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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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#include * ** *



using namespace std;



class shape  {
*** * * ** * * * *
* ** * * * * * * ** * * * ** * * ** set_data(int x, int y)
* * * * **** * * *** * * *** **
*** * * *** *** ** * ** * **** * ** * * * *** = x;
** ** ********** ** *** * ** ** ***** * ** * * = y;
* ** * * *** * * * *** * * ** * **


* * * ** * ** *
* *** *** * * * *** **** ** ** width;
** * * * * * **** ******** * * * ** * height;

};



class Rectangle: public shape {
* ** ** ***** * *
***** ** * *** ******* * *** * area() {
* ** * * ** *** * *** * * *** ******* * *** *** (width * height);
*** * ** * * **** * * * * * **

};



class Triangle: public shape {
*** * ** * ** *
* ** * ** * * * *** ** *** * * * * * ** **** area() {
*** * ****** ** ** * ** * * *** * * ** ** ** * **** (width * height / 2);
* * ****** ** ** *** * * * * *** ** *

};



int main(void) {
** **** * * ** ** * rect;
** * * * * * * * *** ** tri;


** *** * ***** ** * **** ** * 3);
****** * * * ** * * * ** * 5);


** ** * ** * * * ******* * * * * rect.area() * *** * * ** *** * ** **** *** ** tri.area() ***** * endl;


* * ** * * ** ***** 0;

}
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Hidden content!
#include ** * ** * *



using * * * std;



class Shape

{
* * ***
** * * **** ***** width, height;

public:
* * * * **** ***** set_data (float a, float b)
* * **** ** ** *** **
* * *** * * * * ** ***** ** * * *** *** **** * = a;
*** ** *** ** * * * * * ** ** * * * * * * ** = b;
* ** *** * ** *

};



class *** public Shape

{

public:
***** * ** * * ***** * area ()
** * ** *** * * ** *** *
* ** * *** **** *** * * ** * * * * *** (width * height);
* *** *** ** ***** *****

};



class * ** public Shape

{
* *
*** **** ** *** * * ** * ** area ()
****** * * ** * * * *
**** * * * ** **** **** **** * * ** ** (width * height / 2);
* ***** * * *

};



int main (){
*** ** **** * * * ** * ** *
* *** *** *** * **** rect;
* * * * ********* * * ** * * tri;
*** ** * * * ** ***** ** * ******* (5,3);
** *** **** ****** *** ** ** ** (2,5);
*** * ** ** **** * *** * * * * **** ** * ** ** ** ** ** *** * * * * * ** ***** endl;
****** ** *** * ** * * 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include * * ********



using * std;



class Shape

{
** ****
* * * * *** *** **** * width, height;

public:
* **** ** * ** set_data (float a, float b)
* * ** * **** * **
** * ***** * ** * ** *** ** * * * * **** * ** = a;
* ** ***** * ** ** * * * ****** **** * * * * ** * = b;
** * ** ** * * **** *

};



class ** public Shape

{

public:
* ** * * * ** **** area ()
* * * *** *** * * **
***** ** ** ** ** * *** ** ** ** ** * (width * height);
*** * * ***** * *** ****

};



class *** * public Shape

{
** *
* ** *** * ** * ** * * area ()
* * * * ** ** ***
** * ** *** ** * ** ** * **** ***** * *** * *** (width * height / 2);
** * * * * *** **** *

};



int main (){
** * * ** * * **** *
* * ** ******* * * ** * rect;
****** ** * ** tri;
***** *** ** ******** *** * ** ** * (5,3);
** ** **** * ** *** * * * (2,5);
* **** *** ** ** ** * * * * ** * * * * ** * * *** * **** ***** * ** endl;
* ** * * *** * ** * ** 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include *** *** * *



using ** * ** std;



class Shape

{
**** *
* *** ** * * * *** ** * * width, height;

public:
* * * *** ** * * ** * ** * set_data (float a, float b)
* *** **** * *** ******
** ****** ***** *** *** ****** ** *** ***** ** * * = a;
* ** * * ** * * ******* * ** ** * * *** * = b;
* ** *** ** * * * * **

};



class * * * public Shape

{

public:
* * ** ** ** * * * *** area ()
* ******* * ** *****
* ***** *** * * *** * ** ** *** ** (width * height);
** ** * * **** ***

};



class * * * public Shape

{
* *
*** *** * ** * * ** area ()
* ** ***** * * ***
** * ** *** *** * ** * * ** * *** **** ** **** *** * (width * height / 2);
** *** * ** *** * **

};



int main (){
**** * * * ** ** * **
* *** * ** * ******* * ***** rect;
* *** * *** *** ** * ** * * * tri;
* * *** ** **** * ** * * * (5,3);
* ***** * ** ** * * * (2,5);
* * ** * ***** * ** * *** * *** ** ******* *** * ** **** * * **** endl;
*** ** **** *** * 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
** ** *** **

using * * std;



class ******
*** * *** ************ *
** ** * * * ** ** * *** width;
*** *** *** * * ** * height;
*** ** ** * *** * * * * * *** height);
* **** ** *** *** * * * area();

};



class * ****
** * * *** ** ****** ***
* *** ** * ** * width;
** **** * * *** ** *** height;
** * * * * *** * * * ** * * ** ** height);
** ******* * ** * **** area();

};



void ***** :: * * swidth ,float ***
** *** * * ** * *** * = swidth;
* * *** * * ** * = * * **

}



float ** **** :: area(){
***** * * * ** *** *** ** * ** * * * ** (width * ****

}



void ** * :: * * swidth ,float ** ** *
** *** *** * * *** * ** = swidth;
* ** * **** ****** * * ****** = ***

}



float Triangle :: area(){
* * * * * ** *** ** **** * * * * ** * ***** * ((width * *** **

}



int main (){
***** * ** ** **** *** **** ** rect;
*** * * * ** * ** * tri;
** ****** ** *** * * * ** *** (5,3);
* * * * ** ** ** ****** * (2,5);
** * * **** ** * * * ** ** *** ** ** * * * * * ** ** * *** * ** * * ** endl;
* *** * ** *** * * ** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
*** ** ***** *

using * * std;



class * *
*** * *** **** * ** ** * **
* ****** * **** *** ** ** ** width;
* * ** * *** ** ** ** * height;
* * *** ** ** **** ** ** * *** * height);
** ** ** * * * ***** area();

};



class *
*** ** ** ** ** ** *****
* *** * * *** ** * * width;
*** * ** ****** * ***** ** * height;
** * *** ****** **** *** * *** ** * * * * * * **
** * * * * * * ** area();

};



void ** :: ** *** swidth ,float *
**** ** ***** * = swidth;
* * ** **** * * * ** *** = sheight;

}



float * * :: area(){
** * ** * ****** * * * * ** ** ** *** * **** * * (width * * *

}



void * * :: ** * * swidth ,float *** *
* ** ** **** * * * ** = swidth;
** * * * ** ** ** *** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
* ** * ** *** * * * * * * **** *



int main (){
* * * * * *** * ** * * * **** rect;
* **** * * * ** **** tri;
*** ** ** ** * * ******* ** (5,3);
*** * * ** **** ** *** **** (2,5);
* * * * * * * ** * * * ** * * ** ** * * ** * ** *** ** * ** *** * ** * **** * endl;
* **** *** * ** * ** 0;

}
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Hidden content!
* *** * ** * **
* * * * *** *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* * * ** *** *** ** set_data(int H, int W){
**** *** * **** *** * ** **** ** ** * ***** *** * = W;
* ** * * *** ** * * *** ** *** * **** ** = H;
** *** *** *** * * * *
*** ** ** * ** * * * ** area(){
* * * ** *** **** * ** ***** **** * ** * **** **
*** * ** * * *** *



private:
* * ** * * ** * * * *** r_width;
*** * * * * * * * * *** r_height;



};



class Triangle{

public:
** * ** *** * ** * ** * set_data(int H, int W){
** ** ** *** * * * **** ** **** * ** ** * * = W;
** * *** ** * ** **** ** * * **** **** * ** * * *** = H;
* * * ** * *
* * *** *** ** * ** area(){
* ***** ** * *** * * * ***** * * * ***** * * * *** *** *
*** ** * *** * *

private:
*** *** * ** ** *** * t_width;
* ** ** * * * ** * ** * ** t_height;

};



int main()

{
* * ***** ** *** * *** * * rect;
** * * * *** * ** * * * ** ** tri;
** **** * * **** * * *** * (5,3);
**** ** * ** ***** * *** * ** (2,5);
* * ** ** ** * * ** ********* * rect.area() ** **** ** ** * *** * * ** << tri.area() << endl;
* ** * * * * * * ** 0;

}
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Hidden content!
*** ** ********** **



using * * std;



class ** ***** {
**** * ***** * * ****** ** width, *
** * *** * *
** ** ** * * **** ** * * *
* * * * ** * *** * * area() ** * *

};



void * ** ** ** *** (int x, int y) {
** *** **** = x;
* * * * = y;

}



class ** * {
****** ** * * * *** base, * **
* **** ***
** * * ****** * ** *** * *** * * *
* **** ** ** * ***** * * area() {return *** * **

};



void ***** *** (int x, int y) {
****** ** = x;
* * * ** *** = y;

}



int main (){


* ** ** *** ****** * * * ** rect;
* * *** * * ***** * *** *** tri;
* ** * ***** * ** *** *** ** (5,3);
* *** * ** ***** ** ****** (2,5);
* * ** * ** * * * ** * * *** ** * ***** ** * * ** **** ** *** * * ** ** * * ** ** endl;
** *** * * ** * * 0;

}
trả lời bởi (-218 điểm)
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//

// * *** *

// ******

//

// ** * * by ** ** on ** *** *

// ** ** ** * * © 2017年 * *** ** All rights ** * *

//


** ** **** * * *
** * * * ** ****

#include **** ****** *

using ** ** std;



class shape {

public:
** * ** ** **** *** * ***** * width, double height){
* * * ***** *** * * ***** * * **** ***** = width;
** * ** * ****** * ** * ** ** * * * ** *** = height;
* *** ** ** *** *****



public:
** ** * *** * * *** * w;
** *** * ***** * ** h;

};



class ** public shape{

public:
* * ** ** * * * * **** * * area(){
** ** **** * * * *** ***** * * * * ***** *** * ****** ***
* * ** **** ** ****** *

};



class * ** public shape{

public:
*** * * * * *** ***** *** * area(){
* ** * * ** * *** *** * * *** * **** ****** ** * ** ***** **
**** ** ** ** *** * * *

};



int main (){
** * **** ** * * ** ***
* * * ** ** ** * ** **** **** rect;
** *** * * ** * *** ** ** * tri;
* * *** * * * * ** *** (5,3);
** * ** * * ** * * ** *** (2,5);
** ***** ** * **** * ** * ** ** ** * * * ** ** * *** * ** *** * ** ****** endl;
* * * *** * *** * **** 0;

}
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**** * * ** * ***

using **** std;



class **

{

public:
** *** ** ***** * * ** * *** a,int b);
* ** ***** ******* * * area();
* ** ** ** * ** * * * ** * a_,b_;

};



void ***** * * *** ** a,int b)

{
*** ** * ** * ** * *** *
* ** * * *** ** *** ** *

}



int * * *

{
* ** *** * ****** * * * * *

}





class **** *

{
** *
*** *** *** * * * * * * ***** * **** a,int b);
** * * ** ** * area();
**** *** ** * * a_,b_;

};



void ** ** ** ** * a,int b)

{
* *** * * ** *** * * ** *
** * * ** * * ******

}



int * *** ** *

{
* * ** * ** ** * * **** ** a_*b_;

}



int main ()

{
** ** * * * rect;
* ** * ** **** * * **** tri;
* * * * * * ** *** ** ** * (5,3);
* ** * * ** **** * * **** * (2,5);
* **** * **** * ** *** * *** ** * * * * ** *** * ** * * *** * * * * * *** * * * endl;
* * ** * ** * * ** * 0;

}
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