

};



class Rectangle: public shape {
**** * ** *** * *** **
* * * * *** * * * * * * ** * * area() {
* ** ** * * *** *** * * *** * * ** * * **** **** (width * height);
*** *** **** * * *** * * * * * ***

};



class Triangle: public shape {
* ***** * * **
* ** * * *** * * * * ******* * area() {
* * **** * * * * * * ****** * ******** (width * height / 2);
* **** * * ** * *** ** * *

};



int main(void) {
******* * * *** **** rect;
** ** ** ** *** * * tri;


**** ** * ** ** * * 3);
* * ******* ** * ** * * 5);


* * ** * **** * * * rect.area() * * * * * * * * * * * * ** tri.area() ****** * endl;


* ** ** * ******* * 0;

}
trả lời bởi (126 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include *** ** *** * **



using * *** std;



class Shape

{
* *
***** * **** * * * ** *** * width, height;

public:
* * * * **** * * **** set_data (float a, float b)
* * *** * ** *** ** **
* ** ******** **** * * ** * * * ** ** **** ** **** = a;
* * ** * **** *** * * ** = b;
** * * * ** * *** ** **

};



class ** * * public Shape

{

public:
** * * * * * * ** ** * area ()
* *** * * * ** * *****
* ** ** ** * ** **** * * ** * ** * *** ** * * ** (width * height);
** ** * * ** * ** **

};



class * * public Shape

{
*
******* **** ** *** ** area ()
* * * * **** *
* * * * ***** * * * * * * ** ** * *** ** * * * (width * height / 2);
*** ** * * ** ** *

};



int main (){
*** ** ***** ** ** *
** ** ****** * ** * * * rect;
** * * ** * ** ** ** * * tri;
** * * * ******* * * ** (5,3);
********* *** * ***** * * * (2,5);
* * * *** * **** *** ** ***** * ** * * ** ** ** * * * ** * * **** * * *** ** ****** * endl;
*** ***** * ** * *** * 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include ** * ** **



using * std;



class Shape

{
* **
** *** *** *** ** * ** width, height;

public:
** * **** ** * ** set_data (float a, float b)
* ** *********** * ** **
*** ** * ** ** * *** ** * * * ** * * ** * * = a;
******** *** * ** * * * * ** * ******* * **** * * * = b;
* ** * * * ** *** * **

};



class * *** public Shape

{

public:
** ** ** *** **** *** ** * area ()
**** * * * * * * * * *
* * ** ****** *** * * * ****** * * **** * ** * *** * (width * height);
** **** * *** **** ** **

};



class * ** * public Shape

{
** *
** * * * *** * ***** ** *** area ()
** * * **** **** * ****
* * ** * ** * *** * *** * * *** * * * ****** * * (width * height / 2);
* ** * ** * * * * * *

};



int main (){
* * ** * * * * * ** *
* ** *** ** * * ** ** * rect;
***** * * ** ** * *** * * ** tri;
* * ** * ** * ** **** * (5,3);
* ****** * ** * * * * ** * * (2,5);
*** * *** * * * * ** * * ** ***** * *** *** ** *** *** * * *** * *** **** ** endl;
** ** ***** * * * **** ** * 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
#include *** * * ** * * **



using ** * std;



class Shape

{
* * ***
** ** ***** ** * ** ** * width, height;

public:
* * * * * * **** * ** set_data (float a, float b)
* ** * **
** * * * * ***** *** ** * *** * ***** * = a;
** *** * ****** * ** ***** ** * * = b;
* ** * * ** ** *

};



class ** * public Shape

{

public:
*** ** * * * *** area ()
* **** **** ** **** * ****
** *** **** * ****** * * * * *** * * * *** * * * * (width * height);
* * *** ** * ** * **

};



class * ** public Shape

{
** * *
* * ** *** * ****** * * * area ()
*** ** * * ** *
* * ** * ** * **** *** * * *** *** ***** ***** **** (width * height / 2);
* * * * *** ** * *

};



int main (){
** * * ** * * *
** ** ** * ** ** ** * * * * rect;
***** * * ** * * * ****** tri;
*** ** * * *** ** * ** *** (5,3);
* * ** * ** * * * * * * ** (2,5);
** *** * * * * * ***** **** * **** * * *** * * ** * * ****** ** * ******** * * endl;
** ******* * * *** * * 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* * * *** *****

using ***** * std;



class * *
*** * * *** * ** * *** **
**** ** *** * ** ** *** * width;
* * ** *** ** **** *** height;
* *** * ** ** * * * * * ** **** ** ** * height);
** ** * * *** * * area();

};



class ****
*** *** ** * * * * *
* * ** ***** * *** width;
* * ** *** ** ** ** ** height;
** **** ******* * * ** * ** * * * *** * ***** height);
* * ** ** ** *** * * * * * area();

};



void * * * :: * ** * swidth ,float *
* * * ** * ** * * ** = swidth;
* ****** * * *** = ****

}



float ***** * :: area(){
* * *** *** * *** *** * ** * *** * * ** ** (width * *

}



void :: *** * * swidth ,float ***
* ** * ***** * ** = swidth;
*** * ** ** **** * * = ****

}



float Triangle :: area(){
** ********* * * * * ** ** ** * **** * ((width * ** * **

}



int main (){
** *** * * *** **** *** * * rect;
* * * * * ** ** * * tri;
* * ** * * * ** **** **** * (5,3);
**** * ** *** ******* * * *** (2,5);
** * * ** **** *** ** * * * * ***** * * ** ** * * *** * * * * * * * * *** * * ** * * endl;
* * *** *** *** * ** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* ** * * * * ***** *

using ** * std;



class *
* * ** ** * * * * * ***
* * * ** * * * * **** * width;
** * * ****** ** * ***** height;
** *** * ** * * * ** **** * * * *** ** * * * height);
*** ** ** ** ** **** area();

};



class ** *
* *** **** ** * * * * ** * **
** * **** *** * * *** ** ** width;
* * * **** * ** * * * height;
* * ** * *** *** *** ** * * * * ** **
* **** * * * * ** ** *** ** area();

};



void *** ** :: ** *** swidth ,float ** **
*** * ** ** **** * = swidth;
* *** *** ** ** **** ** = sheight;

}



float * * :: area(){
******** * * **** * * * ** *** * ******* *** *** ** (width * * *

}



void * :: * ****** * swidth ,float *
*** ** ***** * * ** = swidth;
* *** * ** * ** * ** * = sheight;

}



float Triangle :: area(){
*** * * * ** ** ** * * * * * *** ****



int main (){
* * * * ** * ** * * ** * ** rect;
* * * * * * *** tri;
***** * * * * *** * * ********* * (5,3);
* * * * * * * * ***** ** ** (2,5);
* * ** * * * * *** * * * ******** * ** **** **** * *** *** *** **** *** *** ** * * endl;
******* * ******* ** *** * *** * 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* * **** * * * * **
****** * **** *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
**** ** * ****** * ** * * set_data(int H, int W){
** ** * ***** * *** * *********** ** ** ** * * * * = W;
** *** * ** ** ** * *** ** ** * * * ** * ** * * ** = H;
* * * * ** *** **** **
** ** * * * * ** * * area(){
* * * ** * * **** * * * **** ** * *** ** ** * ** ** *** *
* ***** * ** *** *



private:
* * * * *** ***** ** ** r_width;
* * * * *** * *** ** * * * r_height;



};



class Triangle{

public:
*** *** * **** * ** * set_data(int H, int W){
*** * * ***** * **** * ***** * * * * ** * ****** = W;
* * * * * * ** * **** *** ** * * = H;
** **** * *** * *** *
* * * *** *** * * ** * *** area(){
** * * *** *** ** * ** * *** * *** * * *** **
** * * ** * ** * ** *

private:
** ** ** * * * ** * ** **** t_width;
*** * * * *** ** * t_height;

};



int main()

{
* * ** * ** ***** ** *** rect;
** * * ** ** ** * * *** tri;
** **** ***** ** * ** * (5,3);
** **** *** ** *** (2,5);
* * ***** ** * * * * ** * ***** rect.area() * ** * ** * * * << tri.area() << endl;
* ******* * * *** * ** * ** 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
* *** * * *****



using * *** std;



class * * * {
* * * * * width, * *
** ** *** ** *
*** * ** *** ** ** ** *** ****
**** * * ** * ** ***** * area() *** * *

};



void * * *** (int x, int y) {
* ** * ** * ** *** = x;
* *** * * * * = y;

}



class * {
* * * * ****** **** * * base, *
****** ** * **
* * * * * * * ** * * * *
*** *** * * ***** ***** ** area() {return * * * ***

};



void * *** ** (int x, int y) {
**** ** ** = x;
*** * *** *** *** = y;

}



int main (){


** * **** * * *** * * rect;
** * ** *** * ** * tri;
** * * * * * * **** * * ** * * (5,3);
**** ** *** *** (2,5);
*** ***** * * * ** * * * * ** **** * *** ** **** * * * * * ** ** ** * *** * endl;
** *** *** * ** ** ** * * * 0;

}
trả lời bởi (-218 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
//

// * *** *

// ****** ****

//

// *** * * by * on * ****

// *** * * **** © 2017年 ** ** All rights * *

//


* * ** ** ** *
*** **** ** ** ****

#include * ** *** ** *

using ** * std;



class shape {

public:
* * * * * * * ** * * * width, double height){
** * ** * * ****** ** * ** *** * * * = width;
** ** ***** * **** ** * * * *** ** ** = height;
*** ****** * * ** * *



public:
* * * ** ** **** * * w;
* ** ** * * ** * *** * h;

};



class * * public shape{

public:
*** * ** ***** *** * area(){
** * * *** ****** ** * **** *** * *** * ** *** * ** *
* **** *** ***

};



class *** public shape{

public:
* * ** * **** * * ** * area(){
** * * * ** * *** * **** * * * **** *** **** * * ** ** **
** * *** *** * *** * **

};



int main (){
*** *** ** * * ** **** *
*** ** ** * * ** * *** rect;
* * ***** * *** * ** * ** tri;
* * * *** * ** * *** (5,3);
*** ****** * ******** ** * * *** (2,5);
* *** *** ** * ** * * * ** * * * * * * * ** **** ** ** * ** * * ***** **** ** ***** endl;
** * * ** * *** ** * * * * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
0 thích 0 k thích
Hidden content!
** * * *** ** * **

using * ** std;



class *

{

public:
*** * ** * * ** ** * * * * a,int b);
* * * **** * *** * * * * area();
** *** ** * * ** * * a_,b_;

};



void * * *** * * a,int b)

{
* *** *** ** *
** * **** **** *** *

}



int * ** ***** *

{
** ** * ** * * ** * * ** **** * ***

}





class **

{
* *
* ** ***** *** * *** * * * a,int b);
* ***** * ** * *** ** * area();
* * * ** ***** * *** * a_,b_;

};



void ***** *** ** a,int b)

{
** ** ****** ** ** **
* *** * * * * * *

}



int * * *

{
* * * *** ** a_*b_;

}



int main ()

{
* ****** *** * ** *** * * rect;
* * * * ** ***** * ** * * tri;
** ** **** * * * * * * * * (5,3);
******** **** ***** * * * ** * (2,5);
* *** * * ** * ****** * * * ** * ** * *** ** * * *** ** ** ** *** ***** *** endl;
* ***** ** * *** * * 0;

}
trả lời bởi (-324 điểm)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.69.58.139
©2016-2025

Những câu hỏi liên quan

0 thích 0 k thích
30 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 18 tháng 5 năm 2017 trong C++
ID: 24769 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 3.1k đã xem
0 thích 0 k thích
17 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 1 tháng 6 năm 2017 trong C++
ID: 24855 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 2.1k đã xem
0 thích 0 k thích
20 trả lời
[Exercise] Coding (C) - đã hỏi ngày 27 tháng 4 năm 2017 trong C++
ID: 24393 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn
| 2.4k đã xem
12,783 câu hỏi
183,442 trả lời
172,219 bình luận
4,824 thành viên