0 喜歡 0 不喜歡
1k 瀏覽

Write class shape with width and height following a constructor that gives value to them.
Then define two sub-classes triangle and rectangle.
Those sub-classes can calculate the area of the shape area().
You need to follow the main() below. Please complete the program.

int main (){

    Rectangle rect;
    Triangle tri;
    rect.set_data (5,3);
    tri.set_data (2,5);
    cout << rect.area() << ";" << tri.area() << endl;
    return 0;
}

 

[練習] Coding (C) - 最新提問 分類:C++ |
ID: 24389 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制

修改於 用戶: | 1k 瀏覽
0 0
Called for Help
0 0
Called for Help

27 個回答

0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include *** *** * **



using namespace std;



class shape  {
* * * **** ** * ***
* ** *** *** * * * ** *** *** ** **** * set_data(int x, int y)
* *** * ** * * *** ****** * * * *
* ** * ** ** **** * * * *** * ****** ******** ******* ****** = x;
* * * * * *** ***** * ** * * * ** *** * * * * ** * = y;
* ** **** ** *** ***


* * * **** * ** * *
* **** *** ** * * * * * ** ** * ** width;
* *** * * * *** *** ** ** * * height;

};



class Rectangle: public shape {
** * ** *** *** ** *
*** * ** **** * * ** ** ** ***** * area() {
* *** **** * * ***** ***** *** ** **** **** * * ** * (width * height);
* * ** * ** ** * ** ***** ** **

};



class Triangle: public shape {
** * ** *****
** * ** *** * * * ** * * ** ***** ** * area() {
** * * * * * ** ** * * ** *** ** * ***** ***** (width * height / 2);
* *** ****** * ** ** ** * * * *

};



int main(void) {
** ** ** * ** rect;
*** * **** * ****** * ***** * tri;


* *** * *** *** ** * * 3);
* ** * * * *** ** * * 5);


* * ****** *** **** ***** rect.area() * ** ** * * * ** * * * ** * tri.area() *** ** endl;


** ** * ** ** * * *** * 0;

}
最新回答 用戶: (126 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * * ** ** * *



using ** * std;



class Shape

{
* **
** ** ** * **** *** * width, height;

public:
* **** * ** * * *** set_data (float a, float b)
* ** *** * **** * *
**** ** ** * * ** *** *** *** ** * ** * * ** ** = a;
** * * * * * ** * *** * *** * * = b;
* **** ** *** * *** ** *** *

};



class * public Shape

{

public:
** * ** *** * * **** * area ()
******** **** * * *** ** **
* * ** *** * * ***** * *** * ** * ** ***** (width * height);
** * ** * * * * * * *

};



class ** * * public Shape

{
*
* *** * ** * * ****** * area ()
*** * **** * * * *
***** ******** * *** ** * ** **** *** * ** ** *** * (width * height / 2);
* **** ** ** * **** * ***

};



int main (){
* ** * * ***** **
** * **** * * **** *** * * rect;
* * * * ** * * ** tri;
** * * * * * * ** * * ** * *** * (5,3);
**** * *** * * *** ** *** (2,5);
* * * * * *** ** ** * * * * ** * *** * * ** * * * * * * ** **** * ** * *** *** ** * * *** endl;
* ***** *** ** ** * ******* 0;

}
最新回答 用戶: (-215 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include ** ** * * *



using std;



class Shape

{
* ***
** * ** * ****** **** ** width, height;

public:
* ** * * ***** * ** set_data (float a, float b)
**** ** *** * * ********
** * * ** ** *** * * *** * * **** * ******* * = a;
* ** * * * ** * * ** * * * *** * * **** * *** * = b;
* ** **** ***** ** ***

};



class * * public Shape

{

public:
* * ** * * * * * ** ** * area ()
** * ** * ** ** * *
* * ** *** ** * * * ** * * * ** * * ** * (width * height);
* * * * * * * **

};



class * public Shape

{
* **
** * * * * **** ** * area ()
*** ** * *** * ****
**** ** ** **** * ** * * * ** ** * * * ** * (width * height / 2);
**** *** *** * *

};



int main (){
* ******* ** * *** **
* *** ** * ** * rect;
*** * * * * *** *** tri;
** * ** ** ** * * (5,3);
** * * * * ** * ** * * (2,5);
**** *** * ** ** * * * ** * *** ** * ** *** * * * *** * * * * endl;
**** * * *** * * *** * 0;

}
最新回答 用戶: (-298 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
#include * *** **** ** **



using * ****** std;



class Shape

{
* ** ***
** * ** ** * * * * * * width, height;

public:
** *** * * ** ** *** *** * set_data (float a, float b)
** * * * * ** ** * * * *****
***** * * *** **** ******** **** **** ***** * = a;
* * *** * *** ** * *** *** ** *** * **** **** ** ** ** ** = b;
* * * *** * * ***

};



class public Shape

{

public:
*** * ** * * * area ()
* * * ******** * ****** *
**** **** *** *** * * * ** ** ** * * ** (width * height);
* * * **** * * * ** **** **

};



class ** public Shape

{
*
* * * * ** * * ********* * area ()
**** **** * **** *
* **** * *** * * * * * * *** *** ** * * * *** * (width * height / 2);
* * ** * ** *

};



int main (){
* ** ** * ** ** *
* ** * ** ** * * ** ** ** rect;
* * * * ** * *** * * *** tri;
** * * ** * **** ** ** * ****** (5,3);
**** * ****** ** ** * ***** * (2,5);
* * * * * * ** ** * * * *** * * * ** * * * **** * ******* ** ** * ** * * * endl;
***** * * ** ** ****** * ** 0;

}
最新回答 用戶: (237 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
** ** * ** **** * *** *

using * * * std;



class * * ***
** **** * * ** ** * * * ***
*** * ** *** * ** ** width;
****** * *** * ** height;
**** * ** * ** *** ** ** * * height);
***** **** * *** *** * * area();

};



class **
* ** * ** * ** ** *** ****
** * * * * ** * **** width;
* ** ** ** ** *** height;
** * ** *** ** *** *** ** *** ** * * height);
****** * ** ** area();

};



void * :: * **** * swidth ,float *
** * * **** * ** * * * = swidth;
**** * * ** **** ****** * = *

}



float * ** * :: area(){
******** * *** * *** * * **** *** * * ** (width * ***

}



void ***** :: *** * swidth ,float **
* ***** ****** *** = swidth;
** ** * ** *** = ** *

}



float Triangle :: area(){
* *** * *** * * *** *** * *** * * **** * * ** ***** ((width * *

}



int main (){
********* *** * ** *** * rect;
*** *** * ** ** * **** *** tri;
** ******** * * ** *** (5,3);
**** ***** *** * * ** ** ***** (2,5);
** * * * * * *** * ***** * ** ** * * * * * ** ***** * **** **** * * ** * ** *** * * ****** endl;
* *** * * * ** * * * ** 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
* * ** ** *

using **** std;



class ** ***
* ****** * * * * ** ** *
* * * ***** ** * ** ** width;
* * ** ******* ** * height;
* * ** ***** **** * ****** height);
**** * ** * * **** * *** area();

};



class * ****
*** * * * *** * *** * *
* ** * ********* *** * *** width;
* *** ** * ** * * **** * ** height;
** * **** * * * ** * *** * * ** **** * *
**** * ******* * area();

};



void * **** :: *** * * * swidth ,float * ***
*** * * ** ** * * = swidth;
* * * ** *** * * * * = sheight;

}



float ** * :: area(){
** ** *** **** * * * ** ** * *** * ** * (width * ** *

}



void ** ** :: ** *** swidth ,float *** *
**** * *** *** * * * = swidth;
** * *** * **** = sheight;

}



float Triangle :: area(){
*** *** *** * **** * * * **** * * **** *****



int main (){
* *** * *** * * * * * * rect;
* ** * * ** * * *** *** * tri;
** ** * * * ** **** **** ** (5,3);
* ** ** ** * ** * * *** (2,5);
** **** * *** ** ** **** **** * * * * * * * * * ** * * **** * ****** ** endl;
****** * * * ** ** * ** * * * 0;

}
最新回答 用戶: (-136 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
*** * * * ***
***** * *



using namespace std;



class Rectangle{

public:
* ** *** * ** *** **** ** set_data(int H, int W){
* ** ** * ****** * ** ****** *** * * ** * = W;
*** ** ** ** ** * * * ** ** ** ** ** * = H;
* * ** ** * *
* * * * ** *** area(){
* * * * * *** ** ******* ** * *** *** * * *** *** ** ** *
** ** ** * * * *****



private:
*** *** ** * * * ** r_width;
* * * ** ** *** * * * r_height;



};



class Triangle{

public:
*** ** ** * ** ***** * set_data(int H, int W){
* *** * ****** * ***** *** * ******* * * * * * = W;
** * *** **** **** **** *** **** * * * * = H;
** * **** * **** * *
* ** ** ** *** * ** area(){
****** **** ** * ********* ***** * * * * * **
* * * * ** * *** ** * * *

private:
** **** * ** *** * * **** t_width;
** ****** ** * * * ** * * t_height;

};



int main()

{
** * * **** * * * ** ** * * * rect;
* ** * ** ***** * * * * tri;
*** ** * ** * ** * ** * * * (5,3);
* * ** * *** * ** **** ** (2,5);
* *** * *** * * * ** **** ** * *** rect.area() * ** * ** * * * * << tri.area() << endl;
** * * ** **** * ** * 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
**** * *** *** *



using **** * std;



class ***** {
* * * ** * * ** width, * ***
* ***** * * * * * *
** * * ** ******* * * * * *
** * * * * * * ** * * area() ** * * * *

};



void * ** ** (int x, int y) {
** ** *** *** = x;
* * *** *** * = y;

}



class **** {
* ** **** **** * ***** * base, ** *
** * ***
** * * *** * * * **** * * ****
* ***** *** * * ** ** area() {return ** *

};



void * * (int x, int y) {
* ** *** ****** = x;
* *** * * *** * = y;

}



int main (){


* ** ***** ** * * * rect;
*** * ** * * ** * ** ****** tri;
*** ******* * * *** ** *** ** ** (5,3);
** * * * * * * *** *** * *** * * (2,5);
*** * ** * ** ** ** *** ** ** **** **** * *** * * ** * *** **** **** * ** * * ** endl;
**** ** ** **** * * * ** * 0;

}
最新回答 用戶: (-218 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
//

// ** * **

// * ** **

//

// *** * by * * on *

// **** ** *** * © 2017年 ******* All rights ***

//


* * * * *** ****
* * *** * *** **

#include * *** * ****

using ** std;



class shape {

public:
* * * ** * ***** **** *** **** *** width, double height){
* *** *** ******** * ** ** *** ** ** * * = width;
* ** * **** **** ** * ** ** ** * * ** ******* = height;
** * * *** * * * *



public:
** * ** * *** *** * * * * w;
* **** * * ** ** ** * h;

};



class ** public shape{

public:
* * * * ** ****** ** *** area(){
* * * * *** ** ***** ** * * * ** * * ** * *
*** **** ***** ** **

};



class ** * public shape{

public:
* ** ** ** * * * ** ** * area(){
* * * ** * * ** ** ** *** ** * * ** *** * * * * ** *
** *** ** * * * ****

};



int main (){
*** * * * * **
**** **** *** ** * *** * ** * rect;
** * ** * * ** * **** tri;
*** * *** ** *** ** ** * (5,3);
** * * ** ** * * * ** * * (2,5);
* * * *** ** **** ** * * ** ** * * * * * **** **** * ** ** * * * ** * * * *** endl;
* ** * ** * * *** * 0;

}
最新回答 用戶: (-368 分)
0 喜歡 0 不喜歡
內容已隱藏
** * ** * ***** *

using ** * std;



class **

{

public:
* **** *** * * * * ***** ** * *** a,int b);
* ** *** **** * **** * area();
** ** ***** * * a_,b_;

};



void ** * ** **** * a,int b)

{
** * *** ** **** *****
* ******* ** * *

}



int * ** **

{
** * * * * ** * * *

}





class *

{
* * **
* ***** * ** * **** ** * * a,int b);
* ** * ** *** * * ** ** * area();
** * ** * ** *** * ** * a_,b_;

};



void * **** a,int b)

{
* * ******** *** **
** * *** ** * ** *** *

}



int * * * *

{
* ***** * * ** *** a_*b_;

}



int main ()

{
* ** * * * * ** * * * * * rect;
** ** * **** * ** ** * * ** tri;
* * * * *** * *** *** * (5,3);
*** ** * * * *** * ** * (2,5);
* ** * * **** * ** *** * ******* * *** * **** *** ** * * * * **** * * * ** * ** ** endl;
** * * * ** * * **** 0;

}
最新回答 用戶: (-324 分)
Welcome to Peer-Interaction Programming Learning System (PIPLS) LTLab, National DongHwa University
English 中文 Tiếng Việt
IP:172.71.254.112
©2016-2024

相關問題

0 喜歡 0 不喜歡
30 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 5月 18, 2017 分類:C++ |
ID: 24769 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 930 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
17 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 6月 1, 2017 分類:C++ |
ID: 24855 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 658 瀏覽
0 喜歡 0 不喜歡
20 回答
[練習] Coding (C) - 最新提問 4月 27, 2017 分類:C++ |
ID: 24393 - 從幾時開始: 無限制 - 到幾時結束: 無限制
| 833 瀏覽
12,783 問題
183,443 回答
172,219 留言
4,824 用戶