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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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27 Trả lời

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#include **** *** * *



using namespace std;



class shape  {
* *** ** *** **** ** *
* **** ***** * ** *** * * ** * ** * * set_data(int x, int y)
* **** ** * ** **** * * ** *
* ***** ***** ** * ****** * * *** ** *** * ** * ** = x;
* * ****** * * * ** * ******** * * * ** * * * = y;
** ** * ** * * ** ** ** ** * * * * *


* ** ** ** ***
**** * *** * * **** ** ** ** width;
** * * ** *** *** **** ** ** height;

};



class Rectangle: public shape {
* **** * * * ** * *** **
*** * * ** ** * ***** * ** * ** * area() {
** * ** * * ****** * * **** * ** * **** (width * height);
* * **** * * * * ** ** * ** * ***

};



class Triangle: public shape {
* * ** **** ** * * * * **
* * ** ** ** ** * ** **** **** * area() {
****** *** **** *** * ** **** *** * * * **** * (width * height / 2);
** * * * ** ** * ******

};



int main(void) {
* ** ** * ** ** rect;
* ** ** **** *** ** tri;


** * * ** * * * * 3);
** * *** *** * * **** * * 5);


*** * ***** ** * ** * ** *** rect.area() ******* ** * * ***** ** ** *** * tri.area() *** * ** endl;


**** * * * * ** 0;

}
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Hidden content!
#include * *** **** * * *



using * *** std;



class Shape

{
****** *
* * * **** *** * width, height;

public:
** * *** * * * ** ** set_data (float a, float b)
* *** * **** ** *
*** *** * *** *** **** * * **** * * ** * = a;
* ** * * * * *** *** * * ******* ****** ** * ** = b;
* * * * ** ****** *

};



class * public Shape

{

public:
** * * *** ****** *** * * area ()
** *** ** * *** * * * **
* * *** * *** * ** **** *** * * ** * **** * *** * * (width * height);
* ** ** ** *** * * * ***

};



class ** * public Shape

{
** *
** ** ** * **** ** *** area ()
* * ** * * * * *****
** * **** * * * ** * * ** * ** *** * * * * * ** (width * height / 2);
* ************ ****

};



int main (){
* **** ** * **** *
* **** ** **** ***** ** * rect;
*** ** * ***** * tri;
** * * * * * * **** ** * * * ** (5,3);
* *** *** *** * * ********* (2,5);
* * ** ******** * * * * * * ** * * ** * ** * * ** **** * *** ****** **** ** endl;
** *** * * * *** * *** 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include * * * * * ****



using * * * std;



class Shape

{
* *** **
* * **** ** * ** * * width, height;

public:
** **** * ** ** ** ** * set_data (float a, float b)
* *** ******* ** * * **
* *** ** * * ** * ** * * **** ******* * * = a;
*** ** * ** *** ** * * * *** * * **** * ** * * = b;
***** ** ****

};



class ** * public Shape

{

public:
** *** ** * *** ** ** * *** area ()
* * *** * * *** *** **
* ** * ** ** * * *** * * * ** * *** * **** * (width * height);
* ** * * **** **

};



class ** public Shape

{
***
* * * * ** * ** * * ** area ()
* *** *** ** *** * ********
* ** * ** ***** *** *** ** ** *** * ** * * (width * height / 2);
*** * * * * * * *** **** *

};



int main (){
* ** * ******* *** * * ***
* * * * * * * * ****** rect;
** ** ** * *** *** ** ******** tri;
** ** * ** ** * * *** ** *** * ** (5,3);
* **** ****** * * * * * ** * (2,5);
* * *** ** * * * *** * ** * * ** **** * *** ** * **** * *** ** *** ** * ** ** * * * * endl;
* * ** * * * * ** ** 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include * * *** ** ***



using * std;



class Shape

{
*** * *
*** * **** ** * * ** **** width, height;

public:
* * **** * * *** * *** set_data (float a, float b)
** * * * * * * * ***
* * *** **** * * * *** ******** * * ** * = a;
* ** ** **** * ** * *** * ** * *** = b;
* ** *** * *** *

};



class *** public Shape

{

public:
* * * * * ** *** * ** area ()
* ** ** * * ** ** ** *
**** * * * ** ** *** ** * * ** * (width * height);
*** * * ** * *****

};



class ***** public Shape

{
** **
* ** * * * * ** * *** * * area ()
* *** * ** *** * *** *
* * * * * * * * * * * **** * ** * * * **** * ** (width * height / 2);
* * ***** **** ** * **

};



int main (){
* ** ** * * * ** ** ** **
* **** * * * * ****** rect;
**** **** * ** * * * * * *** tri;
* * **** ******** *** * * * * (5,3);
** * *** * * *** (2,5);
** ******* *** * * **** * ** ** **** ** * **** ** ** * ***** * * ** * * * * * *** * * * * endl;
* ***** ** *** ****** * * * * 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
* * * *** ** ** ** **

using * std;



class *
* ** * * ******* * ** * * ****
** ** ** ******* * *** ** width;
* * **** * *** *** height;
** * * * * **** *** ** ** **** * ** * height);
** *** *** ** * ** * area();

};



class * *
*** ** *** * ** ** * * *
* ** * *** ***** ** * width;
** ** * **** * * ** * ** * * height;
*** *** ***** * * ** ** * ** * ** height);
****** *** * * * * *** area();

};



void * * :: * * * swidth ,float ** ***
*** ***** * ** * ** * = swidth;
* ** ***** ** * * * = ** **

}



float * :: area(){
* **** *** * * * * *** * ** ** * * * * *** ** (width * *

}



void * ** :: *** *** swidth ,float * *
* * * * *** * ** = swidth;
*** * * * ** *** * * ** * = * *

}



float Triangle :: area(){
* * ** * ** * * * ** * * *** * * ** ** ((width * ******

}



int main (){
** ** * * ***** ** ***** * rect;
* * * *** * ** * tri;
*** ** ** *** * * **** * (5,3);
** ** * * ******* * * * * * *** (2,5);
** **** ** * ** * **** * * ** * * * ** **** **** * ** * * ***** ** * * ** ** endl;
********* * * ** **** * *** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
** * ** **** **

using ** *** std;



class *****
** * ** *** * ** * ******
* **** * * * * ** ** ** width;
*** *** *** ** ** * * * ** height;
* *** ** * **** * * * ** * * * *** height);
* * ** ** * * * ** ** area();

};



class ** *
* * ** ** ** * * * * **
* * * * * * ** ** width;
** ** * *** * * * ** *** height;
* * * * * *** * * * * * ********* * *
*** ** * ** * * ** * *** area();

};



void * * :: * * ** * swidth ,float *
* * *** * ** ** * *** * * = swidth;
*** ** * * ** ******* ** * * = sheight;

}



float * ** * :: area(){
** * *** ******* **** * * ** * * * * * *** (width *

}



void * ** :: * *** swidth ,float * **
* * ***** **** * * = swidth;
** * * * * * *** * ** ** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
* * * *** * * * * * * * * *** *** *



int main (){
* *** * * ** * ** rect;
* ** *** ** ** tri;
* * *** * *** * ****** ** * *** ** (5,3);
** *** * * ** * ** * (2,5);
* * * * * *** * * *** ** *** * *** ** * *** * * * ** * * *** ** * * ** ** endl;
** **** * * *** *** ** *** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
***** * *** * * ** ***
*** ** ** ** *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* ** ** ** **** * * set_data(int H, int W){
* ** * ** * **** * * * ** ** ** * ** * * * ** = W;
**** * ** * ******* * * * ***** * *** * * * *** = H;
* ** ** *** *** *** * **
** * ** * * *** * area(){
* * **** ******* ** ** ** *** * * ** * * ** ****
**** ** * * ***** * *



private:
** *** * * ** * r_width;
* * * ** * * * r_height;



};



class Triangle{

public:
****** * * **** **** set_data(int H, int W){
* ** * ** * ** **** *** ********* ****** ** * = W;
*** **** * * ** *** ** ** * ** **** * * * ** * ** * * = H;
* *** *** *** * ** ***
** ** **** * * area(){
* ** * * * **** * ** *** * ** * *** ** ** *** ** * *
** * **** **** * * ****

private:
* *** ** * **** *** * ** t_width;
** *** **** ****** * * t_height;

};



int main()

{
*** **** *** * * * * ** *** rect;
**** ** **** ** ** *** tri;
* ******* * * ** * * * * * (5,3);
* ** * * * * **** * * ** *** (2,5);
** * * ** ** **** * ** ** * * rect.area() **** * * * ** * **** * << tri.area() << endl;
** * ******* * **** * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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Hidden content!
* * ** ** ** *



using * ***** std;



class * * * {
****** *** *** ** * * * *** width, *
* * * ****
** ******* ** ***** * * * * * ***
* * * * ****** ** ** ** area() * * * * *

};



void ** ** *** (int x, int y) {
* ** *** * = x;
* * * ** * * = y;

}



class **** {
*** * * ** ** * * base, * *
* ** ****** **
* **** * * ******* * *** * * * * * *
* * **** * * * * * area() {return ***** *

};



void ** ** (int x, int y) {
*** ** * ** ** * = x;
** *** ** = y;

}



int main (){


* *** ** **** ** ** * rect;
** * **** ** * ********* ** tri;
* * ** * ** * * *** * **** (5,3);
** * * * * * * * * (2,5);
* ** * *** ** **** ** *** ** * * * ** ** * **** ** * * ** * * * * * * ** **** endl;
*** * * ** * * ** * ****** 0;

}
trả lời bởi (-218 điểm)
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//

// * * * *

// * * ******

//

// *** *** by * on ** *

// * *** ** © 2017年 * ** * All rights ** *

//


** ** ** *** * ***
** **** ***** *

#include * * * ** *

using * * std;



class shape {

public:
*** ** * * * * ** ** * * ** **** width, double height){
*** ** *** ** *** ** ** **** ** * **** = width;
** *** *** ** * *** * * * * * * **** * ** ***** = height;
* *** * ** ***** ** *



public:
*** * * ** *** ** * * w;
* * * ** ** ** * **** * * * h;

};



class *** * public shape{

public:
** * * * **** *** ** * *** area(){
** * *** ** ** * ** * **** * ** * ** * * * *
** ** ** * ****** ** * **

};



class ** public shape{

public:
***** ****** * * * * * area(){
* ** **** **** ******* ** **** * * * ** * * *** ** * *
* *** ** ** * *** *

};



int main (){
* * * **** ** *
* * *** ** * * * * * rect;
* * * ** ***** ***** * ** ** tri;
** ** * *** * ** ***** ** *** (5,3);
**** ** * * ** *** * (2,5);
***** * **** ** * * ***** * ** ** * * *** * * *** * * * ** ** * *** endl;
* ** ** *** *** * ***** 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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Hidden content!
* * ****** *

using **** **** std;



class *

{

public:
* ** *** ** * ** * * * * ** *** a,int b);
*** * **** * ** ** * *** area();
* **** *** * * * ** *** a_,b_;

};



void *** *** ** * ** * a,int b)

{
* *** * ** *** * ** * * **
** * * *** *** * * ** * *

}



int * ***

{
*** **** * * ** * * * * * * **** ****

}





class *****

{

** * *** *** * * * * ** * a,int b);
**** *** * ** * * * ** area();
* * * * * * *** a_,b_;

};



void ** *** *** * a,int b)

{
** ***** **** ** ** *
** * ** * ** * * * *

}



int * * *

{
* * ** ** *** *** * * ***** * a_*b_;

}



int main ()

{
* **** * *** * * * * **** * rect;
**** * ** ** ***** tri;
* ** ** * ***** ** *** ** ** * * * (5,3);
* * * ** ** * ** ** * * ** * * (2,5);
**** * *** ********** ** * ** * * * * * * ** * * ***** * ** *** ** * **** * ** * endl;
** * ** **** * ** ** 0;

}
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