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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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#include * * ** *



using namespace std;



class shape  {
* *** ** * * **
** **** ***** ***** ** * * * set_data(int x, int y)
**** ** * * * *** * * *** **
* * * * ** ** ** ** ** **** ** * ** ** *** * *** ** * * ** * ** ** * = x;
* ** * * * * ** ** ** * **** ***** ** * *** *** *** ** * ** = y;
** * * ** * * * ** *** * ** ** ***


** ***** * * ** ** * *
* **** ***** ** ** ** **** ** *** ** width;
** **** * ** ** * * ** ** * ** ** height;

};



class Rectangle: public shape {
* * *** ** ** *
* ** * **** * *** * *** * area() {
*** ** * ** * * * *** * * ****** * ** * * * * * * * ** (width * height);
* * *** **** ** * ******* * * * *

};



class Triangle: public shape {
* * ** * * * * * ****
* * *** **** * ** * * * * * ** ** *** area() {
**** **** ** ** * * * * ** ** * ** * * * (width * height / 2);
* * ** * * ** * * * *** ** ******

};



int main(void) {
***** *** ** * rect;
* * **** * * * * * tri;


* ** **** * * * * ** ** 3);
* ** * * **** ** 5);


** * ** * * ** ** * rect.area() *** * *** * * * **** ** * * tri.area() *** * endl;


** ** * * ** *** 0;

}
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#include * * * ******



using ** *** std;



class Shape

{
* *** **
** *** ** * ***** *** width, height;

public:
** * ** * ** ** *** set_data (float a, float b)
* ** * * ** * *** *
** * * * * * ** *** *** ** * * ** = a;
* *** ** **** ** ** * * * *** * * *** * ** * * ** = b;
***** * *** * ** *

};



class * * * public Shape

{

public:
* ** *** * ** * * area ()
****** * * ** * * * *
** * * ** * ** * *** *** * ** ** * * * * * * (width * height);
* ***** *** ** *** ** * * **

};



class * * ** public Shape

{
* ****
* ** * ** * ** * ** ** * ** area ()
* ***** ******* * **
** * * * ** * * * * * **** * * * ** ** * * * (width * height / 2);
* **** **** * * *******

};



int main (){
* * **** * **** * *
** ** * * *** **** * * rect;
** ** * * *** ** tri;
* ** ******* * ** * * * (5,3);
**** *** * ** ** * * * * * (2,5);
* ****** * **** ******* * * * ** * ** ** * * ** *** ** * * * * * *** endl;
*** * ** ** *** * * ***** 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include * **** ****



using ***** std;



class Shape

{
*** ** * *
** ** *** * * **** ** * width, height;

public:
****** * * *** * * * set_data (float a, float b)
** * * ***** *
* * * ****** * ** *** ** * *** ** ** * * **** ** ** = a;
* * * * * *** * ** ** ** **** * * * = b;
*** ***** ** * ******** **

};



class ** * public Shape

{

public:
* * ** * * ** * * * area ()
* * *** * ***** *
*** *** ** ******** * *** * ** **** ** * ** (width * height);
** * * * * ** * ***

};



class * * public Shape

{
*
*** * *** ** *** * * * * area ()
** **** ****** ** *
** ** * * * * * * * * * ** ** ** * ** ** (width * height / 2);
***** ** * *** **** ** * ** **

};



int main (){
*** *** ** ** *
***** * * * ** **** * ** * rect;
*** * ******** * * tri;
* ***** * * *** * *** * * (5,3);
** * * * * ****** * * * (2,5);
* ** *** * * * * ** ** * * **** ** * * * * * * * **** * * * ** ** ** * * * * endl;
** *** * ** *** * 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include * * * * *



using * ** std;



class Shape

{
*
** * * * * * ** ** * * * width, height;

public:
* *** ** * * * **** * ** set_data (float a, float b)
* * * ***** * *****
**** ** * ****** ** * * *** * ** * ** * ** ** * = a;
* * ** * ** ** * * * ***** ** *** **** * ** *** = b;
****** * ** *** * * ** **

};



class *** * public Shape

{

public:
* **** ** ** * * ** ** ****** area ()
* ** * * ** * ** ** **
* ** * ** ***** ** * * * * ** ** **** (width * height);
* ** * * *** ** ***

};



class public Shape

{
** *
** ** * * ** ** ** * ******** area ()
* * * * * **** ** * * * * **
* * ** * * * * * * ** * * * * * (width * height / 2);
** * ***** *** *** * *

};



int main (){
* ** * ** * ** **
* ****** *** * ** ** * *** rect;
***** ** *** * * **** * * * ** tri;
* * * **** *** * * * (5,3);
* ** ** * ** ****** * (2,5);
** ** * * * ** * ** ** ****** ** * * * ** ** * * ** **** * * * ** *** * endl;
* ** * *** ** **** * * ** * 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
* **** ** *** *

using ** std;



class *
*** * * *** ****** *** *** **
** * * ** ** * * * * * width;
** ****** * ** ** ** * height;
** *** ** * *** **** ** * * * **** height);
*** ** ** ******* area();

};



class ****
* ****** * * ** *** * *** ****
* **** *** ** **** ******* width;
****** * * ** * height;
**** ** * ** * * *** **** * * *** * height);
** ** **** ** * * ** *** area();

};



void * * :: * ** swidth ,float ** *
* * ** * ** * * ** ** = swidth;
* ** ** ** * * ****** ** * = *

}



float * ** * :: area(){
* ** * *** ** ** ** ** * * (width * *

}



void ***** :: * * swidth ,float ***
* *** ** * *** * = swidth;
** * * * * * ** * **** ***** = **

}



float Triangle :: area(){
* * ** * * ** * *** * *** *** ** ** ** * * ((width * ***

}



int main (){
** ** * **** * ** * ** rect;
** * * ***** ** * ** ** tri;
* ** * *** **** * ** **** * (5,3);
******* * ** *** ** * **** ** ** ** (2,5);
* * * **** * ** ** ** *** * ** * ** * * **** ** ** * * * * * *** ** endl;
** * **** * * * 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
** *** ** * ** * ***

using * ** *** std;



class * *
**** * * * **** * ***
*** * *** * * ***** ** width;
* *** * * ** * * ** * ******* height;
* * **** *** ** * * *** ** * ** * height);
* * ** *** ** * * * * area();

};



class *
***** **** *** * * * ** **** *
* ** * * ** *** ***** * width;
* *** * * ****** height;
* ** ***** ** *** * * * ** * * *** * *
*** * * * ** *** *** * area();

};



void * * * :: * ** ** swidth ,float ***
* * ** * ** ***** *** ** = swidth;
* ***** ** * ** * * = sheight;

}



float *** * :: area(){
**** *** * * * ** * ** ** *** * * * (width * * **

}



void *** * :: * * * swidth ,float *
* * * * ** * **** **** ** * = swidth;
* * ** *** ** *** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
* * **** *** ** *** * ** ****** ******



int main (){
**** **** * *** * * *** rect;
** ** *** **** * **** **** * tri;
* * * *** * * ******* * (5,3);
*** ** ** ** * * ** ** (2,5);
** * **** ** * * **** * * * * * ** * * ** * *** ** ** * **** * ***** * * ** ***** * ** endl;
* * **** ****** *** * * ** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
** * ** ** **
**** * * * * **



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* *** * * * * * * * * * set_data(int H, int W){
* ** ** * * * *** * * ** * ** * ** *** **** * ** * = W;
** ** ******* ** ** * ***** ********* ****** * *** ** ** = H;
*** **** * * * ** ****
** *** *** *** * ** * area(){
* **** * ** ** ** * * * ** * * * ** ** * * * * * ** * * **
* ** * ** **** * **



private:
* ***** **** * ** * r_width;
****** * *** ** ***** **** r_height;



};



class Triangle{

public:
* *** * ** *** ********* * set_data(int H, int W){
** ******* *** * * **** **** * ** * ** = W;
* * * * ** ***** * * ** ** * * * = H;
* *** ** ** * * ** **
* * * * **** ** * * area(){
*** *** * ** ***** **** * ** ** * * ** * *** *** ** *
* *** *** ** *** * *

private:
* * * * ** *** ****** t_width;
***** *** * * ** *** t_height;

};



int main()

{
*** ** * * *** ** * * ** ** rect;
** * * *** ** ** tri;
* *** *** ** * * * ** * ** ** (5,3);
*** *** * ** ** ** ** * *** * (2,5);
* ***** * * * * **** * ** * *** rect.area() * ** * * * << tri.area() << endl;
* * * **** *** ** ****** 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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*** * * ****



using * * std;



class * ** {
* ** *** ** * * * *** width, * **
* ** * ** ***
** * *** * * * * ***** ** * ****
* ***** **** * ** **** area() ** * **

};



void ** ** * * ** (int x, int y) {
* * * ** *** ** ** = x;
* **** ** = y;

}



class *** {
** * ** ** * * ** ** *** base,
*** * * * ** *
** ***** * * * * *** * ** *****
** ** *** * ** ** * * area() {return * *** *

};



void ** * * * ** (int x, int y) {
**** * * ** * * = x;
****** ** ** ** = y;

}



int main (){


* ******* ** * * **** * rect;
* * * ** ** ** tri;
** **** * * ** * * * ** **** (5,3);
***** ***** * * ** * * ** ** *** (2,5);
** * *** ****** ***** ***** ** ** ** * * **** ** * * * * *** * **** ** ** * **** endl;
** * * * * *** * * **** 0;

}
trả lời bởi (-218 điểm)
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//

// * ** ** **

// ** * ****

//

// * ** ** * by * *** on * ** *

// **** © 2017年 All rights ******

//


* * ** * * * *
* *** * **** * ***

#include ******* ***

using * * std;



class shape {

public:
*** * ** * * * ** * * * **** * ** width, double height){
******** * **** * ****** * ** * ** **** = width;
* * * * *** ** * * ** * ** * * *** * ** * = height;
* * * * * * * **



public:
** * * * ** *** * ** w;
** * * * * ** * *** **** * h;

};



class **** * * public shape{

public:
** * * * ** ** * *** * * area(){
** * ** *** * *** ** *** * ** *** **** * * ** * ** * ** **
** ** * **** * * * * **

};



class ** * public shape{

public:
* ** ** * ***** *** *** ** area(){
* **** ***** * * * * ** * *** * ** ** * * ** * ** * * * ** *
*** * ** **** * **

};



int main (){
**** **** ***** * ***
**** * * * * ** *** rect;
* *** *** *** *** * * * tri;
** **** * * *** * * ** * ** (5,3);
*** ** **** * * * ** ** ** * * * * (2,5);
* * * ****** *** * * * * ** * ** *** * *** ** * * * ** **** * ***** * ** *** **** * ** endl;
* * *** *** ****** ** * * ** 0;

}
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*** ** ****

using * ** std;



class **

{

public:
* ** * * * * ** ***** ** ** * *** * a,int b);
*** ****** * * area();
**** ** **** ******* * *** a_,b_;

};



void ** * * * a,int b)

{
* ***** ** * * * * * *
** * * *** ** ** * ** ***

}



int * **** ** *

{
* * * * * * ** * ** ***** * *

}





class *

{
* *
* ** * * ** * * * * * * a,int b);
* **** * * *** ** * area();
* ********* ** *** *** * a_,b_;

};



void * ** *** * * a,int b)

{
* * ** * *** * *** ** *
* * * * * *** * * *

}



int * * **

{
** * ***** ** * * * * * * a_*b_;

}



int main ()

{
***** * *** ** * *** *** rect;
** ** * ** * * ** tri;
* * * ******* ** *** ** (5,3);
* * * ** * ** * **** (2,5);
*** * ** ** ******* ****** * **** * * ** ** * * ** **** *** ** ***** *** ** ** * ****** ** ** endl;
* ** ** * ** *** 0;

}
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