0 喜歡 0 不喜歡
659 瀏覽

Please remember our 05-04 Lab Exercise 3: Write class shape with width and height

How to use Abstract class to solve the problem?

Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.

Then define two sub-classes triangle and rectangle.

Those sub-classes can calculate the area of the shape area().

Remember, Rectangle area = (width * height)

Triangle area = (width * height)/2

#include <iostream>
using namespace std;
// Base class
class Shape 
{
public:
   // Your code: pure virtual function providing interface framework.
   // constructor and setWidth(int w) and setHeight(int h) functions here
protected:
   int width;
   int height;
};
// Derived classes
class Rectangle: public Shape
{
public:
   // Your code:    int getArea()
};
class Triangle: public Shape
{
public:
   // Your code:    int getArea()
};
int main(void)
{
   Rectangle Rect;
   Triangle  Tri;
   int w,h;
   cin >>w>>h;
   Rect.setWidth(w);
   Rect.setHeight(h);
   cin >>w>>h;
   Tri.setWidth(w);
   Tri.setHeight(h);
   cout << Rect.getArea() << ";" << Tri.getArea() << endl; 
   return 0;
}

 

[練習] Coding (C) - 最新提問 分類:C++ |
ID: 24855 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 659 瀏覽

17 個回答

0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include *** **** ***

using ** * std;

// Base class

class Shape

{

public:
* *** * * ** * Your code: pure virtual function * ** *** *****
* ** * *** * ** ** and * * *** w) and * *** h) * *** * here
* ** *** ** ** ** * * *** w){width = w;}
*** ** **** * ** *** = h;}
* * **
** * * ** **** * width;
* * * * * *** * * height;

};

// Derived classes

class * ** public Shape

{

public:
**** * * * ****** Your code: * * * ** * ****** ** * **
***** * * * * * * * * * * area;
* * * ** * * * * * *** = ** * *
* ** ***** ***** * ** * * * area;
**** ** * * *

};

class ** * public Shape

{

public:
* ** ** * * Your code: * * * * ** **** * * *
** * * *** *** *** ** **
** *** ****** ** *** * area;
* * * * **** *** ** **** = (width * *
*** *** **** ******* * **** area;
* * * ***** ***** *

};

int ** **

{
*** **** * * ** *** * ** **** Rect;
** * ** * ** ** ****
**** ***** * w,h;
* ** * **** * * ** ** ** ** * * ***** ** *
* ** * * * ** * *** ** **
* ** * * * ** **
** * ** ** * * ** * * ** * *
* ** ** * * ** * **** ** *
* *** *** ***** * * *****
** *** ** *** * ** * * * ** ** * ** * * *** ** * * **** * **** * * * * ** endl;
** * *** * ** * 0;

}
最新回答 用戶: (-298 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** * ** *** *

using ** * std;

// Base class

class Shape

{

public:
* ** ** ** **** ** Your code: pure virtual function * * * *** *** ***
*** * * * ** *** ** and * w) and *** * h) *** *** here
** ** * * * * w){width = w;}
** ***** * * * ** * ** * = h;}
*
**** * ** * *** width;
****** ** * * * height;

};

// Derived classes

class ***** public Shape

{

public:
**** ** ***** Your code: * ***** ** ** * * ***
* * * *** * ** * * *** area;
* * * * * * ** * ****** = *****
* *** * ** * *** ** ** * * * area;
* * * * * **

};

class * * * public Shape

{

public:
** ** * * * Your code: *** ****** ** * ** ** * ** ** **
** * * *** * * *** *
* ** * * * ** * * * area;
* **** ** * * ** = (width * ***
******* ** ********** * ** ** area;
* **** ********** **

};

int **

{
*** ** * * ** *** Rect;
**** * * ****** * * **** **
** * ****** w,h;
* *** * *** * * *** * * ** ***
** * ** ** ** ** *** ** *
*** ** ***** ***** *********
*** * * * ** * * **** * ** ** * *** ** ***
*** * ** ** ** * * * ** ***
** *** ****** *** ** ** **
* ** * ** * ** * ** ***** * ** ** * ** * * *** ** * ******** endl;
*** * **** * * * * * * * 0;

}
最新回答 用戶: (-215 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * ** * * * * **

using * ** ** std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * * * * Your code: pure virtual function * *** ** * **
** ** **** * ** * and * * * w) and * * * h) * here
* * ****** ** ** * * *** w){width = w;}
* ** * ** * * * * * * * * * ** = h;}
** * *
** * ** *** ** * * width;
*** ** ****** **** * height;

};

// Derived classes

class * * * public Shape

{

public:
* * *** **** * ** Your code: ** * ** * ** ** * ***
** * *** ** *** * * * area;
* ** ** ****** * **** * * = * *
* ** *** *** * * ** * * area;
* *** * * **

};

class * * ** public Shape

{

public:
* * *** * * * Your code: **** * * *** ** * ** ** *
* * * **** ** * ** * ** * ***
* * *** *** * *** * * * area;
* **** * * *** ** * * * = (width * * *
** * ** ** * * *** ** ** area;
**** ** * * *

};

int ** **

{
* * ** ** * ** Rect;
******** * * * * * *** ***
* **** *** * w,h;
* ** *** * ** * ** * ** ** * ** **
*** * * ** * * * * **
**** * * * ** ** ** * *
* * ** * ** * *** ** *** * * * ** *** ****
* * ** * * **** *** * **
*** * * ***** * *** ** * ****
* * * * *** *** * *** ** ** * ** * * * * **** * * * * *** * endl;
** * * * * **** 0;

}
最新回答 用戶: (237 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * * * *

using * * ** std;

// Base class

class Shape

{

public:
* *** * * ** ** Your code: pure virtual function * * ** * ****
**** *** * ** ** * * * and *** * ** w) and ** **** h) * ** * here
****** ** *** * * **** ** w){width = w;}
* ** ** * *** * * * * = h;}
* * **
** * *** ** **** width;
** *** * * *** * ** * height;

};

// Derived classes

class * * ** public Shape

{

public:
* ** ***** * ** * * Your code: ** * * * * ** * **
* * *** *** * * ***** ** ** area;
* * ** * * ***** **** = *** *
* * *** * ** * *** *** area;
* ** * **** * * **

};

class ** * public Shape

{

public:
** * ** * ** ** * Your code: ** * * * ** * * *** ** * *
** *** ** * * * *
* * * ** * * *** * * ***** area;
* ** * **** * *** **** = (width * * **
** *** ** * * **** area;
*** ** * * *** *

};

int ***

{
* * * * * * ******* * * Rect;
* * * * * *** * * * *
******** * * ** *** w,h;
* ** * *** ** ** * *** * * ** **** * *
** ** ** ** ** * ***** **
********** * ** * ** *
*** * ** ** *** * **** **** ** *** **
***** ** ***** * *
*** ** ** ******* *** * **** **
* ** * ** ** * ** * ** ** * * * * ** ** * **** ***** * ** * ** ******* endl;
**** * * * ***** ** 0;

}
最新回答 用戶: (126 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * * * ** *



using ** std;



class Shape

{
**
*** **** * ** * * * *** width, height;

public:
* * *** ** * ** * * * set_data (float a, float b)
*** * ** * * * ****
* ** ** * * *** ** * ** * ******* ** * *** = a;
* * * ** ** *** * *** * ** ****** ** ** * * = b;
* ** * * * * * * * **

};



class * ****** public Shape

{

public:
* * * * ***** * ** * *** area ()
** *** * ** ** *
* ** ** *** **** * * * **** * ** * * ** *** (width * height);
*** *** *** * * *** ** *

};



class ** * public Shape

{
*** *
* * **** * * ** *** area ()
******* * *** * *** **
* ****** * ** ******** ** * * *** * ** * ** * * (width * height / 2);
****** ** * ** **** *

};



int main (){
**** **** *** ***
* ****** **** * * ** * rect;
** * * ** * ** ** * * tri;
** * * ** ** * * ** * (5,3);
* ** ***** * * ***** * (2,5);
* * **** ** * ** * * * * *** * ** *** * * *** * * ** ** * * ** * * *** ** **** endl;
* * * **** * * * * * * * 0;

}
最新回答 用戶: (-298 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * *** * * *

using namespace std;

class Shape

{

public:
** * * ** * * * * * * int setWidth(int n1){
** *** * *** ***** *** *
** * *********** * **
* *** * * * *** * * *** ***** int setHeight(int n2){
* *** * * * ** ** *****
**** ** * *** **
** * * ****** *** ** getWidth(){
* ** * ** * * ****** * * * width;
* * ***** *
** ***** * ** ***** getHeight(){
* *** ** * * ** * height;
* * * * * * **

protected:
**** * * ***** * ** width;
* * * * height;

};



class Rectangle: public Shape

{

public:
**** *** * * * * ** getArea(){
** ** *** **** * * * * ** * ** ** *
* *** ** * * **

};

class Triangle: public Shape

{

public:
* **** ** ******** getArea(){
* ** * *** ** ** * ** * *** ** *** * *** * *
* ***** *** * ***

};

int main(void)

{
**** * ** * ** *** Rect;
** * * **** * * * *** ** * * * * * *
**** ** * *** * * w,h;
* * * ** *** * * * * * * * ** ** * ** **
* * *** ** * * * * ***
** *** * * * * ** ** **
* * **** * *** * *********** ** * **
* * * * ***** *** ** *
* * * **** * * *
**** * ** * *** ** * ** * ** **** * **** ** ** *** * *** ***** **** * * **** * endl;

* * * *** *** * *** 0;

}
最新回答 用戶: (-249 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** ** * ***

using namespace std;

// Base class

class Shape

{

public:
***** *** *** ******* Your code: pure virtual function * ** * * * * *
*** ** ** *** *** and *** * w) and **** ** ** h) * * * * here
*** *** ** * * * ** ***** x);
*** * * * * **** * * *** **** * y);
* * *
** * * * * *** * width;
** *** * * * * height;

};

// Derived classes

class ** * public Shape

{

public:
** ** * *** ** Your code: ** * **** * * * **
*** * * ** * *** **** * ** **
** * ***** ** * ** **** * * ** ***** ** * ** ** *
** * * ****

};

class Triangle: public Shape

{

public:
** ** * * * ** * * Your code: * * *** ***** * ** *
* **** * * * *** * ** *
* * ** ***** *** * * * * **** ** * * * * * * *** * * **
** ** * ** ** **

};
* * **

int ** *** * x){
**** ** ** * *** **** * = x;

}

int *** * * y){
***** * *** * ** *** * ** ** = y;

}



int * **

{
* ** * * * ** Rect;
** * ******** ** * *** * * * * *** * *
* * * * * ** * w,h;
* ** * ** * * * * ** * *****
* * *** ****** ** * *** *** * *
* ** ** ** ****** * *
** * * ** ***** ** ** ********* *
* * * * * * ** *** * * ***
* * * * * * ** **** ** **
*** ** ***** * ** * ** ** * * * ** * **** ** ** * * * * * ** * * * * *** * * * * * * * * endl;

** * *** * ** ***** 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
using ** ** std;

// Base class

class Shape

{

public:
* * * * **** ** Your code: pure virtual function * ** ******
**** ***** * * *** * ** ** and *** w) and *** h) functions here
** ******* * *** * * ** ** x);
** * * * * **** * ** y);
* * **
* ** * ****** ** width;
* *** ******* *** height;

};

// Derived classes

class * ** public Shape

{

public:
* **** * * * * * Your code: *** ** **** * getArea()
* ** ***** **** *** ** *******
***** * ** ** **** * * * ** ****** ** * ** ****
* * * ** * * *

};

class * * public Shape

{

public:
* *** ** * * * ** Your code: **** * *** *** ** **
* **** * **** ** * ***
* * ** ** *** ** * ** * **** ** **** * * *
* ** * * *** *

};
* ***

int * ** *** x){
*** * ** * * ** * = x;

}

int **** * y){
** ** *** * * **** * ** *** = y;

}



int *****

{
** ** ***** * Rect;
* *** * ** ** * **** * *****
* *** * ** * * * w,h;
* * * ** * **** * * ** ** * * ***** *
* **** * * *** *** *
* ** * * ** ** * * ** ****
** * ** *** * * * * * * *** *****
* ******** ** *** ******* * **
** * *** *** *** * *
* ** * * * ** * * * * * * ** * * * ** ** *** * **** * * * ** *** **** endl;

*** * *** ** * **** 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** * ***** *

using ****** std;

// Base class

class Shape

{

public:
** ** * Your code: pure virtual function ** ** **** *
* ** ** ***** * ** *** and * **** w) and *** h) ** * here
****** **** * * * *** w){width = w;}
* * **** ** ** ** = h;}
*
*** * * * * ** width;
*** ***** ****** ** ** height;

};

// Derived classes

class ** ** public Shape

{

public:
**** * * * * * ** * Your code: *** ** * * **** * *
* * *** ** ** * ** area;
**** ** ** **** * * * = * *
* * * * * ** * * ** ** * area;
** * ** * *

};

class ** * public Shape

{

public:
* * * * * Your code: * ** ***** ** * **
** ** * ** ** * * **
******** * ** * * *** * * area;
* * **** * *** * *** = (width * * * *
* * ** ** * ** * ** * area;
**** * * ** * *

};

int * *

{
* *** * * * * ** Rect;
** ** * * ****** * * **
* * *** *** w,h;
** *** * ** ** ** * ** * **** *
** ** * * *** * ** *
*** * * * * *** * ** *** *
* * * *** ** * ** **** * * ** * *
* * ** *** *** ** * *****
*** * * * ***** ***
* * * *** *** * * ** * ** ** *** * * ** **** ***** * *** ** endl;
** *** * *** * * 0;

}
最新回答 用戶: (-189 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** **

using namespace std;

// Base class

class Shape

{

public:
*** * * * Your code: pure virtual function providing interface framework.




* ** **** **
* **** * * ** ** *** * ** * * * ** * ***
* * * * *** ******** *** * ** *** * ** *** * * *
*** ** ** ****
* * * * ** ** ***** in){
* ***** *** * * ** * **** * * * *** **
* ** **** *** *
*** ** * ** * ** * * in){
* * * * ** * * * ** * ** ** *** * ** ****
* **** ** *
* ** * ** * * constructor and ** *** w) and * ** h) functions here
* *
*** **** * * *** width;
* * * ** * * *** height;

};

// Derived classes

class Rectangle: public Shape

{

public:
*** * * ** * ** * * * Your code: ** ** * * ** * *** getArea()
*** *** * ** ** *** *** * **
* **** * * ** ** * * *** *** * ** ***** * * * *
* * * ** **** ****



};

class Triangle: public Shape

{

public:
******* * * *** Your code: ** ***** ******* * getArea()
*** ***** * ** ** * *
** *** * ** **** ** ******* ** * * * ** * **** *
* *** *** * ***



};

int main(void)

{
** * ** * * Rect;
* ** * * * ** ** ** * * *
***** ** * ** ** * * w,h;
**** *** *** * ** ** * * *** *** **
* * * * * * * * **
*** * ***** *** * **** * *
** *** ** * * * * ** **** *** ** * ** ** ****
* * ** *** ** ** ** ** *****
**** ***** ** ** ** ** **
* ** ***** *** * ** ** * ****** * ****** * * * * * ** ** * * ** ** * endl;
* ** * ** *** **** 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.254.113
©2016-2024

相關問題

0 喜歡 0 不喜歡
15 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 6月 1, 2017 分類:C++ |
ID: 24854 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 618 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
27 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 4月 27, 2017 分類:C++ |
ID: 24389 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 1k 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
1 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 4月 27, 2017 分類:C++ |
ID: 24390 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 227 瀏覽
12,783 問題
183,443 回答
172,219 留言
4,824 用戶