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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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#include * * *****



using namespace std;



class shape  {
* * * **** ** ** * **
*** ** ** ** * ** ** * ******* * set_data(int x, int y)
* ** ****** ** * * *** ** ****
* *** * ** **** ** *** *** **** * * * * ** * ** * * ** = x;
***** ** ** ** * *** * * ** ***** ** * * * *** * * * * ** = y;
* * ***** * * ** * * * **** ** * *


*** * **** ***** ** * *
* * * ** *** * * ** **** * * *** * width;
* * *** * ** * *** * * ** ** * * * height;

};



class Rectangle: public shape {
* * **** * *
*** ***** **** ***** * ** ** **** area() {
* ** *** * * **** * **** *** * ***** ** ** (width * height);
* ******** * ***** * **** * **** *

};



class Triangle: public shape {
* * *** * *** * *
* * **** * * * ** * * * * ** area() {
* *** **** ** * * * ***** * * *** *** * * * * * ** (width * height / 2);
*** * * * * * *** ** * * ** * **

};



int main(void) {
**** ** * * ** * * ** *** rect;
** *** * * * ** * ** ** tri;


* * ** * * * ** * ** * * ** 3);
** * * * * * * 5);


* ***** **** * ****** * **** * **** rect.area() * * *** * * * * ** *** * ** **** tri.area() ** *** endl;


** * * ** **** *** * * 0;

}
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#include ** * * * * *



using * ** std;



class Shape

{
** ** *
* ** * ** * * * ** ** width, height;

public:
* *** * **** * set_data (float a, float b)
* ** * *** ** * ***
**** ****** **** * *** ** ***** ** * *** ** = a;
* ** **** * ** **** ** ** *** * ** ** * * = b;
*** *** *** *** ** *

};



class * public Shape

{

public:
* * * ** * ** *** * * * * area ()
* * * ** ** * * * **
*** * ** * ** * **** ** * ***** * *** (width * height);
* ** * ** **** *

};



class ** public Shape

{
*
* * ** ** *** * ********* area ()
** * ** ** ****** * * * **
** ******* ****** * *** * * * ** **** ** ** * ** * (width * height / 2);
**** ***** *** * **

};



int main (){
** * ** ***
* * ** *** * * * * ** ** ** rect;
* ** *** *** * tri;
** ***** * ***** ** ** * ***** (5,3);
*** * * * * * * * ** * * * (2,5);
**** * ***** ** ** * ** * ** * * * * * * * * **** * ** * * ** ** * endl;
** * **** **** *** *** * * * 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include *** * ** **



using * ** * std;



class Shape

{
***
* *** * * * *** * width, height;

public:
* * * ** * * ** ** set_data (float a, float b)
* *** ** * * **
** ***** * * ** * * ** ** ** **** ** ** *** * * = a;
*** *** ** * ***** * ** * *** ** * * *** * *** = b;
*** **** *** * *** * * *

};



class ** *** public Shape

{

public:
** ******* * * * area ()
***** * * * * ** *
* * * * * * ** *** ***** * * * **** (width * height);
** ***** * * **** **

};



class **** public Shape

{
* *
** ** * *** * * * * area ()
* **** *** *** *** ***
* * * * *** ****** **** * * ** * ** *** * * * (width * height / 2);
** * * *** * * ** *

};



int main (){
* **** * ******* * * **
* * ***** * * *** * * ** ** rect;
*** * * * * ** * * * ** tri;
**** ** ** * ** ** ***** (5,3);
* * ** * * ** * ** ** (2,5);
* ** * * * * * * * * * * * *** **** ** *** * **** * * **** * * ** * * * endl;
***** ** ** **** * * ** * * * 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include ***** ** ** **



using * ** std;



class Shape

{
* ** *
* * * * * * *** * * width, height;

public:
**** **** **** ** * * * set_data (float a, float b)
****** *** ** * * * ** *
* * * ** ** ** * * * *** ** * * ***** * = a;
* * * *** * **** ** *** **** * * ******* ** = b;
* * ** *** * ** **** * * *

};



class * ** public Shape

{

public:
** ******* ** ***** * area ()
***** * * * * * **
** * * *** ** * ***** * * ** ** * * * (width * height);
* * *** * * ** * *

};



class * * public Shape

{
* *
** * ** ** *** ** * area ()
* * **** ****** ** *
* ** ** ** * ** ** * *** ********* ** * **** (width * height / 2);
* ** ** * * * * **

};



int main (){
** ****** * * * *
** ***** * **** * ** *** rect;
**** * * ** ** *** * * ** * tri;
* ******* ***** *** * *** **** (5,3);
* ** *** ** * * * * * * (2,5);
* **** * ** * * * **** * ** ** **** * ****** *** * * ** * *** * ** *** ** endl;
* *** ** * ** * **** * ***** ** * 0;

}
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Hidden content!
* * * * * *

using * std;



class **** *
* * ****** ******* * * ****
* * * * *** ****** * * ** width;
** ** ** ** * * * * * height;
* * *** * **** **** * * *** ** ** * *** height);
** ** **** ** *** * area();

};



class * *
* * * ****** *
** ** * * * ** * * width;
* **** ** * * * ** height;
****** **** ** ** **** * ** *** * ** * ** height);
*** * * * * ** ***** * *** ** * area();

};



void ** :: * ** swidth ,float ** *
* * * * * * ** *** * ** * = swidth;
* * **** **** * * ** = *

}



float ** * :: area(){
* * ** ** * * ** * * *** **** (width * ******

}



void :: ** * swidth ,float * *
* ** **** *** * **** = swidth;
* *** * * * **** *** = ***

}



float Triangle :: area(){
* * *** ** * * * * *** * * **** *** ** ** * ((width * ****** *

}



int main (){
* ** * ** * ** ***** * * ** * rect;
*** ** * * ***** * * * ** tri;
**** * * *** **** ** **** *** (5,3);
* *** * ** * ** ** * **** ** (2,5);
**** ** *** ***** ** **** * ** *** * ** * * * * *** ** * ** *** * *** ** ** endl;
** * *** * ** ***** * * 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
**** * * **** * *

using * ** std;



class ** *
******* * ** * * ** * * **
* * **** ** ** * *** * * width;
******* ** ** ** **** *** height;
*** ** ** ** **** ** **** * ** * * * height);
* * * * *** ** * * * * * * ** area();

};



class * ***
*** **** * * * * * *** ** **
**** * * * ** * * * width;
** ******* * * ** * * height;
* ******* * ** * * * *** * * ** ** * * *
* * * ****** * *** * * area();

};



void ** * :: * * ** swidth ,float **
* * *** * *** *** * = swidth;
* ** **** ****** ** ** = sheight;

}



float *** * :: area(){
** ** ** * ** ** *** * * **** ****** * (width * ***

}



void * ** * :: * ****** swidth ,float *
** ** *** * * * ** ***** = swidth;
* * * ** *** ** *** ** * ** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
***** * ** **** * * * *** **** *** ***



int main (){
***** **** ** ** * ** ** ** rect;
** *** * ** * * * * tri;
*** ** * * * ** ** ** * * (5,3);
***** ** * * ** ** * ** (2,5);
** * *** **** * * * **** * * * * **** ** ** * * **** ** * * ** ** * * * **** ** endl;
** * ** ** * * * ** **** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
* ** ** * ** *
* ** * *** **** *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
**** * ********** * * * *** set_data(int H, int W){
* * * ** * * **** * ***** **** * * ** * ** * = W;
* **** * ** ** ** * *** **** * * **** ** * * = H;
* * **** ** * *
* ** * *** * ** * ***** area(){
* * * * * * ** * ** * ** ** **** *** * * * * * ** *
******* **** *** * *



private:
* * * * **** ** * *** * * * r_width;
** * **** * * * ** r_height;



};



class Triangle{

public:
** ** *** ******** * set_data(int H, int W){
* * * ** ** ** ** * * * **** * * * * * ** = W;
* * * * * **** *** ** ** ** ** ** *** = H;
**** * * **** ** ***
* * * **** * * area(){
* *** * * * ** **** * *** * *** *** ** * * * *** *** * *** * ****
* * **** *** ** * ******

private:
* * ** * * * ** ** * * ** * t_width;
* * ***** *** * * ** * * * t_height;

};



int main()

{
* ***** ** * ** ** * ***** rect;
** **** ** *** * ** *** * tri;
** ** *** **** *** * ** ** *** (5,3);
** * * * ** * ** * (2,5);
*** * ** * * * *** * *** *** ***** * rect.area() *** * * ****** * ** << tri.area() << endl;
* **** *** * * ********* 0;

}
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** * ** * * *



using ****** std;



class ** {
* ** ** ** * * * * ** ***** width, ***
* * *** *****
* **** * * ** ** * * * ** ** * * * *
** * *** *** ** * ** area() *** * * ***

};



void ** ** * * (int x, int y) {
** ** * * ** = x;
* ** *** ** *** * = y;

}



class * ** {
*** * * ***** ******** ** ** base, *** *
* ***** * ** ** ***
** * *** * *** ** * * * * *
** * * * * * * * *** * *** ** area() {return * ** * *

};



void * * * ** (int x, int y) {
**** ** ** * * = x;
** * * * ** = y;

}



int main (){


** ** **** ** * ** * *** rect;
* * ** * * * * * ** * * tri;
* ** * **** ** * * ** ** * *** (5,3);
* * ** * * *** * ** * * (2,5);
*** * * ** ** *** *** ** *** * * * * ** ** ** ** **** * * *** * * * * * ** ** ** endl;
*** *** * * * 0;

}
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//

// * *** ** *

// ***** ** **

//

// ** ** * by * on *

// ******* * © 2017年 * ** * All rights **

//


* *** ** **
* * *** * *** * ***** *

#include *** ***

using ** * std;



class shape {

public:
** * ** ** *** * ** * **** *** * * width, double height){
** **** **** * * *** * **** *** ** * ** ***** = width;
* * * **** **** *** ** * ** * * *** *** * * * * = height;
*** **** *** ** ** * * *



public:
** * * ****** ***** *** w;
**** * ** * * * ****** * ** h;

};



class ** ** * public shape{

public:
* * * * * * ****** *** * * * * area(){
* ** * * ** ********* * * * **** ********** ** * ** ** ** *
** ** **** * ** ** ** * *

};



class *** public shape{

public:
*** ** **** * *** **** * ** area(){
* * ***** * ** * * ** * * *** * ******* ****** ** ***** ** **
* * * ***** *** **** **

};



int main (){
* * ** * **** * *****
* **** * * ** *** *** * * ** rect;
** ** * * * * * ** * * tri;
**** * * * ****** *** *** * * (5,3);
* * ***** * **** *** *** * (2,5);
* * * ** * * ***** * ** ** ** * ** * ** ** ** * * * * * *** *** *** ** * ** *** ** endl;
***** *** * ** * ** ** * * * 0;

}
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* *** * **** ** * *

using *** std;



class ***

{

public:
* ***** ******* * ** **** ** * a,int b);
* *** * *** ** ** * * area();
* **** ** **** * ** a_,b_;

};



void ** *** * * ** * a,int b)

{
* * ** ** * * *** * *** *
* * * * * * * * *

}



int ****

{
** ** ** * * *** * * * **** ** ***

}





class * *** *

{
*****
**** * * ** **** ** * ***** a,int b);
** * ***** * * * ** area();
* * *** ***** * *** **** a_,b_;

};



void * * ***** a,int b)

{
*** * *** ******** * * *
* ** * * ** **** * **

}



int * *** *

{
******* ** * a_*b_;

}



int main ()

{
** ***** *** ** *** ** rect;
******** * * **** ******* tri;
* ** ** ** ** * ** ** * *** * ** (5,3);
* * * * * * * *** *** (2,5);
*** ** *** * * ** ** * * * * ** * * * * * * ** ** ** * * * * * ** * **** ** * ** * endl;
** ** ** *** * *** *** ** 0;

}
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