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Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[Exercise] Coding (C) - đã hỏi trong C++
ID: 24389 - Xem được từ: Không giới hạn - Hiệu lực đến: Không giới hạn

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#include * ** ** **



using namespace std;



class shape  {
* *** **** * ** **
* ******** ** ** * * ** * ** **** * ** * set_data(int x, int y)
** *** *** * ** ******** * *
* ** *** ***** * *** * **** * * *** * * ****** **** = x;
* **** * * * ** ** ** * * * **** * *** * * **** * = y;
* * * *** *** * ** * * * ** **


*** * ** * * * * *
*** * ** * *** *** **** width;
****** * *** ** * ******* * * * ** * * height;

};



class Rectangle: public shape {
** * * ****
** *** *** ***** * **** ** area() {
* ***** *** ** ** ** ** ** *** ** * * **** * * * * *** (width * height);
* *** * * * ** * * * * * **

};



class Triangle: public shape {
*** ***** * ** * *** *
* *** * *** * **** ***** ** * *** ** area() {
** *** * ***** * *** * * *** * ** * ***** * * *** *** * (width * height / 2);
** * * *** ** * * * ** ** *

};



int main(void) {
***** * * * * * * * rect;
**** ** * * * * * * ** * tri;


*** ** ** ** ** **** 3);
*** *** * **** * * ***** * 5);


* * *** * * * * *** ** ** *** rect.area() * ** * * ***** ** * *** * *** tri.area() ***** * ** endl;


** * * *** 0;

}
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#include **** * *** * *



using * ** std;



class Shape

{
** * *
* * ** * *** * * * ** ** ** **** width, height;

public:
* * * * * * * * * set_data (float a, float b)
*** * * ** * * * ***
** *** * ** ** **** ** ** *** * ** * * * * *** = a;
*** * **** ** **** * * * ** * * ** ** * * *** * = b;
* * * * ****

};



class * ** * public Shape

{

public:
*** ** *** ** * *** * area ()
** *** ***** * **** **
**** * * ** ****** *** * **** ******* (width * height);
* **** **** ** *

};



class ** public Shape

{
** *
*** ** ** ****** * * ** area ()
****** *** * *** ** *** *
* *** * **** * * ** * ** **** (width * height / 2);
***** * ******** ** * *

};



int main (){
* *** * **** * ** ***
* *** ** * * ** **** * ** rect;
* *** * ** **** * * * tri;
* ** * * * * ** *** (5,3);
* *** * ** **** *** * *** *** (2,5);
**** **** * *** *** *** * ***** ***** * *** ** * * * *** ** * * *** * * * * *** endl;
* ** ** *** **** * 0;

}
trả lời bởi (-215 điểm)
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Hidden content!
#include **** * **** ****



using * *** std;



class Shape

{
** * *
* *** * * * *** **** width, height;

public:
* **** * *** * **** * set_data (float a, float b)
***** ** ** * **** ** * *
* ** * * * * * ******** * * **** **** * = a;
* **** * *** * * * ** * ** *** ** * = b;
*** * * * * * * * *** *

};



class * ** public Shape

{

public:
* ** * ** * ** ** area ()
**** **** * ** **** *
* ****** ** *** ** ** * **** *** * ****** *** * (width * height);
*** ** ***** * *** * ** * *

};



class * * public Shape

{
**
* * ** ** *** * ** * **** *** area ()
* ** ** *** ** * **** ***
*** *** * **** ** ** * ** ****** ** (width * height / 2);
** * * ***** ** ****

};



int main (){
** ** * * * * * * ** *
**** ** * ***** * **** *** *** rect;
* ** * ** * **** ** * * * tri;
*** * ***** ****** * ** * * (5,3);
* * * * **** * *** * * * *** (2,5);
** * ** * ** **** * ** * **** * * * * * * * * **** ** * * ** ** * * * endl;
* * * ********** ** * *** 0;

}
trả lời bởi (-298 điểm)
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Hidden content!
#include * ** ** ****



using * std;



class Shape

{
* ***
** * *** ** ***** * ** width, height;

public:
*** * ** ** *** *** * set_data (float a, float b)
**** **** * * *
* *** *** ** * ** ** * **** ** ** * * = a;
* * ** ** ** *** * ** * * ** * * ** * = b;
* * * * * * * ****

};



class * ** * public Shape

{

public:
* * **** * ** * * **** area ()
***** * ***** * *
* * ** *** * * * * ** ** ** ** * ** (width * height);
** * * * ****** **** ** *

};



class **** public Shape

{
*** **
* ** **** *** * * ** **** area ()
* ** * ** ** * **
* ** * ***** * *** * * ** * *** ** ** * * (width * height / 2);
* * *** * * ****** ***

};



int main (){
* ****** * *** ** ** *
*** ** ***** **** * ** * * rect;
* ** * * **** * * **** * tri;
* **** * **** * * * ** * ** (5,3);
* * * ** ** **** ** * ** ** (2,5);
**** * * * ** * *** * * ** * * *** ** ***** * * * ** * ** * * ** * * *** ** endl;
*** * *** * ********* * * 0;

}
trả lời bởi (237 điểm)
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Hidden content!
* **** * * ** *

using * std;



class *
* * * * **** **** **
*** * **** * * * ** * ** ** width;
* *** * * *** *** * ** *** height;
******* *** *** *** * * ** * * ** ** * height);
* ** ** * * * ** ** area();

};



class ** * **
* * ** * ***** * * **
** * * ********* ** * * ** width;
**** ** ** * * *** ** ** * height;
****** * * *** *** * * * ** *** * height);
* * * ** ** ** * ** **** area();

};



void **** :: ********* * swidth ,float ** **
* ** ** * ** ** ** = swidth;
* * * ***** ** ** ** * *** * = * **

}



float * :: area(){
*** ** * * *** *** * ******* ** * (width * * **

}



void *** * :: ** ***** swidth ,float *** *
* ** *** * *** * ***** = swidth;
* * * * ** ** * * = **

}



float Triangle :: area(){
** ** ** ** ****** * ** ** *** ******* * ** * ((width * * ***

}



int main (){
** * *** ***** ** * * rect;
* ** * * * * **** * * ** tri;
* *** ** *** *** *** * * (5,3);
* * ****** **** ** *** *** (2,5);
* * ** ** ** ***** * * * * * * * ** ** * * **** *** * * * *** *** * *** ** endl;
* * * **** * * ***** * 0;

}
trả lời bởi (-136 điểm)
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Hidden content!
**** * **

using * ** std;



class ** ***
*** * * * ** * * ** * *
* * ** ** * * *** * width;
* * * * ** * * ** * * height;
* *** * *** * * * **** * *** * * height);
** ** ** * ** * * * * * ** * area();

};



class *** * *
* ** * ** ** ***** **
** *** ** * *** ** ** width;
**** **** * * * * * * * height;
* * ** * * *** *** * **** * * *** * *
*** **** ** ** * * area();

};



void * :: * * * swidth ,float *
* ***** * * ** * * ** * ** = swidth;
***** * * ** *** *** * * * = sheight;

}



float * ** * :: area(){
* ** * ** ** * * * *** * * ** * * *** ** *** (width * **

}



void **** :: ** ** *** swidth ,float * * *
* ***** * *** = swidth;
* **** ** ** * ***** * = sheight;

}



float Triangle :: area(){
**** ** * * * ** * * * * *



int main (){
* * *** ** ***** ** ** ** ** * rect;
** * * * * * * * * tri;
**** * **** * * * * *** *** (5,3);
* ** *** * * * *** * ** * (2,5);
*** ****** ****** ** *** ** *** * ** ** ** ******* ** * * * **** * * **** *** * endl;
* **** ** * * *** * * * 0;

}
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Hidden content!
** * *** * ** ***
* **



using namespace std;



class Rectangle{

public:
** * *** ** ****** *** set_data(int H, int W){
** * * * * **** ** * * ** *** ** * ** * ** = W;
** * * **** ** * * ** * * * *** * ** * ** ** * = H;
* ** * ** * * * *** **
** ** * ** ** *** ** **** area(){
** **** *** * ***** * ** * ** ***** * * ***** * *** * * * *
** *** *** *** ***** * *



private:
* ** *** ** * ** * r_width;
* * * ** ** * * * r_height;



};



class Triangle{

public:
* * ** * ** * *** * set_data(int H, int W){
** ** * * ** * ***** * ** *** * * ** ** ***** ** ** = W;
** *** ** ** * ***** **** ** * * ****** * * = H;
** ******** ** * ** ***
* * * * * ** * * ******* area(){
**** ** * ** ***** *** * ** *** ** **** ** *** **** ****
**** ** * *** ** *

private:
* * * *** ** * * ** * t_width;
** * **** * * *** *** ** ** t_height;

};



int main()

{
** * * * * * * ** ** * * *** * rect;
* ** ** *** * **** tri;
* * * *** * *** ***** * * * (5,3);
* * * * * ** * * **** ** (2,5);
* *** * ** * *** * * ***** ** ** rect.area() * ***** * ** ** ****** << tri.area() << endl;
** * * *** * * *** *** 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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Hidden content!
**** **** * * *** *



using *** std;



class {
** ** ** ** * ** * * width, ***
*** * ****
** * *** ** * * * * * ** * ** *
**** * * *** **** *** ** ** area() ** * ***

};



void * ** ** * * (int x, int y) {
* * * ** * ** = x;
*** ** * ** = y;

}



class * * {
** *** * * * * **** * * base, **
* *** * * *
** * *** ** * * ** * * *** * ** *
*** * * ** ** * * * ** ** * area() {return * ****

};



void ** * (int x, int y) {
* * * * ** * ** = x;
*** * * ** = y;

}



int main (){


* ** * ***** ****** *** * ** rect;
**** ** ** * **** * tri;
* *** * * * * **** * ** * *** (5,3);
***** ** *** * * ***** (2,5);
* * * *** ******* * * *** ** ** * * * * * * * ** *** * * ***** ** * * * ** * endl;
** **** * ** * * 0;

}
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//

// ** ** *

// *****

//

// ** *** * * by * *** * on * *

// **** ** **** ** © 2017年 * ***** All rights ***** *

//


** * *** *
** ** *** ***

#include * ** *

using *** std;



class shape {

public:
* * ** ****** * * ** * * ** * width, double height){
* *** * * **** * ** * * ***** ** ** *** * * = width;
** *** *** * *** **** * * * * ** ** * = height;
** * ****** ** * **** *



public:
* *** ** *** ** * * w;
** *** * ***** ****** * ** h;

};



class *** public shape{

public:
** * ** * *** * * * * ** * area(){
***** ** * * ** ** * * * * * * * * * **
* * *** * *

};



class ** public shape{

public:
* * * ** * *** * *** * * * * area(){
* ** * * * * * * ** ** ************ *** * ** ** * * ***
* ** ****** ****

};



int main (){
* *** * ** *** *****
* *** * ** **** * rect;
*** ** * * ** * **** ** * *** tri;
**** * **** ** *** ** * (5,3);
* * * * ****** ** ** **** *** * (2,5);
* *** * ** ** * * *** * * ** ****** ** * *** ** * * ** * ** ** ** * * *** * endl;
* *** * * * ** * ** **** * * 0;

}
trả lời bởi (-368 điểm)
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* * * ** * * *

using *** std;



class * **

{

public:
* * * * * * * * * ** * a,int b);
* ** ******* ** ******* area();
* * * * ** ******* * * **** a_,b_;

};



void ** ** * a,int b)

{
** * * * ** * * *** * * * * *
* ** ** * *** *** ** *

}



int ** * ***

{
*** ** ** * * **** **

}





class * * *

{
* ****
** ****** *** * * * * * ** * a,int b);
* ** ** ** * ** *** ** *** * area();
**** * * *** * **** a_,b_;

};



void * * * * *** a,int b)

{
* * * **** * **** * *
** * * **** * ** ***

}



int **** *** *

{
**** ***** * ** * ** a_*b_;

}



int main ()

{
* ** *** * *** * ****** * rect;
* *** **** * ***** * *** tri;
* * * *** ** * **** * * **** (5,3);
* * ***** * * * * *** ** (2,5);
******* * ***** *** * * ** * ** * * * * * ** * *** * ***** *** ** * *** ** ***** ** endl;
** ****** ****** * ** 0;

}
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