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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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#include * ** *



using namespace std;



class shape  {
* *** **** ** **** * * *
** ** * *** * * **** * ** *** * set_data(int x, int y)
* *** * ******* * * *** * ***
** * ** * ****** * * * ** ** * ** *** ** * * ** = x;
** * * ** *********** ** ** *** * *** * **** * ** *** = y;
*** * * * * *** * ***** ****


** ** ** *** * *
* ** ** * * ** * ** * *** width;
*** ** ***** ** * * * * * * * ******* height;

};



class Rectangle: public shape {
* ** * * *
* * * *** * ** **** * ** *** * * area() {
* * ***** * * * *** ** * * * * * *** * * (width * height);
* *** * ***** * **** * *** *****

};



class Triangle: public shape {
** ** * ** * * * *
* * *** ** **** **** ** *** * * * area() {
* * ** ** * *** *** ** **** * ******* ** *** ***** ** * (width * height / 2);
**** * ** ** * * ** ** *

};



int main(void) {
** ***** * * *** ** rect;
* *** * ** tri;


* * *** ** * ** ******* 3);
**** * * *** * 5);


** * ***** * * ** *** ** ** * rect.area() *** * * * * ** ** ** *** * tri.area() * ** **** endl;


** * *** *** * 0;

}
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#include * * * * * **



using * * std;



class Shape

{
* *
** ***** **** ** * *** width, height;

public:
**** * * * ** set_data (float a, float b)
* * *** ** *** * ** * * *
* * * ** * * ** ** * * ** * * ** * ***** * ** * = a;
** * * ** ** **** ** * ** * * = b;
* ** ** * ** **** *****

};



class * ** public Shape

{

public:
* **** * * * ** * * ** area ()
* * * * * * ****
**** ** ** **** ** ***** ** ***** ** * ** ** *** (width * height);
* ** * ** * * * *

};



class * public Shape

{
*
** *** ** * * * ** * ** ** area ()
*** * ** * * * * *
* ***** *** * ** * * ** ***** * * *** ** (width * height / 2);
** * * *** **** ***

};



int main (){
**** ** ***** * * * * *** ***
* ***** * * * * * ** rect;
* ****** * * * *** * ******* * * tri;
* * * ** ** ** * * *** ** (5,3);
** * * ** **** ********* *** (2,5);
** ** ** *** * *** ** * ** * *** * *** ** * * * * * * * ***** * ** * * ****** * endl;
*** ** **** * * ** *** 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include * *** * *



using ** std;



class Shape

{
* *
** **** * *** ** * * width, height;

public:
** * * *** * set_data (float a, float b)
** *** ****** * * *
* * ** ** * ** * ** * * * * ** ** * *** = a;
** * *** * ** * * *** * * ** * *** * * = b;
* ** * * * *** *

};



class * * public Shape

{

public:
* **** *** *** * ****** ** area ()
* *** *** ******* ** *
** *** ****** * **** * ** * * * (width * height);
** * *** * * * *

};



class ** public Shape

{
****
* * * *** ** * * * * area ()
* * ** * *** * *
* * *** * * * ** *** *** *** * * * *** * * ** * (width * height / 2);
**** * * ** * ** ** *

};



int main (){
** ** * * *** ** * *
** * * * ** * * * * * ** * * rect;
* ** * * ** * * * * *** tri;
* *** ** * * * ** * * * ** * (5,3);
* * * * *** ** * * *** * (2,5);
*** * * * *** ** ******** * * **** * * ** ** * ** ** * *** * * ***** * * * * ******* * endl;
* * * * * * ** ** * * 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include *** ** **** *



using * * std;



class Shape

{
* ****
* * ***** * ****** ** width, height;

public:
* * * ** *** *** * * * set_data (float a, float b)
* ** ** * ** *** * **
**** * ** * * * * * *** **** * * **** = a;
* ****** * * ***** ** ** * * *** * * ** * ** * * * * = b;
* ** * * ****** *** ******

};



class * ** public Shape

{

public:
* * * ** **** * ** *** * ** area ()
** * *** *** **
* ** * * ** * * * * * ** * ** * * * ** ** * * (width * height);
* ** ** ** **** * *** *

};



class * public Shape

{
****
******* **** ** area ()
* * * ** * *** * ***
** * * ** ** * * *** ** ***** * ***** * * *** * (width * height / 2);
* * ***** *** * * **

};



int main (){
* * ** *** * ** **** **
* * * * ****** ***** ** rect;
* ** * * * * * **** * ** ** * * tri;
* ** * * ***** **** *** * ** (5,3);
* * * * ** ** *** *** ***** * (2,5);
* * * * ** **** ** * * ** * * * *** * * ***** ***** * ** ** * **** ** endl;
** *** * * * ** * *** ** ** 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
** * * ****

using ** std;



class * *
*** ******* ** * **** *
** * ** ***** ** * * width;
* *** * * * * * * * ** * * height;
** * * ***** * ** ** * ** ** ** * ** height);
* * * ** ** * * **** * * area();

};



class ** *
* * ** * * ** * * * ** *
* *** ** * * * * * * * width;
** *** * **** * ** * ** height;
* * ****** **** ** * * ** *** *** * * * ** height);
* * *** * * * *** * area();

};



void * * :: * * ** swidth ,float **
** ** * * * * ***** **** = swidth;
*** * ** ** ** * * = **

}



float * * :: area(){
* ** * * *** * * ** * *** * * * * * * * * (width *

}



void * * * :: *** * * * swidth ,float ** ***
* ** *** * ** ** ** ********* = swidth;
* ** **** ** ** * * ** = ** *

}



float Triangle :: area(){
** ** * *** *** ** ** *** * ***** ** ** * ((width * ** ***

}



int main (){
** *** ******* ** * ***** * rect;
** * * * ** ** *** **** tri;
* *** ** ** * ** * * ** (5,3);
*** * ** * ** ** * * (2,5);
* ** * * ****** * **** ** * ** * * * * *** * * ** **** * * * *** * * ** *** * * endl;
* **** *** ** *** * 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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*** *** * ** *

using * * std;



class * * *
** * * ****** * ** ** * ****
** ** ** ** **** **** width;
****** ** * ** ***** height;
* ** ** * * ** ** ** * *** *** ** ** * * * height);
** * ** ** ** ** **** area();

};



class * *
** * *** * ** * ******* **
* * **** * * ** * width;
* * ** * * * * * ** height;
* * ** * *** ******* **** * *** * *** ** * * *
*** ** ** ***** ** * area();

};



void ***** :: ** **** swidth ,float * *
*** ** ** * * **** ** ** = swidth;
** * * ** ******* * * * = sheight;

}



float ** ** :: area(){
* * * * ** * * * * * ** * * **** * * * *** * * * (width * ** *

}



void * :: * * * swidth ,float **
***** ** ** * *** = swidth;
* * * * * ** ** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
** * ** *** * * * * ** * ** *



int main (){
* *** ** * * *** ** *** ** rect;
* ******** * * * *** *** tri;
* ** * * *** * ** * ** (5,3);
*** * ** * ** * * *** * * (2,5);
**** **** *** * * ** ** ** ** * * * **** ********* ******** ** *** * ** * * ** ***** ** endl;
** *** * *** ** * * * * ***** * 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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****** ***** * * **
** ** ** * * ** *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
** * ** *** * * * set_data(int H, int W){
* ***** * * * * ** ** * ** *** *** ** * ** = W;
*** **** **** *** * **** * ** * *** ** * * * = H;
*** *** * *** * ** *
* *** ** * * * * * *** area(){
**** * ** *** * * ** * ** **** * * ** * * * * *
* ** * * * * * ** *



private:
*** ** ******* * * r_width;
* * ** * * *** ****** * * r_height;



};



class Triangle{

public:
* * ** *** *** * set_data(int H, int W){
* *** ******* *** * * * ** ***** *** * ** * = W;
* * * **** * * * ** * ** * * * ** ** * * = H;
**** * * * * ** ****
*** ** * * ***** ** * area(){
** * * ** ** * *** * * ** ** ** *** * * *** ** * * * * *** *
* * **** * *** * *****

private:
* **** ** *** * ** ****** t_width;
* * * * *** **** * * ** t_height;

};



int main()

{
* *** ** ** * * ****** rect;
* * * * * ** * ******* *** **** tri;
* * *** *** * *** * **** * (5,3);
* * ** * *** * ** * * ** *** (2,5);
* ******** * * * * * ** * **** rect.area() * * * * * * ** ** << tri.area() << endl;
* ** * ** ** ** ** **** * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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** * * * *****



using **** std;



class * * {
*** * * *** * * * * * * * width, * **
** *** *** ** **
* *** ** * ** * ** **** * ** *
* * ** * * ** *** * area() * *

};



void **** ** ** (int x, int y) {
* * ** **** * = x;
*** ** * = y;

}



class *** {
* * ** *** * ** * base, **
**** * ** **
* * *** ***** * ** * ** ** *
* *** ***** ** **** ** area() {return ****

};



void * * ** (int x, int y) {
** * * * *** ** = x;
**** * ** **** = y;

}



int main (){


* * * * *** *** * *** ** *** rect;
*** ** *** ** ** *** * tri;
* *** ** ** * * * *** **** * * (5,3);
********** **** * **** * * *** (2,5);
**** * *** * * * * ** * *** ** * * * *** * * * ** * ***** ** ** * * ** * *** endl;
**** ** ** * * **** * ** * 0;

}
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//

// ******* *

// * * *

//

// * * * by *** on * * *

// ** ** * *** * © 2017年 **** All rights * **

//


* * *** * *** ** * * *
*** * **** *

#include ** ****** * **

using * * std;



class shape {

public:
* * ** * ** * * width, double height){
* ** * * * ** * ** ******* * * * *** * * * = width;
* ** * * * * * * * * * * * * ** * = height;
* ***** ** ** *** **



public:
* ** *** * * ** * * ** w;
* * * * ** * * * h;

};



class ***** * public shape{

public:
* * * ** * ***** **** * * area(){
*** *** * ** * ** ** **** * ** *** * * * ** ****** *
*** ***** * ***** * **

};



class ** * public shape{

public:
* * * * ** * * *** * * area(){
* ** * * * *** ** ** * * * ** * ** ** **** **** * *** * *
* ** * * * ***** * * * ****

};



int main (){
* ** * * *** * * * * ** **
* * ***** ****** **** ** ** * * ** rect;
** * *** *** * **** * ** tri;
* ** * *** * * ** ** ** ** (5,3);
* * ** ** ** ** * * *** (2,5);
**** *** ** ****** ** ** ** * * * * * * **** *** ** * **** * * ** * * endl;
**** * * * *** * ** ** * * 0;

}
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* *** * *** **

using * std;



class ** **

{

public:
** * * * *** ** **** ****** *** a,int b);
*** *** ** * *** * * ** * * area();
* *** ** * * ** * * ** a_,b_;

};



void * **** * * a,int b)

{
* * **** * ** * **** ** **
* ** ******* *** * * **** ***

}



int **** ******

{
** * * * * *** ** * **** *

}





class *

{
***
* ** * *** ** ** * *** * * a,int b);
* * * ** * * ** * area();
*** * *** ***** * * **** * a_,b_;

};



void *** * ** ***** a,int b)

{
** * ** * ** *** ***
* * * *** * ** **

}



int *** **

{
* ** *** **** * ** *** * * a_*b_;

}



int main ()

{
**** *** **** ******** ****** * rect;
**** * * * * ** ** * * tri;
** ** *** *** * * ** * * * (5,3);
* ** ** *** ** ** * * ** * (2,5);
** * * *** ** * ** ** * * * * * **** * * *** * * * **** * ** *** * * *** * * *** * endl;
** * ******* * ** * * 0;

}
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