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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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#include * ** * ** * * *



using namespace std;



class shape  {
* * ** * ** * *** *
*** * * * * * * ***** * * * ** set_data(int x, int y)
* * *** * ***** ** **** * * * *** ***
* ** ***** *** * ** * * * *** *** ** ** ** = x;
*** * ** *** ** * * ***** * ** * **** * *** *** ***** ** ** * = y;
** ** ** *** * * ** * ** **


* ******* * ** *
* * * * ** **** * * *** * *** * ** width;
****** * * *** ** * ** **** height;

};



class Rectangle: public shape {
** *** * * ** * ***
*** *** * * * *** * * * *** *** ** * * area() {
* ** *** * **** * ** **** * * ** * * * * ** (width * height);
*** ***** * * ** * ** *

};



class Triangle: public shape {
* * * * *** ***
* ** ******** **** * ** * * ***** * area() {
* ** **** ** ******** ****** * * * ********* **** (width * height / 2);
* * * * * **** * **** * ** * * * *

};



int main(void) {
* ***** * ** ** ** rect;
* ** *** ** ** ** * * * * tri;


* * ** * * ** ** *** 3);
* **** * ** * ** * * * * ** 5);


** * *** * * * ** * rect.area() *** * * * ** * * * **** * tri.area() * ** endl;


* *** * * * * 0;

}
trả lời bởi (126 điểm)
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Hidden content!
#include * ** ** **** ** *



using * * std;



class Shape

{
* *
***** ** * *** * width, height;

public:
** * ****** * ** * set_data (float a, float b)
** ** * * * * *
* **** ** * **** ** ** ******* * * * *** = a;
* **** * * ***** *** * ** * * * **** * * * * ****** = b;
* * * ** * ** * ** **

};



class * * public Shape

{

public:
* *** * * *** * * * ** ***** area ()
* *** * * ** * * *
* ** * * ** ****** * * ** **** ******* ** * * * * (width * height);
* ** * * *** * * ******

};



class ** ** public Shape

{
* * *
*** ** ** ** * *** ** * area ()
* * * * ** ****** *** * * *
* * * * ** *** * **** * **** * * ** * (width * height / 2);
* * * ******** * * * * **

};



int main (){
** ** * ****** ********
** *** ** ** * * *** * ** ** *** rect;
* * ** * * * * * * tri;
* * **** **** **** ***** **** (5,3);
** *** * * * * ********* * (2,5);
* ** *** * *** * ** * * * ** ******* * ** * * * * * ** * ****** **** * * ** ** **** endl;
* ** * *** * * ****** ** 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include * * *** *** *



using **** std;



class Shape

{
* *
** ***** ** * * * *** * width, height;

public:
**** * * * * ***** ***** set_data (float a, float b)
*** * * **** * ** *
* * * *** *** * * **** **** * ** ** * ***** = a;
** *** * ** ** ******* ** ****** ** **** * **** * * = b;
* ** * * ** * ** * *

};



class ** public Shape

{

public:
** ** ** ** * ***** ** area ()
** * * * ****
**** * *** ***** *** **** * ** ***** * ******* * * ** (width * height);
* * *** ** ** * **** *

};



class * public Shape

{
** *
* **** ** *** ** **** * ** * area ()
* ** * * * * ** * **
* * ****** * * * **** ** * * ** * *** * ** **** (width * height / 2);
*** ** ***** * ***

};



int main (){
* ** **** **** * * *
**** * *** ** * ** * * * ** * * ** rect;
*** * ** * ***** **** * tri;
* ** *** ************** * (5,3);
* ** ** * *** * ** * **** *** (2,5);
**** * *** * ** ** * ** * ** **** * * * *** * * ** * **** ***** * * endl;
**** * * ** ** * * ** * 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include *** ** *



using * std;



class Shape

{
** *
* * * *** * * * * **** width, height;

public:
****** * ******** * set_data (float a, float b)
******* * ** **** ****
* ** ** ****** * * * * * * *** **** = a;
** *** *** *** * * *** ** * ** *** * ** * *** = b;
*** * * **** ** ***** *

};



class * ** ** public Shape

{

public:
* * * * *** ** * * * ** ** area ()
*** * *** * * * *** *** *
* ** ** *** * * ** * ******* * ** **** (width * height);
* **** * ** ** * ** *

};



class * public Shape

{
**
* * * * ** ** *** * * * **** area ()
***** * * * * * *
***** * ***** ** **** ** ** * ** * * ** (width * height / 2);
** *** ** ***** ***

};



int main (){
* **** *** ***** **
* * * ** ** ** * **** ******** rect;
***** *** * * **** ** * *** tri;
* ** ***** * * * ** ** * * (5,3);
* * ** * ** * * ** * * * * * (2,5);
* * ** ***** ** * * * * * ***** *** * *** ***** ** ** * * * * ** * ** ** * **** ** endl;
*** * * ***** ****** ***** 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
* * * ** *

using ** std;



class * **
* * * ** * ** * **
* ** * **** ****** width;
* ** * ****** ** * * height;
** **** * **** * ** ** ** * * height);
** *** ** * * ** area();

};



class ** *
* * * *** *** * ** ** *
** ** *** **** * ** *** width;
* ** **** * * ** * ** ** height;
* ** **** * * * ** ***** * *** * * ** ** height);
*** * ** ** * * **** * area();

};



void ** :: * ** swidth ,float * * *
** * * *** * * * * ** = swidth;
* * * ** *** ****** = *

}



float *** * :: area(){
* *** *** * * ** ** *** * * * * ** * ** * * * (width * **

}



void * ** :: **** swidth ,float * *
** ** * * * * * * ** * * ** ** = swidth;
* **** *** ***** * ** = *** *

}



float Triangle :: area(){
*** ** ** ** *** * ** ** ** *** **** * ** * * * ((width * **

}



int main (){
* * **** ** *** * ** * * * rect;
* * ** *** * **** ** tri;
***** ** ** *** * *** *** ** * * (5,3);
* *** * **** * * *** ****** ** (2,5);
*** * * * * * ** ** *** * * * ** * ** * *** **** * ** * * * * * *** * endl;
* ** ** *** ** *** **** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
* * * * * *** * *

using * * std;



class * *
* * * ** * ***** ** *
* * * * * *** width;
* *** * * * ** * * ** *** height;
* * * * * * * **** * * * * height);
** * * * * *** *** **** area();

};



class *****
** ** * ** * ** * **
* ** * * * * **** ** ** * width;
* ** * ** ***** ** * ** height;
* **** * * * *** ***** ** * * ** ***** * ** * * * *
** * * * * * ** ** * ** area();

};



void * *** :: ** *** * swidth ,float ** *
** ** ****** * * *** * = swidth;
* *** ** * **** ** = sheight;

}



float *** ** :: area(){
** *** ********** * * * * * ****** * * **** *** (width * ****

}



void ** :: * * swidth ,float **
*** * ** ** ** ** * * = swidth;
*** *** * **** ** ** ***** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
* * ** * **** * * * *** ** **



int main (){
** ** * ** *** ** * * ** rect;
** ** ** * * * * ***** ** tri;
* * * * ** *** ** * (5,3);
*** * *** * ** *** ** *** * ** (2,5);
* *** * ***** ******* * **** * ** ** * ***** ** ** *** * *** ** *** * * *** * * ******* endl;
* * *** * ** ** 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
* ** * * * * ** * ***
****** ****



using namespace std;



class Rectangle{

public:
*** ****** ******* set_data(int H, int W){
* * * **** ***** * ** ** * ********** ** * ** ** = W;
** * * **** * * *** * ** *** * ** ** *** * = H;
* * * * * **
* ** ** * *** * **** ** area(){
* ***** ** ** ** ** * ** ** * *** * * ** ** * * *** *
* * * * ** * *



private:
** *** ** *** ****** ** r_width;
** * ***** * * *** * * **** r_height;



};



class Triangle{

public:
* * *** ** ** *** ** * *** set_data(int H, int W){
**** ****** ** ** * ** * ** **** ***** ** * ** ** * = W;
** * * ****** * * * * * ** ** * ***** * * * = H;
* *** ***** ** **** ***
** ****** * * ** *** * ** ** area(){
* *** ** ****** ** ** * * ** * ** ** * ** * ** *
** ******** ****** * ** * *

private:
* * * * ** * ** * *** * t_width;
* * ** ** * * * *** t_height;

};



int main()

{
* ******** ** * ** * *** * rect;
* * * * ** * ** *** * * tri;
*** * * * ** * *** * ****** ** (5,3);
** **** *** * ** * *** (2,5);
* ** **** * ** ** * * * * * rect.area() * *** * * *** * *** ** << tri.area() << endl;
** * ** * * **** * * * * * 0;

}
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* ** * * ***



using * *** std;



class ** {
** * * * ** * **** *** width, ****
*** * ***** * ** **
* *** * * * * ** ** * * * *****
* ***** ***** * *** ** * * ** area() * * ** ***

};



void ** ** (int x, int y) {
* * * = x;
* ** * * ** = y;

}



class ***** {
** ** * * * ** * base,
* **** ** ** ** ** *
*** ** * * ** * * ** * ** * ** * ** **
***** ** * * * *** * * area() {return ***********

};



void * * **** * (int x, int y) {
** * ** * *** = x;
* ** ** * * = y;

}



int main (){


* * *** ** * ******* ** rect;
** * * ** * * * * ** ** tri;
* *** * * ** * ** ** ** ** * * * * (5,3);
* * * * * * * ***** ** ** * **** (2,5);
** *** * ** **** ****** * * * *** * * * ** * **** ** * ** **** * * * * * * ** * ***** endl;
* ****** **** **** **** *** ** 0;

}
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//

// ** * ** *

// * * *

//

// *** ** * * by * on ***

// ** *** * © 2017年 * * All rights ** **

//


**** * ** * ****
** ****** **** * *

#include *** ** * *

using ***** std;



class shape {

public:
**** * ** ** *** ** ***** ** * * width, double height){
* * * ** **** *** ** ** * * * ** * * * = width;
* **** ***** ** * * * * *** *** * = height;
* * ** ** *** ** ********



public:
* ** ** *** * ** *** w;
** *** * *** ** * * ** * * * * h;

};



class ** ** public shape{

public:
** * ** *** * ** * *** area(){
** *** ** * * * * * * ** ** ** *** * *** * * *** * ****
**** ** ** ** * *** ** *

};



class * ** * * public shape{

public:
* * *********** *** **** * area(){
***** * * ** * * *** * * * * * * ** ** * ***** * *
* ** * *** * *** ***

};



int main (){
**** *** * **** * ** ****
* * ** * ** **** ** * rect;
* * * ** *** * **** * ** * ** tri;
*** *** ***** * *** ****** (5,3);
** ** ***** *** ** * * ** (2,5);
** * * **** * ** * ** ** ** ** ** ** *** * ** * * * * * * *** * * *** ** *** * ** * endl;
*** ** *** * * ** * ** * * *** * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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** * * * * ** **

using * * std;



class * *

{

public:
*** * * ************ * * * *** a,int b);
** ** * * ** ** ** * area();
**** * * * * * ********* a_,b_;

};



void ** *** * **** * a,int b)

{
*** *** ** * * * ** * *
* ***** * * * ** **** ****

}



int ** ** *

{
** ** * * ** **** ** *** ** *

}





class *** *

{

* ** * ** ** *** * * *** a,int b);
* * ** * ****** * * area();
*** * ** ********* * *** a_,b_;

};



void * * a,int b)

{
*** *** **** **** *** ***
** * * ** *** * * * * * *

}



int *** *

{
* *** * ** ** ** * a_*b_;

}



int main ()

{
* ** *** ** * * * ** ** ** rect;
**** *** * ** *** * ** tri;
* *** * * * * ** *** * * (5,3);
*** ** * ***** *** * * * * * (2,5);
* * * * * ** *** **** *** * * * * **** **** * ** * * * * * * ** * * endl;
* * *** **** * ** *** * * 0;

}
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